set svn:eol-style of *.dsp/dsw to CRLF
authorMartin Fuchs <fuchs.martin@gmail.com>
Wed, 3 Aug 2005 05:11:43 +0000 (05:11 +0000)
committerMartin Fuchs <fuchs.martin@gmail.com>
Wed, 3 Aug 2005 05:11:43 +0000 (05:11 +0000)
svn path=/trunk/; revision=16987

22 files changed:
reactos/apps/utils/sdkparse/sdkparse.dsp
reactos/apps/utils/sdkparse/sdkparse.dsw
reactos/drivers/lib/bzip2/dlltest.dsp
reactos/drivers/lib/bzip2/libbz2.dsp
reactos/lib/cpl/appwiz/appwiz.dsp
reactos/lib/cpl/appwiz/appwiz.dsw
reactos/lib/cpl/control/control.dsp
reactos/lib/cpl/control/control.dsw
reactos/lib/cpl/ncpa/ncpa.dsp
reactos/lib/cpl/ncpa/ncpa.dsw
reactos/lib/freetype/builds/win32/visualc/freetype.dsp
reactos/lib/freetype/builds/win32/visualc/freetype.dsw
reactos/lib/mesa32/src/array_cache/array_cache.dsp
reactos/lib/msvcrt/winetests/msvcrt_test.dsp
reactos/lib/opengl32/opengl32.dsp
reactos/lib/opengl32/opengl32.dsw
reactos/subsys/system/explorer/notifyhook/notifyhook.dsp
reactos/subsys/system/explorer/utility/shellclasses.dsp
reactos/subsys/system/explorer/utility/shellclasses.dsw
reactos/subsys/system/winefile/make_winefile.dsp
reactos/subsys/system/winefile/winefile.dsp
reactos/subsys/system/winefile/winefile.dsw

index d46550f..8e17e73 100644 (file)
-# Microsoft Developer Studio Project File - Name="sdkparse" - Package Owner=<4>
-# Microsoft Developer Studio Generated Build File, Format Version 6.00
-# ** DO NOT EDIT **
-
-# TARGTYPE "Win32 (x86) Console Application" 0x0103
-
-CFG=sdkparse - Win32 Debug
-!MESSAGE This is not a valid makefile. To build this project using NMAKE,
-!MESSAGE use the Export Makefile command and run
-!MESSAGE 
-!MESSAGE NMAKE /f "sdkparse.mak".
-!MESSAGE 
-!MESSAGE You can specify a configuration when running NMAKE
-!MESSAGE by defining the macro CFG on the command line. For example:
-!MESSAGE 
-!MESSAGE NMAKE /f "sdkparse.mak" CFG="sdkparse - Win32 Debug"
-!MESSAGE 
-!MESSAGE Possible choices for configuration are:
-!MESSAGE 
-!MESSAGE "sdkparse - Win32 Release" (based on "Win32 (x86) Console Application")
-!MESSAGE "sdkparse - Win32 Debug" (based on "Win32 (x86) Console Application")
-!MESSAGE 
-
-# Begin Project
-# PROP AllowPerConfigDependencies 0
-# PROP Scc_ProjName ""
-# PROP Scc_LocalPath ""
-CPP=cl.exe
-RSC=rc.exe
-
-!IF  "$(CFG)" == "sdkparse - Win32 Release"
-
-# PROP BASE Use_MFC 0
-# PROP BASE Use_Debug_Libraries 0
-# PROP BASE Output_Dir "Release"
-# PROP BASE Intermediate_Dir "Release"
-# PROP BASE Target_Dir ""
-# PROP Use_MFC 0
-# PROP Use_Debug_Libraries 0
-# PROP Output_Dir "Release"
-# PROP Intermediate_Dir "Release"
-# PROP Target_Dir ""
-# ADD BASE CPP /nologo /W3 /GX /O2 /D "WIN32" /D "NDEBUG" /D "_CONSOLE" /D "_MBCS" /YX /FD /c
-# ADD CPP /nologo /W3 /GX /O2 /D "WIN32" /D "NDEBUG" /D "_CONSOLE" /D "_MBCS" /YX /FD /c
-# ADD BASE RSC /l 0x409 /d "NDEBUG"
-# ADD RSC /l 0x409 /d "NDEBUG"
-BSC32=bscmake.exe
-# ADD BASE BSC32 /nologo
-# ADD BSC32 /nologo
-LINK32=link.exe
-# ADD BASE LINK32 kernel32.lib user32.lib gdi32.lib winspool.lib comdlg32.lib advapi32.lib shell32.lib ole32.lib oleaut32.lib uuid.lib odbc32.lib odbccp32.lib /nologo /subsystem:console /machine:I386
-# ADD LINK32 kernel32.lib user32.lib gdi32.lib winspool.lib comdlg32.lib advapi32.lib shell32.lib ole32.lib oleaut32.lib uuid.lib odbc32.lib odbccp32.lib /nologo /subsystem:console /machine:I386
-
-!ELSEIF  "$(CFG)" == "sdkparse - Win32 Debug"
-
-# PROP BASE Use_MFC 0
-# PROP BASE Use_Debug_Libraries 1
-# PROP BASE Output_Dir "Debug"
-# PROP BASE Intermediate_Dir "Debug"
-# PROP BASE Target_Dir ""
-# PROP Use_MFC 0
-# PROP Use_Debug_Libraries 1
-# PROP Output_Dir "Debug"
-# PROP Intermediate_Dir "Debug"
-# PROP Ignore_Export_Lib 0
-# PROP Target_Dir ""
-# ADD BASE CPP /nologo /W3 /Gm /GX /ZI /Od /D "WIN32" /D "_DEBUG" /D "_CONSOLE" /D "_MBCS" /YX /FD /GZ /c
-# ADD CPP /nologo /W3 /Gm /GX /ZI /Od /D "WIN32" /D "_DEBUG" /D "_CONSOLE" /D "_MBCS" /YX /FD /GZ /c
-# ADD BASE RSC /l 0x409 /d "_DEBUG"
-# ADD RSC /l 0x409 /d "_DEBUG"
-BSC32=bscmake.exe
-# ADD BASE BSC32 /nologo
-# ADD BSC32 /nologo
-LINK32=link.exe
-# ADD BASE LINK32 kernel32.lib user32.lib gdi32.lib winspool.lib comdlg32.lib advapi32.lib shell32.lib ole32.lib oleaut32.lib uuid.lib odbc32.lib odbccp32.lib /nologo /subsystem:console /debug /machine:I386 /pdbtype:sept
-# ADD LINK32 kernel32.lib user32.lib gdi32.lib winspool.lib comdlg32.lib advapi32.lib shell32.lib ole32.lib oleaut32.lib uuid.lib odbc32.lib odbccp32.lib /nologo /subsystem:console /debug /machine:I386 /pdbtype:sept
-
-!ENDIF 
-
-# Begin Target
-
-# Name "sdkparse - Win32 Release"
-# Name "sdkparse - Win32 Debug"
-# Begin Source File
-
-SOURCE=.\assert.h
-# End Source File
-# Begin Source File
-
-SOURCE=.\binary2cstr.cpp
-# End Source File
-# Begin Source File
-
-SOURCE=.\EnumDirs.h
-# End Source File
-# Begin Source File
-
-SOURCE=.\EnumDirsImpl.h
-# End Source File
-# Begin Source File
-
-SOURCE=.\EnumFiles.h
-# End Source File
-# Begin Source File
-
-SOURCE=.\EnumFilesImpl.h
-# End Source File
-# Begin Source File
-
-SOURCE=.\File.cpp
-# End Source File
-# Begin Source File
-
-SOURCE=.\File.h
-# End Source File
-# Begin Source File
-
-SOURCE=.\FixLFN.h
-# End Source File
-# Begin Source File
-
-SOURCE=.\Header.h
-# End Source File
-# Begin Source File
-
-SOURCE=.\iskeyword.cpp
-# End Source File
-# Begin Source File
-
-SOURCE=.\iskeyword.h
-# End Source File
-# Begin Source File
-
-SOURCE=.\safestr.h
-# End Source File
-# Begin Source File
-
-SOURCE=.\sdkparse.cpp
-# End Source File
-# Begin Source File
-
-SOURCE=.\skip_ws.cpp
-# End Source File
-# Begin Source File
-
-SOURCE=.\skip_ws.h
-# End Source File
-# Begin Source File
-
-SOURCE=.\strip_comments.cpp
-# End Source File
-# Begin Source File
-
-SOURCE=.\strip_comments.h
-# End Source File
-# Begin Source File
-
-SOURCE=.\Symbol.h
-# End Source File
-# Begin Source File
-
-SOURCE=.\tokenize.cpp
-# End Source File
-# Begin Source File
-
-SOURCE=.\Type.h
-# End Source File
-# End Target
-# End Project
+# Microsoft Developer Studio Project File - Name="sdkparse" - Package Owner=<4>\r
+# Microsoft Developer Studio Generated Build File, Format Version 6.00\r
+# ** DO NOT EDIT **\r
+\r
+# TARGTYPE "Win32 (x86) Console Application" 0x0103\r
+\r
+CFG=sdkparse - Win32 Debug\r
+!MESSAGE This is not a valid makefile. To build this project using NMAKE,\r
+!MESSAGE use the Export Makefile command and run\r
+!MESSAGE \r
+!MESSAGE NMAKE /f "sdkparse.mak".\r
+!MESSAGE \r
+!MESSAGE You can specify a configuration when running NMAKE\r
+!MESSAGE by defining the macro CFG on the command line. For example:\r
+!MESSAGE \r
+!MESSAGE NMAKE /f "sdkparse.mak" CFG="sdkparse - Win32 Debug"\r
+!MESSAGE \r
+!MESSAGE Possible choices for configuration are:\r
+!MESSAGE \r
+!MESSAGE "sdkparse - Win32 Release" (based on "Win32 (x86) Console Application")\r
+!MESSAGE "sdkparse - Win32 Debug" (based on "Win32 (x86) Console Application")\r
+!MESSAGE \r
+\r
+# Begin Project\r
+# PROP AllowPerConfigDependencies 0\r
+# PROP Scc_ProjName ""\r
+# PROP Scc_LocalPath ""\r
+CPP=cl.exe\r
+RSC=rc.exe\r
+\r
+!IF  "$(CFG)" == "sdkparse - Win32 Release"\r
+\r
+# PROP BASE Use_MFC 0\r
+# PROP BASE Use_Debug_Libraries 0\r
+# PROP BASE Output_Dir "Release"\r
+# PROP BASE Intermediate_Dir "Release"\r
+# PROP BASE Target_Dir ""\r
+# PROP Use_MFC 0\r
+# PROP Use_Debug_Libraries 0\r
+# PROP Output_Dir "Release"\r
+# PROP Intermediate_Dir "Release"\r
+# PROP Target_Dir ""\r
+# ADD BASE CPP /nologo /W3 /GX /O2 /D "WIN32" /D "NDEBUG" /D "_CONSOLE" /D "_MBCS" /YX /FD /c\r
+# ADD CPP /nologo /W3 /GX /O2 /D "WIN32" /D "NDEBUG" /D "_CONSOLE" /D "_MBCS" /YX /FD /c\r
+# ADD BASE RSC /l 0x409 /d "NDEBUG"\r
+# ADD RSC /l 0x409 /d "NDEBUG"\r
+BSC32=bscmake.exe\r
+# ADD BASE BSC32 /nologo\r
+# ADD BSC32 /nologo\r
+LINK32=link.exe\r
+# ADD BASE LINK32 kernel32.lib user32.lib gdi32.lib winspool.lib comdlg32.lib advapi32.lib shell32.lib ole32.lib oleaut32.lib uuid.lib odbc32.lib odbccp32.lib /nologo /subsystem:console /machine:I386\r
+# ADD LINK32 kernel32.lib user32.lib gdi32.lib winspool.lib comdlg32.lib advapi32.lib shell32.lib ole32.lib oleaut32.lib uuid.lib odbc32.lib odbccp32.lib /nologo /subsystem:console /machine:I386\r
+\r
+!ELSEIF  "$(CFG)" == "sdkparse - Win32 Debug"\r
+\r
+# PROP BASE Use_MFC 0\r
+# PROP BASE Use_Debug_Libraries 1\r
+# PROP BASE Output_Dir "Debug"\r
+# PROP BASE Intermediate_Dir "Debug"\r
+# PROP BASE Target_Dir ""\r
+# PROP Use_MFC 0\r
+# PROP Use_Debug_Libraries 1\r
+# PROP Output_Dir "Debug"\r
+# PROP Intermediate_Dir "Debug"\r
+# PROP Ignore_Export_Lib 0\r
+# PROP Target_Dir ""\r
+# ADD BASE CPP /nologo /W3 /Gm /GX /ZI /Od /D "WIN32" /D "_DEBUG" /D "_CONSOLE" /D "_MBCS" /YX /FD /GZ /c\r
+# ADD CPP /nologo /W3 /Gm /GX /ZI /Od /D "WIN32" /D "_DEBUG" /D "_CONSOLE" /D "_MBCS" /YX /FD /GZ /c\r
+# ADD BASE RSC /l 0x409 /d "_DEBUG"\r
+# ADD RSC /l 0x409 /d "_DEBUG"\r
+BSC32=bscmake.exe\r
+# ADD BASE BSC32 /nologo\r
+# ADD BSC32 /nologo\r
+LINK32=link.exe\r
+# ADD BASE LINK32 kernel32.lib user32.lib gdi32.lib winspool.lib comdlg32.lib advapi32.lib shell32.lib ole32.lib oleaut32.lib uuid.lib odbc32.lib odbccp32.lib /nologo /subsystem:console /debug /machine:I386 /pdbtype:sept\r
+# ADD LINK32 kernel32.lib user32.lib gdi32.lib winspool.lib comdlg32.lib advapi32.lib shell32.lib ole32.lib oleaut32.lib uuid.lib odbc32.lib odbccp32.lib /nologo /subsystem:console /debug /machine:I386 /pdbtype:sept\r
+\r
+!ENDIF \r
+\r
+# Begin Target\r
+\r
+# Name "sdkparse - Win32 Release"\r
+# Name "sdkparse - Win32 Debug"\r
+# Begin Source File\r
+\r
+SOURCE=.\assert.h\r
+# End Source File\r
+# Begin Source File\r
+\r
+SOURCE=.\binary2cstr.cpp\r
+# End Source File\r
+# Begin Source File\r
+\r
+SOURCE=.\EnumDirs.h\r
+# End Source File\r
+# Begin Source File\r
+\r
+SOURCE=.\EnumDirsImpl.h\r
+# End Source File\r
+# Begin Source File\r
+\r
+SOURCE=.\EnumFiles.h\r
+# End Source File\r
+# Begin Source File\r
+\r
+SOURCE=.\EnumFilesImpl.h\r
+# End Source File\r
+# Begin Source File\r
+\r
+SOURCE=.\File.cpp\r
+# End Source File\r
+# Begin Source File\r
+\r
+SOURCE=.\File.h\r
+# End Source File\r
+# Begin Source File\r
+\r
+SOURCE=.\FixLFN.h\r
+# End Source File\r
+# Begin Source File\r
+\r
+SOURCE=.\Header.h\r
+# End Source File\r
+# Begin Source File\r
+\r
+SOURCE=.\iskeyword.cpp\r
+# End Source File\r
+# Begin Source File\r
+\r
+SOURCE=.\iskeyword.h\r
+# End Source File\r
+# Begin Source File\r
+\r
+SOURCE=.\safestr.h\r
+# End Source File\r
+# Begin Source File\r
+\r
+SOURCE=.\sdkparse.cpp\r
+# End Source File\r
+# Begin Source File\r
+\r
+SOURCE=.\skip_ws.cpp\r
+# End Source File\r
+# Begin Source File\r
+\r
+SOURCE=.\skip_ws.h\r
+# End Source File\r
+# Begin Source File\r
+\r
+SOURCE=.\strip_comments.cpp\r
+# End Source File\r
+# Begin Source File\r
+\r
+SOURCE=.\strip_comments.h\r
+# End Source File\r
+# Begin Source File\r
+\r
+SOURCE=.\Symbol.h\r
+# End Source File\r
+# Begin Source File\r
+\r
+SOURCE=.\tokenize.cpp\r
+# End Source File\r
+# Begin Source File\r
+\r
+SOURCE=.\Type.h\r
+# End Source File\r
+# End Target\r
+# End Project\r
index f111691..6966888 100644 (file)
@@ -1,29 +1,29 @@
-Microsoft Developer Studio Workspace File, Format Version 6.00
-# WARNING: DO NOT EDIT OR DELETE THIS WORKSPACE FILE!
