[OPENGL32/MESA]
authorJérôme Gardou <jerome.gardou@reactos.org>
Mon, 16 Jun 2014 18:18:40 +0000 (18:18 +0000)
committerJérôme Gardou <jerome.gardou@reactos.org>
Mon, 16 Jun 2014 18:18:40 +0000 (18:18 +0000)
 - Get rid of support for ARB_texture_float, ARB_half_float_vertex and ARB_half_float_pixel

svn path=/trunk/; revision=63606

20 files changed:
reactos/dll/opengl/mesa/main/extensions.c
reactos/dll/opengl/mesa/main/format_pack.c
reactos/dll/opengl/mesa/main/format_unpack.c
reactos/dll/opengl/mesa/main/formats.c
reactos/dll/opengl/mesa/main/formats.h
reactos/dll/opengl/mesa/main/image.c
reactos/dll/opengl/mesa/main/imports.c
reactos/dll/opengl/mesa/main/imports.h
reactos/dll/opengl/mesa/main/mtypes.h
reactos/dll/opengl/mesa/main/pack.c
reactos/dll/opengl/mesa/main/texformat.c
reactos/dll/opengl/mesa/main/texgetimage.c
reactos/dll/opengl/mesa/main/teximage.c
reactos/dll/opengl/mesa/main/texparam.c
reactos/dll/opengl/mesa/main/texstore.c
reactos/dll/opengl/mesa/main/varray.c
reactos/dll/opengl/mesa/main/version.c
reactos/dll/opengl/mesa/swrast/s_texfetch.c
reactos/dll/opengl/mesa/swrast/s_texfetch_tmp.h
reactos/dll/opengl/mesa/tnl/t_draw.c

index a90e7f4..02c8dbf 100644 (file)
@@ -61,8 +61,6 @@ struct extension {
  */
 static const struct extension extension_table[] = {
    /* ARB Extensions */
-   { "GL_ARB_half_float_pixel",                    o(ARB_half_float_pixel),                    2003 },
-   { "GL_ARB_half_float_vertex",                   o(ARB_half_float_vertex),                   2008 },
    { "GL_ARB_map_buffer_range",                    o(ARB_map_buffer_range),                    2008 },
    { "GL_ARB_multisample",                         o(dummy_true),                              1994 },
    { "GL_ARB_point_parameters",                    o(EXT_point_parameters),                    1997 },
@@ -72,7 +70,6 @@ static const struct extension extension_table[] = {
    { "GL_ARB_texture_env_combine",                 o(ARB_texture_env_combine),                 2001 },
    { "GL_ARB_texture_env_crossbar",                o(ARB_texture_env_crossbar),                2001 },
    { "GL_ARB_texture_env_dot3",                    o(ARB_texture_env_dot3),                    2001 },
-   { "GL_ARB_texture_float",                       o(ARB_texture_float),                       2004 },
    { "GL_ARB_texture_mirrored_repeat",             o(dummy_true),                              2001 },
    { "GL_ARB_texture_non_power_of_two",            o(ARB_texture_non_power_of_two),            2003 },
    { "GL_ARB_texture_storage",                     o(ARB_texture_storage),                     2011 },
@@ -121,7 +118,6 @@ static const struct extension extension_table[] = {
    { "GL_APPLE_vertex_array_object",               o(APPLE_vertex_array_object),               2002 },
    { "GL_ATI_blend_equation_separate",             o(EXT_blend_equation_separate),             2003 },
    { "GL_ATI_texture_env_combine3",                o(ATI_texture_env_combine3),                2002 },
-   { "GL_ATI_texture_float",                       o(ARB_texture_float),                       2002 },
    { "GL_IBM_multimode_draw_arrays",               o(IBM_multimode_draw_arrays),               1998 },
    { "GL_IBM_rasterpos_clip",                      o(IBM_rasterpos_clip),                      1996 },
    { "GL_IBM_texture_mirrored_repeat",             o(dummy_true),                              1998 },
@@ -203,8 +199,6 @@ static const size_t default_extensions[] = {
 void
 _mesa_enable_sw_extensions(struct gl_context *ctx)
 {
-   ctx->Extensions.ARB_half_float_pixel = GL_TRUE;
-   ctx->Extensions.ARB_half_float_vertex = GL_TRUE;
    ctx->Extensions.ARB_map_buffer_range = GL_TRUE;
    ctx->Extensions.ARB_point_sprite = GL_TRUE;
    ctx->Extensions.ARB_texture_cube_map = GL_TRUE;
index 31b2476..3842289 100644 (file)
@@ -810,200 +810,6 @@ pack_float_YCBCR_REV(const GLfloat src[4], void *dst)
 }
 
 
-/* MESA_FORMAT_RGBA_FLOAT32 */
-
-static void
-pack_ubyte_RGBA_FLOAT32(const GLubyte src[4], void *dst)
-{
-   GLfloat *d = ((GLfloat *) dst);
-   d[0] = UBYTE_TO_FLOAT(src[0]);
-   d[1] = UBYTE_TO_FLOAT(src[1]);
-   d[2] = UBYTE_TO_FLOAT(src[2]);
-   d[3] = UBYTE_TO_FLOAT(src[3]);
-}
-
-static void
-pack_float_RGBA_FLOAT32(const GLfloat src[4], void *dst)
-{
-   GLfloat *d = ((GLfloat *) dst);
-   d[0] = src[0];
-   d[1] = src[1];
-   d[2] = src[2];
-   d[3] = src[3];
-}
-
-
-/* MESA_FORMAT_RGBA_FLOAT16 */
-
-static void
-pack_ubyte_RGBA_FLOAT16(const GLubyte src[4], void *dst)
-{
-   GLhalfARB *d = ((GLhalfARB *) dst);
-   d[0] = _mesa_float_to_half(UBYTE_TO_FLOAT(src[0]));
-   d[1] = _mesa_float_to_half(UBYTE_TO_FLOAT(src[1]));
-   d[2] = _mesa_float_to_half(UBYTE_TO_FLOAT(src[2]));
-   d[3] = _mesa_float_to_half(UBYTE_TO_FLOAT(src[3]));
-}
-
-static void
-pack_float_RGBA_FLOAT16(const GLfloat src[4], void *dst)
-{
-   GLhalfARB *d = ((GLhalfARB *) dst);
-   d[0] = _mesa_float_to_half(src[0]);
-   d[1] = _mesa_float_to_half(src[1]);
-   d[2] = _mesa_float_to_half(src[2]);
-   d[3] = _mesa_float_to_half(src[3]);
-}
-
-
-/* MESA_FORMAT_RGB_FLOAT32 */
-
-static void
-pack_ubyte_RGB_FLOAT32(const GLubyte src[4], void *dst)
-{
-   GLfloat *d = ((GLfloat *) dst);
-   d[0] = UBYTE_TO_FLOAT(src[0]);
-   d[1] = UBYTE_TO_FLOAT(src[1]);
-   d[2] = UBYTE_TO_FLOAT(src[2]);
-}
-
-static void
-pack_float_RGB_FLOAT32(const GLfloat src[4], void *dst)
-{
-   GLfloat *d = ((GLfloat *) dst);
-   d[0] = src[0];
-   d[1] = src[1];
-   d[2] = src[2];
-}
-
-
-/* MESA_FORMAT_RGB_FLOAT16 */
-
-static void
-pack_ubyte_RGB_FLOAT16(const GLubyte src[4], void *dst)
-{
-   GLhalfARB *d = ((GLhalfARB *) dst);
-   d[0] = _mesa_float_to_half(UBYTE_TO_FLOAT(src[0]));
-   d[1] = _mesa_float_to_half(UBYTE_TO_FLOAT(src[1]));
-   d[2] = _mesa_float_to_half(UBYTE_TO_FLOAT(src[2]));
-}
-
-static void
-pack_float_RGB_FLOAT16(const GLfloat src[4], void *dst)
-{
-   GLhalfARB *d = ((GLhalfARB *) dst);
-   d[0] = _mesa_float_to_half(src[0]);
-   d[1] = _mesa_float_to_half(src[1]);
-   d[2] = _mesa_float_to_half(src[2]);
-}
-
-
-/* MESA_FORMAT_ALPHA_FLOAT32 */
-
-static void
-pack_ubyte_ALPHA_FLOAT32(const GLubyte src[4], void *dst)
-{
-   GLfloat *d = ((GLfloat *) dst);
-   d[0] = UBYTE_TO_FLOAT(src[ACOMP]);
-}
-
-static void
-pack_float_ALPHA_FLOAT32(const GLfloat src[4], void *dst)
-{
-   GLfloat *d = ((GLfloat *) dst);
-   d[0] = src[ACOMP];
-}
-
-
-/* MESA_FORMAT_ALPHA_FLOAT16 */
-
-static void
-pack_ubyte_ALPHA_FLOAT16(const GLubyte src[4], void *dst)
-{
-   GLhalfARB *d = ((GLhalfARB *) dst);
-   d[0] = _mesa_float_to_half(UBYTE_TO_FLOAT(src[ACOMP]));
-}
-
-static void
-pack_float_ALPHA_FLOAT16(const GLfloat src[4], void *dst)
-{
-   GLhalfARB *d = ((GLhalfARB *) dst);
-   d[0] = _mesa_float_to_half(src[ACOMP]);
-}
-
-
-/* MESA_FORMAT_LUMINANCE_FLOAT32 (and INTENSITY_FLOAT32, R_FLOAT32) */
-
-static void
-pack_ubyte_LUMINANCE_FLOAT32(const GLubyte src[4], void *dst)
-{
-   GLfloat *d = ((GLfloat *) dst);
-   d[0] = UBYTE_TO_FLOAT(src[RCOMP]);
-}
-
-static void
-pack_float_LUMINANCE_FLOAT32(const GLfloat src[4], void *dst)
-{
-   GLfloat *d = ((GLfloat *) dst);
-   d[0] = src[RCOMP];
-}
-
-
-/* MESA_FORMAT_LUMINANCE_FLOAT16 (and INTENSITY_FLOAT16, R_FLOAT32) */
-
-static void
-pack_ubyte_LUMINANCE_FLOAT16(const GLubyte src[4], void *dst)
-{
-   GLhalfARB *d = ((GLhalfARB *) dst);
-   d[0] = _mesa_float_to_half(UBYTE_TO_FLOAT(src[RCOMP]));
-}
-
-static void
-pack_float_LUMINANCE_FLOAT16(const GLfloat src[4], void *dst)
-{
-   GLhalfARB *d = ((GLhalfARB *) dst);
-   d[0] = _mesa_float_to_half(src[RCOMP]);
-}
-
-
-/* MESA_FORMAT_LUMINANCE_ALPHA_FLOAT32 */
-
-static void
-pack_ubyte_LUMINANCE_ALPHA_FLOAT32(const GLubyte src[4], void *dst)
-{
-   GLfloat *d = ((GLfloat *) dst);
-   d[0] = UBYTE_TO_FLOAT(src[RCOMP]);
-   d[1] = UBYTE_TO_FLOAT(src[ACOMP]);
-}
-
-static void
-pack_float_LUMINANCE_ALPHA_FLOAT32(const GLfloat src[4], void *dst)
-{
-   GLfloat *d = ((GLfloat *) dst);
-   d[0] = src[RCOMP];
-   d[1] = src[ACOMP];
-}
-
-
-/* MESA_FORMAT_LUMINANCE_ALPHA_FLOAT16 */
-
-static void
-pack_ubyte_LUMINANCE_ALPHA_FLOAT16(const GLubyte src[4], void *dst)
-{
-   GLhalfARB *d = ((GLhalfARB *) dst);
-   d[0] = _mesa_float_to_half(UBYTE_TO_FLOAT(src[RCOMP]));
-   d[1] = _mesa_float_to_half(UBYTE_TO_FLOAT(src[ACOMP]));
-}
-
-static void
-pack_float_LUMINANCE_ALPHA_FLOAT16(const GLfloat src[4], void *dst)
-{
-   GLhalfARB *d = ((GLhalfARB *) dst);
-   d[0] = _mesa_float_to_half(src[RCOMP]);
-   d[1] = _mesa_float_to_half(src[ACOMP]);
-}
-
-
 /* MESA_FORMAT_RGBA_16 */
 
 static void
@@ -1095,19 +901,6 @@ _mesa_get_pack_ubyte_rgba_function(gl_format format)
       table[MESA_FORMAT_Z32] = NULL;
       table[MESA_FORMAT_S8] = NULL;
 
