--- /dev/null
+LANGUAGE LANG_GERMAN, SUBLANG_NEUTRAL
+
+IDD_PROPPAGEGENERAL DIALOGEX 0, 0, 246, 228
+STYLE DS_SHELLFONT | WS_CHILD | WS_DISABLED | WS_CAPTION
+CAPTION "Allgemein"
+FONT 8, "MS Shell Dlg"
+BEGIN
+ ICON IDI_CPLICON, IDI_CPLICON, 8, 0, 21, 20
+ GROUPBOX "Renderereinstellungen", -1, 5, 25, 230, 90
+ LTEXT "&Renderer:", -1, 15, 42, 37, 10
+ COMBOBOX IDC_RENDERER, 55, 40, 160, 10, WS_TABSTOP | WS_VSCROLL | CBS_DROPDOWNLIST
+ LTEXT "Wählen Sie einen systemweiten Renderer. Dies wird die Standard Einstellungen Ihres Grafiktreibers überschreiben! Wählen Sie ""Standard"", wenn Sie zurück auf die Standard Einstellungen gehen wollen. Wählen Sie ""ReactOS Software Implementierung"", wenn Sie den eingebauten Software Renderer nutzen wollen.", -1, 15, 60, 210, 40
+ GROUPBOX "Debugging", -1, 5, 125, 230, 90
+ LTEXT "DEBUGCHANNEL:", -1, 15, 142, 65, 10
+ COMBOBOX IDC_DEBUG_OUTPUT, 80, 140, 135, 10, WS_TABSTOP | WS_VSCROLL | CBS_DROPDOWNLIST
+ LTEXT "Dies setzt die DEBUGCHANNEL Umgebungsvariable, um die Debug Ausgabe von opengl32 zu aktivieren/deaktivieren.\n\nWARNUNG: Beim Wählen von ""Setzen"" oder ""Löschen"" wird der Inhalt der DEBUGCHANNEL Umgebungsvariable überschrieben!", -1, 15, 165, 210, 40
+END
+
+STRINGTABLE
+BEGIN
+ IDS_RENDERER_DEFAULT "Standard"
+ IDS_RENDERER_RSWR "ReactOS Software Implementierung"
+ IDS_CPLNAME "OpenGL Konfiguration"
+ IDS_CPLDESCRIPTION "Konfiguriert den OpenGL Renderer."
+ IDS_DEBUG_SET "Setzen"
+ IDS_DEBUG_CLEAR "Löschen"
+ IDS_DEBUG_DNM "Nicht verändern"
+END