[CMAKE]
[reactos.git] / dll / directx / wine / d3dx9_36 / d3dx9_36.spec
index 7924081..94b29bc 100644 (file)
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-@ stub D3DXCheckCubeTextureRequirements
-@ stub D3DXCheckTextureRequirements
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+@ stdcall -stub D3DXComputeTangentFrame(ptr long)
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+@ stdcall -stub D3DXConcatenateMeshes(ptr long long ptr ptr ptr ptr ptr)
+@ stdcall -stub D3DXConvertMeshSubsetToSingleStrip(ptr long long ptr ptr)
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+@ stdcall -stub D3DXCreateBox(ptr long long long ptr ptr)
 @ stdcall D3DXCreateBuffer(long ptr)
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-@ stub D3DXCreateCubeTexture
-@ stub D3DXCreateCubeTextureFromFileA
-@ stub D3DXCreateCubeTextureFromFileExA
-@ stub D3DXCreateCubeTextureFromFileExW
-@ stub D3DXCreateCubeTextureFromFileInMemory
-@ stub D3DXCreateCubeTextureFromFileInMemoryEx
-@ stub D3DXCreateCubeTextureFromFileW
-@ stub D3DXCreateCubeTextureFromResourceA
-@ stub D3DXCreateCubeTextureFromResourceExA
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-@ stub D3DXCreateCubeTextureFromResourceW
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-@ stub D3DXCreateEffect
-@ stub D3DXCreateEffectCompiler
-@ stub D3DXCreateEffectCompilerFromFileA
-@ stub D3DXCreateEffectCompilerFromFileW
-@ stub D3DXCreateEffectCompilerFromResourceA
-@ stub D3DXCreateEffectCompilerFromResourceW
-@ stub D3DXCreateEffectEx
-@ stub D3DXCreateEffectFromFileA
-@ stub D3DXCreateEffectFromFileExA
-@ stub D3DXCreateEffectFromFileExW
-@ stub D3DXCreateEffectFromFileW
-@ stub D3DXCreateEffectFromResourceA
-@ stub D3DXCreateEffectFromResourceExA
-@ stub D3DXCreateEffectFromResourceExW
-@ stub D3DXCreateEffectFromResourceW
-@ stub D3DXCreateEffectPool
+@ stdcall -stub D3DXCreateCompressedAnimationSet(ptr long long ptr long ptr ptr)
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+@ stdcall -stub D3DXCreateCubeTextureFromFileInMemory(ptr ptr long ptr)
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+@ stdcall -stub D3DXCreateCubeTextureFromResourceW(ptr long ptr ptr)
+@ stdcall -stub D3DXCreateCylinder(ptr long long long long long ptr ptr)
+@ stdcall -stub D3DXCreateEffect(ptr ptr long ptr ptr long ptr ptr ptr)
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+@ stdcall -stub D3DXCreateEffectFromResourceExA(ptr long ptr ptr ptr ptr long ptr ptr ptr)
+@ stdcall -stub D3DXCreateEffectFromResourceExW(ptr long ptr ptr ptr ptr long ptr ptr ptr)
+@ stdcall -stub D3DXCreateEffectFromResourceW(ptr long ptr ptr ptr long ptr ptr ptr)
+@ stdcall -stub D3DXCreateEffectPool(ptr)
 @ stdcall D3DXCreateFontA(ptr long long long long long long long long long str ptr)
 @ stdcall D3DXCreateFontIndirectA(ptr ptr ptr)
 @ stdcall D3DXCreateFontIndirectW(ptr ptr ptr)
 @ stdcall D3DXCreateFontW(ptr long long long long long long long long long wstr ptr)
-@ stub D3DXCreateFragmentLinker
+@ stdcall -stub D3DXCreateFragmentLinker(ptr long ptr)