-      table[MESA_FORMAT_RGBA_FLOAT32] = pack_ubyte_RGBA_FLOAT32;
-      table[MESA_FORMAT_RGBA_FLOAT16] = pack_ubyte_RGBA_FLOAT16;
-      table[MESA_FORMAT_RGB_FLOAT32] = pack_ubyte_RGB_FLOAT32;
-      table[MESA_FORMAT_RGB_FLOAT16] = pack_ubyte_RGB_FLOAT16;
-      table[MESA_FORMAT_ALPHA_FLOAT32] = pack_ubyte_ALPHA_FLOAT32;
-      table[MESA_FORMAT_ALPHA_FLOAT16] = pack_ubyte_ALPHA_FLOAT16;
-      table[MESA_FORMAT_LUMINANCE_FLOAT32] = pack_ubyte_LUMINANCE_FLOAT32;
-      table[MESA_FORMAT_LUMINANCE_FLOAT16] = pack_ubyte_LUMINANCE_FLOAT16;
-      table[MESA_FORMAT_LUMINANCE_ALPHA_FLOAT32] = pack_ubyte_LUMINANCE_ALPHA_FLOAT32;
-      table[MESA_FORMAT_LUMINANCE_ALPHA_FLOAT16] = pack_ubyte_LUMINANCE_ALPHA_FLOAT16;
-      table[MESA_FORMAT_INTENSITY_FLOAT32] = pack_ubyte_LUMINANCE_FLOAT32;
-      table[MESA_FORMAT_INTENSITY_FLOAT16] = pack_ubyte_LUMINANCE_FLOAT16;
-
       /* n/a */
       table[MESA_FORMAT_RGBA_INT8] = NULL; /* pack_ubyte_RGBA_INT8 */
       table[MESA_FORMAT_RGBA_INT16] = NULL; /* pack_ubyte_RGBA_INT16 */
@@ -1185,20 +978,6 @@ _mesa_get_pack_float_rgba_function(gl_format format)
       table[MESA_FORMAT_Z32] = NULL;
       table[MESA_FORMAT_S8] = NULL;
 
-      table[MESA_FORMAT_RGBA_FLOAT32] = pack_float_RGBA_FLOAT32;
-      table[MESA_FORMAT_RGBA_FLOAT16] = pack_float_RGBA_FLOAT16;
-      table[MESA_FORMAT_RGB_FLOAT32] = pack_float_RGB_FLOAT32;
-      table[MESA_FORMAT_RGB_FLOAT16] = pack_float_RGB_FLOAT16;
-      table[MESA_FORMAT_ALPHA_FLOAT32] = pack_float_ALPHA_FLOAT32;
-      table[MESA_FORMAT_ALPHA_FLOAT16] = pack_float_ALPHA_FLOAT16;
-      table[MESA_FORMAT_LUMINANCE_FLOAT32] = pack_float_LUMINANCE_FLOAT32;
-      table[MESA_FORMAT_LUMINANCE_FLOAT16] = pack_float_LUMINANCE_FLOAT16;
-      table[MESA_FORMAT_LUMINANCE_ALPHA_FLOAT32] = pack_float_LUMINANCE_ALPHA_FLOAT32;
-      table[MESA_FORMAT_LUMINANCE_ALPHA_FLOAT16] = pack_float_LUMINANCE_ALPHA_FLOAT16;
-
-      table[MESA_FORMAT_INTENSITY_FLOAT32] = pack_float_LUMINANCE_FLOAT32;
-      table[MESA_FORMAT_INTENSITY_FLOAT16] = pack_float_LUMINANCE_FLOAT16;
-
       /* n/a */
       table[MESA_FORMAT_RGBA_INT8] = NULL;
       table[MESA_FORMAT_RGBA_INT16] = NULL;
index 057ceab..bca514d 100644 (file)
@@ -590,162 +590,6 @@ unpack_S8(const void *src, GLfloat dst[][4], GLuint n)
    }
 }
 
-static void
-unpack_RGBA_FLOAT32(const void *src, GLfloat dst[][4], GLuint n)
-{
-   const GLfloat *s = (const GLfloat *) src;
-   GLuint i;
-   for (i = 0; i < n; i++) {
-      dst[i][RCOMP] = s[i*4+0];
-      dst[i][GCOMP] = s[i*4+1];
-      dst[i][BCOMP] = s[i*4+2];
-      dst[i][ACOMP] = s[i*4+3];
-   }
-}
-
-static void
-unpack_RGBA_FLOAT16(const void *src, GLfloat dst[][4], GLuint n)
-{
-   const GLhalfARB *s = (const GLhalfARB *) src;
-   GLuint i;
-   for (i = 0; i < n; i++) {
-      dst[i][RCOMP] = _mesa_half_to_float(s[i*4+0]);
-      dst[i][GCOMP] = _mesa_half_to_float(s[i*4+1]);
-      dst[i][BCOMP] = _mesa_half_to_float(s[i*4+2]);
-      dst[i][ACOMP] = _mesa_half_to_float(s[i*4+3]);
-   }
-}
-
-static void
-unpack_RGB_FLOAT32(const void *src, GLfloat dst[][4], GLuint n)
-{
-   const GLfloat *s = (const GLfloat *) src;
-   GLuint i;
-   for (i = 0; i < n; i++) {
-      dst[i][RCOMP] = s[i*3+0];
-      dst[i][GCOMP] = s[i*3+1];
-      dst[i][BCOMP] = s[i*3+2];
-      dst[i][ACOMP] = 1.0F;
-   }
-}
-
-static void
-unpack_RGB_FLOAT16(const void *src, GLfloat dst[][4], GLuint n)
-{
-   const GLhalfARB *s = (const GLhalfARB *) src;
-   GLuint i;
-   for (i = 0; i < n; i++) {
-      dst[i][RCOMP] = _mesa_half_to_float(s[i*3+0]);
-      dst[i][GCOMP] = _mesa_half_to_float(s[i*3+1]);
-      dst[i][BCOMP] = _mesa_half_to_float(s[i*3+2]);
-      dst[i][ACOMP] = 1.0F;
-   }
-}
-
-static void
-unpack_ALPHA_FLOAT32(const void *src, GLfloat dst[][4], GLuint n)
-{
-   const GLfloat *s = (const GLfloat *) src;
-   GLuint i;
-   for (i = 0; i < n; i++) {
-      dst[i][RCOMP] =
-      dst[i][GCOMP] =
-      dst[i][BCOMP] = 0.0F;
-      dst[i][ACOMP] = s[i];
-   }
-}
-
-static void
-unpack_ALPHA_FLOAT16(const void *src, GLfloat dst[][4], GLuint n)
-{
-   const GLhalfARB *s = (const GLhalfARB *) src;
-   GLuint i;
-   for (i = 0; i < n; i++) {
-      dst[i][RCOMP] =
-      dst[i][GCOMP] =
-      dst[i][BCOMP] = 0.0F;
-      dst[i][ACOMP] = _mesa_half_to_float(s[i]);
-   }
-}
-
-static void
-unpack_LUMINANCE_FLOAT32(const void *src, GLfloat dst[][4], GLuint n)
-{
-   const GLfloat *s = (const GLfloat *) src;
-   GLuint i;
-   for (i = 0; i < n; i++) {
-      dst[i][RCOMP] =
-      dst[i][GCOMP] =
-      dst[i][BCOMP] = s[i];
-      dst[i][ACOMP] = 1.0F;
-   }
-}
-
-static void
-unpack_LUMINANCE_FLOAT16(const void *src, GLfloat dst[][4], GLuint n)
-{
-   const GLhalfARB *s = (const GLhalfARB *) src;
-   GLuint i;
-   for (i = 0; i < n; i++) {
-      dst[i][RCOMP] =
-      dst[i][GCOMP] =
-      dst[i][BCOMP] = _mesa_half_to_float(s[i]);
-      dst[i][ACOMP] = 1.0F;
-   }
-}
-
-static void
-unpack_LUMINANCE_ALPHA_FLOAT32(const void *src, GLfloat dst[][4], GLuint n)
-{
-   const GLfloat *s = (const GLfloat *) src;
-   GLuint i;
-   for (i = 0; i < n; i++) {
-      dst[i][RCOMP] =
-      dst[i][GCOMP] =
-      dst[i][BCOMP] = s[i*2+0];
-      dst[i][ACOMP] = s[i*2+1];
-   }
-}
-
-static void
-unpack_LUMINANCE_ALPHA_FLOAT16(const void *src, GLfloat dst[][4], GLuint n)
-{
-   const GLhalfARB *s = (const GLhalfARB *) src;
-   GLuint i;
-   for (i = 0; i < n; i++) {
-      dst[i][RCOMP] =
-      dst[i][GCOMP] =
-      dst[i][BCOMP] = _mesa_half_to_float(s[i*2+0]);
-      dst[i][ACOMP] = _mesa_half_to_float(s[i*2+1]);
-   }
-}
-
-static void
-unpack_INTENSITY_FLOAT32(const void *src, GLfloat dst[][4], GLuint n)
-{
-   const GLfloat *s = (const GLfloat *) src;
-   GLuint i;
-   for (i = 0; i < n; i++) {
-      dst[i][RCOMP] =
-      dst[i][GCOMP] =
-      dst[i][BCOMP] =
-      dst[i][ACOMP] = s[i];
-   }
-}
-
-static void
-unpack_INTENSITY_FLOAT16(const void *src, GLfloat dst[][4], GLuint n)
-{
-   const GLhalfARB *s = (const GLhalfARB *) src;
-   GLuint i;
-   for (i = 0; i < n; i++) {
-      dst[i][RCOMP] =
-      dst[i][GCOMP] =
-      dst[i][BCOMP] =
-      dst[i][ACOMP] = _mesa_half_to_float(s[i]);
-   }
-}
-
 static void
 unpack_RGBA_INT8(const void *src, GLfloat dst[][4], GLuint n)
 {
@@ -900,19 +744,6 @@ get_unpack_rgba_function(gl_format format)
       table[MESA_FORMAT_Z32] = unpack_Z32;
       table[MESA_FORMAT_S8] = unpack_S8;
 
