[OPENGL32][MESA] Downgrade Mesa library to version 2.6
[reactos.git] / dll / opengl / mesa / main / accum.c
diff --git a/dll/opengl/mesa/main/accum.c b/dll/opengl/mesa/main/accum.c
deleted file mode 100644 (file)
index fff2607..0000000
+++ /dev/null
@@ -1,481 +0,0 @@
-/*
- * Mesa 3-D graphics library
- * Version:  6.5
- *
- * Copyright (C) 1999-2005  Brian Paul   All Rights Reserved.
- *
- * Permission is hereby granted, free of charge, to any person obtaining a
- * copy of this software and associated documentation files (the "Software"),
- * to deal in the Software without restriction, including without limitation
- * the rights to use, copy, modify, merge, publish, distribute, sublicense,
- * and/or sell copies of the Software, and to permit persons to whom the
- * Software is furnished to do so, subject to the following conditions:
- *
- * The above copyright notice and this permission notice shall be included
- * in all copies or substantial portions of the Software.
- *
- * THE SOFTWARE IS PROVIDED "AS IS", WITHOUT WARRANTY OF ANY KIND, EXPRESS
- * OR IMPLIED, INCLUDING BUT NOT LIMITED TO THE WARRANTIES OF MERCHANTABILITY,
- * FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE AND NONINFRINGEMENT.  IN NO EVENT SHALL
- * BRIAN PAUL BE LIABLE FOR ANY CLAIM, DAMAGES OR OTHER LIABILITY, WHETHER IN
- * AN ACTION OF CONTRACT, TORT OR OTHERWISE, ARISING FROM, OUT OF OR IN
- * CONNECTION WITH THE SOFTWARE OR THE USE OR OTHER DEALINGS IN THE SOFTWARE.
- */
-
-#include <precomp.h>
-
-#if FEATURE_accum
-
-
-void GLAPIENTRY
-_mesa_ClearAccum( GLfloat red, GLfloat green, GLfloat blue, GLfloat alpha )
-{
-   GLfloat tmp[4];
-   GET_CURRENT_CONTEXT(ctx);
-   ASSERT_OUTSIDE_BEGIN_END(ctx);
-
-   tmp[0] = CLAMP( red,   -1.0F, 1.0F );
-   tmp[1] = CLAMP( green, -1.0F, 1.0F );
-   tmp[2] = CLAMP( blue,  -1.0F, 1.0F );
-   tmp[3] = CLAMP( alpha, -1.0F, 1.0F );
-
-   if (TEST_EQ_4V(tmp, ctx->Accum.ClearColor))
-      return;
-
-   COPY_4FV( ctx->Accum.ClearColor, tmp );
-}
-
-
-static void GLAPIENTRY
-_mesa_Accum( GLenum op, GLfloat value )
-{
-   GET_CURRENT_CONTEXT(ctx);
-   ASSERT_OUTSIDE_BEGIN_END_AND_FLUSH(ctx);
-
-   switch (op) {
-   case GL_ADD:
-   case GL_MULT:
-   case GL_ACCUM:
-   case GL_LOAD:
-   case GL_RETURN:
-      /* OK */
-      break;
-   default:
-      _mesa_error(ctx, GL_INVALID_ENUM, "glAccum(op)");
-      return;
-   }
-
-   if (ctx->DrawBuffer->Visual.haveAccumBuffer == 0) {
-      _mesa_error(ctx, GL_INVALID_OPERATION, "glAccum(no accum buffer)");
-      return;
-   }
-
-   if (ctx->DrawBuffer != ctx->ReadBuffer) {
-      /* See GLX_SGI_make_current_read or WGL_ARB_make_current_read,
-       * or GL_EXT_framebuffer_blit.
-       */
-      _mesa_error(ctx, GL_INVALID_OPERATION,
-                  "glAccum(different read/draw buffers)");
-      return;
-   }
-
-   if (ctx->NewState)
-      _mesa_update_state(ctx);
-
-   if (ctx->RasterDiscard)
-      return;
-
-   if (ctx->RenderMode == GL_RENDER) {
-      _mesa_accum(ctx, op, value);
-   }
-}
-
-
-void
-_mesa_init_accum_dispatch(struct _glapi_table *disp)
-{
-   SET_Accum(disp, _mesa_Accum);
-   SET_ClearAccum(disp, _mesa_ClearAccum);
-}
-
-
-/**
- * Clear the accumulation buffer by mapping the renderbuffer and
- * writing the clear color to it.  Called by the driver's implementation
- * of the glClear function.
