[D3DRM_WINETEST]
authorAmine Khaldi <amine.khaldi@reactos.org>
Mon, 29 Sep 2014 17:34:31 +0000 (17:34 +0000)
committerAmine Khaldi <amine.khaldi@reactos.org>
Mon, 29 Sep 2014 17:34:31 +0000 (17:34 +0000)
* Import from Wine 1.7.27.
CORE-8540

svn path=/trunk/; revision=64399

rostests/winetests/CMakeLists.txt
rostests/winetests/d3drm/CMakeLists.txt [new file with mode: 0644]
rostests/winetests/d3drm/d3drm.c [new file with mode: 0644]
rostests/winetests/d3drm/testlist.c [new file with mode: 0644]
rostests/winetests/d3drm/vector.c [new file with mode: 0644]

index 90fa6fa..61f4937 100644 (file)
@@ -19,6 +19,7 @@ add_subdirectory(credui)
 add_subdirectory(crypt32)
 add_subdirectory(cryptnet)
 add_subdirectory(cryptui)
 add_subdirectory(crypt32)
 add_subdirectory(cryptnet)
 add_subdirectory(cryptui)
+add_subdirectory(d3drm)
 add_subdirectory(devenum)
 add_subdirectory(dinput)
 add_subdirectory(dnsapi)
 add_subdirectory(devenum)
 add_subdirectory(dinput)
 add_subdirectory(dnsapi)
diff --git a/rostests/winetests/d3drm/CMakeLists.txt b/rostests/winetests/d3drm/CMakeLists.txt
new file mode 100644 (file)
index 0000000..c86b47a
--- /dev/null
@@ -0,0 +1,7 @@
+
+add_definitions(-DUSE_WINE_TODOS)
+add_executable(d3drm_winetest d3drm.c vector.c testlist.c)
+target_link_libraries(d3drm_winetest dxguid)
+set_module_type(d3drm_winetest win32cui)
+add_importlibs(d3drm_winetest ddraw user32 msvcrt kernel32)
+add_cd_file(TARGET d3drm_winetest DESTINATION reactos/bin FOR all)
diff --git a/rostests/winetests/d3drm/d3drm.c b/rostests/winetests/d3drm/d3drm.c
new file mode 100644 (file)
index 0000000..ee01b91
--- /dev/null
@@ -0,0 +1,1749 @@
+/*
+ * Copyright 2010, 2012 Christian Costa
+ * Copyright 2012 AndrĂ© Hentschel
+ *
+ * This library is free software; you can redistribute it and/or
+ * modify it under the terms of the GNU Lesser General Public
+ * License as published by the Free Software Foundation; either
+ * version 2.1 of the License, or (at your option) any later version.
+ *
+ * This library is distributed in the hope that it will be useful,
+ * but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
+ * MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the GNU
+ * Lesser General Public License for more details.
+ *
+ * You should have received a copy of the GNU Lesser General Public
+ * License along with this library; if not, write to the Free Software
+ * Foundation, Inc., 51 Franklin St, Fifth Floor, Boston, MA 02110-1301, USA
+ */
+
+#define COBJMACROS
+#include <d3d.h>
+#include <initguid.h>
+#include <d3drm.h>
+#include <d3drmwin.h>
+
+#include "wine/test.h"
+
+static HMODULE d3drm_handle = 0;
+
+static HRESULT (WINAPI * pDirect3DRMCreate)(IDirect3DRM **d3drm);
+
+#define CHECK_REFCOUNT(obj,rc) \
+    { \
+        int rc_new = rc; \
+        int count = get_refcount( (IUnknown *)obj ); \
+        ok(count == rc_new, "Invalid refcount. Expected %d got %d\n", rc_new, count); \
+    }
+
+#define D3DRM_GET_PROC(func) \
+    p ## func = (void*)GetProcAddress(d3drm_handle, #func); \
+    if(!p ## func) { \
+      trace("GetProcAddress(%s) failed\n", #func); \
+      FreeLibrary(d3drm_handle); \
+      return FALSE; \
+    }
+
+static BOOL InitFunctionPtrs(void)
+{
+    d3drm_handle = LoadLibraryA("d3drm.dll");
+
+    if(!d3drm_handle)
+    {
+        skip("Could not load d3drm.dll\n");
+        return FALSE;
+    }
+
+    D3DRM_GET_PROC(Direct3DRMCreate)
+
+    return TRUE;
+}
+
+static int get_refcount(IUnknown *object)
+{
+    IUnknown_AddRef( object );
+    return IUnknown_Release( object );
+}
+
+static BOOL match_float(float a, float b)
+{
+    return (a - b) < 0.000001f;
+}
+
+static D3DRMMATRIX4D identity = {
+    { 1.0f, 0.0f, 0.0f, 0.0f },
+    { 0.0f, 1.0f, 0.0f, 0.0f },
+    { 0.0f, 0.0f, 1.0f, 0.0f },
+    { 0.0f, 0.0f, 0.0f, 1.0f }
+};
+
+static char data_bad_version[] =
+"xof 0302txt 0064\n"
+"Header Object\n"
+"{\n"
+"1; 2; 3;\n"
+"}\n";
+
+static char data_no_mesh[] =
+"xof 0302txt 0064\n"
+"Header Object\n"
+"{\n"
+"1; 0; 1;\n"
+"}\n";
+
+static char data_ok[] =
+"xof 0302txt 0064\n"
+"Header Object\n"
+"{\n"
+"1; 0; 1;\n"
+"}\n"
+"Mesh Object\n"
+"{\n"
+"4;\n"
+"1.0; 0.0; 0.0;,\n"
+"0.0; 1.0; 0.0;,\n"
+"0.0; 0.0; 1.0;,\n"
+"1.0; 1.0; 1.0;;\n"
+"3;\n"
+"3; 0, 1, 2;,\n"
+"3; 1, 2, 3;,\n"
+"3; 3, 1, 2;;\n"
+"}\n";
+
+static char data_full[] =
+"xof 0302txt 0064\n"
+"Header { 1; 0; 1; }\n"
+"Mesh {\n"
+" 3;\n"
+" 0.1; 0.2; 0.3;,\n"
+" 0.4; 0.5; 0.6;,\n"
+" 0.7; 0.8; 0.9;;\n"
+" 1;\n"
+" 3; 0, 1, 2;;\n"
+" MeshMaterialList {\n"
+"  1; 1; 0;\n"
+"  Material {\n"
+"   0.0; 1.0; 0.0; 1.0;;\n"
+"   30.0;\n"
+"   1.0; 0.0; 0.0;;\n"
+"   0.5; 0.5; 0.5;;\n"
+"   TextureFileName {\n"
+"    \"Texture.bmp\";\n"
+"   }\n"
+"  }\n"
+" }\n"
+" MeshNormals {\n"
+"  3;\n"
+"  1.1; 1.2; 1.3;,\n"
+"  1.4; 1.5; 1.6;,\n"
+"  1.7; 1.8; 1.9;;\n"
+"  1;"
+"  3; 0, 1, 2;;\n"
+" }\n"
+" MeshTextureCoords {\n"
+"  3;\n"
+"  0.13; 0.17;,\n"
+"  0.23; 0.27;,\n"
+"  0.33; 0.37;;\n"
+" }\n"
+"}\n";
+
+static char data_d3drm_load[] =
+"xof 0302txt 0064\n"
+"Header Object\n"
+"{\n"
+"1; 0; 1;\n"
+"}\n"
+"Mesh Object1\n"
+"{\n"
+" 1;\n"
+" 0.1; 0.2; 0.3;,\n"
+" 1;\n"
+" 3; 0, 1, 2;;\n"
+"}\n"
+"Mesh Object2\n"
+"{\n"
+" 1;\n"
+" 0.1; 0.2; 0.3;,\n"
+" 1;\n"
+" 3; 0, 1, 2;;\n"
+"}\n"
+"Frame Scene\n"
+"{\n"
+" {Object1}\n"
+" {Object2}\n"
+"}\n"
+"Material\n"
+"{\n"
+" 0.1, 0.2, 0.3, 0.4;;\n"
+" 0.5;\n"
+" 0.6, 0.7, 0.8;;\n"
+" 0.9, 1.0, 1.1;;\n"
+"}\n";
+
+static char data_frame_mesh_materials[] =
+"xof 0302txt 0064\n"
+"Header { 1; 0; 1; }\n"
+"Frame {\n"
+" Mesh mesh1 {\n"
+"  5;\n"
+"  0.1; 0.2; 0.3;,\n"
+"  0.4; 0.5; 0.6;,\n"
+"  0.7; 0.8; 0.9;,\n"
+"  1.1; 1.2; 1.3;,\n"
+"  1.4; 1.5; 1.6;;\n"
+"  6;\n"
+"  3; 0, 1, 2;,\n"
+"  3; 0, 2, 1;,\n"
+"  3; 1, 2, 3;,\n"
+"  3; 1, 3, 2;,\n"
+"  3; 2, 3, 4;,\n"
+"  3; 2, 4, 3;;\n"
+"  MeshMaterialList {\n"
+"   3; 6; 0, 1, 1, 2, 2, 2;\n"
+"   Material mat1 {\n"
+"    1.0; 0.0; 0.0; 0.1;;\n"
+"    10.0;\n"
+"    0.11; 0.12; 0.13;;\n"
+"    0.14; 0.15; 0.16;;\n"
+"   }\n"
+"   Material mat2 {\n"
+"    0.0; 1.0; 0.0; 0.2;;\n"
+"    20.0;\n"
+"    0.21; 0.22; 0.23;;\n"
+"    0.24; 0.25; 0.26;;\n"
+"   }\n"
+"   Material mat3 {\n"
+"    0.0; 0.0; 1.0; 0.3;;\n"
+"    30.0;\n"
+"    0.31; 0.32; 0.33;;\n"
+"    0.34; 0.35; 0.36;;\n"
+"   }\n"
+"  }\n"
+" }\n"
+"}\n";
+
+static void test_MeshBuilder(void)
+{
+    HRESULT hr;
+    IDirect3DRM *d3drm;
+    IDirect3DRMMeshBuilder *pMeshBuilder;
+    IDirect3DRMMesh *mesh;
+    D3DRMLOADMEMORY info;
+    int val;
+    DWORD val1, val2, val3;
+    D3DVALUE valu, valv;
+    D3DVECTOR v[3];
+    D3DVECTOR n[4];
+    DWORD f[8];
+    char name[10];
+    DWORD size;
+    D3DCOLOR color;
+    CHAR cname[64] = {0};
+
+    hr = pDirect3DRMCreate(&d3drm);
+    ok(hr == D3DRM_OK, "Cannot get IDirect3DRM interface (hr = %x)\n", hr);
+
+    hr = IDirect3DRM_CreateMeshBuilder(d3drm, &pMeshBuilder);
+    ok(hr == D3DRM_OK, "Cannot get IDirect3DRMMeshBuilder interface (hr = %x)\n", hr);
+
+    hr = IDirect3DRMMeshBuilder_GetClassName(pMeshBuilder, NULL, cname);
+    ok(hr == E_INVALIDARG, "GetClassName failed with %x\n", hr);
+    hr = IDirect3DRMMeshBuilder_GetClassName(pMeshBuilder, NULL, NULL);
+    ok(hr == E_INVALIDARG, "GetClassName failed with %x\n", hr);
+    size = 1;
+    hr = IDirect3DRMMeshBuilder_GetClassName(pMeshBuilder, &size, cname);
+    ok(hr == E_INVALIDARG, "GetClassName failed with %x\n", hr);
+    size = sizeof(cname);
+    hr = IDirect3DRMMeshBuilder_GetClassName(pMeshBuilder, &size, cname);
+    ok(hr == D3DRM_OK, "Cannot get classname (hr = %x)\n", hr);
+    ok(size == sizeof("Builder"), "wrong size: %u\n", size);
+    ok(!strcmp(cname, "Builder"), "Expected cname to be \"Builder\", but got \"%s\"\n", cname);
+
+    info.lpMemory = data_bad_version;
+    info.dSize = strlen(data_bad_version);
+    hr = IDirect3DRMMeshBuilder_Load(pMeshBuilder, &info, NULL, D3DRMLOAD_FROMMEMORY, NULL, NULL);
+    ok(hr == D3DRMERR_BADFILE, "Should have returned D3DRMERR_BADFILE (hr = %x)\n", hr);
+
+    info.lpMemory = data_no_mesh;
+    info.dSize = strlen(data_no_mesh);
+    hr = IDirect3DRMMeshBuilder_Load(pMeshBuilder, &info, NULL, D3DRMLOAD_FROMMEMORY, NULL, NULL);
+    ok(hr == D3DRMERR_NOTFOUND, "Should have returned D3DRMERR_NOTFOUND (hr = %x)\n", hr);
+
+    info.lpMemory = data_ok;
+    info.dSize = strlen(data_ok);
+    hr = IDirect3DRMMeshBuilder_Load(pMeshBuilder, &info, NULL, D3DRMLOAD_FROMMEMORY, NULL, NULL);
+    ok(hr == D3DRM_OK, "Cannot load mesh data (hr = %x)\n", hr);
+
+    size = sizeof(name);
+    hr = IDirect3DRMMeshBuilder_GetName(pMeshBuilder, &size, name);
+    ok(hr == D3DRM_OK, "IDirect3DRMMeshBuilder_GetName returned hr = %x\n", hr);
+    ok(!strcmp(name, "Object"), "Retrieved name '%s' instead of 'Object'\n", name);
+    size = strlen("Object"); /* No space for null character */
+    hr = IDirect3DRMMeshBuilder_GetName(pMeshBuilder, &size, name);
+    ok(hr == E_INVALIDARG, "IDirect3DRMMeshBuilder_GetName returned hr = %x\n", hr);
+    hr = IDirect3DRMMeshBuilder_SetName(pMeshBuilder, NULL);
+    ok(hr == D3DRM_OK, "IDirect3DRMMeshBuilder_SetName returned hr = %x\n", hr);
+    size = sizeof(name);
+    hr = IDirect3DRMMeshBuilder_GetName(pMeshBuilder, &size, name);
+    ok(hr == D3DRM_OK, "IDirect3DRMMeshBuilder_GetName returned hr = %x\n", hr);
+    ok(size == 0, "Size should be 0 instead of %u\n", size);
+    hr = IDirect3DRMMeshBuilder_SetName(pMeshBuilder, "");
+    ok(hr == D3DRM_OK, "IDirect3DRMMeshBuilder_SetName returned hr = %x\n", hr);
+    size = sizeof(name);
+    hr = IDirect3DRMMeshBuilder_GetName(pMeshBuilder, &size, name);
+    ok(hr == D3DRM_OK, "IDirect3DRMMeshBuilder_GetName returned hr = %x\n", hr);
+    ok(!strcmp(name, ""), "Retrieved name '%s' instead of ''\n", name);
+
+    val = IDirect3DRMMeshBuilder_GetVertexCount(pMeshBuilder);
+    ok(val == 4, "Wrong number of vertices %d (must be 4)\n", val);
+
+    val = IDirect3DRMMeshBuilder_GetFaceCount(pMeshBuilder);
+    ok(val == 3, "Wrong number of faces %d (must be 3)\n", val);
+
+    hr = IDirect3DRMMeshBuilder_GetVertices(pMeshBuilder, &val1, NULL, &val2, NULL, &val3, NULL);
+    ok(hr == D3DRM_OK, "Cannot get vertices information (hr = %x)\n", hr);
+    ok(val1 == 4, "Wrong number of vertices %d (must be 4)\n", val1);
+    ok(val2 == 4, "Wrong number of normals %d (must be 4)\n", val2);
+    ok(val3 == 22, "Wrong number of face data bytes %d (must be 22)\n", val3);
+
+    /* Check that Load method generated default normals */
+    hr = IDirect3DRMMeshBuilder_GetVertices(pMeshBuilder, NULL, NULL, &val2, n, NULL, NULL);
+    ok(hr == D3DRM_OK, "Cannot get vertices information (hr = %x)\n", hr);
+    ok(match_float(U1(n[0]).x, 0.577350f),  "Wrong component n[0].x = %f (expected %f)\n", U1(n[0]).x, 0.577350f);
+    ok(match_float(U2(n[0]).y, 0.577350f),  "Wrong component n[0].y = %f (expected %f)\n", U2(n[0]).y, 0.577350f);
+    ok(match_float(U3(n[0]).z, 0.577350f),  "Wrong component n[0].z = %f (expected %f)\n", U3(n[0]).z, 0.577350f);
+    ok(match_float(U1(n[1]).x, -0.229416f), "Wrong component n[1].x = %f (expected %f)\n", U1(n[1]).x, -0.229416f);
+    ok(match_float(U2(n[1]).y, 0.688247f),  "Wrong component n[1].y = %f (expected %f)\n", U2(n[1]).y, 0.688247f);
