[FREELDR:UI] Code formatting only.
authorHermès Bélusca-Maïto <hermes.belusca-maito@reactos.org>
Mon, 3 Jan 2022 23:24:42 +0000 (00:24 +0100)
committerHermès Bélusca-Maïto <hermes.belusca-maito@reactos.org>
Sun, 6 Feb 2022 16:52:38 +0000 (17:52 +0100)
boot/freeldr/freeldr/include/ui.h
boot/freeldr/freeldr/include/ui/minitui.h
boot/freeldr/freeldr/include/ui/noui.h
boot/freeldr/freeldr/include/ui/tui.h
boot/freeldr/freeldr/ui/minitui.c
boot/freeldr/freeldr/ui/noui.c
boot/freeldr/freeldr/ui/tui.c
boot/freeldr/freeldr/ui/tuimenu.c

index f5abbe6..cb8ca43 100644 (file)
 
 #pragma once
 
-extern    ULONG    UiScreenWidth;                                    // Screen Width
-extern    ULONG    UiScreenHeight;                                    // Screen Height
-
-extern    UCHAR    UiStatusBarFgColor;                                // Status bar foreground color
-extern    UCHAR    UiStatusBarBgColor;                                // Status bar background color
-extern    UCHAR    UiBackdropFgColor;                                // Backdrop foreground color
-extern    UCHAR    UiBackdropBgColor;                                // Backdrop background color
-extern    UCHAR    UiBackdropFillStyle;                            // Backdrop fill style
-extern    UCHAR    UiTitleBoxFgColor;                                // Title box foreground color
-extern    UCHAR    UiTitleBoxBgColor;                                // Title box background color
-extern    UCHAR    UiMessageBoxFgColor;                            // Message box foreground color
-extern    UCHAR    UiMessageBoxBgColor;                            // Message box background color
-extern    UCHAR    UiMenuFgColor;                                    // Menu foreground color
-extern    UCHAR    UiMenuBgColor;                                    // Menu background color
-extern    UCHAR    UiTextColor;                                    // Normal text color
-extern    UCHAR    UiSelectedTextColor;                            // Selected text color
-extern    UCHAR    UiSelectedTextBgColor;                            // Selected text background color
-extern    UCHAR    UiEditBoxTextColor;                                // Edit box text color
-extern    UCHAR    UiEditBoxBgColor;                                // Edit box text background color
-
-extern    CHAR    UiTitleBoxTitleText[260];                        // Title box's title text
-
-extern    BOOLEAN    UiUseSpecialEffects;                            // Tells us if we should use fade effects
-extern    BOOLEAN    UiCenterMenu;
-extern    BOOLEAN    UiMenuBox;
-extern    CHAR    UiTimeText[];
-extern    BOOLEAN    UiDrawTime;
-
-extern    const CHAR    UiMonthNames[12][15];
+extern ULONG    UiScreenWidth;              // Screen Width
+extern ULONG    UiScreenHeight;             // Screen Height
+
+extern UCHAR    UiStatusBarFgColor;         // Status bar foreground color
+extern UCHAR    UiStatusBarBgColor;         // Status bar background color
+extern UCHAR    UiBackdropFgColor;          // Backdrop foreground color
+extern UCHAR    UiBackdropBgColor;          // Backdrop background color
+extern UCHAR    UiBackdropFillStyle;        // Backdrop fill style
+extern UCHAR    UiTitleBoxFgColor;          // Title box foreground color
+extern UCHAR    UiTitleBoxBgColor;          // Title box background color
+extern UCHAR    UiMessageBoxFgColor;        // Message box foreground color
+extern UCHAR    UiMessageBoxBgColor;        // Message box background color
+extern UCHAR    UiMenuFgColor;              // Menu foreground color
+extern UCHAR    UiMenuBgColor;              // Menu background color
+extern UCHAR    UiTextColor;                // Normal text color
+extern UCHAR    UiSelectedTextColor;        // Selected text color
+extern UCHAR    UiSelectedTextBgColor;      // Selected text background color
+extern UCHAR    UiEditBoxTextColor;         // Edit box text color
+extern UCHAR    UiEditBoxBgColor;           // Edit box text background color
+
+extern CHAR     UiTitleBoxTitleText[260];   // Title box's title text
+
+extern BOOLEAN  UiUseSpecialEffects;        // Tells us if we should use fade effects
+extern BOOLEAN  UiCenterMenu;
+extern BOOLEAN  UiMenuBox;
+extern CHAR     UiTimeText[];
+extern BOOLEAN  UiDrawTime;
+
+extern const CHAR UiMonthNames[12][15];
 
 ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
 //
@@ -187,45 +187,45 @@ VOID UiInit(const char *CmdLine);
 extern UIVTBL UiVtbl;
 
 /*
- * Combines the foreground and background colors into a single attribute byte
+ * Fill styles for DrawBackdrop()
  */
-#define    ATTR(cFore, cBack)    ((cBack << 4)|cFore)
+#define LIGHT_FILL      0xB0
+#define MEDIUM_FILL     0xB1
+#define DARK_FILL       0xB2
 
