[MESA]
authorJérôme Gardou <jerome.gardou@reactos.org>
Fri, 4 Oct 2013 10:51:37 +0000 (10:51 +0000)
committerJérôme Gardou <jerome.gardou@reactos.org>
Fri, 4 Oct 2013 10:51:37 +0000 (10:51 +0000)
 - fix build
CORE-7499

svn path=/trunk/; revision=60520

reactos/dll/opengl/mesa/src/mesa/main/context.c
reactos/dll/opengl/mesa/src/mesa/main/debug.c [deleted file]
reactos/dll/opengl/mesa/src/mesa/main/debug.h [deleted file]
reactos/dll/opengl/mesa/src/mesa/main/state.c

index e6b06ef..ca1315b 100644 (file)
@@ -88,7 +88,6 @@
 #include "bufferobj.h"
 #include "context.h"
 #include "cpuinfo.h"
-#include "debug.h"
 #include "depth.h"
 #include "dlist.h"
 #include "eval.h"
@@ -654,7 +653,6 @@ init_attrib_groups(struct gl_context *ctx)
    _mesa_init_color( ctx );
    _mesa_init_current( ctx );
    _mesa_init_depth( ctx );
-   _mesa_init_debug( ctx );
    _mesa_init_display_list( ctx );
    _mesa_init_eval( ctx );
    _mesa_init_feedback( ctx );
@@ -1323,15 +1321,6 @@ _mesa_make_current( struct gl_context *newCtx,
 
          check_context_limits(newCtx);
 
-         /* We can use this to help debug user's problems.  Tell them to set
-          * the MESA_INFO env variable before running their app.  Then the
-          * first time each context is made current we'll print some useful
-          * information.
-          */
-        if (_mesa_getenv("MESA_INFO")) {
-           _mesa_print_info();
-        }
-
         newCtx->FirstTimeCurrent = GL_FALSE;
       }
    }
diff --git a/reactos/dll/opengl/mesa/src/mesa/main/debug.c b/reactos/dll/opengl/mesa/src/mesa/main/debug.c
deleted file mode 100644 (file)
index 6ff47c7..0000000
+++ /dev/null
@@ -1,617 +0,0 @@
-/*
- * Mesa 3-D graphics library
- * Version:  6.5
- *
- * Copyright (C) 1999-2005  Brian Paul   All Rights Reserved.
- * Copyright (C) 2009  VMware, Inc.  All Rights Reserved.
- *
- * Permission is hereby granted, free of charge, to any person obtaining a
- * copy of this software and associated documentation files (the "Software"),
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- * the rights to use, copy, modify, merge, publish, distribute, sublicense,
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- *
- * The above copyright notice and this permission notice shall be included
- * in all copies or substantial portions of the Software.
- *
- * THE SOFTWARE IS PROVIDED "AS IS", WITHOUT WARRANTY OF ANY KIND, EXPRESS
- * OR IMPLIED, INCLUDING BUT NOT LIMITED TO THE WARRANTIES OF MERCHANTABILITY,
- * FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE AND NONINFRINGEMENT.  IN NO EVENT SHALL
- * BRIAN PAUL BE LIABLE FOR ANY CLAIM, DAMAGES OR OTHER LIABILITY, WHETHER IN
- * AN ACTION OF CONTRACT, TORT OR OTHERWISE, ARISING FROM, OUT OF OR IN
- * CONNECTION WITH THE SOFTWARE OR THE USE OR OTHER DEALINGS IN THE SOFTWARE.
