Git conversion: Make reactos the root directory, move rosapps, rostests, wallpapers...
[reactos.git] / sdk / include / c++ / stlport / stl / config / _evc.h
diff --git a/sdk/include/c++/stlport/stl/config/_evc.h b/sdk/include/c++/stlport/stl/config/_evc.h
new file mode 100644 (file)
index 0000000..c460450
--- /dev/null
@@ -0,0 +1,333 @@
+/*
+ * File to have Microsoft eMbedded Visual C++ 3.0 and .NET working with STLport
+ * May 2004
+ * Origin : Zdenek Nemec - zero@mapfactor.com
+ *          Michael Fink - vividos@users.sourceforge.net
+ */
+
+#ifndef _STLP_EVC_H
+#define _STLP_EVC_H
+
+#define _STLP_COMPILER "eMbedded Visual C++"
+
+// This flag is being used by STLport to support
+// old-fashioned Windows CE SDK (see stl_wince.h)
+// do not use with eMebedded Visual C++ 3 or 4!
+#ifdef _STLP_WINCE
+#  undef _STLP_WINCE
+#endif
+
+/* Compiler dependent define. The following defines may be available:
+ * _STLP_WCE_EVC3 when compiling under eMbedded Visual C++ 3
+ * _STLP_WCE_NET  when compiling under eMbedded Visual C++ .NET
+ * _STLP_WCE      always defined when compiling with one of the above
+ */
+#undef _STLP_WCE_EVC3
+#undef _STLP_WCE_NET
+
+#if (_WIN32_WCE > 300)
+#  define _STLP_WCE_NET UNDER_CE
+#elif (_WIN32_WCE == 300)
+#  define _STLP_WCE_EVC3 UNDER_CE
+#else
+#  error No support for Windows CE below 3.0!
+#endif
+
+// This is defined for all platforms using Windows CE
+#define _STLP_WCE
+
+/* All Windows CE versions up to at least version 5 are little-endian, even
+ * if the hardware (like e.g. MIPS) can be configured for big-endian, too. */
+#define _STLP_LITTLE_ENDIAN
+
+// Ensure _DEBUG is defined.
+#if defined (DEBUG) && !defined (_DEBUG)
+#  define _DEBUG
+#endif
+
+// inherit all msvc6 options
+#include <stl/config/_msvc.h>
+
+// CE up to at least version 5 has no C locale support
+#define _STLP_NO_LOCALE_SUPPORT
+
+#if _WIN32_WCE >= 420
+   // SDKs built with PB5 have terminate&co in namespace std...
+#  define _STLP_VENDOR_TERMINATE_STD _STLP_VENDOR_STD
+#  define _STLP_VENDOR_UNCAUGHT_EXCEPTION_STD _STLP_VENDOR_STD
+   // ...and new_handler/set_new_handler in the global namespace.
+#  define _STLP_GLOBAL_NEW_HANDLER 1
+#endif
+
+// Always threaded in eMbedded Visual C++ 3.0 and .NET
+#ifndef _MT
+#  define _MT
+#endif
+
+// we don't have a static native runtime library
+#undef _STLP_USING_CROSS_NATIVE_RUNTIME_LIB
+
+#if _WIN32_WCE < 400
+// no long double under CE3 and older
+#  define _STLP_NO_LONG_DOUBLE
+#endif
+
+// no *f and *l math functions available
+#define _STLP_NO_VENDOR_MATH_F
+#define _STLP_NO_VENDOR_MATH_L
+
+/*
+ * Redirect cout, cerr and clog:
+ * If defined redirect cout, cerr and clog to
+ * files stdout.txt, stderr.txt and stdlog.txt
+ */
+//# define _STLP_REDIRECT_STDSTREAMS
+
+/*
+ * Static class members may generate LNK1179:
+ * Wrong COMDAT packing may cause LNK1179 error.
+ * For details see http://groups.google.com/groups?th=8a05c82c4ffee280
+ * example P78. This define is not used/needed at this moment
+ * but may came handy in future...
+ */
+//# define _STLP_STATIC_MEMBERS_BUG
+
+// Use wide-string interface of windows native functions (CreateFile...).
+// Note that this should be defined all the time while under CE.
+#if defined (UNICODE)
+#  define _STLP_USE_WIDE_INTERFACE
+#endif
+
+// Force exception std to std instead of __std_alias.