 /*
- * Fill styles for DrawBackdrop()
+ * Combines the foreground and background colors into a single attribute byte
  */
-#define LIGHT_FILL            0xB0
-#define MEDIUM_FILL            0xB1
-#define DARK_FILL            0xB2
+#define ATTR(cFore, cBack)  ((cBack << 4) | cFore)
 
 /*
  * Screen colors
  */
-#define COLOR_BLACK            0
-#define COLOR_BLUE            1
-#define COLOR_GREEN            2
-#define COLOR_CYAN            3
-#define COLOR_RED            4
-#define COLOR_MAGENTA        5
-#define COLOR_BROWN            6
-#define COLOR_GRAY            7
-
-#define COLOR_DARKGRAY        8
-#define COLOR_LIGHTBLUE        9
+#define COLOR_BLACK         0
+#define COLOR_BLUE          1
+#define COLOR_GREEN         2
+#define COLOR_CYAN          3
+#define COLOR_RED           4
+#define COLOR_MAGENTA       5
+#define COLOR_BROWN         6
+#define COLOR_GRAY          7
+
+#define COLOR_DARKGRAY      8
+#define COLOR_LIGHTBLUE     9
 #define COLOR_LIGHTGREEN    10
-#define COLOR_LIGHTCYAN        11
-#define COLOR_LIGHTRED        12
-#define COLOR_LIGHTMAGENTA    13
+#define COLOR_LIGHTCYAN     11
+#define COLOR_LIGHTRED      12
+#define COLOR_LIGHTMAGENTA  13
 #define COLOR_YELLOW        14
-#define COLOR_WHITE            15
+#define COLOR_WHITE         15
 
 /* Add COLOR_BLINK to a background to cause blinking */
-//#define COLOR_BLINK            8
+// #define COLOR_BLINK         8
 
 /*
  * Defines for IBM box drawing characters
  */
-#define HORZ    (0xc4)  /* Single horizontal line */
-#define D_HORZ    (0xcd)  /* Double horizontal line.*/
-#define VERT    (0xb3)  /* Single vertical line   */
-#define D_VERT  (0xba)  /* Double vertical line.  */
+#define HORZ    0xC4    // Single horizontal line
+#define D_HORZ  0xCD    // Double horizontal line
+#define VERT    0xB3    // Single vertical line
+#define D_VERT  0xBA    // Double vertical line
index 0e56852..1a64c55 100644 (file)
@@ -3,7 +3,7 @@
  * PROJECT:         FreeLoader
  * FILE:            boot/freeldr/freeldr/include/ui/minitui.h
  * PURPOSE:         Mini Text UI interface header
- * PROGRAMMERS:     Hervé Poussineau
+ * PROGRAMMERS:     Hervé Poussineau
  */
 
 #pragma once
index 4d26bc6..5772c3e 100644 (file)
@@ -3,7 +3,7 @@
  * PROJECT:         FreeLoader
  * FILE:            boot/freeldr/freeldr/include/ui/noui.h
  * PURPOSE:         No UI interface header
- * PROGRAMMERS:     Hervé Poussineau
+ * PROGRAMMERS:     Hervé Poussineau
  */
 
 #pragma once
index 8959276..ccad1e1 100644 (file)
@@ -78,25 +78,27 @@ TuiDisplayMenu(
     IN UiMenuKeyPressFilterCallback KeyPressFilter OPTIONAL,
     IN PVOID Context OPTIONAL);
 
-/* Definitions for corners, depending on HORIZ and VERT */
-#define UL        (0xda)
-#define UR        (0xbf)  /* HORZ and VERT */
-#define LL        (0xc0)
-#define LR        (0xd9)
+/*
+ * Definitions for corners, depending on HORZ and VERT
+ */
+#define UL      0xDA    /* HORZ and VERT */
+#define UR      0xBF
+#define LL      0xC0
+#define LR      0xD9
 
-#define D_UL    (0xc9)
-#define D_UR    (0xbb)  /* D_HORZ and D_VERT */
-#define D_LL    (0xc8)
-#define D_LR    (0xbc)
+#define D_UL    0xC9    /* D_HORZ and D_VERT */
+#define D_UR    0xBB
+#define D_LL    0xC8
+#define D_LR    0xBC
 
-#define HD_UL    (0xd5)
-#define HD_UR    (0xb8)  /* D_HORZ and VERT */
-#define HD_LL    (0xd4)
-#define HD_LR    (0xbe)
+#define HD_UL   0xD5    /* D_HORZ and VERT */
+#define HD_UR   0xB8
+#define HD_LL   0xD4
+#define HD_LR   0xBE
 
-#define VD_UL    (0xd6)
-#define VD_UR    (0xb7)  /* HORZ and D_VERT */
-#define VD_LL    (0xd3)
-#define VD_LR    (0xbd)
+#define VD_UL   0xD6    /* HORZ and D_VERT */
+#define VD_UR   0xB7
+#define VD_LL   0xD3
+#define VD_LR   0xBD
 
 extern const UIVTBL TuiVtbl;
index 1cd5aff..8a16460 100644 (file)
@@ -6,27 +6,22 @@
  * PROGRAMMERS:     Brian Palmer <brianp@sginet.com>
  *                  Hervé Poussineau
  */
+
 #ifndef _M_ARM
 #include <freeldr.h>
 
