[DELAYIMP] Fix 2 Clang-Cl warnings about __pfnDliNotifyHook2Default and __pfnDliFailu...
[reactos.git] / sdk / lib / conutils / utils.c
index b46ee91..8462be0 100644 (file)
@@ -1,14 +1,20 @@
 /*
- * COPYRIGHT:       See COPYING in the top level directory
- * PROJECT:         ReactOS Console Utilities Library
- * FILE:            sdk/lib/conutils/utils.c
- * PURPOSE:         Base set of functions for loading string resources
- *                  and message strings, and handle type identification.
- * PROGRAMMERS:     - Hermes Belusca-Maito (for the library);
- *                  - All programmers who wrote the different console applications
- *                    from which I took those functions and improved them.
+ * PROJECT:     ReactOS Console Utilities Library
+ * LICENSE:     GPL-2.0+ (https://spdx.org/licenses/GPL-2.0+)
+ * PURPOSE:     Base set of functions for loading string resources
+ *              and message strings, and handle type identification.
+ * COPYRIGHT:   Copyright 2017-2018 ReactOS Team
+ *              Copyright 2017-2018 Hermes Belusca-Maito
  */
 
+/**
+ * @file    utils.c
+ * @ingroup ConUtils
+ *
+ * @brief   General-purpose utility functions (wrappers around
+ *          or reimplementations of Win32 APIs).
+ **/
+
 /* FIXME: Temporary HACK before we cleanly support UNICODE functions */
 #define UNICODE
 #define _UNICODE
 // #include "conutils.h"
 #include "utils.h"
 
-/*
- * General-purpose utility functions (wrappers around,
- * or reimplementations of, Win32 APIs).
- */
-
 #if 0 // The following function may be useful in the future...
 
 // Performs MultiByteToWideChar then WideCharToMultiByte .
@@ -51,15 +52,54 @@ MultiByteToMultiByte(
 
 #endif
 
-/*
- * 'LoadStringW' API ripped from user32.dll to remove
- * any dependency of this library from user32.dll
- */
+/**
+ * @name K32LoadStringExW
+ *     Loads a string resource from the executable file associated with a
+ *     specified module, copies the string into a buffer, and appends a
+ *     terminating null character.
+ *     This is basically the LoadString() API ripped from user32.dll to
+ *     remove any dependency of ConUtils from user32.dll, and to add support
+ *     for loading strings from other languages than the current one.
+ *
+ * @param[in]   hInstance
+ *     Optional handle to an instance of the module whose executable file
+ *     contains the string resource. Can be set to NULL to get the handle
+ *     to the application itself.
+ *
+ * @param[in]   uID
+ *     The identifier of the string to be loaded.
+ *
+ * @param[in]   LanguageId
+ *     The language identifier of the resource. If this parameter is
+ *     <tt>MAKELANGID(LANG_NEUTRAL, SUBLANG_NEUTRAL)</tt>, the current language
+ *     associated with the calling thread is used. To specify a language other
+ *     than the current language, use the @c MAKELANGID macro to create this
+ *     parameter.
+ *
+ * @param[out]  lpBuffer
+ *     The buffer that receives the string. Must be of sufficient length
+ *     to hold a pointer (8 bytes).
+ *
+ * @param[in]   nBufferMax
+ *     The size of the buffer, in characters. The string is truncated and
+ *     NULL-terminated if it is longer than the number of characters specified.
+ *     If this parameter is 0, then @p lpBuffer receives a read-only pointer
+ *     to the resource itself.
+ *
+ * @return
+ *     If the function succeeds, the return value is the number of characters
+ *     copied into the buffer, not including the terminating null character,
+ *     or zero if the string resource does not exist. To get extended error
+ *     information, call GetLastError().
+ *
+ * @see LoadString(), K32LoadStringW()
+ **/
 INT
 WINAPI
-K32LoadStringW(
+K32LoadStringExW(
     IN  HINSTANCE hInstance OPTIONAL,
     IN  UINT   uID,
+    IN  LANGID LanguageId,
     OUT LPWSTR lpBuffer,
     IN  INT    nBufferMax)
 {
@@ -73,11 +113,10 @@ K32LoadStringW(
 