 @ stub D3DXCreateFragmentLinkerEx
-@ stub D3DXCreateKeyframedAnimationSet
-@ stub D3DXCreateLine
+@ stdcall -stub D3DXCreateKeyframedAnimationSet(ptr long long long long ptr ptr)
+@ stdcall -stub D3DXCreateLine(ptr ptr)
 @ stdcall D3DXCreateMatrixStack(long ptr)
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-@ stub D3DXCreateMeshFVF
-@ stub D3DXCreateNPatchMesh
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-@ stub D3DXCreatePolygon
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-@ stub D3DXCreatePRTBufferTex
-@ stub D3DXCreatePRTCompBuffer
-@ stub D3DXCreatePRTEngine
-@ stub D3DXCreateRenderToEnvMap
-@ stub D3DXCreateRenderToSurface
-@ stub D3DXCreateSPMesh
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-@ stub D3DXCreateSkinInfoFromBlendedMesh
-@ stub D3DXCreateSkinInfoFVF
-@ stub D3DXCreateSphere
+@ stdcall -stub D3DXCreateMesh(long long long ptr ptr ptr)
+@ stdcall -stub D3DXCreateMeshFVF(long long long long ptr ptr)
+@ stdcall -stub D3DXCreateNPatchMesh(ptr ptr)
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+@ stdcall -stub D3DXCreatePatchMesh(ptr long long long ptr ptr ptr)
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+@ stdcall -stub D3DXCreatePRTBufferTex(long long long long ptr)
+@ stdcall -stub D3DXCreatePRTCompBuffer(long long long ptr ptr ptr ptr)
+@ stdcall -stub D3DXCreatePRTEngine(ptr ptr long ptr ptr)
+@ stdcall -stub D3DXCreateRenderToEnvMap(ptr long long long long long ptr)
+@ stdcall -stub D3DXCreateRenderToSurface(ptr long long long long long ptr)
+@ stdcall -stub D3DXCreateSPMesh(ptr ptr ptr ptr ptr)
+@ stdcall -stub D3DXCreateSkinInfo(long ptr long ptr)
+@ stdcall -stub D3DXCreateSkinInfoFromBlendedMesh(ptr long ptr ptr)
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+@ stdcall -stub D3DXCreateSphere(ptr long long long ptr ptr)
 @ stdcall D3DXCreateSprite(ptr ptr)
-@ stub D3DXCreateTeapot
-@ stub D3DXCreateTextA
-@ stub D3DXCreateTextW
+@ stdcall -stub D3DXCreateTeapot(ptr ptr ptr)
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 @ stdcall D3DXCreateTexture(ptr long long long long long long ptr)
-@ stub D3DXCreateTextureFromFileA
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-@ stub D3DXCreateTextureFromFileInMemory
-@ stub D3DXCreateTextureFromFileInMemoryEx
-@ stub D3DXCreateTextureFromFileW
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-@ stub D3DXCreateTextureFromResourceW
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-@ stub D3DXCreateTextureShader
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-@ stub D3DXCreateVolumeTexture
-@ stub D3DXCreateVolumeTextureFromFileA
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-@ stub D3DXCreateVolumeTextureFromFileInMemory
-@ stub D3DXCreateVolumeTextureFromFileInMemoryEx
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+@ stdcall -stub D3DXCreateVolumeTextureFromResourceExW(ptr long ptr long long long long long long long long long long ptr ptr ptr)
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 @ stdcall D3DXDebugMute(long)