- */
-
-#include "mtypes.h"
-#include "attrib.h"
-#include "colormac.h"
-#include "enums.h"
-#include "formats.h"
-#include "hash.h"
-#include "imports.h"
-#include "debug.h"
-#include "get.h"
-#include "pixelstore.h"
-#include "readpix.h"
-#include "texobj.h"
-
-
-static const char *
-tex_target_name(GLenum tgt)
-{
-   static const struct {
-      GLenum target;
-      const char *name;
-   } tex_targets[] = {
-      { GL_TEXTURE_1D, "GL_TEXTURE_1D" },
-      { GL_TEXTURE_2D, "GL_TEXTURE_2D" },
-      { GL_TEXTURE_3D, "GL_TEXTURE_3D" },
-      { GL_TEXTURE_CUBE_MAP, "GL_TEXTURE_CUBE_MAP" }
-   };
-   GLuint i;
-   for (i = 0; i < Elements(tex_targets); i++) {
-      if (tex_targets[i].target == tgt)
-         return tex_targets[i].name;
-   }
-   return "UNKNOWN TEX TARGET";
-}
-
-
-void
-_mesa_print_state( const char *msg, GLuint state )
-{
-   _mesa_debug(NULL,
-          "%s: (0x%x) %s%s%s%s%s%s%s%s%s%s%s%s%s%s%s%s%s%s%s%s%s%s%s\n",
-          msg,
-          state,
-          (state & _NEW_MODELVIEW)       ? "ctx->ModelView, " : "",
-          (state & _NEW_PROJECTION)      ? "ctx->Projection, " : "",
-          (state & _NEW_TEXTURE_MATRIX)  ? "ctx->TextureMatrix, " : "",
-          (state & _NEW_COLOR)           ? "ctx->Color, " : "",
-          (state & _NEW_DEPTH)           ? "ctx->Depth, " : "",
-          (state & _NEW_EVAL)            ? "ctx->Eval/EvalMap, " : "",
-          (state & _NEW_FOG)             ? "ctx->Fog, " : "",
-          (state & _NEW_HINT)            ? "ctx->Hint, " : "",
-          (state & _NEW_LIGHT)           ? "ctx->Light, " : "",
-          (state & _NEW_LINE)            ? "ctx->Line, " : "",
-          (state & _NEW_PIXEL)           ? "ctx->Pixel, " : "",
-          (state & _NEW_POINT)           ? "ctx->Point, " : "",
-          (state & _NEW_POLYGON)         ? "ctx->Polygon, " : "",
-          (state & _NEW_POLYGONSTIPPLE)  ? "ctx->PolygonStipple, " : "",
-          (state & _NEW_SCISSOR)         ? "ctx->Scissor, " : "",
-          (state & _NEW_STENCIL)         ? "ctx->Stencil, " : "",
-          (state & _NEW_TEXTURE)         ? "ctx->Texture, " : "",
-          (state & _NEW_TRANSFORM)       ? "ctx->Transform, " : "",
-          (state & _NEW_VIEWPORT)        ? "ctx->Viewport, " : "",
-          (state & _NEW_PACKUNPACK)      ? "ctx->Pack/Unpack, " : "",
-          (state & _NEW_ARRAY)           ? "ctx->Array, " : "",
-          (state & _NEW_RENDERMODE)      ? "ctx->RenderMode, " : "",
-          (state & _NEW_BUFFERS)         ? "ctx->Visual, ctx->DrawBuffer,, " : "");
-}
-
-
-
-void
-_mesa_print_tri_caps( const char *name, GLuint flags )
-{
-   _mesa_debug(NULL,
-          "%s: (0x%x) %s%s%s%s%s%s%s%s%s%s%s%s%s\n",
-          name,
-          flags,
-          (flags & DD_FLATSHADE)           ? "flat-shade, " : "",
-          (flags & DD_SEPARATE_SPECULAR)   ? "separate-specular, " : "",
-          (flags & DD_TRI_LIGHT_TWOSIDE)   ? "tri-light-twoside, " : "",
-          (flags & DD_TRI_TWOSTENCIL)      ? "tri-twostencil, " : "",
-          (flags & DD_TRI_UNFILLED)        ? "tri-unfilled, " : "",
-          (flags & DD_TRI_STIPPLE)         ? "tri-stipple, " : "",
-          (flags & DD_TRI_OFFSET)          ? "tri-offset, " : "",
-          (flags & DD_TRI_SMOOTH)          ? "tri-smooth, " : "",
-          (flags & DD_LINE_SMOOTH)         ? "line-smooth, " : "",
-          (flags & DD_LINE_STIPPLE)        ? "line-stipple, " : "",
-          (flags & DD_POINT_SMOOTH)        ? "point-smooth, " : "",
-          (flags & DD_POINT_ATTEN)         ? "point-atten, " : "",
-          (flags & DD_TRI_CULL_FRONT_BACK) ? "cull-all, " : ""
-      );
-}
-
-
-/**
- * Print information about this Mesa version and build options.