+    ok(match_float(U3(n[1]).z, 0.688247f),  "Wrong component n[1].z = %f (expected %f)\n", U3(n[1]).z, 0.688247f);
+    ok(match_float(U1(n[2]).x, -0.229416f), "Wrong component n[2].x = %f (expected %f)\n", U1(n[2]).x, -0.229416f);
+    ok(match_float(U2(n[2]).y, 0.688247f),  "Wrong component n[2].y = %f (expected %f)\n", U2(n[2]).y, 0.688247f);
+    ok(match_float(U3(n[2]).z, 0.688247f),  "Wrong component n[2].z = %f (expected %f)\n", U3(n[2]).z, 0.688247f);
+    ok(match_float(U1(n[3]).x, -0.577350f), "Wrong component n[3].x = %f (expected %f)\n", U1(n[3]).x, -0.577350f);
+    ok(match_float(U2(n[3]).y, 0.577350f),  "Wrong component n[3].y = %f (expected %f)\n", U2(n[3]).y, 0.577350f);
+    ok(match_float(U3(n[3]).z, 0.577350f),  "Wrong component n[3].z = %f (expected %f)\n", U3(n[3]).z, 0.577350f);
+
+    /* Check that Load method generated default texture coordinates (0.0f, 0.0f) for each vertex */
+    valu = 1.23f;
+    valv = 3.21f;
+    hr = IDirect3DRMMeshBuilder_GetTextureCoordinates(pMeshBuilder, 0, &valu, &valv);
+    ok(hr == D3DRM_OK, "Cannot get texture coordinates (hr = %x)\n", hr);
+    ok(valu == 0.0f, "Wrong coordinate %f (must be 0.0)\n", valu);
+    ok(valv == 0.0f, "Wrong coordinate %f (must be 0.0)\n", valv);
+    valu = 1.23f;
+    valv = 3.21f;
+    hr = IDirect3DRMMeshBuilder_GetTextureCoordinates(pMeshBuilder, 1, &valu, &valv);
+    ok(hr == D3DRM_OK, "Cannot get texture coordinates (hr = %x)\n", hr);
+    ok(valu == 0.0f, "Wrong coordinate %f (must be 0.0)\n", valu);
+    ok(valv == 0.0f, "Wrong coordinate %f (must be 0.0)\n", valv);
+    valu = 1.23f;
+    valv = 3.21f;
+    hr = IDirect3DRMMeshBuilder_GetTextureCoordinates(pMeshBuilder, 2, &valu, &valv);
+    ok(hr == D3DRM_OK, "Cannot get texture coordinates (hr = %x)\n", hr);
+    ok(valu == 0.0f, "Wrong coordinate %f (must be 0.0)\n", valu);
+    ok(valv == 0.0f, "Wrong coordinate %f (must be 0.0)\n", valv);
+    valu = 1.23f;
+    valv = 3.21f;
+    hr = IDirect3DRMMeshBuilder_GetTextureCoordinates(pMeshBuilder, 3, &valu, &valv);
+    ok(hr == D3DRM_OK, "Cannot get texture coordinates (hr = %x)\n", hr);
+    ok(valu == 0.0f, "Wrong coordinate %f (must be 0.0)\n", valu);
+    ok(valv == 0.0f, "Wrong coordinate %f (must be 0.0)\n", valv);
+    hr = IDirect3DRMMeshBuilder_GetTextureCoordinates(pMeshBuilder, 4, &valu, &valv);
+    ok(hr == D3DRMERR_BADVALUE, "Should fail and return D3DRM_BADVALUE (hr = %x)\n", hr);
+
+    valu = 1.23f;
+    valv = 3.21f;
+    hr = IDirect3DRMMeshBuilder_SetTextureCoordinates(pMeshBuilder, 0, valu, valv);
+    ok(hr == D3DRM_OK, "Cannot set texture coordinates (hr = %x)\n", hr);
+    hr = IDirect3DRMMeshBuilder_SetTextureCoordinates(pMeshBuilder, 4, valu, valv);
+    ok(hr == D3DRMERR_BADVALUE, "Should fail and return D3DRM_BADVALUE (hr = %x)\n", hr);
+
+    valu = 0.0f;
+    valv = 0.0f;
+    hr = IDirect3DRMMeshBuilder_GetTextureCoordinates(pMeshBuilder, 0, &valu, &valv);
+    ok(hr == D3DRM_OK, "Cannot get texture coordinates (hr = %x)\n", hr);
+    ok(valu == 1.23f, "Wrong coordinate %f (must be 1.23)\n", valu);
+    ok(valv == 3.21f, "Wrong coordinate %f (must be 3.21)\n", valv);
+
+    IDirect3DRMMeshBuilder_Release(pMeshBuilder);
+
+    hr = IDirect3DRM_CreateMeshBuilder(d3drm, &pMeshBuilder);
+    ok(hr == D3DRM_OK, "Cannot get IDirect3DRMMeshBuilder interface (hr = %x)\n", hr);
+
+    /* No group in mesh when mesh builder is not loaded */
+    hr = IDirect3DRMMeshBuilder_CreateMesh(pMeshBuilder, &mesh);
+    ok(hr == D3DRM_OK, "CreateMesh failed returning hr = %x\n", hr);
+    if (hr == D3DRM_OK)
+    {
+        DWORD nb_groups;
+
+        nb_groups = IDirect3DRMMesh_GetGroupCount(mesh);
+        ok(nb_groups == 0, "GetCroupCount returned %u\n", nb_groups);
+
+        IDirect3DRMMesh_Release(mesh);
+    }
+
+    info.lpMemory = data_full;
+    info.dSize = strlen(data_full);
+    hr = IDirect3DRMMeshBuilder_Load(pMeshBuilder, &info, NULL, D3DRMLOAD_FROMMEMORY, NULL, NULL);
+    ok(hr == D3DRM_OK, "Cannot load mesh data (hr = %x)\n", hr);
+
+    val = IDirect3DRMMeshBuilder_GetVertexCount(pMeshBuilder);
+    ok(val == 3, "Wrong number of vertices %d (must be 3)\n", val);
+
+    val = IDirect3DRMMeshBuilder_GetFaceCount(pMeshBuilder);
+    ok(val == 1, "Wrong number of faces %d (must be 1)\n", val);
+
+    /* Check no buffer size and too small buffer size errors */
+    val1 = 1; val2 = 3; val3 = 8;
+    hr = IDirect3DRMMeshBuilder_GetVertices(pMeshBuilder, &val1, v, &val2, n, &val3, f);
+    ok(hr == D3DRMERR_BADVALUE, "IDirect3DRMMeshBuilder_GetVertices returned %#x\n", hr);
+    hr = IDirect3DRMMeshBuilder_GetVertices(pMeshBuilder, NULL, v, &val2, n, &val3, f);
+    ok(hr == D3DRMERR_BADVALUE, "IDirect3DRMMeshBuilder_GetVertices returned %#x\n", hr);
+    val1 = 3; val2 = 1; val3 = 8;
+    hr = IDirect3DRMMeshBuilder_GetVertices(pMeshBuilder, &val1, v, &val2, n, &val3, f);
+    ok(hr == D3DRMERR_BADVALUE, "IDirect3DRMMeshBuilder_GetVertices returned %#x\n", hr);
+    hr = IDirect3DRMMeshBuilder_GetVertices(pMeshBuilder, &val1, v, NULL, n, &val3, f);
+    ok(hr == D3DRMERR_BADVALUE, "IDirect3DRMMeshBuilder_GetVertices returned %#x\n", hr);
+    val1 = 3; val2 = 3; val3 = 1;
+    hr = IDirect3DRMMeshBuilder_GetVertices(pMeshBuilder, &val1, v, &val2, n, &val3, f);
+    ok(hr == D3DRMERR_BADVALUE, "IDirect3DRMMeshBuilder_GetVertices returned %#x\n", hr);
+    hr = IDirect3DRMMeshBuilder_GetVertices(pMeshBuilder, &val1, v, &val2, n, NULL, f);
+    ok(hr == D3DRMERR_BADVALUE, "IDirect3DRMMeshBuilder_GetVertices returned %#x\n", hr);
+
+    val1 = 3; val2 = 3; val3 = 8;
+    hr = IDirect3DRMMeshBuilder_GetVertices(pMeshBuilder, &val1, v, &val2, n, &val3, f);
+    ok(hr == D3DRM_OK, "Cannot get vertices information (hr = %x)\n", hr);
+    ok(val1 == 3, "Wrong number of vertices %d (must be 3)\n", val1);
+    ok(val2 == 3, "Wrong number of normals %d (must be 3)\n", val2);
+    ok(val3 == 8, "Wrong number of face data bytes %d (must be 8)\n", val3);
+    ok(U1(v[0]).x == 0.1f, "Wrong component v[0].x = %f (expected 0.1)\n", U1(v[0]).x);
+    ok(U2(v[0]).y == 0.2f, "Wrong component v[0].y = %f (expected 0.2)\n", U2(v[0]).y);
+    ok(U3(v[0]).z == 0.3f, "Wrong component v[0].z = %f (expected 0.3)\n", U3(v[0]).z);
+    ok(U1(v[1]).x == 0.4f, "Wrong component v[1].x = %f (expected 0.4)\n", U1(v[1]).x);
+    ok(U2(v[1]).y == 0.5f, "Wrong component v[1].y = %f (expected 0.5)\n", U2(v[1]).y);
+    ok(U3(v[1]).z == 0.6f, "Wrong component v[1].z = %f (expected 0.6)\n", U3(v[1]).z);
+    ok(U1(v[2]).x == 0.7f, "Wrong component v[2].x = %f (expected 0.7)\n", U1(v[2]).x);
+    ok(U2(v[2]).y == 0.8f, "Wrong component v[2].y = %f (expected 0.8)\n", U2(v[2]).y);
+    ok(U3(v[2]).z == 0.9f, "Wrong component v[2].z = %f (expected 0.9)\n", U3(v[2]).z);
+    ok(U1(n[0]).x == 1.1f, "Wrong component n[0].x = %f (expected 1.1)\n", U1(n[0]).x);
+    ok(U2(n[0]).y == 1.2f, "Wrong component n[0].y = %f (expected 1.2)\n", U2(n[0]).y);
+    ok(U3(n[0]).z == 1.3f, "Wrong component n[0].z = %f (expected 1.3)\n", U3(n[0]).z);
+    ok(U1(n[1]).x == 1.4f, "Wrong component n[1].x = %f (expected 1.4)\n", U1(n[1]).x);
+    ok(U2(n[1]).y == 1.5f, "Wrong component n[1].y = %f (expected 1.5)\n", U2(n[1]).y);
+    ok(U3(n[1]).z == 1.6f, "Wrong component n[1].z = %f (expected 1.6)\n", U3(n[1]).z);
+    ok(U1(n[2]).x == 1.7f, "Wrong component n[2].x = %f (expected 1.7)\n", U1(n[2]).x);
+    ok(U2(n[2]).y == 1.8f, "Wrong component n[2].y = %f (expected 1.8)\n", U2(n[2]).y);
+    ok(U3(n[2]).z == 1.9f, "Wrong component n[2].z = %f (expected 1.9)\n", U3(n[2]).z);
+    ok(f[0] == 3 , "Wrong component f[0] = %d (expected 3)\n", f[0]);
+    ok(f[1] == 0 , "Wrong component f[1] = %d (expected 0)\n", f[1]);
+    ok(f[2] == 0 , "Wrong component f[2] = %d (expected 0)\n", f[2]);
+    ok(f[3] == 1 , "Wrong component f[3] = %d (expected 1)\n", f[3]);
+    ok(f[4] == 1 , "Wrong component f[4] = %d (expected 1)\n", f[4]);
+    ok(f[5] == 2 , "Wrong component f[5] = %d (expected 2)\n", f[5]);
+    ok(f[6] == 2 , "Wrong component f[6] = %d (expected 2)\n", f[6]);
+    ok(f[7] == 0 , "Wrong component f[7] = %d (expected 0)\n", f[7]);
+
+    hr = IDirect3DRMMeshBuilder_CreateMesh(pMeshBuilder, &mesh);
+    ok(hr == D3DRM_OK, "CreateMesh failed returning hr = %x\n", hr);
+    if (hr == D3DRM_OK)
+    {
+        DWORD nb_groups;
+        unsigned nb_vertices, nb_faces, nb_face_vertices;
+        DWORD data_size;
+        IDirect3DRMMaterial *material = (IDirect3DRMMaterial *)0xdeadbeef;
+        IDirect3DRMTexture *texture = (IDirect3DRMTexture *)0xdeadbeef;
+        D3DVALUE values[3];
+
+        nb_groups = IDirect3DRMMesh_GetGroupCount(mesh);
+        ok(nb_groups == 1, "GetCroupCount returned %u\n", nb_groups);
+        hr = IDirect3DRMMesh_GetGroup(mesh, 1, &nb_vertices, &nb_faces, &nb_face_vertices, &data_size, NULL);
+        ok(hr == D3DRMERR_BADVALUE, "GetCroup returned hr = %x\n", hr);
+        hr = IDirect3DRMMesh_GetGroup(mesh, 0, &nb_vertices, &nb_faces, &nb_face_vertices, &data_size, NULL);
+        ok(hr == D3DRM_OK, "GetCroup failed returning hr = %x\n", hr);
+        ok(nb_vertices == 3, "Wrong number of vertices %u (must be 3)\n", nb_vertices);
+        ok(nb_faces == 1, "Wrong number of faces %u (must be 1)\n", nb_faces);
+        ok(nb_face_vertices == 3, "Wrong number of vertices per face %u (must be 3)\n", nb_face_vertices);
+        ok(data_size == 3, "Wrong number of face data bytes %u (must be 3)\n", data_size);
+        color = IDirect3DRMMesh_GetGroupColor(mesh, 0);
+        ok(color == 0xff00ff00, "Wrong color returned %#x instead of %#x\n", color, 0xff00ff00);
+        hr = IDirect3DRMMesh_GetGroupTexture(mesh, 0, &texture);
+        ok(hr == D3DRM_OK, "GetCroupTexture failed returning hr = %x\n", hr);
+        ok(texture == NULL, "No texture should be present\n");
+        hr = IDirect3DRMMesh_GetGroupMaterial(mesh, 0, &material);
+        ok(hr == D3DRM_OK, "GetCroupMaterial failed returning hr = %x\n", hr);
+        ok(material != NULL, "No material present\n");
+        if ((hr == D3DRM_OK) && material)
+        {
+            hr = IDirect3DRMMaterial_GetEmissive(material, &values[0], &values[1], &values[2]);
+            ok(hr == D3DRM_OK, "GetMaterialEmissive failed returning hr = %x\n", hr);
+            ok(values[0] == 0.5f, "Emissive red component should be %f instead of %f\n", 0.5f, values[0]);
+            ok(values[1] == 0.5f, "Emissive green component should be %f instead of %f\n", 0.5f, values[1]);
+            ok(values[2] == 0.5f, "Emissive blue component should be %f instead of %f\n", 0.5f, values[2]);
+            hr = IDirect3DRMMaterial_GetSpecular(material, &values[0], &values[1], &values[2]);
+            ok(hr == D3DRM_OK, "GetMaterialEmissive failed returning hr = %x\n", hr);
+            ok(values[0] == 1.0f, "Specular red component should be %f instead of %f\n", 1.0f, values[0]);
+            ok(values[1] == 0.0f, "Specular green component should be %f instead of %f\n", 0.0f, values[1]);
+            ok(values[2] == 0.0f, "Specular blue component should be %f instead of %f\n", 0.0f, values[2]);
+            values[0] = IDirect3DRMMaterial_GetPower(material);
+            ok(values[0] == 30.0f, "Power value should be %f instead of %f\n", 30.0f, values[0]);
+        }
+
+        IDirect3DRMMesh_Release(mesh);
+    }