+#if defined (__cplusplus) && !defined (_STLP_HAS_NO_NAMESPACES)
+#  ifdef _STLP_VENDOR_EXCEPT_STD
+#    undef _STLP_VENDOR_EXCEPT_STD
+#  endif
+#  define _STLP_VENDOR_EXCEPT_STD std
+#endif
+
+// short string optimization bug under evc3, evc4 using ARM compiler
+#if _MSC_VER < 1400 && (defined (ARM) || defined (_ARM_))
+#  define _STLP_DONT_USE_SHORT_STRING_OPTIM
+#endif
+
+// when using MFC, disable another placement new declaration, since there is one in wcealt.h
+#if !defined (__BUILDING_STLPORT) && defined (_MFC_VER)
+#  define __PLACEMENT_NEW_INLINE
+#endif
+
+// threads
+#undef _REENTRANT
+#define _REENTRANT
+#undef _NOTHREADS
+
+// Use old fashioned headers (ctime vs. time.h).
+#undef _STLP_NO_NEW_C_HEADERS
+#define _STLP_NO_NEW_C_HEADERS
+
+// exception handling support: only on evc4 and user added /GX to project settings
+#if defined (_STLP_WCE_EVC3) || !defined (_CPPUNWIND)
+#  define _STLP_NO_EXCEPTION_HEADER
+#  define _STLP_NO_EXCEPTIONS
+#  undef _STLP_USE_EXCEPTIONS
+#  ifndef _STLP_THROW_BAD_ALLOC
+#    define _STLP_THROW_BAD_ALLOC { _STLP_WINCE_TRACE(L"out of memory"); ExitThread(1); }
+#  endif
+#endif
+
+#define _STLP_WINCE_TRACE(msg) OutputDebugString(msg)
+
+/*
+ * eMbedded Visual C++ .NET specific settings
+ */
+#if defined (_STLP_WCE_NET)
+
+// evc4 has no locale and time support
+#  define _STLP_NO_LOCALE_SUPPORT
+#  define _STLP_NO_TIME_SUPPORT
+
+// ptrdiff_t is not defined in evc4 headers
+#  ifndef _PTRDIFF_T_DEFINED
+   typedef int ptrdiff_t;
+#    define _PTRDIFF_T_DEFINED
+#  endif
+
+/*
+ * Helper macros for including the native headers in cases where a file with
+ * the same name also exists in the STLport include folder. The idea behind
+ * this is that we first go up one directory and then down into a dir that
+ * is only present in the native install but not in STLport.
+ *
+ */
+#  if !defined (_STLP_NATIVE_INCLUDE_PATH)
+#    if defined (_X86_)
+#      if defined (_STLP_WCE_TARGET_PROC_SUBTYPE_EMULATOR)
+#        define _STLP_NATIVE_INCLUDE_PATH ../Emulator
+#      else
+#        define _STLP_NATIVE_INCLUDE_PATH ../X86
+#      endif
+#    elif defined (_ARM_)
+#      if _MSC_VER < 1400
+         // eVC3/4
+#        if defined (ARMV4)
+#          define _STLP_NATIVE_INCLUDE_PATH ../Armv4
+#        elif defined (ARMV4I)
+#          define _STLP_NATIVE_INCLUDE_PATH ../Armv4i
+#        elif defined (ARMV4T)
+#          define _STLP_NATIVE_INCLUDE_PATH ../Armv4t
+#        else
+#          error Unknown ARM SDK.
+#        endif
+#      else
+         // VC8 crosscompiling for CE
+#        if defined (ARMV4)
+           // VC8 bundled Pocket PC 2003 SDK don't have a target CPU subfolder.
+#          if defined(WIN32_PLATFORM_PSPC)
+#            define _STLP_NATIVE_INCLUDE_PATH ../Include
+#          else
+#            define _STLP_NATIVE_INCLUDE_PATH ../Armv4
+#          endif
+#        elif defined(ARMV4I) || defined(ARMV4T)
+#          define _STLP_NATIVE_INCLUDE_PATH ../Armv4i
+#        else
+#          error Unknown ARM SDK.
+#        endif
+#      endif
+#    elif defined (_MIPS_)
+#      if defined (MIPS16)
+#        define _STLP_NATIVE_INCLUDE_PATH ../mips16
+#      elif defined (MIPSII)
+#        define _STLP_NATIVE_INCLUDE_PATH ../mipsII
+#      elif defined (MIPSII_FP)
+#        define _STLP_NATIVE_INCLUDE_PATH ../mipsII_fp
+#      elif defined (MIPSIV)
+#        define _STLP_NATIVE_INCLUDE_PATH ../mipsIV
+#      elif defined (MIPSIV_FP)
+#        define _STLP_NATIVE_INCLUDE_PATH ../mipsIV_fp
+#      else
+#        error Unknown MIPS SDK.
+#      endif
+#    elif defined (SHx)
+#      if defined (SH3)
+#        define _STLP_NATIVE_INCLUDE_PATH ../sh3
+#      elif defined (SH4)
+#        define _STLP_NATIVE_INCLUDE_PATH ../sh4
+#      else
+#        error Unknown SHx SDK.