 VOID MiniTuiDrawBackdrop(VOID)
 {
-    //
-    // Fill in a black background
-    //
+    /* Fill in a black background */
     TuiFillArea(0, 0, UiScreenWidth - 1, UiScreenHeight - 1, 0, 0);
 
-    //
-    // Update the screen buffer
-    //
+    /* Update the screen buffer */
     VideoCopyOffScreenBufferToVRAM();
 }
 
 VOID MiniTuiDrawStatusText(PCSTR StatusText)
 {
-    //
-    // Minimal UI doesn't have a status bar
-    //
+    /* Minimal UI doesn't have a status bar */
 }
 
 VOID MiniTuiDrawProgressBarCenter(ULONG Position, ULONG Range, PCHAR ProgressText)
@@ -47,26 +42,22 @@ VOID MiniTuiDrawProgressBarCenter(ULONG Position, ULONG Range, PCHAR ProgressTex
 
 VOID MiniTuiDrawProgressBar(ULONG Left, ULONG Top, ULONG Right, ULONG Bottom, ULONG Position, ULONG Range, PCHAR ProgressText)
 {
-    ULONG        i;
-    ULONG        ProgressBarWidth = (Right - Left) - 3;
+    ULONG i;
+    ULONG ProgressBarWidth = (Right - Left) - 3;
 
-    // First make sure the progress bar text fits
+    /* First make sure the progress bar text fits */
     UiTruncateStringEllipsis(ProgressText, ProgressBarWidth - 4);
-
     if (Position > Range)
-    {
         Position = Range;
-    }
 
-    //
-    //  Draw the "Loading..." text
-    //
-    TuiDrawCenteredText(Left + 2, Top + 1, Right - 2, Top + 1, ProgressText, ATTR(7, 0));
+    /* Draw the "Loading..." text */
+    TuiDrawCenteredText(Left + 2, Top + 1, Right - 2, Top + 1, ProgressText, ATTR(COLOR_GRAY, COLOR_BLACK));
 
-    // Draw the percent complete
-    for (i=0; i<(Position*ProgressBarWidth)/Range; i++)
+    /* Draw the percent complete */
+    for (i = 0; i < (Position * ProgressBarWidth) / Range; i++)
     {
-        TuiDrawText(Left+2+i, Top+2, "\xDB", ATTR(UiTextColor, UiMenuBgColor));
+        /* Use the fill character */
+        TuiDrawText(Left + 2 + i, Top + 2, "\xDB", ATTR(UiTextColor, UiMenuBgColor));
     }
 
     TuiUpdateDateTime();
@@ -78,14 +69,10 @@ MiniTuiDrawMenu(PUI_MENU_INFO MenuInfo)
 {
     ULONG i;
 
-    //
-    // Draw the backdrop
-    //
+    /* Draw the backdrop */
     UiDrawBackdrop();
 
-    //
-    // No GUI status bar text, just minimal text. Show the menu header.
-    //
+    /* No GUI status bar text, just minimal text. Show the menu header. */
     if (MenuInfo->MenuHeader)
     {
         UiVtbl.DrawText(0,
@@ -94,9 +81,7 @@ MiniTuiDrawMenu(PUI_MENU_INFO MenuInfo)
                         ATTR(UiMenuFgColor, UiMenuBgColor));
     }
 
-    //
-    // Now tell the user how to choose
-    //
+    /* Now tell the user how to choose */
     UiVtbl.DrawText(0,
                     MenuInfo->Bottom + 1,
                     "Use \x18 and \x19 to move the highlight to your choice.",
@@ -106,9 +91,7 @@ MiniTuiDrawMenu(PUI_MENU_INFO MenuInfo)
                     "Press ENTER to choose.",
                     ATTR(UiMenuFgColor, UiMenuBgColor));
 
-    //
-    // And show the menu footer
-    //
+    /* And show the menu footer */
     if (MenuInfo->MenuFooter)
     {
         UiVtbl.DrawText(0,
@@ -117,22 +100,16 @@ MiniTuiDrawMenu(PUI_MENU_INFO MenuInfo)
                         ATTR(UiMenuFgColor, UiMenuBgColor));
     }
 
-    //
-    // Draw the menu box
-    //
+    /* Draw the menu box */
     TuiDrawMenuBox(MenuInfo);
 
-    //
-    // Draw each line of the menu
-    //
+    /* Draw each line of the menu */
     for (i = 0; i < MenuInfo->MenuItemCount; i++)
     {
         TuiDrawMenuItem(MenuInfo, i);
     }
 
-    //
-    // Display the boot options if needed
-    //
+    /* Display the boot options if needed */
     if (MenuInfo->ShowBootOptions)
     {
         DisplayBootTimeOptions();
@@ -166,4 +143,5 @@ const UIVTBL MiniTuiVtbl =
     TuiDisplayMenu,
     MiniTuiDrawMenu,
 };
-#endif
+
+#endif // _M_ARM
index 6f77cc4..da5d482 100644 (file)
@@ -3,7 +3,7 @@
  * PROJECT:         FreeLoader
  * FILE:            boot/freeldr/freeldr/ui/noui.c
  * PURPOSE:         No Text UI interface
- * PROGRAMMERS:     Hervé Poussineau
+ * PROGRAMMERS:     Hervé Poussineau
  */
 #ifndef _M_ARM
 #include <freeldr.h>
index b932795..f7a8e76 100644 (file)
@@ -153,28 +153,23 @@ VOID TuiDrawBackdrop(VOID)
  */
 VOID TuiFillArea(ULONG Left, ULONG Top, ULONG Right, ULONG Bottom, CHAR FillChar, UCHAR Attr /* Color Attributes */)
 {
-    PUCHAR    ScreenMemory = (PUCHAR)TextVideoBuffer;
-    ULONG    i, j;
+    PUCHAR ScreenMemory = (PUCHAR)TextVideoBuffer;
+    ULONG  i, j;
 