-
-###############################################################################
-
-Project: "sdkparse"=.\sdkparse.dsp - Package Owner=<4>
-
-Package=<5>
-{{{
-}}}
-
-Package=<4>
-{{{
-}}}
-
-###############################################################################
-
-Global:
-
-Package=<5>
-{{{
-}}}
-
-Package=<3>
-{{{
-}}}
-
-###############################################################################
-
+Microsoft Developer Studio Workspace File, Format Version 6.00\r
+# WARNING: DO NOT EDIT OR DELETE THIS WORKSPACE FILE!\r
+\r
+###############################################################################\r
+\r
+Project: "sdkparse"=.\sdkparse.dsp - Package Owner=<4>\r
+\r
+Package=<5>\r
+{{{\r
+}}}\r
+\r
+Package=<4>\r
+{{{\r
+}}}\r
+\r
+###############################################################################\r
+\r
+Global:\r
+\r
+Package=<5>\r
+{{{\r
+}}}\r
+\r
+Package=<3>\r
+{{{\r
+}}}\r
+\r
+###############################################################################\r
+\r
index 04819a4..4b1615e 100644 (file)
@@ -1,93 +1,93 @@
-# Microsoft Developer Studio Project File - Name="dlltest" - Package Owner=<4>
-# Microsoft Developer Studio Generated Build File, Format Version 5.00
-# ** \95Ò\8fW\82µ\82È\82¢\82Å\82­\82¾\82³\82¢ **
-
-# TARGTYPE "Win32 (x86) Console Application" 0x0103
-
-CFG=dlltest - Win32 Debug
-!MESSAGE \82±\82ê\82Í\97L\8cø\82ÈÒ²¸Ì§²Ù\82Å\82Í\82 \82è\82Ü\82¹\82ñ\81\82±\82ÌÌßÛ¼Þª¸Ä\82ðËÞÙÄÞ\82·\82é\82½\82ß\82É\82Í NMAKE \82ð\8eg\97p\82µ\82Ä\82­\82¾\82³\82¢\81B
-!MESSAGE [Ò²¸Ì§²Ù\82Ì´¸½Îß°Ä] ºÏÝÄÞ\82ð\8eg\97p\82µ\82Ä\8eÀ\8ds\82µ\82Ä\82­\82¾\82³\82¢
-!MESSAGE 
-!MESSAGE NMAKE /f "dlltest.mak".
-!MESSAGE 
-!MESSAGE NMAKE \82Ì\8eÀ\8ds\8e\9e\82É\8d\\90¬\82ð\8ew\92è\82Å\82«\82Ü\82·
-!MESSAGE ºÏÝÄޠײÝ\8fã\82ÅϸÛ\82Ì\90Ý\92è\82ð\92è\8b`\82µ\82Ü\82·\81B\97á:
-!MESSAGE 
-!MESSAGE NMAKE /f "dlltest.mak" CFG="dlltest - Win32 Debug"
-!MESSAGE 
-!MESSAGE \91I\91ð\89Â\94\\82ÈËÞÙÄÞ Ó°ÄÞ:
-!MESSAGE 
-!MESSAGE "dlltest - Win32 Release" ("Win32 (x86) Console Application" \97p)
-!MESSAGE "dlltest - Win32 Debug" ("Win32 (x86) Console Application" \97p)
-!MESSAGE 
-
-# Begin Project
-# PROP Scc_ProjName ""
-# PROP Scc_LocalPath ""
-CPP=cl.exe
-RSC=rc.exe
-
-!IF  "$(CFG)" == "dlltest - Win32 Release"
-
-# PROP BASE Use_MFC 0
-# PROP BASE Use_Debug_Libraries 0
-# PROP BASE Output_Dir "Release"
-# PROP BASE Intermediate_Dir "Release"
-# PROP BASE Target_Dir ""
-# PROP Use_MFC 0
-# PROP Use_Debug_Libraries 0
-# PROP Output_Dir "Release"
-# PROP Intermediate_Dir "Release"
-# PROP Ignore_Export_Lib 0
-# PROP Target_Dir ""
-# ADD BASE CPP /nologo /W3 /GX /O2 /D "WIN32" /D "NDEBUG" /D "_CONSOLE" /D "_MBCS" /YX /FD /c
-# ADD CPP /nologo /W3 /GX /O2 /D "WIN32" /D "NDEBUG" /D "_CONSOLE" /D "_MBCS" /YX /FD /c
-# ADD BASE RSC /l 0x411 /d "NDEBUG"
-# ADD RSC /l 0x411 /d "NDEBUG"
-BSC32=bscmake.exe
-# ADD BASE BSC32 /nologo
-# ADD BSC32 /nologo
-LINK32=link.exe
-# ADD BASE LINK32 kernel32.lib user32.lib gdi32.lib winspool.lib comdlg32.lib advapi32.lib shell32.lib ole32.lib oleaut32.lib uuid.lib odbc32.lib odbccp32.lib /nologo /subsystem:console /machine:I386
-# ADD LINK32 kernel32.lib user32.lib gdi32.lib winspool.lib comdlg32.lib advapi32.lib shell32.lib ole32.lib oleaut32.lib uuid.lib odbc32.lib odbccp32.lib /nologo /subsystem:console /machine:I386 /out:"minibz2.exe"
-
-!ELSEIF  "$(CFG)" == "dlltest - Win32 Debug"
-
-# PROP BASE Use_MFC 0
-# PROP BASE Use_Debug_Libraries 1
-# PROP BASE Output_Dir "dlltest_"
-# PROP BASE Intermediate_Dir "dlltest_"
-# PROP BASE Target_Dir ""
-# PROP Use_MFC 0
-# PROP Use_Debug_Libraries 1
-# PROP Output_Dir "dlltest_"
-# PROP Intermediate_Dir "dlltest_"
-# PROP Ignore_Export_Lib 0
-# PROP Target_Dir ""
-# ADD BASE CPP /nologo /W3 /Gm /GX /Zi /Od /D "WIN32" /D "_DEBUG" /D "_CONSOLE" /D "_MBCS" /YX /FD /c
-# ADD CPP /nologo /W3 /Gm /GX /Zi /Od /D "WIN32" /D "_DEBUG" /D "_CONSOLE" /D "_MBCS" /YX /FD /c
-# ADD BASE RSC /l 0x411 /d "_DEBUG"
-# ADD RSC /l 0x411 /d "_DEBUG"
-BSC32=bscmake.exe
-# ADD BASE BSC32 /nologo
-# ADD BSC32 /nologo
-LINK32=link.exe
-# ADD BASE LINK32 kernel32.lib user32.lib gdi32.lib winspool.lib comdlg32.lib advapi32.lib shell32.lib ole32.lib oleaut32.lib uuid.lib odbc32.lib odbccp32.lib /nologo /subsystem:console /debug /machine:I386 /pdbtype:sept
-# ADD LINK32 kernel32.lib user32.lib gdi32.lib winspool.lib comdlg32.lib advapi32.lib shell32.lib ole32.lib oleaut32.lib uuid.lib odbc32.lib odbccp32.lib /nologo /subsystem:console /debug /machine:I386 /out:"minibz2.exe" /pdbtype:sept
-
-!ENDIF 
-
-# Begin Target
-
-# Name "dlltest - Win32 Release"
-# Name "dlltest - Win32 Debug"
-# Begin Source File
-
-SOURCE=.\bzlib.h
-# End Source File
-# Begin Source File
-
-SOURCE=.\dlltest.c
-# End Source File
-# End Target
-# End Project
+# Microsoft Developer Studio Project File - Name="dlltest" - Package Owner=<4>\r
+# Microsoft Developer Studio Generated Build File, Format Version 5.00\r
+# ** \95Ò\8fW\82µ\82È\82¢\82Å\82­\82¾\82³\82¢ **\r
+\r
+# TARGTYPE "Win32 (x86) Console Application" 0x0103\r
+\r
+CFG=dlltest - Win32 Debug\r
+!MESSAGE \82±\82ê\82Í\97L\8cø\82ÈÒ²¸Ì§²Ù\82Å\82Í\82 \82è\82Ü\82¹\82ñ\81\82±\82ÌÌßÛ¼Þª¸Ä\82ðËÞÙÄÞ\82·\82é\82½\82ß\82É\82Í NMAKE \82ð\8eg\97p\82µ\82Ä\82­\82¾\82³\82¢\81B\r
+!MESSAGE [Ò²¸Ì§²Ù\82Ì´¸½Îß°Ä] ºÏÝÄÞ\82ð\8eg\97p\82µ\82Ä\8eÀ\8ds\82µ\82Ä\82­\82¾\82³\82¢\r
+!MESSAGE \r
+!MESSAGE NMAKE /f "dlltest.mak".\r
+!MESSAGE \r
+!MESSAGE NMAKE \82Ì\8eÀ\8ds\8e\9e\82É\8d\\90¬\82ð\8ew\92è\82Å\82«\82Ü\82·\r
+!MESSAGE ºÏÝÄޠײÝ\8fã\82ÅϸÛ\82Ì\90Ý\92è\82ð\92è\8b`\82µ\82Ü\82·\81B\97á:\r
+!MESSAGE \r
+!MESSAGE NMAKE /f "dlltest.mak" CFG="dlltest - Win32 Debug"\r
+!MESSAGE \r
+!MESSAGE \91I\91ð\89Â\94\\82ÈËÞÙÄÞ Ó°ÄÞ:\r
+!MESSAGE \r
+!MESSAGE "dlltest - Win32 Release" ("Win32 (x86) Console Application" \97p)\r
+!MESSAGE "dlltest - Win32 Debug" ("Win32 (x86) Console Application" \97p)\r
+!MESSAGE \r
+\r
+# Begin Project\r
+# PROP Scc_ProjName ""\r
+# PROP Scc_LocalPath ""\r
+CPP=cl.exe\r
+RSC=rc.exe\r
+\r
+!IF  "$(CFG)" == "dlltest - Win32 Release"\r
+\r
+# PROP BASE Use_MFC 0\r
+# PROP BASE Use_Debug_Libraries 0\r
+# PROP BASE Output_Dir "Release"\r
+# PROP BASE Intermediate_Dir "Release"\r
+# PROP BASE Target_Dir ""\r
+# PROP Use_MFC 0\r
+# PROP Use_Debug_Libraries 0\r
+# PROP Output_Dir "Release"\r
+# PROP Intermediate_Dir "Release"\r
+# PROP Ignore_Export_Lib 0\r
+# PROP Target_Dir ""\r
+# ADD BASE CPP /nologo /W3 /GX /O2 /D "WIN32" /D "NDEBUG" /D "_CONSOLE" /D "_MBCS" /YX /FD /c\r
+# ADD CPP /nologo /W3 /GX /O2 /D "WIN32" /D "NDEBUG" /D "_CONSOLE" /D "_MBCS" /YX /FD /c\r
+# ADD BASE RSC /l 0x411 /d "NDEBUG"\r
+# ADD RSC /l 0x411 /d "NDEBUG"\r
+BSC32=bscmake.exe\r
+# ADD BASE BSC32 /nologo\r
+# ADD BSC32 /nologo\r
+LINK32=link.exe\r
+# ADD BASE LINK32 kernel32.lib user32.lib gdi32.lib winspool.lib comdlg32.lib advapi32.lib shell32.lib ole32.lib oleaut32.lib uuid.lib odbc32.lib odbccp32.lib /nologo /subsystem:console /machine:I386\r
+# ADD LINK32 kernel32.lib user32.lib gdi32.lib winspool.lib comdlg32.lib advapi32.lib shell32.lib ole32.lib oleaut32.lib uuid.lib odbc32.lib odbccp32.lib /nologo /subsystem:console /machine:I386 /out:"minibz2.exe"\r
+\r
+!ELSEIF  "$(CFG)" == "dlltest - Win32 Debug"\r