- */
-void _mesa_print_info( void )
-{
-   _mesa_debug(NULL, "Mesa GL_VERSION = %s\n",
-          (char *) _mesa_GetString(GL_VERSION));
-   _mesa_debug(NULL, "Mesa GL_RENDERER = %s\n",
-          (char *) _mesa_GetString(GL_RENDERER));
-   _mesa_debug(NULL, "Mesa GL_VENDOR = %s\n",
-          (char *) _mesa_GetString(GL_VENDOR));
-   _mesa_debug(NULL, "Mesa GL_EXTENSIONS = %s\n",
-          (char *) _mesa_GetString(GL_EXTENSIONS));
-#if defined(THREADS)
-   _mesa_debug(NULL, "Mesa thread-safe: YES\n");
-#else
-   _mesa_debug(NULL, "Mesa thread-safe: NO\n");
-#endif
-#if defined(USE_X86_ASM)
-   _mesa_debug(NULL, "Mesa x86-optimized: YES\n");
-#else
-   _mesa_debug(NULL, "Mesa x86-optimized: NO\n");
-#endif
-#if defined(USE_SPARC_ASM)
-   _mesa_debug(NULL, "Mesa sparc-optimized: YES\n");
-#else
-   _mesa_debug(NULL, "Mesa sparc-optimized: NO\n");
-#endif
-}
-
-
-/**
- * Set the debugging flags.
- *
- * \param debug debug string
- *
- * If compiled with debugging support then search for keywords in \p debug and
- * enables the verbose debug output of the respective feature.
- */
-static void add_debug_flags( const char *debug )
-{
-#ifdef DEBUG
-   struct debug_option {
-      const char *name;
-      GLbitfield flag;
-   };
-   static const struct debug_option debug_opt[] = {
-      { "varray",    VERBOSE_VARRAY },
-      { "tex",       VERBOSE_TEXTURE },
-      { "mat",       VERBOSE_MATERIAL },
-      { "pipe",      VERBOSE_PIPELINE },
-      { "driver",    VERBOSE_DRIVER },
-      { "state",     VERBOSE_STATE },
-      { "api",       VERBOSE_API },
-      { "list",      VERBOSE_DISPLAY_LIST },
-      { "lighting",  VERBOSE_LIGHTING },
-      { "disassem",  VERBOSE_DISASSEM },
-      { "draw",      VERBOSE_DRAW },
-      { "swap",      VERBOSE_SWAPBUFFERS }
-   };
-   GLuint i;
-
-   MESA_VERBOSE = 0x0;
-   for (i = 0; i < Elements(debug_opt); i++) {
-      if (strstr(debug, debug_opt[i].name) || strcmp(debug, "all") == 0)
-         MESA_VERBOSE |= debug_opt[i].flag;
-   }
-
-   /* Debug flag:
-    */
-   if (strstr(debug, "flush"))
-      MESA_DEBUG_FLAGS |= DEBUG_ALWAYS_FLUSH;
-
-#else
-   (void) debug;
-#endif
-}
-
-
-void 
-_mesa_init_debug( struct gl_context *ctx )
-{
-   char *c;
-   c = _mesa_getenv("MESA_DEBUG");
