set most of trunk svn property eol-style:native
[reactos.git] / reactos / base / shell / explorer / utility / shellclasses.dsp
index 7c1b30d..a2bb19b 100644 (file)
-# Microsoft Developer Studio Project File - Name="shellclasses" - Package Owner=<4>\r
-# Microsoft Developer Studio Generated Build File, Format Version 6.00\r
-# ** DO NOT EDIT **\r
-\r
-# TARGTYPE "Win32 (x86) Console Application" 0x0103\r
-\r
-CFG=shellclasses - Win32 Unicode Debug\r
-!MESSAGE This is not a valid makefile. To build this project using NMAKE,\r
-!MESSAGE use the Export Makefile command and run\r
-!MESSAGE \r
-!MESSAGE NMAKE /f "shellclasses.mak".\r
-!MESSAGE \r
-!MESSAGE You can specify a configuration when running NMAKE\r
-!MESSAGE by defining the macro CFG on the command line. For example:\r
-!MESSAGE \r
-!MESSAGE NMAKE /f "shellclasses.mak" CFG="shellclasses - Win32 Unicode Debug"\r
-!MESSAGE \r
-!MESSAGE Possible choices for configuration are:\r
-!MESSAGE \r
-!MESSAGE "shellclasses - Win32 Release" (based on "Win32 (x86) Console Application")\r
-!MESSAGE "shellclasses - Win32 Debug" (based on "Win32 (x86) Console Application")\r
-!MESSAGE "shellclasses - Win32 Unicode Debug" (based on "Win32 (x86) Console Application")\r
-!MESSAGE "shellclasses - Win32 Unicode Release" (based on "Win32 (x86) Console Application")\r
-!MESSAGE \r
-\r
-# Begin Project\r
-# PROP AllowPerConfigDependencies 0\r
-# PROP Scc_ProjName ""\r
-# PROP Scc_LocalPath ""\r
-CPP=cl.cmd\r
-RSC=rc.exe\r
-\r
-!IF  "$(CFG)" == "shellclasses - Win32 Release"\r
-\r
-# PROP BASE Use_MFC 0\r
-# PROP BASE Use_Debug_Libraries 0\r
-# PROP BASE Output_Dir "Release"\r
-# PROP BASE Intermediate_Dir "Release"\r
-# PROP BASE Target_Dir ""\r
-# PROP Use_MFC 0\r
-# PROP Use_Debug_Libraries 0\r
-# PROP Output_Dir "Release"\r
-# PROP Intermediate_Dir "Release"\r
-# PROP Target_Dir ""\r
-# ADD BASE CPP /nologo /W3 /GX /O2 /D "WIN32" /D "NDEBUG" /D "_CONSOLE" /D "_MBCS" /YX /FD /c\r
-# ADD CPP /nologo /W3 /GX /O2 /D "NDEBUG" /D "WIN32" /D "_CONSOLE" /YX /FD /c\r
-# ADD BASE RSC /l 0x407 /d "NDEBUG"\r
-# ADD RSC /l 0x407 /d "NDEBUG"\r
-BSC32=bscmake.exe\r
-# ADD BASE BSC32 /nologo\r
-# ADD BSC32 /nologo\r
-LINK32=link.cmd\r
-# ADD BASE LINK32 kernel32.lib user32.lib gdi32.lib winspool.lib comdlg32.lib advapi32.lib shell32.lib ole32.lib oleaut32.lib uuid.lib odbc32.lib odbccp32.lib /nologo /subsystem:console /machine:I386\r
