Sync up with trunk r61578.
[reactos.git] / base / applications / games / solitaire / lang / ja-JP.rc
index 6c67acc..370c030 100644 (file)
@@ -1,12 +1,11 @@
 /*
- * PROJECT:     Solitaire
- * LICENSE:     Freeware, permission to use under Public Domain
- * FILE:        base/applications/games/solitaire/lang/en-US.rc
- * PURPOSE:     Japanese Language File for Solitaire
- * PROGRAMMERS: Daniel "EmuandCo" Reimer (reimer.daniel@freenet.de)
+ * PROJECT: Solitaire
+ * LICENSE: Freeware, permission to use under Public Domain
+ * FILE:    base/applications/games/solitaire/lang/en-US.rc
+ * PURPOSE: Japanese Language File for Solitaire
  */
-LANGUAGE LANG_JAPANESE, SUBLANG_DEFAULT
 
+LANGUAGE LANG_JAPANESE, SUBLANG_DEFAULT
 
 /* Dialogs */
 
@@ -15,78 +14,71 @@ STYLE DS_MODALFRAME | WS_POPUP | WS_CAPTION | WS_SYSMENU | DS_SHELLFONT
 CAPTION "オプション"
 FONT 9, "MS UI Gothic"
 BEGIN
-    GROUPBOX        "カード", -1, 7, 7, 90, 40
+    GROUPBOX "カード", -1, 7, 7, 90, 40
     AUTORADIOBUTTON "1 枚ずつ取る(&O)", IDC_OPT_DRAWONE, 14, 19, 70, 10, WS_GROUP | WS_TABSTOP
     AUTORADIOBUTTON "3 枚ずつ取る(&T)", IDC_OPT_DRAWTHREE, 14, 32, 70, 10
-
-    AUTOCHECKBOX    "時間を表示する(&S)", IDC_OPT_SHOWTIME, 7 ,51 ,65 ,10, WS_TABSTOP | WS_DISABLED
-    AUTOCHECKBOX    "ステータスバーを表示する(&T)", IDC_OPT_STATUSBAR, 7, 66, 64, 10, WS_TABSTOP
-
-    DEFPUSHBUTTON   "OK", IDOK, 35, 97, 50, 14
-    PUSHBUTTON      "キャンセル", IDCANCEL, 101, 97, 50, 14
+    AUTOCHECKBOX "時間を表示する(&S)", IDC_OPT_SHOWTIME, 7 ,51 ,65 ,10, WS_TABSTOP | WS_DISABLED
+    AUTOCHECKBOX "ステータスバーを表示する(&T)", IDC_OPT_STATUSBAR, 7, 66, 64, 10, WS_TABSTOP
+    DEFPUSHBUTTON "OK", IDOK, 35, 97, 50, 14
+    PUSHBUTTON "キャンセル", IDCANCEL, 101, 97, 50, 14
 END
 
