Sync with trunk r63343.
[reactos.git] / base / setup / usetup / native / utils / console.h
index feb8982..c202170 100644 (file)
 
 #pragma once
 
-BOOL WINAPI
+BOOL
+WINAPI
 AllocConsole(VOID);
 
-BOOL WINAPI
+BOOL
+WINAPI
 AttachConsole(
-       IN DWORD dwProcessId);
+    IN DWORD dwProcessId);
 
-BOOL WINAPI
+BOOL
+WINAPI
 FillConsoleOutputAttribute(
-       IN HANDLE hConsoleOutput,
-       IN WORD wAttribute,
-       IN DWORD nLength,
-       IN COORD dwWriteCoord,
-       OUT LPDWORD lpNumberOfAttrsWritten);
-
-BOOL WINAPI
+    IN HANDLE hConsoleOutput,
+    IN WORD wAttribute,
+    IN DWORD nLength,
+    IN COORD dwWriteCoord,
+    OUT LPDWORD lpNumberOfAttrsWritten);
+
+BOOL
+WINAPI
 FillConsoleOutputCharacterA(
-       IN HANDLE hConsoleOutput,
-       IN CHAR cCharacter,
-       IN DWORD nLength,
-       IN COORD dwWriteCoord,
-       OUT LPDWORD lpNumberOfCharsWritten);
-
-BOOL WINAPI
+    IN HANDLE hConsoleOutput,
+    IN CHAR cCharacter,
+    IN DWORD nLength,
+    IN COORD dwWriteCoord,
+    OUT LPDWORD lpNumberOfCharsWritten);
+
+BOOL
+WINAPI
 FreeConsole(VOID);
 
-BOOL WINAPI
+BOOL
+WINAPI
 GetConsoleScreenBufferInfo(
-       IN HANDLE hConsoleOutput,
-       OUT PCONSOLE_SCREEN_BUFFER_INFO lpConsoleScreenBufferInfo);
+    IN HANDLE hConsoleOutput,
+    OUT PCONSOLE_SCREEN_BUFFER_INFO lpConsoleScreenBufferInfo);
 
-HANDLE WINAPI
+HANDLE
+WINAPI
 GetStdHandle(
-       IN DWORD nStdHandle);
+    IN DWORD nStdHandle);
 
-BOOL WINAPI
+BOOL
+WINAPI
 ReadConsoleInput(
-       IN HANDLE hConsoleInput,
-       OUT PINPUT_RECORD lpBuffer,
-       IN DWORD nLength,
-       OUT LPDWORD lpNumberOfEventsRead);
+    IN HANDLE hConsoleInput,
+    OUT PINPUT_RECORD lpBuffer,
+    IN DWORD nLength,
+    OUT LPDWORD lpNumberOfEventsRead);
 
-BOOL WINAPI
+BOOL
+WINAPI
 SetConsoleCursorInfo(
-       IN HANDLE hConsoleOutput,
-       IN const CONSOLE_CURSOR_INFO* lpConsoleCursorInfo);
+    IN HANDLE hConsoleOutput,
+    IN const CONSOLE_CURSOR_INFO *lpConsoleCursorInfo);
 
-BOOL WINAPI
+BOOL
+WINAPI
 SetConsoleCursorPosition(
-       IN HANDLE hConsoleOutput,
-       IN COORD dwCursorPosition);
+    IN HANDLE hConsoleOutput,
+    IN COORD dwCursorPosition);
 
-BOOL WINAPI
+BOOL
+WINAPI
 SetConsoleTextAttribute(
-       IN HANDLE hConsoleOutput,
-       IN WORD wAttributes);
+    IN HANDLE hConsoleOutput,
+    IN WORD wAttributes);
 
-BOOL WINAPI
+BOOL
+WINAPI
 WriteConsole(
-       IN HANDLE hConsoleOutput,
-       IN const VOID* lpBuffer,
-       IN DWORD nNumberOfCharsToWrite,
-       OUT LPDWORD lpNumberOfCharsWritten,
-       IN LPVOID lpReserved);
-
-BOOL WINAPI
+    IN HANDLE hConsoleOutput,
+    IN const VOID *lpBuffer,
+    IN DWORD nNumberOfCharsToWrite,
+    OUT LPDWORD lpNumberOfCharsWritten,
+    IN LPVOID lpReserved);
+
+BOOL
+WINAPI
 WriteConsoleOutputCharacterA(
-       HANDLE hConsoleOutput,
-       IN LPCSTR lpCharacter,
-       IN DWORD nLength,
-       IN COORD dwWriteCoord,
-       OUT LPDWORD lpNumberOfCharsWritten);
-
-BOOL WINAPI
+    HANDLE hConsoleOutput,
+    IN LPCSTR lpCharacter,
+    IN DWORD nLength,
+    IN COORD dwWriteCoord,
+    OUT LPDWORD lpNumberOfCharsWritten);
+
+BOOL
+WINAPI
 WriteConsoleOutputCharacterW(
-       HANDLE hConsoleOutput,
-       IN LPCSTR lpCharacter,
-       IN DWORD nLength,
-       IN COORD dwWriteCoord,
-       OUT LPDWORD lpNumberOfCharsWritten);
-
-BOOL WINAPI
+    HANDLE hConsoleOutput,
+    IN LPCSTR lpCharacter,
+    IN DWORD nLength,
+    IN COORD dwWriteCoord,
+    OUT LPDWORD lpNumberOfCharsWritten);
+
+BOOL
+WINAPI
 SetConsoleOutputCP(
-       IN UINT wCodePageID
+    IN UINT wCodePageID
 );
 
 /* EOF */