-   if (c)
-      add_debug_flags(c);
-
-   c = _mesa_getenv("MESA_VERBOSE");
-   if (c)
-      add_debug_flags(c);
-}
-
-
-/*
- * Write ppm file
- */
-static void
-write_ppm(const char *filename, const GLubyte *buffer, int width, int height,
-          int comps, int rcomp, int gcomp, int bcomp, GLboolean invert)
-{
-   FILE *f = fopen( filename, "w" );
-   if (f) {
-      int x, y;
-      const GLubyte *ptr = buffer;
-      fprintf(f,"P6\n");
-      fprintf(f,"# ppm-file created by osdemo.c\n");
-      fprintf(f,"%i %i\n", width,height);
-      fprintf(f,"255\n");
-      fclose(f);
-      f = fopen( filename, "ab" );  /* reopen in binary append mode */
-      for (y=0; y < height; y++) {
-         for (x = 0; x < width; x++) {
-            int yy = invert ? (height - 1 - y) : y;
-            int i = (yy * width + x) * comps;
-            fputc(ptr[i+rcomp], f); /* write red */
-            fputc(ptr[i+gcomp], f); /* write green */
-            fputc(ptr[i+bcomp], f); /* write blue */
-         }
-      }
-      fclose(f);
-   }
-   else {
-      fprintf(stderr, "Unable to create %s in write_ppm()\n", filename);
-   }
-}
-
-
-/**
- * Write a texture image to a ppm file.
- * \param face  cube face in [0,5]
- * \param level  mipmap level
- */
-static void
-write_texture_image(struct gl_texture_object *texObj,
-                    GLuint face, GLuint level)
-{
-   struct gl_texture_image *img = texObj->Image[face][level];
-   if (img) {
-      GET_CURRENT_CONTEXT(ctx);
-      struct gl_pixelstore_attrib store;
-      GLubyte *buffer;
-      char s[100];
-
-      buffer = (GLubyte *) malloc(img->Width * img->Height
-                                        * img->Depth * 4);
-
-      store = ctx->Pack; /* save */
-      ctx->Pack = ctx->DefaultPacking;
-
-      ctx->Driver.GetTexImage(ctx, GL_RGBA, GL_UNSIGNED_BYTE, buffer, img);
-
-      /* make filename */
-      _mesa_snprintf(s, sizeof(s), "/tmp/tex%u.l%u.f%u.ppm", texObj->Name, level, face);
-
-      printf("  Writing image level %u to %s\n", level, s);
-      write_ppm(s, buffer, img->Width, img->Height, 4, 0, 1, 2, GL_FALSE);
-
-      ctx->Pack = store; /* restore */
-
-      free(buffer);
-   }
-}
-
-
-/**
- * Write renderbuffer image to a ppm file.