-# ADD LINK32 kernel32.lib user32.lib gdi32.lib winspool.lib comdlg32.lib advapi32.lib shell32.lib ole32.lib oleaut32.lib uuid.lib odbc32.lib odbccp32.lib /nologo /subsystem:console /machine:I386\r
-\r
-!ELSEIF  "$(CFG)" == "shellclasses - Win32 Debug"\r
-\r
-# PROP BASE Use_MFC 0\r
-# PROP BASE Use_Debug_Libraries 1\r
-# PROP BASE Output_Dir "Debug"\r
-# PROP BASE Intermediate_Dir "Debug"\r
-# PROP BASE Target_Dir ""\r
-# PROP Use_MFC 0\r
-# PROP Use_Debug_Libraries 1\r
-# PROP Output_Dir "Debug"\r
-# PROP Intermediate_Dir "Debug"\r
-# PROP Target_Dir ""\r
-# ADD BASE CPP /nologo /W3 /Gm /GX /ZI /Od /D "WIN32" /D "_DEBUG" /D "_CONSOLE" /D "_MBCS" /YX /FD /GZ /c\r
-# ADD CPP /nologo /W3 /Gm /GX /ZI /Od /D "_DEBUG" /D "WIN32" /D "_CONSOLE" /FR /YX /FD /GZ /c\r
-# ADD BASE RSC /l 0x407 /d "_DEBUG"\r
-# ADD RSC /l 0x407 /d "_DEBUG"\r
-BSC32=bscmake.exe\r
-# ADD BASE BSC32 /nologo\r
-# ADD BSC32 /nologo\r
-LINK32=link.cmd\r
-# ADD BASE LINK32 kernel32.lib user32.lib gdi32.lib winspool.lib comdlg32.lib advapi32.lib shell32.lib ole32.lib oleaut32.lib uuid.lib odbc32.lib odbccp32.lib /nologo /subsystem:console /debug /machine:I386 /pdbtype:sept\r
-# ADD LINK32 kernel32.lib user32.lib gdi32.lib winspool.lib comdlg32.lib advapi32.lib shell32.lib ole32.lib oleaut32.lib uuid.lib odbc32.lib odbccp32.lib /nologo /subsystem:console /debug /machine:I386 /pdbtype:sept\r
-\r
-!ELSEIF  "$(CFG)" == "shellclasses - Win32 Unicode Debug"\r
-\r
-# PROP BASE Use_MFC 0\r
-# PROP BASE Use_Debug_Libraries 1\r
-# PROP BASE Output_Dir "shellclasses___Win32_Unicode_Debug"\r
-# PROP BASE Intermediate_Dir "shellclasses___Win32_Unicode_Debug"\r
-# PROP BASE Target_Dir ""\r
-# PROP Use_MFC 0\r
-# PROP Use_Debug_Libraries 1\r
-# PROP Output_Dir "UDebug"\r
-# PROP Intermediate_Dir "UDebug"\r
-# PROP Target_Dir ""\r
-# ADD BASE CPP /nologo /W3 /Gm /GX /ZI /Od /D "_DEBUG" /D "WIN32" /D "_CONSOLE" /FR /YX /FD /GZ /c\r
-# ADD CPP /nologo /W3 /Gm /GX /ZI /Od /D "_DEBUG" /D "WIN32" /D "_CONSOLE" /D "UNICODE" /FR /YX /FD /GZ /c\r
-# ADD BASE RSC /l 0x407 /d "_DEBUG"\r
-# ADD RSC /l 0x407 /d "_DEBUG"\r
-BSC32=bscmake.exe\r
-# ADD BASE BSC32 /nologo\r
-# ADD BSC32 /nologo\r
-LINK32=link.cmd\r
-# ADD BASE LINK32 kernel32.lib user32.lib gdi32.lib winspool.lib comdlg32.lib advapi32.lib shell32.lib ole32.lib oleaut32.lib uuid.lib odbc32.lib odbccp32.lib /nologo /subsystem:console /debug /machine:I386 /pdbtype:sept\r
