STYLE DS_SHELLFONT | DS_CONTROL | WS_CHILD | WS_CLIPCHILDREN
FONT 8, "MS Shell Dlg"
BEGIN
- GROUPBOX "DirectInput Geräte", -1, 10, 10, 452, 80
+ GROUPBOX "DirectInput-Geräte", -1, 10, 10, 452, 80
CONTROL "", IDC_LIST_DEVICE, "SysListView32", LVS_REPORT | WS_CHILD | WS_BORDER | WS_TABSTOP, 20, 22, 432, 60
- GROUPBOX "Eingabebezogene Geräte", -1, 10, 100, 452, 60
+ GROUPBOX "Eingabegeräte", -1, 10, 100, 452, 60
CONTROL "", IDC_TREE_PORT, "SysTreeView32", TVS_HASBUTTONS | TVS_HASLINES | TVS_LINESATROOT | TVS_DISABLEDRAGDROP | TVS_SHOWSELALWAYS | WS_VISIBLE | WS_BORDER | WS_TABSTOP, 20, 112, 432, 40, 0x00000200
GROUPBOX "Hinweis", -1, 10, 170, 452, 50
EDITTEXT IDC_RICH_INFO, 20, 182, 432, 30, WS_DISABLED | WS_TABSTOP
STRINGTABLE DISCARDABLE
BEGIN
- IDS_MAIN_DIALOG "ReactX Diagnoseprogramm"
+ IDS_MAIN_DIALOG "ReactX-Diagnoseprogramm"
IDS_SYSTEM_DIALOG "System"
IDS_DISPLAY_DIALOG "Anzeige"
IDS_SOUND_DIALOG "Sound"
IDS_DEVICE_CONTROLLER "Controllererkennung"
IDS_DEVICE_MANUFACTURER "Herstellererkennung"
IDS_DEVICE_PRODUCT "Produkterkennung"
- IDS_DEVICE_FORCEFEEDBACK "Force Feedback-Treiber"
+ IDS_DEVICE_FORCEFEEDBACK "Force-Feedback-Treiber"
IDS_NOT_APPLICABLE "Nicht zutreffend"
IDS_OPTION_YES "Ja"
IDS_DIRECTPLAY_COL_NAME1 "Name"
IDS_DIRECTPLAY8_SERIALSP "DirectPlay8 serieller Dienstanbieter"
IDS_DIRECTPLAY8_IPXSP "DirectPlay8-IPX-Dienstanbieter"
IDS_DIRECTPLAY8_TCPSP "DirectPlay8-TCP/IP-Dienstanbieter"
- IDS_DIRECTPLAY_TCPCONN "TCP/IP Verbindung für DirectPlay"
- IDS_DIRECTPLAY_IPXCONN "IPX Verbindung für DirectPlay"
+ IDS_DIRECTPLAY_TCPCONN "TCP/IP-Verbindung für DirectPlay"
+ IDS_DIRECTPLAY_IPXCONN "IPX-Verbindung für DirectPlay"
IDS_DIRECTPLAY_MODEMCONN "Modemverbindung für DirectPlay"
IDS_DIRECTPLAY_SERIALCONN "Serielle Verbindung für DirectPlay"
IDS_REG_SUCCESS "OK"
IDS_REG_FAIL "Fehler"
- IDS_DDTEST_ERROR "Test failed!"
- IDS_DDTEST_DESCRIPTION "This will start DirecDraw interface test. Continue?"
- IDS_DDPRIMARY_DESCRIPTION "This test will use DirectDraw to draw on primary surface. Black and white rectangles should be drawn. Continue?"
- IDS_DDPRIMARY_RESULT "Did you see black and white rectangles?"
- IDS_DDOFFSCREEN_DESCRIPTION "This test will use DirectDraw to draw in an offscreen buffer. Moving white rectangle should be drawn. Continue?"
- IDS_DDOFFSCREEN_RESULT "Did you see white moving reactangle?"
- IDS_DDFULLSCREEN_DESCRIPTION "This test will use DirectDraw to draw in a fullscreen mode. Moving white rectangle should be drawn. Continue?"
- IDS_DDFULLSCREEN_RESULT "Did you see white moving reactangle in a fullscreen mode?"
+ IDS_DDTEST_ERROR "Test fehlgeschlagen!"
+ IDS_DDTEST_DESCRIPTION "Dies wird den DirectDraw-Interfacetest starten. Fortfahren?"
+ IDS_DDPRIMARY_DESCRIPTION "Dieser Test wird DirectDraw benutzen, um auf Ihrem primären Bildschirm etwas darzustellen. Schwarze und weiße Rechtecke sollten zu sehen sein. Fortfahren?"
+ IDS_DDPRIMARY_RESULT "Haben Sie schwarze und weiße Rechtecke gesehen?"
+ IDS_DDOFFSCREEN_DESCRIPTION "Dieser Test wird DirectDraw benutzen, um im Offscreen-Buffer zu zeichnen. Ein bewegtes weißes Rechteck sollte zu sehen sein. Fortfahren?"
+ IDS_DDOFFSCREEN_RESULT "Haben Sie das bewegte weiße Rechteck gesehen?"
+ IDS_DDFULLSCREEN_DESCRIPTION "Dieser Test wird DirectDraw benutzen, um im Vollbildmodus zu zeichnen. Ein bewegtes weißes Rechteck sollte zu sehen sein. Fortfahren?"
+ IDS_DDFULLSCREEN_RESULT "Haben Sie das bewegte weiße Rechteck im Vollbildmodus gesehen?"
IDS_FORMAT_ADAPTER_MEM "%u MB"
IDS_FORMAT_ADAPTER_MODE "%04u x %04u (%u bit)(%uHz)"
IDS_OPTION_NO "Nein"