+\r
+# PROP BASE Use_MFC 0\r
+# PROP BASE Use_Debug_Libraries 1\r
+# PROP BASE Output_Dir "dlltest_"\r
+# PROP BASE Intermediate_Dir "dlltest_"\r
+# PROP BASE Target_Dir ""\r
+# PROP Use_MFC 0\r
+# PROP Use_Debug_Libraries 1\r
+# PROP Output_Dir "dlltest_"\r
+# PROP Intermediate_Dir "dlltest_"\r
+# PROP Ignore_Export_Lib 0\r
+# PROP Target_Dir ""\r
+# ADD BASE CPP /nologo /W3 /Gm /GX /Zi /Od /D "WIN32" /D "_DEBUG" /D "_CONSOLE" /D "_MBCS" /YX /FD /c\r
+# ADD CPP /nologo /W3 /Gm /GX /Zi /Od /D "WIN32" /D "_DEBUG" /D "_CONSOLE" /D "_MBCS" /YX /FD /c\r
+# ADD BASE RSC /l 0x411 /d "_DEBUG"\r
+# ADD RSC /l 0x411 /d "_DEBUG"\r
+BSC32=bscmake.exe\r
+# ADD BASE BSC32 /nologo\r
+# ADD BSC32 /nologo\r
+LINK32=link.exe\r
+# ADD BASE LINK32 kernel32.lib user32.lib gdi32.lib winspool.lib comdlg32.lib advapi32.lib shell32.lib ole32.lib oleaut32.lib uuid.lib odbc32.lib odbccp32.lib /nologo /subsystem:console /debug /machine:I386 /pdbtype:sept\r
+# ADD LINK32 kernel32.lib user32.lib gdi32.lib winspool.lib comdlg32.lib advapi32.lib shell32.lib ole32.lib oleaut32.lib uuid.lib odbc32.lib odbccp32.lib /nologo /subsystem:console /debug /machine:I386 /out:"minibz2.exe" /pdbtype:sept\r
+\r
+!ENDIF \r
+\r
+# Begin Target\r
+\r
+# Name "dlltest - Win32 Release"\r
+# Name "dlltest - Win32 Debug"\r
+# Begin Source File\r
+\r
+SOURCE=.\bzlib.h\r
+# End Source File\r
+# Begin Source File\r
+\r
+SOURCE=.\dlltest.c\r
+# End Source File\r
+# End Target\r
+# End Project\r
index 06c1d37..a21a20f 100644 (file)
-# Microsoft Developer Studio Project File - Name="libbz2" - Package Owner=<4>
-# Microsoft Developer Studio Generated Build File, Format Version 5.00
-# ** \95Ò\8fW\82µ\82È\82¢\82Å\82­\82¾\82³\82¢ **
-
-# TARGTYPE "Win32 (x86) Dynamic-Link Library" 0x0102
-
-CFG=libbz2 - Win32 Debug
-!MESSAGE \82±\82ê\82Í\97L\8cø\82ÈÒ²¸Ì§²Ù\82Å\82Í\82 \82è\82Ü\82¹\82ñ\81\82±\82ÌÌßÛ¼Þª¸Ä\82ðËÞÙÄÞ\82·\82é\82½\82ß\82É\82Í NMAKE \82ð\8eg\97p\82µ\82Ä\82­\82¾\82³\82¢\81B
-!MESSAGE [Ò²¸Ì§²Ù\82Ì´¸½Îß°Ä] ºÏÝÄÞ\82ð\8eg\97p\82µ\82Ä\8eÀ\8ds\82µ\82Ä\82­\82¾\82³\82¢
-!MESSAGE 
-!MESSAGE NMAKE /f "libbz2.mak".
-!MESSAGE 
-!MESSAGE NMAKE \82Ì\8eÀ\8ds\8e\9e\82É\8d\\90¬\82ð\8ew\92è\82Å\82«\82Ü\82·
-!MESSAGE ºÏÝÄޠײÝ\8fã\82ÅϸÛ\82Ì\90Ý\92è\82ð\92è\8b`\82µ\82Ü\82·\81B\97á:
-!MESSAGE 
-!MESSAGE NMAKE /f "libbz2.mak" CFG="libbz2 - Win32 Debug"
-!MESSAGE 
-!MESSAGE \91I\91ð\89Â\94\\82ÈËÞÙÄÞ Ó°ÄÞ:
-!MESSAGE 
-!MESSAGE "libbz2 - Win32 Release" ("Win32 (x86) Dynamic-Link Library" \97p)
-!MESSAGE "libbz2 - Win32 Debug" ("Win32 (x86) Dynamic-Link Library" \97p)
-!MESSAGE 
-
-# Begin Project
-# PROP Scc_ProjName ""
-# PROP Scc_LocalPath ""
-CPP=cl.exe
-MTL=midl.exe
-RSC=rc.exe
-
-!IF  "$(CFG)" == "libbz2 - Win32 Release"
-
-# PROP BASE Use_MFC 0
-# PROP BASE Use_Debug_Libraries 0
-# PROP BASE Output_Dir "Release"
-# PROP BASE Intermediate_Dir "Release"
-# PROP BASE Target_Dir ""
-# PROP Use_MFC 0
-# PROP Use_Debug_Libraries 0
-# PROP Output_Dir "Release"
-# PROP Intermediate_Dir "Release"
-# PROP Ignore_Export_Lib 0
-# PROP Target_Dir ""
-# ADD BASE CPP /nologo /MT /W3 /GX /O2 /D "WIN32" /D "NDEBUG" /D "_WINDOWS" /YX /FD /c
-# ADD CPP /nologo /MT /W3 /GX /O2 /D "WIN32" /D "NDEBUG" /D "_WINDOWS" /YX /FD /c
-# ADD BASE MTL /nologo /D "NDEBUG" /mktyplib203 /o NUL /win32
-# ADD MTL /nologo /D "NDEBUG" /mktyplib203 /o NUL /win32
-# ADD BASE RSC /l 0x411 /d "NDEBUG"
-# ADD RSC /l 0x411 /d "NDEBUG"
-BSC32=bscmake.exe
-# ADD BASE BSC32 /nologo
-# ADD BSC32 /nologo
-LINK32=link.exe
-# ADD BASE LINK32 kernel32.lib user32.lib gdi32.lib winspool.lib comdlg32.lib advapi32.lib shell32.lib ole32.lib oleaut32.lib uuid.lib odbc32.lib odbccp32.lib /nologo /subsystem:windows /dll /machine:I386
-# ADD LINK32 kernel32.lib user32.lib gdi32.lib winspool.lib comdlg32.lib advapi32.lib shell32.lib ole32.lib oleaut32.lib uuid.lib odbc32.lib odbccp32.lib /nologo /subsystem:windows /dll /machine:I386 /out:"libbz2.dll"
-
-!ELSEIF  "$(CFG)" == "libbz2 - Win32 Debug"
-
-# PROP BASE Use_MFC 0
-# PROP BASE Use_Debug_Libraries 1
-# PROP BASE Output_Dir "Debug"
-# PROP BASE Intermediate_Dir "Debug"
-# PROP BASE Target_Dir ""
-# PROP Use_MFC 0
-# PROP Use_Debug_Libraries 1
-# PROP Output_Dir "Debug"
-# PROP Intermediate_Dir "Debug"
-# PROP Ignore_Export_Lib 0
-# PROP Target_Dir ""
-# ADD BASE CPP /nologo /MTd /W3 /Gm /GX /Zi /Od /D "WIN32" /D "_DEBUG" /D "_WINDOWS" /YX /FD /c
-# ADD CPP /nologo /MTd /W3 /Gm /GX /Zi /Od /D "WIN32" /D "_DEBUG" /D "_WINDOWS" /YX /FD /c
-# ADD BASE MTL /nologo /D "_DEBUG" /mktyplib203 /o NUL /win32
-# ADD MTL /nologo /D "_DEBUG" /mktyplib203 /o NUL /win32
-# ADD BASE RSC /l 0x411 /d "_DEBUG"
-# ADD RSC /l 0x411 /d "_DEBUG"
-BSC32=bscmake.exe
-# ADD BASE BSC32 /nologo
-# ADD BSC32 /nologo
-LINK32=link.exe
-# ADD BASE LINK32 kernel32.lib user32.lib gdi32.lib winspool.lib comdlg32.lib advapi32.lib shell32.lib ole32.lib oleaut32.lib uuid.lib odbc32.lib odbccp32.lib /nologo /subsystem:windows /dll /debug /machine:I386 /pdbtype:sept
-# ADD LINK32 kernel32.lib user32.lib gdi32.lib winspool.lib comdlg32.lib advapi32.lib shell32.lib ole32.lib oleaut32.lib uuid.lib odbc32.lib odbccp32.lib /nologo /subsystem:windows /dll /debug /machine:I386 /out:"libbz2.dll" /pdbtype:sept
-
-!ENDIF 
-
-# Begin Target
-
-# Name "libbz2 - Win32 Release"
-# Name "libbz2 - Win32 Debug"
-# Begin Source File
-
-SOURCE=.\blocksort.c
-# End Source File
-# Begin Source File
-
-SOURCE=.\bzlib.c
-# End Source File
-# Begin Source File
-
-SOURCE=.\bzlib.h
-# End Source File
-# Begin Source File
-
-SOURCE=.\bzlib_private.h
-# End Source File
-# Begin Source File
-
-SOURCE=.\compress.c
-# End Source File
-# Begin Source File
-
-SOURCE=.\crctable.c
-# End Source File
-# Begin Source File
-
-SOURCE=.\decompress.c
-# End Source File
-# Begin Source File
-
-SOURCE=.\huffman.c
-# End Source File
-# Begin Source File
-
-SOURCE=.\libbz2.def
-# End Source File
-# Begin Source File
-
-SOURCE=.\randtable.c
-# End Source File
-# End Target
-# End Project
+# Microsoft Developer Studio Project File - Name="libbz2" - Package Owner=<4>\r
+# Microsoft Developer Studio Generated Build File, Format Version 5.00\r
+# ** \95Ò\8fW\82µ\82È\82¢\82Å\82­\82¾\82³\82¢ **\r
+\r
+# TARGTYPE "Win32 (x86) Dynamic-Link Library" 0x0102\r
+\r
+CFG=libbz2 - Win32 Debug\r
+!MESSAGE \82±\82ê\82Í\97L\8cø\82ÈÒ²¸Ì§²Ù\82Å\82Í\82 \82è\82Ü\82¹\82ñ\81\82±\82ÌÌßÛ¼Þª¸Ä\82ðËÞÙÄÞ\82·\82é\82½\82ß\82É\82Í NMAKE \82ð\8eg\97p\82µ\82Ä\82­\82¾\82³\82¢\81B\r
+!MESSAGE [Ò²¸Ì§²Ù\82Ì´¸½Îß°Ä] ºÏÝÄÞ\82ð\8eg\97p\82µ\82Ä\8eÀ\8ds\82µ\82Ä\82­\82¾\82³\82¢\r
+!MESSAGE \r
+!MESSAGE NMAKE /f "libbz2.mak".\r
+!MESSAGE \r
+!MESSAGE NMAKE \82Ì\8eÀ\8ds\8e\9e\82É\8d\\90¬\82ð\8ew\92è\82Å\82«\82Ü\82·\r
+!MESSAGE ºÏÝÄޠײÝ\8fã\82ÅϸÛ\82Ì\90Ý\92è\82ð\92è\8b`\82µ\82Ü\82·\81B\97á:\r
+!MESSAGE \r
+!MESSAGE NMAKE /f "libbz2.mak" CFG="libbz2 - Win32 Debug"\r
+!MESSAGE \r
+!MESSAGE \91I\91ð\89Â\94\\82ÈËÞÙÄÞ Ó°ÄÞ:\r
+!MESSAGE \r
+!MESSAGE "libbz2 - Win32 Release" ("Win32 (x86) Dynamic-Link Library" \97p)\r
+!MESSAGE "libbz2 - Win32 Debug" ("Win32 (x86) Dynamic-Link Library" \97p)\r
+!MESSAGE \r
+\r
+# Begin Project\r
+# PROP Scc_ProjName ""\r
+# PROP Scc_LocalPath ""\r
+CPP=cl.exe\r
+MTL=midl.exe\r
+RSC=rc.exe\r
+\r
+!IF  "$(CFG)" == "libbz2 - Win32 Release"\r
