No need to define __USE_W32API
[reactos.git] / reactos / dll / 3rdparty / mesa32 / mesa32.rbuild
1 <?xml version="1.0"?>
2 <!DOCTYPE module SYSTEM "../../../tools/rbuild/project.dtd">
3 <module name="mesa32" type="win32dll" baseaddress="${BASEADDRESS_MESA32}" installbase="system32" installname="mesa32.dll" allowwarnings="true">
4 <importlibrary definition="src/drivers/windows/icd/mesa.def" />
5 <linkerflag>-Wl,--enable-stdcall-fixup</linkerflag>
6 <library>ntdll</library>
7 <library>kernel32</library>
8 <library>msvcrt</library>
9 <library>user32</library>
10 <define name="USE_EXTERNAL_DXTN_LIB" />
11 <!-- The following is autogenrated by Makefile.ReactOS -->
12 <library>gdi32</library>
13 <define name="BUILD_GL32" />
14 <define name="_OPENGL32_" />
15 <define name="USE_EXTERNAL_DXTN_LIB=1" />
16 <define name="USE_MGL_NAMESPACE" />
17 <define name="USE_X86_ASM" />
18 <define name="USE_MMX_ASM" />
19 <define name="USE_SSE_ASM" />
20 <define name="USE_3DNOW_ASM" />
21 <include base="mesa32">include</include>
22 <include base="mesa32">src</include>
23 <include base="mesa32">src/main</include>
24 <include base="mesa32">src/glapi</include>
25 <include base="mesa32">src/math</include>
26 <include base="mesa32">src/tnl</include>
27 <include base="mesa32">src/shader</include>
28 <include base="mesa32">src/shader/grammar</include>
29 <include base="mesa32">src/shader/slang</include>
30 <include base="mesa32">src/shader/slang/OSDependent/Linux</include>
31 <include base="mesa32">src/shader/slang/OGLCompilersDLL</include>
32 <directory name="src">
33 <directory name="array_cache">
34 <file>ac_context.c</file>
35 <file>ac_import.c</file>
36 </directory>
37 <directory name="drivers">
38 <directory name="common">
39 <file>driverfuncs.c</file>
40 </directory>
41 <directory name="windows">
42 <directory name="gdi">
43 <file>wmesa.c</file>
44 </directory>
45 <directory name="icd">
46 <file>icd.c</file>
47 </directory>
48 </directory>
49 </directory>
50 <directory name="glapi">
51 <file>glapi.c</file>
52 <file>glthread.c</file>
53 </directory>
54 <directory name="main">
55 <file>api_arrayelt.c</file>
56 <file>api_loopback.c</file>
57 <file>api_noop.c</file>
58 <file>api_validate.c</file>
59 <file>accum.c</file>
60 <file>attrib.c</file>
61 <file>blend.c</file>
62 <file>bufferobj.c</file>
63 <file>buffers.c</file>
64 <file>clip.c</file>
65 <file>colortab.c</file>
66 <file>context.c</file>
67 <file>convolve.c</file>
68 <file>debug.c</file>
69 <file>depth.c</file>
70 <file>dispatch.c</file>
71 <file>dlist.c</file>
72 <file>drawpix.c</file>
73 <file>enable.c</file>
74 <file>enums.c</file>
75 <file>eval.c</file>
76 <file>execmem.c</file>
77 <file>extensions.c</file>
78 <file>fbobject.c</file>
79 <file>feedback.c</file>
80 <file>fog.c</file>
81 <file>framebuffer.c</file>
82 <file>get.c</file>
83 <file>getstring.c</file>
84 <file>hash.c</file>
85 <file>hint.c</file>
86 <file>histogram.c</file>
87 <file>image.c</file>
88 <file>imports.c</file>
89 <file>light.c</file>
90 <file>lines.c</file>
91 <file>matrix.c</file>
92 <file>mm.c</file>
93 <file>occlude.c</file>
94 <file>pixel.c</file>
95 <file>points.c</file>
96 <file>polygon.c</file>
97 <file>rastpos.c</file>
98 <file>renderbuffer.c</file>
99 <file>state.c</file>
100 <file>stencil.c</file>
101 <file>texcompress.c</file>
102 <file>texcompress_s3tc.c</file>
103 <file>texcompress_fxt1.c</file>
104 <file>texenvprogram.c</file>
105 <file>texformat.c</file>
106 <file>teximage.c</file>
107 <file>texrender.c</file>
108 <file>texobj.c</file>
109 <file>texstate.c</file>
110 <file>texstore.c</file>
111 <file>varray.c</file>
112 <file>vtxfmt.c</file>
113 </directory>
114 <directory name="math">
115 <file>m_debug_clip.c</file>
116 <file>m_debug_norm.c</file>
117 <file>m_debug_xform.c</file>
118 <file>m_eval.c</file>
119 <file>m_matrix.c</file>
120 <file>m_translate.c</file>
121 <file>m_vector.c</file>
122 <file>m_xform.c</file>
123 </directory>