- */
-void
-_mesa_write_renderbuffer_image(const struct gl_renderbuffer *rb)
-{
-   GET_CURRENT_CONTEXT(ctx);
-   GLubyte *buffer;
-   char s[100];
-   GLenum format, type;
-
-   if (rb->_BaseFormat == GL_RGB || 
-       rb->_BaseFormat == GL_RGBA) {
-      format = GL_RGBA;
-      type = GL_UNSIGNED_BYTE;
-   }
-   else {
-      _mesa_debug(NULL,
-                  "Unsupported BaseFormat 0x%x in "
-                  "_mesa_write_renderbuffer_image()\n",
-                  rb->_BaseFormat);
-      return;
-   }
-
-   buffer = (GLubyte *) malloc(rb->Width * rb->Height * 4);
-
-   ctx->Driver.ReadPixels(ctx, 0, 0, rb->Width, rb->Height,
-                          format, type, &ctx->DefaultPacking, buffer);
-
-   /* make filename */
-   _mesa_snprintf(s, sizeof(s), "/tmp/renderbuffer.ppm");
-   _mesa_snprintf(s, sizeof(s), "C:\\renderbuffer.ppm");
-
-   printf("  Writing renderbuffer image to %s\n", s);
-
-   _mesa_debug(NULL, "  Writing renderbuffer image to %s\n", s);
-
-   write_ppm(s, buffer, rb->Width, rb->Height, 4, 0, 1, 2, GL_TRUE);
-
-   free(buffer);
-}
-
-
-/** How many texture images (mipmap levels, faces) to write to files */
-#define WRITE_NONE 0
-#define WRITE_ONE  1
-#define WRITE_ALL  2
-
-static GLuint WriteImages;
-
-
-static void
-dump_texture(struct gl_texture_object *texObj, GLuint writeImages)
-{
-   const GLuint numFaces = texObj->Target == GL_TEXTURE_CUBE_MAP ? 6 : 1;
-   GLboolean written = GL_FALSE;
-   GLuint i, j;
-
-   printf("Texture %u\n", texObj->Name);
-   printf("  Target %s\n", tex_target_name(texObj->Target));
-   for (i = 0; i < MAX_TEXTURE_LEVELS; i++) {
-      for (j = 0; j < numFaces; j++) {
-         struct gl_texture_image *texImg = texObj->Image[j][i];
-         if (texImg) {
-            printf("  Face %u level %u: %d x %d x %d, format %s\n",
-                  j, i,
-                  texImg->Width, texImg->Height, texImg->Depth,
-                  _mesa_get_format_name(texImg->TexFormat));
-            if (writeImages == WRITE_ALL ||
-                (writeImages == WRITE_ONE && !written)) {
-               write_texture_image(texObj, j, i);
-               written = GL_TRUE;
-            }
-         }
-      }
-   }
-}
-
-
-/**
- * Dump a single texture.
- */
-void
-_mesa_dump_texture(GLuint texture, GLuint writeImages)
-{
-   GET_CURRENT_CONTEXT(ctx);
-   struct gl_texture_object *texObj = _mesa_lookup_texture(ctx, texture);
-   if (texObj) {
-      dump_texture(texObj, writeImages);
-   }
-}
-
-
-static void
-dump_texture_cb(GLuint id, void *data, void *userData)
-{
-   struct gl_texture_object *texObj = (struct gl_texture_object *) data;
-   (void) userData;
-   dump_texture(texObj, WriteImages);
-}
-
-
-/**
- * Print basic info about all texture objext to stdout.
- * If dumpImages is true, write PPM of level[0] image to a file.
- */
-void
-_mesa_dump_textures(GLuint writeImages)
-{
-   GET_CURRENT_CONTEXT(ctx);
-   WriteImages = writeImages;
-   _mesa_HashWalk(ctx->Shared->TexObjects, dump_texture_cb, ctx);
-}
-
-
-static void
-dump_renderbuffer(const struct gl_renderbuffer *rb, GLboolean writeImage)
-{
-   printf("Renderbuffer: %u x %u  IntFormat = %s\n",
-         rb->Width, rb->Height,
-         _mesa_lookup_enum_by_nr(rb->InternalFormat));
-   if (writeImage) {
-      _mesa_write_renderbuffer_image(rb);
-   }
-}
-
-
-static void
-dump_renderbuffer_cb(GLuint id, void *data, void *userData)
-{
-   const struct gl_renderbuffer *rb = (const struct gl_renderbuffer *) data;
-   (void) userData;
-   dump_renderbuffer(rb, WriteImages);
-}
-
-
-/**
- * Print basic info about all renderbuffers to stdout.
- * If dumpImages is true, write PPM of level[0] image to a file.