-    // Clip the area to the screen
+    /* Clip the area to the screen */
     if ((Left >= UiScreenWidth) || (Top >= UiScreenHeight))
     {
         return;
     }
     if (Right >= UiScreenWidth)
-    {
         Right = UiScreenWidth - 1;
-    }
     if (Bottom >= UiScreenHeight)
-    {
         Bottom = UiScreenHeight - 1;
-    }
 
-    // Loop through each line and fill it in
-    for (i=Top; i<=Bottom; i++)
+    /* Loop through each line and column and fill it in */
+    for (i = Top; i <= Bottom; ++i)
     {
-        // Loop through each character (column) in the line and fill it in
-        for (j=Left; j<=Right; j++)
+        for (j = Left; j <= Right; ++j)
         {
             ScreenMemory[((i*2)*UiScreenWidth)+(j*2)] = (UCHAR)FillChar;
             ScreenMemory[((i*2)*UiScreenWidth)+(j*2)+1] = Attr;
@@ -188,28 +183,24 @@ VOID TuiFillArea(ULONG Left, ULONG Top, ULONG Right, ULONG Bottom, CHAR FillChar
  */
 VOID TuiDrawShadow(ULONG Left, ULONG Top, ULONG Right, ULONG Bottom)
 {
-    PUCHAR    ScreenMemory = (PUCHAR)TextVideoBuffer;
-    ULONG    Idx;
+    PUCHAR ScreenMemory = (PUCHAR)TextVideoBuffer;
+    ULONG  Idx;
 
-    // Shade the bottom of the area
+    /* Shade the bottom of the area */
     if (Bottom < (UiScreenHeight - 1))
     {
         if (UiScreenHeight < 34)
-        {
-            Idx=Left + 2;
-        }
+            Idx = Left + 2;
         else
-        {
-            Idx=Left + 1;
-        }
+            Idx = Left + 1;
 
-        for (; Idx<=Right; Idx++)
+        for (; Idx <= Right; ++Idx)
         {
             ScreenMemory[(((Bottom+1)*2)*UiScreenWidth)+(Idx*2)+1] = ATTR(COLOR_GRAY, COLOR_BLACK);
         }
     }
 
-    // Shade the right of the area
+    /* Shade the right of the area */
     if (Right < (UiScreenWidth - 1))
     {
         for (Idx=Top+1; Idx<=Bottom; Idx++)
@@ -228,7 +219,7 @@ VOID TuiDrawShadow(ULONG Left, ULONG Top, ULONG Right, ULONG Bottom)
         }
     }
 
-    // Shade the bottom right corner
+    /* Shade the bottom right corner */
     if ((Right < (UiScreenWidth - 1)) && (Bottom < (UiScreenHeight - 1)))
     {
         ScreenMemory[(((Bottom+1)*2)*UiScreenWidth)+((Right+1)*2)+1] = ATTR(COLOR_GRAY, COLOR_BLACK);
@@ -648,9 +639,9 @@ VOID TuiMessageBoxCritical(PCSTR MessageText)
 
 VOID TuiDrawProgressBarCenter(ULONG Position, ULONG Range, PCHAR ProgressText)
 {
-    ULONG    Left, Top, Right, Bottom;
-    ULONG    Width = 50; // Allow for 50 "bars"
-    ULONG    Height = 2;
+    ULONG Left, Top, Right, Bottom;
+    ULONG Width = 50; // Allow for 50 "bars"
+    ULONG Height = 2;
 
     Left = (UiScreenWidth - Width - 4) / 2;
     Right = Left + Width + 3;
@@ -663,35 +654,32 @@ VOID TuiDrawProgressBarCenter(ULONG Position, ULONG Range, PCHAR ProgressText)
 
 VOID TuiDrawProgressBar(ULONG Left, ULONG Top, ULONG Right, ULONG Bottom, ULONG Position, ULONG Range, PCHAR ProgressText)
 {
-    ULONG    i;
-    ULONG    ProgressBarWidth = (Right - Left) - 3;
+    ULONG i;
+    ULONG ProgressBarWidth = (Right - Left) - 3;
 
-    // First make sure the progress bar text fits
+    /* First make sure the progress bar text fits */
     UiTruncateStringEllipsis(ProgressText, ProgressBarWidth - 4);
 
     if (Position > Range)
-    {
         Position = Range;
-    }
 
-    // Draw the box
+    /* Draw the box */
     TuiDrawBox(Left, Top, Right, Bottom, VERT, HORZ, TRUE, TRUE, ATTR(UiMenuFgColor, UiMenuBgColor));
 
