[OPENGL32][MESA] Downgrade Mesa library to version 2.6
[reactos.git] / dll / opengl / mesa / tnl / t_vb_texgen.c
diff --git a/dll/opengl/mesa/tnl/t_vb_texgen.c b/dll/opengl/mesa/tnl/t_vb_texgen.c
deleted file mode 100644 (file)
index 35c321b..0000000
+++ /dev/null
@@ -1,588 +0,0 @@
-/*
- * Mesa 3-D graphics library
- * Version:  6.5
- *
- * Copyright (C) 1999-2006  Brian Paul   All Rights Reserved.
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- *
- * Authors:
- *    Brian Paul
- *    Keith Whitwell <keith@tungstengraphics.com>
- */
-
-/*
- * Regarding GL_NV_texgen_reflection:
- *
- * Portions of this software may use or implement intellectual
- * property owned and licensed by NVIDIA Corporation. NVIDIA disclaims
- * any and all warranties with respect to such intellectual property,
- * including any use thereof or modifications thereto.
- */
-
-#include <precomp.h>
-
-/***********************************************************************
- * Automatic texture coordinate generation (texgen) code.
- */
-
-
-struct texgen_stage_data;
-
-typedef void (*texgen_func)( struct gl_context *ctx,
-                            struct texgen_stage_data *store);
-
-
-struct texgen_stage_data {
-
-   /* Per-texunit derived state.
-    */
-   GLuint TexgenSize;
-   texgen_func TexgenFunc;
-
-   /* Temporary values used in texgen.
-    */
-   GLfloat (*tmp_f)[3];
-   GLfloat *tmp_m;
-
-   /* Buffered outputs of the stage.
-    */
-   GLvector4f texcoord;
-};
-
-
-#define TEXGEN_STAGE_DATA(stage) ((struct texgen_stage_data *)stage->privatePtr)
-
-
-
-static GLuint all_bits[5] = {
-   0,
-   VEC_SIZE_1,
-   VEC_SIZE_2,
-   VEC_SIZE_3,
-   VEC_SIZE_4,
-};
-
-#define VEC_SIZE_FLAGS (VEC_SIZE_1|VEC_SIZE_2|VEC_SIZE_3|VEC_SIZE_4)
-
-#define TEXGEN_NEED_M            (TEXGEN_SPHERE_MAP)
-#define TEXGEN_NEED_F            (TEXGEN_SPHERE_MAP        | \
-                                 TEXGEN_REFLECTION_MAP_NV)
-
-
-
-static void build_m3( GLfloat f[][3], GLfloat m[],
-                     const GLvector4f *normal,
-                     const GLvector4f *eye )
-{
-   GLuint stride = eye->stride;
-   GLfloat *coord = (GLfloat *)eye->start;
-   GLuint count = eye->count;
-   const GLfloat *norm = normal->start;
-   GLuint i;
-
-   for (i=0;i<count;i++,STRIDE_F(coord,stride),STRIDE_F(norm,normal->stride)) {
-      GLfloat u[3], two_nu, fx, fy, fz;
-      COPY_3V( u, coord );
-      NORMALIZE_3FV( u );
-      two_nu = 2.0F * DOT3(norm,u);
-      fx = f[i][0] = u[0] - norm[0] * two_nu;
-      fy = f[i][1] = u[1] - norm[1] * two_nu;
-      fz = f[i][2] = u[2] - norm[2] * two_nu;
-      m[i] = fx * fx + fy * fy + (fz + 1.0F) * (fz + 1.0F);
-      if (m[i] != 0.0F) {
-        m[i] = 0.5F * _mesa_inv_sqrtf(m[i]);
-      }
-   }
-}
-
-
-
-static void build_m2( GLfloat f[][3], GLfloat m[],
-                     const GLvector4f *normal,
-                     const GLvector4f *eye )
-{
-   GLuint stride = eye->stride;
-   GLfloat *coord = eye->start;
-   GLuint count = eye->count;
-
-   GLfloat *norm = normal->start;
-   GLuint i;
-
-   for (i=0;i<count;i++,STRIDE_F(coord,stride),STRIDE_F(norm,normal->stride)) {
-      GLfloat u[3], two_nu, fx, fy, fz;
-      COPY_2V( u, coord );
-      u[2] = 0;
-      NORMALIZE_3FV( u );
-      two_nu = 2.0F * DOT3(norm,u);
-      fx = f[i][0] = u[0] - norm[0] * two_nu;
-      fy = f[i][1] = u[1] - norm[1] * two_nu;
-      fz = f[i][2] = u[2] - norm[2] * two_nu;
-      m[i] = fx * fx + fy * fy + (fz + 1.0F) * (fz + 1.0F);
-      if (m[i] != 0.0F) {
-        m[i] = 0.5F * _mesa_inv_sqrtf(m[i]);
-      }
-   }
-}
-
-
-
-typedef void (*build_m_func)( GLfloat f[][3],
-                             GLfloat m[],
-                             const GLvector4f *normal,
-                             const GLvector4f *eye );
-
-
-static build_m_func build_m_tab[5] = {
-   NULL,
-   NULL,
-   build_m2,
-   build_m3,
-   build_m3
-};
-
-
-/* This is unusual in that we respect the stride of the output vector
- * (f).  This allows us to pass in either a texcoord vector4f, or a
- * temporary vector3f.