-      table[MESA_FORMAT_RGBA_FLOAT32] = unpack_RGBA_FLOAT32;
-      table[MESA_FORMAT_RGBA_FLOAT16] = unpack_RGBA_FLOAT16;
-      table[MESA_FORMAT_RGB_FLOAT32] = unpack_RGB_FLOAT32;
-      table[MESA_FORMAT_RGB_FLOAT16] = unpack_RGB_FLOAT16;
-      table[MESA_FORMAT_ALPHA_FLOAT32] = unpack_ALPHA_FLOAT32;
-      table[MESA_FORMAT_ALPHA_FLOAT16] = unpack_ALPHA_FLOAT16;
-      table[MESA_FORMAT_LUMINANCE_FLOAT32] = unpack_LUMINANCE_FLOAT32;
-      table[MESA_FORMAT_LUMINANCE_FLOAT16] = unpack_LUMINANCE_FLOAT16;
-      table[MESA_FORMAT_LUMINANCE_ALPHA_FLOAT32] = unpack_LUMINANCE_ALPHA_FLOAT32;
-      table[MESA_FORMAT_LUMINANCE_ALPHA_FLOAT16] = unpack_LUMINANCE_ALPHA_FLOAT16;
-      table[MESA_FORMAT_INTENSITY_FLOAT32] = unpack_INTENSITY_FLOAT32;
-      table[MESA_FORMAT_INTENSITY_FLOAT16] = unpack_INTENSITY_FLOAT16;
-
       table[MESA_FORMAT_RGBA_INT8] = unpack_RGBA_INT8;
       table[MESA_FORMAT_RGBA_INT16] = unpack_RGBA_INT16;
       table[MESA_FORMAT_RGBA_INT32] = unpack_RGBA_INT32;
index e1e636f..1d46fa3 100644 (file)
@@ -406,116 +406,7 @@ static struct gl_format_info format_info[MESA_FORMAT_COUNT] =
       0, 0, 0, 0, 8,               /* Lum/Int/Index/Depth/StencilBits */
       1, 1, 1                      /* BlockWidth/Height,Bytes */
    },
-   {
-      MESA_FORMAT_RGBA_FLOAT32,
-      "MESA_FORMAT_RGBA_FLOAT32",
-      GL_RGBA,
-      GL_FLOAT,
-      32, 32, 32, 32,
-      0, 0, 0, 0, 0,
-      1, 1, 16
-   },
-   {
-      MESA_FORMAT_RGBA_FLOAT16,
-      "MESA_FORMAT_RGBA_FLOAT16",
-      GL_RGBA,
-      GL_FLOAT,
-      16, 16, 16, 16,
-      0, 0, 0, 0, 0,
-      1, 1, 8
-   },
-   {
-      MESA_FORMAT_RGB_FLOAT32,
-      "MESA_FORMAT_RGB_FLOAT32",
-      GL_RGB,
-      GL_FLOAT,
-      32, 32, 32, 0,
-      0, 0, 0, 0, 0,
-      1, 1, 12
-   },
-   {
-      MESA_FORMAT_RGB_FLOAT16,
-      "MESA_FORMAT_RGB_FLOAT16",
-      GL_RGB,
-      GL_FLOAT,
-      16, 16, 16, 0,
-      0, 0, 0, 0, 0,
-      1, 1, 6
-   },
-   {
-      MESA_FORMAT_ALPHA_FLOAT32,
-      "MESA_FORMAT_ALPHA_FLOAT32",
-      GL_ALPHA,
-      GL_FLOAT,
-      0, 0, 0, 32,
-      0, 0, 0, 0, 0,
-      1, 1, 4
-   },
-   {
-      MESA_FORMAT_ALPHA_FLOAT16,
-      "MESA_FORMAT_ALPHA_FLOAT16",
-      GL_ALPHA,
-      GL_FLOAT,
-      0, 0, 0, 16,
-      0, 0, 0, 0, 0,
-      1, 1, 2
-   },
-   {
-      MESA_FORMAT_LUMINANCE_FLOAT32,
-      "MESA_FORMAT_LUMINANCE_FLOAT32",
-      GL_LUMINANCE,
-      GL_FLOAT,
-      0, 0, 0, 0,
-      32, 0, 0, 0, 0,
-      1, 1, 4
-   },
-   {
-      MESA_FORMAT_LUMINANCE_FLOAT16,
-      "MESA_FORMAT_LUMINANCE_FLOAT16",
-      GL_LUMINANCE,
-      GL_FLOAT,
-      0, 0, 0, 0,
-      16, 0, 0, 0, 0,
-      1, 1, 2
-   },
-   {
-      MESA_FORMAT_LUMINANCE_ALPHA_FLOAT32,
-      "MESA_FORMAT_LUMINANCE_ALPHA_FLOAT32",
-      GL_LUMINANCE_ALPHA,
-      GL_FLOAT,
-      0, 0, 0, 32,
-      32, 0, 0, 0, 0,
-      1, 1, 8
-   },
-   {
-      MESA_FORMAT_LUMINANCE_ALPHA_FLOAT16,
-      "MESA_FORMAT_LUMINANCE_ALPHA_FLOAT16",
-      GL_LUMINANCE_ALPHA,
-      GL_FLOAT,
-      0, 0, 0, 16,
-      16, 0, 0, 0, 0,
-      1, 1, 4
-   },
-   {
-      MESA_FORMAT_INTENSITY_FLOAT32,
-      "MESA_FORMAT_INTENSITY_FLOAT32",
-      GL_INTENSITY,
-      GL_FLOAT,
-      0, 0, 0, 0,
-      0, 32, 0, 0, 0,
-      1, 1, 4
-   },
-   {
-      MESA_FORMAT_INTENSITY_FLOAT16,
-      "MESA_FORMAT_INTENSITY_FLOAT16",
-      GL_INTENSITY,
-      GL_FLOAT,
-      0, 0, 0, 0,
-      0, 16, 0, 0, 0,
-      1, 1, 2
-   },
 
-   /* unnormalized signed int formats */
    /* unnormalized unsigned int formats */
    {
       MESA_FORMAT_ALPHA_UINT8,
@@ -1355,43 +1246,6 @@ _mesa_format_to_type_and_comps(gl_format format,
       *comps = 4;
       return;
 
-   case MESA_FORMAT_RGBA_FLOAT32:
-      *datatype = GL_FLOAT;
-      *comps = 4;
-      return;
-   case MESA_FORMAT_RGBA_FLOAT16:
-      *datatype = GL_HALF_FLOAT_ARB;
-      *comps = 4;
-      return;
-   case MESA_FORMAT_RGB_FLOAT32:
-      *datatype = GL_FLOAT;
-      *comps = 3;
-      return;
-   case MESA_FORMAT_RGB_FLOAT16:
-      *datatype = GL_HALF_FLOAT_ARB;
-      *comps = 3;
-      return;
-   case MESA_FORMAT_LUMINANCE_ALPHA_FLOAT32:
-      *datatype = GL_FLOAT;
-      *comps = 2;
-      return;
-   case MESA_FORMAT_LUMINANCE_ALPHA_FLOAT16:
-      *datatype = GL_HALF_FLOAT_ARB;
-      *comps = 2;
-      return;
-   case MESA_FORMAT_ALPHA_FLOAT32:
-   case MESA_FORMAT_LUMINANCE_FLOAT32:
-   case MESA_FORMAT_INTENSITY_FLOAT32:
-      *datatype = GL_FLOAT;
-      *comps = 1;
-      return;
-   case MESA_FORMAT_ALPHA_FLOAT16:
-   case MESA_FORMAT_LUMINANCE_FLOAT16:
-   case MESA_FORMAT_INTENSITY_FLOAT16:
-      *datatype = GL_HALF_FLOAT_ARB;
-      *comps = 1;
-      return;
-
    case MESA_FORMAT_ALPHA_UINT8:
    case MESA_FORMAT_LUMINANCE_UINT8:
    case MESA_FORMAT_INTENSITY_UINT8:
@@ -1654,36 +1508,6 @@ _mesa_format_matches_format_and_type(gl_format gl_format,
    case MESA_FORMAT_S8:
       return GL_FALSE;
 
-   case MESA_FORMAT_RGBA_FLOAT32:
-      return format == GL_RGBA && type == GL_FLOAT;
-   case MESA_FORMAT_RGBA_FLOAT16:
-      return format == GL_RGBA && type == GL_HALF_FLOAT;
-
-   case MESA_FORMAT_RGB_FLOAT32:
-      return format == GL_RGB && type == GL_FLOAT;
-   case MESA_FORMAT_RGB_FLOAT16:
-      return format == GL_RGB && type == GL_HALF_FLOAT;
-
-   case MESA_FORMAT_ALPHA_FLOAT32:
-      return format == GL_ALPHA && type == GL_FLOAT;
-   case MESA_FORMAT_ALPHA_FLOAT16:
-      return format == GL_ALPHA && type == GL_HALF_FLOAT;
-
-   case MESA_FORMAT_LUMINANCE_FLOAT32:
-      return format == GL_LUMINANCE && type == GL_FLOAT;
-   case MESA_FORMAT_LUMINANCE_FLOAT16:
-      return format == GL_LUMINANCE && type == GL_HALF_FLOAT;
-
-   case MESA_FORMAT_LUMINANCE_ALPHA_FLOAT32:
-      return format == GL_LUMINANCE_ALPHA && type == GL_FLOAT;
-   case MESA_FORMAT_LUMINANCE_ALPHA_FLOAT16:
-      return format == GL_LUMINANCE_ALPHA && type == GL_HALF_FLOAT;
-
-   case MESA_FORMAT_INTENSITY_FLOAT32:
-      return format == GL_INTENSITY && type == GL_FLOAT;
-   case MESA_FORMAT_INTENSITY_FLOAT16:
-      return format == GL_INTENSITY && type == GL_HALF_FLOAT;
-
       /* FINISHME: What do we want to do for GL_EXT_texture_integer? */
    case MESA_FORMAT_ALPHA_UINT8:
    case MESA_FORMAT_ALPHA_UINT16:
index 2ff4af1..5a93a5c 100644 (file)
@@ -105,24 +105,6 @@ typedef enum
    MESA_FORMAT_S8,              /*                               SSSS SSSS */
    /*@}*/
 