124 <directory name="ppc">
125 <file>common_ppc.c</file>
126 </directory>
127 <directory name="shader">
128 <directory name="grammar">
129 <file>grammar_mesa.c</file>
130 </directory>
131 <directory name="slang">
132 <file>slang_assemble.c</file>
133 <file>slang_assemble_assignment.c</file>
134 <file>slang_assemble_conditional.c</file>
135 <file>slang_assemble_constructor.c</file>
136 <file>slang_assemble_typeinfo.c</file>
137 <file>slang_compile.c</file>
138 <file>slang_execute.c</file>
139 <file>slang_preprocess.c</file>
140 <file>slang_storage.c</file>
141 <file>slang_utility.c</file>
142 </directory>
143 <file>arbfragparse.c</file>
144 <file>arbprogparse.c</file>
145 <file>arbprogram.c</file>
146 <file>arbvertparse.c</file>
147 <file>atifragshader.c</file>
148 <file>nvfragparse.c</file>
149 <file>nvprogram.c</file>
150 <file>nvvertexec.c</file>
151 <file>nvvertparse.c</file>
152 <file>program.c</file>
153 <file>shaderobjects.c</file>
154 <file>shaderobjects_3dlabs.c</file>
155 </directory>
156 <directory name="sparc">
157 <file>sparc.c</file>
158 </directory>
159 <directory name="swrast">
160 <file>s_fragprog_to_c.c</file>
161 <file>s_aaline.c</file>
162 <file>s_aatriangle.c</file>
163 <file>s_accum.c</file>
164 <file>s_alpha.c</file>
165 <file>s_atifragshader.c</file>
166 <file>s_bitmap.c</file>
167 <file>s_blend.c</file>
168 <file>s_buffers.c</file>
169 <file>s_copypix.c</file>
170 <file>s_context.c</file>
171 <file>s_depth.c</file>
172 <file>s_drawpix.c</file>
173 <file>s_feedback.c</file>
174 <file>s_fog.c</file>
175 <file>s_imaging.c</file>
176 <file>s_lines.c</file>
177 <file>s_logic.c</file>
178 <file>s_masking.c</file>
179 <file>s_nvfragprog.c</file>
180 <file>s_pixeltex.c</file>
181 <file>s_points.c</file>
182 <file>s_readpix.c</file>
183 <file>s_span.c</file>
184 <file>s_stencil.c</file>
185 <file>s_tcc.c</file>
186 <file>s_texture.c</file>
187 <file>s_texstore.c</file>
188 <file>s_triangle.c</file>
189 <file>s_zoom.c</file>
190 </directory>
191 <directory name="swrast_setup">
192 <file>ss_context.c</file>
193 <file>ss_triangle.c</file>
194 </directory>
195 <directory name="tnl">
196 <file>t_array_api.c</file>
197 <file>t_array_import.c</file>
198 <file>t_context.c</file>
199 <file>t_pipeline.c</file>
200 <file>t_save_api.c</file>
201 <file>t_save_loopback.c</file>
202 <file>t_save_playback.c</file>
203 <file>t_vb_arbprogram.c</file>
204 <file>t_vb_arbprogram_sse.c</file>
205 <file>t_vb_program.c</file>
206 <file>t_vb_render.c</file>
207 <file>t_vb_texgen.c</file>
208 <file>t_vb_texmat.c</file>
209 <file>t_vb_vertex.c</file>
210 <file>t_vb_cull.c</file>
211 <file>t_vb_fog.c</file>
212 <file>t_vb_light.c</file>
213 <file>t_vb_normals.c</file>
214 <file>t_vb_points.c</file>
215 <file>t_vp_build.c</file>
216 <file>t_vertex.c</file>
217 <file>t_vertex_sse.c</file>
218 <file>t_vertex_generic.c</file>
219 <file>t_vtx_api.c</file>
220 <file>t_vtx_generic.c</file>
221 <file>t_vtx_eval.c</file>
222 <file>t_vtx_exec.c</file>
223 <file>t_vtx_x86.c</file>
224 <file>t_vtx_x86_gcc.S</file>
225 </directory>
226 <directory name="x86">
227 <directory name="rtasm">
228 <file>x86sse.c</file>
229 </directory>
230 <file>3dnow.c</file>
231 <file>3dnow_normal.S</file>
232 <file>3dnow_xform1.S</file>
233 <file>3dnow_xform2.S</file>
234 <file>3dnow_xform3.S</file>
235 <file>3dnow_xform4.S</file>
236 <file>common_x86.c</file>
237 <file>common_x86_asm.S</file>
238 <file>glapi_x86.S</file>
239 <file>mmx_blend.S</file>
240 <file>read_rgba_span_x86.S</file>
241 <file>sse_normal.S</file>
242 <file>sse_xform1.S</file>
243 <file>sse_xform2.S</file>
244 <file>sse_xform3.S</file>
245 <file>sse_xform4.S</file>
246 <file>x86.c</file>
247 <file>x86_cliptest.S</file>
248 <file>x86_xform2.S</file>
249 <file>x86_xform3.S</file>
250 <file>x86_xform4.S</file>
251 <file>sse.c</file>
252 </directory>
253 <directory name="x86-64">
254 <file>x86-64.c</file>
255 </directory>
256 </directory>
257 </module>