- */
-static void build_f3( GLfloat *f,
-                     GLuint fstride,
-                     const GLvector4f *normal,
-                     const GLvector4f *eye )
-{
-   GLuint stride = eye->stride;
-   GLfloat *coord = eye->start;
-   GLuint count = eye->count;
-
-   GLfloat *norm = normal->start;
-   GLuint i;
-
-   for (i=0;i<count;i++) {
-      GLfloat u[3], two_nu;
-      COPY_3V( u, coord );
-      NORMALIZE_3FV( u );
-      two_nu = 2.0F * DOT3(norm,u);
-      f[0] = u[0] - norm[0] * two_nu;
-      f[1] = u[1] - norm[1] * two_nu;
-      f[2] = u[2] - norm[2] * two_nu;
-      STRIDE_F(coord,stride);
-      STRIDE_F(f,fstride);
-      STRIDE_F(norm, normal->stride);
-   }
-}
-
-
-static void build_f2( GLfloat *f,
-                     GLuint fstride,
-                     const GLvector4f *normal,
-                     const GLvector4f *eye )
-{
-   GLuint stride = eye->stride;
-   GLfloat *coord = eye->start;
-   GLuint count = eye->count;
-   GLfloat *norm = normal->start;
-   GLuint i;
-
-   for (i=0;i<count;i++) {
-
-      GLfloat u[3], two_nu;
-      COPY_2V( u, coord );
-      u[2] = 0;
-      NORMALIZE_3FV( u );
-      two_nu = 2.0F * DOT3(norm,u);
-      f[0] = u[0] - norm[0] * two_nu;
-      f[1] = u[1] - norm[1] * two_nu;
-      f[2] = u[2] - norm[2] * two_nu;
-
-      STRIDE_F(coord,stride);
-      STRIDE_F(f,fstride);
-      STRIDE_F(norm, normal->stride);
-   }
-}
-
-typedef void (*build_f_func)( GLfloat *f,
-                             GLuint fstride,
-                             const GLvector4f *normal_vec,
-                             const GLvector4f *eye );
-
-
-
-/* Just treat 4-vectors as 3-vectors.
- */
-static build_f_func build_f_tab[5] = {
-   NULL,
-   NULL,
-   build_f2,
-   build_f3,
-   build_f3
-};
-
-
-
-/* Special case texgen functions.