     /* Use LOWORD (incremented by 1) as ResourceID */
     /* There are always blocks of 16 strings */
-    // FindResourceExW(hInstance, RT_STRING, name, MAKELANGID(LANG_NEUTRAL, SUBLANG_NEUTRAL));
-    // NOTE: Instead of using LANG_NEUTRAL, one might use LANG_USER_DEFAULT...
-    hrsrc = FindResourceW(hInstance,
-                          MAKEINTRESOURCEW((LOWORD(uID) >> 4) + 1),
-                          (LPWSTR)RT_STRING);
+    hrsrc = FindResourceExW(hInstance,
+                            (LPCWSTR)RT_STRING,
+                            MAKEINTRESOURCEW((LOWORD(uID) >> 4) + 1),
+                            LanguageId);
     if (!hrsrc) return 0;
 
     hmem = LoadResource(hInstance, hrsrc);
@@ -120,11 +159,96 @@ K32LoadStringW(
     return i;
 }
 
-/*
- * "Safe" version of FormatMessageW, that does not crash if a malformed
- * source string is retrieved and then being used for formatting.
- * It basically wraps calls to FormatMessageW within SEH.
- */
+/**
+ * @name K32LoadStringW
+ *     Loads a string resource from the executable file associated with a
+ *     specified module, copies the string into a buffer, and appends a
+ *     terminating null character.
+ *     This is a restricted version of K32LoadStringExW().
+ *
+ * @see LoadString(), K32LoadStringExW()
+ **/
+INT
+WINAPI
+K32LoadStringW(
+    IN  HINSTANCE hInstance OPTIONAL,
+    IN  UINT   uID,
+    OUT LPWSTR lpBuffer,
+    IN  INT    nBufferMax)
+{
+    // NOTE: Instead of using LANG_NEUTRAL, one might use LANG_USER_DEFAULT...
+    return K32LoadStringExW(hInstance, uID,
+                            MAKELANGID(LANG_NEUTRAL, SUBLANG_NEUTRAL),
+                            lpBuffer, nBufferMax);
+}
+
+/**
+ * @name FormatMessageSafeW
+ *     Loads and formats a message string. The function requires a message
+ *     definition as input. The message definition can come from a buffer
+ *     passed to the function. It can come from a message table resource in
+ *     an already-loaded module, or the caller can ask the function to search
+ *     the system's message table resource(s) for the message definition.
+ *     Please refer to the Win32 FormatMessage() function for more details.
+ *
+ * @param[in]   dwFlags
+ *     The formatting options, and how to interpret the @p lpSource parameter.
+ *     See FormatMessage() for more details.
+ *
+ * @param[in]   lpSource
+ *     The location of the message definition. The type of this parameter
+ *     depends upon the settings in the @p dwFlags parameter.
+ *
+ * @param[in]   dwMessageId
+ *     The message identifier for the requested message. This parameter
+ *     is ignored if @p dwFlags includes @b FORMAT_MESSAGE_FROM_STRING.
+ *
+ * @param[in]   dwLanguageId
+ *     The language identifier for the requested message. This parameter
+ *     is ignored if @p dwFlags includes @b FORMAT_MESSAGE_FROM_STRING.
+ *
+ * @param[out]  lpBuffer
+ *     A pointer to a buffer that receives the null-terminated string that
+ *     specifies the formatted message. If @p dwFlags includes
+ *     @b FORMAT_MESSAGE_ALLOCATE_BUFFER, the function allocates a buffer
+ *     using the LocalAlloc() function, and places the pointer to the buffer
+ *     at the address specified in @p lpBuffer.
+ *     This buffer cannot be larger than 64kB.
+ *
+ * @param[in]   nSize
+ *     If the @b FORMAT_MESSAGE_ALLOCATE_BUFFER flag is not set, this parameter
+ *     specifies the size of the output buffer, in @b TCHARs.
+ *     If @b FORMAT_MESSAGE_ALLOCATE_BUFFER is set, this parameter specifies
+ *     the minimum number of @b TCHARs to allocate for an output buffer.
+ *     The output buffer cannot be larger than 64kB.
+ *
+ * @param[in]   Arguments
+ *     Optional pointer to an array of values describing a variable number of
+ *     arguments, depending on the message string. Each argument is used to
+ *     replace an <em>insert sequence</em> in the message string.
+ *     By default, the @p Arguments parameter is of type @c va_list*, initialized
+ *     with va_start(). The state of the @c va_list argument is undefined upon
+ *     return from the function. To use the @c va_list again, destroy the variable
+ *     argument list pointer using va_end() and reinitialize it with va_start().
+ *     If you do not have a pointer of type @c va_list*, then specify the
+ *     @b FORMAT_MESSAGE_ARGUMENT_ARRAY flag and pass a pointer to an array
+ *     of @c DWORD_PTR values; those values are input to the message formatted
+ *     as the insert values. Each insert must have a corresponding element in
+ *     the array.
+ *
+ * @return
+ *     If the function succeeds, the return value is the number of characters
+ *     copied into the buffer, not including the terminating null character,
+ *     or zero if the string resource does not exist. To get extended error
+ *     information, call GetLastError().
+ *
+ * @remark
+ *     This function is a "safe" version of FormatMessage(), that does not
+ *     crash if a malformed source string is retrieved and then being used
+ *     for formatting. It basically wraps calls to FormatMessage() within SEH.
+ *
+ * @see <a href="https://msdn.microsoft.com/en-us/library/windows/desktop/ms679351(v=vs.85).aspx">FormatMessage() (on MSDN)</a>
+ **/
 DWORD
 WINAPI
 FormatMessageSafeW(
@@ -196,18 +320,50 @@ FormatMessageSafeW(
     return dwLength;
 }
 
