[SHELL32] Remove 2 redundant initializations
[reactos.git] / dll / cpl / wined3dcfg / resource.h
index c28e972..317db43 100644 (file)
@@ -1,23 +1,25 @@
 #pragma once
 
 /* Icons */
-#define IDI_CPLICON                1
+#define IDI_CPLICON 1
 
 /* Dialogs */
-#define IDD_PROPPAGEGENERAL        100
+#define IDD_PROPPAGEGENERAL 100
 
 /* Controls */
-#define IDC_PIXELSHADERS           1001
-#define IDC_GLSL                   1002
-#define IDC_VERTEXSHADERS          1003
-#define IDC_MULTISAMPLING          1004
-#define IDC_STRICTDRAWORDERING     1005
-#define IDC_OFFSCREEN              1006
-#define IDC_LOCKING                1007
-
+#define IDC_MIN                1000
+#define IDC_GLSL               1001
+#define IDC_GSLEVEL            1002
+#define IDC_PSLEVEL            1003
+#define IDC_VSLEVEL            1004
+#define IDC_MULTISAMPLING      1005
+#define IDC_STRICTDRAWORDERING 1006
+#define IDC_OFFSCREEN          1007
+#define IDC_VIDMEMSIZE         1008
+#define IDC_ALWAYSOFFSCREEN    1009
+#define IDC_DDRENDERER         1010
+#define IDC_MAX                1011
 
 /* Strings */
-#define IDS_CPLNAME                10000
-#define IDS_CPLDESCRIPTION         10001
-
-/* EOF */
+#define IDS_CPLNAME        10000
+#define IDS_CPLDESCRIPTION 10001