-   /**
-    * \name Floating point texture formats.
-    */
-   /*@{*/
-   MESA_FORMAT_RGBA_FLOAT32,
-   MESA_FORMAT_RGBA_FLOAT16,
-   MESA_FORMAT_RGB_FLOAT32,
-   MESA_FORMAT_RGB_FLOAT16,
-   MESA_FORMAT_ALPHA_FLOAT32,
-   MESA_FORMAT_ALPHA_FLOAT16,
-   MESA_FORMAT_LUMINANCE_FLOAT32,
-   MESA_FORMAT_LUMINANCE_FLOAT16,
-   MESA_FORMAT_LUMINANCE_ALPHA_FLOAT32,
-   MESA_FORMAT_LUMINANCE_ALPHA_FLOAT16,
-   MESA_FORMAT_INTENSITY_FLOAT32,
-   MESA_FORMAT_INTENSITY_FLOAT16,
-   /*@}*/
-
    /**
     * \name Non-normalized signed integer formats.
     * XXX Note: these are just stand-ins for some better hardware
index 676ebf7..820323b 100644 (file)
@@ -125,8 +125,6 @@ _mesa_sizeof_type( GLenum type )
         return sizeof(GLfloat);
       case GL_DOUBLE:
         return sizeof(GLdouble);
-      case GL_HALF_FLOAT_ARB:
-        return sizeof(GLhalfARB);
       case GL_FIXED:
         return sizeof(GLfixed);
       default:
@@ -157,8 +155,6 @@ _mesa_sizeof_packed_type( GLenum type )
         return sizeof(GLuint);
       case GL_INT:
         return sizeof(GLint);
-      case GL_HALF_FLOAT_ARB:
-        return sizeof(GLhalfARB);
       case GL_FLOAT:
         return sizeof(GLfloat);
       case GL_UNSIGNED_BYTE_3_3_2:
@@ -267,8 +263,6 @@ _mesa_bytes_per_pixel( GLenum format, GLenum type )
          return comps * sizeof(GLint);
       case GL_FLOAT:
          return comps * sizeof(GLfloat);
-      case GL_HALF_FLOAT_ARB:
-         return comps * sizeof(GLhalfARB);
       case GL_UNSIGNED_BYTE_3_3_2:
       case GL_UNSIGNED_BYTE_2_3_3_REV:
          if (format == GL_RGB || format == GL_BGR ||
@@ -384,9 +378,6 @@ _mesa_error_check_format_and_type(const struct gl_context *ctx,
             case GL_UNSIGNED_INT:
             case GL_FLOAT:
                return GL_NO_ERROR;
-            case GL_HALF_FLOAT:
-               return ctx->Extensions.ARB_half_float_pixel
-                  ? GL_NO_ERROR : GL_INVALID_ENUM;
             default:
                return GL_INVALID_ENUM;
          }
@@ -410,9 +401,6 @@ _mesa_error_check_format_and_type(const struct gl_context *ctx,
             case GL_UNSIGNED_INT:
             case GL_FLOAT:
                return GL_NO_ERROR;
-            case GL_HALF_FLOAT:
-               return ctx->Extensions.ARB_half_float_pixel
-                  ? GL_NO_ERROR : GL_INVALID_ENUM;
             default:
                return GL_INVALID_ENUM;
          }
@@ -431,9 +419,6 @@ _mesa_error_check_format_and_type(const struct gl_context *ctx,
             case GL_UNSIGNED_SHORT_5_6_5:
             case GL_UNSIGNED_SHORT_5_6_5_REV:
                return GL_NO_ERROR;
-            case GL_HALF_FLOAT:
-               return ctx->Extensions.ARB_half_float_pixel
-                  ? GL_NO_ERROR : GL_INVALID_ENUM;
             default:
                return GL_INVALID_ENUM;
          }
@@ -451,9 +436,6 @@ _mesa_error_check_format_and_type(const struct gl_context *ctx,
             case GL_UNSIGNED_INT:
             case GL_FLOAT:
                return GL_NO_ERROR;
-            case GL_HALF_FLOAT:
-               return ctx->Extensions.ARB_half_float_pixel
-                  ? GL_NO_ERROR : GL_INVALID_ENUM;
             default:
                return GL_INVALID_ENUM;
          }
@@ -476,9 +458,6 @@ _mesa_error_check_format_and_type(const struct gl_context *ctx,
             case GL_UNSIGNED_INT_8_8_8_8:
             case GL_UNSIGNED_INT_8_8_8_8_REV:
                return GL_NO_ERROR;
-            case GL_HALF_FLOAT:
-               return ctx->Extensions.ARB_half_float_pixel
-                  ? GL_NO_ERROR : GL_INVALID_ENUM;
             default:
                return GL_INVALID_ENUM;
          }
index 9652e39..e9d9209 100644 (file)
@@ -537,146 +537,6 @@ _mesa_bitcount_64(uint64_t n)
 }
 #endif
 
-
-/**
- * Convert a 4-byte float to a 2-byte half float.
- * Based on code from:
- * http://www.opengl.org/discussion_boards/ubb/Forum3/HTML/008786.html
- */
-GLhalfARB
-_mesa_float_to_half(float val)
-{
-   const fi_type fi = {val};
-   const int flt_m = fi.i & 0x7fffff;
-   const int flt_e = (fi.i >> 23) & 0xff;
-   const int flt_s = (fi.i >> 31) & 0x1;
-   int s, e, m = 0;
-   GLhalfARB result;
-   
-   /* sign bit */
-   s = flt_s;
-
-   /* handle special cases */
-   if ((flt_e == 0) && (flt_m == 0)) {
-      /* zero */
-      /* m = 0; - already set */
-      e = 0;
-   }
-   else if ((flt_e == 0) && (flt_m != 0)) {
-      /* denorm -- denorm float maps to 0 half */
-      /* m = 0; - already set */
-      e = 0;
-   }
-   else if ((flt_e == 0xff) && (flt_m == 0)) {
-      /* infinity */
-      /* m = 0; - already set */
-      e = 31;
-   }
-   else if ((flt_e == 0xff) && (flt_m != 0)) {
-      /* NaN */
-      m = 1;
-      e = 31;
-   }
-   else {
-      /* regular number */
-      const int new_exp = flt_e - 127;
-      if (new_exp < -24) {
-         /* this maps to 0 */
-         /* m = 0; - already set */
-         e = 0;
-      }
-      else if (new_exp < -14) {
-         /* this maps to a denorm */
-         unsigned int exp_val = (unsigned int) (-14 - new_exp); /* 2^-exp_val*/
-         e = 0;
-         switch (exp_val) {
-            case 0:
-               _mesa_warning(NULL,
-                   "float_to_half: logical error in denorm creation!\n");
-               /* m = 0; - already set */
-               break;
-            case 1: m = 512 + (flt_m >> 14); break;
-            case 2: m = 256 + (flt_m >> 15); break;
-            case 3: m = 128 + (flt_m >> 16); break;
-            case 4: m = 64 + (flt_m >> 17); break;
-            case 5: m = 32 + (flt_m >> 18); break;
-            case 6: m = 16 + (flt_m >> 19); break;
-            case 7: m = 8 + (flt_m >> 20); break;
-            case 8: m = 4 + (flt_m >> 21); break;
-            case 9: m = 2 + (flt_m >> 22); break;
-            case 10: m = 1; break;
-         }
-      }
-      else if (new_exp > 15) {
-         /* map this value to infinity */
-         /* m = 0; - already set */
-         e = 31;
-      }
-      else {
-         /* regular */
-         e = new_exp + 15;
-         m = flt_m >> 13;
-      }
-   }
-
-   result = (s << 15) | (e << 10) | m;
-   return result;
-}
-
-
-/**
- * Convert a 2-byte half float to a 4-byte float.
- * Based on code from:
- * http://www.opengl.org/discussion_boards/ubb/Forum3/HTML/008786.html
- */
-float
-_mesa_half_to_float(GLhalfARB val)
-{
-   /* XXX could also use a 64K-entry lookup table */
-   const int m = val & 0x3ff;
-   const int e = (val >> 10) & 0x1f;
-   const int s = (val >> 15) & 0x1;
-   int flt_m, flt_e, flt_s;
-   fi_type fi;
-   float result;
-
-   /* sign bit */
-   flt_s = s;
-
-   /* handle special cases */
-   if ((e == 0) && (m == 0)) {
-      /* zero */
-      flt_m = 0;
-      flt_e = 0;
-   }
-   else if ((e == 0) && (m != 0)) {
-      /* denorm -- denorm half will fit in non-denorm single */
-      const float half_denorm = 1.0f / 16384.0f; /* 2^-14 */
-      float mantissa = ((float) (m)) / 1024.0f;
-      float sign = s ? -1.0f : 1.0f;
-      return sign * mantissa * half_denorm;
-   }
-   else if ((e == 31) && (m == 0)) {
-      /* infinity */
-      flt_e = 0xff;
-      flt_m = 0;
-   }
-   else if ((e == 31) && (m != 0)) {
-      /* NaN */
-      flt_e = 0xff;
-      flt_m = 1;
-   }
-   else {
-      /* regular */
-      flt_e = e + 112;
-      flt_m = m << 13;
-   }
-
-   fi.i = (flt_s << 31) | (flt_e << 23) | flt_m;
-   result = fi.f;
-   return result;
-}
-
 /*@}*/
 
 
index b7e8743..d2ba34d 100644 (file)
@@ -597,12 +597,6 @@ extern unsigned int
 _mesa_bitcount(unsigned int n);
 #endif
 