+
+    hr = IDirect3DRMMeshBuilder_Scale(pMeshBuilder, 2, 3 ,4);
+    ok(hr == D3DRM_OK, "Scale failed returning hr = %x\n", hr);
+
+    hr = IDirect3DRMMeshBuilder_GetVertices(pMeshBuilder, &val1, v, &val2, n, &val3, f);
+    ok(hr == D3DRM_OK, "Cannot get vertices information (hr = %x)\n", hr);
+    ok(val2 == 3, "Wrong number of normals %d (must be 3)\n", val2);
+    ok(val1 == 3, "Wrong number of vertices %d (must be 3)\n", val1);
+    ok(U1(v[0]).x == 0.1f*2, "Wrong component v[0].x = %f (expected %f)\n", U1(v[0]).x, 0.1f*2);
+    ok(U2(v[0]).y == 0.2f*3, "Wrong component v[0].y = %f (expected %f)\n", U2(v[0]).y, 0.2f*3);
+    ok(U3(v[0]).z == 0.3f*4, "Wrong component v[0].z = %f (expected %f)\n", U3(v[0]).z, 0.3f*4);
+    ok(U1(v[1]).x == 0.4f*2, "Wrong component v[1].x = %f (expected %f)\n", U1(v[1]).x, 0.4f*2);
+    ok(U2(v[1]).y == 0.5f*3, "Wrong component v[1].y = %f (expected %f)\n", U2(v[1]).y, 0.5f*3);
+    ok(U3(v[1]).z == 0.6f*4, "Wrong component v[1].z = %f (expected %f)\n", U3(v[1]).z, 0.6f*4);
+    ok(U1(v[2]).x == 0.7f*2, "Wrong component v[2].x = %f (expected %f)\n", U1(v[2]).x, 0.7f*2);
+    ok(U2(v[2]).y == 0.8f*3, "Wrong component v[2].y = %f (expected %f)\n", U2(v[2]).y, 0.8f*3);
+    ok(U3(v[2]).z == 0.9f*4, "Wrong component v[2].z = %f (expected %f)\n", U3(v[2]).z, 0.9f*4);
+    /* Normals are not affected by Scale */
+    ok(U1(n[0]).x == 1.1f, "Wrong component n[0].x = %f (expected %f)\n", U1(n[0]).x, 1.1f);
+    ok(U2(n[0]).y == 1.2f, "Wrong component n[0].y = %f (expected %f)\n", U2(n[0]).y, 1.2f);
+    ok(U3(n[0]).z == 1.3f, "Wrong component n[0].z = %f (expected %f)\n", U3(n[0]).z, 1.3f);
+    ok(U1(n[1]).x == 1.4f, "Wrong component n[1].x = %f (expected %f)\n", U1(n[1]).x, 1.4f);
+    ok(U2(n[1]).y == 1.5f, "Wrong component n[1].y = %f (expected %f)\n", U2(n[1]).y, 1.5f);
+    ok(U3(n[1]).z == 1.6f, "Wrong component n[1].z = %f (expected %f)\n", U3(n[1]).z, 1.6f);
+    ok(U1(n[2]).x == 1.7f, "Wrong component n[2].x = %f (expected %f)\n", U1(n[2]).x, 1.7f);
+    ok(U2(n[2]).y == 1.8f, "Wrong component n[2].y = %f (expected %f)\n", U2(n[2]).y, 1.8f);
+    ok(U3(n[2]).z == 1.9f, "Wrong component n[2].z = %f (expected %f)\n", U3(n[2]).z, 1.9f);
+
+    IDirect3DRMMeshBuilder_Release(pMeshBuilder);
+
+    IDirect3DRM_Release(d3drm);
+}
+
+static void test_MeshBuilder3(void)
+{
+    HRESULT hr;
+    IDirect3DRM *d3drm;
+    IDirect3DRM3 *d3drm3;
+    IDirect3DRMMeshBuilder3 *pMeshBuilder3;
+    D3DRMLOADMEMORY info;
+    int val;
+    DWORD val1;
+    D3DVALUE valu, valv;
+    DWORD size;
+    CHAR cname[64] = {0};
+
+    hr = pDirect3DRMCreate(&d3drm);
+    ok(hr == D3DRM_OK, "Cannot get IDirect3DRM interface (hr = %x)\n", hr);
+
+    if (FAILED(hr = IDirect3DRM_QueryInterface(d3drm, &IID_IDirect3DRM3, (void **)&d3drm3)))
+    {
+        win_skip("Cannot get IDirect3DRM3 interface (hr = %x), skipping tests\n", hr);
+        IDirect3DRM_Release(d3drm);
+        return;
+    }
+
+    hr = IDirect3DRM3_CreateMeshBuilder(d3drm3, &pMeshBuilder3);
+    ok(hr == D3DRM_OK, "Cannot get IDirect3DRMMeshBuilder3 interface (hr = %x)\n", hr);
+
+    hr = IDirect3DRMMeshBuilder3_GetClassName(pMeshBuilder3, NULL, cname);
+    ok(hr == E_INVALIDARG, "GetClassName failed with %x\n", hr);
+    hr = IDirect3DRMMeshBuilder3_GetClassName(pMeshBuilder3, NULL, NULL);
+    ok(hr == E_INVALIDARG, "GetClassName failed with %x\n", hr);
+    size = 1;
+    hr = IDirect3DRMMeshBuilder3_GetClassName(pMeshBuilder3, &size, cname);
+    ok(hr == E_INVALIDARG, "GetClassName failed with %x\n", hr);
+    size = sizeof(cname);
+    hr = IDirect3DRMMeshBuilder3_GetClassName(pMeshBuilder3, &size, cname);
+    ok(hr == D3DRM_OK, "Cannot get classname (hr = %x)\n", hr);
+    ok(size == sizeof("Builder"), "wrong size: %u\n", size);
+    ok(!strcmp(cname, "Builder"), "Expected cname to be \"Builder\", but got \"%s\"\n", cname);
+
+    info.lpMemory = data_bad_version;
+    info.dSize = strlen(data_bad_version);
+    hr = IDirect3DRMMeshBuilder3_Load(pMeshBuilder3, &info, NULL, D3DRMLOAD_FROMMEMORY, NULL, NULL);
+    ok(hr == D3DRMERR_BADFILE, "Should have returned D3DRMERR_BADFILE (hr = %x)\n", hr);
+
+    info.lpMemory = data_no_mesh;
+    info.dSize = strlen(data_no_mesh);
+    hr = IDirect3DRMMeshBuilder3_Load(pMeshBuilder3, &info, NULL, D3DRMLOAD_FROMMEMORY, NULL, NULL);
+    ok(hr == D3DRMERR_NOTFOUND, "Should have returned D3DRMERR_NOTFOUND (hr = %x)\n", hr);
+
+    info.lpMemory = data_ok;
+    info.dSize = strlen(data_ok);
+    hr = IDirect3DRMMeshBuilder3_Load(pMeshBuilder3, &info, NULL, D3DRMLOAD_FROMMEMORY, NULL, NULL);
+    ok(hr == D3DRM_OK, "Cannot load mesh data (hr = %x)\n", hr);
+
+    val = IDirect3DRMMeshBuilder3_GetVertexCount(pMeshBuilder3);
+    ok(val == 4, "Wrong number of vertices %d (must be 4)\n", val);
+
+    val = IDirect3DRMMeshBuilder3_GetFaceCount(pMeshBuilder3);
+    ok(val == 3, "Wrong number of faces %d (must be 3)\n", val);
+
+    hr = IDirect3DRMMeshBuilder3_GetVertices(pMeshBuilder3, 0, &val1, NULL);
+    ok(hr == D3DRM_OK, "Cannot get vertices information (hr = %x)\n", hr);
+    ok(val1 == 4, "Wrong number of vertices %d (must be 4)\n", val1);
+
+    /* Check that Load method generated default texture coordinates (0.0f, 0.0f) for each vertex */
+    valu = 1.23f;
+    valv = 3.21f;
+    hr = IDirect3DRMMeshBuilder3_GetTextureCoordinates(pMeshBuilder3, 0, &valu, &valv);
+    ok(hr == D3DRM_OK, "Cannot get texture coordinates (hr = %x)\n", hr);
+    ok(valu == 0.0f, "Wrong coordinate %f (must be 0.0)\n", valu);
+    ok(valv == 0.0f, "Wrong coordinate %f (must be 0.0)\n", valv);
+    valu = 1.23f;
+    valv = 3.21f;
+    hr = IDirect3DRMMeshBuilder3_GetTextureCoordinates(pMeshBuilder3, 1, &valu, &valv);
+    ok(hr == D3DRM_OK, "Cannot get texture coordinates (hr = %x)\n", hr);
+    ok(valu == 0.0f, "Wrong coordinate %f (must be 0.0)\n", valu);
+    ok(valv == 0.0f, "Wrong coordinate %f (must be 0.0)\n", valv);
+    valu = 1.23f;
+    valv = 3.21f;
+    hr = IDirect3DRMMeshBuilder3_GetTextureCoordinates(pMeshBuilder3, 2, &valu, &valv);
+    ok(hr == D3DRM_OK, "Cannot get texture coordinates (hr = %x)\n", hr);
+    ok(valu == 0.0f, "Wrong coordinate %f (must be 0.0)\n", valu);
+    ok(valv == 0.0f, "Wrong coordinate %f (must be 0.0)\n", valv);
+    valu = 1.23f;
+    valv = 3.21f;
+    hr = IDirect3DRMMeshBuilder3_GetTextureCoordinates(pMeshBuilder3, 3, &valu, &valv);
+    ok(hr == D3DRM_OK, "Cannot get texture coordinates (hr = %x)\n", hr);
+    ok(valu == 0.0f, "Wrong coordinate %f (must be 0.0)\n", valu);
+    ok(valv == 0.0f, "Wrong coordinate %f (must be 0.0)\n", valv);
+    hr = IDirect3DRMMeshBuilder3_GetTextureCoordinates(pMeshBuilder3, 4, &valu, &valv);
+    ok(hr == D3DRMERR_BADVALUE, "Should fail and return D3DRM_BADVALUE (hr = %x)\n", hr);
+
+    valu = 1.23f;
+    valv = 3.21f;
+    hr = IDirect3DRMMeshBuilder3_SetTextureCoordinates(pMeshBuilder3, 0, valu, valv);
+    ok(hr == D3DRM_OK, "Cannot set texture coordinates (hr = %x)\n", hr);
+    hr = IDirect3DRMMeshBuilder3_SetTextureCoordinates(pMeshBuilder3, 4, valu, valv);
+    ok(hr == D3DRMERR_BADVALUE, "Should fail and return D3DRM_BADVALUE (hr = %x)\n", hr);
+
+    valu = 0.0f;
+    valv = 0.0f;
+    hr = IDirect3DRMMeshBuilder3_GetTextureCoordinates(pMeshBuilder3, 0, &valu, &valv);
+    ok(hr == D3DRM_OK, "Cannot get texture coordinates (hr = %x)\n", hr);
+    ok(valu == 1.23f, "Wrong coordinate %f (must be 1.23)\n", valu);
+    ok(valv == 3.21f, "Wrong coordinate %f (must be 3.21)\n", valv);
+
+    IDirect3DRMMeshBuilder3_Release(pMeshBuilder3);
+    IDirect3DRM3_Release(d3drm3);
+    IDirect3DRM_Release(d3drm);
+}
+
+static void test_Mesh(void)
+{
+    HRESULT hr;
+    IDirect3DRM *d3drm;
+    IDirect3DRMMesh *mesh;
+    DWORD size;
+    CHAR cname[64] = {0};
+
+    hr = pDirect3DRMCreate(&d3drm);
+    ok(hr == D3DRM_OK, "Cannot get IDirect3DRM interface (hr = %x)\n", hr);
+
+    hr = IDirect3DRM_CreateMesh(d3drm, &mesh);
+    ok(hr == D3DRM_OK, "Cannot get IDirect3DRMMesh interface (hr = %x)\n", hr);
+
+    hr = IDirect3DRMMesh_GetClassName(mesh, NULL, cname);
+    ok(hr == E_INVALIDARG, "GetClassName failed with %x\n", hr);
+    hr = IDirect3DRMMesh_GetClassName(mesh, NULL, NULL);
+    ok(hr == E_INVALIDARG, "GetClassName failed with %x\n", hr);
+    size = 1;
+    hr = IDirect3DRMMesh_GetClassName(mesh, &size, cname);
+    ok(hr == E_INVALIDARG, "GetClassName failed with %x\n", hr);
+    size = sizeof(cname);
+    hr = IDirect3DRMMesh_GetClassName(mesh, &size, cname);
+    ok(hr == D3DRM_OK, "Cannot get classname (hr = %x)\n", hr);
+    ok(size == sizeof("Mesh"), "wrong size: %u\n", size);
+    ok(!strcmp(cname, "Mesh"), "Expected cname to be \"Mesh\", but got \"%s\"\n", cname);
+
+    IDirect3DRMMesh_Release(mesh);
+
+    IDirect3DRM_Release(d3drm);
+}
+
+static void test_Face(void)
+{
+    HRESULT hr;
+    IDirect3DRM *d3drm;
+    IDirect3DRM2 *d3drm2;
+    IDirect3DRM3 *d3drm3;
+    IDirect3DRMMeshBuilder2 *MeshBuilder2;
+    IDirect3DRMMeshBuilder3 *MeshBuilder3;
+    IDirect3DRMFace *face1;
+    IDirect3DRMFace2 *face2;
+    IDirect3DRMFaceArray *array1;
+    D3DRMLOADMEMORY info;
+    D3DVECTOR v1[4], n1[4], v2[4], n2[4];
+    DWORD count;
+    CHAR cname[64] = {0};
+    int icount;
+
+    hr = pDirect3DRMCreate(&d3drm);
+    ok(hr == D3DRM_OK, "Cannot get IDirect3DRM interface (hr = %x)\n", hr);
+
+    hr = IDirect3DRM_CreateFace(d3drm, &face1);
+    ok(hr == D3DRM_OK, "Cannot get IDirect3DRMFace interface (hr = %x)\n", hr);
+    if (FAILED(hr))
+    {
+        skip("Cannot get IDirect3DRMFace interface (hr = %x), skipping tests\n", hr);
+        IDirect3DRM_Release(d3drm);
+        return;
+    }
+
+    hr = IDirect3DRMFace_GetClassName(face1, NULL, cname);
+    ok(hr == E_INVALIDARG, "GetClassName failed with %x\n", hr);
+    hr = IDirect3DRMFace_GetClassName(face1, NULL, NULL);
+    ok(hr == E_INVALIDARG, "GetClassName failed with %x\n", hr);
+    count = 1;
+    hr = IDirect3DRMFace_GetClassName(face1, &count, cname);
+    ok(hr == E_INVALIDARG, "GetClassName failed with %x\n", hr);
+    count = sizeof(cname);
+    hr = IDirect3DRMFace_GetClassName(face1, &count, cname);
+    ok(hr == D3DRM_OK, "Cannot get classname (hr = %x)\n", hr);
+    ok(count == sizeof("Face"), "wrong size: %u\n", count);
+    ok(!strcmp(cname, "Face"), "Expected cname to be \"Face\", but got \"%s\"\n", cname);
+
+    icount = IDirect3DRMFace_GetVertexCount(face1);
+    ok(!icount, "wrong VertexCount: %i\n", icount);
+
+    IDirect3DRMFace_Release(face1);
+
+    if (FAILED(hr = IDirect3DRM_QueryInterface(d3drm, &IID_IDirect3DRM2, (void **)&d3drm2)))
+    {
+        win_skip("Cannot get IDirect3DRM2 interface (hr = %x), skipping tests\n", hr);
+        IDirect3DRM_Release(d3drm);
+        return;
+    }
+
+    hr = IDirect3DRM2_CreateMeshBuilder(d3drm2, &MeshBuilder2);
+    ok(hr == D3DRM_OK, "Cannot get IDirect3DRMMeshBuilder2 interface (hr = %x)\n", hr);
+
+    icount = IDirect3DRMMeshBuilder2_GetFaceCount(MeshBuilder2);
+    ok(!icount, "wrong FaceCount: %i\n", icount);
+
+    array1 = NULL;
+    hr = IDirect3DRMMeshBuilder2_GetFaces(MeshBuilder2, &array1);
+    todo_wine
+    ok(hr == D3DRM_OK, "Cannot get FaceArray (hr = %x)\n", hr);
+
+    hr = IDirect3DRMMeshBuilder2_CreateFace(MeshBuilder2, &face1);
