Git conversion: Make reactos the root directory, move rosapps, rostests, wallpapers...
[reactos.git] / reactos / drivers / bus / acpi / acpica / namespace / nsconvert.c
diff --git a/reactos/drivers/bus/acpi/acpica/namespace/nsconvert.c b/reactos/drivers/bus/acpi/acpica/namespace/nsconvert.c
deleted file mode 100644 (file)
index 17125ef..0000000
+++ /dev/null
@@ -1,566 +0,0 @@
-/******************************************************************************
- *
- * Module Name: nsconvert - Object conversions for objects returned by
- *                          predefined methods
- *
- *****************************************************************************/
-
-/*
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- * IN ANY WAY OUT OF THE USE OF THIS SOFTWARE, EVEN IF ADVISED OF THE
- * POSSIBILITY OF SUCH DAMAGES.
- */
-
-#include "acpi.h"
-#include "accommon.h"
-#include "acnamesp.h"
-#include "acinterp.h"
-#include "acpredef.h"
-#include "amlresrc.h"
-
-#define _COMPONENT          ACPI_NAMESPACE
-        ACPI_MODULE_NAME    ("nsconvert")
-
-
-/*******************************************************************************
- *
- * FUNCTION:    AcpiNsConvertToInteger
- *
- * PARAMETERS:  OriginalObject      - Object to be converted
- *              ReturnObject        - Where the new converted object is returned
- *
- * RETURN:      Status. AE_OK if conversion was successful.
- *
- * DESCRIPTION: Attempt to convert a String/Buffer object to an Integer.
- *
- ******************************************************************************/
-
-ACPI_STATUS
-AcpiNsConvertToInteger (
-    ACPI_OPERAND_OBJECT     *OriginalObject,
-    ACPI_OPERAND_OBJECT     **ReturnObject)
-{
-    ACPI_OPERAND_OBJECT     *NewObject;
-    ACPI_STATUS             Status;
-    UINT64                  Value = 0;
-    UINT32                  i;
-
-
-    switch (OriginalObject->Common.Type)
-    {
-    case ACPI_TYPE_STRING:
-
-        /* String-to-Integer conversion */
-
-        Status = AcpiUtStrtoul64 (OriginalObject->String.Pointer,
-            AcpiGbl_IntegerByteWidth, &Value);
-        if (ACPI_FAILURE (Status))
-        {
-            return (Status);
-        }
-        break;
-
-    case ACPI_TYPE_BUFFER:
-
-        /* Buffer-to-Integer conversion. Max buffer size is 64 bits. */
-
-        if (OriginalObject->Buffer.Length > 8)
-        {
-            return (AE_AML_OPERAND_TYPE);
-        }
-
-        /* Extract each buffer byte to create the integer */
-
-        for (i = 0; i < OriginalObject->Buffer.Length; i++)
-        {
-            Value |= ((UINT64)
-                OriginalObject->Buffer.Pointer[i] << (i * 8));
-        }
-        break;
-
-    default:
-
-        return (AE_AML_OPERAND_TYPE);
-    }
-
-    NewObject = AcpiUtCreateIntegerObject (Value);
-    if (!NewObject)
-    {
-        return (AE_NO_MEMORY);
-    }
-
-    *ReturnObject = NewObject;
-    return (AE_OK);
-}
-
-
-/*******************************************************************************
- *
- * FUNCTION:    AcpiNsConvertToString
- *
- * PARAMETERS:  OriginalObject      - Object to be converted
- *              ReturnObject        - Where the new converted object is returned
- *
- * RETURN:      Status. AE_OK if conversion was successful.
- *
- * DESCRIPTION: Attempt to convert a Integer/Buffer object to a String.
- *
- ******************************************************************************/
-
-ACPI_STATUS
-AcpiNsConvertToString (
-    ACPI_OPERAND_OBJECT     *OriginalObject,
-    ACPI_OPERAND_OBJECT     **ReturnObject)
-{
-    ACPI_OPERAND_OBJECT     *NewObject;
-    ACPI_SIZE               Length;
-    ACPI_STATUS             Status;
-
-
-    switch (OriginalObject->Common.Type)
-    {
-    case ACPI_TYPE_INTEGER:
-        /*
-         * Integer-to-String conversion. Commonly, convert
-         * an integer of value 0 to a NULL string. The last element of
-         * _BIF and _BIX packages occasionally need this fix.