-extern GLhalfARB
-_mesa_float_to_half(float f);
-
-extern float
-_mesa_half_to_float(GLhalfARB h);
-
 
 extern void *
 _mesa_bsearch( const void *key, const void *base, size_t nmemb, size_t size, 
index 7cc01fe..2dc4ce8 100644 (file)
@@ -1577,15 +1577,12 @@ struct gl_extensions
    GLboolean dummy;  /* don't remove this! */
    GLboolean dummy_true;  /* Set true by _mesa_init_extensions(). */
    GLboolean dummy_false; /* Set false by _mesa_init_extensions(). */
-   GLboolean ARB_half_float_pixel;
-   GLboolean ARB_half_float_vertex;
    GLboolean ARB_map_buffer_range;
    GLboolean ARB_point_sprite;
    GLboolean ARB_texture_cube_map;
    GLboolean ARB_texture_env_combine;
    GLboolean ARB_texture_env_crossbar;
    GLboolean ARB_texture_env_dot3;
-   GLboolean ARB_texture_float;
    GLboolean ARB_texture_non_power_of_two;
    GLboolean ARB_texture_storage;
    GLboolean ARB_transpose_matrix;
index 5a8f3a4..6217e2f 100644 (file)
@@ -1568,85 +1568,6 @@ _mesa_pack_rgba_span_float(struct gl_context *ctx, GLuint n, GLfloat rgba[][4],
             }
          }
          break;
-      case GL_HALF_FLOAT_ARB:
-         {
-            GLhalfARB *dst = (GLhalfARB *) dstAddr;
-            switch (dstFormat) {
-               case GL_RED:
-                  for (i=0;i<n;i++)
-                     dst[i] = _mesa_float_to_half(rgba[i][RCOMP]);
-                  break;
-               case GL_GREEN:
-                  for (i=0;i<n;i++)
-                     dst[i] = _mesa_float_to_half(rgba[i][GCOMP]);
-                  break;
-               case GL_BLUE:
-                  for (i=0;i<n;i++)
-                     dst[i] = _mesa_float_to_half(rgba[i][BCOMP]);
-                  break;
-               case GL_ALPHA:
-                  for (i=0;i<n;i++)
-                     dst[i] = _mesa_float_to_half(rgba[i][ACOMP]);
-                  break;
-               case GL_LUMINANCE:
-                  for (i=0;i<n;i++)
-                     dst[i] = _mesa_float_to_half(luminance[i]);
-                  break;
-               case GL_LUMINANCE_ALPHA:
-                  for (i=0;i<n;i++) {
-                     dst[i*2+0] = _mesa_float_to_half(luminance[i]);
-                     dst[i*2+1] = _mesa_float_to_half(rgba[i][ACOMP]);
-                  }
-                  break;
-               case GL_RG:
-                  for (i=0;i<n;i++) {
-                     dst[i*2+0] = _mesa_float_to_half(rgba[i][RCOMP]);
-                     dst[i*2+1] = _mesa_float_to_half(rgba[i][GCOMP]);
-                  }
-                  break;
-               case GL_RGB:
-                  for (i=0;i<n;i++) {
-                     dst[i*3+0] = _mesa_float_to_half(rgba[i][RCOMP]);
-                     dst[i*3+1] = _mesa_float_to_half(rgba[i][GCOMP]);
-                     dst[i*3+2] = _mesa_float_to_half(rgba[i][BCOMP]);
-                  }
-                  break;
-               case GL_RGBA:
-                  for (i=0;i<n;i++) {
-                     dst[i*4+0] = _mesa_float_to_half(rgba[i][RCOMP]);
-                     dst[i*4+1] = _mesa_float_to_half(rgba[i][GCOMP]);
-                     dst[i*4+2] = _mesa_float_to_half(rgba[i][BCOMP]);
-                     dst[i*4+3] = _mesa_float_to_half(rgba[i][ACOMP]);
-                  }
-                  break;
-               case GL_BGR:
-                  for (i=0;i<n;i++) {
-                     dst[i*3+0] = _mesa_float_to_half(rgba[i][BCOMP]);
-                     dst[i*3+1] = _mesa_float_to_half(rgba[i][GCOMP]);
-                     dst[i*3+2] = _mesa_float_to_half(rgba[i][RCOMP]);
-                  }
-                  break;
-               case GL_BGRA:
-                  for (i=0;i<n;i++) {
-                     dst[i*4+0] = _mesa_float_to_half(rgba[i][BCOMP]);
-                     dst[i*4+1] = _mesa_float_to_half(rgba[i][GCOMP]);
-                     dst[i*4+2] = _mesa_float_to_half(rgba[i][RCOMP]);
-                     dst[i*4+3] = _mesa_float_to_half(rgba[i][ACOMP]);
-                  }
-                  break;
-               case GL_ABGR_EXT:
-                  for (i=0;i<n;i++) {
-                     dst[i*4+0] = _mesa_float_to_half(rgba[i][ACOMP]);
-                     dst[i*4+1] = _mesa_float_to_half(rgba[i][BCOMP]);
-                     dst[i*4+2] = _mesa_float_to_half(rgba[i][GCOMP]);
-                     dst[i*4+3] = _mesa_float_to_half(rgba[i][RCOMP]);
-                  }
-                  break;
-               default:
-                  _mesa_problem(ctx, "bad format in _mesa_pack_rgba_span\n");
-            }
-         }
-         break;
       case GL_UNSIGNED_BYTE_3_3_2:
          if (dstFormat == GL_RGB) {
             GLubyte *dst = (GLubyte *) dstAddr;
@@ -2058,23 +1979,6 @@ extract_uint_indexes(GLuint n, GLuint indexes[],
             }
          }
          break;
-      case GL_HALF_FLOAT_ARB:
-         {
-            GLuint i;
-            const GLhalfARB *s = (const GLhalfARB *) src;
-            if (unpack->SwapBytes) {
-               for (i = 0; i < n; i++) {
-                  GLhalfARB value = s[i];
-                  SWAP2BYTE(value);
-                  indexes[i] = (GLuint) _mesa_half_to_float(value);
-               }
-            }
-            else {
-               for (i = 0; i < n; i++)
-                  indexes[i] = (GLuint) _mesa_half_to_float(s[i]);
-            }
-         }
-         break;
 
       default:
          _mesa_problem(NULL, "bad srcType in extract_uint_indexes");
@@ -2378,12 +2282,6 @@ extract_float_rgba(GLuint n, GLfloat rgba[][4],
          PROCESS(bSrc, BCOMP, 0.0F, 0.0F, GLfloat, (GLfloat));
          PROCESS(aSrc, ACOMP, 1.0F, 1.0F, GLfloat, (GLfloat));
          break;
-      case GL_HALF_FLOAT_ARB:
-         PROCESS(rSrc, RCOMP, 0.0F, 0.0F, GLhalfARB, _mesa_half_to_float);
-         PROCESS(gSrc, GCOMP, 0.0F, 0.0F, GLhalfARB, _mesa_half_to_float);
-         PROCESS(bSrc, BCOMP, 0.0F, 0.0F, GLhalfARB, _mesa_half_to_float);
-         PROCESS(aSrc, ACOMP, 1.0F, 1.0F, GLhalfARB, _mesa_half_to_float);
-         break;
       case GL_UNSIGNED_BYTE_3_3_2:
          {
             const GLubyte *ubsrc = (const GLubyte *) src;
@@ -2698,15 +2596,6 @@ clamp_float_to_uint(GLfloat f)
    return f < 0.0F ? 0 : IROUND(f);
 }
 
-
-static inline GLuint
-clamp_half_to_uint(GLhalfARB h)
-{
-   GLfloat f = _mesa_half_to_float(h);
-   return f < 0.0F ? 0 : IROUND(f);
-}
-
-
 /**
  * \sa extract_float_rgba()
  */
@@ -2845,12 +2734,6 @@ extract_uint_rgba(GLuint n, GLuint rgba[][4],
          PROCESS(bSrc, BCOMP, 0, GLfloat, clamp_float_to_uint);
          PROCESS(aSrc, ACOMP, 1, GLfloat, clamp_float_to_uint);
          break;
-      case GL_HALF_FLOAT_ARB:
-         PROCESS(rSrc, RCOMP, 0, GLhalfARB, clamp_half_to_uint);
-         PROCESS(gSrc, GCOMP, 0, GLhalfARB, clamp_half_to_uint);
-         PROCESS(bSrc, BCOMP, 0, GLhalfARB, clamp_half_to_uint);
-         PROCESS(aSrc, ACOMP, 1, GLhalfARB, clamp_half_to_uint);
-         break;
       case GL_UNSIGNED_BYTE_3_3_2:
          {
             const GLubyte *ubsrc = (const GLubyte *) src;
@@ -3891,18 +3774,6 @@ _mesa_pack_index_span( struct gl_context *ctx, GLuint n,
          }
       }
       break;
-   case GL_HALF_FLOAT_ARB:
-      {
-         GLhalfARB *dst = (GLhalfARB *) dest;
-         GLuint i;
-         for (i = 0; i < n; i++) {
-            dst[i] = _mesa_float_to_half((GLfloat) source[i]);
-         }
-         if (dstPacking->SwapBytes) {
-            _mesa_swap2( (GLushort *) dst, n );
-         }
-      }
-      break;
    default:
       _mesa_problem(ctx, "bad type in _mesa_pack_index_span");
    }
@@ -4118,18 +3989,6 @@ _mesa_pack_stencil_span( struct gl_context *ctx, GLuint n,
          }
       }
       break;
-   case GL_HALF_FLOAT_ARB:
-      {
-         GLhalfARB *dst = (GLhalfARB *) dest;
-         GLuint i;
-         for (i=0;i<n;i++) {
-            dst[i] = _mesa_float_to_half( (float) source[i] );
-         }
-         if (dstPacking->SwapBytes) {
-            _mesa_swap2( (GLushort *) dst, n );
-         }
-      }
-      break;
    case GL_BITMAP:
       if (dstPacking->LsbFirst) {
          GLubyte *dst = (GLubyte *) dest;
@@ -4279,20 +4138,6 @@ _mesa_unpack_depth_span( struct gl_context *ctx, GLuint n,
          DEPTH_VALUES(GLfloat, 1*);
          needClamp = GL_TRUE;
          break;
-      case GL_HALF_FLOAT_ARB:
-         {
-            GLuint i;
-            const GLhalfARB *src = (const GLhalfARB *) source;
-            for (i = 0; i < n; i++) {
-               GLhalfARB value = src[i];
-               if (srcPacking->SwapBytes) {
-                  SWAP2BYTE(value);
-               }
-               depthValues[i] = _mesa_half_to_float(value);
-            }
-            needClamp = GL_TRUE;
-         }
-         break;
       default:
          _mesa_problem(NULL, "bad type in _mesa_unpack_depth_span()");
          free(depthTemp);
@@ -4461,18 +4306,6 @@ _mesa_pack_depth_span( struct gl_context *ctx, GLuint n, GLvoid *dest,
          }
       }
       break;
-   case GL_HALF_FLOAT_ARB:
-      {
-         GLhalfARB *dst = (GLhalfARB *) dest;
-         GLuint i;
-         for (i = 0; i < n; i++) {
-            dst[i] = _mesa_float_to_half(depthSpan[i]);
-         }
-         if (dstPacking->SwapBytes) {
-            _mesa_swap2( (GLushort *) dst, n );
-         }
-      }
-      break;
    default:
       _mesa_problem(ctx, "bad type in _mesa_pack_depth_span");
    }
index 971ec03..052dfc1 100644 (file)
@@ -206,81 +206,6 @@ _mesa_choose_tex_format( struct gl_context *ctx, GLint internalFormat,
       }
    }
 