- */
-static void texgen_reflection_map_nv( struct gl_context *ctx,
-                                     struct texgen_stage_data *store)
-{
-   struct vertex_buffer *VB = &TNL_CONTEXT(ctx)->vb;
-   GLvector4f *in = VB->AttribPtr[VERT_ATTRIB_TEX];
-   GLvector4f *out = &store->texcoord;
-
-   build_f_tab[VB->EyePtr->size]( out->start,
-                                 out->stride,
-                                 VB->AttribPtr[_TNL_ATTRIB_NORMAL],
-                                 VB->EyePtr );
-
-   out->flags |= (in->flags & VEC_SIZE_FLAGS) | VEC_SIZE_3;
-   out->count = VB->Count;
-   out->size = MAX2(in->size, 3);
-   if (in->size == 4) 
-      _mesa_copy_tab[0x8]( out, in );
-}
-
-
-
-static void texgen_normal_map_nv( struct gl_context *ctx,
-                                 struct texgen_stage_data *store)
-{
-   struct vertex_buffer *VB = &TNL_CONTEXT(ctx)->vb;
-   GLvector4f *in = VB->AttribPtr[VERT_ATTRIB_TEX];
-   GLvector4f *out = &store->texcoord;
-   GLvector4f *normal = VB->AttribPtr[_TNL_ATTRIB_NORMAL];
-   GLfloat (*texcoord)[4] = (GLfloat (*)[4])out->start;
-   GLuint count = VB->Count;
-   GLuint i;
-   const GLfloat *norm = normal->start;
-
-   for (i=0;i<count;i++, STRIDE_F(norm, normal->stride)) {
-      texcoord[i][0] = norm[0];
-      texcoord[i][1] = norm[1];
-      texcoord[i][2] = norm[2];
-   }
-
-
-   out->flags |= (in->flags & VEC_SIZE_FLAGS) | VEC_SIZE_3;
-   out->count = count;
-   out->size = MAX2(in->size, 3);
-   if (in->size == 4) 
-      _mesa_copy_tab[0x8]( out, in );
-}
-
-
-static void texgen_sphere_map( struct gl_context *ctx,
-                              struct texgen_stage_data *store)
-{
-   struct vertex_buffer *VB = &TNL_CONTEXT(ctx)->vb;
-   GLvector4f *in = VB->AttribPtr[VERT_ATTRIB_TEX];
-   GLvector4f *out = &store->texcoord;
-   GLfloat (*texcoord)[4] = (GLfloat (*)[4]) out->start;
-   GLuint count = VB->Count;
-   GLuint i;
-   GLfloat (*f)[3] = store->tmp_f;
-   GLfloat *m = store->tmp_m;
-
-   (build_m_tab[VB->EyePtr->size])( store->tmp_f,
-                                   store->tmp_m,
-                                   VB->AttribPtr[_TNL_ATTRIB_NORMAL],
-                                   VB->EyePtr );
-
-   out->size = MAX2(in->size,2);
-
-   for (i=0;i<count;i++) {
-      texcoord[i][0] = f[i][0] * m[i] + 0.5F;
-      texcoord[i][1] = f[i][1] * m[i] + 0.5F;
-   }
-
-   out->count = count;
-   out->flags |= (in->flags & VEC_SIZE_FLAGS) | VEC_SIZE_2;
-   if (in->size > 2)
-      _mesa_copy_tab[all_bits[in->size] & ~0x3]( out, in );
-}
-
-
-
-static void texgen( struct gl_context *ctx,
-                   struct texgen_stage_data *store)
-{
-   TNLcontext *tnl = TNL_CONTEXT(ctx);
-   struct vertex_buffer *VB = &tnl->vb;
-   GLvector4f *in = VB->AttribPtr[VERT_ATTRIB_TEX];
-   GLvector4f *out = &store->texcoord;
-   const struct gl_texture_unit *texUnit = &ctx->Texture.Unit;
-   const GLvector4f *obj = VB->AttribPtr[_TNL_ATTRIB_POS];
-   const GLvector4f *eye = VB->EyePtr;
-   const GLvector4f *normal = VB->AttribPtr[_TNL_ATTRIB_NORMAL];
-   const GLfloat *m = store->tmp_m;
-   const GLuint count = VB->Count;
-   GLfloat (*texcoord)[4] = (GLfloat (*)[4])out->data;
-   GLfloat (*f)[3] = store->tmp_f;
-   GLuint copy;
-
-   if (texUnit->_GenFlags & TEXGEN_NEED_M) {
-      build_m_tab[eye->size]( store->tmp_f, store->tmp_m, normal, eye );
-   } else if (texUnit->_GenFlags & TEXGEN_NEED_F) {
-      build_f_tab[eye->size]( (GLfloat *)store->tmp_f, 3, normal, eye );
-   }
-
-
-   out->size = MAX2(in->size, store->TexgenSize);
-   out->flags |= (in->flags & VEC_SIZE_FLAGS) | texUnit->TexGenEnabled;
-   out->count = count;
-