- */
-void
-_mesa_clear_accum_buffer(struct gl_context *ctx)
-{
-   GLuint x, y, width, height;
-   GLubyte *accMap;
-   GLint accRowStride;
-   struct gl_renderbuffer *accRb;
-
-   if (!ctx->DrawBuffer)
-      return;
-
-   accRb = ctx->DrawBuffer->Attachment[BUFFER_ACCUM].Renderbuffer;
-   if (!accRb)
-      return;   /* missing accum buffer, not an error */
-
-   /* bounds, with scissor */
-   x = ctx->DrawBuffer->_Xmin;
-   y = ctx->DrawBuffer->_Ymin;
-   width = ctx->DrawBuffer->_Xmax - ctx->DrawBuffer->_Xmin;
-   height = ctx->DrawBuffer->_Ymax - ctx->DrawBuffer->_Ymin;
-
-   ctx->Driver.MapRenderbuffer(ctx, accRb, x, y, width, height,
-                               GL_MAP_WRITE_BIT, &accMap, &accRowStride);
-
-   if (!accMap) {
-      _mesa_error(ctx, GL_OUT_OF_MEMORY, "glAccum");
-      return;
-   }
-
-   if (accRb->Format == MESA_FORMAT_SIGNED_RGBA_16) {
-      const GLshort clearR = FLOAT_TO_SHORT(ctx->Accum.ClearColor[0]);
-      const GLshort clearG = FLOAT_TO_SHORT(ctx->Accum.ClearColor[1]);
-      const GLshort clearB = FLOAT_TO_SHORT(ctx->Accum.ClearColor[2]);
-      const GLshort clearA = FLOAT_TO_SHORT(ctx->Accum.ClearColor[3]);
-      GLuint i, j;
-
-      for (j = 0; j < height; j++) {
-         GLshort *row = (GLshort *) accMap;
-         
-         for (i = 0; i < width; i++) {
-            row[i * 4 + 0] = clearR;
-            row[i * 4 + 1] = clearG;
-            row[i * 4 + 2] = clearB;
-            row[i * 4 + 3] = clearA;
-         }
-         accMap += accRowStride;
-      }
-   }
-   else {
-      /* other types someday? */
-      _mesa_warning(ctx, "unexpected accum buffer type");
-   }
-
-   ctx->Driver.UnmapRenderbuffer(ctx, accRb);
-}
-
-
-/**
- * if (bias)
- *    Accum += value
- * else
- *    Accum *= value
- */
-static void
-accum_scale_or_bias(struct gl_context *ctx, GLfloat value,
-                    GLint xpos, GLint ypos, GLint width, GLint height,
-                    GLboolean bias)
-{
-   struct gl_renderbuffer *accRb =
-      ctx->DrawBuffer->Attachment[BUFFER_ACCUM].Renderbuffer;
-   GLubyte *accMap;
-   GLint accRowStride;
-
-   assert(accRb);
-
-   ctx->Driver.MapRenderbuffer(ctx, accRb, xpos, ypos, width, height,
-                               GL_MAP_READ_BIT | GL_MAP_WRITE_BIT,
-                               &accMap, &accRowStride);
-
-   if (!accMap) {
-      _mesa_error(ctx, GL_OUT_OF_MEMORY, "glAccum");
-      return;
-   }
-
-   if (accRb->Format == MESA_FORMAT_SIGNED_RGBA_16) {
-      const GLshort incr = (GLshort) (value * 32767.0f);
-      GLuint i, j;
-      if (bias) {
-         for (j = 0; j < height; j++) {
-            GLshort *acc = (GLshort *) accMap;
-            for (i = 0; i < 4 * width; i++) {
-               acc[i] += incr;
-            }
-            accMap += accRowStride;
-         }
-      }
-      else {
-         /* scale */
-         for (j = 0; j < height; j++) {
-            GLshort *acc = (GLshort *) accMap;
-            for (i = 0; i < 4 * width; i++) {
-               acc[i] = (GLshort) (acc[i] * value);
-            }
-            accMap += accRowStride;
-         }
-      }
-   }
-   else {
-      /* other types someday? */
-   }
-
-   ctx->Driver.UnmapRenderbuffer(ctx, accRb);
-}
-
-
-/**
- * if (load)
- *    Accum = ColorBuf * value
- * else
- *    Accum += ColorBuf * value
- */
-static void
-accum_or_load(struct gl_context *ctx, GLfloat value,
-              GLint xpos, GLint ypos, GLint width, GLint height,
-              GLboolean load)
-{
-   struct gl_renderbuffer *accRb =
-      ctx->DrawBuffer->Attachment[BUFFER_ACCUM].Renderbuffer;
-   struct gl_renderbuffer *colorRb = ctx->ReadBuffer->_ColorReadBuffer;
-   GLubyte *accMap, *colorMap;
-   GLint accRowStride, colorRowStride;
-   GLbitfield mappingFlags;
-
-   if (!colorRb) {
-      /* no read buffer - OK */
-      return;