-   if (ctx->Extensions.ARB_texture_float) {
-      switch (internalFormat) {
-         case GL_ALPHA16F_ARB:
-           RETURN_IF_SUPPORTED(MESA_FORMAT_ALPHA_FLOAT16);
-           RETURN_IF_SUPPORTED(MESA_FORMAT_ALPHA_FLOAT32);
-           RETURN_IF_SUPPORTED(MESA_FORMAT_RGBA_FLOAT16);
-           RETURN_IF_SUPPORTED(MESA_FORMAT_RGBA_FLOAT32);
-           break;
-         case GL_ALPHA32F_ARB:
-           RETURN_IF_SUPPORTED(MESA_FORMAT_ALPHA_FLOAT32);
-           RETURN_IF_SUPPORTED(MESA_FORMAT_RGBA_FLOAT32);
-           RETURN_IF_SUPPORTED(MESA_FORMAT_ALPHA_FLOAT16);
-           RETURN_IF_SUPPORTED(MESA_FORMAT_RGBA_FLOAT16);
-           break;
-         case GL_LUMINANCE16F_ARB:
-           RETURN_IF_SUPPORTED(MESA_FORMAT_LUMINANCE_FLOAT16);
-           RETURN_IF_SUPPORTED(MESA_FORMAT_LUMINANCE_FLOAT32);
-           RETURN_IF_SUPPORTED(MESA_FORMAT_RGBA_FLOAT16);
-           RETURN_IF_SUPPORTED(MESA_FORMAT_RGBA_FLOAT32);
-           break;
-         case GL_LUMINANCE32F_ARB:
-           RETURN_IF_SUPPORTED(MESA_FORMAT_LUMINANCE_FLOAT32);
-           RETURN_IF_SUPPORTED(MESA_FORMAT_RGBA_FLOAT32);
-           RETURN_IF_SUPPORTED(MESA_FORMAT_LUMINANCE_FLOAT16);
-           RETURN_IF_SUPPORTED(MESA_FORMAT_RGBA_FLOAT16);
-           break;
-         case GL_LUMINANCE_ALPHA16F_ARB:
-           RETURN_IF_SUPPORTED(MESA_FORMAT_LUMINANCE_ALPHA_FLOAT16);
-           RETURN_IF_SUPPORTED(MESA_FORMAT_LUMINANCE_ALPHA_FLOAT32);
-           RETURN_IF_SUPPORTED(MESA_FORMAT_RGBA_FLOAT16);
-           RETURN_IF_SUPPORTED(MESA_FORMAT_RGBA_FLOAT32);
-           break;
-         case GL_LUMINANCE_ALPHA32F_ARB:
-           RETURN_IF_SUPPORTED(MESA_FORMAT_LUMINANCE_ALPHA_FLOAT32);
-           RETURN_IF_SUPPORTED(MESA_FORMAT_RGBA_FLOAT32);
-           RETURN_IF_SUPPORTED(MESA_FORMAT_LUMINANCE_ALPHA_FLOAT16);
-           RETURN_IF_SUPPORTED(MESA_FORMAT_RGBA_FLOAT16);
-           break;
-         case GL_INTENSITY16F_ARB:
-           RETURN_IF_SUPPORTED(MESA_FORMAT_INTENSITY_FLOAT16);
-           RETURN_IF_SUPPORTED(MESA_FORMAT_INTENSITY_FLOAT32);
-           RETURN_IF_SUPPORTED(MESA_FORMAT_RGBA_FLOAT16);
-           RETURN_IF_SUPPORTED(MESA_FORMAT_RGBA_FLOAT32);
-           break;
-         case GL_INTENSITY32F_ARB:
-           RETURN_IF_SUPPORTED(MESA_FORMAT_INTENSITY_FLOAT32);
-           RETURN_IF_SUPPORTED(MESA_FORMAT_RGBA_FLOAT32);
-           RETURN_IF_SUPPORTED(MESA_FORMAT_INTENSITY_FLOAT16);
-           RETURN_IF_SUPPORTED(MESA_FORMAT_RGBA_FLOAT16);
-           break;
-         case GL_RGB16F_ARB:
-           RETURN_IF_SUPPORTED(MESA_FORMAT_RGB_FLOAT16);
-           RETURN_IF_SUPPORTED(MESA_FORMAT_RGBA_FLOAT16);
-           RETURN_IF_SUPPORTED(MESA_FORMAT_RGB_FLOAT32);
-           RETURN_IF_SUPPORTED(MESA_FORMAT_RGBA_FLOAT32);
-           break;
-         case GL_RGB32F_ARB:
-           RETURN_IF_SUPPORTED(MESA_FORMAT_RGB_FLOAT32);
-           RETURN_IF_SUPPORTED(MESA_FORMAT_RGBA_FLOAT32);
-           RETURN_IF_SUPPORTED(MESA_FORMAT_RGB_FLOAT16);
-           RETURN_IF_SUPPORTED(MESA_FORMAT_RGBA_FLOAT16);
-           break;
-         case GL_RGBA16F_ARB:
-           RETURN_IF_SUPPORTED(MESA_FORMAT_RGBA_FLOAT16);
-           RETURN_IF_SUPPORTED(MESA_FORMAT_RGBA_FLOAT32);
-           break;
-         case GL_RGBA32F_ARB:
-           RETURN_IF_SUPPORTED(MESA_FORMAT_RGBA_FLOAT32);
-           RETURN_IF_SUPPORTED(MESA_FORMAT_RGBA_FLOAT16);
-           break;
-         default:
-            ; /* fallthrough */
-      }
-   }
-
    if (ctx->Extensions.EXT_texture_integer) {
       switch (internalFormat) {
       case GL_ALPHA8UI_EXT:
index 450b798..29590ce 100644 (file)
@@ -40,7 +40,6 @@ type_needs_clamping(GLenum type)
    case GL_SHORT:
    case GL_INT:
    case GL_FLOAT:
-   case GL_HALF_FLOAT_ARB:
    case GL_UNSIGNED_INT_10F_11F_11F_REV:
    case GL_UNSIGNED_INT_5_9_9_9_REV:
       return GL_FALSE;
index ccf9d81..cd7b1c9 100644 (file)
@@ -115,31 +115,6 @@ _mesa_base_tex_format( struct gl_context *ctx, GLint internalFormat )
          return GL_YCBCR_MESA;
    }
 
-   if (ctx->Extensions.ARB_texture_float) {
-      switch (internalFormat) {
-         case GL_ALPHA16F_ARB:
-         case GL_ALPHA32F_ARB:
-            return GL_ALPHA;
-         case GL_RGBA16F_ARB:
-         case GL_RGBA32F_ARB:
-            return GL_RGBA;
-         case GL_RGB16F_ARB:
-         case GL_RGB32F_ARB:
-            return GL_RGB;
-         case GL_INTENSITY16F_ARB:
-         case GL_INTENSITY32F_ARB:
-            return GL_INTENSITY;
-         case GL_LUMINANCE16F_ARB:
-         case GL_LUMINANCE32F_ARB:
-            return GL_LUMINANCE;
-         case GL_LUMINANCE_ALPHA16F_ARB:
-         case GL_LUMINANCE_ALPHA32F_ARB:
-            return GL_LUMINANCE_ALPHA;
-         default:
-            ; /* fallthrough */
-      }
-   }
-
    if (ctx->VersionMajor >= 3 ||
        ctx->Extensions.EXT_texture_integer) {
       switch (internalFormat) {
index 539bc18..13cf0b7 100644 (file)
@@ -247,18 +247,10 @@ set_tex_parameterf(struct gl_context *ctx,
 
    case GL_TEXTURE_BORDER_COLOR:
       flush(ctx);
-      /* ARB_texture_float disables clamping */
-      if (ctx->Extensions.ARB_texture_float) {
-         texObj->Sampler.BorderColor.f[RCOMP] = params[0];
-         texObj->Sampler.BorderColor.f[GCOMP] = params[1];
-         texObj->Sampler.BorderColor.f[BCOMP] = params[2];
-         texObj->Sampler.BorderColor.f[ACOMP] = params[3];
-      } else {
-         texObj->Sampler.BorderColor.f[RCOMP] = CLAMP(params[0], 0.0F, 1.0F);
-         texObj->Sampler.BorderColor.f[GCOMP] = CLAMP(params[1], 0.0F, 1.0F);
-         texObj->Sampler.BorderColor.f[BCOMP] = CLAMP(params[2], 0.0F, 1.0F);
-         texObj->Sampler.BorderColor.f[ACOMP] = CLAMP(params[3], 0.0F, 1.0F);
-      }
+      texObj->Sampler.BorderColor.f[RCOMP] = CLAMP(params[0], 0.0F, 1.0F);
+      texObj->Sampler.BorderColor.f[GCOMP] = CLAMP(params[1], 0.0F, 1.0F);
+      texObj->Sampler.BorderColor.f[BCOMP] = CLAMP(params[2], 0.0F, 1.0F);
+      texObj->Sampler.BorderColor.f[ACOMP] = CLAMP(params[3], 0.0F, 1.0F);
       return GL_TRUE;
 
    default:
@@ -634,22 +626,6 @@ _mesa_GetTexLevelParameteriv( GLenum target, GLint level,
          }
          break;
 
-      /* GL_ARB_texture_float */
-      case GL_TEXTURE_RED_TYPE_ARB:
-      case GL_TEXTURE_GREEN_TYPE_ARB:
-      case GL_TEXTURE_BLUE_TYPE_ARB:
-      case GL_TEXTURE_ALPHA_TYPE_ARB:
-      case GL_TEXTURE_LUMINANCE_TYPE_ARB:
-      case GL_TEXTURE_INTENSITY_TYPE_ARB:
-      case GL_TEXTURE_DEPTH_TYPE_ARB:
-         if (!ctx->Extensions.ARB_texture_float)
-            goto invalid_pname;
-        if (_mesa_base_format_has_channel(img->_BaseFormat, pname))
-           *params = _mesa_get_format_datatype(texFormat);
-        else
-           *params = GL_NONE;
-         break;
-
       default:
          goto invalid_pname;
    }
index 397c697..43b5b45 100644 (file)
@@ -2563,153 +2563,6 @@ _mesa_texstore_s8(TEXSTORE_PARAMS)
 }
 
