-<module name="freeldr_base" type="objectlibrary" warnings="true">\r
- <include base="freeldr_base">include</include>\r
- <include base="freeldr_base">cache</include>\r
- <include base="ntoskrnl">include</include>\r
- <define name="__USE_W32API" />\r
- <compilerflag>-nostdlib</compilerflag>\r
- <compilerflag>-ffreestanding</compilerflag>\r
- <compilerflag>-fno-builtin</compilerflag>\r
- <compilerflag>-fno-inline</compilerflag>\r
- <compilerflag>-fno-zero-initialized-in-bss</compilerflag>\r
- <compilerflag>-Os</compilerflag>\r
- <directory name="arch">\r
- <if property="ARCH" value="i386">\r
- <directory name="i386">\r
- <file>_alloca.S</file>\r
- <file>archmach.c</file>\r
- <file>hardware.c</file>\r
- <file>hwacpi.c</file>\r
- <file>hwapm.c</file>\r
- <file>hwcpu.c</file>\r
- <file>hwpci.c</file>\r
- <file>i386disk.c</file>\r
- <file>i386rtl.c</file>\r
- <file>i386vid.c</file>\r
- <file>machpc.c</file>\r
- <file>machxbox.c</file>\r
- <file>pccons.c</file>\r
- <file>pcdisk.c</file>\r
- <file>pcmem.c</file>\r
- <file>pcrtc.c</file>\r
- <file>pcvideo.c</file>\r
- <file>portio.c</file>\r
- <file>xboxcons.c</file>\r
- <file>xboxdisk.c</file>\r
- <file>xboxfont.c</file>\r
- <file>xboxhw.c</file>\r
- <file>xboxmem.c</file>\r
- <file>xboxrtc.c</file>\r
- <file>xboxvideo.c</file>\r
- </directory>\r
- </if>\r
- </directory>\r
- <directory name="cache">\r
- <file>blocklist.c</file>\r
- <file>cache.c</file>\r
- </directory>\r
- <directory name="comm">\r
- <file>rs232.c</file>\r
- </directory>\r
- <directory name="disk">\r
- <file>disk.c</file>\r
- <file>partition.c</file>\r
- </directory>\r
- <directory name="fs">\r
- <file>ext2.c</file>\r
- <file>fat.c</file>\r
- <file>fs.c</file>\r
- <file>fsrec.c</file>\r
- <file>iso.c</file>\r
- <file>ntfs.c</file>\r
- </directory>\r
- <directory name="inifile">\r
- <file>ini_init.c</file>\r
- <file>inifile.c</file>\r
- <file>parse.c</file>\r
- </directory>\r
- <directory name="math">\r
- <file>libgcc2.c</file>\r
- </directory>\r
- <directory name="mm">\r
- <file>meminit.c</file>\r
- <file>mm.c</file>\r
- </directory>\r
- <directory name="reactos">\r
- <file>arcname.c</file>\r
- <file>binhive.c</file>\r
- <file>reactos.c</file>\r
- <file>registry.c</file>\r
- </directory>\r
- <directory name="rtl">\r
- <file>list.c</file>\r
- <file>memcmp.c</file>\r
- <file>memcpy.c</file>\r
- <file>memmove.c</file>\r
- <file>memset.c</file>\r
- <file>print.c</file>\r
- <file>stdlib.c</file>\r
- <file>string.c</file>\r
- </directory>\r
- <directory name="ui">\r
- <file>gui.c</file>\r
- <file>tui.c</file>\r
- <file>tuimenu.c</file>\r
- <file>ui.c</file>\r
- </directory>\r
- <directory name="video">\r
- <file>bank.c</file>\r
- <file>fade.c</file>\r
- <file>palette.c</file>\r
- <file>pixel.c</file>\r
- <file>video.c</file>\r
- </directory>\r
- <file>freeldr.c</file>\r
- <file>debug.c</file>\r
- <file>multiboot.c</file>\r
- <file>version.c</file>\r
- <file>cmdline.c</file>\r
- <file>machine.c</file>\r
-</module>\r
+<module name="freeldr_base" type="objectlibrary">
+ <include base="freeldr_base">include</include>
+ <include base="freeldr_base">cache</include>
+ <include base="ntoskrnl">include</include>
+ <define name="__USE_W32API" />
+<!--
+ <define name="DEBUG" />
+-->
+ <compilerflag>-ffreestanding</compilerflag>
+ <compilerflag>-fno-builtin</compilerflag>
+ <compilerflag>-fno-inline</compilerflag>
+ <compilerflag>-fno-zero-initialized-in-bss</compilerflag>
+ <compilerflag>-Os</compilerflag>
+ <directory name="arch">
+ <if property="ARCH" value="i386">
+ <directory name="i386">
+ <file>_alloca.S</file>
+ <file>archmach.c</file>
+ <file>hardware.c</file>
+ <file>hwacpi.c</file>
+ <file>hwapm.c</file>
+ <file>hwcpu.c</file>
+ <file>hwpci.c</file>
+ <file>i386disk.c</file>
+ <file>i386rtl.c</file>
+ <file>i386vid.c</file>
+ <file>machpc.c</file>
+ <file>pccons.c</file>
+ <file>pcdisk.c</file>
+ <file>pcmem.c</file>
+ <file>pcrtc.c</file>
+ <file>pcvideo.c</file>
+ <file>portio.c</file>
+ <file>machxbox.c</file>
+ <file>xboxcons.c</file>
+ <file>xboxdisk.c</file>
+ <file>xboxfont.c</file>
+ <file>xboxhw.c</file>
+ <file>xboxi2c.c</file>
+ <file>xboxmem.c</file>
+ <file>xboxrtc.c</file>
+ <file>xboxvideo.c</file>
+ </directory>
+ </if>
+ </directory>
+ <directory name="cache">
+ <file>blocklist.c</file>
+ <file>cache.c</file>
+ </directory>
+ <directory name="comm">
+ <file>rs232.c</file>
+ </directory>
+ <directory name="disk">
+ <file>disk.c</file>
+ <file>partition.c</file>
+ </directory>
+ <directory name="fs">
+ <file>ext2.c</file>
+ <file>fat.c</file>
+ <file>fs.c</file>
+ <file>fsrec.c</file>
+ <file>iso.c</file>
+ <file>ntfs.c</file>
+ </directory>
+ <directory name="inifile">
+ <file>ini_init.c</file>
+ <file>inifile.c</file>
+ <file>parse.c</file>
+ </directory>
+ <directory name="math">
+ <file>libgcc2.c</file>
+ </directory>
+ <directory name="mm">
+ <file>meminit.c</file>
+ <file>mm.c</file>
+ </directory>
+ <directory name="reactos">
+ <file>registry.c</file>
+ <file>arcname.c</file>
+ <file>binhive.c</file>
+ <file>loader.c</file>
+ <file>reactos.c</file>
+ </directory>
+ <directory name="rtl">
+ <file>list.c</file>
+ </directory>
+ <directory name="ui">
+ <file>gui.c</file>
+ <file>tui.c</file>
+ <file>tuimenu.c</file>
+ <file>ui.c</file>
+ </directory>
+ <directory name="video">
+ <file>bank.c</file>
+ <file>fade.c</file>
+ <file>palette.c</file>
+ <file>pixel.c</file>
+ <file>video.c</file>
+ </directory>
+ <file>freeldr.c</file>
+ <file>debug.c</file>
+ <file>version.c</file>
+ <file>cmdline.c</file>
+ <file>machine.c</file>
+ <pch>include/freeldr.h</pch>
+</module>