[OPENGL32][MESA] Downgrade Mesa library to version 2.6
[reactos.git] / dll / opengl / mesa / hash.c
diff --git a/dll/opengl/mesa/hash.c b/dll/opengl/mesa/hash.c
new file mode 100644 (file)
index 0000000..4bae7f2
--- /dev/null
@@ -0,0 +1,302 @@
+/* $Id: hash.c,v 1.4 1998/02/07 14:25:12 brianp Exp $ */
+
+/*
+ * Mesa 3-D graphics library
+ * Version:  2.5
+ * Copyright (C) 1995-1997  Brian Paul
+ *
+ * This library is free software; you can redistribute it and/or
+ * modify it under the terms of the GNU Library General Public
+ * License as published by the Free Software Foundation; either
+ * version 2 of the License, or (at your option) any later version.
+ *
+ * This library is distributed in the hope that it will be useful,
+ * but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
+ * MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the GNU
+ * Library General Public License for more details.
+ *
+ * You should have received a copy of the GNU Library General Public
+ * License along with this library; if not, write to the Free
+ * Software Foundation, Inc., 675 Mass Ave, Cambridge, MA 02139, USA.
+ */
+
+
+/*
+ * $Log: hash.c,v $
+ * Revision 1.4  1998/02/07 14:25:12  brianp
+ * fixed small Sun compiler warning (John Stone)
+ *
+ * Revision 1.3  1997/09/22 02:33:07  brianp
+ * added HashRemove() and HashFirstEntry()
+ *
+ * Revision 1.2  1997/09/03 13:13:45  brianp
+ * added a few pointer casts
+ *
+ * Revision 1.1  1997/08/22 01:15:10  brianp
+ * Initial revision
+ *
+ */
+
+
+#ifdef PC_HEADER
+#include "all.h"
+#else
+#include <assert.h>
+#include <stdlib.h>
+#include <stdio.h>
+#include "hash.h"
+#endif
+
+
+/*
+ * Generic hash table.  Only dependency is the GLuint datatype.
+ *
+ * This is used to implement display list and texture object lookup.
+ * NOTE: key=0 is illegal.
+ */
+
+
+#define TABLE_SIZE 1001
+
+struct HashEntry {
+   GLuint Key;
+   void *Data;
+   struct HashEntry *Next;
+};
+
+struct HashTable {
+   struct HashEntry *Table[TABLE_SIZE];
+   GLuint MaxKey;
+};
+
+
+
+/*
+ * Return pointer to a new, empty hash table.
+ */
+struct HashTable *NewHashTable(void)
+{
+   return (struct HashTable *) calloc(sizeof (struct HashTable), 1);
+}
+
+
+
+/*
+ * Delete a hash table.
+ */
+void DeleteHashTable(struct HashTable *table)
+{
+   GLuint i;
+   assert(table);
+   for (i=0;i<TABLE_SIZE;i++) {
+      struct HashEntry *entry = table->Table[i];
+      while (entry) {
+        struct HashEntry *next = entry->Next;
+        free(entry);
+        entry = next;
+      }
+   }
+   free(table);
+}
+
+
+
+/*
+ * Lookup an entry in the hash table.
+ * Input:  table - the hash table
+ *         key - the key
+ * Return:  user data pointer or NULL if key not in table
+ */
+void *HashLookup(const struct HashTable *table, GLuint key)
+{
+   GLuint pos;
+   struct HashEntry *entry;
+
+   assert(table);
+   assert(key);
+
+   pos = key % TABLE_SIZE;
+   entry = table->Table[pos];
+   while (entry) {
+      if (entry->Key == key) {
+        return entry->Data;
+      }
+      entry = entry->Next;
+   }
+   return NULL;
+}
+
+
+
+/*
+ * Insert into the hash table.  If an entry with this key already exists
+ * we'll replace the existing entry.