+\r
+# PROP BASE Use_MFC 0\r
+# PROP BASE Use_Debug_Libraries 0\r
+# PROP BASE Output_Dir "Release"\r
+# PROP BASE Intermediate_Dir "Release"\r
+# PROP BASE Target_Dir ""\r
+# PROP Use_MFC 0\r
+# PROP Use_Debug_Libraries 0\r
+# PROP Output_Dir "Release"\r
+# PROP Intermediate_Dir "Release"\r
+# PROP Ignore_Export_Lib 0\r
+# PROP Target_Dir ""\r
+# ADD BASE CPP /nologo /MT /W3 /GX /O2 /D "WIN32" /D "NDEBUG" /D "_WINDOWS" /YX /FD /c\r
+# ADD CPP /nologo /MT /W3 /GX /O2 /D "WIN32" /D "NDEBUG" /D "_WINDOWS" /YX /FD /c\r
+# ADD BASE MTL /nologo /D "NDEBUG" /mktyplib203 /o NUL /win32\r
+# ADD MTL /nologo /D "NDEBUG" /mktyplib203 /o NUL /win32\r
+# ADD BASE RSC /l 0x411 /d "NDEBUG"\r
+# ADD RSC /l 0x411 /d "NDEBUG"\r
+BSC32=bscmake.exe\r
+# ADD BASE BSC32 /nologo\r
+# ADD BSC32 /nologo\r
+LINK32=link.exe\r
+# ADD BASE LINK32 kernel32.lib user32.lib gdi32.lib winspool.lib comdlg32.lib advapi32.lib shell32.lib ole32.lib oleaut32.lib uuid.lib odbc32.lib odbccp32.lib /nologo /subsystem:windows /dll /machine:I386\r
+# ADD LINK32 kernel32.lib user32.lib gdi32.lib winspool.lib comdlg32.lib advapi32.lib shell32.lib ole32.lib oleaut32.lib uuid.lib odbc32.lib odbccp32.lib /nologo /subsystem:windows /dll /machine:I386 /out:"libbz2.dll"\r
+\r
+!ELSEIF  "$(CFG)" == "libbz2 - Win32 Debug"\r
+\r
+# PROP BASE Use_MFC 0\r
+# PROP BASE Use_Debug_Libraries 1\r
+# PROP BASE Output_Dir "Debug"\r
+# PROP BASE Intermediate_Dir "Debug"\r
+# PROP BASE Target_Dir ""\r
+# PROP Use_MFC 0\r
+# PROP Use_Debug_Libraries 1\r
+# PROP Output_Dir "Debug"\r
+# PROP Intermediate_Dir "Debug"\r
+# PROP Ignore_Export_Lib 0\r
+# PROP Target_Dir ""\r
+# ADD BASE CPP /nologo /MTd /W3 /Gm /GX /Zi /Od /D "WIN32" /D "_DEBUG" /D "_WINDOWS" /YX /FD /c\r
+# ADD CPP /nologo /MTd /W3 /Gm /GX /Zi /Od /D "WIN32" /D "_DEBUG" /D "_WINDOWS" /YX /FD /c\r
+# ADD BASE MTL /nologo /D "_DEBUG" /mktyplib203 /o NUL /win32\r
+# ADD MTL /nologo /D "_DEBUG" /mktyplib203 /o NUL /win32\r
+# ADD BASE RSC /l 0x411 /d "_DEBUG"\r
+# ADD RSC /l 0x411 /d "_DEBUG"\r
+BSC32=bscmake.exe\r
+# ADD BASE BSC32 /nologo\r
+# ADD BSC32 /nologo\r
+LINK32=link.exe\r
+# ADD BASE LINK32 kernel32.lib user32.lib gdi32.lib winspool.lib comdlg32.lib advapi32.lib shell32.lib ole32.lib oleaut32.lib uuid.lib odbc32.lib odbccp32.lib /nologo /subsystem:windows /dll /debug /machine:I386 /pdbtype:sept\r
+# ADD LINK32 kernel32.lib user32.lib gdi32.lib winspool.lib comdlg32.lib advapi32.lib shell32.lib ole32.lib oleaut32.lib uuid.lib odbc32.lib odbccp32.lib /nologo /subsystem:windows /dll /debug /machine:I386 /out:"libbz2.dll" /pdbtype:sept\r
+\r
+!ENDIF \r
+\r
+# Begin Target\r
+\r
+# Name "libbz2 - Win32 Release"\r
+# Name "libbz2 - Win32 Debug"\r
+# Begin Source File\r
+\r
+SOURCE=.\blocksort.c\r
+# End Source File\r
+# Begin Source File\r
+\r
+SOURCE=.\bzlib.c\r
+# End Source File\r
+# Begin Source File\r
+\r
+SOURCE=.\bzlib.h\r
+# End Source File\r
+# Begin Source File\r
+\r
+SOURCE=.\bzlib_private.h\r
+# End Source File\r
+# Begin Source File\r
+\r
+SOURCE=.\compress.c\r
+# End Source File\r
+# Begin Source File\r
+\r
+SOURCE=.\crctable.c\r
+# End Source File\r
+# Begin Source File\r
+\r
+SOURCE=.\decompress.c\r
+# End Source File\r
+# Begin Source File\r
+\r
+SOURCE=.\huffman.c\r
+# End Source File\r
+# Begin Source File\r
+\r
+SOURCE=.\libbz2.def\r
+# End Source File\r
+# Begin Source File\r
+\r
+SOURCE=.\randtable.c\r
+# End Source File\r
+# End Target\r
+# End Project\r
index e1afdb7..3dbdc67 100644 (file)
-# Microsoft Developer Studio Project File - Name="appwiz" - Package Owner=<4>
-# Microsoft Developer Studio Generated Build File, Format Version 6.00
-# ** DO NOT EDIT **
-
-# TARGTYPE "Win32 (x86) Dynamic-Link Library" 0x0102
-
-CFG=appwiz - Win32 Debug
-!MESSAGE This is not a valid makefile. To build this project using NMAKE,
-!MESSAGE use the Export Makefile command and run
-!MESSAGE 
-!MESSAGE NMAKE /f "appwiz.mak".
-!MESSAGE 
-!MESSAGE You can specify a configuration when running NMAKE
-!MESSAGE by defining the macro CFG on the command line. For example:
-!MESSAGE 
-!MESSAGE NMAKE /f "appwiz.mak" CFG="appwiz - Win32 Debug"
-!MESSAGE 
-!MESSAGE Possible choices for configuration are:
-!MESSAGE 
-!MESSAGE "appwiz - Win32 Release" (based on "Win32 (x86) Dynamic-Link Library")
-!MESSAGE "appwiz - Win32 Debug" (based on "Win32 (x86) Dynamic-Link Library")
-!MESSAGE 
-
-# Begin Project
-# PROP AllowPerConfigDependencies 0
-# PROP Scc_ProjName ""
-# PROP Scc_LocalPath ""
-CPP=cl.exe
-MTL=midl.exe
-RSC=rc.exe
-
-!IF  "$(CFG)" == "appwiz - Win32 Release"
-
-# PROP BASE Use_MFC 0
-# PROP BASE Use_Debug_Libraries 0
-# PROP BASE Output_Dir "Release"
-# PROP BASE Intermediate_Dir "Release"
-# PROP BASE Target_Dir ""
-# PROP Use_MFC 0
-# PROP Use_Debug_Libraries 0
-# PROP Output_Dir "Release"
-# PROP Intermediate_Dir "Release"
-# PROP Ignore_Export_Lib 1
-# PROP Target_Dir ""
-# ADD BASE CPP /nologo /MT /W3 /GX /O2 /D "WIN32" /D "NDEBUG" /D "_WINDOWS" /D "_MBCS" /D "_USRDLL" /D "APPWIZ_EXPORTS" /YX /FD /c
-# ADD CPP /nologo /MT /W3 /GX /O2 /D "NDEBUG" /D "WIN32" /D "_WINDOWS" /D "_USRDLL" /D "APPWIZ_EXPORTS" /D "_UNICODE" /D "UNICODE" /YX /FD /c
-# ADD BASE MTL /nologo /D "NDEBUG" /mktyplib203 /win32
-# ADD MTL /nologo /D "NDEBUG" /mktyplib203 /win32
-# ADD BASE RSC /l 0x407 /d "NDEBUG"
-# ADD RSC /l 0x409 /d "NDEBUG" /d "_MSC_VER"
-BSC32=bscmake.exe
-# ADD BASE BSC32 /nologo
-# ADD BSC32 /nologo
-LINK32=link.exe
-# ADD BASE LINK32 kernel32.lib user32.lib gdi32.lib winspool.lib comdlg32.lib advapi32.lib shell32.lib ole32.lib oleaut32.lib uuid.lib odbc32.lib odbccp32.lib /nologo /dll /machine:I386
-# ADD LINK32 kernel32.lib user32.lib gdi32.lib winspool.lib comdlg32.lib advapi32.lib shell32.lib ole32.lib oleaut32.lib uuid.lib odbc32.lib odbccp32.lib comctl32.lib /nologo /dll /machine:I386 /out:"Release/appwiz.cpl"
-
-!ELSEIF  "$(CFG)" == "appwiz - Win32 Debug"
-
-# PROP BASE Use_MFC 0
-# PROP BASE Use_Debug_Libraries 1
-# PROP BASE Output_Dir "Debug"
-# PROP BASE Intermediate_Dir "Debug"
-# PROP BASE Target_Dir ""
-# PROP Use_MFC 0
-# PROP Use_Debug_Libraries 1
-# PROP Output_Dir "Debug"
-# PROP Intermediate_Dir "Debug"
-# PROP Ignore_Export_Lib 1
-# PROP Target_Dir ""
-# ADD BASE CPP /nologo /MTd /W3 /Gm /GX /ZI /Od /D "WIN32" /D "_DEBUG" /D "_WINDOWS" /D "_MBCS" /D "_USRDLL" /D "APPWIZ_EXPORTS" /YX /FD /GZ /c
-# ADD CPP /nologo /MTd /W3 /Gm /GX /ZI /Od /D "_DEBUG" /D "WIN32" /D "_WINDOWS" /D "_USRDLL" /D "APPWIZ_EXPORTS" /D "_UNICODE" /D "UNICODE" /YX /FD /GZ /c
-# ADD BASE MTL /nologo /D "_DEBUG" /mktyplib203 /win32
-# ADD MTL /nologo /D "_DEBUG" /mktyplib203 /win32
-# ADD BASE RSC /l 0x407 /d "_DEBUG"
-# ADD RSC /l 0x409 /d "_DEBUG" /d "_MSC_VER"
-# SUBTRACT RSC /x
-BSC32=bscmake.exe
-# ADD BASE BSC32 /nologo
-# ADD BSC32 /nologo
-LINK32=link.exe
-# ADD BASE LINK32 kernel32.lib user32.lib gdi32.lib winspool.lib comdlg32.lib advapi32.lib shell32.lib ole32.lib oleaut32.lib uuid.lib odbc32.lib odbccp32.lib /nologo /dll /debug /machine:I386 /pdbtype:sept
-# ADD LINK32 kernel32.lib user32.lib gdi32.lib winspool.lib comdlg32.lib advapi32.lib shell32.lib ole32.lib oleaut32.lib uuid.lib odbc32.lib odbccp32.lib comctl32.lib /nologo /dll /debug /machine:I386 /out:"Debug/appwiz.cpl" /pdbtype:sept
