[OPENGL32]
authorKamil Hornicek <kamil.hornicek@reactos.org>
Sun, 19 Mar 2017 22:15:58 +0000 (22:15 +0000)
committerKamil Hornicek <kamil.hornicek@reactos.org>
Sun, 19 Mar 2017 22:15:58 +0000 (22:15 +0000)
commitad61fd2df2c26bdfb41700af1853c92a0c3cbcec
tree70ee43fee026496e7f43ca0a0c57f53c07773f56
parent2d7b980fca4d2c17442b76d4dd796298328a05c4
[OPENGL32]
Disclaimer: This code is ReactOS specific and is the complete opposite of what Windows does (tm):
- Add the option to override the default OpenGL driver by a custom driver or to force the use of the built-in software implementation.
- This will allow some more flexibility when running games / apps that depend on OGL.
- This code needs a special entry in the registry so opengl32 behaves as usual by default.

svn path=/trunk/; revision=74207
reactos/dll/opengl/opengl32/icdload.c
reactos/dll/opengl/opengl32/wgl.c