-   }
-
-   assert(accRb);
-
-   mappingFlags = GL_MAP_WRITE_BIT;
-   if (!load) /* if we're accumulating */
-      mappingFlags |= GL_MAP_READ_BIT;
-
-   /* Map accum buffer */
-   ctx->Driver.MapRenderbuffer(ctx, accRb, xpos, ypos, width, height,
-                               mappingFlags, &accMap, &accRowStride);
-   if (!accMap) {
-      _mesa_error(ctx, GL_OUT_OF_MEMORY, "glAccum");
-      return;
-   }
-
-   /* Map color buffer */
-   ctx->Driver.MapRenderbuffer(ctx, colorRb, xpos, ypos, width, height,
-                               GL_MAP_READ_BIT,
-                               &colorMap, &colorRowStride);
-   if (!colorMap) {
-      ctx->Driver.UnmapRenderbuffer(ctx, accRb);
-      _mesa_error(ctx, GL_OUT_OF_MEMORY, "glAccum");
-      return;
-   }
-
-   if (accRb->Format == MESA_FORMAT_SIGNED_RGBA_16) {
-      const GLfloat scale = value * 32767.0f;
-      GLuint i, j;
-      GLfloat (*rgba)[4];
-
-      rgba = (GLfloat (*)[4]) malloc(width * 4 * sizeof(GLfloat));
-      if (rgba) {
-         for (j = 0; j < height; j++) {
-            GLshort *acc = (GLshort *) accMap;
-
-            /* read colors from source color buffer */
-            _mesa_unpack_rgba_row(colorRb->Format, width, colorMap, rgba);
-
-            if (load) {
-               for (i = 0; i < width; i++) {
-                  acc[i * 4 + 0] = (GLshort) (rgba[i][RCOMP] * scale);
-                  acc[i * 4 + 1] = (GLshort) (rgba[i][GCOMP] * scale);
-                  acc[i * 4 + 2] = (GLshort) (rgba[i][BCOMP] * scale);
-                  acc[i * 4 + 3] = (GLshort) (rgba[i][ACOMP] * scale);
-               }
-            }
-            else {
-               /* accumulate */
-               for (i = 0; i < width; i++) {
-                  acc[i * 4 + 0] += (GLshort) (rgba[i][RCOMP] * scale);
-                  acc[i * 4 + 1] += (GLshort) (rgba[i][GCOMP] * scale);
-                  acc[i * 4 + 2] += (GLshort) (rgba[i][BCOMP] * scale);
-                  acc[i * 4 + 3] += (GLshort) (rgba[i][ACOMP] * scale);
-               }
-            }
-
-            colorMap += colorRowStride;
-            accMap += accRowStride;
-         }
-
-         free(rgba);
-      }
-      else {
-         _mesa_error(ctx, GL_OUT_OF_MEMORY, "glAccum");
-      }
-   }
-   else {
-      /* other types someday? */
-   }
-
-   ctx->Driver.UnmapRenderbuffer(ctx, accRb);
-   ctx->Driver.UnmapRenderbuffer(ctx, colorRb);
-}
-
-
-/**
- * ColorBuffer = Accum * value
- */
-static void
-accum_return(struct gl_context *ctx, GLfloat value,
-             GLint xpos, GLint ypos, GLint width, GLint height)
-{
-   struct gl_framebuffer *fb = ctx->DrawBuffer;
-   struct gl_renderbuffer *accRb = fb->Attachment[BUFFER_ACCUM].Renderbuffer;
-   GLubyte *accMap, *colorMap;
-   GLint accRowStride, colorRowStride;
-   struct gl_renderbuffer *colorRb = fb->_ColorDrawBuffer;
-   const GLboolean masking = (!ctx->Color.ColorMask[RCOMP] ||
-                              !ctx->Color.ColorMask[GCOMP] ||
-                              !ctx->Color.ColorMask[BCOMP] ||
-                              !ctx->Color.ColorMask[ACOMP]);
-   GLbitfield mappingFlags = GL_MAP_WRITE_BIT;
-
-   /* Map accum buffer */
-   ctx->Driver.MapRenderbuffer(ctx, accRb, xpos, ypos, width, height,
-                               GL_MAP_READ_BIT,
-                               &accMap, &accRowStride);
-   if (!accMap) {
-      _mesa_error(ctx, GL_OUT_OF_MEMORY, "glAccum");
-      return;
-   }
-
-   if (masking)
-      mappingFlags |= GL_MAP_READ_BIT;
-
-      /* Map color buffer */
-   ctx->Driver.MapRenderbuffer(ctx, colorRb, xpos, ypos, width, height,
-                               mappingFlags, &colorMap, &colorRowStride);
-   if (!colorMap) {
-      _mesa_error(ctx, GL_OUT_OF_MEMORY, "glAccum");
-      ctx->Driver.UnmapRenderbuffer(ctx, accRb);
-      return;