-
 IDD_CARDBACK DIALOGEX 6, 6, 186, 104
 CAPTION "カードの背景を選択"
 FONT 9, "MS UI Gothic"
 STYLE DS_MODALFRAME | WS_POPUP | WS_CAPTION | WS_SYSMENU | DS_SHELLFONT
 BEGIN
-    CONTROL       "", IDC_CARDBACK1, "Static", SS_NOTIFY, 4, 7, 26, 32
-    CONTROL       "", IDC_CARDBACK2, "Static", SS_NOTIFY, 34, 7, 26, 32
-    CONTROL       "", IDC_CARDBACK3, "Static", SS_NOTIFY, 64, 7, 26, 32
-    CONTROL       "", IDC_CARDBACK4, "Static", SS_NOTIFY, 94, 7, 26, 32
-    CONTROL       "", IDC_CARDBACK5, "Static", SS_NOTIFY, 124, 7, 26, 32
-    CONTROL       "", IDC_CARDBACK6, "Static", SS_NOTIFY, 154, 7, 26, 32
-    CONTROL       "", IDC_CARDBACK7, "Static", SS_NOTIFY, 4, 46, 26, 32
-    CONTROL       "", IDC_CARDBACK8, "Static", SS_NOTIFY, 34, 46, 26, 32
-    CONTROL       "", IDC_CARDBACK9, "Static", SS_NOTIFY, 64, 46, 26, 32
-    CONTROL       "", IDC_CARDBACK10, "Static", SS_NOTIFY, 94, 46, 26, 32
-    CONTROL       "", IDC_CARDBACK11, "Static", SS_NOTIFY, 124, 46, 26, 32
-    CONTROL       "", IDC_CARDBACK12, "Static", SS_NOTIFY, 154, 46, 26, 32
+    CONTROL "", IDC_CARDBACK1, "Static", SS_NOTIFY, 4, 7, 26, 32
+    CONTROL "", IDC_CARDBACK2, "Static", SS_NOTIFY, 34, 7, 26, 32
+    CONTROL "", IDC_CARDBACK3, "Static", SS_NOTIFY, 64, 7, 26, 32
+    CONTROL "", IDC_CARDBACK4, "Static", SS_NOTIFY, 94, 7, 26, 32
+    CONTROL "", IDC_CARDBACK5, "Static", SS_NOTIFY, 124, 7, 26, 32
+    CONTROL "", IDC_CARDBACK6, "Static", SS_NOTIFY, 154, 7, 26, 32
+    CONTROL "", IDC_CARDBACK7, "Static", SS_NOTIFY, 4, 46, 26, 32
+    CONTROL "", IDC_CARDBACK8, "Static", SS_NOTIFY, 34, 46, 26, 32
+    CONTROL "", IDC_CARDBACK9, "Static", SS_NOTIFY, 64, 46, 26, 32
+    CONTROL "", IDC_CARDBACK10, "Static", SS_NOTIFY, 94, 46, 26, 32
+    CONTROL "", IDC_CARDBACK11, "Static", SS_NOTIFY, 124, 46, 26, 32
+    CONTROL "", IDC_CARDBACK12, "Static", SS_NOTIFY, 154, 46, 26, 32
     DEFPUSHBUTTON "OK", IDOK, 66, 84, 54, 13
-    PUSHBUTTON    "キャンセル", IDCANCEL, 126, 84, 54, 13
+    PUSHBUTTON "キャンセル", IDCANCEL, 126, 84, 54, 13
 END
 
-
 /* Strings */
 
 STRINGTABLE
 BEGIN
-    IDS_SOL_NAME    "ソリティア"
-    IDS_SOL_ABOUT   "J Brown によるソリティア\n\nCardLib バージョン 1.0。"
-    IDS_SOL_QUIT    "現在のゲームを終了しますか?"
-    IDS_SOL_WIN     "おめでとう、あなたの勝ちです!"
-    IDS_SOL_DEAL    "もう一度カードを配りますか?"
+    IDS_SOL_NAME "ソリティア"
+    IDS_SOL_ABOUT "J Brown によるソリティア\n\nCardLib バージョン 1.0。"
+    IDS_SOL_QUIT "現在のゲームを終了しますか?"
+    IDS_SOL_WIN "おめでとう、あなたの勝ちです!"
+    IDS_SOL_DEAL "もう一度カードを配りますか?"
 END
 
-
 /* Menus */
 
 IDR_MENU1 MENU
 BEGIN
     POPUP "ゲーム(&G)"
     BEGIN
-        MENUITEM "カードを配る(&D)\tF2",        IDM_GAME_NEW
+        MENUITEM "カードを配る(&D)\tF2", IDM_GAME_NEW
         MENUITEM SEPARATOR
-        MENUITEM "カードの装飾(&C)...",         IDM_GAME_DECK
-        MENUITEM "オプション(&O)...",           IDM_GAME_OPTIONS
+        MENUITEM "カードの装飾(&C)...", IDM_GAME_DECK
+        MENUITEM "オプション(&O)...", IDM_GAME_OPTIONS
         MENUITEM SEPARATOR
-        MENUITEM "終了(&E)",                    IDM_GAME_EXIT
+        MENUITEM "終了(&E)", IDM_GAME_EXIT
     END
     POPUP "ヘルプ(&H)"
     BEGIN
-        MENUITEM "目次(&C)\tF1",                IDM_HELP_CONTENTS
-        MENUITEM "バージョン情報(&A)",          IDM_HELP_ABOUT
+        MENUITEM "目次(&C)\tF1", IDM_HELP_CONTENTS
+        MENUITEM "バージョン情報(&A)", IDM_HELP_ABOUT
     END
 END
 
-
-
-/* Accelerator */
+/* Accelerators */
 
 IDR_ACCELERATOR1 ACCELERATORS
 BEGIN
-    VK_F1,          IDM_HELP_CONTENTS,      VIRTKEY, NOINVERT
-    VK_F2,          IDM_GAME_NEW,           VIRTKEY, NOINVERT
+    VK_F1, IDM_HELP_CONTENTS, VIRTKEY, NOINVERT
+    VK_F2, IDM_GAME_NEW, VIRTKEY, NOINVERT
 END