* Change newinflib to inflib.
[reactos.git] / reactos / lib / inflib / infhostrtl.c
diff --git a/reactos/lib/inflib/infhostrtl.c b/reactos/lib/inflib/infhostrtl.c
new file mode 100644 (file)
index 0000000..ddc9b84
--- /dev/null
@@ -0,0 +1,151 @@
+/*
+ * PROJECT:    .inf file parser
+ * LICENSE:    GPL - See COPYING in the top level directory
+ * PROGRAMMER: Royce Mitchell III
+ *             Eric Kohl
+ *             Ge van Geldorp <gvg@reactos.org>
+ */
+
+/* INCLUDES *****************************************************************/
+
+#include "inflib.h"
+#include "infhost.h"
+
+#define NDEBUG
+#include <debug.h>
+
+NTSTATUS NTAPI
+RtlMultiByteToUnicodeN(
+   IN PWCHAR UnicodeString,
+   IN ULONG UnicodeSize,
+   IN PULONG ResultSize,
+   IN PCSTR MbString,
+   IN ULONG MbSize)
+{
+    ULONG Size = 0;
+    ULONG i;
+    PUCHAR WideString;
+
+    /* single-byte code page */
+    if (MbSize > (UnicodeSize / sizeof(WCHAR)))
+        Size = UnicodeSize / sizeof(WCHAR);
+    else
+        Size = MbSize;
+
+    if (ResultSize != NULL)
+        *ResultSize = Size * sizeof(WCHAR);
+
+    WideString = (PUCHAR)UnicodeString;
+    for (i = 0; i < Size; i++)
+    {
+        WideString[2 * i + 0] = (UCHAR)MbString[i];
+        WideString[2 * i + 1] = 0;
+    }
+
+    return STATUS_SUCCESS;
+}
+
+
+BOOLEAN
+NTAPI
+RtlIsTextUnicode( PVOID buf, INT len, INT *pf )
+{
+    static const WCHAR std_control_chars[] = {'\r','\n','\t',' ',0x3000,0};
+    static const WCHAR byterev_control_chars[] = {0x0d00,0x0a00,0x0900,0x2000,0};
+    const WCHAR *s = buf;
+    int i;
+    unsigned int flags = MAXULONG, out_flags = 0;
+
+    if (len < sizeof(WCHAR))
+    {
+        /* FIXME: MSDN documents IS_TEXT_UNICODE_BUFFER_TOO_SMALL but there is no such thing... */
+        if (pf) *pf = 0;
+        return FALSE;
+    }
+    if (pf)
+        flags = (unsigned int)*pf;
+    /*
+     * Apply various tests to the text string. According to the
+     * docs, each test "passed" sets the corresponding flag in
+     * the output flags. But some of the tests are mutually
+     * exclusive, so I don't see how you could pass all tests ...
+     */
+
+    /* Check for an odd length ... pass if even. */
+    if (len & 1) out_flags |= IS_TEXT_UNICODE_ODD_LENGTH;
+
+    if (((char *)buf)[len - 1] == 0)
+        len--;  /* Windows seems to do something like that to avoid e.g. false IS_TEXT_UNICODE_NULL_BYTES  */
+
+    len /= (INT)sizeof(WCHAR);
+    /* Windows only checks the first 256 characters */
+    if (len > 256) len = 256;
+
+    /* Check for the special byte order unicode marks. */
+    if (*s == 0xFEFF) out_flags |= IS_TEXT_UNICODE_SIGNATURE;
+    if (*s == 0xFFFE) out_flags |= IS_TEXT_UNICODE_REVERSE_SIGNATURE;
+
+    /* apply some statistical analysis */
+    if (flags & IS_TEXT_UNICODE_STATISTICS)
+    {
+        int stats = 0;
+        /* FIXME: checks only for ASCII characters in the unicode stream */
+        for (i = 0; i < len; i++)
+        {
+            if (s[i] <= 255) stats++;
+        }
+        if (stats > len / 2)
+            out_flags |= IS_TEXT_UNICODE_STATISTICS;
+    }
+
+    /* Check for unicode NULL chars */
+    if (flags & IS_TEXT_UNICODE_NULL_BYTES)
+    {
+        for (i = 0; i < len; i++)
+        {
+            if (!(s[i] & 0xff) || !(s[i] >> 8))
+            {
+                out_flags |= IS_TEXT_UNICODE_NULL_BYTES;
+                break;
+            }
+        }
+    }
+
+    if (flags & IS_TEXT_UNICODE_CONTROLS)
+    {
+        for (i = 0; i < len; i++)
+        {
+            if (strchrW(std_control_chars, s[i]))
+            {
+                out_flags |= IS_TEXT_UNICODE_CONTROLS;
+                break;
+            }
+        }
+    }
+
+    if (flags & IS_TEXT_UNICODE_REVERSE_CONTROLS)
+    {
+        for (i = 0; i < len; i++)
+        {
+            if (strchrW(byterev_control_chars, s[i]))
+            {
+                out_flags |= IS_TEXT_UNICODE_REVERSE_CONTROLS;
+                break;
+            }
+        }
+    }
+
+    if (pf)
+    {
+        out_flags &= (unsigned int)*pf;
+        *pf = (INT)out_flags;
+    }
+    /* check for flags that indicate it's definitely not valid Unicode */
+    if (out_flags & (IS_TEXT_UNICODE_REVERSE_MASK | IS_TEXT_UNICODE_NOT_UNICODE_MASK)) return FALSE;
+    /* now check for invalid ASCII, and assume Unicode if so */
+    if (out_flags & IS_TEXT_UNICODE_NOT_ASCII_MASK) return TRUE;
+    /* now check for Unicode flags */
+    if (out_flags & IS_TEXT_UNICODE_UNICODE_MASK) return TRUE;
+    /* no flags set */
+    return FALSE;
+}