-    //
-    //  Draw the "Loading..." text
-    //
+    /* Draw the "Loading..." text */
     TuiDrawCenteredText(Left + 2, Top + 2, Right - 2, Top + 2, ProgressText, ATTR(UiTextColor, UiMenuBgColor));
 
-    // Draw the percent complete
-    for (i=0; i<(Position*ProgressBarWidth)/Range; i++)
+    /* Draw the percent complete */
+    for (i = 0; i < (Position * ProgressBarWidth) / Range; i++)
     {
-        TuiDrawText(Left+2+i, Top+2, "\xDB", ATTR(UiTextColor, UiMenuBgColor));
+        /* Use the fill character */
+        TuiDrawText(Left + 2 + i, Top + 2, "\xDB", ATTR(UiTextColor, UiMenuBgColor));
     }
 
-    // Draw the shadow
-    for (; i<ProgressBarWidth; i++)
+    /* Draw the shadow */
+    for (; i < ProgressBarWidth; i++)
     {
-        TuiDrawText(Left+2+i, Top+2, "\xB2", ATTR(UiTextColor, UiMenuBgColor));
+        TuiDrawText(Left + 2 + i, Top + 2, "\xB2", ATTR(UiTextColor, UiMenuBgColor));
     }
 
     TuiUpdateDateTime();
index 58b509f..f1c229e 100644 (file)
@@ -8,6 +8,7 @@
  */
 
 /* INCLUDES ******************************************************************/
+
 #ifndef _M_ARM
 #include <freeldr.h>
 
@@ -32,49 +33,39 @@ TuiDisplayMenu(
     ULONG CurrentClockSecond;
     ULONG KeyPress;
 
-    //
-    // Before taking any default action if there is no timeout,
-    // check whether the supplied key filter callback function
-    // may handle a specific user keypress. If it does, the
-    // timeout is cancelled.
-    //
+    /*
+     * Before taking any default action if there is no timeout,
+     * check whether the supplied key filter callback function
+     * may handle a specific user keypress. If it does, the
+     * timeout is cancelled.
+     */
     if (!MenuTimeOut && KeyPressFilter && MachConsKbHit())
     {
-        //
-        // Get the key (get the extended key if needed)
-        //
+        /* Get the key (get the extended key if needed) */
         KeyPress = MachConsGetCh();
         if (KeyPress == KEY_EXTENDED)
             KeyPress = MachConsGetCh();
 
-        //
-        // Call the supplied key filter callback function to see
-        // if it is going to handle this keypress.
-        //
+        /*
+         * Call the supplied key filter callback function to see
+         * if it is going to handle this keypress.
+         */
         if (KeyPressFilter(KeyPress, DefaultMenuItem, Context))
         {
-            //
-            // It processed the key character, cancel the timeout
-            //
+            /* It processed the key character, cancel the timeout */
             MenuTimeOut = -1;
         }
     }
 
-    //
-    // Check if there's no timeout
-    //
+    /* Check if there is no timeout */
     if (!MenuTimeOut)
     {
-        //
-        // Return the default selected item
-        //
+        /* Return the default selected item */
         if (SelectedMenuItem) *SelectedMenuItem = DefaultMenuItem;
         return TRUE;
     }
 
-    //
-    // Setup the MENU_INFO structure
-    //
+    /* Setup the MENU_INFO structure */
     MenuInformation.MenuHeader = MenuHeader;
     MenuInformation.MenuFooter = MenuFooter;
     MenuInformation.ShowBootOptions = ShowBootOptions;
@@ -84,85 +75,57 @@ TuiDisplayMenu(
     MenuInformation.SelectedMenuItem = DefaultMenuItem;
     MenuInformation.Context = Context;
 
-    //
-    // Calculate the size of the menu box
-    //
+    /* Calculate the size of the menu box */
     TuiCalcMenuBoxSize(&MenuInformation);
 
-    //
-    // Draw the menu
-    //
+    /* Draw the menu */
     UiVtbl.DrawMenu(&MenuInformation);
 
-    //
-    // Get the current second of time
-    //
+    /* Get the current second of time */
     LastClockSecond = ArcGetTime()->Second;
 
-    //
-    // Process keys
-    //
+    /* Process keys */
     while (TRUE)
     {
-        //
-        // Process key presses
-        //
+        /* Process key presses */
         KeyPress = TuiProcessMenuKeyboardEvent(&MenuInformation, KeyPressFilter);
 
-        //
-        // Check for ENTER or ESC
-        //
+        /* Check for ENTER or ESC */
         if (KeyPress == KEY_ENTER) break;
         if (CanEscape && KeyPress == KEY_ESC) return FALSE;
 
-        //
-        // Update the date & time
-        //
+        /* Update the date & time */
         TuiUpdateDateTime();
         VideoCopyOffScreenBufferToVRAM();
 
-        //
-        // Check if there is a countdown
-        //
+        /* Check if there is a countdown */
         if (MenuInformation.MenuTimeRemaining > 0)
         {
-            //
-            // Get the updated time, seconds only
-            //
+            /* Get the updated time, seconds only */
             CurrentClockSecond = ArcGetTime()->Second;
 