- */
-void
-_mesa_dump_renderbuffers(GLboolean writeImages)
-{
-   GET_CURRENT_CONTEXT(ctx);
-   WriteImages = writeImages;
-   _mesa_HashWalk(ctx->Shared->RenderBuffers, dump_renderbuffer_cb, ctx);
-}
-
-
-
-void
-_mesa_dump_color_buffer(const char *filename)
-{
-   GET_CURRENT_CONTEXT(ctx);
-   const GLuint w = ctx->DrawBuffer->Width;
-   const GLuint h = ctx->DrawBuffer->Height;
-   GLubyte *buf;
-
-   buf = (GLubyte *) malloc(w * h * 4);
-
-   _mesa_PushClientAttrib(GL_CLIENT_PIXEL_STORE_BIT);
-   _mesa_PixelStorei(GL_PACK_ALIGNMENT, 1);
-   _mesa_PixelStorei(GL_PACK_INVERT_MESA, GL_TRUE);
-
-   _mesa_ReadPixels(0, 0, w, h, GL_RGBA, GL_UNSIGNED_BYTE, buf);
-
-   printf("ReadBuffer %p 0x%x  DrawBuffer %p 0x%x\n",
-         (void *) ctx->ReadBuffer->_ColorReadBuffer,
-         ctx->ReadBuffer->ColorReadBuffer,
-         (void *) ctx->DrawBuffer->_ColorDrawBuffer,
-         ctx->DrawBuffer->ColorDrawBuffer);
-   printf("Writing %d x %d color buffer to %s\n", w, h, filename);
-   write_ppm(filename, buf, w, h, 4, 0, 1, 2, GL_TRUE);
-
-   _mesa_PopClientAttrib();
-
-   free(buf);
-}
-
-
-void
-_mesa_dump_depth_buffer(const char *filename)
-{
-   GET_CURRENT_CONTEXT(ctx);
-   const GLuint w = ctx->DrawBuffer->Width;
-   const GLuint h = ctx->DrawBuffer->Height;
-   GLuint *buf;
-   GLubyte *buf2;
-   GLuint i;
-
-   buf = (GLuint *) malloc(w * h * 4);  /* 4 bpp */
-   buf2 = (GLubyte *) malloc(w * h * 3); /* 3 bpp */
-
-   _mesa_PushClientAttrib(GL_CLIENT_PIXEL_STORE_BIT);
-   _mesa_PixelStorei(GL_PACK_ALIGNMENT, 1);
-   _mesa_PixelStorei(GL_PACK_INVERT_MESA, GL_TRUE);
-
-   _mesa_ReadPixels(0, 0, w, h, GL_DEPTH_COMPONENT, GL_UNSIGNED_INT, buf);
-
-   /* spread 24 bits of Z across R, G, B */
-   for (i = 0; i < w * h; i++) {
-      buf2[i*3+0] = (buf[i] >> 24) & 0xff;
-      buf2[i*3+1] = (buf[i] >> 16) & 0xff;
-      buf2[i*3+2] = (buf[i] >>  8) & 0xff;
-   }
-
-   printf("Writing %d x %d depth buffer to %s\n", w, h, filename);
-   write_ppm(filename, buf2, w, h, 3, 0, 1, 2, GL_TRUE);
-
-   _mesa_PopClientAttrib();
-
-   free(buf);
-   free(buf2);
-}
-
-
-void
-_mesa_dump_stencil_buffer(const char *filename)
-{
-   GET_CURRENT_CONTEXT(ctx);
-   const GLuint w = ctx->DrawBuffer->Width;
-   const GLuint h = ctx->DrawBuffer->Height;
-   GLubyte *buf;
-   GLubyte *buf2;
-   GLuint i;
-
-   buf = (GLubyte *) malloc(w * h);  /* 1 bpp */
-   buf2 = (GLubyte *) malloc(w * h * 3); /* 3 bpp */
-
-   _mesa_PushClientAttrib(GL_CLIENT_PIXEL_STORE_BIT);
-   _mesa_PixelStorei(GL_PACK_ALIGNMENT, 1);
-   _mesa_PixelStorei(GL_PACK_INVERT_MESA, GL_TRUE);
-
-   _mesa_ReadPixels(0, 0, w, h, GL_STENCIL_INDEX, GL_UNSIGNED_BYTE, buf);
-
-   for (i = 0; i < w * h; i++) {
-      buf2[i*3+0] = buf[i];
-      buf2[i*3+1] = (buf[i] & 127) * 2;
-      buf2[i*3+2] = (buf[i] - 128) * 2;
-   }
-
-   printf("Writing %d x %d stencil buffer to %s\n", w, h, filename);
-   write_ppm(filename, buf2, w, h, 3, 0, 1, 2, GL_TRUE);