-         */
-        if (OriginalObject->Integer.Value == 0)
-        {
-            /* Allocate a new NULL string object */
-
-            NewObject = AcpiUtCreateStringObject (0);
-            if (!NewObject)
-            {
-                return (AE_NO_MEMORY);
-            }
-        }
-        else
-        {
-            Status = AcpiExConvertToString (OriginalObject,
-                &NewObject, ACPI_IMPLICIT_CONVERT_HEX);
-            if (ACPI_FAILURE (Status))
-            {
-                return (Status);
-            }
-        }
-        break;
-
-    case ACPI_TYPE_BUFFER:
-        /*
-         * Buffer-to-String conversion. Use a ToString
-         * conversion, no transform performed on the buffer data. The best
-         * example of this is the _BIF method, where the string data from
-         * the battery is often (incorrectly) returned as buffer object(s).
-         */
-        Length = 0;
-        while ((Length < OriginalObject->Buffer.Length) &&
-                (OriginalObject->Buffer.Pointer[Length]))
-        {
-            Length++;
-        }
-
-        /* Allocate a new string object */
-
-        NewObject = AcpiUtCreateStringObject (Length);
-        if (!NewObject)
-        {
-            return (AE_NO_MEMORY);
-        }
-
-        /*
-         * Copy the raw buffer data with no transform. String is already NULL
-         * terminated at Length+1.
-         */
-        memcpy (NewObject->String.Pointer,
-            OriginalObject->Buffer.Pointer, Length);
-        break;
-
-    default:
-
-        return (AE_AML_OPERAND_TYPE);
-    }
-
-    *ReturnObject = NewObject;
-    return (AE_OK);
-}
-
-
-/*******************************************************************************
- *
- * FUNCTION:    AcpiNsConvertToBuffer
- *
- * PARAMETERS:  OriginalObject      - Object to be converted
- *              ReturnObject        - Where the new converted object is returned
- *
- * RETURN:      Status. AE_OK if conversion was successful.
- *
- * DESCRIPTION: Attempt to convert a Integer/String/Package object to a Buffer.
- *
- ******************************************************************************/
-
-ACPI_STATUS
-AcpiNsConvertToBuffer (
-    ACPI_OPERAND_OBJECT     *OriginalObject,
-    ACPI_OPERAND_OBJECT     **ReturnObject)
-{
-    ACPI_OPERAND_OBJECT     *NewObject;
-    ACPI_STATUS             Status;
-    ACPI_OPERAND_OBJECT     **Elements;
-    UINT32                  *DwordBuffer;
-    UINT32                  Count;
-    UINT32                  i;
-
-
-    switch (OriginalObject->Common.Type)
-    {
-    case ACPI_TYPE_INTEGER:
-        /*
-         * Integer-to-Buffer conversion.
-         * Convert the Integer to a packed-byte buffer. _MAT and other
-         * objects need this sometimes, if a read has been performed on a
-         * Field object that is less than or equal to the global integer
-         * size (32 or 64 bits).
-         */
-        Status = AcpiExConvertToBuffer (OriginalObject, &NewObject);
-        if (ACPI_FAILURE (Status))
-        {
-            return (Status);
-        }
-        break;
-
-    case ACPI_TYPE_STRING:
-
-        /* String-to-Buffer conversion. Simple data copy */
-
-        NewObject = AcpiUtCreateBufferObject
-            (OriginalObject->String.Length);
-        if (!NewObject)
-        {
-            return (AE_NO_MEMORY);
-        }
-
-        memcpy (NewObject->Buffer.Pointer,
-            OriginalObject->String.Pointer, OriginalObject->String.Length);
-        break;
-
-    case ACPI_TYPE_PACKAGE:
-        /*
-         * This case is often seen for predefined names that must return a
-         * Buffer object with multiple DWORD integers within. For example,
-         * _FDE and _GTM. The Package can be converted to a Buffer.