-# ADD LINK32 kernel32.lib user32.lib gdi32.lib winspool.lib comdlg32.lib advapi32.lib shell32.lib ole32.lib oleaut32.lib uuid.lib odbc32.lib odbccp32.lib /nologo /subsystem:console /debug /machine:I386 /pdbtype:sept\r
-\r
-!ELSEIF  "$(CFG)" == "shellclasses - Win32 Unicode Release"\r
-\r
-# PROP BASE Use_MFC 0\r
-# PROP BASE Use_Debug_Libraries 0\r
-# PROP BASE Output_Dir "shellclasses___Win32_Unicode_Release"\r
-# PROP BASE Intermediate_Dir "shellclasses___Win32_Unicode_Release"\r
-# PROP BASE Target_Dir ""\r
-# PROP Use_MFC 0\r
-# PROP Use_Debug_Libraries 0\r
-# PROP Output_Dir "URelease"\r
-# PROP Intermediate_Dir "URelease"\r
-# PROP Target_Dir ""\r
-# ADD BASE CPP /nologo /W3 /GX /O2 /D "NDEBUG" /D "WIN32" /D "_CONSOLE" /YX /FD /c\r
-# ADD CPP /nologo /W3 /GX /O2 /D "NDEBUG" /D "WIN32" /D "_CONSOLE" /D "UNICODE" /YX /FD /c\r
-# ADD BASE RSC /l 0x407 /d "NDEBUG"\r
-# ADD RSC /l 0x407 /d "NDEBUG"\r
-BSC32=bscmake.exe\r
-# ADD BASE BSC32 /nologo\r
-# ADD BSC32 /nologo\r
-LINK32=link.cmd\r
-# ADD BASE LINK32 kernel32.lib user32.lib gdi32.lib winspool.lib comdlg32.lib advapi32.lib shell32.lib ole32.lib oleaut32.lib uuid.lib odbc32.lib odbccp32.lib /nologo /subsystem:console /machine:I386\r
-# ADD LINK32 kernel32.lib user32.lib gdi32.lib winspool.lib comdlg32.lib advapi32.lib shell32.lib ole32.lib oleaut32.lib uuid.lib odbc32.lib odbccp32.lib /nologo /subsystem:console /machine:I386\r
-\r
-!ENDIF \r
-\r
-# Begin Target\r
-\r
-# Name "shellclasses - Win32 Release"\r
-# Name "shellclasses - Win32 Debug"\r
-# Name "shellclasses - Win32 Unicode Debug"\r
-# Name "shellclasses - Win32 Unicode Release"\r
-# Begin Source File\r
-\r
-SOURCE=.\shellclasses.cpp\r
-# End Source File\r
-# Begin Source File\r
-\r
-SOURCE=.\shellclasses.h\r
-# End Source File\r
-# Begin Source File\r
-\r
-SOURCE=.\shelltests.cpp\r
-# End Source File\r
-# End Target\r
-# End Project\r
+# Microsoft Developer Studio Project File - Name="shellclasses" - Package Owner=<4>
+# Microsoft Developer Studio Generated Build File, Format Version 6.00
+# ** DO NOT EDIT **
+
+# TARGTYPE "Win32 (x86) Console Application" 0x0103
+
+CFG=shellclasses - Win32 Unicode Debug
+!MESSAGE This is not a valid makefile. To build this project using NMAKE,
+!MESSAGE use the Export Makefile command and run
+!MESSAGE 
+!MESSAGE NMAKE /f "shellclasses.mak".
