Sync to trunk (r44371)
[reactos.git] / reactos / dll / 3rdparty / mesa32 / mesa32.rbuild
1 <?xml version="1.0"?>
2 <!DOCTYPE module SYSTEM "../../../tools/rbuild/project.dtd">
3 <module name="mesa32" type="win32dll" entrypoint="0" baseaddress="${BASEADDRESS_MESA32}" installbase="system32" installname="mesa32.dll" allowwarnings="true" crt="msvcrt">
4 <importlibrary definition="src/drivers/windows/icd/mesa.def" />
5 <linkerflag linkerset="ld">-enable-stdcall-fixup</linkerflag>
6 <compilerflag compilerset="gcc">-w</compilerflag>
7 <library>ntdll</library>
8 <library>user32</library>
9 <define name="USE_EXTERNAL_DXTN_LIB" />
10 <library>gdi32</library>
11 <define name="BUILD_GL32" />
12 <define name="WIN32" />
13 <define name="USE_EXTERNAL_DXTN_LIB=1" />
14 <if property="ARCH" value="i386">
15 <define name="USE_X86_ASM" />
16 <define name="USE_MMX_ASM" />
17 <define name="USE_SSE_ASM" />
18 </if>
19 <define name="USE_3DNOW_ASM" />
20 <define name="GL_NO_STDCALL" />
21 <include base="mesa32">include</include>
22 <include base="mesa32">src</include>
23 <include base="mesa32">src/main</include>
24 <include base="mesa32">src/glapi</include>
25 <include base="mesa32">src/math</include>
26 <include base="mesa32">src/tnl</include>
27 <include base="mesa32">src/shader</include>
28 <include base="mesa32">src/shader/grammar</include>
29 <include base="mesa32">src/shader/slang</include>
30 <include base="mesa32">src/shader/slang/OSDependent/Linux</include>
31 <include base="mesa32">src/shader/slang/OGLCompilersDLL</include>
32 <directory name="src">
33 <directory name="glapi">
34 <file>glapi_getproc.c</file>
35 <file>glapi.c</file>
36 <file>glthread.c</file>
37 </directory>
38 <directory name="math">
39 <file>m_debug_clip.c</file>
40 <file>m_debug_norm.c</file>
41 <file>m_debug_xform.c</file>
42 <file>m_eval.c</file>
43 <file>m_matrix.c</file>
44 <file>m_translate.c</file>
45 <file>m_vector.c</file>
46 <file>m_xform.c</file>
47 </directory>
48 <directory name="main">
49 <file>accum.c</file>
50 <file>api_arrayelt.c</file>
51 <file>api_exec.c</file>
52 <file>api_loopback.c</file>
53 <file>api_noop.c</file>
54 <file>api_validate.c</file>
55 <file>arrayobj.c</file>
56 <file>attrib.c</file>
57 <file>blend.c</file>
58 <file>bufferobj.c</file>
59 <file>buffers.c</file>
60 <file>clear.c</file>
61 <file>clip.c</file>
62 <file>colortab.c</file>
63 <file>context.c</file>
64 <file>convolve.c</file>
65 <file>debug.c</file>
66 <file>depth.c</file>
67 <file>depthstencil.c</file>
68 <file>dispatch.c</file>
69 <file>dlist.c</file>
70 <file>dlopen.c</file>
71 <file>drawpix.c</file>
72 <file>enable.c</file>
73 <file>enums.c</file>
74 <file>eval.c</file>
75 <file>execmem.c</file>
76 <file>extensions.c</file>
77 <file>fbobject.c</file>
78 <file>feedback.c</file>
79 <file>ffvertex_prog.c</file>
80 <file>fog.c</file>
81 <file>framebuffer.c</file>
82 <file>get.c</file>
83 <file>getstring.c</file>
84 <file>hash.c</file>
85 <file>hint.c</file>
86 <file>histogram.c</file>
87 <file>image.c</file>
88 <file>imports.c</file>