-   }
-
-   if (accRb->Format == MESA_FORMAT_SIGNED_RGBA_16) {
-      const GLfloat scale = value / 32767.0f;
-      GLint i, j;
-      GLfloat (*rgba)[4], (*dest)[4];
-
-      rgba = (GLfloat (*)[4]) malloc(width * 4 * sizeof(GLfloat));
-      dest = (GLfloat (*)[4]) malloc(width * 4 * sizeof(GLfloat));
-
-      if (rgba && dest) {
-         for (j = 0; j < height; j++) {
-            GLshort *acc = (GLshort *) accMap;
-
-            for (i = 0; i < width; i++) {
-               rgba[i][0] = acc[i * 4 + 0] * scale;
-               rgba[i][1] = acc[i * 4 + 1] * scale;
-               rgba[i][2] = acc[i * 4 + 2] * scale;
-               rgba[i][3] = acc[i * 4 + 3] * scale;
-            }
-
-            if (masking) {
-
-               /* get existing colors from dest buffer */
-               _mesa_unpack_rgba_row(colorRb->Format, width, colorMap, dest);
-
-               /* use the dest colors where mask[channel] = 0 */
-               if (ctx->Color.ColorMask[RCOMP] == 0) {
-                  for (i = 0; i < width; i++)
-                     rgba[i][RCOMP] = dest[i][RCOMP];
-               }
-               if (ctx->Color.ColorMask[GCOMP] == 0) {
-                  for (i = 0; i < width; i++)
-                     rgba[i][GCOMP] = dest[i][GCOMP];
-               }
-               if (ctx->Color.ColorMask[BCOMP] == 0) {
-                  for (i = 0; i < width; i++)
-                     rgba[i][BCOMP] = dest[i][BCOMP];
-               }
-               if (ctx->Color.ColorMask[ACOMP] == 0) {
-                  for (i = 0; i < width; i++)
-                     rgba[i][ACOMP] = dest[i][ACOMP];
-               }
-            }
-
-            _mesa_pack_float_rgba_row(colorRb->Format, width,
-                                      (const GLfloat (*)[4]) rgba, colorMap);
-
-            accMap += accRowStride;
-            colorMap += colorRowStride;
-         }
-      }
-      else {
-         _mesa_error(ctx, GL_OUT_OF_MEMORY, "glAccum");
-      }
-      free(rgba);
-      free(dest);
-   }
-   else {
-      /* other types someday? */
-   }
-
-   ctx->Driver.UnmapRenderbuffer(ctx, colorRb);
-   ctx->Driver.UnmapRenderbuffer(ctx, accRb);
-}
-
-
-
-/**
- * Software fallback for glAccum.  A hardware driver that supports
- * signed 16-bit color channels could implement hardware accumulation
- * operations, but no driver does so at this time.
- */
-void
-_mesa_accum(struct gl_context *ctx, GLenum op, GLfloat value)
-{
-   GLint xpos, ypos, width, height;
-
-   if (!ctx->DrawBuffer->Attachment[BUFFER_ACCUM].Renderbuffer) {
-      _mesa_warning(ctx, "Calling glAccum() without an accumulation buffer");
-      return;
-   }
-
-   xpos = ctx->DrawBuffer->_Xmin;
-   ypos = ctx->DrawBuffer->_Ymin;
-   width =  ctx->DrawBuffer->_Xmax - ctx->DrawBuffer->_Xmin;
-   height = ctx->DrawBuffer->_Ymax - ctx->DrawBuffer->_Ymin;
-
-   switch (op) {
-   case GL_ADD:
-      if (value != 0.0F) {
-         accum_scale_or_bias(ctx, value, xpos, ypos, width, height, GL_TRUE);
-      }
-      break;
-   case GL_MULT:
-      if (value != 1.0F) {
-         accum_scale_or_bias(ctx, value, xpos, ypos, width, height, GL_FALSE);
-      }
-      break;
-   case GL_ACCUM:
-      if (value != 0.0F) {
-         accum_or_load(ctx, value, xpos, ypos, width, height, GL_FALSE);
-      }
-      break;
-   case GL_LOAD:
-      accum_or_load(ctx, value, xpos, ypos, width, height, GL_TRUE);
-      break;
-   case GL_RETURN:
-      accum_return(ctx, value, xpos, ypos, width, height);
-      break;
-   default:
-      _mesa_problem(ctx, "invalid mode in _mesa_accum()");
-      break;
-   }
-}
-
-
-#endif /* FEATURE_accum */
-
-
-void 
-_mesa_init_accum( struct gl_context *ctx )
-{
-   /* Accumulate buffer group */
-   ASSIGN_4V( ctx->Accum.ClearColor, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0 );
-}