+    ok(hr == D3DRM_OK, "Cannot get IDirect3DRMFace interface (hr = %x)\n", hr);
+
+    icount = IDirect3DRMMeshBuilder2_GetFaceCount(MeshBuilder2);
+    todo_wine
+    ok(icount == 1, "wrong FaceCount: %i\n", icount);
+
+    array1 = NULL;
+    hr = IDirect3DRMMeshBuilder2_GetFaces(MeshBuilder2, &array1);
+    todo_wine
+    ok(hr == D3DRM_OK, "Cannot get FaceArray (hr = %x)\n", hr);
+    todo_wine
+    ok(array1 != NULL, "pArray = %p\n", array1);
+    if (array1)
+    {
+        IDirect3DRMFace *face;
+        count = IDirect3DRMFaceArray_GetSize(array1);
+        ok(count == 1, "count = %u\n", count);
+        hr = IDirect3DRMFaceArray_GetElement(array1, 0, &face);
+        ok(hr == D3DRM_OK, "Cannot get face (hr = %x)\n", hr);
+        IDirect3DRMFace_Release(face);
+        IDirect3DRMFaceArray_Release(array1);
+    }
+
+    icount = IDirect3DRMFace_GetVertexCount(face1);
+    ok(!icount, "wrong VertexCount: %i\n", icount);
+
+    IDirect3DRMFace_Release(face1);
+    IDirect3DRMMeshBuilder2_Release(MeshBuilder2);
+
+    if (FAILED(hr = IDirect3DRM_QueryInterface(d3drm, &IID_IDirect3DRM3, (void **)&d3drm3)))
+    {
+        win_skip("Cannot get IDirect3DRM3 interface (hr = %x), skipping tests\n", hr);
+        IDirect3DRM_Release(d3drm);
+        return;
+    }
+
+    hr = IDirect3DRM3_CreateMeshBuilder(d3drm3, &MeshBuilder3);
+    ok(hr == D3DRM_OK, "Cannot get IDirect3DRMMeshBuilder3 interface (hr = %x)\n", hr);
+
+    icount = IDirect3DRMMeshBuilder3_GetFaceCount(MeshBuilder3);
+    ok(!icount, "wrong FaceCount: %i\n", icount);
+
+    hr = IDirect3DRMMeshBuilder3_CreateFace(MeshBuilder3, &face2);
+    ok(hr == D3DRM_OK, "Cannot get IDirect3DRMFace2 interface (hr = %x)\n", hr);
+
+    hr = IDirect3DRMFace2_GetClassName(face2, NULL, cname);
+    ok(hr == E_INVALIDARG, "GetClassName failed with %x\n", hr);
+    hr = IDirect3DRMFace2_GetClassName(face2, NULL, NULL);
+    ok(hr == E_INVALIDARG, "GetClassName failed with %x\n", hr);
+    count = 1;
+    hr = IDirect3DRMFace2_GetClassName(face2, &count, cname);
+    ok(hr == E_INVALIDARG, "GetClassName failed with %x\n", hr);
+    count = sizeof(cname);
+    hr = IDirect3DRMFace2_GetClassName(face2, &count, cname);
+    ok(hr == D3DRM_OK, "Cannot get classname (hr = %x)\n", hr);
+    ok(count == sizeof("Face"), "wrong size: %u\n", count);
+    ok(!strcmp(cname, "Face"), "Expected cname to be \"Face\", but got \"%s\"\n", cname);
+
+    icount = IDirect3DRMMeshBuilder3_GetFaceCount(MeshBuilder3);
+    todo_wine
+    ok(icount == 1, "wrong FaceCount: %i\n", icount);
+
+    array1 = NULL;
+    hr = IDirect3DRMMeshBuilder3_GetFaces(MeshBuilder3, &array1);
+    todo_wine
+    ok(hr == D3DRM_OK, "Cannot get FaceArray (hr = %x)\n", hr);
+    todo_wine
+    ok(array1 != NULL, "pArray = %p\n", array1);
+    if (array1)
+    {
+        IDirect3DRMFace *face;
+        count = IDirect3DRMFaceArray_GetSize(array1);
+        ok(count == 1, "count = %u\n", count);
+        hr = IDirect3DRMFaceArray_GetElement(array1, 0, &face);
+        ok(hr == D3DRM_OK, "Cannot get face (hr = %x)\n", hr);
+        IDirect3DRMFace_Release(face);
+        IDirect3DRMFaceArray_Release(array1);
+    }
+
+    icount = IDirect3DRMFace2_GetVertexCount(face2);
+    ok(!icount, "wrong VertexCount: %i\n", icount);
+
+    info.lpMemory = data_ok;
+    info.dSize = strlen(data_ok);
+    hr = IDirect3DRMMeshBuilder3_Load(MeshBuilder3, &info, NULL, D3DRMLOAD_FROMMEMORY, NULL, NULL);
+    ok(hr == D3DRM_OK, "Cannot load mesh data (hr = %x)\n", hr);
+
+    icount = IDirect3DRMMeshBuilder3_GetVertexCount(MeshBuilder3);
+    ok(icount == 4, "Wrong number of vertices %d (must be 4)\n", icount);
+
+    icount = IDirect3DRMMeshBuilder3_GetNormalCount(MeshBuilder3);
+    ok(icount == 4, "Wrong number of normals %d (must be 4)\n", icount);
+
+    icount = IDirect3DRMMeshBuilder3_GetFaceCount(MeshBuilder3);
+    todo_wine
+    ok(icount == 4, "Wrong number of faces %d (must be 4)\n", icount);
+
+    count = 4;
+    hr = IDirect3DRMMeshBuilder3_GetVertices(MeshBuilder3, 0, &count, v1);
+    ok(hr == D3DRM_OK, "Cannot get vertices information (hr = %x)\n", hr);
+    ok(count == 4, "Wrong number of vertices %d (must be 4)\n", count);
+
+    hr = IDirect3DRMMeshBuilder3_GetNormals(MeshBuilder3, 0, &count, n1);
+    ok(hr == D3DRM_OK, "Cannot get normals information (hr = %x)\n", hr);
+    ok(count == 4, "Wrong number of normals %d (must be 4)\n", count);
+
+    array1 = NULL;
+    hr = IDirect3DRMMeshBuilder3_GetFaces(MeshBuilder3, &array1);
+    todo_wine
+    ok(hr == D3DRM_OK, "Cannot get FaceArray (hr = %x)\n", hr);
+    todo_wine
+    ok(array1 != NULL, "pArray = %p\n", array1);
+    if (array1)
+    {
+        IDirect3DRMFace *face;
+        count = IDirect3DRMFaceArray_GetSize(array1);
+        ok(count == 4, "count = %u\n", count);
+        hr = IDirect3DRMFaceArray_GetElement(array1, 1, &face);
+        ok(hr == D3DRM_OK, "Cannot get face (hr = %x)\n", hr);
+        IDirect3DRMFace_GetVertices(face, &count, v2, n2);
+        ok(hr == D3DRM_OK, "Cannot get vertices information (hr = %x)\n", hr);
+        ok(count == 3, "Wrong number of vertices %d (must be 3)\n", count);
+        ok(U1(v2[0]).x == U1(v1[0]).x, "Wrong component v2[0].x = %f (expected %f)\n",
+           U1(v2[0]).x, U1(v1[0]).x);
+        ok(U2(v2[0]).y == U2(v1[0]).y, "Wrong component v2[0].y = %f (expected %f)\n",
+           U2(v2[0]).y, U2(v1[0]).y);
+        ok(U3(v2[0]).z == U3(v1[0]).z, "Wrong component v2[0].z = %f (expected %f)\n",
+           U3(v2[0]).z, U3(v1[0]).z);
+        ok(U1(v2[1]).x == U1(v1[1]).x, "Wrong component v2[1].x = %f (expected %f)\n",
+           U1(v2[1]).x, U1(v1[1]).x);
+        ok(U2(v2[1]).y == U2(v1[1]).y, "Wrong component v2[1].y = %f (expected %f)\n",
+           U2(v2[1]).y, U2(v1[1]).y);
+        ok(U3(v2[1]).z == U3(v1[1]).z, "Wrong component v2[1].z = %f (expected %f)\n",
+           U3(v2[1]).z, U3(v1[1]).z);
+        ok(U1(v2[2]).x == U1(v1[2]).x, "Wrong component v2[2].x = %f (expected %f)\n",
+           U1(v2[2]).x, U1(v1[2]).x);
+        ok(U2(v2[2]).y == U2(v1[2]).y, "Wrong component v2[2].y = %f (expected %f)\n",
+           U2(v2[2]).y, U2(v1[2]).y);
+        ok(U3(v2[2]).z == U3(v1[2]).z, "Wrong component v2[2].z = %f (expected %f)\n",
+           U3(v2[2]).z, U3(v1[2]).z);
+
+        ok(U1(n2[0]).x == U1(n1[0]).x, "Wrong component n2[0].x = %f (expected %f)\n",
+           U1(n2[0]).x, U1(n1[0]).x);
+        ok(U2(n2[0]).y == U2(n1[0]).y, "Wrong component n2[0].y = %f (expected %f)\n",
+           U2(n2[0]).y, U2(n1[0]).y);
+        ok(U3(n2[0]).z == U3(n1[0]).z, "Wrong component n2[0].z = %f (expected %f)\n",
+           U3(n2[0]).z, U3(n1[0]).z);
+        ok(U1(n2[1]).x == U1(n1[1]).x, "Wrong component n2[1].x = %f (expected %f)\n",
+           U1(n2[1]).x, U1(n1[1]).x);
+        ok(U2(n2[1]).y == U2(n1[1]).y, "Wrong component n2[1].y = %f (expected %f)\n",
+           U2(n2[1]).y, U2(n1[1]).y);
+        ok(U3(n2[1]).z == U3(n1[1]).z, "Wrong component n2[1].z = %f (expected %f)\n",
+           U3(n2[1]).z, U3(n1[1]).z);
+        ok(U1(n2[2]).x == U1(n1[2]).x, "Wrong component n2[2].x = %f (expected %f)\n",
+           U1(n2[2]).x, U1(n1[2]).x);
+        ok(U2(n2[2]).y == U2(n1[2]).y, "Wrong component n2[2].y = %f (expected %f)\n",
+           U2(n2[2]).y, U2(n1[2]).y);
+        ok(U3(n2[2]).z == U3(n1[2]).z, "Wrong component n2[2].z = %f (expected %f)\n",
+           U3(n2[2]).z, U3(n1[2]).z);
+
+        IDirect3DRMFace_Release(face);
+        IDirect3DRMFaceArray_Release(array1);
+    }
+
+    IDirect3DRMFace2_Release(face2);
+    IDirect3DRMMeshBuilder3_Release(MeshBuilder3);
+    IDirect3DRM3_Release(d3drm3);
+    IDirect3DRM2_Release(d3drm2);
+    IDirect3DRM_Release(d3drm);
+}
+
+static void test_Frame(void)
+{
+    HRESULT hr;
+    IDirect3DRM *d3drm;
+    IDirect3DRMFrame *pFrameC;
+    IDirect3DRMFrame *pFrameP1;
+    IDirect3DRMFrame *pFrameP2;
+    IDirect3DRMFrame *pFrameTmp;
+    IDirect3DRMFrameArray *frame_array;
+    IDirect3DRMMeshBuilder *mesh_builder;
+    IDirect3DRMVisual *visual1;
+    IDirect3DRMVisual *visual_tmp;
+    IDirect3DRMVisualArray *visual_array;
+    IDirect3DRMLight *light1;
+    IDirect3DRMLight *light_tmp;
+    IDirect3DRMLightArray *light_array;
+    D3DCOLOR color;
+    DWORD count;
+    CHAR cname[64] = {0};
+
+    hr = pDirect3DRMCreate(&d3drm);
+    ok(hr == D3DRM_OK, "Cannot get IDirect3DRM interface (hr = %x)\n", hr);
+
+    hr = IDirect3DRM_CreateFrame(d3drm, NULL, &pFrameC);
+    ok(hr == D3DRM_OK, "Cannot get IDirect3DRMFrame interface (hr = %x)\n", hr);
+    CHECK_REFCOUNT(pFrameC, 1);
+
+    hr = IDirect3DRMFrame_GetClassName(pFrameC, NULL, cname);
+    ok(hr == E_INVALIDARG, "GetClassName failed with %x\n", hr);
+    hr = IDirect3DRMFrame_GetClassName(pFrameC, NULL, NULL);
+    ok(hr == E_INVALIDARG, "GetClassName failed with %x\n", hr);
+    count = 1;
+    hr = IDirect3DRMFrame_GetClassName(pFrameC, &count, cname);
+    ok(hr == E_INVALIDARG, "GetClassName failed with %x\n", hr);
+    count = sizeof(cname);
+    hr = IDirect3DRMFrame_GetClassName(pFrameC, &count, cname);
+    ok(hr == D3DRM_OK, "Cannot get classname (hr = %x)\n", hr);
+    ok(count == sizeof("Frame"), "wrong size: %u\n", count);
+    ok(!strcmp(cname, "Frame"), "Expected cname to be \"Frame\", but got \"%s\"\n", cname);
+
+    hr = IDirect3DRMFrame_GetParent(pFrameC, NULL);
+    ok(hr == D3DRMERR_BADVALUE, "Should fail and return D3DRM_BADVALUE (hr = %x)\n", hr);
+    pFrameTmp = (void*)0xdeadbeef;
+    hr = IDirect3DRMFrame_GetParent(pFrameC, &pFrameTmp);
+    ok(hr == D3DRM_OK, "Cannot get parent frame (hr = %x)\n", hr);
+    ok(pFrameTmp == NULL, "pFrameTmp = %p\n", pFrameTmp);
+    CHECK_REFCOUNT(pFrameC, 1);
+
+    frame_array = NULL;
+    hr = IDirect3DRMFrame_GetChildren(pFrameC, &frame_array);
+    ok(hr == D3DRM_OK, "Cannot get children (hr = %x)\n", hr);
+    ok(!!frame_array, "frame_array = %p\n", frame_array);
+    if (frame_array)
+    {
+        count = IDirect3DRMFrameArray_GetSize(frame_array);
+        ok(count == 0, "count = %u\n", count);
+        hr = IDirect3DRMFrameArray_GetElement(frame_array, 0, &pFrameTmp);
+        ok(hr == D3DRMERR_BADVALUE, "Should have returned D3DRMERR_BADVALUE (hr = %x)\n", hr);
+        ok(pFrameTmp == NULL, "pFrameTmp = %p\n", pFrameTmp);
+        IDirect3DRMFrameArray_Release(frame_array);
+    }
+
+    hr = IDirect3DRM_CreateFrame(d3drm, NULL, &pFrameP1);
+    ok(hr == D3DRM_OK, "Cannot get IDirect3DRMFrame interface (hr = %x)\n", hr);
+
+    /* GetParent with NULL pointer */
+    hr = IDirect3DRMFrame_GetParent(pFrameP1, NULL);
+    ok(hr == D3DRMERR_BADVALUE, "Should have returned D3DRMERR_BADVALUE (hr = %x)\n", hr);
+    CHECK_REFCOUNT(pFrameP1, 1);
+
+    /* [Add/Delete]Child with NULL pointer */
+    hr = IDirect3DRMFrame_AddChild(pFrameP1, NULL);
+    ok(hr == D3DRMERR_BADOBJECT, "Should have returned D3DRMERR_BADOBJECT (hr = %x)\n", hr);
+    CHECK_REFCOUNT(pFrameP1, 1);
+
+    hr = IDirect3DRMFrame_DeleteChild(pFrameP1, NULL);
+    ok(hr == D3DRMERR_BADOBJECT, "Should have returned D3DRMERR_BADOBJECT (hr = %x)\n", hr);
+    CHECK_REFCOUNT(pFrameP1, 1);
+
+    /* Add child to first parent */
+    pFrameTmp = (void*)0xdeadbeef;
+    hr = IDirect3DRMFrame_GetParent(pFrameP1, &pFrameTmp);