89 <file>light.c</file>
90 <file>lines.c</file>
91 <file>matrix.c</file>
92 <file>mipmap.c</file>
93 <file>mm.c</file>
94 <file>multisample.c</file>
95 <file>pixel.c</file>
96 <file>pixelstore.c</file>
97 <file>points.c</file>
98 <file>polygon.c</file>
99 <file>queryobj.c</file>
100 <file>rastpos.c</file>
101 <file>rbadaptors.c</file>
102 <file>readpix.c</file>
103 <file>renderbuffer.c</file>
104 <file>scissor.c</file>
105 <file>texcompress.c</file>
106 <file>texcompress_fxt1.c</file>
107 <file>texcompress_s3tc.c</file>
108 <file>texenv.c</file>
109 <file>texenvprogram.c</file>
110 <file>texgen.c</file>
111 <file>texformat.c</file>
112 <file>teximage.c</file>
113 <file>texobj.c</file>
114 <file>texparam.c</file>
115 <file>texrender.c</file>
116 <file>texstate.c</file>
117 <file>texstore.c</file>
118 <file>varray.c</file>
119 </directory>
120 <directory name="shader">
121 <file>arbprogparse.c</file>
122 <file>arbprogram.c</file>
123 <file>atifragshader.c</file>
124 <file>nvfragparse.c</file>
125 <file>nvprogram.c</file>
126 <file>nvvertparse.c</file>
127 <file>prog_cache.c</file>
128 <file>prog_debug.c</file>
129 <file>prog_execute.c</file>
130 <file>prog_instruction.c</file>
131 <file>prog_noise.c</file>
132 <file>prog_parameter.c</file>
133 <file>prog_print.c</file>
134 <file>prog_statevars.c</file>
135 <file>prog_uniform.c</file>
136 <file>program.c</file>
137 <file>programopt.c</file>
138 <directory name="grammar">
139 <file>grammar_mesa.c</file>
140 </directory>
141 </directory>
142 <directory name="swrast">
143 <file>s_aaline.c</file>
144 <file>s_aatriangle.c</file>
145 <file>s_accum.c</file>
146 <file>s_alpha.c</file>
147 <file>s_atifragshader.c</file>
148 <file>s_bitmap.c</file>
149 <file>s_blend.c</file>
150 <file>s_blit.c</file>
151 <file>s_buffers.c</file>
152 <file>s_context.c</file>
153 <file>s_copypix.c</file>
154 <file>s_depth.c</file>
155 <file>s_drawpix.c</file>
156 <file>s_feedback.c</file>
157 <file>s_fog.c</file>
158 <file>s_fragprog.c</file>
159 <file>s_imaging.c</file>
160 <file>s_lines.c</file>
161 <file>s_logic.c</file>
162 <file>s_masking.c</file>
163 <file>s_points.c</file>
164 <file>s_readpix.c</file>
165 <file>s_span.c</file>
166 <file>s_stencil.c</file>
167 <file>s_texcombine.c</file>
168 <file>s_texfilter.c</file>
169 <file>s_texstore.c</file>
170 <file>s_triangle.c</file>
171 <file>s_zoom.c</file>
172 </directory>
173 <directory name="main">
174 <file>shaders.c</file>
175 </directory>
176 <directory name="shader">
177 <file>shader_api.c</file>
178 <directory name="slang">
179 <file>slang_builtin.c</file>
180 <file>slang_codegen.c</file>
181 <file>slang_compile.c</file>
182 <file>slang_compile_function.c</file>
183 <file>slang_compile_operation.c</file>
184 <file>slang_compile_struct.c</file>
185 <file>slang_compile_variable.c</file>
186 <file>slang_emit.c</file>
187 <file>slang_ir.c</file>
188 <file>slang_label.c</file>
189 <file>slang_link.c</file>
190 <file>slang_log.c</file>
191 <file>slang_mem.c</file>
192 <file>slang_preprocess.c</file>