+!MESSAGE 
+!MESSAGE You can specify a configuration when running NMAKE
+!MESSAGE by defining the macro CFG on the command line. For example:
+!MESSAGE 
+!MESSAGE NMAKE /f "shellclasses.mak" CFG="shellclasses - Win32 Unicode Debug"
+!MESSAGE 
+!MESSAGE Possible choices for configuration are:
+!MESSAGE 
+!MESSAGE "shellclasses - Win32 Release" (based on "Win32 (x86) Console Application")
+!MESSAGE "shellclasses - Win32 Debug" (based on "Win32 (x86) Console Application")
+!MESSAGE "shellclasses - Win32 Unicode Debug" (based on "Win32 (x86) Console Application")
+!MESSAGE "shellclasses - Win32 Unicode Release" (based on "Win32 (x86) Console Application")
+!MESSAGE 
+
+# Begin Project
+# PROP AllowPerConfigDependencies 0
+# PROP Scc_ProjName ""
+# PROP Scc_LocalPath ""
+CPP=cl.cmd
+RSC=rc.exe
+
+!IF  "$(CFG)" == "shellclasses - Win32 Release"
+
+# PROP BASE Use_MFC 0
+# PROP BASE Use_Debug_Libraries 0
+# PROP BASE Output_Dir "Release"
+# PROP BASE Intermediate_Dir "Release"
+# PROP BASE Target_Dir ""
+# PROP Use_MFC 0
+# PROP Use_Debug_Libraries 0
+# PROP Output_Dir "Release"
+# PROP Intermediate_Dir "Release"
+# PROP Target_Dir ""
+# ADD BASE CPP /nologo /W3 /GX /O2 /D "WIN32" /D "NDEBUG" /D "_CONSOLE" /D "_MBCS" /YX /FD /c
+# ADD CPP /nologo /W3 /GX /O2 /D "NDEBUG" /D "WIN32" /D "_CONSOLE" /YX /FD /c
+# ADD BASE RSC /l 0x407 /d "NDEBUG"
+# ADD RSC /l 0x407 /d "NDEBUG"
+BSC32=bscmake.exe
+# ADD BASE BSC32 /nologo
+# ADD BSC32 /nologo
+LINK32=link.cmd
+# ADD BASE LINK32 kernel32.lib user32.lib gdi32.lib winspool.lib comdlg32.lib advapi32.lib shell32.lib ole32.lib oleaut32.lib uuid.lib odbc32.lib odbccp32.lib /nologo /subsystem:console /machine:I386
+# ADD LINK32 kernel32.lib user32.lib gdi32.lib winspool.lib comdlg32.lib advapi32.lib shell32.lib ole32.lib oleaut32.lib uuid.lib odbc32.lib odbccp32.lib /nologo /subsystem:console /machine:I386
+
+!ELSEIF  "$(CFG)" == "shellclasses - Win32 Debug"
+
+# PROP BASE Use_MFC 0
+# PROP BASE Use_Debug_Libraries 1
+# PROP BASE Output_Dir "Debug"
+# PROP BASE Intermediate_Dir "Debug"
+# PROP BASE Target_Dir ""
+# PROP Use_MFC 0
+# PROP Use_Debug_Libraries 1
+# PROP Output_Dir "Debug"
+# PROP Intermediate_Dir "Debug"
+# PROP Target_Dir ""
+# ADD BASE CPP /nologo /W3 /Gm /GX /ZI /Od /D "WIN32" /D "_DEBUG" /D "_CONSOLE" /D "_MBCS" /YX /FD /GZ /c
+# ADD CPP /nologo /W3 /Gm /GX /ZI /Od /D "_DEBUG" /D "WIN32" /D "_CONSOLE" /FR /YX /FD /GZ /c
+# ADD BASE RSC /l 0x407 /d "_DEBUG"
+# ADD RSC /l 0x407 /d "_DEBUG"
+BSC32=bscmake.exe
+# ADD BASE BSC32 /nologo
+# ADD BSC32 /nologo
+LINK32=link.cmd
+# ADD BASE LINK32 kernel32.lib user32.lib gdi32.lib winspool.lib comdlg32.lib advapi32.lib shell32.lib ole32.lib oleaut32.lib uuid.lib odbc32.lib odbccp32.lib /nologo /subsystem:console /debug /machine:I386 /pdbtype:sept