-            //
-            // Check if more then a second has now elapsed
-            //
+            /* Check if more than a second has now elapsed */
             if (CurrentClockSecond != LastClockSecond)
             {
-                //
-                // Update the time information
-                //
+                /* Update the time information */
                 LastClockSecond = CurrentClockSecond;
                 MenuInformation.MenuTimeRemaining--;
 
-                //
-                // Update the menu
-                //
+                /* Update the menu */
                 TuiDrawMenuBox(&MenuInformation);
                 VideoCopyOffScreenBufferToVRAM();
             }
         }
         else if (MenuInformation.MenuTimeRemaining == 0)
         {
-            //
-            // A time out occurred, exit this loop and return default OS
-            //
+            /* A time out occurred, exit this loop and return default OS */
             break;
         }
 
         MachHwIdle();
     }
 
-    //
-    // Return the selected item
-    //
+    /* Return the selected item */
     if (SelectedMenuItem) *SelectedMenuItem = MenuInformation.SelectedMenuItem;
     return TRUE;
 }
@@ -175,20 +138,14 @@ TuiCalcMenuBoxSize(PUI_MENU_INFO MenuInfo)
     ULONG Height;
     ULONG Length;
 
-    //
-    // Height is the menu item count plus 2 (top border & bottom border)
-    //
+    /* Height is the menu item count plus 2 (top border & bottom border) */
     Height = MenuInfo->MenuItemCount + 2;
     Height -= 1; // Height is zero-based
 
-    //
-    // Loop every item
-    //
-    for(i = 0; i < MenuInfo->MenuItemCount; i++)
+    /* Loop every item */
+    for (i = 0; i < MenuInfo->MenuItemCount; i++)
     {
-        //
-        // Get the string length and make it become the new width if necessary
-        //
+        /* Get the string length and make it become the new width if necessary */
         if (MenuInfo->MenuItemList[i])
         {
             Length = (ULONG)strlen(MenuInfo->MenuItemList[i]);
@@ -196,35 +153,25 @@ TuiCalcMenuBoxSize(PUI_MENU_INFO MenuInfo)
         }
     }
 
-    //
-    // Allow room for left & right borders, plus 8 spaces on each side
-    //
+    /* Allow room for left & right borders, plus 8 spaces on each side */
     Width += 18;
 
-    //
-    // Check if we're drawing a centered menu
-    //
+    /* Check if we're drawing a centered menu */
     if (UiCenterMenu)
     {
-        //
-        // Calculate the menu box area for a centered menu
-        //
+        /* Calculate the menu box area for a centered menu */
         MenuInfo->Left = (UiScreenWidth - Width) / 2;
         MenuInfo->Top = (((UiScreenHeight - TUI_TITLE_BOX_CHAR_HEIGHT) -
                           Height) / 2) + TUI_TITLE_BOX_CHAR_HEIGHT;
     }
     else
     {
-        //
-        // Put the menu in the default left-corner position
-        //
+        /* Put the menu in the default left-corner position */
         MenuInfo->Left = -1;
         MenuInfo->Top = 4;
     }
 
-    //
-    // The other margins are the same
-    //
+    /* The other margins are the same */
     MenuInfo->Right = (MenuInfo->Left) + Width;
     MenuInfo->Bottom = (MenuInfo->Top) + Height;
 }
@@ -234,24 +181,16 @@ TuiDrawMenu(PUI_MENU_INFO MenuInfo)
 {
     ULONG i;
 
-    //
-    // Draw the backdrop
-    //
+    /* Draw the backdrop */
     UiDrawBackdrop();
 
-    //
-    // Update the status bar
-    //
+    /* Update the status bar */
     UiVtbl.DrawStatusText("Use \x18 and \x19 to select, then press ENTER.");
 
-    //
-    // Draw the menu box
-    //
+    /* Draw the menu box */
     TuiDrawMenuBox(MenuInfo);
 
-    //
-    // Draw each line of the menu
-    //
+    /* Draw each line of the menu */
     for (i = 0; i < MenuInfo->MenuItemCount; i++)
     {
         TuiDrawMenuItem(MenuInfo, i);
@@ -272,9 +211,7 @@ TuiDrawMenuBox(PUI_MENU_INFO MenuInfo)
     CHAR MenuLineText[80], TempString[80];
     ULONG i;
 
-    //
-    // Draw the menu box if requested
-    //
+    /* Draw the menu box if requested */
     if (UiMenuBox)
     {
         UiDrawBox(MenuInfo->Left,
@@ -283,43 +220,31 @@ TuiDrawMenuBox(PUI_MENU_INFO MenuInfo)
                   MenuInfo->Bottom,
                   D_VERT,
                   D_HORZ,
-                  FALSE,        // Filled
-                  TRUE,         // Shadow
+                  FALSE,    // Filled
+                  TRUE,     // Shadow
                   ATTR(UiMenuFgColor, UiMenuBgColor));
     }
 
-    //
-    // If there is a timeout draw the time remaining
-    //
+    /* If there is a timeout draw the time remaining */
     if (MenuInfo->MenuTimeRemaining >= 0)
     {
-        //
-        // Copy the integral time text string, and remove the last 2 chars
-        //
+        /* Copy the integral time text string, and remove the last 2 chars */
         strcpy(TempString, UiTimeText);
         i = (ULONG)strlen(TempString);
         TempString[i - 2] = 0;
 