-         */
-
-        /* All elements of the Package must be integers */
-
-        Elements = OriginalObject->Package.Elements;
-        Count = OriginalObject->Package.Count;
-
-        for (i = 0; i < Count; i++)
-        {
-            if ((!*Elements) ||
-                ((*Elements)->Common.Type != ACPI_TYPE_INTEGER))
-            {
-                return (AE_AML_OPERAND_TYPE);
-            }
-            Elements++;
-        }
-
-        /* Create the new buffer object to replace the Package */
-
-        NewObject = AcpiUtCreateBufferObject (ACPI_MUL_4 (Count));
-        if (!NewObject)
-        {
-            return (AE_NO_MEMORY);
-        }
-
-        /* Copy the package elements (integers) to the buffer as DWORDs */
-
-        Elements = OriginalObject->Package.Elements;
-        DwordBuffer = ACPI_CAST_PTR (UINT32, NewObject->Buffer.Pointer);
-
-        for (i = 0; i < Count; i++)
-        {
-            *DwordBuffer = (UINT32) (*Elements)->Integer.Value;
-            DwordBuffer++;
-            Elements++;
-        }
-        break;
-
-    default:
-
-        return (AE_AML_OPERAND_TYPE);
-    }
-
-    *ReturnObject = NewObject;
-    return (AE_OK);
-}
-
-
-/*******************************************************************************
- *
- * FUNCTION:    AcpiNsConvertToUnicode
- *
- * PARAMETERS:  Scope               - Namespace node for the method/object
- *              OriginalObject      - ASCII String Object to be converted
- *              ReturnObject        - Where the new converted object is returned
- *
- * RETURN:      Status. AE_OK if conversion was successful.
- *
- * DESCRIPTION: Attempt to convert a String object to a Unicode string Buffer.
- *
- ******************************************************************************/
-
-ACPI_STATUS
-AcpiNsConvertToUnicode (
-    ACPI_NAMESPACE_NODE     *Scope,
-    ACPI_OPERAND_OBJECT     *OriginalObject,
-    ACPI_OPERAND_OBJECT     **ReturnObject)
-{
-    ACPI_OPERAND_OBJECT     *NewObject;
-    char                    *AsciiString;
-    UINT16                  *UnicodeBuffer;
-    UINT32                  UnicodeLength;
-    UINT32                  i;
-
-
-    if (!OriginalObject)
-    {
-        return (AE_OK);
-    }
-
-    /* If a Buffer was returned, it must be at least two bytes long */
-
-    if (OriginalObject->Common.Type == ACPI_TYPE_BUFFER)
-    {
-        if (OriginalObject->Buffer.Length < 2)
-        {
-            return (AE_AML_OPERAND_VALUE);
-        }
-
-        *ReturnObject = NULL;
-        return (AE_OK);
-    }
-
-    /*
-     * The original object is an ASCII string. Convert this string to
-     * a unicode buffer.
-     */
-    AsciiString = OriginalObject->String.Pointer;
-    UnicodeLength = (OriginalObject->String.Length * 2) + 2;
-
-    /* Create a new buffer object for the Unicode data */
-
-    NewObject = AcpiUtCreateBufferObject (UnicodeLength);
-    if (!NewObject)
-    {
-        return (AE_NO_MEMORY);
-    }
-
-    UnicodeBuffer = ACPI_CAST_PTR (UINT16, NewObject->Buffer.Pointer);
-
-    /* Convert ASCII to Unicode */
-
-    for (i = 0; i < OriginalObject->String.Length; i++)
-    {
-        UnicodeBuffer[i] = (UINT16) AsciiString[i];
-    }
-
-    *ReturnObject = NewObject;
-    return (AE_OK);
-}
-
-
-/*******************************************************************************
- *
- * FUNCTION:    AcpiNsConvertToResource
- *
- * PARAMETERS:  Scope               - Namespace node for the method/object
- *              OriginalObject      - Object to be converted
- *              ReturnObject        - Where the new converted object is returned
- *
- * RETURN:      Status. AE_OK if conversion was successful
- *
- * DESCRIPTION: Attempt to convert a Integer object to a ResourceTemplate
- *              Buffer.
- *
- ******************************************************************************/
-
-ACPI_STATUS
-AcpiNsConvertToResource (
-    ACPI_NAMESPACE_NODE     *Scope,
-    ACPI_OPERAND_OBJECT     *OriginalObject,
-    ACPI_OPERAND_OBJECT     **ReturnObject)
-{
-    ACPI_OPERAND_OBJECT     *NewObject;
-    UINT8                   *Buffer;
-
-
-    /*
-     * We can fix the following cases for an expected resource template:
-     * 1. No return value (interpreter slack mode is disabled)
-     * 2. A "Return (Zero)" statement
-     * 3. A "Return empty buffer" statement
-     *
-     * We will return a buffer containing a single EndTag
-     * resource descriptor.