+    ok(hr == D3DRM_OK, "Cannot get parent frame (hr = %x)\n", hr);
+    ok(pFrameTmp == NULL, "pFrameTmp = %p\n", pFrameTmp);
+
+    hr = IDirect3DRMFrame_AddChild(pFrameP1, pFrameC);
+    ok(hr == D3DRM_OK, "Cannot add child frame (hr = %x)\n", hr);
+    CHECK_REFCOUNT(pFrameP1, 1);
+    CHECK_REFCOUNT(pFrameC, 2);
+
+    frame_array = NULL;
+    hr = IDirect3DRMFrame_GetChildren(pFrameP1, &frame_array);
+    ok(hr == D3DRM_OK, "Cannot get children (hr = %x)\n", hr);
+    /* In some older version of d3drm, creating IDirect3DRMFrameArray object with GetChildren does not increment refcount of children frames */
+    ok((get_refcount((IUnknown*)pFrameC) == 3) || broken(get_refcount((IUnknown*)pFrameC) == 2),
+            "Invalid refcount. Expected 3 (or 2) got %d\n", get_refcount((IUnknown*)pFrameC));
+    if (frame_array)
+    {
+        count = IDirect3DRMFrameArray_GetSize(frame_array);
+        ok(count == 1, "count = %u\n", count);
+        hr = IDirect3DRMFrameArray_GetElement(frame_array, 0, &pFrameTmp);
+        ok(hr == D3DRM_OK, "Cannot get element (hr = %x)\n", hr);
+        ok(pFrameTmp == pFrameC, "pFrameTmp = %p\n", pFrameTmp);
+        ok((get_refcount((IUnknown*)pFrameC) == 4) || broken(get_refcount((IUnknown*)pFrameC) == 3),
+                "Invalid refcount. Expected 4 (or 3) got %d\n", get_refcount((IUnknown*)pFrameC));
+        IDirect3DRMFrame_Release(pFrameTmp);
+        ok((get_refcount((IUnknown*)pFrameC) == 3) || broken(get_refcount((IUnknown*)pFrameC) == 2),
+                "Invalid refcount. Expected 3 (or 2) got %d\n", get_refcount((IUnknown*)pFrameC));
+        IDirect3DRMFrameArray_Release(frame_array);
+        CHECK_REFCOUNT(pFrameC, 2);
+    }
+
+    pFrameTmp = (void*)0xdeadbeef;
+    hr = IDirect3DRMFrame_GetParent(pFrameC, &pFrameTmp);
+    ok(hr == D3DRM_OK, "Cannot get parent frame (hr = %x)\n", hr);
+    ok(pFrameTmp == pFrameP1, "pFrameTmp = %p\n", pFrameTmp);
+    CHECK_REFCOUNT(pFrameP1, 2);
+
+    /* Add child to second parent */
+    hr = IDirect3DRM_CreateFrame(d3drm, NULL, &pFrameP2);
+    ok(hr == D3DRM_OK, "Cannot get IDirect3DRMFrame interface (hr = %x)\n", hr);
+
+    hr = IDirect3DRMFrame_AddChild(pFrameP2, pFrameC);
+    ok(hr == D3DRM_OK, "Cannot add child frame (hr = %x)\n", hr);
+    CHECK_REFCOUNT(pFrameC, 2);
+
+    frame_array = NULL;
+    hr = IDirect3DRMFrame_GetChildren(pFrameP2, &frame_array);
+    ok(hr == D3DRM_OK, "Cannot get children (hr = %x)\n", hr);
+    if (frame_array)
+    {
+        count = IDirect3DRMFrameArray_GetSize(frame_array);
+        ok(count == 1, "count = %u\n", count);
+        hr = IDirect3DRMFrameArray_GetElement(frame_array, 0, &pFrameTmp);
+        ok(hr == D3DRM_OK, "Cannot get element (hr = %x)\n", hr);
+        ok(pFrameTmp == pFrameC, "pFrameTmp = %p\n", pFrameTmp);
+        IDirect3DRMFrame_Release(pFrameTmp);
+        IDirect3DRMFrameArray_Release(frame_array);
+    }
+
+    frame_array = NULL;
+    hr = IDirect3DRMFrame_GetChildren(pFrameP1, &frame_array);
+    ok(hr == D3DRM_OK, "Cannot get children (hr = %x)\n", hr);
+    if (frame_array)
+    {
+        count = IDirect3DRMFrameArray_GetSize(frame_array);
+        ok(count == 0, "count = %u\n", count);
+        pFrameTmp = (void*)0xdeadbeef;
+        hr = IDirect3DRMFrameArray_GetElement(frame_array, 0, &pFrameTmp);
+        ok(hr == D3DRMERR_BADVALUE, "Should have returned D3DRMERR_BADVALUE (hr = %x)\n", hr);
+        ok(pFrameTmp == NULL, "pFrameTmp = %p\n", pFrameTmp);
+        IDirect3DRMFrameArray_Release(frame_array);
+    }
+
+    pFrameTmp = (void*)0xdeadbeef;
+    hr = IDirect3DRMFrame_GetParent(pFrameC, &pFrameTmp);
+    ok(hr == D3DRM_OK, "Cannot get parent frame (hr = %x)\n", hr);
+    ok(pFrameTmp == pFrameP2, "pFrameTmp = %p\n", pFrameTmp);
+    CHECK_REFCOUNT(pFrameP2, 2);
+    CHECK_REFCOUNT(pFrameC, 2);
+
+    /* Add child again */
+    hr = IDirect3DRMFrame_AddChild(pFrameP2, pFrameC);
+    ok(hr == D3DRM_OK, "Cannot add child frame (hr = %x)\n", hr);
+    CHECK_REFCOUNT(pFrameC, 2);
+
+    frame_array = NULL;
+    hr = IDirect3DRMFrame_GetChildren(pFrameP2, &frame_array);
+    ok(hr == D3DRM_OK, "Cannot get children (hr = %x)\n", hr);
+    if (frame_array)
+    {
+        count = IDirect3DRMFrameArray_GetSize(frame_array);
+        ok(count == 1, "count = %u\n", count);
+        hr = IDirect3DRMFrameArray_GetElement(frame_array, 0, &pFrameTmp);
+        ok(hr == D3DRM_OK, "Cannot get element (hr = %x)\n", hr);
+        ok(pFrameTmp == pFrameC, "pFrameTmp = %p\n", pFrameTmp);
+        IDirect3DRMFrame_Release(pFrameTmp);
+        IDirect3DRMFrameArray_Release(frame_array);
+    }
+
+    /* Delete child */
+    hr = IDirect3DRMFrame_DeleteChild(pFrameP2, pFrameC);
+    ok(hr == D3DRM_OK, "Cannot delete child frame (hr = %x)\n", hr);
+    CHECK_REFCOUNT(pFrameC, 1);
+
+    frame_array = NULL;
+    hr = IDirect3DRMFrame_GetChildren(pFrameP2, &frame_array);
+    ok(hr == D3DRM_OK, "Cannot get children (hr = %x)\n", hr);
+    if (frame_array)
+    {
+        count = IDirect3DRMFrameArray_GetSize(frame_array);
+        ok(count == 0, "count = %u\n", count);
+        pFrameTmp = (void*)0xdeadbeef;
+        hr = IDirect3DRMFrameArray_GetElement(frame_array, 0, &pFrameTmp);
+        ok(hr == D3DRMERR_BADVALUE, "Should have returned D3DRMERR_BADVALUE (hr = %x)\n", hr);
+        ok(pFrameTmp == NULL, "pFrameTmp = %p\n", pFrameTmp);
+        IDirect3DRMFrameArray_Release(frame_array);
+    }
+
+    pFrameTmp = (void*)0xdeadbeef;
+    hr = IDirect3DRMFrame_GetParent(pFrameC, &pFrameTmp);
+    ok(hr == D3DRM_OK, "Cannot get parent frame (hr = %x)\n", hr);
+    ok(pFrameTmp == NULL, "pFrameTmp = %p\n", pFrameTmp);
+
+    /* Add two children */
+    hr = IDirect3DRMFrame_AddChild(pFrameP2, pFrameC);
+    ok(hr == D3DRM_OK, "Cannot add child frame (hr = %x)\n", hr);
+    CHECK_REFCOUNT(pFrameC, 2);
+
+    hr = IDirect3DRMFrame_AddChild(pFrameP2, pFrameP1);
+    ok(hr == D3DRM_OK, "Cannot add child frame (hr = %x)\n", hr);
+    CHECK_REFCOUNT(pFrameP1, 3);
+
+    frame_array = NULL;
+    hr = IDirect3DRMFrame_GetChildren(pFrameP2, &frame_array);
+    ok(hr == D3DRM_OK, "Cannot get children (hr = %x)\n", hr);
+    if (frame_array)
+    {
+        count = IDirect3DRMFrameArray_GetSize(frame_array);
+        ok(count == 2, "count = %u\n", count);
+        hr = IDirect3DRMFrameArray_GetElement(frame_array, 0, &pFrameTmp);
+        ok(hr == D3DRM_OK, "Cannot get element (hr = %x)\n", hr);
+        ok(pFrameTmp == pFrameC, "pFrameTmp = %p\n", pFrameTmp);
+        IDirect3DRMFrame_Release(pFrameTmp);
+        hr = IDirect3DRMFrameArray_GetElement(frame_array, 1, &pFrameTmp);
+        ok(hr == D3DRM_OK, "Cannot get element (hr = %x)\n", hr);
+        ok(pFrameTmp == pFrameP1, "pFrameTmp = %p\n", pFrameTmp);
+        IDirect3DRMFrame_Release(pFrameTmp);
+        IDirect3DRMFrameArray_Release(frame_array);
+    }
+
+    /* [Add/Delete]Visual with NULL pointer */
+    hr = IDirect3DRMFrame_AddVisual(pFrameP1, NULL);
+    ok(hr == D3DRMERR_BADOBJECT, "Should have returned D3DRMERR_BADOBJECT (hr = %x)\n", hr);
+    CHECK_REFCOUNT(pFrameP1, 3);
+
+    hr = IDirect3DRMFrame_DeleteVisual(pFrameP1, NULL);
+    ok(hr == D3DRMERR_BADOBJECT, "Should have returned D3DRMERR_BADOBJECT (hr = %x)\n", hr);
+    CHECK_REFCOUNT(pFrameP1, 3);
+
+    /* Create Visual */
+    hr = IDirect3DRM_CreateMeshBuilder(d3drm, &mesh_builder);
+    ok(hr == D3DRM_OK, "Cannot get IDirect3DRMMeshBuilder interface (hr = %x)\n", hr);
+    visual1 = (IDirect3DRMVisual *)mesh_builder;
+
+    /* Add Visual to first parent */
+    hr = IDirect3DRMFrame_AddVisual(pFrameP1, visual1);
+    ok(hr == D3DRM_OK, "Cannot add visual (hr = %x)\n", hr);
+    CHECK_REFCOUNT(pFrameP1, 3);
+    CHECK_REFCOUNT(visual1, 2);
+
+    visual_array = NULL;
+    hr = IDirect3DRMFrame_GetVisuals(pFrameP1, &visual_array);
+    ok(hr == D3DRM_OK, "Cannot get visuals (hr = %x)\n", hr);
+    if (visual_array)
+    {
+        count = IDirect3DRMVisualArray_GetSize(visual_array);
+        ok(count == 1, "count = %u\n", count);
+        hr = IDirect3DRMVisualArray_GetElement(visual_array, 0, &visual_tmp);
+        ok(hr == D3DRM_OK, "Cannot get element (hr = %x)\n", hr);
+        ok(visual_tmp == visual1, "visual_tmp = %p\n", visual_tmp);
+        IDirect3DRMVisual_Release(visual_tmp);
+        IDirect3DRMVisualArray_Release(visual_array);
+    }
+
+    /* Delete Visual */
+    hr = IDirect3DRMFrame_DeleteVisual(pFrameP1, visual1);
+    ok(hr == D3DRM_OK, "Cannot delete visual (hr = %x)\n", hr);
+    CHECK_REFCOUNT(pFrameP1, 3);
+    IDirect3DRMMeshBuilder_Release(mesh_builder);
+
+    /* [Add/Delete]Light with NULL pointer */
+    hr = IDirect3DRMFrame_AddLight(pFrameP1, NULL);
+    ok(hr == D3DRMERR_BADOBJECT, "Should have returned D3DRMERR_BADOBJECT (hr = %x)\n", hr);
+    CHECK_REFCOUNT(pFrameP1, 3);
+
+    hr = IDirect3DRMFrame_DeleteLight(pFrameP1, NULL);
+    ok(hr == D3DRMERR_BADOBJECT, "Should have returned D3DRMERR_BADOBJECT (hr = %x)\n", hr);
+    CHECK_REFCOUNT(pFrameP1, 3);
+
+    /* Create Light */
+    hr = IDirect3DRM_CreateLightRGB(d3drm, D3DRMLIGHT_SPOT, 0.1, 0.2, 0.3, &light1);
+    ok(hr == D3DRM_OK, "Cannot get IDirect3DRMLight interface (hr = %x)\n", hr);
+
+    /* Add Light to first parent */
+    hr = IDirect3DRMFrame_AddLight(pFrameP1, light1);
+    ok(hr == D3DRM_OK, "Cannot add light (hr = %x)\n", hr);
+    CHECK_REFCOUNT(pFrameP1, 3);
+    CHECK_REFCOUNT(light1, 2);
+
+    light_array = NULL;
+    hr = IDirect3DRMFrame_GetLights(pFrameP1, &light_array);
+    ok(hr == D3DRM_OK, "Cannot get lights (hr = %x)\n", hr);
+    if (light_array)
+    {
+        count = IDirect3DRMLightArray_GetSize(light_array);
+        ok(count == 1, "count = %u\n", count);
+        hr = IDirect3DRMLightArray_GetElement(light_array, 0, &light_tmp);
+        ok(hr == D3DRM_OK, "Cannot get element (hr = %x)\n", hr);
+        ok(light_tmp == light1, "light_tmp = %p\n", light_tmp);
+        IDirect3DRMLight_Release(light_tmp);
+        IDirect3DRMLightArray_Release(light_array);
+    }
+
+    /* Delete Light */
+    hr = IDirect3DRMFrame_DeleteLight(pFrameP1, light1);
+    ok(hr == D3DRM_OK, "Cannot delete light (hr = %x)\n", hr);
+    CHECK_REFCOUNT(pFrameP1, 3);
+    IDirect3DRMLight_Release(light1);
+
+    /* Test SceneBackground on first parent */
+    color = IDirect3DRMFrame_GetSceneBackground(pFrameP1);
+    ok(color == 0xff000000, "wrong color (%x)\n", color);
+
+    hr = IDirect3DRMFrame_SetSceneBackground(pFrameP1, 0xff180587);
+    ok(hr == D3DRM_OK, "Cannot set color (hr = %x)\n", hr);
+    color = IDirect3DRMFrame_GetSceneBackground(pFrameP1);
+    ok(color == 0xff180587, "wrong color (%x)\n", color);
+
+    hr = IDirect3DRMFrame_SetSceneBackgroundRGB(pFrameP1, 0.5, 0.5, 0.5);
+    ok(hr == D3DRM_OK, "Cannot set color (hr = %x)\n", hr);
+    color = IDirect3DRMFrame_GetSceneBackground(pFrameP1);
+    ok(color == 0xff7f7f7f, "wrong color (%x)\n", color);
+
+    /* Cleanup */
+    IDirect3DRMFrame_Release(pFrameP2);
+    CHECK_REFCOUNT(pFrameC, 2);
+    CHECK_REFCOUNT(pFrameP1, 3);
+
+    IDirect3DRMFrame_Release(pFrameC);
+    IDirect3DRMFrame_Release(pFrameP1);
+
+    IDirect3DRM_Release(d3drm);
+}
+
+static void test_Viewport(void)
+{
+    IDirectDrawClipper *pClipper;