-   copy = (all_bits[in->size] & ~texUnit->TexGenEnabled);
-   if (copy)
-      _mesa_copy_tab[copy]( out, in );
-
-   if (texUnit->TexGenEnabled & S_BIT) {
-      GLuint i;
-      switch (texUnit->GenS.Mode) {
-      case GL_OBJECT_LINEAR:
-        _mesa_dotprod_tab[obj->size]( (GLfloat *)out->data,
-                                      sizeof(out->data[0]), obj,
-                                      texUnit->GenS.ObjectPlane );
-        break;
-      case GL_EYE_LINEAR:
-        _mesa_dotprod_tab[eye->size]( (GLfloat *)out->data,
-                                      sizeof(out->data[0]), eye,
-                                      texUnit->GenS.EyePlane );
-        break;
-      case GL_SPHERE_MAP:
-         for (i = 0; i < count; i++)
-            texcoord[i][0] = f[i][0] * m[i] + 0.5F;
-        break;
-      case GL_REFLECTION_MAP_NV:
-        for (i=0;i<count;i++)
-            texcoord[i][0] = f[i][0];
-        break;
-      case GL_NORMAL_MAP_NV: {
-        const GLfloat *norm = normal->start;
-        for (i=0;i<count;i++, STRIDE_F(norm, normal->stride)) {
-            texcoord[i][0] = norm[0];
-        }
-        break;
-      }
-      default:
-        _mesa_problem(ctx, "Bad S texgen");
-      }
-   }
-
-   if (texUnit->TexGenEnabled & T_BIT) {
-      GLuint i;
-      switch (texUnit->GenT.Mode) {
-      case GL_OBJECT_LINEAR:
-        _mesa_dotprod_tab[obj->size]( &(out->data[0][1]),
-                                      sizeof(out->data[0]), obj,
-                                      texUnit->GenT.ObjectPlane );
-        break;
-      case GL_EYE_LINEAR:
-        _mesa_dotprod_tab[eye->size]( &(out->data[0][1]),
-                                      sizeof(out->data[0]), eye,
-                                      texUnit->GenT.EyePlane );
-        break;
-      case GL_SPHERE_MAP:
-         for (i = 0; i < count; i++)
-            texcoord[i][1] = f[i][1] * m[i] + 0.5F;
-        break;
-      case GL_REFLECTION_MAP_NV:
-        for (i=0;i<count;i++)
-            texcoord[i][1] = f[i][1];
-        break;
-      case GL_NORMAL_MAP_NV: {
-        const GLfloat *norm = normal->start;
-        for (i=0;i<count;i++, STRIDE_F(norm, normal->stride)) {
-            texcoord[i][1] = norm[1];
-        }
-        break;
-      }
-      default:
-        _mesa_problem(ctx, "Bad T texgen");
-      }
-   }
-
-   if (texUnit->TexGenEnabled & R_BIT) {
-      GLuint i;
-      switch (texUnit->GenR.Mode) {
-      case GL_OBJECT_LINEAR:
-        _mesa_dotprod_tab[obj->size]( &(out->data[0][2]),
-                                      sizeof(out->data[0]), obj,
-                                      texUnit->GenR.ObjectPlane );
-        break;
-      case GL_EYE_LINEAR:
-        _mesa_dotprod_tab[eye->size]( &(out->data[0][2]),
-                                      sizeof(out->data[0]), eye,
-                                      texUnit->GenR.EyePlane );
-        break;
-      case GL_REFLECTION_MAP_NV:
-        for (i=0;i<count;i++)
-            texcoord[i][2] = f[i][2];
-        break;
-      case GL_NORMAL_MAP_NV: {
-        const GLfloat *norm = normal->start;
-        for (i=0;i<count;i++,STRIDE_F(norm, normal->stride)) {
-            texcoord[i][2] = norm[2];
-        }
-        break;
-      }
-      default:
-        _mesa_problem(ctx, "Bad R texgen");
-      }
-   }
-
-   if (texUnit->TexGenEnabled & Q_BIT) {
-      switch (texUnit->GenQ.Mode) {
-      case GL_OBJECT_LINEAR:
-        _mesa_dotprod_tab[obj->size]( &(out->data[0][3]),
-                                      sizeof(out->data[0]), obj,
-                                      texUnit->GenQ.ObjectPlane );