-        //
-        // Display the first part of the string and the remaining time
-        //
+        /* Display the first part of the string and the remaining time */
         strcpy(MenuLineText, TempString);
         _itoa(MenuInfo->MenuTimeRemaining, TempString, 10);
         strcat(MenuLineText, TempString);
 
-        //
-        // Add the last 2 chars
-        //
+        /* Add the last 2 chars */
         strcat(MenuLineText, &UiTimeText[i - 2]);
 
-        //
-        // Check if this is a centered menu
-        //
+        /* Check if this is a centered menu */
         if (UiCenterMenu)
         {
-            //
-            // Display it in the center of the menu
-            //
+            /* Display it in the center of the menu */
             UiDrawText(MenuInfo->Right - (ULONG)strlen(MenuLineText) - 1,
                        MenuInfo->Bottom,
                        MenuLineText,
@@ -327,9 +252,7 @@ TuiDrawMenuBox(PUI_MENU_INFO MenuInfo)
         }
         else
         {
-            //
-            // Display under the menu directly
-            //
+            /* Display under the menu directly */
             UiDrawText(0,
                        MenuInfo->Bottom + 4,
                        MenuLineText,
@@ -338,18 +261,14 @@ TuiDrawMenuBox(PUI_MENU_INFO MenuInfo)
     }
     else
     {
-        //
-        // Erase the timeout string with spaces, and 0-terminate for sure
-        //
-        for (i=0; i<sizeof(MenuLineText)-1; i++)
+        /* Erase the timeout string with spaces, and 0-terminate for sure */
+        for (i = 0; i < sizeof(MenuLineText)-1; i++)
         {
             MenuLineText[i] = ' ';
         }
         MenuLineText[sizeof(MenuLineText)-1] = 0;
 
-        //
-        // Draw this "empty" string to erase
-        //
+        /* Draw this "empty" string to erase */
         if (UiCenterMenu)
         {
             UiDrawText(MenuInfo->Right - (ULONG)strlen(MenuLineText) - 1,
@@ -366,19 +285,13 @@ TuiDrawMenuBox(PUI_MENU_INFO MenuInfo)
         }
     }
 
-    //
-    // Loop each item
-    //
+    /* Loop each item */
     for (i = 0; i < MenuInfo->MenuItemCount; i++)
     {
-        //
-        // Check if it's a separator
-        //
+        /* Check if it's a separator */
         if (MenuInfo->MenuItemList[i] == NULL)
         {
-            //
-            // Draw the separator line
-            //
+            /* Draw the separator line */
             UiDrawText(MenuInfo->Left,
                        MenuInfo->Top + i + 1,
                        "\xC7",
@@ -396,76 +309,62 @@ TuiDrawMenuItem(PUI_MENU_INFO MenuInfo,
                 ULONG MenuItemNumber)
 {
     ULONG i;
-    CHAR MenuLineText[80];
+    CHAR  MenuLineText[80];
     ULONG SpaceTotal;
     ULONG SpaceLeft;
     ULONG SpaceRight = 0;
     UCHAR Attribute = ATTR(UiTextColor, UiMenuBgColor);
 
-    //
-    // Check if using centered menu
-    //
+    /* Check if using centered menu */
     if (UiCenterMenu)
     {
-        //
-        // We will want the string centered so calculate
-        // how many spaces will be to the left and right
-        //
+        /*
+         * We will want the string centered so calculate
+         * how many spaces will be to the left and right.
+         */
         SpaceTotal = (MenuInfo->Right - MenuInfo->Left - 2) -
                      (ULONG)(MenuInfo->MenuItemList[MenuItemNumber] ?
                              strlen(MenuInfo->MenuItemList[MenuItemNumber]) : 0);
         SpaceLeft = (SpaceTotal / 2) + 1;
         SpaceRight = (SpaceTotal - SpaceLeft) + 1;
 
-        //
-        // Insert the spaces on the left
-        //
+        /* Insert the spaces on the left */
         for (i = 0; i < SpaceLeft; i++) MenuLineText[i] = ' ';
         MenuLineText[i] = '\0';
     }
     else
     {
-        //
-        // Simply left-align it
-        //
+        /* Simply left-align it */
         MenuLineText[0] = '\0';
         strcat(MenuLineText, "    ");
     }
 
-    //
-    // Now append the text string
-    //
+    /* Now append the text string */
     if (MenuInfo->MenuItemList[MenuItemNumber])
         strcat(MenuLineText, MenuInfo->MenuItemList[MenuItemNumber]);
 
-    //
-    // Check if using centered menu, and add spaces on the right if so
-    //
-    if (UiCenterMenu) for (i=0; i < SpaceRight; i++) strcat(MenuLineText, " ");
+    /* Check if using centered menu, and add spaces on the right if so */
+    if (UiCenterMenu)
+    {
+        for (i = 0; i < SpaceRight; i++)
+            strcat(MenuLineText, " ");
+    }
 
