- Get the win32k beast tamed by msvc.
[reactos.git] / reactos / subsys / win32k / include / gdifloat.h
index abc50f8..320eb26 100644 (file)
@@ -15,7 +15,7 @@ typedef struct tagFLOAT_POINT
  * transformation process is done in floating point internally. This function\r
  * is then used to round these coordinates to integer values.\r
  */\r
-static inline INT GDI_ROUND(FLOAT val)\r
+static __inline INT GDI_ROUND(FLOAT val)\r
 {\r
    return (int)floor(val + 0.5);\r
 }\r
@@ -23,7 +23,7 @@ static inline INT GDI_ROUND(FLOAT val)
 /* Performs a world-to-viewport transformation on the specified point (which\r
  * is in floating point format).\r
  */\r
-static inline void INTERNAL_LPTODP_FLOAT(DC *dc, FLOAT_POINT *point)\r
+static __inline void INTERNAL_LPTODP_FLOAT(DC *dc, FLOAT_POINT *point)\r
 {\r
     FLOAT x, y;\r
 \r
@@ -42,7 +42,7 @@ static inline void INTERNAL_LPTODP_FLOAT(DC *dc, FLOAT_POINT *point)
  * is in integer format). Returns TRUE if successful, else FALSE.\r
  */\r
 #if 0\r
-static inline BOOL INTERNAL_DPTOLP(DC *dc, LPPOINT point)\r
+static __inline BOOL INTERNAL_DPTOLP(DC *dc, LPPOINT point)\r
 {\r
     FLOAT_POINT floatPoint;\r
 \r
@@ -62,7 +62,7 @@ static inline BOOL INTERNAL_DPTOLP(DC *dc, LPPOINT point)
 /* Performs a world-to-viewport transformation on the specified point (which\r
  * is in integer format).\r
  */\r
-static inline void INTERNAL_LPTODP(DC *dc, LPPOINT point)\r
+static __inline void INTERNAL_LPTODP(DC *dc, LPPOINT point)\r
 {\r
     FLOAT_POINT floatPoint;\r
 \r