-
-!ENDIF 
-
-# Begin Target
-
-# Name "appwiz - Win32 Release"
-# Name "appwiz - Win32 Debug"
-# Begin Group "Source Files"
-
-# PROP Default_Filter "cpp;c;cxx;rc;def;r;odl;idl;hpj;bat"
-# Begin Source File
-
-SOURCE=.\appwiz.c
-# End Source File
-# Begin Source File
-
-SOURCE=.\appwiz.h
-# End Source File
-# Begin Source File
-
-SOURCE=.\resource.h
-# End Source File
-# End Group
-# Begin Group "Header Files"
-
-# PROP Default_Filter "h;hpp;hxx;hm;inl"
-# Begin Source File
-
-SOURCE=.\appwiz.def
-# End Source File
-# Begin Source File
-
-SOURCE=.\appwiz.rc
-# End Source File
-# End Group
-# Begin Group "Resource Files"
-
-# PROP Default_Filter "ico;cur;bmp;dlg;rc2;rct;bin;rgs;gif;jpg;jpeg;jpe"
-# End Group
-# End Target
-# End Project
+# Microsoft Developer Studio Project File - Name="appwiz" - Package Owner=<4>\r
+# Microsoft Developer Studio Generated Build File, Format Version 6.00\r
+# ** DO NOT EDIT **\r
+\r
+# TARGTYPE "Win32 (x86) Dynamic-Link Library" 0x0102\r
+\r
+CFG=appwiz - Win32 Debug\r
+!MESSAGE This is not a valid makefile. To build this project using NMAKE,\r
+!MESSAGE use the Export Makefile command and run\r
+!MESSAGE \r
+!MESSAGE NMAKE /f "appwiz.mak".\r
+!MESSAGE \r
+!MESSAGE You can specify a configuration when running NMAKE\r
+!MESSAGE by defining the macro CFG on the command line. For example:\r
+!MESSAGE \r
+!MESSAGE NMAKE /f "appwiz.mak" CFG="appwiz - Win32 Debug"\r
+!MESSAGE \r
+!MESSAGE Possible choices for configuration are:\r
+!MESSAGE \r
+!MESSAGE "appwiz - Win32 Release" (based on "Win32 (x86) Dynamic-Link Library")\r
+!MESSAGE "appwiz - Win32 Debug" (based on "Win32 (x86) Dynamic-Link Library")\r
+!MESSAGE \r
+\r
+# Begin Project\r
+# PROP AllowPerConfigDependencies 0\r
+# PROP Scc_ProjName ""\r
+# PROP Scc_LocalPath ""\r
+CPP=cl.exe\r
+MTL=midl.exe\r
+RSC=rc.exe\r
+\r
+!IF  "$(CFG)" == "appwiz - Win32 Release"\r
+\r
+# PROP BASE Use_MFC 0\r
+# PROP BASE Use_Debug_Libraries 0\r
+# PROP BASE Output_Dir "Release"\r
+# PROP BASE Intermediate_Dir "Release"\r
+# PROP BASE Target_Dir ""\r
+# PROP Use_MFC 0\r
+# PROP Use_Debug_Libraries 0\r
+# PROP Output_Dir "Release"\r
+# PROP Intermediate_Dir "Release"\r
+# PROP Ignore_Export_Lib 1\r
+# PROP Target_Dir ""\r
+# ADD BASE CPP /nologo /MT /W3 /GX /O2 /D "WIN32" /D "NDEBUG" /D "_WINDOWS" /D "_MBCS" /D "_USRDLL" /D "APPWIZ_EXPORTS" /YX /FD /c\r
+# ADD CPP /nologo /MT /W3 /GX /O2 /D "NDEBUG" /D "WIN32" /D "_WINDOWS" /D "_USRDLL" /D "APPWIZ_EXPORTS" /D "_UNICODE" /D "UNICODE" /YX /FD /c\r
+# ADD BASE MTL /nologo /D "NDEBUG" /mktyplib203 /win32\r
+# ADD MTL /nologo /D "NDEBUG" /mktyplib203 /win32\r
+# ADD BASE RSC /l 0x407 /d "NDEBUG"\r
+# ADD RSC /l 0x409 /d "NDEBUG" /d "_MSC_VER"\r
+BSC32=bscmake.exe\r
+# ADD BASE BSC32 /nologo\r
+# ADD BSC32 /nologo\r
+LINK32=link.exe\r
+# ADD BASE LINK32 kernel32.lib user32.lib gdi32.lib winspool.lib comdlg32.lib advapi32.lib shell32.lib ole32.lib oleaut32.lib uuid.lib odbc32.lib odbccp32.lib /nologo /dll /machine:I386\r
+# ADD LINK32 kernel32.lib user32.lib gdi32.lib winspool.lib comdlg32.lib advapi32.lib shell32.lib ole32.lib oleaut32.lib uuid.lib odbc32.lib odbccp32.lib comctl32.lib /nologo /dll /machine:I386 /out:"Release/appwiz.cpl"\r
+\r
+!ELSEIF  "$(CFG)" == "appwiz - Win32 Debug"\r
+\r
+# PROP BASE Use_MFC 0\r
+# PROP BASE Use_Debug_Libraries 1\r
+# PROP BASE Output_Dir "Debug"\r
+# PROP BASE Intermediate_Dir "Debug"\r
+# PROP BASE Target_Dir ""\r
+# PROP Use_MFC 0\r
+# PROP Use_Debug_Libraries 1\r
+# PROP Output_Dir "Debug"\r
+# PROP Intermediate_Dir "Debug"\r
+# PROP Ignore_Export_Lib 1\r
+# PROP Target_Dir ""\r
+# ADD BASE CPP /nologo /MTd /W3 /Gm /GX /ZI /Od /D "WIN32" /D "_DEBUG" /D "_WINDOWS" /D "_MBCS" /D "_USRDLL" /D "APPWIZ_EXPORTS" /YX /FD /GZ /c\r
+# ADD CPP /nologo /MTd /W3 /Gm /GX /ZI /Od /D "_DEBUG" /D "WIN32" /D "_WINDOWS" /D "_USRDLL" /D "APPWIZ_EXPORTS" /D "_UNICODE" /D "UNICODE" /YX /FD /GZ /c\r
+# ADD BASE MTL /nologo /D "_DEBUG" /mktyplib203 /win32\r
+# ADD MTL /nologo /D "_DEBUG" /mktyplib203 /win32\r
+# ADD BASE RSC /l 0x407 /d "_DEBUG"\r
+# ADD RSC /l 0x409 /d "_DEBUG" /d "_MSC_VER"\r
+# SUBTRACT RSC /x\r
+BSC32=bscmake.exe\r
+# ADD BASE BSC32 /nologo\r
+# ADD BSC32 /nologo\r
+LINK32=link.exe\r
+# ADD BASE LINK32 kernel32.lib user32.lib gdi32.lib winspool.lib comdlg32.lib advapi32.lib shell32.lib ole32.lib oleaut32.lib uuid.lib odbc32.lib odbccp32.lib /nologo /dll /debug /machine:I386 /pdbtype:sept\r
+# ADD LINK32 kernel32.lib user32.lib gdi32.lib winspool.lib comdlg32.lib advapi32.lib shell32.lib ole32.lib oleaut32.lib uuid.lib odbc32.lib odbccp32.lib comctl32.lib /nologo /dll /debug /machine:I386 /out:"Debug/appwiz.cpl" /pdbtype:sept\r
+\r
+!ENDIF \r
+\r
+# Begin Target\r
+\r
+# Name "appwiz - Win32 Release"\r
+# Name "appwiz - Win32 Debug"\r
+# Begin Group "Source Files"\r
+\r
+# PROP Default_Filter "cpp;c;cxx;rc;def;r;odl;idl;hpj;bat"\r
+# Begin Source File\r
+\r
+SOURCE=.\appwiz.c\r
+# End Source File\r
+# Begin Source File\r
+\r
+SOURCE=.\appwiz.h\r
+# End Source File\r
+# Begin Source File\r
+\r
+SOURCE=.\resource.h\r
+# End Source File\r
+# End Group\r
+# Begin Group "Header Files"\r
+\r
+# PROP Default_Filter "h;hpp;hxx;hm;inl"\r
+# Begin Source File\r
+\r
+SOURCE=.\appwiz.def\r
+# End Source File\r
+# Begin Source File\r
+\r
+SOURCE=.\appwiz.rc\r
+# End Source File\r
+# End Group\r
+# Begin Group "Resource Files"\r
+\r
+# PROP Default_Filter "ico;cur;bmp;dlg;rc2;rct;bin;rgs;gif;jpg;jpeg;jpe"\r
+# End Group\r
+# End Target\r
+# End Project\r
index 52023fd..cbac9b7 100644 (file)
@@ -1,29 +1,29 @@
-Microsoft Developer Studio Workspace File, Format Version 6.00
-# WARNING: DO NOT EDIT OR DELETE THIS WORKSPACE FILE!
-
-###############################################################################
-
-Project: "appwiz"=.\appwiz.dsp - Package Owner=<4>
-
-Package=<5>
-{{{
-}}}
-
-Package=<4>
-{{{
-}}}
-
-###############################################################################
-
-Global:
-
-Package=<5>
-{{{
-}}}
-
-Package=<3>
-{{{
-}}}
-
-###############################################################################
-
+Microsoft Developer Studio Workspace File, Format Version 6.00\r
+# WARNING: DO NOT EDIT OR DELETE THIS WORKSPACE FILE!\r
+\r
+###############################################################################\r
+\r
+Project: "appwiz"=.\appwiz.dsp - Package Owner=<4>\r
+\r
+Package=<5>\r
+{{{\r
+}}}\r
+\r
+Package=<4>\r
+{{{\r
+}}}\r
+\r
+###############################################################################\r
+\r
+Global:\r
+\r
+Package=<5>\r
+{{{\r
+}}}\r
+\r
+Package=<3>\r
+{{{\r
+}}}\r
+\r
+###############################################################################\r
+\r
index df29787..c2cdcea 100644 (file)
-# Microsoft Developer Studio Project File - Name="control" - Package Owner=<4>
-# Microsoft Developer Studio Generated Build File, Format Version 6.00
-# ** DO NOT EDIT **
-
-# TARGTYPE "Win32 (x86) Application" 0x0101
-
-CFG=control - Win32 Debug
-!MESSAGE This is not a valid makefile. To build this project using NMAKE,
-!MESSAGE use the Export Makefile command and run
-!MESSAGE 
-!MESSAGE NMAKE /f "control.mak".