+    HRESULT hr;
+    IDirect3DRM *d3drm;
+    IDirect3DRMDevice *device;
+    IDirect3DRMFrame *frame;
+    IDirect3DRMViewport *viewport;
+    GUID driver;
+    HWND window;
+    RECT rc;
+    DWORD size;
+    CHAR cname[64] = {0};
+
+    window = CreateWindowA("static", "d3drm_test", WS_OVERLAPPEDWINDOW, 0, 0, 300, 200, 0, 0, 0, 0);
+    GetClientRect(window, &rc);
+
+    hr = pDirect3DRMCreate(&d3drm);
+    ok(hr == D3DRM_OK, "Cannot get IDirect3DRM interface (hr = %x)\n", hr);
+
+    hr = DirectDrawCreateClipper(0, &pClipper, NULL);
+    ok(hr == DD_OK, "Cannot get IDirectDrawClipper interface (hr = %x)\n", hr);
+
+    hr = IDirectDrawClipper_SetHWnd(pClipper, 0, window);
+    ok(hr == DD_OK, "Cannot set HWnd to Clipper (hr = %x)\n", hr);
+
+    memcpy(&driver, &IID_IDirect3DRGBDevice, sizeof(GUID));
+    hr = IDirect3DRM3_CreateDeviceFromClipper(d3drm, pClipper, &driver, rc.right, rc.bottom, &device);
+    ok(hr == D3DRM_OK, "Cannot get IDirect3DRMDevice interface (hr = %x)\n", hr);
+
+    hr = IDirect3DRM_CreateFrame(d3drm, NULL, &frame);
+    ok(hr == D3DRM_OK, "Cannot get IDirect3DRMFrame interface (hr = %x)\n", hr);
+
+    hr = IDirect3DRM_CreateViewport(d3drm, device, frame, rc.left, rc.top, rc.right, rc.bottom, &viewport);
+    ok(hr == D3DRM_OK, "Cannot get IDirect3DRMViewport interface (hr = %x)\n", hr);
+
+    hr = IDirect3DRMViewport_GetClassName(viewport, NULL, cname);
+    ok(hr == E_INVALIDARG, "GetClassName failed with %x\n", hr);
+    hr = IDirect3DRMViewport_GetClassName(viewport, NULL, NULL);
+    ok(hr == E_INVALIDARG, "GetClassName failed with %x\n", hr);
+    size = 1;
+    hr = IDirect3DRMViewport_GetClassName(viewport, &size, cname);
+    ok(hr == E_INVALIDARG, "GetClassName failed with %x\n", hr);
+    size = sizeof(cname);
+    hr = IDirect3DRMViewport_GetClassName(viewport, &size, cname);
+    ok(hr == D3DRM_OK, "Cannot get classname (hr = %x)\n", hr);
+    ok(size == sizeof("Viewport"), "wrong size: %u\n", size);
+    ok(!strcmp(cname, "Viewport"), "Expected cname to be \"Viewport\", but got \"%s\"\n", cname);
+
+    IDirect3DRMViewport_Release(viewport);
+    IDirect3DRMFrame_Release(frame);
+    IDirect3DRMDevice_Release(device);
+    IDirectDrawClipper_Release(pClipper);
+
+    IDirect3DRM_Release(d3drm);
+    DestroyWindow(window);
+}
+
+static void test_Light(void)
+{
+    HRESULT hr;
+    IDirect3DRM *d3drm;
+    IDirect3DRMLight *light;
+    D3DRMLIGHTTYPE type;
+    D3DCOLOR color;
+    DWORD size;
+    CHAR cname[64] = {0};
+
+    hr = pDirect3DRMCreate(&d3drm);
+    ok(hr == D3DRM_OK, "Cannot get IDirect3DRM interface (hr = %x)\n", hr);
+
+    hr = IDirect3DRM_CreateLightRGB(d3drm, D3DRMLIGHT_SPOT, 0.5, 0.5, 0.5, &light);
+    ok(hr == D3DRM_OK, "Cannot get IDirect3DRMLight interface (hr = %x)\n", hr);
+
+    hr = IDirect3DRMLight_GetClassName(light, NULL, cname);
+    ok(hr == E_INVALIDARG, "GetClassName failed with %x\n", hr);
+    hr = IDirect3DRMLight_GetClassName(light, NULL, NULL);
+    ok(hr == E_INVALIDARG, "GetClassName failed with %x\n", hr);
+    size = 1;
+    hr = IDirect3DRMLight_GetClassName(light, &size, cname);
+    ok(hr == E_INVALIDARG, "GetClassName failed with %x\n", hr);
+    size = sizeof(cname);
+    hr = IDirect3DRMLight_GetClassName(light, &size, cname);
+    ok(hr == D3DRM_OK, "Cannot get classname (hr = %x)\n", hr);
+    ok(size == sizeof("Light"), "wrong size: %u\n", size);
+    ok(!strcmp(cname, "Light"), "Expected cname to be \"Light\", but got \"%s\"\n", cname);
+
+    type = IDirect3DRMLight_GetType(light);
+    ok(type == D3DRMLIGHT_SPOT, "wrong type (%u)\n", type);
+
+    color = IDirect3DRMLight_GetColor(light);
+    ok(color == 0xff7f7f7f, "wrong color (%x)\n", color);
+
+    hr = IDirect3DRMLight_SetType(light, D3DRMLIGHT_POINT);
+    ok(hr == D3DRM_OK, "Cannot set type (hr = %x)\n", hr);
+    type = IDirect3DRMLight_GetType(light);
+    ok(type == D3DRMLIGHT_POINT, "wrong type (%u)\n", type);
+
+    hr = IDirect3DRMLight_SetColor(light, 0xff180587);
+    ok(hr == D3DRM_OK, "Cannot set color (hr = %x)\n", hr);
+    color = IDirect3DRMLight_GetColor(light);
+    ok(color == 0xff180587, "wrong color (%x)\n", color);
+
+    hr = IDirect3DRMLight_SetColorRGB(light, 0.5, 0.5, 0.5);
+    ok(hr == D3DRM_OK, "Cannot set color (hr = %x)\n", hr);
+    color = IDirect3DRMLight_GetColor(light);
+    ok(color == 0xff7f7f7f, "wrong color (%x)\n", color);
+
+    IDirect3DRMLight_Release(light);
+
+    IDirect3DRM_Release(d3drm);
+}
+
+static void test_Material2(void)
+{
+    HRESULT hr;
+    IDirect3DRM *d3drm;
+    IDirect3DRM3 *d3drm3;
+    IDirect3DRMMaterial2 *material2;
+    D3DVALUE r, g, b;
+    DWORD size;
+    CHAR cname[64] = {0};
+
+    hr = pDirect3DRMCreate(&d3drm);
+    ok(hr == D3DRM_OK, "Cannot get IDirect3DRM interface (hr = %x)\n", hr);
+
+    if (FAILED(hr = IDirect3DRM_QueryInterface(d3drm, &IID_IDirect3DRM3, (void **)&d3drm3)))
+    {
+        win_skip("Cannot get IDirect3DRM3 interface (hr = %x), skipping tests\n", hr);
+        IDirect3DRM_Release(d3drm);
+        return;
+    }
+
+    hr = IDirect3DRM3_CreateMaterial(d3drm3, 18.5f, &material2);
+    ok(hr == D3DRM_OK, "Cannot get IDirect3DRMMaterial2 interface (hr = %x)\n", hr);
+
+    hr = IDirect3DRMMaterial2_GetClassName(material2, NULL, cname);
+    ok(hr == E_INVALIDARG, "GetClassName failed with %x\n", hr);
+    hr = IDirect3DRMMaterial2_GetClassName(material2, NULL, NULL);
+    ok(hr == E_INVALIDARG, "GetClassName failed with %x\n", hr);
+    size = 1;
+    hr = IDirect3DRMMaterial2_GetClassName(material2, &size, cname);
+    ok(hr == E_INVALIDARG, "GetClassName failed with %x\n", hr);
+    size = sizeof(cname);
+    hr = IDirect3DRMMaterial2_GetClassName(material2, &size, cname);
+    ok(hr == D3DRM_OK, "Cannot get classname (hr = %x)\n", hr);
+    ok(size == sizeof("Material"), "wrong size: %u\n", size);
+    ok(!strcmp(cname, "Material"), "Expected cname to be \"Material\", but got \"%s\"\n", cname);
+
+    r = IDirect3DRMMaterial2_GetPower(material2);
+    ok(r == 18.5f, "wrong power (%f)\n", r);
+
+    hr = IDirect3DRMMaterial2_GetEmissive(material2, &r, &g, &b);
+    ok(hr == D3DRM_OK, "Cannot get emissive (hr = %x)\n", hr);
+    ok(r == 0.0f && g == 0.0f && b == 0.0f, "wrong emissive r=%f g=%f b=%f, expected r=0.0 g=0.0 b=0.0\n", r, g, b);
+
+    hr = IDirect3DRMMaterial2_GetSpecular(material2, &r, &g, &b);
+    ok(hr == D3DRM_OK, "Cannot get emissive (hr = %x)\n", hr);
+    ok(r == 1.0f && g == 1.0f && b == 1.0f, "wrong specular r=%f g=%f b=%f, expected r=1.0 g=1.0 b=1.0\n", r, g, b);
+
+    hr = IDirect3DRMMaterial2_GetAmbient(material2, &r, &g, &b);
+    ok(hr == D3DRM_OK, "Cannot get emissive (hr = %x)\n", hr);
+    ok(r == 0.0f && g == 0.0f && b == 0.0f, "wrong ambient r=%f g=%f b=%f, expected r=0.0 g=0.0 b=0.0\n", r, g, b);
+
+    hr = IDirect3DRMMaterial2_SetPower(material2, 5.87f);
+    ok(hr == D3DRM_OK, "Cannot set power (hr = %x)\n", hr);
+    r = IDirect3DRMMaterial2_GetPower(material2);
+    ok(r == 5.87f, "wrong power (%f)\n", r);
+
+    hr = IDirect3DRMMaterial2_SetEmissive(material2, 0.5f, 0.5f, 0.5f);
+    ok(hr == D3DRM_OK, "Cannot set emissive (hr = %x)\n", hr);
+    hr = IDirect3DRMMaterial2_GetEmissive(material2, &r, &g, &b);
+    ok(hr == D3DRM_OK, "Cannot get emissive (hr = %x)\n", hr);
+    ok(r == 0.5f && g == 0.5f && b == 0.5f, "wrong emissive r=%f g=%f b=%f, expected r=0.5 g=0.5 b=0.5\n", r, g, b);
+
+    hr = IDirect3DRMMaterial2_SetSpecular(material2, 0.6f, 0.6f, 0.6f);
+    ok(hr == D3DRM_OK, "Cannot set specular (hr = %x)\n", hr);
+    hr = IDirect3DRMMaterial2_GetSpecular(material2, &r, &g, &b);
+    ok(hr == D3DRM_OK, "Cannot get specular (hr = %x)\n", hr);
+    ok(r == 0.6f && g == 0.6f && b == 0.6f, "wrong specular r=%f g=%f b=%f, expected r=0.6 g=0.6 b=0.6\n", r, g, b);
+
+    hr = IDirect3DRMMaterial2_SetAmbient(material2, 0.7f, 0.7f, 0.7f);
+    ok(hr == D3DRM_OK, "Cannot set ambient (hr = %x)\n", hr);
+    hr = IDirect3DRMMaterial2_GetAmbient(material2, &r, &g, &b);
+    ok(hr == D3DRM_OK, "Cannot get ambient (hr = %x)\n", hr);
+    ok(r == 0.7f && g == 0.7f && b == 0.7f, "wrong ambient r=%f g=%f b=%f, expected r=0.7 g=0.7 b=0.7\n", r, g, b);
+
+    IDirect3DRMMaterial2_Release(material2);
+
+    IDirect3DRM3_Release(d3drm3);
+    IDirect3DRM_Release(d3drm);
+}
+
+static void test_Texture(void)
+{
+    HRESULT hr;
+    IDirect3DRM *d3drm;
+    IDirect3DRMTexture *texture;
+    D3DRMIMAGE initimg = {
+        2, 2, 1, 1, 32,
+        TRUE, 2 * sizeof(DWORD), NULL, NULL,
+        0x000000ff, 0x0000ff00, 0x00ff0000, 0xff000000, 0, NULL
+    };
+    DWORD pixel[4] = { 20000, 30000, 10000, 0 };
+    DWORD size;
+    CHAR cname[64] = {0};
+
+    hr = pDirect3DRMCreate(&d3drm);
+    ok(hr == D3DRM_OK, "Cannot get IDirect3DRM interface (hr = %x)\n", hr);
+
+    initimg.buffer1 = &pixel;
+    hr = IDirect3DRM_CreateTexture(d3drm, &initimg, &texture);
+    ok(hr == D3DRM_OK, "Cannot get IDirect3DRMTexture interface (hr = %x)\n", hr);
+
+    hr = IDirect3DRMTexture_GetClassName(texture, NULL, cname);
+    ok(hr == E_INVALIDARG, "GetClassName failed with %x\n", hr);
+    hr = IDirect3DRMTexture_GetClassName(texture, NULL, NULL);
+    ok(hr == E_INVALIDARG, "GetClassName failed with %x\n", hr);
+    size = 1;
+    hr = IDirect3DRMTexture_GetClassName(texture, &size, cname);
+    ok(hr == E_INVALIDARG, "GetClassName failed with %x\n", hr);
+    size = sizeof(cname);
+    hr = IDirect3DRMTexture_GetClassName(texture, &size, cname);
+    ok(hr == D3DRM_OK, "Cannot get classname (hr = %x)\n", hr);
+    ok(size == sizeof("Texture"), "wrong size: %u\n", size);
+    ok(!strcmp(cname, "Texture"), "Expected cname to be \"Texture\", but got \"%s\"\n", cname);
+
+    IDirect3DRMTexture_Release(texture);
+
+    IDirect3DRM_Release(d3drm);
+}
+
+static void test_Device(void)
+{
+    IDirectDrawClipper *pClipper;
+    HRESULT hr;
+    IDirect3DRM *d3drm;
+    IDirect3DRMDevice *device;
+    IDirect3DRMWinDevice *win_device;
+    GUID driver;
+    HWND window;
+    RECT rc;
+    DWORD size;
+    CHAR cname[64] = {0};
+
+    window = CreateWindowA("static", "d3drm_test", WS_OVERLAPPEDWINDOW, 0, 0, 300, 200, 0, 0, 0, 0);
+    GetClientRect(window, &rc);
+
+    hr = pDirect3DRMCreate(&d3drm);
+    ok(hr == D3DRM_OK, "Cannot get IDirect3DRM interface (hr = %x)\n", hr);
+
+    hr = DirectDrawCreateClipper(0, &pClipper, NULL);
+    ok(hr == DD_OK, "Cannot get IDirectDrawClipper interface (hr = %x)\n", hr);
+
+    hr = IDirectDrawClipper_SetHWnd(pClipper, 0, window);
+    ok(hr == DD_OK, "Cannot set HWnd to Clipper (hr = %x)\n", hr);
+
+    memcpy(&driver, &IID_IDirect3DRGBDevice, sizeof(GUID));
+    hr = IDirect3DRM3_CreateDeviceFromClipper(d3drm, pClipper, &driver, rc.right, rc.bottom, &device);
+    ok(hr == D3DRM_OK, "Cannot get IDirect3DRMDevice interface (hr = %x)\n", hr);
+
+    hr = IDirect3DRMDevice_GetClassName(device, NULL, cname);
+    ok(hr == E_INVALIDARG, "GetClassName failed with %x\n", hr);
+    hr = IDirect3DRMDevice_GetClassName(device, NULL, NULL);
+    ok(hr == E_INVALIDARG, "GetClassName failed with %x\n", hr);
+    size = 1;
+    hr = IDirect3DRMDevice_GetClassName(device, &size, cname);
+    ok(hr == E_INVALIDARG, "GetClassName failed with %x\n", hr);
+    size = sizeof(cname);