+ * Input:  table - the hash table
+ *         key - the key (not zero)
+ *         data - pointer to user data
+ */
+void HashInsert(struct HashTable *table, GLuint key, void *data)
+{
+   /* search for existing entry with this key */
+   GLuint pos;
+   struct HashEntry *entry;
+
+   assert(table);
+   assert(key);
+
+   if (key > table->MaxKey)
+      table->MaxKey = key;
+
+   pos = key % TABLE_SIZE;
+   entry = table->Table[pos];
+   while (entry) {
+      if (entry->Key == key) {
+         /* replace entry's data */
+        entry->Data = data;
+        return;
+      }
+      entry = entry->Next;
+   }
+
+   /* alloc and insert new table entry */
+   entry = (struct HashEntry *) calloc(sizeof(struct HashEntry), 1);
+   entry->Key = key;
+   entry->Data = data;
+   entry->Next = table->Table[pos];
+   table->Table[pos] = entry;
+}
+
+
+
+/*
+ * Remove an entry from the hash table.
+ * Input:  table - the hash table
+ *         key - key of entry to remove
+ */
+void HashRemove(struct HashTable *table, GLuint key)
+{
+   GLuint pos;
+   struct HashEntry *entry, *prev;
+
+   assert(table);
+   assert(key);
+
+   pos = key % TABLE_SIZE;
+   prev = NULL;
+   entry = table->Table[pos];
+   while (entry) {
+      if (entry->Key == key) {
+         /* found it! */
+         if (prev) {
+            prev->Next = entry->Next;
+         }
+         else {
+            table->Table[pos] = entry->Next;
+         }
+         free(entry);
+        return;
+      }
+      prev = entry;
+      entry = entry->Next;
+   }
+}
+
+
+
+/*
+ * Return the key of the "first" entry in the hash table.
+ * By calling this function until zero is returned we can get
+ * the keys of all entries in the table.
+ */
+GLuint HashFirstEntry(const struct HashTable *table)
+{
+   GLuint pos;
+   assert(table);
+   for (pos=0; pos < TABLE_SIZE; pos++) {
+      if (table->Table[pos])
+         return table->Table[pos]->Key;
+   }
+   return 0;
+}
+
+
+
+/*
+ * Dump contents of hash table for debugging.
+ */
+void HashPrint(const struct HashTable *table)
+{
+   GLuint i;
+   assert(table);
+   for (i=0;i<TABLE_SIZE;i++) {
+      struct HashEntry *entry = table->Table[i];
+      while (entry) {
+        printf("%u %p\n", entry->Key, entry->Data);
+        entry = entry->Next;
+      }
+   }
+}
+
+
+
+/*
+ * Find a block of 'numKeys' adjacent unused hash keys.
+ * Input:  table - the hash table
+ *         numKeys - number of keys needed
+ * Return:  startint key of free block or 0 if failure
+ */
+GLuint HashFindFreeKeyBlock(const struct HashTable *table, GLuint numKeys)
+{
+   GLuint maxKey = ~((GLuint) 0);
+   if (maxKey - numKeys > table->MaxKey) {
+      /* the quick solution */
+      return table->MaxKey + 1;
+   }
+   else {
+      /* the slow solution */
+      GLuint freeCount = 0;
+      GLuint freeStart = 0;
+      GLuint key;
+      for (key=0; key!=maxKey; key++) {
+        if (HashLookup(table, key)) {
+           /* darn, this key is already in use */
+           freeCount = 0;
+           freeStart = key+1;
+        }
+        else {
+           /* this key not in use, check if we've found enough */
+           freeCount++;
+           if (freeCount == numKeys) {
+              return freeStart;
+           }
+        }
+      }
+      /* cannot allocate a block of numKeys consecutive keys */
+      return 0;
+   }
+}
+
+
+
+#ifdef HASH_TEST_HARNESS
+int main(int argc, char *argv[])
+{
+   int a, b, c;
+   struct HashTable *t;
+
+   printf("&a = %p\n", &a);
+   printf("&b = %p\n", &b);
+
+   t = NewHashTable();
+   HashInsert(t, 501, &a);
+   HashInsert(t, 10, &c);
+   HashInsert(t, 0xfffffff8, &b);
+   HashPrint(t);
+   printf("Find 501: %p\n", HashLookup(t,501));
+   printf("Find 1313: %p\n", HashLookup(t,1313));
+   printf("Find block of 100: %d\n", HashFindFreeKeyBlock(t, 100));
+   DeleteHashTable(t);
+
+   return 0;
+}
+#endif