193 <file>slang_print.c</file>
194 <file>slang_simplify.c</file>
195 <file>slang_storage.c</file>
196 <file>slang_typeinfo.c</file>
197 <file>slang_utility.c</file>
198 <file>slang_vartable.c</file>
199 </directory>
200 </directory>
201 <directory name="swrast_setup">
202 <file>ss_context.c</file>
203 <file>ss_triangle.c</file>
204 </directory>
205 <directory name="main">
206 <file>state.c</file>
207 <file>stencil.c</file>
208 </directory>
209 <directory name="tnl">
210 <file>t_context.c</file>
211 <file>t_draw.c</file>
212 <file>t_pipeline.c</file>
213 <file>t_rasterpos.c</file>
214 <file>t_vb_cull.c</file>
215 <file>t_vb_fog.c</file>
216 <file>t_vb_light.c</file>
217 <file>t_vb_normals.c</file>
218 <file>t_vb_points.c</file>
219 <file>t_vb_program.c</file>
220 <file>t_vb_render.c</file>
221 <file>t_vb_texgen.c</file>
222 <file>t_vb_texmat.c</file>
223 <file>t_vb_vertex.c</file>
224 <file>t_vertex.c</file>
225 <file>t_vertex_generic.c</file>
226 <file>t_vp_build.c</file>
227 <if property="ARCH" value="i386">
228 <file>t_vertex_sse.c</file>
229 </if>
230 </directory>
231 <directory name="vbo">
232 <file>vbo_context.c</file>
233 <file>vbo_exec.c</file>
234 <file>vbo_exec_api.c</file>
235 <file>vbo_exec_array.c</file>
236 <file>vbo_exec_draw.c</file>
237 <file>vbo_exec_eval.c</file>
238 <file>vbo_rebase.c</file>
239 <file>vbo_save.c</file>
240 <file>vbo_save_api.c</file>
241 <file>vbo_save_draw.c</file>
242 <file>vbo_save_loopback.c</file>
243 <file>vbo_split.c</file>
244 <file>vbo_split_copy.c</file>
245 <file>vbo_split_inplace.c</file>
246 </directory>
247 <directory name="main">
248 <file>vtxfmt.c</file>
249 </directory>
250 <directory name="drivers">
251 <directory name="common">
252 <file>driverfuncs.c</file>
253 </directory>
254 <directory name="windows">
255 <directory name="gdi">
256 <file>wmesa.c</file>
257 <file>wgl.c</file>
258 </directory>
259 <directory name="icd">
260 <file>icd.c</file>
261 </directory>
262 </directory>
263 </directory>
264
265 <if property="ARCH" value="i386">
266 <directory name="x86">
267 <directory name="rtasm">
268 <file>x86sse.c</file>
269 </directory>
270 <file>3dnow.c</file>
271 <file>3dnow_normal.S</file>
272 <file>3dnow_xform1.S</file>
273 <file>3dnow_xform2.S</file>
274 <file>3dnow_xform3.S</file>
275 <file>3dnow_xform4.S</file>
276 <file>common_x86.c</file>
277 <file>common_x86_asm.S</file>
278 <file>glapi_x86.S</file>
279 <file>mmx_blend.S</file>
280 <file>read_rgba_span_x86.S</file>
281 <file>sse_normal.S</file>
282 <file>sse_xform1.S</file>
283 <file>sse_xform2.S</file>
284 <file>sse_xform3.S</file>
285 <file>sse_xform4.S</file>
286 <file>x86.c</file>
287 <file>x86_cliptest.S</file>
288 <file>x86_xform2.S</file>
289 <file>x86_xform3.S</file>
290 <file>x86_xform4.S</file>
291 <file>sse.c</file>
292 </directory>
293 </if>
294
295 <if property="ARCH" value="amd64">
296 <directory name="x86-64">
297 <file>x86-64.c</file>
298 <!-- file>glapi_x86-64.S</file -->
299 <file>xform4.S</file>
300 </directory>
301 </if>
302
303 </directory>
304 </module>