-!MESSAGE 
-!MESSAGE You can specify a configuration when running NMAKE
-!MESSAGE by defining the macro CFG on the command line. For example:
-!MESSAGE 
-!MESSAGE NMAKE /f "control.mak" CFG="control - Win32 Debug"
-!MESSAGE 
-!MESSAGE Possible choices for configuration are:
-!MESSAGE 
-!MESSAGE "control - Win32 Release" (based on "Win32 (x86) Application")
-!MESSAGE "control - Win32 Debug" (based on "Win32 (x86) Application")
-!MESSAGE 
-
-# Begin Project
-# PROP AllowPerConfigDependencies 0
-# PROP Scc_ProjName ""
-# PROP Scc_LocalPath ""
-CPP=cl.exe
-MTL=midl.exe
-RSC=rc.exe
-
-!IF  "$(CFG)" == "control - Win32 Release"
-
-# PROP BASE Use_MFC 0
-# PROP BASE Use_Debug_Libraries 0
-# PROP BASE Output_Dir "Release"
-# PROP BASE Intermediate_Dir "Release"
-# PROP BASE Target_Dir ""
-# PROP Use_MFC 0
-# PROP Use_Debug_Libraries 0
-# PROP Output_Dir "Release"
-# PROP Intermediate_Dir "Release"
-# PROP Ignore_Export_Lib 0
-# PROP Target_Dir ""
-# ADD BASE CPP /nologo /W3 /GX /O2 /D "WIN32" /D "NDEBUG" /D "_WINDOWS" /D "_MBCS" /YX /FD /c
-# ADD CPP /nologo /W3 /GX /O2 /I "../../../" /D "WIN32" /D "NDEBUG" /D "_WINDOWS" /D "_MBCS" /YX /FD /c
-# ADD BASE MTL /nologo /D "NDEBUG" /mktyplib203 /win32
-# ADD MTL /nologo /D "NDEBUG" /mktyplib203 /win32
-# ADD BASE RSC /l 0x407 /d "NDEBUG"
-# ADD RSC /l 0x407 /d "NDEBUG" /d "MS_COMPILER"
-BSC32=bscmake.exe
-# ADD BASE BSC32 /nologo
-# ADD BSC32 /nologo
-LINK32=link.exe
-# ADD BASE LINK32 kernel32.lib user32.lib gdi32.lib winspool.lib comdlg32.lib advapi32.lib shell32.lib ole32.lib oleaut32.lib uuid.lib odbc32.lib odbccp32.lib /nologo /subsystem:windows /machine:I386
-# ADD LINK32 kernel32.lib user32.lib gdi32.lib winspool.lib comdlg32.lib advapi32.lib shell32.lib ole32.lib oleaut32.lib uuid.lib odbc32.lib odbccp32.lib comctl32.lib /nologo /subsystem:windows /machine:I386
-# Begin Custom Build
-TargetDir=.\Release
-TargetName=control
-InputPath=.\Release\control.exe
-InputName=control
-SOURCE="$(InputPath)"
-
-"C:\reactos\reactos\$(InputName).EXE" : $(SOURCE) "$(INTDIR)" "$(OUTDIR)"
-       copy $(TargetDir)\$(TargetName).EXE C:\reactos\reactos
-
-# End Custom Build
-
-!ELSEIF  "$(CFG)" == "control - Win32 Debug"
-
-# PROP BASE Use_MFC 0
-# PROP BASE Use_Debug_Libraries 1
-# PROP BASE Output_Dir "Debug"
-# PROP BASE Intermediate_Dir "Debug"
-# PROP BASE Target_Dir ""
-# PROP Use_MFC 0
-# PROP Use_Debug_Libraries 1
-# PROP Output_Dir "Debug"
-# PROP Intermediate_Dir "Debug"
-# PROP Ignore_Export_Lib 0
-# PROP Target_Dir ""
-# ADD BASE CPP /nologo /W3 /Gm /GX /ZI /Od /D "WIN32" /D "_DEBUG" /D "_WINDOWS" /D "_MBCS" /YX /FD /GZ /c
-# ADD CPP /nologo /W3 /Gm /GX /ZI /Od /I "../../../" /D "WIN32" /D "_DEBUG" /D "_WINDOWS" /D "UNICODE" /D "_UNICODE" /YX /FD /GZ /c
-# ADD BASE MTL /nologo /D "_DEBUG" /mktyplib203 /win32
-# ADD MTL /nologo /D "_DEBUG" /mktyplib203 /win32
-# ADD BASE RSC /l 0x407 /d "_DEBUG"
-# ADD RSC /l 0x407 /d "_DEBUG" /d "MS_COMPILER"
-BSC32=bscmake.exe
-# ADD BASE BSC32 /nologo
-# ADD BSC32 /nologo
-LINK32=link.exe
-# ADD BASE LINK32 kernel32.lib user32.lib gdi32.lib winspool.lib comdlg32.lib advapi32.lib shell32.lib ole32.lib oleaut32.lib uuid.lib odbc32.lib odbccp32.lib /nologo /subsystem:windows /debug /machine:I386 /pdbtype:sept
-# ADD LINK32 kernel32.lib user32.lib gdi32.lib winspool.lib comdlg32.lib advapi32.lib shell32.lib ole32.lib oleaut32.lib uuid.lib odbc32.lib odbccp32.lib comctl32.lib /nologo /subsystem:windows /debug /machine:I386 /pdbtype:sept
-# Begin Custom Build
-TargetDir=.\Debug
-TargetName=control
-InputPath=.\Debug\control.exe
-InputName=control
-SOURCE="$(InputPath)"
-
-"C:\reactos\reactos\$(InputName).EXE" : $(SOURCE) "$(INTDIR)" "$(OUTDIR)"
-       copy $(TargetDir)\$(TargetName).EXE C:\reactos\reactos
-
-# End Custom Build
-
-!ENDIF 
-
-# Begin Target
-
-# Name "control - Win32 Release"
-# Name "control - Win32 Debug"
-# Begin Group "Source Files"
-
-# PROP Default_Filter "cpp;c;cxx;rc;def;r;odl;idl;hpj;bat"
-# Begin Source File
-
-SOURCE=.\control.c
-# End Source File
-# End Group
-# Begin Group "Header Files"
-
-# PROP Default_Filter "h;hpp;hxx;hm;inl"
-# End Group
-# Begin Group "Resource Files"
-
-# PROP Default_Filter "ico;cur;bmp;dlg;rc2;rct;bin;rgs;gif;jpg;jpeg;jpe"
-# Begin Source File
-
-SOURCE=.\config.ico
-# End Source File
-# Begin Source File
-
-SOURCE=.\control.rc
-# End Source File
-# End Group
-# End Target
-# End Project
+# Microsoft Developer Studio Project File - Name="control" - Package Owner=<4>\r
+# Microsoft Developer Studio Generated Build File, Format Version 6.00\r
+# ** DO NOT EDIT **\r
+\r
+# TARGTYPE "Win32 (x86) Application" 0x0101\r
+\r
+CFG=control - Win32 Debug\r
+!MESSAGE This is not a valid makefile. To build this project using NMAKE,\r
+!MESSAGE use the Export Makefile command and run\r
+!MESSAGE \r
+!MESSAGE NMAKE /f "control.mak".\r
+!MESSAGE \r
+!MESSAGE You can specify a configuration when running NMAKE\r
+!MESSAGE by defining the macro CFG on the command line. For example:\r
+!MESSAGE \r
+!MESSAGE NMAKE /f "control.mak" CFG="control - Win32 Debug"\r
+!MESSAGE \r
+!MESSAGE Possible choices for configuration are:\r
+!MESSAGE \r
+!MESSAGE "control - Win32 Release" (based on "Win32 (x86) Application")\r
+!MESSAGE "control - Win32 Debug" (based on "Win32 (x86) Application")\r
+!MESSAGE \r
+\r
+# Begin Project\r
+# PROP AllowPerConfigDependencies 0\r
+# PROP Scc_ProjName ""\r
+# PROP Scc_LocalPath ""\r
+CPP=cl.exe\r
+MTL=midl.exe\r
+RSC=rc.exe\r
+\r
+!IF  "$(CFG)" == "control - Win32 Release"\r
+\r
+# PROP BASE Use_MFC 0\r
+# PROP BASE Use_Debug_Libraries 0\r
+# PROP BASE Output_Dir "Release"\r
+# PROP BASE Intermediate_Dir "Release"\r
+# PROP BASE Target_Dir ""\r
+# PROP Use_MFC 0\r
+# PROP Use_Debug_Libraries 0\r
+# PROP Output_Dir "Release"\r
+# PROP Intermediate_Dir "Release"\r
+# PROP Ignore_Export_Lib 0\r
+# PROP Target_Dir ""\r
+# ADD BASE CPP /nologo /W3 /GX /O2 /D "WIN32" /D "NDEBUG" /D "_WINDOWS" /D "_MBCS" /YX /FD /c\r
+# ADD CPP /nologo /W3 /GX /O2 /I "../../../" /D "WIN32" /D "NDEBUG" /D "_WINDOWS" /D "_MBCS" /YX /FD /c\r
+# ADD BASE MTL /nologo /D "NDEBUG" /mktyplib203 /win32\r
+# ADD MTL /nologo /D "NDEBUG" /mktyplib203 /win32\r
+# ADD BASE RSC /l 0x407 /d "NDEBUG"\r
+# ADD RSC /l 0x407 /d "NDEBUG" /d "MS_COMPILER"\r
+BSC32=bscmake.exe\r
+# ADD BASE BSC32 /nologo\r
+# ADD BSC32 /nologo\r
+LINK32=link.exe\r
+# ADD BASE LINK32 kernel32.lib user32.lib gdi32.lib winspool.lib comdlg32.lib advapi32.lib shell32.lib ole32.lib oleaut32.lib uuid.lib odbc32.lib odbccp32.lib /nologo /subsystem:windows /machine:I386\r
+# ADD LINK32 kernel32.lib user32.lib gdi32.lib winspool.lib comdlg32.lib advapi32.lib shell32.lib ole32.lib oleaut32.lib uuid.lib odbc32.lib odbccp32.lib comctl32.lib /nologo /subsystem:windows /machine:I386\r
+# Begin Custom Build\r
+TargetDir=.\Release\r
+TargetName=control\r
+InputPath=.\Release\control.exe\r
+InputName=control\r
+SOURCE="$(InputPath)"\r
+\r
+"C:\reactos\reactos\$(InputName).EXE" : $(SOURCE) "$(INTDIR)" "$(OUTDIR)"\r
+       copy $(TargetDir)\$(TargetName).EXE C:\reactos\reactos\r
+\r
+# End Custom Build\r
+\r
+!ELSEIF  "$(CFG)" == "control - Win32 Debug"\r
+\r
+# PROP BASE Use_MFC 0\r
+# PROP BASE Use_Debug_Libraries 1\r
+# PROP BASE Output_Dir "Debug"\r
+# PROP BASE Intermediate_Dir "Debug"\r
+# PROP BASE Target_Dir ""\r
+# PROP Use_MFC 0\r
+# PROP Use_Debug_Libraries 1\r
+# PROP Output_Dir "Debug"\r
+# PROP Intermediate_Dir "Debug"\r
+# PROP Ignore_Export_Lib 0\r
+# PROP Target_Dir ""\r
+# ADD BASE CPP /nologo /W3 /Gm /GX /ZI /Od /D "WIN32" /D "_DEBUG" /D "_WINDOWS" /D "_MBCS" /YX /FD /GZ /c\r
+# ADD CPP /nologo /W3 /Gm /GX /ZI /Od /I "../../../" /D "WIN32" /D "_DEBUG" /D "_WINDOWS" /D "UNICODE" /D "_UNICODE" /YX /FD /GZ /c\r
+# ADD BASE MTL /nologo /D "_DEBUG" /mktyplib203 /win32\r
+# ADD MTL /nologo /D "_DEBUG" /mktyplib203 /win32\r
+# ADD BASE RSC /l 0x407 /d "_DEBUG"\r
+# ADD RSC /l 0x407 /d "_DEBUG" /d "MS_COMPILER"\r
+BSC32=bscmake.exe\r
+# ADD BASE BSC32 /nologo\r
+# ADD BSC32 /nologo\r
+LINK32=link.exe\r
+# ADD BASE LINK32 kernel32.lib user32.lib gdi32.lib winspool.lib comdlg32.lib advapi32.lib shell32.lib ole32.lib oleaut32.lib uuid.lib odbc32.lib odbccp32.lib /nologo /subsystem:windows /debug /machine:I386 /pdbtype:sept\r
+# ADD LINK32 kernel32.lib user32.lib gdi32.lib winspool.lib comdlg32.lib advapi32.lib shell32.lib ole32.lib oleaut32.lib uuid.lib odbc32.lib odbccp32.lib comctl32.lib /nologo /subsystem:windows /debug /machine:I386 /pdbtype:sept\r
+# Begin Custom Build\r
+TargetDir=.\Debug\r
+TargetName=control\r
+InputPath=.\Debug\control.exe\r
+InputName=control\r
+SOURCE="$(InputPath)"\r
+\r
+"C:\reactos\reactos\$(InputName).EXE" : $(SOURCE) "$(INTDIR)" "$(OUTDIR)"\r
+       copy $(TargetDir)\$(TargetName).EXE C:\reactos\reactos\r
+\r
+# End Custom Build\r
+\r
+!ENDIF \r
+\r
+# Begin Target\r
+\r
+# Name "control - Win32 Release"\r
+# Name "control - Win32 Debug"\r
+# Begin Group "Source Files"\r
+\r
+# PROP Default_Filter "cpp;c;cxx;rc;def;r;odl;idl;hpj;bat"\r
+# Begin Source File\r
+\r
+SOURCE=.\control.c\r
+# End Source File\r
+# End Group\r
+# Begin Group "Header Files"\r
+\r
+# PROP Default_Filter "h;hpp;hxx;hm;inl"\r
+# End Group\r
+# Begin Group "Resource Files"\r
+\r
+# PROP Default_Filter "ico;cur;bmp;dlg;rc2;rct;bin;rgs;gif;jpg;jpeg;jpe"\r
+# Begin Source File\r
+\r
+SOURCE=.\config.ico\r
+# End Source File\r
+# Begin Source File\r
+\r
+SOURCE=.\control.rc\r
+# End Source File\r
+# End Group\r
+# End Target\r
+# End Project\r
index 1beaf5d..d7d3aa5 100644 (file)
@@ -1,29 +1,29 @@
-Microsoft Developer Studio Workspace File, Format Version 6.00
-# WARNING: DO NOT EDIT OR DELETE THIS WORKSPACE FILE!