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-@ stub D3DXDisassembleEffect
-@ stub D3DXDisassembleShader
-@ stub D3DXFileCreate
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-@ stub D3DXFillTexture
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-@ stub D3DXFillVolumeTexture
-@ stub D3DXFillVolumeTextureTX
-@ stub D3DXFilterTexture
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+@ stdcall -stub D3DXDisassembleEffect(ptr long ptr)
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+@ stdcall -stub D3DXFillTexture(ptr ptr ptr)
+@ stdcall -stub D3DXFillTextureTX(ptr ptr)
+@ stdcall -stub D3DXFillVolumeTexture(ptr ptr ptr)
+@ stdcall -stub D3DXFillVolumeTextureTX(ptr ptr)
+@ stdcall -stub D3DXFilterTexture(ptr ptr long long)
 @ stdcall D3DXFindShaderComment(ptr long ptr ptr)
-@ stub D3DXFloat16To32Array
-@ stub D3DXFloat32To16Array
-@ stub D3DXFrameAppendChild
-@ stub D3DXFrameCalculateBoundingSphere
-@ stub D3DXFrameDestroy
-@ stub D3DXFrameFind
-@ stub D3DXFrameNumNamedMatrices
-@ stub D3DXFrameRegisterNamedMatrices
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+@ stdcall -stub D3DXFrameAppendChild(ptr ptr)
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 @ stdcall D3DXFresnelTerm(long long)
-@ stub D3DXFVFFromDeclarator
-@ stub D3DXGatherFragments
-@ stub D3DXGatherFragmentsFromFileA
-@ stub D3DXGatherFragmentsFromFileW
-@ stub D3DXGatherFragmentsFromResourceA
-@ stub D3DXGatherFragmentsFromResourceW
-@ stub D3DXGenerateOutputDecl
-@ stub D3DXGeneratePMesh
-@ stub D3DXGetDeclLength
+@ stdcall -stub D3DXFVFFromDeclarator(ptr ptr)
+@ stdcall -stub D3DXGatherFragments(ptr long ptr ptr long ptr ptr)
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+@ stdcall -stub D3DXGatherFragmentsFromFileW(ptr ptr ptr long ptr ptr)
+@ stdcall -stub D3DXGatherFragmentsFromResourceA(long ptr ptr ptr long ptr ptr)
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+@ stdcall -stub D3DXGenerateOutputDecl(ptr ptr)
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+@ stdcall -stub D3DXGetDeclLength(ptr)
 @ stdcall D3DXGetDeclVertexSize(ptr long)
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 @ stdcall D3DXGetFVFVertexSize(long)
 @ stdcall D3DXGetPixelShaderProfile(ptr)
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-@ stub D3DXGetShaderInputSemantics
-@ stub D3DXGetShaderOutputSemantics
-@ stub D3DXGetShaderSamplers
+@ stdcall -stub D3DXGetShaderInputSemantics(ptr ptr ptr)
+@ stdcall -stub D3DXGetShaderOutputSemantics(ptr ptr ptr)
+@ stdcall -stub D3DXGetShaderSamplers(ptr ptr ptr)
 @ stdcall D3DXGetShaderSize(ptr)
 @ stdcall D3DXGetShaderVersion(ptr)
 @ stdcall D3DXGetVertexShaderProfile(ptr)
-@ stub D3DXIntersect
-@ stub D3DXIntersectSubset
+@ stdcall -stub D3DXIntersect(ptr ptr ptr ptr ptr ptr ptr ptr ptr ptr)
+@ stdcall -stub D3DXIntersectSubset(ptr long ptr ptr ptr ptr ptr ptr ptr ptr ptr)
 @ stdcall D3DXIntersectTri(ptr ptr ptr ptr ptr ptr ptr ptr)
-@ stub D3DXLoadMeshFromXA
-@ stub D3DXLoadMeshFromXInMemory
-@ stub D3DXLoadMeshFromXResource
-@ stub D3DXLoadMeshFromXW