+    hr = IDirect3DRMDevice_GetClassName(device, &size, cname);
+    ok(hr == D3DRM_OK, "Cannot get classname (hr = %x)\n", hr);
+    ok(size == sizeof("Device"), "wrong size: %u\n", size);
+    ok(!strcmp(cname, "Device"), "Expected cname to be \"Device\", but got \"%s\"\n", cname);
+
+    /* WinDevice */
+    if (FAILED(hr = IDirect3DRMDevice_QueryInterface(device, &IID_IDirect3DRMWinDevice, (void **)&win_device)))
+    {
+        win_skip("Cannot get IDirect3DRMWinDevice interface (hr = %x), skipping tests\n", hr);
+        goto cleanup;
+    }
+
+    hr = IDirect3DRMWinDevice_GetClassName(win_device, NULL, cname);
+    ok(hr == E_INVALIDARG, "GetClassName failed with %x\n", hr);
+    hr = IDirect3DRMWinDevice_GetClassName(win_device, NULL, NULL);
+    ok(hr == E_INVALIDARG, "GetClassName failed with %x\n", hr);
+    size = 1;
+    hr = IDirect3DRMWinDevice_GetClassName(win_device, &size, cname);
+    ok(hr == E_INVALIDARG, "GetClassName failed with %x\n", hr);
+    size = sizeof(cname);
+    hr = IDirect3DRMWinDevice_GetClassName(win_device, &size, cname);
+    ok(hr == D3DRM_OK, "Cannot get classname (hr = %x)\n", hr);
+    ok(size == sizeof("Device"), "wrong size: %u\n", size);
+    ok(!strcmp(cname, "Device"), "Expected cname to be \"Device\", but got \"%s\"\n", cname);
+
+    IDirect3DRMWinDevice_Release(win_device);
+
+cleanup:
+    IDirect3DRMDevice_Release(device);
+    IDirectDrawClipper_Release(pClipper);
+
+    IDirect3DRM_Release(d3drm);
+    DestroyWindow(window);
+}
+
+static void test_frame_transform(void)
+{
+    HRESULT hr;
+    IDirect3DRM *d3drm;
+    IDirect3DRMFrame *frame;
+    D3DRMMATRIX4D matrix;
+
+    hr = pDirect3DRMCreate(&d3drm);
+    ok(hr == D3DRM_OK, "Cannot get IDirect3DRM interface (hr = %x)\n", hr);
+
+    hr = IDirect3DRM_CreateFrame(d3drm, NULL, &frame);
+    ok(hr == D3DRM_OK, "Cannot get IDirect3DRMFrame interface (hr = %x)\n", hr);
+
+    hr = IDirect3DRMFrame_GetTransform(frame, matrix);
+    ok(hr == D3DRM_OK, "IDirect3DRMFrame_GetTransform returned hr = %x\n", hr);
+    ok(!memcmp(matrix, identity, sizeof(D3DRMMATRIX4D)), "Returned matrix is not identity\n");
+
+    IDirect3DRMFrame_Release(frame);
+    IDirect3DRM_Release(d3drm);
+}
+
+static int nb_objects = 0;
+static const GUID* refiids[] =
+{
+    &IID_IDirect3DRMMeshBuilder,
+    &IID_IDirect3DRMMeshBuilder,
+    &IID_IDirect3DRMFrame,
+    &IID_IDirect3DRMMaterial /* Not taken into account and not notified */
+};
+
+static void __cdecl object_load_callback(IDirect3DRMObject *object, REFIID objectguid, void *arg)
+{
+    ok(object != NULL, "Arg 1 should not be null\n");
+    ok(IsEqualGUID(objectguid, refiids[nb_objects]), "Arg 2 is incorrect\n");
+    ok(arg == (void *)0xdeadbeef, "Arg 3 should be 0xdeadbeef (got %p)\n", arg);
+    nb_objects++;
+}
+
+static void test_d3drm_load(void)
+{
+    HRESULT hr;
+    IDirect3DRM *d3drm;
+    D3DRMLOADMEMORY info;
+    const GUID* req_refiids[] = { &IID_IDirect3DRMMeshBuilder, &IID_IDirect3DRMFrame, &IID_IDirect3DRMMaterial };
+
+    hr = pDirect3DRMCreate(&d3drm);
+    ok(hr == D3DRM_OK, "Cannot get IDirect3DRM interface (hr = %x)\n", hr);
+
+    info.lpMemory = data_d3drm_load;
+    info.dSize = strlen(data_d3drm_load);
+    hr = IDirect3DRM_Load(d3drm, &info, NULL, (GUID **)req_refiids, 3, D3DRMLOAD_FROMMEMORY,
+            object_load_callback, (void *)0xdeadbeef, NULL, NULL, NULL);
+    ok(hr == D3DRM_OK, "Cannot load data (hr = %x)\n", hr);
+    ok(nb_objects == 3, "Should have loaded 3 objects (got %d)\n", nb_objects);
+
+    IDirect3DRM_Release(d3drm);
+}
+
+IDirect3DRMMeshBuilder *mesh_builder = NULL;
+
+static void __cdecl object_load_callback_frame(IDirect3DRMObject *object, REFIID object_guid, void *arg)
+{
+    HRESULT hr;
+    IDirect3DRMFrame *frame;
+    IDirect3DRMVisualArray *array;
+    IDirect3DRMVisual *visual;
+    ULONG size;
+    char name[128];
+
+    hr = IDirect3DRMObject_QueryInterface(object, &IID_IDirect3DRMFrame, (void**)&frame);
+    ok(hr == D3DRM_OK, "IDirect3DRMObject_QueryInterface returned %x\n", hr);
+
+    hr = IDirect3DRMFrame_GetVisuals(frame, &array);
+    ok(hr == D3DRM_OK, "IDirect3DRMFrame_GetVisuals returned %x\n", hr);
+
+    size = IDirect3DRMVisualArray_GetSize(array);
+    ok(size == 1, "Wrong size %u returned, expected 1\n", size);
+
+    hr = IDirect3DRMVisualArray_GetElement(array, 0, &visual);
+    ok(hr == D3DRM_OK, "IDirect3DRMVisualArray_GetElement returned %x\n", hr);
+
+    hr = IDirect3DRMVisual_QueryInterface(visual, &IID_IDirect3DRMMeshBuilder, (void**)&mesh_builder);
+    ok(hr == D3DRM_OK, "IDirect3DRMVisualArray_GetSize returned %x\n", hr);
+
+    size = sizeof(name);
+    hr = IDirect3DRMMeshBuilder_GetName(mesh_builder, &size, name);
+    ok(hr == D3DRM_OK, "IDirect3DRMMeshBuilder_GetName returned %x\n", hr);
+    ok(!strcmp(name, "mesh1"), "Wrong name %s, expected mesh1\n", name);
+
+    IDirect3DRMVisual_Release(visual);
+    IDirect3DRMVisualArray_Release(array);
+    IDirect3DRMFrame_Release(frame);
+}
+
+struct {
+    int vertex_count;
+    int face_count;
+    int vertex_per_face;
+    int face_data_size;
+    DWORD color;
+    float power;
+    float specular[3];
+    float emissive[3];
+} groups[3] = {
+    { 4, 3, 3, 9, 0x4c0000ff, 30.0f, { 0.31f, 0.32f, 0.33f }, { 0.34f, 0.35f, 0.36f } },
+    { 4, 2, 3, 6, 0x3300ff00, 20.0f, { 0.21f, 0.22f, 0.23f }, { 0.24f, 0.25f, 0.26f } },
+    { 3, 1, 3, 3, 0x19ff0000, 10.0f, { 0.11f, 0.12f, 0.13f }, { 0.14f, 0.15f, 0.16f } }
+};
+
+static void test_frame_mesh_materials(void)
+{
+    HRESULT hr;
+    IDirect3DRM *d3drm;
+    D3DRMLOADMEMORY info;
+    const GUID *req_refiids[] = { &IID_IDirect3DRMFrame };
+    IDirect3DRMMesh *mesh;
+    ULONG size;
+    IDirect3DRMMaterial *material;
+    IDirect3DRMTexture *texture;
+    int i;
+
+    hr = pDirect3DRMCreate(&d3drm);
+    ok(hr == D3DRM_OK, "Direct3DRMCreate returned %x\n", hr);
+
+    info.lpMemory = data_frame_mesh_materials;
+    info.dSize = strlen(data_frame_mesh_materials);
+    hr = IDirect3DRM_Load(d3drm, &info, NULL, (GUID**)req_refiids, 1, D3DRMLOAD_FROMMEMORY, object_load_callback_frame, (void*)0xdeadbeef, NULL, NULL, NULL);
+    ok(hr == D3DRM_OK, "Cannot load data (hr = %x)\n", hr);
+
+    hr = IDirect3DRMMeshBuilder_CreateMesh(mesh_builder, &mesh);
+    ok(hr == D3DRM_OK, "IDirect3DRMMeshBuilder_CreateMesh returned %x\n", hr);
+
+    size = IDirect3DRMMesh_GetGroupCount(mesh);
+    ok(size == 3, "Wrong size %u returned, expected 3\n", size);
+
+    for (i = 0; i < size; i++)
+    {
+        D3DVALUE red, green, blue, power;
+        D3DCOLOR color;
+        unsigned vertex_count, face_count, vertex_per_face;
+        DWORD face_data_size;
+
+        hr = IDirect3DRMMesh_GetGroup(mesh, i, &vertex_count, &face_count, &vertex_per_face, &face_data_size, NULL);
+        ok(hr == D3DRM_OK, "Group %d: IDirect3DRMMesh_GetGroup returned %x\n", i, hr);
+        ok(vertex_count == groups[i].vertex_count, "Group %d: Wrong vertex count %d, expected %d\n", i, vertex_count, groups[i].vertex_count);
+        ok(face_count == groups[i].face_count, "Group %d: Wrong face count %d; expected %d\n", i, face_count, groups[i].face_count);
+        ok(vertex_per_face == groups[i].vertex_per_face, "Group %d: Wrong vertex per face %d, expected %d\n", i, vertex_per_face, groups[i].vertex_per_face);
+        ok(face_data_size == groups[i].face_data_size, "Group %d: Wrong face data size %d, expected %d\n", i, face_data_size, groups[i].face_data_size);
+
+        color = IDirect3DRMMesh_GetGroupColor(mesh, i);
+        ok(color == groups[i].color, "Group %d: Wrong color %x, expected %x\n", i, color, groups[i].color);
+
+        hr = IDirect3DRMMesh_GetGroupMaterial(mesh, i, &material);
+        ok(hr == D3DRM_OK, "Group %d: IDirect3DRMMesh_GetGroupMaterial returned %x\n", i, hr);
+        ok(material != NULL, "Group %d: No material\n", i);
+        power = IDirect3DRMMaterial_GetPower(material);
+        ok(power == groups[i].power, "Group %d: Wrong power %f, expected %f\n", i, power,  groups[i].power);
+        hr = IDirect3DRMMaterial_GetSpecular(material, &red, &green, &blue);
+        ok(hr == D3DRM_OK, "Group %d: IDirect3DRMMaterial_GetSpecular returned %x\n", i, hr);
+        ok(red == groups[i].specular[0], "Group %d: Wrong specular red %f, expected %f\n", i, red, groups[i].specular[0]);
+        ok(green == groups[i].specular[1], "Group %d: Wrong specular green %f, pD3DRMexpected %f\n", i, green, groups[i].specular[1]);
+        ok(blue == groups[i].specular[2], "Group %d: Wrong specular blue %f, expected %f\n", i, blue, groups[i].specular[2]);
+        hr = IDirect3DRMMaterial_GetEmissive(material, &red, &green, &blue);
+        ok(hr == D3DRM_OK, "Group %d: IDirect3DRMMaterial_GetEmissive returned %x\n", i, hr);
+        ok(red == groups[i].emissive[0], "Group %d: Wrong emissive red %f, expected %f\n", i, red, groups[i].emissive[0]);
+        ok(green == groups[i].emissive[1], "Group %d: Wrong emissive green %f, expected %f\n", i, green, groups[i].emissive[1]);
+        ok(blue == groups[i].emissive[2], "Group %d: Wrong emissive blue %f, expected %f\n", i, blue, groups[i].emissive[2]);
+
+        hr = IDirect3DRMMesh_GetGroupTexture(mesh, i, &texture);
+        ok(hr == D3DRM_OK, "Group %d: IDirect3DRMMesh_GetGroupTexture returned %x\n", i, hr);
+        ok(!texture, "Group %d: Unexpected texture\n", i);
+
+        if (material)
+            IDirect3DRMMaterial_Release(material);
+        if (texture)
+            IDirect3DRMTexture_Release(texture);
+    }
+
+    IDirect3DRMMesh_Release(mesh);
+    IDirect3DRMMeshBuilder_Release(mesh_builder);
+    IDirect3DRM_Release(d3drm);
+}
+
+START_TEST(d3drm)
+{
+    if (!InitFunctionPtrs())
+        return;
+
+    test_MeshBuilder();
+    test_MeshBuilder3();
+    test_Mesh();
+    test_Face();
+    test_Frame();
+    test_Device();
+    test_Viewport();
+    test_Light();
+    test_Material2();
+    test_Texture();
+    test_frame_transform();
+    test_d3drm_load();
+    test_frame_mesh_materials();
+
+    FreeLibrary(d3drm_handle);
+}
diff --git a/rostests/winetests/d3drm/testlist.c b/rostests/winetests/d3drm/testlist.c
new file mode 100644 (file)
index 0000000..a822cfd
--- /dev/null
@@ -0,0 +1,14 @@
+/* Automatically generated by make depend; DO NOT EDIT!! */
+
+#define STANDALONE
+#include <wine/test.h>
+
+extern void func_d3drm(void);
+extern void func_vector(void);
+
+const struct test winetest_testlist[] =
+{
+    { "d3drm", func_d3drm },
+    { "vector", func_vector },
+    { 0, 0 }
+};
diff --git a/rostests/winetests/d3drm/vector.c b/rostests/winetests/d3drm/vector.c
new file mode 100644 (file)
index 0000000..21a4695
--- /dev/null
@@ -0,0 +1,367 @@
+/*
+ * Copyright 2007 Vijay Kiran Kamuju
+ * Copyright 2007 David Adam
+ *
+ * This library is free software; you can redistribute it and/or
+ * modify it under the terms of the GNU Lesser General Public
+ * License as published by the Free Software Foundation; either
+ * version 2.1 of the License, or (at your option) any later version.
+ *
+ * This library is distributed in the hope that it will be useful,
+ * but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
+ * MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the GNU
+ * Lesser General Public License for more details.