-
-###############################################################################
-
-Project: "control"=.\control.dsp - Package Owner=<4>
-
-Package=<5>
-{{{
-}}}
-
-Package=<4>
-{{{
-}}}
-
-###############################################################################
-
-Global:
-
-Package=<5>
-{{{
-}}}
-
-Package=<3>
-{{{
-}}}
-
-###############################################################################
-
+Microsoft Developer Studio Workspace File, Format Version 6.00\r
+# WARNING: DO NOT EDIT OR DELETE THIS WORKSPACE FILE!\r
+\r
+###############################################################################\r
+\r
+Project: "control"=.\control.dsp - Package Owner=<4>\r
+\r
+Package=<5>\r
+{{{\r
+}}}\r
+\r
+Package=<4>\r
+{{{\r
+}}}\r
+\r
+###############################################################################\r
+\r
+Global:\r
+\r
+Package=<5>\r
+{{{\r
+}}}\r
+\r
+Package=<3>\r
+{{{\r
+}}}\r
+\r
+###############################################################################\r
+\r
index 903005c..e14aae0 100644 (file)
-# Microsoft Developer Studio Project File - Name="ncpa" - Package Owner=<4>
-# Microsoft Developer Studio Generated Build File, Format Version 6.00
-# ** DO NOT EDIT **
-
-# TARGTYPE "Win32 (x86) Dynamic-Link Library" 0x0102
-
-CFG=ncpa - Win32 Debug
-!MESSAGE This is not a valid makefile. To build this project using NMAKE,
-!MESSAGE use the Export Makefile command and run
-!MESSAGE 
-!MESSAGE NMAKE /f "ncpa.mak".
-!MESSAGE 
-!MESSAGE You can specify a configuration when running NMAKE
-!MESSAGE by defining the macro CFG on the command line. For example:
-!MESSAGE 
-!MESSAGE NMAKE /f "ncpa.mak" CFG="ncpa - Win32 Debug"
-!MESSAGE 
-!MESSAGE Possible choices for configuration are:
-!MESSAGE 
-!MESSAGE "ncpa - Win32 Release" (based on "Win32 (x86) Dynamic-Link Library")
-!MESSAGE "ncpa - Win32 Debug" (based on "Win32 (x86) Dynamic-Link Library")
-!MESSAGE 
-
-# Begin Project
-# PROP AllowPerConfigDependencies 0
-# PROP Scc_ProjName ""
-# PROP Scc_LocalPath ""
-CPP=cl.exe
-MTL=midl.exe
-RSC=rc.exe
-
-!IF  "$(CFG)" == "ncpa - Win32 Release"
-
-# PROP BASE Use_MFC 0
-# PROP BASE Use_Debug_Libraries 0
-# PROP BASE Output_Dir "Release"
-# PROP BASE Intermediate_Dir "Release"
-# PROP BASE Target_Dir ""
-# PROP Use_MFC 0
-# PROP Use_Debug_Libraries 0
-# PROP Output_Dir "Release"
-# PROP Intermediate_Dir "Release"
-# PROP Ignore_Export_Lib 1
-# PROP Target_Dir ""
-# ADD BASE CPP /nologo /MT /W3 /GX /O2 /D "WIN32" /D "NDEBUG" /D "_WINDOWS" /D "_MBCS" /D "_USRDLL" /D "ncpa_EXPORTS" /YX /FD /c
-# ADD CPP /nologo /MT /W3 /GX /O2 /D "NDEBUG" /D "WIN32" /D "_WINDOWS" /D "_USRDLL" /D "ncpa_EXPORTS" /D "_UNICODE" /D "UNICODE" /YX /FD /c
-# ADD BASE MTL /nologo /D "NDEBUG" /mktyplib203 /win32
-# ADD MTL /nologo /D "NDEBUG" /mktyplib203 /win32
-# ADD BASE RSC /l 0x407 /d "NDEBUG"
-# ADD RSC /l 0x409 /d "NDEBUG" /d "_MSC_VER"
-BSC32=bscmake.exe
-# ADD BASE BSC32 /nologo
-# ADD BSC32 /nologo
-LINK32=link.exe
-# ADD BASE LINK32 kernel32.lib user32.lib gdi32.lib winspool.lib comdlg32.lib advapi32.lib shell32.lib ole32.lib oleaut32.lib uuid.lib odbc32.lib odbccp32.lib /nologo /dll /machine:I386
-# ADD LINK32 kernel32.lib user32.lib gdi32.lib winspool.lib comdlg32.lib advapi32.lib shell32.lib ole32.lib oleaut32.lib uuid.lib odbc32.lib odbccp32.lib comctl32.lib iphlpapi.lib /nologo /dll /machine:I386 /out:"Release/ncpa.cpl"
-
-!ELSEIF  "$(CFG)" == "ncpa - Win32 Debug"
-
-# PROP BASE Use_MFC 0
-# PROP BASE Use_Debug_Libraries 1
-# PROP BASE Output_Dir "Debug"
-# PROP BASE Intermediate_Dir "Debug"
-# PROP BASE Target_Dir ""
-# PROP Use_MFC 0
-# PROP Use_Debug_Libraries 1
-# PROP Output_Dir "Debug"
-# PROP Intermediate_Dir "Debug"
-# PROP Ignore_Export_Lib 1
-# PROP Target_Dir ""
-# ADD BASE CPP /nologo /MTd /W3 /Gm /GX /ZI /Od /D "WIN32" /D "_DEBUG" /D "_WINDOWS" /D "_MBCS" /D "_USRDLL" /D "ncpa_EXPORTS" /YX /FD /GZ /c
-# ADD CPP /nologo /MTd /W3 /Gm /GX /ZI /Od /D "_DEBUG" /D "WIN32" /D "_WINDOWS" /D "_USRDLL" /D "ncpa_EXPORTS" /D "_UNICODE" /D "UNICODE" /YX /FD /GZ /c
-# ADD BASE MTL /nologo /D "_DEBUG" /mktyplib203 /win32
-# ADD MTL /nologo /D "_DEBUG" /mktyplib203 /win32
-# ADD BASE RSC /l 0x407 /d "_DEBUG"
-# ADD RSC /l 0x409 /d "_DEBUG" /d "_MSC_VER"
-# SUBTRACT RSC /x
-BSC32=bscmake.exe
-# ADD BASE BSC32 /nologo
-# ADD BSC32 /nologo
-LINK32=link.exe
-# ADD BASE LINK32 kernel32.lib user32.lib gdi32.lib winspool.lib comdlg32.lib advapi32.lib shell32.lib ole32.lib oleaut32.lib uuid.lib odbc32.lib odbccp32.lib /nologo /dll /debug /machine:I386 /pdbtype:sept
-# ADD LINK32 kernel32.lib user32.lib gdi32.lib winspool.lib comdlg32.lib advapi32.lib shell32.lib ole32.lib oleaut32.lib uuid.lib odbc32.lib odbccp32.lib comctl32.lib iphlpapi.lib /nologo /dll /debug /machine:I386 /out:"Debug/ncpa.cpl" /pdbtype:sept
-
-!ENDIF 
-
-# Begin Target
-
-# Name "ncpa - Win32 Release"
-# Name "ncpa - Win32 Debug"
-# Begin Group "Source Files"
-
-# PROP Default_Filter "cpp;c;cxx;rc;def;r;odl;idl;hpj;bat"
-# Begin Source File
-
-SOURCE=.\Makefile
-# End Source File
-# Begin Source File
-
-SOURCE=.\ncpa.c
-# End Source File
-# Begin Source File
-
-SOURCE=.\ncpa.h
-# End Source File
-# Begin Source File
-
-SOURCE=.\resource.h
-# End Source File
-# Begin Source File
-
-SOURCE=.\tcpip_properties.c
-# End Source File
-# End Group
-# Begin Group "Header Files"
-
-# PROP Default_Filter "h;hpp;hxx;hm;inl"
-# Begin Source File
-
-SOURCE=.\ncpa.def
-# End Source File
-# Begin Source File
-
-SOURCE=.\ncpa.rc
-# End Source File
-# End Group
-# Begin Group "Resource Files"
-
-# PROP Default_Filter "ico;cur;bmp;dlg;rc2;rct;bin;rgs;gif;jpg;jpeg;jpe"
-# Begin Source File
-
-SOURCE=.\resources\applet.ico
-# End Source File
-# End Group
-# End Target
-# End Project
+# Microsoft Developer Studio Project File - Name="ncpa" - Package Owner=<4>\r
+# Microsoft Developer Studio Generated Build File, Format Version 6.00\r
+# ** DO NOT EDIT **\r
+\r
+# TARGTYPE "Win32 (x86) Dynamic-Link Library" 0x0102\r
+\r
+CFG=ncpa - Win32 Debug\r
+!MESSAGE This is not a valid makefile. To build this project using NMAKE,\r
+!MESSAGE use the Export Makefile command and run\r
+!MESSAGE \r
+!MESSAGE NMAKE /f "ncpa.mak".\r
+!MESSAGE \r
+!MESSAGE You can specify a configuration when running NMAKE\r
+!MESSAGE by defining the macro CFG on the command line. For example:\r
+!MESSAGE \r
+!MESSAGE NMAKE /f "ncpa.mak" CFG="ncpa - Win32 Debug"\r
+!MESSAGE \r
+!MESSAGE Possible choices for configuration are:\r
+!MESSAGE \r
+!MESSAGE "ncpa - Win32 Release" (based on "Win32 (x86) Dynamic-Link Library")\r
+!MESSAGE "ncpa - Win32 Debug" (based on "Win32 (x86) Dynamic-Link Library")\r
+!MESSAGE \r
+\r
+# Begin Project\r
+# PROP AllowPerConfigDependencies 0\r
+# PROP Scc_ProjName ""\r
+# PROP Scc_LocalPath ""\r
+CPP=cl.exe\r
+MTL=midl.exe\r
+RSC=rc.exe\r
+\r
+!IF  "$(CFG)" == "ncpa - Win32 Release"\r
+\r
+# PROP BASE Use_MFC 0\r
+# PROP BASE Use_Debug_Libraries 0\r
+# PROP BASE Output_Dir "Release"\r
+# PROP BASE Intermediate_Dir "Release"\r
+# PROP BASE Target_Dir ""\r
+# PROP Use_MFC 0\r
+# PROP Use_Debug_Libraries 0\r
+# PROP Output_Dir "Release"\r
+# PROP Intermediate_Dir "Release"\r
+# PROP Ignore_Export_Lib 1\r
+# PROP Target_Dir ""\r
+# ADD BASE CPP /nologo /MT /W3 /GX /O2 /D "WIN32" /D "NDEBUG" /D "_WINDOWS" /D "_MBCS" /D "_USRDLL" /D "ncpa_EXPORTS" /YX /FD /c\r
+# ADD CPP /nologo /MT /W3 /GX /O2 /D "NDEBUG" /D "WIN32" /D "_WINDOWS" /D "_USRDLL" /D "ncpa_EXPORTS" /D "_UNICODE" /D "UNICODE" /YX /FD /c\r
+# ADD BASE MTL /nologo /D "NDEBUG" /mktyplib203 /win32\r
+# ADD MTL /nologo /D "NDEBUG" /mktyplib203 /win32\r
+# ADD BASE RSC /l 0x407 /d "NDEBUG"\r
+# ADD RSC /l 0x409 /d "NDEBUG" /d "_MSC_VER"\r
+BSC32=bscmake.exe\r
+# ADD BASE BSC32 /nologo\r
+# ADD BSC32 /nologo\r
+LINK32=link.exe\r
+# ADD BASE LINK32 kernel32.lib user32.lib gdi32.lib winspool.lib comdlg32.lib advapi32.lib shell32.lib ole32.lib oleaut32.lib uuid.lib odbc32.lib odbccp32.lib /nologo /dll /machine:I386\r
+# ADD LINK32 kernel32.lib user32.lib gdi32.lib winspool.lib comdlg32.lib advapi32.lib shell32.lib ole32.lib oleaut32.lib uuid.lib odbc32.lib odbccp32.lib comctl32.lib iphlpapi.lib /nologo /dll /machine:I386 /out:"Release/ncpa.cpl"\r
+\r
+!ELSEIF  "$(CFG)" == "ncpa - Win32 Debug"\r
+\r
+# PROP BASE Use_MFC 0\r
+# PROP BASE Use_Debug_Libraries 1\r
+# PROP BASE Output_Dir "Debug"\r
+# PROP BASE Intermediate_Dir "Debug"\r
+# PROP BASE Target_Dir ""\r
+# PROP Use_MFC 0\r
+# PROP Use_Debug_Libraries 1\r
+# PROP Output_Dir "Debug"\r
+# PROP Intermediate_Dir "Debug"\r
+# PROP Ignore_Export_Lib 1\r
+# PROP Target_Dir ""\r
+# ADD BASE CPP /nologo /MTd /W3 /Gm /GX /ZI /Od /D "WIN32" /D "_DEBUG" /D "_WINDOWS" /D "_MBCS" /D "_USRDLL" /D "ncpa_EXPORTS" /YX /FD /GZ /c\r
+# ADD CPP /nologo /MTd /W3 /Gm /GX /ZI /Od /D "_DEBUG" /D "WIN32" /D "_WINDOWS" /D "_USRDLL" /D "ncpa_EXPORTS" /D "_UNICODE" /D "UNICODE" /YX /FD /GZ /c\r
+# ADD BASE MTL /nologo /D "_DEBUG" /mktyplib203 /win32\r
+# ADD MTL /nologo /D "_DEBUG" /mktyplib203 /win32\r
+# ADD BASE RSC /l 0x407 /d "_DEBUG"\r
+# ADD RSC /l 0x409 /d "_DEBUG" /d "_MSC_VER"\r
+# SUBTRACT RSC /x\r
+BSC32=bscmake.exe\r
+# ADD BASE BSC32 /nologo\r
+# ADD BSC32 /nologo\r
+LINK32=link.exe\r
+# ADD BASE LINK32 kernel32.lib user32.lib gdi32.lib winspool.lib comdlg32.lib advapi32.lib shell32.lib ole32.lib oleaut32.lib uuid.lib odbc32.lib odbccp32.lib /nologo /dll /debug /machine:I386 /pdbtype:sept\r
+# ADD LINK32 kernel32.lib user32.lib gdi32.lib winspool.lib comdlg32.lib advapi32.lib shell32.lib ole32.lib oleaut32.lib uuid.lib odbc32.lib odbccp32.lib comctl32.lib iphlpapi.lib /nologo /dll /debug /machine:I386 /out:"Debug/ncpa.cpl" /pdbtype:sept\r
+\r
+!ENDIF \r
+\r
+# Begin Target\r
+\r
+# Name "ncpa - Win32 Release"\r
+# Name "ncpa - Win32 Debug"\r
+# Begin Group "Source Files"\r
+\r
+# PROP Default_Filter "cpp;c;cxx;rc;def;r;odl;idl;hpj;bat"\r
+# Begin Source File\r
+\r
+SOURCE=.\Makefile\r
+# End Source File\r
+# Begin Source File\r
+\r
+SOURCE=.\ncpa.c\r
+# End Source File\r
+# Begin Source File\r
+\r
+SOURCE=.\ncpa.h\r
+# End Source File\r
+# Begin Source File\r
+\r
+SOURCE=.\resource.h\r
+# End Source File\r
+# Begin Source File\r
+\r
+SOURCE=.\tcpip_properties.c\r
+# End Source File\r
+# End Group\r
+# Begin Group "Header Files"\r
+\r
+# PROP Default_Filter "h;hpp;hxx;hm;inl"\r
+# Begin Source File\r
+\r
+SOURCE=.\ncpa.def\r
+# End Source File\r
+# Begin Source File\r
+\r
+SOURCE=.\ncpa.rc\r
+# End Source File\r
+# End Group\r
+# Begin Group "Resource Files"\r
+\r
+# PROP Default_Filter "ico;cur;bmp;dlg;rc2;rct;bin;rgs;gif;jpg;jpeg;jpe"\r
+# Begin Source File\r
+\r
+SOURCE=.\resources\applet.ico\r
+# End Source File\r
+# End Group\r
+# End Target\r
+# End Project\r
index fbc6f83..632a3e2 100644 (file)
@@ -1,29 +1,29 @@
-Microsoft Developer Studio Workspace File, Format Version 6.00
-# WARNING: DO NOT EDIT OR DELETE THIS WORKSPACE FILE!
