[OPENGL32][MESA] Downgrade Mesa library to version 2.6
[reactos.git] / dll / opengl / mesa / swrast / s_masking.c
diff --git a/dll/opengl/mesa/swrast/s_masking.c b/dll/opengl/mesa/swrast/s_masking.c
deleted file mode 100644 (file)
index aa457a7..0000000
+++ /dev/null
@@ -1,94 +0,0 @@
-/*
- * Mesa 3-D graphics library
- * Version:  6.5.2
- *
- * Copyright (C) 1999-2006  Brian Paul   All Rights Reserved.
- *
- * Permission is hereby granted, free of charge, to any person obtaining a
- * copy of this software and associated documentation files (the "Software"),
- * to deal in the Software without restriction, including without limitation
- * the rights to use, copy, modify, merge, publish, distribute, sublicense,
- * and/or sell copies of the Software, and to permit persons to whom the
- * Software is furnished to do so, subject to the following conditions:
- *
- * The above copyright notice and this permission notice shall be included
- * in all copies or substantial portions of the Software.
- *
- * THE SOFTWARE IS PROVIDED "AS IS", WITHOUT WARRANTY OF ANY KIND, EXPRESS
- * OR IMPLIED, INCLUDING BUT NOT LIMITED TO THE WARRANTIES OF MERCHANTABILITY,
- * FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE AND NONINFRINGEMENT.  IN NO EVENT SHALL
- * BRIAN PAUL BE LIABLE FOR ANY CLAIM, DAMAGES OR OTHER LIABILITY, WHETHER IN
- * AN ACTION OF CONTRACT, TORT OR OTHERWISE, ARISING FROM, OUT OF OR IN
- * CONNECTION WITH THE SOFTWARE OR THE USE OR OTHER DEALINGS IN THE SOFTWARE.
- */
-
-/*
- * Implement the effect of glColorMask and glIndexMask in software.
- */
-
-#include <precomp.h>
-
-/**
- * Apply the color mask to a span of rgba values.
- */
-void
-_swrast_mask_rgba_span(struct gl_context *ctx, struct gl_renderbuffer *rb,
-                       SWspan *span)
-{
-   const GLuint n = span->end;
-   void *rbPixels;
-
-   ASSERT(n < MAX_WIDTH);
-   ASSERT(span->arrayMask & SPAN_RGBA);
-
-   rbPixels = _swrast_get_dest_rgba(ctx, rb, span);
-
-   /*
-    * Do component masking.
-    * Note that we're not using span->array->mask[] here.  We could...
-    */
-   if (span->array->ChanType == GL_UNSIGNED_BYTE) {
-      /* treat 4xGLubyte as 1xGLuint */
-      const GLuint srcMask = *((GLuint *) ctx->Color.ColorMask);
-      const GLuint dstMask = ~srcMask;
-      const GLuint *dst = (const GLuint *) rbPixels;
-      GLuint *src = (GLuint *) span->array->rgba8;
-      GLuint i;
-      for (i = 0; i < n; i++) {
-         src[i] = (src[i] & srcMask) | (dst[i] & dstMask);
-      }
-   }
-   else if (span->array->ChanType == GL_UNSIGNED_SHORT) {
-      /* 2-byte components */
-      /* XXX try to use 64-bit arithmetic someday */
-      const GLushort rMask = ctx->Color.ColorMask[RCOMP] ? 0xffff : 0x0;
-      const GLushort gMask = ctx->Color.ColorMask[GCOMP] ? 0xffff : 0x0;
-      const GLushort bMask = ctx->Color.ColorMask[BCOMP] ? 0xffff : 0x0;
-      const GLushort aMask = ctx->Color.ColorMask[ACOMP] ? 0xffff : 0x0;
-      const GLushort (*dst)[4] = (const GLushort (*)[4]) rbPixels;
-      GLushort (*src)[4] = span->array->rgba16;
-      GLuint i;
-      for (i = 0; i < n; i++) {
-         src[i][RCOMP] = (src[i][RCOMP] & rMask) | (dst[i][RCOMP] & ~rMask);
-         src[i][GCOMP] = (src[i][GCOMP] & gMask) | (dst[i][GCOMP] & ~gMask);
-         src[i][BCOMP] = (src[i][BCOMP] & bMask) | (dst[i][BCOMP] & ~bMask);
-         src[i][ACOMP] = (src[i][ACOMP] & aMask) | (dst[i][ACOMP] & ~aMask);
-      }
-   }
-   else {
-      /* 4-byte components */
-      const GLuint rMask = ctx->Color.ColorMask[RCOMP] ? ~0x0 : 0x0;
-      const GLuint gMask = ctx->Color.ColorMask[GCOMP] ? ~0x0 : 0x0;
-      const GLuint bMask = ctx->Color.ColorMask[BCOMP] ? ~0x0 : 0x0;
-      const GLuint aMask = ctx->Color.ColorMask[ACOMP] ? ~0x0 : 0x0;
-      const GLuint (*dst)[4] = (const GLuint (*)[4]) rbPixels;
-      GLuint (*src)[4] = (GLuint (*)[4]) span->array->attribs[FRAG_ATTRIB_COL];
-      GLuint i;
-      for (i = 0; i < n; i++) {
-         src[i][RCOMP] = (src[i][RCOMP] & rMask) | (dst[i][RCOMP] & ~rMask);
-         src[i][GCOMP] = (src[i][GCOMP] & gMask) | (dst[i][GCOMP] & ~gMask);
-         src[i][BCOMP] = (src[i][BCOMP] & bMask) | (dst[i][BCOMP] & ~bMask);
-         src[i][ACOMP] = (src[i][ACOMP] & aMask) | (dst[i][ACOMP] & ~aMask);
-      }
-   }
-}