-        break;
-      case GL_EYE_LINEAR:
-        _mesa_dotprod_tab[eye->size]( &(out->data[0][3]),
-                                      sizeof(out->data[0]), eye,
-                                      texUnit->GenQ.EyePlane );
-        break;
-      default:
-        _mesa_problem(ctx, "Bad Q texgen");
-      }
-   }
-}
-
-
-
-
-static GLboolean run_texgen_stage( struct gl_context *ctx,
-                                  struct tnl_pipeline_stage *stage )
-{
-   struct vertex_buffer *VB = &TNL_CONTEXT(ctx)->vb;
-   struct texgen_stage_data *store = TEXGEN_STAGE_DATA(stage);
-
-   if (!ctx->Texture._TexGenEnabled) 
-      return GL_TRUE;
-
-   {
-      struct gl_texture_unit *texUnit = &ctx->Texture.Unit;
-
-      if (texUnit->TexGenEnabled) {
-
-         store->TexgenFunc( ctx, store);
-
-         VB->AttribPtr[VERT_ATTRIB_TEX] = &store->texcoord;
-      }
-   }
-
-   return GL_TRUE;
-}
-
-
-static void validate_texgen_stage( struct gl_context *ctx,
-                                  struct tnl_pipeline_stage *stage )
-{
-   struct texgen_stage_data *store = TEXGEN_STAGE_DATA(stage);
-
-   if (!ctx->Texture._TexGenEnabled) 
-      return;
-
-   {
-      struct gl_texture_unit *texUnit = &ctx->Texture.Unit;
-
-      if (texUnit->TexGenEnabled) {
-         GLuint sz;
-
-      if (texUnit->TexGenEnabled & Q_BIT)
-            sz = 4;
-         else if (texUnit->TexGenEnabled & R_BIT)
-            sz = 3;
-      else if (texUnit->TexGenEnabled & T_BIT)
-         sz = 2;
-      else
-         sz = 1;
-
-      store->TexgenSize = sz;
-      store->TexgenFunc = texgen; /* general solution */
-
-      /* look for special texgen cases */
-      if (texUnit->TexGenEnabled == (S_BIT|T_BIT|R_BIT)) {
-         if (texUnit->_GenFlags == TEXGEN_REFLECTION_MAP_NV) {
-            store->TexgenFunc = texgen_reflection_map_nv;
-         }
-         else if (texUnit->_GenFlags == TEXGEN_NORMAL_MAP_NV) {
-            store->TexgenFunc = texgen_normal_map_nv;
-         }
-      }
-        else if (texUnit->TexGenEnabled == (S_BIT|T_BIT) &&
-                 texUnit->_GenFlags == TEXGEN_SPHERE_MAP) {
-           store->TexgenFunc = texgen_sphere_map;
-        }
-      }
-   }
-}
-
-
-
-
-
-/* Called the first time stage->run() is invoked.
- */
-static GLboolean alloc_texgen_data( struct gl_context *ctx,
-                                   struct tnl_pipeline_stage *stage )
-{
-   struct vertex_buffer *VB = &TNL_CONTEXT(ctx)->vb;
-   struct texgen_stage_data *store;
-
-   stage->privatePtr = CALLOC(sizeof(*store));
-   store = TEXGEN_STAGE_DATA(stage);
-   if (!store)
-      return GL_FALSE;
-
-   _mesa_vector4f_alloc( &store->texcoord, 0, VB->Size, 32 );
-
-   store->tmp_f = (GLfloat (*)[3]) MALLOC(VB->Size * sizeof(GLfloat) * 3);
-   store->tmp_m = (GLfloat *) MALLOC(VB->Size * sizeof(GLfloat));
-
-   return GL_TRUE;
-}
-
-
-static void free_texgen_data( struct tnl_pipeline_stage *stage )
-
-{
-   struct texgen_stage_data *store = TEXGEN_STAGE_DATA(stage);
-
-   if (store) {
-        if (store->texcoord.data)
-           _mesa_vector4f_free( &store->texcoord );
-
-
-      if (store->tmp_f) FREE( store->tmp_f );
-      if (store->tmp_m) FREE( store->tmp_m );
-      FREE( store );
-      stage->privatePtr = NULL;
-   }
-}
-
-
-
-const struct tnl_pipeline_stage _tnl_texgen_stage =
-{
-   "texgen",                   /* name */
-   NULL,                       /* private data */
-   alloc_texgen_data,          /* destructor */
-   free_texgen_data,           /* destructor */
-   validate_texgen_stage,              /* check */
-   run_texgen_stage            /* run -- initially set to alloc data */
-};