+# ADD LINK32 kernel32.lib user32.lib gdi32.lib winspool.lib comdlg32.lib advapi32.lib shell32.lib ole32.lib oleaut32.lib uuid.lib odbc32.lib odbccp32.lib /nologo /subsystem:console /debug /machine:I386 /pdbtype:sept
+
+!ELSEIF  "$(CFG)" == "shellclasses - Win32 Unicode Debug"
+
+# PROP BASE Use_MFC 0
+# PROP BASE Use_Debug_Libraries 1
+# PROP BASE Output_Dir "shellclasses___Win32_Unicode_Debug"
+# PROP BASE Intermediate_Dir "shellclasses___Win32_Unicode_Debug"
+# PROP BASE Target_Dir ""
+# PROP Use_MFC 0
+# PROP Use_Debug_Libraries 1
+# PROP Output_Dir "UDebug"
+# PROP Intermediate_Dir "UDebug"
+# PROP Target_Dir ""
+# ADD BASE CPP /nologo /W3 /Gm /GX /ZI /Od /D "_DEBUG" /D "WIN32" /D "_CONSOLE" /FR /YX /FD /GZ /c
+# ADD CPP /nologo /W3 /Gm /GX /ZI /Od /D "_DEBUG" /D "WIN32" /D "_CONSOLE" /D "UNICODE" /FR /YX /FD /GZ /c
+# ADD BASE RSC /l 0x407 /d "_DEBUG"
+# ADD RSC /l 0x407 /d "_DEBUG"
+BSC32=bscmake.exe
+# ADD BASE BSC32 /nologo
+# ADD BSC32 /nologo
+LINK32=link.cmd
+# ADD BASE LINK32 kernel32.lib user32.lib gdi32.lib winspool.lib comdlg32.lib advapi32.lib shell32.lib ole32.lib oleaut32.lib uuid.lib odbc32.lib odbccp32.lib /nologo /subsystem:console /debug /machine:I386 /pdbtype:sept
+# ADD LINK32 kernel32.lib user32.lib gdi32.lib winspool.lib comdlg32.lib advapi32.lib shell32.lib ole32.lib oleaut32.lib uuid.lib odbc32.lib odbccp32.lib /nologo /subsystem:console /debug /machine:I386 /pdbtype:sept
+
+!ELSEIF  "$(CFG)" == "shellclasses - Win32 Unicode Release"
+
+# PROP BASE Use_MFC 0
+# PROP BASE Use_Debug_Libraries 0
+# PROP BASE Output_Dir "shellclasses___Win32_Unicode_Release"
+# PROP BASE Intermediate_Dir "shellclasses___Win32_Unicode_Release"
+# PROP BASE Target_Dir ""
+# PROP Use_MFC 0
+# PROP Use_Debug_Libraries 0
+# PROP Output_Dir "URelease"
+# PROP Intermediate_Dir "URelease"
+# PROP Target_Dir ""
+# ADD BASE CPP /nologo /W3 /GX /O2 /D "NDEBUG" /D "WIN32" /D "_CONSOLE" /YX /FD /c
+# ADD CPP /nologo /W3 /GX /O2 /D "NDEBUG" /D "WIN32" /D "_CONSOLE" /D "UNICODE" /YX /FD /c
+# ADD BASE RSC /l 0x407 /d "NDEBUG"
+# ADD RSC /l 0x407 /d "NDEBUG"
+BSC32=bscmake.exe
+# ADD BASE BSC32 /nologo
+# ADD BSC32 /nologo
+LINK32=link.cmd
+# ADD BASE LINK32 kernel32.lib user32.lib gdi32.lib winspool.lib comdlg32.lib advapi32.lib shell32.lib ole32.lib oleaut32.lib uuid.lib odbc32.lib odbccp32.lib /nologo /subsystem:console /machine:I386
+# ADD LINK32 kernel32.lib user32.lib gdi32.lib winspool.lib comdlg32.lib advapi32.lib shell32.lib ole32.lib oleaut32.lib uuid.lib odbc32.lib odbccp32.lib /nologo /subsystem:console /machine:I386
+
+!ENDIF 
+
+# Begin Target
+
+# Name "shellclasses - Win32 Release"
+# Name "shellclasses - Win32 Debug"
+# Name "shellclasses - Win32 Unicode Debug"
+# Name "shellclasses - Win32 Unicode Release"
+# Begin Source File
+
+SOURCE=.\shellclasses.cpp
+# End Source File
+# Begin Source File
+
+SOURCE=.\shellclasses.h
+# End Source File
+# Begin Source File
+
+SOURCE=.\shelltests.cpp
+# End Source File
+# End Target
+# End Project