 
-/**
- * Store an image in any of the formats:
- *   _mesa_texformat_rgba_float32
- *   _mesa_texformat_rgb_float32
- *   _mesa_texformat_alpha_float32
- *   _mesa_texformat_luminance_float32
- *   _mesa_texformat_luminance_alpha_float32
- *   _mesa_texformat_intensity_float32
- */
-static GLboolean
-_mesa_texstore_rgba_float32(TEXSTORE_PARAMS)
-{
-   const GLenum baseFormat = _mesa_get_format_base_format(dstFormat);
-   const GLint components = _mesa_components_in_format(baseFormat);
-
-   ASSERT(dstFormat == MESA_FORMAT_RGBA_FLOAT32 ||
-          dstFormat == MESA_FORMAT_RGB_FLOAT32 ||
-          dstFormat == MESA_FORMAT_ALPHA_FLOAT32 ||
-          dstFormat == MESA_FORMAT_LUMINANCE_FLOAT32 ||
-          dstFormat == MESA_FORMAT_LUMINANCE_ALPHA_FLOAT32 ||
-          dstFormat == MESA_FORMAT_INTENSITY_FLOAT32 ||
-          dstFormat == MESA_FORMAT_R_FLOAT32 ||
-          dstFormat == MESA_FORMAT_RG_FLOAT32);
-   ASSERT(baseInternalFormat == GL_RGBA ||
-          baseInternalFormat == GL_RGB ||
-          baseInternalFormat == GL_ALPHA ||
-          baseInternalFormat == GL_LUMINANCE ||
-          baseInternalFormat == GL_LUMINANCE_ALPHA ||
-          baseInternalFormat == GL_INTENSITY ||
-          baseInternalFormat == GL_RED ||
-          baseInternalFormat == GL_RG);
-   ASSERT(_mesa_get_format_bytes(dstFormat) == components * sizeof(GLfloat));
-
-   if (!ctx->_ImageTransferState &&
-       !srcPacking->SwapBytes &&
-       baseInternalFormat == srcFormat &&
-       baseInternalFormat == baseFormat &&
-       srcType == GL_FLOAT) {
-      /* simple memcpy path */
-      memcpy_texture(ctx, dims,
-                     dstFormat,
-                     dstRowStride, dstSlices,
-                     srcWidth, srcHeight, srcDepth, srcFormat, srcType,
-                     srcAddr, srcPacking);
-   }
-   else {
-      /* general path */
-      const GLfloat *tempImage = _mesa_make_temp_float_image(ctx, dims,
-                                                 baseInternalFormat,
-                                                 baseFormat,
-                                                 srcWidth, srcHeight, srcDepth,
-                                                 srcFormat, srcType, srcAddr,
-                                                 srcPacking,
-                                                 ctx->_ImageTransferState);
-      const GLfloat *srcRow = tempImage;
-      GLint bytesPerRow;
-      GLint img, row;
-      if (!tempImage)
-         return GL_FALSE;
-      bytesPerRow = srcWidth * components * sizeof(GLfloat);
-      for (img = 0; img < srcDepth; img++) {
-         GLubyte *dstRow = dstSlices[img];
-         for (row = 0; row < srcHeight; row++) {
-            memcpy(dstRow, srcRow, bytesPerRow);
-            dstRow += dstRowStride;
-            srcRow += srcWidth * components;
-         }
-      }
-
-      free((void *) tempImage);
-   }
-   return GL_TRUE;
-}
-
-
-
-/**
- * As above, but store 16-bit floats.
- */
-static GLboolean
-_mesa_texstore_rgba_float16(TEXSTORE_PARAMS)
-{
-   const GLenum baseFormat = _mesa_get_format_base_format(dstFormat);
-   const GLint components = _mesa_components_in_format(baseFormat);
-
-   ASSERT(dstFormat == MESA_FORMAT_RGBA_FLOAT16 ||
-          dstFormat == MESA_FORMAT_RGB_FLOAT16 ||
-          dstFormat == MESA_FORMAT_ALPHA_FLOAT16 ||
-          dstFormat == MESA_FORMAT_LUMINANCE_FLOAT16 ||
-          dstFormat == MESA_FORMAT_LUMINANCE_ALPHA_FLOAT16 ||
-          dstFormat == MESA_FORMAT_INTENSITY_FLOAT16 ||
-          dstFormat == MESA_FORMAT_R_FLOAT16 ||
-          dstFormat == MESA_FORMAT_RG_FLOAT16);
-   ASSERT(baseInternalFormat == GL_RGBA ||
-          baseInternalFormat == GL_RGB ||
-          baseInternalFormat == GL_ALPHA ||
-          baseInternalFormat == GL_LUMINANCE ||
-          baseInternalFormat == GL_LUMINANCE_ALPHA ||
-          baseInternalFormat == GL_INTENSITY ||
-          baseInternalFormat == GL_RED ||
-          baseInternalFormat == GL_RG);
-   ASSERT(_mesa_get_format_bytes(dstFormat) == components * sizeof(GLhalfARB));
-
-   if (!ctx->_ImageTransferState &&
-       !srcPacking->SwapBytes &&
-       baseInternalFormat == srcFormat &&
-       baseInternalFormat == baseFormat &&
-       srcType == GL_HALF_FLOAT_ARB) {
-      /* simple memcpy path */
-      memcpy_texture(ctx, dims,
-                     dstFormat,
-                     dstRowStride, dstSlices,
-                     srcWidth, srcHeight, srcDepth, srcFormat, srcType,
-                     srcAddr, srcPacking);
-   }
-   else {
-      /* general path */
-      const GLfloat *tempImage = _mesa_make_temp_float_image(ctx, dims,
-                                                 baseInternalFormat,
-                                                 baseFormat,
-                                                 srcWidth, srcHeight, srcDepth,
-                                                 srcFormat, srcType, srcAddr,
-                                                 srcPacking,
-                                                 ctx->_ImageTransferState);
-      const GLfloat *src = tempImage;
-      GLint img, row;
-      if (!tempImage)
-         return GL_FALSE;
-      for (img = 0; img < srcDepth; img++) {
-         GLubyte *dstRow = dstSlices[img];
-         for (row = 0; row < srcHeight; row++) {
-            GLhalfARB *dstTexel = (GLhalfARB *) dstRow;
-            GLint i;
-            for (i = 0; i < srcWidth * components; i++) {
-               dstTexel[i] = _mesa_float_to_half(src[i]);
-            }
-            dstRow += dstRowStride;
-            src += srcWidth * components;
-         }
-      }
-
-      free((void *) tempImage);
-   }
-   return GL_TRUE;
-}
-
-
 /* non-normalized, signed int8 */
 static GLboolean
 _mesa_texstore_rgba_int8(TEXSTORE_PARAMS)
@@ -3186,18 +3039,6 @@ _mesa_get_texstore_func(gl_format format)
       table[MESA_FORMAT_Z24_X8] = _mesa_texstore_z24_x8;
       table[MESA_FORMAT_Z32] = _mesa_texstore_z32;
       table[MESA_FORMAT_S8] = _mesa_texstore_s8;
-      table[MESA_FORMAT_RGBA_FLOAT32] = _mesa_texstore_rgba_float32;
-      table[MESA_FORMAT_RGBA_FLOAT16] = _mesa_texstore_rgba_float16;
-      table[MESA_FORMAT_RGB_FLOAT32] = _mesa_texstore_rgba_float32;
-      table[MESA_FORMAT_RGB_FLOAT16] = _mesa_texstore_rgba_float16;
-      table[MESA_FORMAT_ALPHA_FLOAT32] = _mesa_texstore_rgba_float32;
-      table[MESA_FORMAT_ALPHA_FLOAT16] = _mesa_texstore_rgba_float16;
-      table[MESA_FORMAT_LUMINANCE_FLOAT32] = _mesa_texstore_rgba_float32;
-      table[MESA_FORMAT_LUMINANCE_FLOAT16] = _mesa_texstore_rgba_float16;
-      table[MESA_FORMAT_LUMINANCE_ALPHA_FLOAT32] = _mesa_texstore_rgba_float32;
-      table[MESA_FORMAT_LUMINANCE_ALPHA_FLOAT16] = _mesa_texstore_rgba_float16;
-      table[MESA_FORMAT_INTENSITY_FLOAT32] = _mesa_texstore_rgba_float32;
-      table[MESA_FORMAT_INTENSITY_FLOAT16] = _mesa_texstore_rgba_float16;
       table[MESA_FORMAT_SIGNED_RGBA_16] = _mesa_texstore_signed_rgba_16;
       table[MESA_FORMAT_RGBA_16] = _mesa_texstore_rgba_16;
 
index a8b2b39..71b3eab 100644 (file)
@@ -59,11 +59,6 @@ type_to_bit(const struct gl_context *ctx, GLenum type)
       return INT_BIT;
    case GL_UNSIGNED_INT:
       return UNSIGNED_INT_BIT;
-   case GL_HALF_FLOAT:
-      if (ctx->Extensions.ARB_half_float_vertex)
-         return HALF_BIT;
-      else
-         return 0x0;
    case GL_FLOAT:
       return FLOAT_BIT;
    case GL_DOUBLE:
index 55d3769..7520274 100644 (file)
@@ -79,10 +79,7 @@ compute_version(struct gl_context *ctx)
                               ctx->Extensions.EXT_blend_equation_separate);
    const GLboolean ver_2_1 = (ver_2_0);
    const GLboolean ver_3_0 = (ver_2_1 &&
-                              ctx->Extensions.ARB_half_float_pixel &&
-                              ctx->Extensions.ARB_half_float_vertex &&
                               ctx->Extensions.ARB_map_buffer_range &&
-                              ctx->Extensions.ARB_texture_float &&
                               ctx->Extensions.APPLE_vertex_array_object);
 
 
index d320742..e8025fa 100644 (file)
@@ -325,79 +325,6 @@ texfetch_funcs[MESA_FORMAT_COUNT] =
       NULL,
       NULL
    },
-   {
-      MESA_FORMAT_RGBA_FLOAT32,
-      fetch_texel_1d_f_rgba_f32,
-      fetch_texel_2d_f_rgba_f32,
-      fetch_texel_3d_f_rgba_f32
-   },
-   {
-      MESA_FORMAT_RGBA_FLOAT16,
-      fetch_texel_1d_f_rgba_f16,
-      fetch_texel_2d_f_rgba_f16,
-      fetch_texel_3d_f_rgba_f16
-   },
-   {
-      MESA_FORMAT_RGB_FLOAT32,
-      fetch_texel_1d_f_rgb_f32,
-      fetch_texel_2d_f_rgb_f32,
-      fetch_texel_3d_f_rgb_f32
-   },
-   {
-      MESA_FORMAT_RGB_FLOAT16,
-      fetch_texel_1d_f_rgb_f16,
-      fetch_texel_2d_f_rgb_f16,
-      fetch_texel_3d_f_rgb_f16
-   },
-   {
-      MESA_FORMAT_ALPHA_FLOAT32,
-      fetch_texel_1d_f_alpha_f32,
-      fetch_texel_2d_f_alpha_f32,
-      fetch_texel_3d_f_alpha_f32
-   },
-   {
-      MESA_FORMAT_ALPHA_FLOAT16,
-      fetch_texel_1d_f_alpha_f16,
-      fetch_texel_2d_f_alpha_f16,
-      fetch_texel_3d_f_alpha_f16
-   },
-   {
-      MESA_FORMAT_LUMINANCE_FLOAT32,
-      fetch_texel_1d_f_luminance_f32,
-      fetch_texel_2d_f_luminance_f32,
-      fetch_texel_3d_f_luminance_f32
-   },
-   {
-      MESA_FORMAT_LUMINANCE_FLOAT16,
-      fetch_texel_1d_f_luminance_f16,
-      fetch_texel_2d_f_luminance_f16,
-      fetch_texel_3d_f_luminance_f16
-   },
-   {
-      MESA_FORMAT_LUMINANCE_ALPHA_FLOAT32,
-      fetch_texel_1d_f_luminance_alpha_f32,
-      fetch_texel_2d_f_luminance_alpha_f32,
-      fetch_texel_3d_f_luminance_alpha_f32
-   },
-   {
-      MESA_FORMAT_LUMINANCE_ALPHA_FLOAT16,
-      fetch_texel_1d_f_luminance_alpha_f16,
-      fetch_texel_2d_f_luminance_alpha_f16,
-      fetch_texel_3d_f_luminance_alpha_f16
-   },
-   {
-      MESA_FORMAT_INTENSITY_FLOAT32,
-      fetch_texel_1d_f_intensity_f32,
-      fetch_texel_2d_f_intensity_f32,
-      fetch_texel_3d_f_intensity_f32
-   },
-   {
-      MESA_FORMAT_INTENSITY_FLOAT16,
-      fetch_texel_1d_f_intensity_f16,
-      fetch_texel_2d_f_intensity_f16,
-      fetch_texel_3d_f_intensity_f16
-   },
-
    {
       MESA_FORMAT_ALPHA_UINT8,
       NULL,
index da996b8..88ebec9 100644 (file)
@@ -97,219 +97,6 @@ static void FETCH(f_z16)(const struct swrast_texture_image *texImage,
 