-@ stub D3DXLoadMeshFromXof
-@ stub D3DXLoadMeshHierarchyFromXA
-@ stub D3DXLoadMeshHierarchyFromXInMemory
-@ stub D3DXLoadMeshHierarchyFromXW
-@ stub D3DXLoadPatchMeshFromXof
-@ stub D3DXLoadPRTBufferFromFileA
-@ stub D3DXLoadPRTBufferFromFileW
-@ stub D3DXLoadPRTCompBufferFromFileA
-@ stub D3DXLoadPRTCompBufferFromFileW
-@ stub D3DXLoadSkinMeshFromXof
+@ stdcall -stub D3DXLoadMeshFromXA(ptr long ptr ptr ptr ptr ptr ptr)
+@ stdcall -stub D3DXLoadMeshFromXInMemory(ptr long long ptr ptr ptr ptr ptr ptr)
+@ stdcall -stub D3DXLoadMeshFromXResource(long ptr ptr long ptr ptr ptr ptr ptr ptr)
+@ stdcall -stub D3DXLoadMeshFromXW(ptr long ptr ptr ptr ptr ptr ptr)
+@ stdcall -stub D3DXLoadMeshFromXof(ptr long ptr ptr ptr ptr ptr ptr)
+@ stdcall -stub D3DXLoadMeshHierarchyFromXA(ptr long ptr ptr ptr ptr ptr)
+@ stdcall -stub D3DXLoadMeshHierarchyFromXInMemory(ptr long long ptr ptr ptr ptr ptr)
+@ stdcall -stub D3DXLoadMeshHierarchyFromXW(ptr long ptr ptr ptr ptr ptr)
+@ stdcall -stub D3DXLoadPatchMeshFromXof(ptr long ptr ptr ptr long ptr)
+@ stdcall -stub D3DXLoadPRTBufferFromFileA(ptr ptr)
+@ stdcall -stub D3DXLoadPRTBufferFromFileW(ptr ptr)
+@ stdcall -stub D3DXLoadPRTCompBufferFromFileA(ptr ptr)
+@ stdcall -stub D3DXLoadPRTCompBufferFromFileW(ptr ptr)
+@ stdcall -stub D3DXLoadSkinMeshFromXof(ptr long ptr ptr ptr ptr ptr ptr ptr)
 @ stdcall D3DXLoadSurfaceFromFileA(ptr ptr ptr str ptr long long ptr)
 @ stdcall D3DXLoadSurfaceFromFileInMemory(ptr ptr ptr ptr long ptr long long ptr)
 @ stdcall D3DXLoadSurfaceFromFileW(ptr ptr ptr wstr ptr long long ptr)
 @ stdcall D3DXLoadSurfaceFromResourceA(ptr ptr ptr ptr str ptr long long ptr)
 @ stdcall D3DXLoadSurfaceFromResourceW(ptr ptr ptr ptr wstr ptr long long ptr)
 @ stdcall D3DXLoadSurfaceFromSurface(ptr ptr ptr ptr ptr ptr long long)
-@ stub D3DXLoadVolumeFromFileA
-@ stub D3DXLoadVolumeFromFileInMemory
-@ stub D3DXLoadVolumeFromFileW
-@ stub D3DXLoadVolumeFromMemory
-@ stub D3DXLoadVolumeFromResourceA
-@ stub D3DXLoadVolumeFromResourceW
-@ stub D3DXLoadVolumeFromVolume
+@ stdcall -stub D3DXLoadVolumeFromFileA(ptr ptr ptr ptr ptr long long ptr)
+@ stdcall -stub D3DXLoadVolumeFromFileInMemory(ptr ptr ptr ptr long ptr long long ptr)
+@ stdcall -stub D3DXLoadVolumeFromFileW(ptr ptr ptr ptr ptr long long ptr)
+@ stdcall -stub D3DXLoadVolumeFromMemory(ptr ptr ptr ptr long long long ptr ptr long long)
+@ stdcall -stub D3DXLoadVolumeFromResourceA(ptr ptr ptr long ptr ptr long long ptr)
+@ stdcall -stub D3DXLoadVolumeFromResourceW(ptr ptr ptr long ptr ptr long long ptr)
+@ stdcall -stub D3DXLoadVolumeFromVolume(ptr ptr ptr ptr ptr ptr long long)
 @ stdcall D3DXMatrixAffineTransformation(ptr long ptr ptr ptr)
 @ stdcall D3DXMatrixAffineTransformation2D(ptr long ptr long ptr)
 @ stdcall D3DXMatrixDecompose(ptr ptr ptr ptr)
 @ stdcall D3DXMatrixTransformation2D(ptr ptr long ptr ptr long ptr)
 @ stdcall D3DXMatrixTranslation(ptr long long long)
 @ stdcall D3DXMatrixTranspose(ptr ptr)
-@ stub D3DXOptimizeFaces
-@ stub D3DXOptimizeVertices
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