-
-   _mesa_PopClientAttrib();
-
-   free(buf);
-   free(buf2);
-}
-
-
-void
-_mesa_dump_image(const char *filename, const void *image, GLuint w, GLuint h,
-                 GLenum format, GLenum type)
-{
-   GLboolean invert = GL_TRUE;
-
-   if (format == GL_RGBA && type == GL_UNSIGNED_BYTE) {
-      write_ppm(filename, image, w, h, 4, 0, 1, 2, invert);
-   }
-   else if (format == GL_BGRA && type == GL_UNSIGNED_BYTE) {
-      write_ppm(filename, image, w, h, 4, 2, 1, 0, invert);
-   }
-   else if (format == GL_LUMINANCE_ALPHA && type == GL_UNSIGNED_BYTE) {
-      write_ppm(filename, image, w, h, 2, 1, 0, 0, invert);
-   }
-   else {
-      _mesa_problem(NULL, "Unsupported format/type in _mesa_dump_image()");
-   }
-}
-
-
-/**
- * Quick and dirty function to "print" a texture to stdout.
- */
-void
-_mesa_print_texture(struct gl_context *ctx, struct gl_texture_image *img)
-{
-   const GLint slice = 0;
-   GLint srcRowStride;
-   GLuint i, j, c;
-   GLubyte *data;
-
-   ctx->Driver.MapTextureImage(ctx, img, slice,
-                               0, 0, img->Width, img->Height, GL_MAP_READ_BIT,
-                               &data, &srcRowStride);
-
-   if (!data) {
-      printf("No texture data\n");
-   }
-   else {
-      /* XXX add more formats or make into a new format utility function */
-      switch (img->TexFormat) {
-         case MESA_FORMAT_A8:
-         case MESA_FORMAT_L8:
-         case MESA_FORMAT_I8:
-            c = 1;
-            break;
-         case MESA_FORMAT_AL88:
-         case MESA_FORMAT_AL88_REV:
-            c = 2;
-            break;
-         case MESA_FORMAT_RGB888:
-         case MESA_FORMAT_BGR888:
-            c = 3;
-            break;
-         case MESA_FORMAT_RGBA8888:
-         case MESA_FORMAT_ARGB8888:
-            c = 4;
-            break;
-         default:
-            _mesa_problem(NULL, "error in PrintTexture\n");
-            return;
-      }
-
-      for (i = 0; i < img->Height; i++) {
-         for (j = 0; j < img->Width; j++) {
-            if (c==1)
-               printf("%02x  ", data[0]);
-            else if (c==2)
-               printf("%02x%02x  ", data[0], data[1]);
-            else if (c==3)
-               printf("%02x%02x%02x  ", data[0], data[1], data[2]);
-            else if (c==4)
-               printf("%02x%02x%02x%02x  ", data[0], data[1], data[2], data[3]);
-            data += (srcRowStride - img->Width) * c;
-         }
-         /* XXX use img->ImageStride here */
-         printf("\n");
-
-      }
-   }
-
-   ctx->Driver.UnmapTextureImage(ctx, img, slice);
-}
diff --git a/reactos/dll/opengl/mesa/src/mesa/main/debug.h b/reactos/dll/opengl/mesa/src/mesa/main/debug.h
deleted file mode 100644 (file)
index bc64a83..0000000
+++ /dev/null
@@ -1,94 +0,0 @@
-/*
- * Mesa 3-D graphics library
- * Version:  6.1
- *
- * Copyright (C) 1999-2004  Brian Paul   All Rights Reserved.