+#      endif
+#    else
+#      error Unknown SDK.
+#    endif
+#  endif /* !_STLP_NATIVE_INCLUDE_PATH */
+
+/* Workaround when using MFCCE and using <new> together: MFCCE's wcealt.h doesn't
+ * check for __PLACEMENT_NEW_INLINE before defining operator new, so when <new>
+ * defines the operatore before, there will be an error C2084:
+ * "function 'void *__cdecl operator new(unsigned int,void *)' already has a body".
+ */
+#  ifdef _STLP_USE_MFC
+#    define __PLACEMENT_NEW_INLINE
+#  endif
+
+#endif /* _STLP_WCE_NET */
+
+/*
+ * eMbedded Visual C++ 3.0 specific settings
+ */
+#if defined (_STLP_WCE_EVC3)
+
+#  define _STLP_NO_NATIVE_MBSTATE_T
+
+// evc3 has no locale and time support
+#  define _STLP_NO_LOCALE_SUPPORT
+#  define _STLP_NO_TIME_SUPPORT
+
+// evc3 has new, but no explicit header
+#  define _STLP_NO_NEW_HEADER
+#  define _STLP_NO_NEW_NEW_HEADER
+
+// evc3 has no bad_alloc and no typeinfo
+#  undef _STLP_NO_BAD_ALLOC
+#  define _STLP_NO_BAD_ALLOC
+
+#  undef _STLP_NO_TYPEINFO
+#  define _STLP_NO_TYPEINFO
+
+// missing things in eMbedded Visual C++ 3.0 headers
+#  ifndef _SIZE_T_DEFINED
+   typedef unsigned int size_t;
+#    define _SIZE_T_DEFINED
+#  endif
+
+#  ifndef _WCHAR_T_DEFINED
+   typedef unsigned short wchar_t;
+#    define _WCHAR_T_DEFINED
+#  endif
+
+// ptrdiff_t is not defined in evc3 headers
+#  ifndef _PTRDIFF_T_DEFINED
+   typedef int ptrdiff_t;
+#    define _PTRDIFF_T_DEFINED
+#  endif
+
+// clock_t is not defined in evc3 headers
+#  ifndef _CLOCK_T_DEFINED
+   typedef long clock_t;
+#    define _CLOCK_T_DEFINED
+#  endif
+
+// Struct tm is not defined in evc3 headers
+#  ifndef _TM_DEFINED
+struct tm {
+   int tm_sec;     /* seconds after the minute - [0,59] */
+   int tm_min;     /* minutes after the hour - [0,59] */
+   int tm_hour;    /* hours since midnight - [0,23] */
+   int tm_mday;    /* day of the month - [1,31] */
+   int tm_mon;     /* months since January - [0,11] */
+   int tm_year;    /* years since 1900 */
+   int tm_wday;    /* days since Sunday - [0,6] */
+   int tm_yday;    /* days since January 1 - [0,365] */
+   int tm_isdst;   /* daylight savings time flag */
+};
+#    define _TM_DEFINED
+#  endif
+
+// define placement new and delete operator
+// note: when MFCCE headers are included first, don't define the new operator,
+//       since it was already defined in wcealt.h
+#  ifdef __cplusplus
+#    ifndef __PLACEMENT_NEW_INLINE
+#      ifndef _MFC_VER
+inline void *__cdecl operator new(size_t, void *_P) { return (_P); }
+#      endif /* _MFC_VER */
+inline void __cdecl operator delete(void *, void *) { return; }
+#      define __PLACEMENT_NEW_INLINE
+#    endif
+#  endif /* __cplusplus */
+
+// evc3 doesn't have native wide functions, e.g. fgetwc, wmemmove
+#  define _STLP_NO_NATIVE_WIDE_FUNCTIONS
+
+// evc3 doesn't have assert.h
+#  ifndef _ASSERT_DEFINED
+#    define assert(expr) _STLP_ASSERT(expr)
+#    define _ASSERT_DEFINED
+#  endif
+
+#endif /* _STLP_WCE_EVC3 */
+
+/*
+ * original call: TerminateProcess(GetCurrentProcess(), 0);
+ * we substitute the GetCurrentProcess() with the result of the inline function
+ * defined in kfuncs.h, since we then can avoid including <windows.h> at all.
+ * all needed Win32 API functions are defined in <stl/_windows.h>
+ */
+#ifndef _ABORT_DEFINED
+#  define _STLP_ABORT() TerminateProcess(reinterpret_cast<HANDLE>(66), 0)
+#  define _ABORT_DEFINED
+#endif
+
+// Notice: windows.h isn't included here anymore; all needed defines are in
+// stl/_windows.h now
+
+#endif /* _STLP_EVC_H */