<include base="mesa32">src/shader/slang/OSDependent/Linux</include>
<include base="mesa32">src/shader/slang/OGLCompilersDLL</include>
<directory name="src">
+ <directory name="drivers">
+ <directory name="common">
+ <file>driverfuncs.c</file>
+ </directory>
+ <directory name="windows">
+ <directory name="gdi">
+ <file>wmesa.c</file>
+ <file>wgl.c</file>
+ </directory>
+ <directory name="icd">
+ <file>icd.c</file>
+ </directory>
+ </directory>
+ </directory>
<directory name="glapi">
<file>glapi_getproc.c</file>
<file>glapi.c</file>
<file>glthread.c</file>
</directory>
- <directory name="math">
- <file>m_debug_clip.c</file>
- <file>m_debug_norm.c</file>
- <file>m_debug_xform.c</file>
- <file>m_eval.c</file>
- <file>m_matrix.c</file>
- <file>m_translate.c</file>
- <file>m_vector.c</file>
- <file>m_xform.c</file>
- </directory>
<directory name="main">
<file>accum.c</file>
<file>api_arrayelt.c</file>
<file>readpix.c</file>
<file>renderbuffer.c</file>
<file>scissor.c</file>
+ <file>shaders.c</file>
+ <file>state.c</file>
+ <file>stencil.c</file>
<file>texcompress.c</file>
<file>texcompress_fxt1.c</file>
<file>texcompress_s3tc.c</file>
<file>texstate.c</file>
<file>texstore.c</file>
<file>varray.c</file>
+ <file>vtxfmt.c</file>
+ </directory>
+ <directory name="math">
+ <file>m_debug_clip.c</file>
+ <file>m_debug_norm.c</file>
+ <file>m_debug_xform.c</file>
+ <file>m_eval.c</file>
+ <file>m_matrix.c</file>
+ <file>m_translate.c</file>
+ <file>m_vector.c</file>
+ <file>m_xform.c</file>
</directory>
<directory name="shader">
<file>arbprogparse.c</file>
<file>prog_uniform.c</file>
<file>program.c</file>
<file>programopt.c</file>
+ <file>shader_api.c</file>
+ <directory name="slang">
+ <file>slang_builtin.c</file>
+ <file>slang_codegen.c</file>
+ <file>slang_compile.c</file>
+ <file>slang_compile_function.c</file>
+ <file>slang_compile_operation.c</file>
+ <file>slang_compile_struct.c</file>
+ <file>slang_compile_variable.c</file>
+ <file>slang_emit.c</file>
+ <file>slang_ir.c</file>
+ <file>slang_label.c</file>
+ <file>slang_link.c</file>
+ <file>slang_log.c</file>
+ <file>slang_mem.c</file>
+ <file>slang_preprocess.c</file>
+ <file>slang_print.c</file>
+ <file>slang_simplify.c</file>
+ <file>slang_storage.c</file>
+ <file>slang_typeinfo.c</file>
+ <file>slang_utility.c</file>
+ <file>slang_vartable.c</file>
+ </directory>
<directory name="grammar">
<file>grammar_mesa.c</file>
</directory>
<file>s_triangle.c</file>
<file>s_zoom.c</file>
</directory>
- <directory name="main">
- <file>shaders.c</file>
- </directory>
- <directory name="shader">
- <file>shader_api.c</file>
- <directory name="slang">
- <file>slang_builtin.c</file>
- <file>slang_codegen.c</file>
- <file>slang_compile.c</file>
- <file>slang_compile_function.c</file>
- <file>slang_compile_operation.c</file>
- <file>slang_compile_struct.c</file>
- <file>slang_compile_variable.c</file>
- <file>slang_emit.c</file>
- <file>slang_ir.c</file>
- <file>slang_label.c</file>
- <file>slang_link.c</file>
- <file>slang_log.c</file>
- <file>slang_mem.c</file>
- <file>slang_preprocess.c</file>
- <file>slang_print.c</file>
- <file>slang_simplify.c</file>
- <file>slang_storage.c</file>
- <file>slang_typeinfo.c</file>
- <file>slang_utility.c</file>
- <file>slang_vartable.c</file>
- </directory>
- </directory>
<directory name="swrast_setup">
<file>ss_context.c</file>
<file>ss_triangle.c</file>
</directory>
- <directory name="main">
- <file>state.c</file>
- <file>stencil.c</file>
- </directory>
<directory name="tnl">
<file>t_context.c</file>
<file>t_draw.c</file>
<file>vbo_split_copy.c</file>
<file>vbo_split_inplace.c</file>
</directory>
- <directory name="main">
- <file>vtxfmt.c</file>
- </directory>
- <directory name="drivers">
- <directory name="common">
- <file>driverfuncs.c</file>
- </directory>
- <directory name="windows">
- <directory name="gdi">
- <file>wmesa.c</file>
- <file>wgl.c</file>
- </directory>
- <directory name="icd">
- <file>icd.c</file>
- </directory>
- </directory>
- </directory>
-
<if property="ARCH" value="i386">
<directory name="x86">
<directory name="rtasm">