Git conversion: Make reactos the root directory, move rosapps, rostests, wallpapers...
[reactos.git] / modules / rosapps / applications / screensavers / cylfrac / cylfrac.c
diff --git a/modules/rosapps/applications/screensavers/cylfrac/cylfrac.c b/modules/rosapps/applications/screensavers/cylfrac/cylfrac.c
new file mode 100644 (file)
index 0000000..d72f638
--- /dev/null
@@ -0,0 +1,233 @@
+/*
+ *  Copyright 2003 J Brown
+ *  Copyright 2006 Andrey Korotaev <unC0Rr@inbox.ru>
+ *
+ *  This program is free software; you can redistribute it and/or modify
+ *  it under the terms of the GNU General Public License as published by
+ *  the Free Software Foundation; either version 2 of the License, or
+ *  (at your option) any later version.
+ *
+ *  This program is distributed in the hope that it will be useful,
+ *  but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
+ *  MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
+ *  GNU General Public License for more details.
+ *
+ *  You should have received a copy of the GNU General Public License
+ *  along with this program; if not, write to the Free Software
+ *  Foundation, Inc., 59 Temple Place - Suite 330, Boston, MA 02111-1307, USA
+ */
+
+#include <windows.h>
+#include <GL/gl.h>
+#include <GL/glu.h>
+#include <tchar.h>
+#include <scrnsave.h>
+#include "resource.h"
+
+#define APPNAME _T("Cylfrac")
+#define wfactor 0.9
+#define rotfactor 1.5
+#define FPS 100
+#define timerdelay 1000/FPS
+
+POINT initpoint;
+HDC dc;
+HGLRC hrc;
+DWORD oldticks;
+MMRESULT TimerID;
+
+DWORD lvls = 7;
+int cylquality = 8;
+
+HINSTANCE hInstance;
+
+GLUquadricObj * cylinder;
+
+float angle = 0;
+float colorh = 0.0;
+float rval, gval, bval;
+
+BOOL fullscreen = FALSE;
+
+float _RGB(float H, float M1, float M2)
+{
+    if(H < 0.0) H += 360.0;
+        else if(H > 360.0) H -= 360.0;
+    if(H < 60) return M1 + (M2 - M1) * H / 60.0;
+    if((H >= 60 )&&(H < 180)) return M2;
+    if((H >= 180)&&(H < 240)) return M1 + (M2 - M1)*(240 - H) / 60.0;
+    return M1;
+}
+
+void HLStoRGB(float H, float L, float S,
+              float* R, float* G, float* B)
+{
+    float M1, M2;
+    if(S <= 0.5) M2 = S * (1 + L);
+        else M2 = S * (1 - L) + L;
+    M1 = 2 * S - M2;
+    if (L == 0.0)
+    {
+        *R = S;
+        *G = S;
+        *B = S;
+    } else {
+        *R = _RGB(H + 120.0, M1, M2);
+        *G = _RGB(H        , M1, M2);
+        *B = _RGB(H - 120.0, M1, M2);
+    }
+}
+
+void DrawCylinder(int n, float rota, float width)
+{
+    glPushMatrix();
+    glColor3f(rval/n, gval/n, bval/n);
+    glRotatef(rota, 0.0, 1.0, 0.0);
+    gluCylinder(cylinder, width, width * wfactor, n * 0.5, cylquality, 1);
+    glTranslatef(0.0, 0.0, -n * 0.5);
+    gluCylinder(cylinder, width * wfactor, width, n * 0.5, cylquality, 1);
+    if(n > 1)
+    {
+        float r = rota * rotfactor;
+        glRotatef(90.0, 1.0, 0.0, 0.0);
+        DrawCylinder(n - 1,  r, width * wfactor);
+        glTranslatef(0.0, n, 0.0);
+        DrawCylinder(n - 1, -r, width * wfactor);
+    }
+    glPopMatrix();
+}
+
+void DrawScene(HWND hwnd, HDC dc, int ticks)
+{
+    PAINTSTRUCT ps;
+    dc = BeginPaint(hwnd, &ps);
+    glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT | GL_DEPTH_BUFFER_BIT);
+    glRotatef(ticks * 0.01, 0.0, 1.0, -0.5);
+    angle += ticks * 0.01;
+    colorh += ticks * 0.003;
