[WIN32SS][NTGDI] Refactoring PATH_WidenPath (#888)
[reactos.git] / win32ss / gdi / ntgdi / path.h
index f801135..021045e 100644 (file)
@@ -92,6 +92,7 @@ BOOL FASTCALL PATH_AddEntry (PPATH pPath, const POINT *pPoint, BYTE flags);
 BOOL FASTCALL PATH_AddFlatBezier (PPATH pPath, POINT *pt, BOOL closed);
 BOOL FASTCALL PATH_DoArcPart (PPATH pPath, FLOAT_POINT corners[], double angleStart, double angleEnd, BYTE startEntryType);
 BOOL FASTCALL PATH_FillPath( PDC dc, PPATH pPath );
+BOOL FASTCALL PATH_FillPathEx(PDC dc, PPATH pPath, PBRUSH pbrFill);
 PPATH FASTCALL PATH_FlattenPath (PPATH pPath);
 VOID FASTCALL PATH_NormalizePoint (FLOAT_POINT corners[], const FLOAT_POINT *pPoint, double *pX, double *pY);
 
@@ -107,3 +108,6 @@ VOID FASTCALL IntGetCurrentPositionEx(PDC dc, LPPOINT pt);
 
 BOOL PATH_RestorePath( DC *, DC *);
 BOOL PATH_SavePath( DC *, DC *);
+BOOL IntGdiFillRgn(PDC pdc, PREGION prgn, PBRUSH pbrFill);
+PPATH FASTCALL
+IntGdiWidenPath(PPATH pPath, UINT penWidth, UINT penStyle, FLOAT eMiterLimit);