-    //
-    // If it is a separator
-    //
+    /* If it is a separator */
     if (MenuInfo->MenuItemList[MenuItemNumber] == NULL)
     {
-        //
-        // Make it a separator line and use menu colors
-        //
+        /* Make it a separator line and use menu colors */
         memset(MenuLineText, 0, sizeof(MenuLineText));
         memset(MenuLineText, 0xC4, (MenuInfo->Right - MenuInfo->Left - 1));
         Attribute = ATTR(UiMenuFgColor, UiMenuBgColor);
     }
     else if (MenuItemNumber == MenuInfo->SelectedMenuItem)
     {
-        //
-        // If this is the selected item, use the selected colors
-        //
+        /* If this is the selected item, use the selected colors */
         Attribute = ATTR(UiSelectedTextColor, UiSelectedTextBgColor);
     }
 
-    //
-    // Draw the item
-    //
+    /* Draw the item */
     UiDrawText(MenuInfo->Left + 1,
                MenuInfo->Top + 1 + MenuItemNumber,
                MenuLineText,
@@ -479,70 +378,52 @@ TuiProcessMenuKeyboardEvent(PUI_MENU_INFO MenuInfo,
     ULONG KeyEvent = 0;
     ULONG Selected, Count;
 
-    //
-    // Check for a keypress
-    //
+    /* Check for a keypress */
     if (!MachConsKbHit())
         return 0; // None, bail out
 
-    //
-    // Check if the timeout is not already complete
-    //
+    /* Check if the timeout is not already complete */
     if (MenuInfo->MenuTimeRemaining != -1)
     {
-        //
-        // Cancel it and remove it
-        //
+        /* Cancel it and remove it */
         MenuInfo->MenuTimeRemaining = -1;
         TuiDrawMenuBox(MenuInfo); // FIXME: Remove for minimal UI too
     }
 
-    //
-    // Get the key (get the extended key if needed)
-    //
+    /* Get the key (get the extended key if needed) */
     KeyEvent = MachConsGetCh();
     if (KeyEvent == KEY_EXTENDED)
         KeyEvent = MachConsGetCh();
 
-    //
-    // Call the supplied key filter callback function to see
-    // if it is going to handle this keypress.
-    //
+    /*
+     * Call the supplied key filter callback function to see
+     * if it is going to handle this keypress.
+     */
     if (KeyPressFilter &&
         KeyPressFilter(KeyEvent, MenuInfo->SelectedMenuItem, MenuInfo->Context))
     {
-        //
-        // It processed the key character, so redraw and exit
-        //
+        /* It processed the key character, so redraw and exit */
         UiVtbl.DrawMenu(MenuInfo);
         return 0;
     }
 
-    //
-    // Process the key
-    //
+    /* Process the key */
     if ((KeyEvent == KEY_UP  ) || (KeyEvent == KEY_DOWN) ||
         (KeyEvent == KEY_HOME) || (KeyEvent == KEY_END ))
     {
-        //
-        // Get the current selected item and count
-        //
+        /* Get the current selected item and count */
         Selected = MenuInfo->SelectedMenuItem;
         Count = MenuInfo->MenuItemCount - 1;
 
-        //
-        // Check the key and change the selected menu item
-        //
+        /* Check the key and change the selected menu item */
         if ((KeyEvent == KEY_UP) && (Selected > 0))
         {
-            //
-            // Deselect previous item and go up
-            //
+            /* Deselect previous item and go up */
             MenuInfo->SelectedMenuItem--;
             TuiDrawMenuItem(MenuInfo, Selected);
             Selected--;
 
-            // Skip past any separators
+            /* Skip past any separators */
             if ((Selected > 0) &&
                 (MenuInfo->MenuItemList[Selected] == NULL))
             {
@@ -552,22 +433,18 @@ TuiProcessMenuKeyboardEvent(PUI_MENU_INFO MenuInfo,
         else if ( ((KeyEvent == KEY_UP) && (Selected == 0)) ||
                    (KeyEvent == KEY_END) )
         {
-            //
-            // Go to the end
-            //
+            /* Go to the end */
             MenuInfo->SelectedMenuItem = Count;
             TuiDrawMenuItem(MenuInfo, Selected);
         }
         else if ((KeyEvent == KEY_DOWN) && (Selected < Count))
         {
-            //
-            // Deselect previous item and go down
-            //
+            /* Deselect previous item and go down */
             MenuInfo->SelectedMenuItem++;
             TuiDrawMenuItem(MenuInfo, Selected);
             Selected++;
 
-            // Skip past any separators
+            /* Skip past any separators */
             if ((Selected < Count) &&
                 (MenuInfo->MenuItemList[Selected] == NULL))
             {
@@ -577,23 +454,18 @@ TuiProcessMenuKeyboardEvent(PUI_MENU_INFO MenuInfo,
         else if ( ((KeyEvent == KEY_DOWN) && (Selected == Count)) ||
                    (KeyEvent == KEY_HOME) )
         {
-            //
-            // Go to the beginning
-            //
+            /* Go to the beginning */
             MenuInfo->SelectedMenuItem = 0;
             TuiDrawMenuItem(MenuInfo, Selected);
         }
 
-        //
-        // Select new item and update video buffer
-        //
+        /* Select new item and update video buffer */
         TuiDrawMenuItem(MenuInfo, MenuInfo->SelectedMenuItem);
         VideoCopyOffScreenBufferToVRAM();
     }
 
-    //
-    // Return the pressed key
-    //
+    /* Return the pressed key */
     return KeyEvent;
 }
+
 #endif