[MESA]
[reactos.git] / reactos / dll / opengl / mesa / src / mesa / tnl / t_vb_points.c
index 9edbbc7..b011028 100644 (file)
@@ -49,7 +49,7 @@ struct point_stage_data {
 static GLboolean
 run_point_stage(struct gl_context *ctx, struct tnl_pipeline_stage *stage)
 {
-   if (ctx->Point._Attenuated && !ctx->VertexProgram._Current) {
+   if (ctx->Point._Attenuated) {
       struct point_stage_data *store = POINT_STAGE_DATA(stage);
       struct vertex_buffer *VB = &TNL_CONTEXT(ctx)->vb;
       const GLfloat *eyeCoord = (GLfloat *) VB->EyePtr->data + 2;