 
 
-/* MESA_FORMAT_RGBA_F32 ******************************************************/
-
-/* Fetch texel from 1D, 2D or 3D RGBA_FLOAT32 texture, returning 4 GLfloats.
- */
-static void FETCH(f_rgba_f32)( const struct swrast_texture_image *texImage,
-                               GLint i, GLint j, GLint k, GLfloat *texel )
-{
-   const GLfloat *src = TEXEL_ADDR(GLfloat, texImage, i, j, k, 4);
-   texel[RCOMP] = src[0];
-   texel[GCOMP] = src[1];
-   texel[BCOMP] = src[2];
-   texel[ACOMP] = src[3];
-}
-
-
-
-
-/* MESA_FORMAT_RGBA_F16 ******************************************************/
-
-/* Fetch texel from 1D, 2D or 3D RGBA_FLOAT16 texture,
- * returning 4 GLfloats.
- */
-static void FETCH(f_rgba_f16)( const struct swrast_texture_image *texImage,
-                               GLint i, GLint j, GLint k, GLfloat *texel )
-{
-   const GLhalfARB *src = TEXEL_ADDR(GLhalfARB, texImage, i, j, k, 4);
-   texel[RCOMP] = _mesa_half_to_float(src[0]);
-   texel[GCOMP] = _mesa_half_to_float(src[1]);
-   texel[BCOMP] = _mesa_half_to_float(src[2]);
-   texel[ACOMP] = _mesa_half_to_float(src[3]);
-}
-
-
-
-/* MESA_FORMAT_RGB_F32 *******************************************************/
-
-/* Fetch texel from 1D, 2D or 3D RGB_FLOAT32 texture,
- * returning 4 GLfloats.
- */
-static void FETCH(f_rgb_f32)( const struct swrast_texture_image *texImage,
-                              GLint i, GLint j, GLint k, GLfloat *texel )
-{
-   const GLfloat *src = TEXEL_ADDR(GLfloat, texImage, i, j, k, 3);
-   texel[RCOMP] = src[0];
-   texel[GCOMP] = src[1];
-   texel[BCOMP] = src[2];
-   texel[ACOMP] = 1.0F;
-}
-
-
-
-
-/* MESA_FORMAT_RGB_F16 *******************************************************/
-
-/* Fetch texel from 1D, 2D or 3D RGB_FLOAT16 texture,
- * returning 4 GLfloats.
- */
-static void FETCH(f_rgb_f16)( const struct swrast_texture_image *texImage,
-                              GLint i, GLint j, GLint k, GLfloat *texel )
-{
-   const GLhalfARB *src = TEXEL_ADDR(GLhalfARB, texImage, i, j, k, 3);
-   texel[RCOMP] = _mesa_half_to_float(src[0]);
-   texel[GCOMP] = _mesa_half_to_float(src[1]);
-   texel[BCOMP] = _mesa_half_to_float(src[2]);
-   texel[ACOMP] = 1.0F;
-}
-
-
-
-
-/* MESA_FORMAT_ALPHA_F32 *****************************************************/
-
-/* Fetch texel from 1D, 2D or 3D ALPHA_FLOAT32 texture,
- * returning 4 GLfloats.
- */
-static void FETCH(f_alpha_f32)( const struct swrast_texture_image *texImage,
-                              GLint i, GLint j, GLint k, GLfloat *texel )
-{
-   const GLfloat *src = TEXEL_ADDR(GLfloat, texImage, i, j, k, 1);
-   texel[RCOMP] =
-   texel[GCOMP] =
-   texel[BCOMP] = 0.0F;
-   texel[ACOMP] = src[0];
-}
-
-
-
-
-/* MESA_FORMAT_ALPHA_F32 *****************************************************/
-
-/* Fetch texel from 1D, 2D or 3D ALPHA_FLOAT16 texture,
- * returning 4 GLfloats.
- */
-static void FETCH(f_alpha_f16)( const struct swrast_texture_image *texImage,
-                              GLint i, GLint j, GLint k, GLfloat *texel )
-{
-   const GLhalfARB *src = TEXEL_ADDR(GLhalfARB, texImage, i, j, k, 1);
-   texel[RCOMP] =
-   texel[GCOMP] =
-   texel[BCOMP] = 0.0F;
-   texel[ACOMP] = _mesa_half_to_float(src[0]);
-}
-
-
-
-
-/* MESA_FORMAT_LUMINANCE_F32 *************************************************/
-
-/* Fetch texel from 1D, 2D or 3D LUMINANCE_FLOAT32 texture,
- * returning 4 GLfloats.
- */
-static void FETCH(f_luminance_f32)( const struct swrast_texture_image *texImage,
-                                    GLint i, GLint j, GLint k, GLfloat *texel )
-{
-   const GLfloat *src = TEXEL_ADDR(GLfloat, texImage, i, j, k, 1);
-   texel[RCOMP] =
-   texel[GCOMP] =
-   texel[BCOMP] = src[0];
-   texel[ACOMP] = 1.0F;
-}
-
-
-
-
-/* MESA_FORMAT_LUMINANCE_F16 *************************************************/
-
-/* Fetch texel from 1D, 2D or 3D LUMINANCE_FLOAT16 texture,
- * returning 4 GLfloats.
- */
-static void FETCH(f_luminance_f16)( const struct swrast_texture_image *texImage,
-                                    GLint i, GLint j, GLint k, GLfloat *texel )
-{
-   const GLhalfARB *src = TEXEL_ADDR(GLhalfARB, texImage, i, j, k, 1);
-   texel[RCOMP] =
-   texel[GCOMP] =
-   texel[BCOMP] = _mesa_half_to_float(src[0]);
-   texel[ACOMP] = 1.0F;
-}
-
-
-
-
-/* MESA_FORMAT_LUMINANCE_ALPHA_F32 *******************************************/
-
-/* Fetch texel from 1D, 2D or 3D LUMINANCE_ALPHA_FLOAT32 texture,
- * returning 4 GLfloats.
- */
-static void FETCH(f_luminance_alpha_f32)( const struct swrast_texture_image *texImage,
-                                    GLint i, GLint j, GLint k, GLfloat *texel )
-{
-   const GLfloat *src = TEXEL_ADDR(GLfloat, texImage, i, j, k, 2);
-   texel[RCOMP] =
-   texel[GCOMP] =
-   texel[BCOMP] = src[0];
-   texel[ACOMP] = src[1];
-}
-
-
-
-
-/* MESA_FORMAT_LUMINANCE_ALPHA_F16 *******************************************/
-
-/* Fetch texel from 1D, 2D or 3D LUMINANCE_ALPHA_FLOAT16 texture,
- * returning 4 GLfloats.
- */
-static void FETCH(f_luminance_alpha_f16)( const struct swrast_texture_image *texImage,
-                                    GLint i, GLint j, GLint k, GLfloat *texel )
-{
-   const GLhalfARB *src = TEXEL_ADDR(GLhalfARB, texImage, i, j, k, 2);
-   texel[RCOMP] =
-   texel[GCOMP] =
-   texel[BCOMP] = _mesa_half_to_float(src[0]);
-   texel[ACOMP] = _mesa_half_to_float(src[1]);
-}
-
-
-
-
-/* MESA_FORMAT_INTENSITY_F32 *************************************************/
-
-/* Fetch texel from 1D, 2D or 3D INTENSITY_FLOAT32 texture,
- * returning 4 GLfloats.
- */
-static void FETCH(f_intensity_f32)( const struct swrast_texture_image *texImage,
-                                    GLint i, GLint j, GLint k, GLfloat *texel )
-{
-   const GLfloat *src = TEXEL_ADDR(GLfloat, texImage, i, j, k, 1);
-   texel[RCOMP] =
-   texel[GCOMP] =
-   texel[BCOMP] =
-   texel[ACOMP] = src[0];
-}
-
-
-
-
-/* MESA_FORMAT_INTENSITY_F16 *************************************************/
-
-/* Fetch texel from 1D, 2D or 3D INTENSITY_FLOAT16 texture,
- * returning 4 GLfloats.
- */
-static void FETCH(f_intensity_f16)( const struct swrast_texture_image *texImage,
-                                    GLint i, GLint j, GLint k, GLfloat *texel )
-{
-   const GLhalfARB *src = TEXEL_ADDR(GLhalfARB, texImage, i, j, k, 1);
-   texel[RCOMP] =
-   texel[GCOMP] =
-   texel[BCOMP] =
-   texel[ACOMP] = _mesa_half_to_float(src[0]);
-}
-
-
-
 /*
  * Begin Hardware formats
  */
index afcebc9..5314b86 100644 (file)
@@ -73,24 +73,6 @@ static void free_space(struct gl_context *ctx)
    }                                           \
 } while (0)
 
-
-static void
-convert_half_to_float(const struct gl_client_array *input,
-                     const GLubyte *ptr, GLfloat *fptr,
-                     GLuint count, GLuint sz)
-{
-   GLuint i, j;
-
-   for (i = 0; i < count; i++) {
-      GLhalfARB *in = (GLhalfARB *)ptr;
-
-      for (j = 0; j < sz; j++) {
-        *fptr++ = _mesa_half_to_float(in[j]);
-      }
-      ptr += input->StrideB;
-   }
-}
-
 /**
  * \brief Convert fixed-point to floating-point.
  *
@@ -168,9 +150,6 @@ static void _tnl_import_array( struct gl_context *ctx,
       case GL_DOUBLE: 
         CONVERT(GLdouble, (GLfloat)); 
         break;
-      case GL_HALF_FLOAT:
-        convert_half_to_float(input, ptr, fptr, count, sz);
-        break;
       case GL_FIXED:
          convert_fixed_to_float(input, ptr, fptr, count);
          break;