- *
- * Permission is hereby granted, free of charge, to any person obtaining a
- * copy of this software and associated documentation files (the "Software"),
- * to deal in the Software without restriction, including without limitation
- * the rights to use, copy, modify, merge, publish, distribute, sublicense,
- * and/or sell copies of the Software, and to permit persons to whom the
- * Software is furnished to do so, subject to the following conditions:
- *
- * The above copyright notice and this permission notice shall be included
- * in all copies or substantial portions of the Software.
- *
- * THE SOFTWARE IS PROVIDED "AS IS", WITHOUT WARRANTY OF ANY KIND, EXPRESS
- * OR IMPLIED, INCLUDING BUT NOT LIMITED TO THE WARRANTIES OF MERCHANTABILITY,
- * FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE AND NONINFRINGEMENT.  IN NO EVENT SHALL
- * BRIAN PAUL BE LIABLE FOR ANY CLAIM, DAMAGES OR OTHER LIABILITY, WHETHER IN
- * AN ACTION OF CONTRACT, TORT OR OTHERWISE, ARISING FROM, OUT OF OR IN
- * CONNECTION WITH THE SOFTWARE OR THE USE OR OTHER DEALINGS IN THE SOFTWARE.
- */
-
-/**
- * \file debug.h
- * Debugging functions.
- * 
- * \if subset
- * (No-op)
- *
- * \endif
- */
-
-
-#ifndef _DEBUG_H
-#define _DEBUG_H
-
-#include "glheader.h"
-#include "mfeatures.h"
-
-struct gl_context;
-struct gl_texture_image;
-
-#if _HAVE_FULL_GL
-
-extern void _mesa_print_tri_caps( const char *name, GLuint flags );
-extern void _mesa_print_enable_flags( const char *msg, GLuint flags );
-extern void _mesa_print_state( const char *msg, GLuint state );
-extern void _mesa_print_info( void );
-extern void _mesa_init_debug( struct gl_context *ctx );
-
-#else
-
-/** No-op */
-#define _mesa_print_state( m, s ) ((void)0)
-
-/** No-op */
-#define _mesa_print_info() ((void)0)
-
-/** No-op */
-#define _mesa_init_debug( c ) ((void)0)
-
-#endif
-
-extern void
-_mesa_write_renderbuffer_image(const struct gl_renderbuffer *rb);
-
-extern void
-_mesa_dump_texture(GLuint texture, GLuint writeImages);
-
-extern void
-_mesa_dump_textures(GLuint writeImages);
-
-extern void
-_mesa_dump_renderbuffers(GLboolean writeImages);
-
-extern void
-_mesa_dump_color_buffer(const char *filename);
-
-extern void
-_mesa_dump_depth_buffer(const char *filename);
-
-extern void
-_mesa_dump_stencil_buffer(const char *filename);
-
-extern void
-_mesa_dump_image(const char *filename, const void *image, GLuint w, GLuint h,
-                 GLenum format, GLenum type);
-
-extern void
-_mesa_print_texture(struct gl_context *ctx, struct gl_texture_image *img);
-
-#endif
index 45d7041..d646cb6 100644 (file)
@@ -34,7 +34,6 @@
 #include "glheader.h"
 #include "mtypes.h"
 #include "context.h"
-#include "debug.h"
 #include "macros.h"
 #include "framebuffer.h"
 #include "light.h"
@@ -487,9 +486,6 @@ _mesa_update_state_locked( struct gl_context *ctx )
    if (new_state == _NEW_CURRENT_ATTRIB) 
       goto out;
 
-   if (MESA_VERBOSE & VERBOSE_STATE)
-      _mesa_print_state("_mesa_update_state", new_state);
-
    /*
     * Now update derived state info
     */