[OPENGLCFG]
[reactos.git] / reactos / dll / cpl / openglcfg / lang / en-US.rc
diff --git a/reactos/dll/cpl/openglcfg/lang/en-US.rc b/reactos/dll/cpl/openglcfg/lang/en-US.rc
new file mode 100644 (file)
index 0000000..29601e0
--- /dev/null
@@ -0,0 +1,28 @@
+LANGUAGE LANG_ENGLISH, SUBLANG_ENGLISH_US
+
+IDD_PROPPAGEGENERAL DIALOGEX 0, 0, 246, 228
+STYLE DS_SHELLFONT | WS_CHILD | WS_DISABLED | WS_CAPTION
+CAPTION "General"
+FONT 8, "MS Shell Dlg"
+BEGIN
+    ICON IDI_CPLICON, IDI_CPLICON, 8, 0, 21, 20
+    GROUPBOX "Renderer settings", -1, 5, 25, 230, 90
+    LTEXT "&Renderer:", -1, 15, 42, 37, 10
+    COMBOBOX IDC_RENDERER, 55, 40, 160, 10, WS_TABSTOP | WS_VSCROLL | CBS_DROPDOWNLIST
+    LTEXT "Choose a system wide renderer. This will override the default settings for your graphics driver! Choose ""Default"" if you want to go back to your original settings. Choose ""ReactOS Software Implementation"" if you want to use the built-in software renderer.", -1, 15, 60, 210, 40
+    GROUPBOX "Debugging", -1, 5, 125, 230, 90
+    LTEXT "DEBUGCHANNEL:", -1, 15, 142, 65, 10
+    COMBOBOX IDC_DEBUG_OUTPUT, 80, 140, 135, 10, WS_TABSTOP | WS_VSCROLL | CBS_DROPDOWNLIST
+    LTEXT "This will set the DEBUGCHANNEL environment variable to enable/disable debug output from opengl32.\n\nWARNING: Choosing ""Set"" or ""Clear"" will overwrite the content of the DEBUGCHANNEL environment variable!", -1, 15, 165, 210, 40
+END
+
+STRINGTABLE
+BEGIN
+    IDS_RENDERER_DEFAULT "System default"
+    IDS_RENDERER_RSWR "ReactOS Software Implementation"
+    IDS_CPLNAME "OpenGL configuration"
+    IDS_CPLDESCRIPTION "Configures OpenGL renderer."
+    IDS_DEBUG_SET "set"
+    IDS_DEBUG_CLEAR "clear"
+    IDS_DEBUG_DNM "do not modify"
+END