-     */
-    if (OriginalObject)
-    {
-        switch (OriginalObject->Common.Type)
-        {
-        case ACPI_TYPE_INTEGER:
-
-            /* We can only repair an Integer==0 */
-
-            if (OriginalObject->Integer.Value)
-            {
-                return (AE_AML_OPERAND_TYPE);
-            }
-            break;
-
-        case ACPI_TYPE_BUFFER:
-
-            if (OriginalObject->Buffer.Length)
-            {
-                /* Additional checks can be added in the future */
-
-                *ReturnObject = NULL;
-                return (AE_OK);
-            }
-            break;
-
-        case ACPI_TYPE_STRING:
-        default:
-
-            return (AE_AML_OPERAND_TYPE);
-        }
-    }
-
-    /* Create the new buffer object for the resource descriptor */
-
-    NewObject = AcpiUtCreateBufferObject (2);
-    if (!NewObject)
-    {
-        return (AE_NO_MEMORY);
-    }
-
-    Buffer = ACPI_CAST_PTR (UINT8, NewObject->Buffer.Pointer);
-
-    /* Initialize the Buffer with a single EndTag descriptor */
-
-    Buffer[0] = (ACPI_RESOURCE_NAME_END_TAG | ASL_RDESC_END_TAG_SIZE);
-    Buffer[1] = 0x00;
-
-    *ReturnObject = NewObject;
-    return (AE_OK);
-}
-
-
-/*******************************************************************************
- *
- * FUNCTION:    AcpiNsConvertToReference
- *
- * PARAMETERS:  Scope               - Namespace node for the method/object
- *              OriginalObject      - Object to be converted
- *              ReturnObject        - Where the new converted object is returned
- *
- * RETURN:      Status. AE_OK if conversion was successful
- *
- * DESCRIPTION: Attempt to convert a Integer object to a ObjectReference.
- *              Buffer.
- *
- ******************************************************************************/
-
-ACPI_STATUS
-AcpiNsConvertToReference (
-    ACPI_NAMESPACE_NODE     *Scope,
-    ACPI_OPERAND_OBJECT     *OriginalObject,
-    ACPI_OPERAND_OBJECT     **ReturnObject)
-{
-    ACPI_OPERAND_OBJECT     *NewObject = NULL;
-    ACPI_STATUS             Status;
-    ACPI_NAMESPACE_NODE     *Node;
-    ACPI_GENERIC_STATE      ScopeInfo;
-    char                    *Name;
-
-
-    ACPI_FUNCTION_NAME (NsConvertToReference);
-
-
-    /* Convert path into internal presentation */
-
-    Status = AcpiNsInternalizeName (OriginalObject->String.Pointer, &Name);
-    if (ACPI_FAILURE (Status))
-    {
-        return_ACPI_STATUS (Status);
-    }
-
-    /* Find the namespace node */
-
-    ScopeInfo.Scope.Node = ACPI_CAST_PTR (ACPI_NAMESPACE_NODE, Scope);
-    Status = AcpiNsLookup (&ScopeInfo, Name,
-        ACPI_TYPE_ANY, ACPI_IMODE_EXECUTE,
-        ACPI_NS_SEARCH_PARENT | ACPI_NS_DONT_OPEN_SCOPE, NULL, &Node);
-    if (ACPI_FAILURE (Status))
-    {
-        /* Check if we are resolving a named reference within a package */
-
-        ACPI_ERROR_NAMESPACE (OriginalObject->String.Pointer, Status);
-        goto ErrorExit;
-    }
-
-    /* Create and init a new internal ACPI object */
-
-    NewObject = AcpiUtCreateInternalObject (ACPI_TYPE_LOCAL_REFERENCE);
-    if (!NewObject)
-    {
-        Status = AE_NO_MEMORY;
-        goto ErrorExit;
-    }
-    NewObject->Reference.Node = Node;
-    NewObject->Reference.Object = Node->Object;
-    NewObject->Reference.Class = ACPI_REFCLASS_NAME;
-
-    /*
-     * Increase reference of the object if needed (the object is likely a
-     * null for device nodes).
-     */
-    AcpiUtAddReference (Node->Object);
-
-ErrorExit:
-    ACPI_FREE (Name);
-    *ReturnObject = NewObject;
-    return (AE_OK);
-}