* Slap *some* sense into our header inclusions.
[reactos.git] / reactos / dll / opengl / glu32 / src / libtess / render.h
index a298c9a..eb4f794 100644 (file)
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 #ifndef __render_h_
 #define __render_h_
 
-#include "mesh.h"
+//#include "mesh.h"
 
 /* __gl_renderMesh( tess, mesh ) takes a mesh and breaks it into triangle
  * fans, strips, and separate triangles.  A substantial effort is made