+ *
+ * You should have received a copy of the GNU Lesser General Public
+ * License along with this library; if not, write to the Free Software
+ * Foundation, Inc., 51 Franklin St, Fifth Floor, Boston, MA 02110-1301, USA
+ */
+
+#include <math.h>
+
+#include "d3drmdef.h"
+
+#include "wine/test.h"
+
+#define PI (4.0f*atanf(1.0f))
+#define admit_error 0.000001f
+
+#define expect_mat( expectedmat, gotmat)\
+{ \
+    int i,j; \
+    BOOL equal = TRUE; \
+    for (i=0; i<4; i++)\
+        {\
+         for (j=0; j<4; j++)\
+             {\
+              if (fabs(expectedmat[i][j]-gotmat[i][j])>admit_error)\
+                 {\
+                  equal = FALSE;\
+                 }\
+             }\
+        }\
+    ok(equal, "Expected matrix=\n(%f,%f,%f,%f\n %f,%f,%f,%f\n %f,%f,%f,%f\n %f,%f,%f,%f\n)\n\n" \
+       "Got matrix=\n(%f,%f,%f,%f\n %f,%f,%f,%f\n %f,%f,%f,%f\n %f,%f,%f,%f)\n", \
+       expectedmat[0][0],expectedmat[0][1],expectedmat[0][2],expectedmat[0][3], \
+       expectedmat[1][0],expectedmat[1][1],expectedmat[1][2],expectedmat[1][3], \
+       expectedmat[2][0],expectedmat[2][1],expectedmat[2][2],expectedmat[2][3], \
+       expectedmat[3][0],expectedmat[3][1],expectedmat[3][2],expectedmat[3][3], \
+       gotmat[0][0],gotmat[0][1],gotmat[0][2],gotmat[0][3], \
+       gotmat[1][0],gotmat[1][1],gotmat[1][2],gotmat[1][3], \
+       gotmat[2][0],gotmat[2][1],gotmat[2][2],gotmat[2][3], \
+       gotmat[3][0],gotmat[3][1],gotmat[3][2],gotmat[3][3] ); \
+}
+
+#define expect_quat(expectedquat,gotquat) \
+  ok( (fabs(U1(expectedquat.v).x-U1(gotquat.v).x)<admit_error) &&     \
+      (fabs(U2(expectedquat.v).y-U2(gotquat.v).y)<admit_error) &&     \
+      (fabs(U3(expectedquat.v).z-U3(gotquat.v).z)<admit_error) &&     \
+      (fabs(expectedquat.s-gotquat.s)<admit_error), \
+  "Expected Quaternion %f %f %f %f , Got Quaternion %f %f %f %f\n", \
+      expectedquat.s,U1(expectedquat.v).x,U2(expectedquat.v).y,U3(expectedquat.v).z, \
+      gotquat.s,U1(gotquat.v).x,U2(gotquat.v).y,U3(gotquat.v).z);
+
+#define expect_vec(expectedvec,gotvec) \
+  ok( ((fabs(U1(expectedvec).x-U1(gotvec).x)<admit_error)&&(fabs(U2(expectedvec).y-U2(gotvec).y)<admit_error)&&(fabs(U3(expectedvec).z-U3(gotvec).z)<admit_error)), \
+  "Expected Vector= (%f, %f, %f)\n , Got Vector= (%f, %f, %f)\n", \
+  U1(expectedvec).x,U2(expectedvec).y,U3(expectedvec).z, U1(gotvec).x, U2(gotvec).y, U3(gotvec).z);
+
+static HMODULE d3drm_handle = 0;
+
+static void (WINAPI * pD3DRMMatrixFromQuaternion)(D3DRMMATRIX4D, D3DRMQUATERNION *);
+static D3DVECTOR *(WINAPI *pD3DRMVectorAdd)(D3DVECTOR *, D3DVECTOR *, D3DVECTOR *);
+static D3DVECTOR *(WINAPI *pD3DRMVectorCrossProduct)(D3DVECTOR *, D3DVECTOR *, D3DVECTOR *);
+static D3DVALUE (WINAPI *pD3DRMVectorDotProduct)(D3DVECTOR *, D3DVECTOR *);
+static D3DVALUE (WINAPI *pD3DRMVectorModulus)(D3DVECTOR *);
+static D3DVECTOR *(WINAPI *pD3DRMVectorNormalize)(D3DVECTOR *);
+static D3DVECTOR *(WINAPI *pD3DRMVectorReflect)(D3DVECTOR *, D3DVECTOR *, D3DVECTOR *);
+static D3DVECTOR *(WINAPI *pD3DRMVectorRotate)(D3DVECTOR *, D3DVECTOR *, D3DVECTOR *, D3DVALUE);
+static D3DVECTOR *(WINAPI *pD3DRMVectorScale)(D3DVECTOR *, D3DVECTOR *, D3DVALUE);
+static D3DVECTOR *(WINAPI *pD3DRMVectorSubtract)(D3DVECTOR *, D3DVECTOR *, D3DVECTOR *);
+static D3DRMQUATERNION *(WINAPI *pD3DRMQuaternionFromRotation)(D3DRMQUATERNION*, D3DVECTOR *, D3DVALUE);
+static D3DRMQUATERNION *(WINAPI * pD3DRMQuaternionSlerp)(D3DRMQUATERNION *,
+        D3DRMQUATERNION *, D3DRMQUATERNION *, D3DVALUE);
+static D3DCOLOR (WINAPI * pD3DRMCreateColorRGB)(D3DVALUE, D3DVALUE, D3DVALUE);
+static D3DCOLOR (WINAPI * pD3DRMCreateColorRGBA)(D3DVALUE, D3DVALUE, D3DVALUE, D3DVALUE);
+static D3DVALUE (WINAPI * pD3DRMColorGetAlpha)(D3DCOLOR);
+static D3DVALUE (WINAPI * pD3DRMColorGetBlue)(D3DCOLOR);
+static D3DVALUE (WINAPI * pD3DRMColorGetGreen)(D3DCOLOR);
+static D3DVALUE (WINAPI * pD3DRMColorGetRed)(D3DCOLOR);
+
+#define D3DRM_GET_PROC(func) \
+    p ## func = (void*)GetProcAddress(d3drm_handle, #func); \
+    if(!p ## func) { \
+      trace("GetProcAddress(%s) failed\n", #func); \
+      FreeLibrary(d3drm_handle); \
+      return FALSE; \
+    }
+
+static BOOL InitFunctionPtrs(void)
+{
+    d3drm_handle = LoadLibraryA("d3drm.dll");
+
+    if(!d3drm_handle)
+    {
+        skip("Could not load d3drm.dll\n");
+        return FALSE;
+    }
+
+    D3DRM_GET_PROC(D3DRMMatrixFromQuaternion)
+    D3DRM_GET_PROC(D3DRMVectorAdd)
+    D3DRM_GET_PROC(D3DRMVectorCrossProduct)
+    D3DRM_GET_PROC(D3DRMVectorDotProduct)
+    D3DRM_GET_PROC(D3DRMVectorModulus)
+    D3DRM_GET_PROC(D3DRMVectorNormalize)
+    D3DRM_GET_PROC(D3DRMVectorReflect)
+    D3DRM_GET_PROC(D3DRMVectorRotate)
+    D3DRM_GET_PROC(D3DRMVectorScale)
+    D3DRM_GET_PROC(D3DRMVectorSubtract)
+    D3DRM_GET_PROC(D3DRMQuaternionFromRotation)
+    D3DRM_GET_PROC(D3DRMQuaternionSlerp)
+    D3DRM_GET_PROC(D3DRMCreateColorRGB)
+    D3DRM_GET_PROC(D3DRMCreateColorRGBA)
+    D3DRM_GET_PROC(D3DRMColorGetAlpha)
+    D3DRM_GET_PROC(D3DRMColorGetBlue)
+    D3DRM_GET_PROC(D3DRMColorGetGreen)
+    D3DRM_GET_PROC(D3DRMColorGetRed)
+
+    return TRUE;
+}
+
+
+static void VectorTest(void)
+{
+    D3DVALUE mod,par,theta;
+    D3DVECTOR e,r,u,v,w,axis,casnul,norm,ray,self;
+
+    U1(u).x=2.0f; U2(u).y=2.0f; U3(u).z=1.0f;
+    U1(v).x=4.0f; U2(v).y=4.0f; U3(v).z=0.0f;
+
+
+/*______________________VectorAdd_________________________________*/
+    pD3DRMVectorAdd(&r,&u,&v);
+    U1(e).x=6.0f; U2(e).y=6.0f; U3(e).z=1.0f;
+    expect_vec(e,r);
+
+    U1(self).x=9.0f; U2(self).y=18.0f; U3(self).z=27.0f;
+    pD3DRMVectorAdd(&self,&self,&u);
+    U1(e).x=11.0f; U2(e).y=20.0f; U3(e).z=28.0f;
+    expect_vec(e,self);
+
+/*_______________________VectorSubtract__________________________*/
+    pD3DRMVectorSubtract(&r,&u,&v);
+    U1(e).x=-2.0f; U2(e).y=-2.0f; U3(e).z=1.0f;
+    expect_vec(e,r);
+
+    U1(self).x=9.0f; U2(self).y=18.0f; U3(self).z=27.0f;
+    pD3DRMVectorSubtract(&self,&self,&u);
+    U1(e).x=7.0f; U2(e).y=16.0f; U3(e).z=26.0f;
+    expect_vec(e,self);
+
+/*_______________________VectorCrossProduct_______________________*/
+    pD3DRMVectorCrossProduct(&r,&u,&v);
+    U1(e).x=-4.0f; U2(e).y=4.0f; U3(e).z=0.0f;
+    expect_vec(e,r);
+
+    U1(self).x=9.0f; U2(self).y=18.0f; U3(self).z=27.0f;
+    pD3DRMVectorCrossProduct(&self,&self,&u);
+    U1(e).x=-36.0f; U2(e).y=45.0f; U3(e).z=-18.0f;
+    expect_vec(e,self);
+
+/*_______________________VectorDotProduct__________________________*/
+    mod=pD3DRMVectorDotProduct(&u,&v);
+    ok((mod == 16.0f), "Expected 16.0f, Got %f\n", mod);
+
+/*_______________________VectorModulus_____________________________*/
+    mod=pD3DRMVectorModulus(&u);
+    ok((mod == 3.0f), "Expected 3.0f, Got %f\n", mod);
+
+/*_______________________VectorNormalize___________________________*/
+    pD3DRMVectorNormalize(&u);
+    U1(e).x=2.0f/3.0f; U2(e).y=2.0f/3.0f; U3(e).z=1.0f/3.0f;
+    expect_vec(e,u);
+
+/* If u is the NULL vector, MSDN says that the return vector is NULL. In fact, the returned vector is (1,0,0). The following test case prove it. */
+
+    U1(casnul).x=0.0f; U2(casnul).y=0.0f; U3(casnul).z=0.0f;
+    pD3DRMVectorNormalize(&casnul);
+    U1(e).x=1.0f; U2(e).y=0.0f; U3(e).z=0.0f;
+    expect_vec(e,casnul);
+
+/*____________________VectorReflect_________________________________*/
+    U1(ray).x=3.0f; U2(ray).y=-4.0f; U3(ray).z=5.0f;
+    U1(norm).x=1.0f; U2(norm).y=-2.0f; U3(norm).z=6.0f;
+    U1(e).x=79.0f; U2(e).y=-160.0f; U3(e).z=487.0f;
+    pD3DRMVectorReflect(&r,&ray,&norm);
+    expect_vec(e,r);
+
+/*_______________________VectorRotate_______________________________*/
+    U1(w).x=3.0f; U2(w).y=4.0f; U3(w).z=0.0f;
+    U1(axis).x=0.0f; U2(axis).y=0.0f; U3(axis).z=1.0f;
+    theta=2.0f*PI/3.0f;
+    pD3DRMVectorRotate(&r,&w,&axis,theta);
+    U1(e).x=-0.3f-0.4f*sqrtf(3.0f); U2(e).y=0.3f*sqrtf(3.0f)-0.4f; U3(e).z=0.0f;
+    expect_vec(e,r);
+
+/* The same formula gives D3DRMVectorRotate, for theta in [-PI/2;+PI/2] or not. The following test proves this fact.*/
+    theta=-PI/4.0f;
+    pD3DRMVectorRotate(&r,&w,&axis,theta);
+    U1(e).x=1.4f/sqrtf(2.0f); U2(e).y=0.2f/sqrtf(2.0f); U3(e).z=0.0f;
+    expect_vec(e,r);
+
+    theta=PI/8.0f;
+    pD3DRMVectorRotate(&self,&self,&axis,theta);
+    U1(e).x=0.989950; U2(e).y=0.141421f; U3(e).z=0.0f;
+    expect_vec(e,r);
+
+/*_______________________VectorScale__________________________*/
+    par=2.5f;
+    pD3DRMVectorScale(&r,&v,par);
+    U1(e).x=10.0f; U2(e).y=10.0f; U3(e).z=0.0f;
+    expect_vec(e,r);
+
+    U1(self).x=9.0f; U2(self).y=18.0f; U3(self).z=27.0f;
+    pD3DRMVectorScale(&self,&self,2);
+    U1(e).x=18.0f; U2(e).y=36.0f; U3(e).z=54.0f;
+    expect_vec(e,self);
+}
+
+static void MatrixTest(void)
+{
+    D3DRMQUATERNION q;
+    D3DRMMATRIX4D exp,mat;
+
+    exp[0][0]=-49.0f; exp[0][1]=4.0f;   exp[0][2]=22.0f;  exp[0][3]=0.0f;
+    exp[1][0]=20.0f;  exp[1][1]=-39.0f; exp[1][2]=20.0f;  exp[1][3]=0.0f;
+    exp[2][0]=10.0f;  exp[2][1]=28.0f;  exp[2][2]=-25.0f; exp[2][3]=0.0f;
+    exp[3][0]=0.0f;   exp[3][1]=0.0f;   exp[3][2]=0.0f;   exp[3][3]=1.0f;
+    q.s=1.0f; U1(q.v).x=2.0f; U2(q.v).y=3.0f; U3(q.v).z=4.0f;
+
+   pD3DRMMatrixFromQuaternion(mat,&q);
+   expect_mat(exp,mat);
+}
+
+static void QuaternionTest(void)
+{
+    D3DVECTOR axis;
+    D3DVALUE par,theta;
+    D3DRMQUATERNION q,q1,q1final,q2,q2final,r;
+
+/*_________________QuaternionFromRotation___________________*/
+    U1(axis).x=1.0f; U2(axis).y=1.0f; U3(axis).z=1.0f;
+    theta=2.0f*PI/3.0f;
+    pD3DRMQuaternionFromRotation(&r,&axis,theta);
+    q.s=0.5f; U1(q.v).x=0.5f; U2(q.v).y=0.5f; U3(q.v).z=0.5f;
+    expect_quat(q,r);
+
+/*_________________QuaternionSlerp_________________________*/
+/* If the angle of the two quaternions is in ]PI/2;3PI/2[, QuaternionSlerp
+ * interpolates between the first quaternion and the opposite of the second one.
+ * The test proves this fact. */
+    par=0.31f;
+    q1.s=1.0f; U1(q1.v).x=2.0f; U2(q1.v).y=3.0f; U3(q1.v).z=50.0f;
+    q2.s=-4.0f; U1(q2.v).x=6.0f; U2(q2.v).y=7.0f; U3(q2.v).z=8.0f;
+/* The angle between q1 and q2 is in [-PI/2,PI/2]. So, one interpolates between q1 and q2. */
+    q.s = -0.55f; U1(q.v).x=3.24f; U2(q.v).y=4.24f; U3(q.v).z=36.98f;
+    pD3DRMQuaternionSlerp(&r,&q1,&q2,par);
+    expect_quat(q,r);
+
+    q1.s=1.0f; U1(q1.v).x=2.0f; U2(q1.v).y=3.0f; U3(q1.v).z=50.0f;
+    q2.s=-94.0f; U1(q2.v).x=6.0f; U2(q2.v).y=7.0f; U3(q2.v).z=-8.0f;
+/* The angle between q1 and q2 is not in [-PI/2,PI/2]. So, one interpolates between q1 and -q2. */
+    q.s=29.83f; U1(q.v).x=-0.48f; U2(q.v).y=-0.10f; U3(q.v).z=36.98f;
+    pD3DRMQuaternionSlerp(&r,&q1,&q2,par);
+    expect_quat(q,r);
+
+/* Test the spherical interpolation part */
+    q1.s=0.1f; U1(q1.v).x=0.2f; U2(q1.v).y=0.3f; U3(q1.v).z=0.4f;
+    q2.s=0.5f; U1(q2.v).x=0.6f; U2(q2.v).y=0.7f; U3(q2.v).z=0.8f;
+    q.s = 0.243943f; U1(q.v).x = 0.351172f; U2(q.v).y = 0.458401f; U3(q.v).z = 0.565629f;
+
+    q1final=q1;
+    q2final=q2;
+    pD3DRMQuaternionSlerp(&r,&q1,&q2,par);
+    expect_quat(q,r);
+
+/* Test to show that the input quaternions are not changed */
+    expect_quat(q1,q1final);
+    expect_quat(q2,q2final);
+}
+
+static void ColorTest(void)
+{
+    D3DCOLOR color, expected_color, got_color;
+    D3DVALUE expected, got, red, green, blue, alpha;
+
+/*___________D3DRMCreateColorRGB_________________________*/
+    red=0.8f;
+    green=0.3f;
+    blue=0.55f;
+    expected_color=0xffcc4c8c;
+    got_color=pD3DRMCreateColorRGB(red,green,blue);
+    ok((expected_color==got_color),"Expected color=%x, Got color=%x\n",expected_color,got_color);
+
+/*___________D3DRMCreateColorRGBA________________________*/
+    red=0.1f;
+    green=0.4f;
+    blue=0.7f;
+    alpha=0.58f;
+    expected_color=0x931966b2;
+    got_color=pD3DRMCreateColorRGBA(red,green,blue,alpha);
+    ok((expected_color==got_color),"Expected color=%x, Got color=%x\n",expected_color,got_color);
+
+/* if a component is <0 then, then one considers this component as 0. The following test proves this fact (test only with the red component). */
+    red=-0.88f;
+    green=0.4f;
+    blue=0.6f;
+    alpha=0.41f;
+    expected_color=0x68006699;
+    got_color=pD3DRMCreateColorRGBA(red,green,blue,alpha);
+    ok((expected_color==got_color),"Expected color=%x, Got color=%x\n",expected_color,got_color);
+
+/* if a component is >1 then, then one considers this component as 1. The following test proves this fact (test only with the red component). */
+    red=2.37f;
+    green=0.4f;
+    blue=0.6f;
+    alpha=0.41f;
+    expected_color=0x68ff6699;
+    got_color=pD3DRMCreateColorRGBA(red,green,blue,alpha);
+    ok((expected_color==got_color),"Expected color=%x, Got color=%x\n",expected_color,got_color);
+
+/*___________D3DRMColorGetAlpha_________________________*/
+    color=0x0e4921bf;
+    expected=14.0f/255.0f;
+    got=pD3DRMColorGetAlpha(color);
+    ok((fabs(expected-got)<admit_error),"Expected=%f, Got=%f\n",expected,got);
+
+/*___________D3DRMColorGetBlue__________________________*/
+    color=0xc82a1455;
+    expected=1.0f/3.0f;
+    got=pD3DRMColorGetBlue(color);
+    ok((fabs(expected-got)<admit_error),"Expected=%f, Got=%f\n",expected,got);
+
+/*___________D3DRMColorGetGreen_________________________*/
+    color=0xad971203;
+    expected=6.0f/85.0f;
+    got=pD3DRMColorGetGreen(color);
+    ok((fabs(expected-got)<admit_error),"Expected=%f, Got=%f\n",expected,got);
+
+/*___________D3DRMColorGetRed__________________________*/
+    color=0xb62d7a1c;
+    expected=3.0f/17.0f;
+    got=pD3DRMColorGetRed(color);
+    ok((fabs(expected-got)<admit_error),"Expected=%f, Got=%f\n",expected,got);
+}
+
+START_TEST(vector)
+{
+    if(!InitFunctionPtrs())
+        return;
+
+    VectorTest();
+    MatrixTest();
+    QuaternionTest();
+    ColorTest();
+
+    FreeLibrary(d3drm_handle);
+}