+/**
+ * @name IsTTYHandle
+ *     Checks whether a handle refers to a valid TTY object.
+ *     A TTY object may be a console or a "communications" (e.g. serial) port.
+ *
+ * @param[in]   hHandle
+ *     Handle to the TTY object to check for.
+ *
+ * @return
+ *     @b TRUE when the handle refers to a valid TTY object,
+ *     @b FALSE if it does not.
+ *
+ * @remark
+ *     This test is more general than IsConsoleHandle() as it is not limited
+ *     to Win32 console objects only.
+ *
+ * @see IsConsoleHandle()
+ **/
 BOOL
 IsTTYHandle(IN HANDLE hHandle)
 {
     /*
-     * More general test than IsConsoleHandle. Consoles, as well as
-     * serial ports, etc... verify this test, but only consoles verify
-     * the IsConsoleHandle test: indeed the latter checks whether
+     * More general test than IsConsoleHandle(). Consoles, as well as serial
+     * (communications) ports, etc... verify this test, but only consoles
+     * verify the IsConsoleHandle() test: indeed the latter checks whether
      * the handle is really handled by the console subsystem.
      */
     return ((GetFileType(hHandle) & ~FILE_TYPE_REMOTE) == FILE_TYPE_CHAR);
 }
 
+/**
+ * @name IsConsoleHandle
+ *     Checks whether a handle refers to a valid Win32 console object.
+ *
+ * @param[in]   hHandle
+ *     Handle to the Win32 console object to check for:
+ *     console input buffer, console output buffer.
+ *
+ * @return
+ *     @b TRUE when the handle refers to a valid Win32 console object,
+ *     @b FALSE if it does not.
+ *
+ * @see IsTTYHandle()
+ **/
 BOOL
 IsConsoleHandle(IN HANDLE hHandle)
 {
@@ -232,3 +388,5 @@ IsConsoleHandle(IN HANDLE hHandle)
      */
     return GetConsoleMode(hHandle, &dwMode);
 }
+
+/* EOF */