[GLU32]
[reactos.git] / reactos / dll / win32 / glu32 / libtess / priorityq-sort.h
diff --git a/reactos/dll/win32/glu32/libtess/priorityq-sort.h b/reactos/dll/win32/glu32/libtess/priorityq-sort.h
deleted file mode 100644 (file)
index 7f71e20..0000000
+++ /dev/null
@@ -1,124 +0,0 @@
-/*
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-** Additional Notice Provisions: The application programming interfaces
-** established by SGI in conjunction with the Original Code are The
-** OpenGL(R) Graphics System: A Specification (Version 1.2.1), released
-** April 1, 1999; The OpenGL(R) Graphics System Utility Library (Version
-** 1.3), released November 4, 1998; and OpenGL(R) Graphics with the X
-** Window System(R) (Version 1.3), released October 19, 1998. This software
-** was created using the OpenGL(R) version 1.2.1 Sample Implementation
-** published by SGI, but has not been independently verified as being
-** compliant with the OpenGL(R) version 1.2.1 Specification.
-**
-*/
-/*
-** Author: Eric Veach, July 1994.
-**
-** $Date$ $Revision: 1.1 $
-** $Header: /cygdrive/c/RCVS/CVS/ReactOS/reactos/lib/glu32/libtess/priorityq-sort.h,v 1.1 2004/02/02 16:39:15 navaraf Exp $
-*/
-
-#ifndef __priorityq_sort_h_
-#define __priorityq_sort_h_
-
-#include "priorityq-heap.h"
-
-#undef PQkey
-#undef PQhandle
-#undef PriorityQ
-#undef pqNewPriorityQ
-#undef pqDeletePriorityQ
-#undef pqInit
-#undef pqInsert
-#undef pqMinimum
-#undef pqExtractMin
-#undef pqDelete
-#undef pqIsEmpty
-
-/* Use #define's so that another heap implementation can use this one */
-
-#define PQkey                  PQSortKey
-#define PQhandle               PQSortHandle
-#define PriorityQ              PriorityQSort
-
-#define pqNewPriorityQ(leq)    __gl_pqSortNewPriorityQ(leq)
-#define pqDeletePriorityQ(pq)  __gl_pqSortDeletePriorityQ(pq)
-
-/* The basic operations are insertion of a new key (pqInsert),
- * and examination/extraction of a key whose value is minimum
- * (pqMinimum/pqExtractMin).  Deletion is also allowed (pqDelete);
- * for this purpose pqInsert returns a "handle" which is supplied
- * as the argument.
- *
- * An initial heap may be created efficiently by calling pqInsert
- * repeatedly, then calling pqInit.  In any case pqInit must be called
- * before any operations other than pqInsert are used.
- *
- * If the heap is empty, pqMinimum/pqExtractMin will return a NULL key.
- * This may also be tested with pqIsEmpty.
- */
-#define pqInit(pq)             __gl_pqSortInit(pq)
-#define pqInsert(pq,key)       __gl_pqSortInsert(pq,key)
-#define pqMinimum(pq)          __gl_pqSortMinimum(pq)
-#define pqExtractMin(pq)       __gl_pqSortExtractMin(pq)
-#define pqDelete(pq,handle)    __gl_pqSortDelete(pq,handle)
-#define pqIsEmpty(pq)          __gl_pqSortIsEmpty(pq)
-
-
-/* Since we support deletion the data structure is a little more
- * complicated than an ordinary heap.  "nodes" is the heap itself;
- * active nodes are stored in the range 1..pq->size.  When the
- * heap exceeds its allocated size (pq->max), its size doubles.
- * The children of node i are nodes 2i and 2i+1.
- *
- * Each node stores an index into an array "handles".  Each handle
- * stores a key, plus a pointer back to the node which currently
- * represents that key (ie. nodes[handles[i].node].handle == i).
- */
-
-typedef PQHeapKey PQkey;
-typedef PQHeapHandle PQhandle;
-typedef struct PriorityQ PriorityQ;
-
-struct PriorityQ {
-  PriorityQHeap        *heap;
-  PQkey                *keys;
-  PQkey                **order;
-  PQhandle     size, max;
-  int          initialized;
-  int          (*leq)(PQkey key1, PQkey key2);
-};
-
-PriorityQ      *pqNewPriorityQ( int (*leq)(PQkey key1, PQkey key2) );
-void           pqDeletePriorityQ( PriorityQ *pq );
-
-int            pqInit( PriorityQ *pq );
-PQhandle       pqInsert( PriorityQ *pq, PQkey key );
-PQkey          pqExtractMin( PriorityQ *pq );
-void           pqDelete( PriorityQ *pq, PQhandle handle );
-
-PQkey          pqMinimum( PriorityQ *pq );
-int            pqIsEmpty( PriorityQ *pq );
-
-#endif