+    if (colorh > 360.0) colorh -= 360.0;
+    HLStoRGB(colorh, 1.0, 0.7, &rval, &gval, &bval);
+    DrawCylinder(lvls, angle, 0.2);
+    SwapBuffers(dc);
+    EndPaint(hwnd, &ps);
+}
+
+void CALLBACK TimeProc(UINT uID, UINT uMsg, DWORD dwUser, DWORD dw1, DWORD dw2)
+{
+    InvalidateRect((HWND)dwUser, NULL, 0);
+}
+
+void MyPixelFormat(HDC dc)
+{
+    int npf;
+    PIXELFORMATDESCRIPTOR pfd;
+
+    ZeroMemory(&pfd, sizeof(pfd));
+    pfd.nSize = sizeof(pfd);
+    pfd.nVersion = 1;
+    pfd.dwFlags = PFD_DOUBLEBUFFER | PFD_SUPPORT_OPENGL | PFD_DRAW_TO_WINDOW;
+
+    npf = ChoosePixelFormat(dc, &pfd);
+    if(npf != 0)
+        SetPixelFormat(dc, npf, &pfd);
+}
+
+void InitGL(HWND hwnd)
+{
+    GLfloat lightpos[4] = {2.0, 2.0, -2.0, 0.7};
+    GLfloat ca = 1.0;
+    dc = GetDC(hwnd);
+    MyPixelFormat(dc);
+    hrc = wglCreateContext(dc);
+    wglMakeCurrent(dc, hrc);
+    cylinder = gluNewQuadric();
+    glEnable(GL_DEPTH_TEST);
+    glEnable(GL_LIGHT0);
+    glLightfv(GL_LIGHT0,  GL_POSITION, (GLfloat *)&lightpos);
+    glLightfv(GL_LIGHT0,  GL_LINEAR_ATTENUATION, &ca);
+    glEnable(GL_LIGHTING);
+    glEnable(GL_COLOR_MATERIAL);
+}
+
+LRESULT WINAPI ScreenSaverProc(HWND hwnd, UINT msg, WPARAM wParam, LPARAM lParam)
+{
+    switch(msg) {
+        case WM_CREATE:
+        {
+            GetCursorPos(&initpoint);
+            InitGL(hwnd);
+            oldticks = GetTickCount();
+            TimerID = timeSetEvent (timerdelay, 0, TimeProc, (DWORD)hwnd, TIME_PERIODIC);
+        }
+        break;
+        case WM_PAINT:
+        {
+            DWORD ticks = oldticks;
+            POINT currpoint;
+            oldticks = GetTickCount();
+            DrawScene(hwnd, dc, oldticks - ticks);
+            if(fullscreen)
+            {
+                GetCursorPos(&currpoint);
+                if(abs(currpoint.x - initpoint.x) + (abs(currpoint.y - initpoint.y)) > 10)
+                    PostMessage(hwnd, WM_CLOSE, 0, 0);
+            }
+        }
+        break;
+        case WM_DESTROY:
+        {
+            timeKillEvent(TimerID);
+            gluDeleteQuadric(cylinder);
+            wglMakeCurrent(0, 0);
+            wglDeleteContext(hrc);
+            ReleaseDC(hwnd, dc);
+            DeleteDC(dc);
+            if (fullscreen)
+                ShowCursor(TRUE);
+            PostQuitMessage(0);
+        }
+        break;
+        case WM_SIZE:
+        {
+            int width = LOWORD(lParam);
+            int height = HIWORD(lParam);
+            float fscale;
+            glViewport(0, 0, width, height);
+            glMatrixMode(GL_MODELVIEW);
+            glLoadIdentity();
+            fscale = 0.8/(float)lvls;
+            glScalef(fscale, fscale, fscale);
+        }
+        break;
+        default:
+            return DefScreenSaverProc(hwnd, msg, wParam, lParam);
+    }
+    return 0;
+}
+
+BOOL WINAPI ScreenSaverConfigureDialog(HWND hWnd, UINT message, WPARAM wparam, LPARAM lparam)
+{
+    return FALSE;
+}
+
+BOOL WINAPI RegisterDialogClasses(HANDLE hmodule)
+{
+    TCHAR szTitle[256];
+    TCHAR szText[256];
+
+    LoadString(hmodule,
+            IDS_TITLE,
+            szTitle,
+            256);
+
+    LoadString(hmodule,
+            IDS_TEXT,
+            szText,
+            256);
+
+    MessageBox(0,
+            szText,
+            szTitle,
+            MB_OK | MB_ICONWARNING);
+    return FALSE;
+}