-
-###############################################################################
-
-Project: "ncpa"=.\ncpa.dsp - Package Owner=<4>
-
-Package=<5>
-{{{
-}}}
-
-Package=<4>
-{{{
-}}}
-
-###############################################################################
-
-Global:
-
-Package=<5>
-{{{
-}}}
-
-Package=<3>
-{{{
-}}}
-
-###############################################################################
-
+Microsoft Developer Studio Workspace File, Format Version 6.00\r
+# WARNING: DO NOT EDIT OR DELETE THIS WORKSPACE FILE!\r
+\r
+###############################################################################\r
+\r
+Project: "ncpa"=.\ncpa.dsp - Package Owner=<4>\r
+\r
+Package=<5>\r
+{{{\r
+}}}\r
+\r
+Package=<4>\r
+{{{\r
+}}}\r
+\r
+###############################################################################\r
+\r
+Global:\r
+\r
+Package=<5>\r
+{{{\r
+}}}\r
+\r
+Package=<3>\r
+{{{\r
+}}}\r
+\r
+###############################################################################\r
+\r
index 76a5f31..536c623 100644 (file)
-# Microsoft Developer Studio Project File - Name="freetype" - Package Owner=<4>
-# Microsoft Developer Studio Generated Build File, Format Version 6.00
-# ** DO NOT EDIT **
-
-# TARGTYPE "Win32 (x86) Static Library" 0x0104
-
-CFG=freetype - Win32 Debug Singlethreaded
-!MESSAGE This is not a valid makefile. To build this project using NMAKE,
-!MESSAGE use the Export Makefile command and run
-!MESSAGE 
-!MESSAGE NMAKE /f "freetype.mak".
-!MESSAGE 
-!MESSAGE You can specify a configuration when running NMAKE
-!MESSAGE by defining the macro CFG on the command line. For example:
-!MESSAGE 
-!MESSAGE NMAKE /f "freetype.mak" CFG="freetype - Win32 Debug Singlethreaded"
-!MESSAGE 
-!MESSAGE Possible choices for configuration are:
-!MESSAGE 
-!MESSAGE "freetype - Win32 Release" (based on "Win32 (x86) Static Library")
-!MESSAGE "freetype - Win32 Debug" (based on "Win32 (x86) Static Library")
-!MESSAGE "freetype - Win32 Debug Multithreaded" (based on "Win32 (x86) Static Library")
-!MESSAGE "freetype - Win32 Release Multithreaded" (based on "Win32 (x86) Static Library")
-!MESSAGE "freetype - Win32 Release Singlethreaded" (based on "Win32 (x86) Static Library")
-!MESSAGE "freetype - Win32 Debug Singlethreaded" (based on "Win32 (x86) Static Library")
-!MESSAGE 
-
-# Begin Project
-# PROP AllowPerConfigDependencies 0
-# PROP Scc_ProjName ""
-# PROP Scc_LocalPath ""
-CPP=cl.exe
-RSC=rc.exe
-
-!IF  "$(CFG)" == "freetype - Win32 Release"
-
-# PROP BASE Use_MFC 0
-# PROP BASE Use_Debug_Libraries 0
-# PROP BASE Output_Dir "Release"
-# PROP BASE Intermediate_Dir "Release"
-# PROP BASE Target_Dir ""
-# PROP Use_MFC 0
-# PROP Use_Debug_Libraries 0
-# PROP Output_Dir "..\..\..\objs\release"
-# PROP Intermediate_Dir "..\..\..\objs\release"
-# PROP Target_Dir ""
-# ADD BASE CPP /nologo /W3 /GX /O2 /D "WIN32" /D "NDEBUG" /D "_MBCS" /D "_LIB" /YX /FD /c
-# ADD CPP /MD /Za /W4 /GX /Zi /O2 /I "..\..\..\include" /D "NDEBUG" /D "WIN32" /D "_MBCS" /D "_LIB" /FD /c
-# SUBTRACT CPP /nologo /YX
-# ADD BASE RSC /l 0x409 /d "NDEBUG"
-# ADD RSC /l 0x409 /d "NDEBUG"
-BSC32=bscmake.exe
-# ADD BASE BSC32 /nologo
-# ADD BSC32 /nologo
-LIB32=link.exe -lib
-# ADD BASE LIB32 /nologo
-# ADD LIB32 /nologo /out:"..\..\..\objs\freetype2110.lib"
-
-!ELSEIF  "$(CFG)" == "freetype - Win32 Debug"
-
-# PROP BASE Use_MFC 0
-# PROP BASE Use_Debug_Libraries 1
-# PROP BASE Output_Dir "Debug"
-# PROP BASE Intermediate_Dir "Debug"
-# PROP BASE Target_Dir ""
-# PROP Use_MFC 0
-# PROP Use_Debug_Libraries 1
-# PROP Output_Dir "..\..\..\objs\debug"
-# PROP Intermediate_Dir "..\..\..\objs\debug"
-# PROP Target_Dir ""
-# ADD BASE CPP /nologo /W3 /Gm /GX /ZI /Od /D "WIN32" /D "_DEBUG" /D "_MBCS" /D "_LIB" /YX /FD /GZ /c
-# ADD CPP /MDd /Za /W4 /GX /Zi /Od /I "..\..\..\include" /D "_DEBUG" /D "WIN32" /D "_MBCS" /D "_LIB" /D "FT_DEBUG_LEVEL_ERROR" /D "FT_DEBUG_LEVEL_TRACE" /FD /GZ /c
-# SUBTRACT CPP /nologo /X /YX
-# ADD BASE RSC /l 0x409 /d "_DEBUG"
-# ADD RSC /l 0x409 /d "_DEBUG"
-BSC32=bscmake.exe
-# ADD BASE BSC32 /nologo
-# ADD BSC32 /nologo
-LIB32=link.exe -lib
-# ADD BASE LIB32 /nologo
-# ADD LIB32 /nologo /out:"..\..\..\objs\freetype2110_D.lib"
-
-!ELSEIF  "$(CFG)" == "freetype - Win32 Debug Multithreaded"
-
-# PROP BASE Use_MFC 0
-# PROP BASE Use_Debug_Libraries 1
-# PROP BASE Output_Dir "freetype___Win32_Debug_Multithreaded"
-# PROP BASE Intermediate_Dir "freetype___Win32_Debug_Multithreaded"
-# PROP BASE Target_Dir ""
-# PROP Use_MFC 0
-# PROP Use_Debug_Libraries 1
-# PROP Output_Dir "..\..\..\objs\debug_mt"
-# PROP Intermediate_Dir "..\..\..\objs\debug_mt"
-# PROP Target_Dir ""
-# ADD BASE CPP /nologo /Za /W3 /Gm /GX /ZI /Od /I "..\freetype\include\\" /D "_DEBUG" /D "WIN32" /D "_MBCS" /D "_LIB" /D "FT_FLAT_COMPILE" /YX /FD /GZ /c
-# SUBTRACT BASE CPP /X
-# ADD CPP /MTd /Za /W4 /GX /Zi /Od /I "..\..\..\include" /D "_DEBUG" /D "WIN32" /D "_MBCS" /D "_LIB" /D "FT_DEBUG_LEVEL_ERROR" /D "FT_DEBUG_LEVEL_TRACE" /FD /GZ /c
-# SUBTRACT CPP /nologo /X /YX
-# ADD BASE RSC /l 0x409 /d "_DEBUG"
-# ADD RSC /l 0x409 /d "_DEBUG"
-BSC32=bscmake.exe
-# ADD BASE BSC32 /nologo
-# ADD BSC32 /nologo
-LIB32=link.exe -lib
-# ADD BASE LIB32 /nologo /out:"lib\freetype200b8_D.lib"
-# ADD LIB32 /nologo /out:"..\..\..\objs\freetype2110MT_D.lib"
-
-!ELSEIF  "$(CFG)" == "freetype - Win32 Release Multithreaded"
-
-# PROP BASE Use_MFC 0
-# PROP BASE Use_Debug_Libraries 0
-# PROP BASE Output_Dir "freetype___Win32_Release_Multithreaded"
-# PROP BASE Intermediate_Dir "freetype___Win32_Release_Multithreaded"
-# PROP BASE Target_Dir ""
-# PROP Use_MFC 0
-# PROP Use_Debug_Libraries 0
-# PROP Output_Dir "..\..\..\objs\release_mt"
-# PROP Intermediate_Dir "..\..\..\objs\release_mt"
-# PROP Target_Dir ""
-# ADD BASE CPP /nologo /Za /W3 /GX /O2 /I "..\freetype\include\\" /D "NDEBUG" /D "WIN32" /D "_MBCS" /D "_LIB" /D "FT_FLAT_COMPILE" /YX /FD /c
-# ADD CPP /MT /Za /W4 /GX /Zi /O2 /I "..\..\..\include" /D "NDEBUG" /D "WIN32" /D "_MBCS" /D "_LIB" /FD /c
-# SUBTRACT CPP /nologo /YX
-# ADD BASE RSC /l 0x409 /d "NDEBUG"
-# ADD RSC /l 0x409 /d "NDEBUG"
-BSC32=bscmake.exe
-# ADD BASE BSC32 /nologo
-# ADD BSC32 /nologo
-LIB32=link.exe -lib
-# ADD BASE LIB32 /nologo /out:"lib\freetype200b8.lib"
-# ADD LIB32 /nologo /out:"..\..\..\objs\freetype2110MT.lib"
-
-!ELSEIF  "$(CFG)" == "freetype - Win32 Release Singlethreaded"
-
-# PROP BASE Use_MFC 0
-# PROP BASE Use_Debug_Libraries 0
-# PROP BASE Output_Dir "freetype___Win32_Release_Singlethreaded"
-# PROP BASE Intermediate_Dir "freetype___Win32_Release_Singlethreaded"
-# PROP BASE Target_Dir ""
-# PROP Use_MFC 0
-# PROP Use_Debug_Libraries 0
-# PROP Output_Dir "..\..\..\objs\release_st"
-# PROP Intermediate_Dir "..\..\..\objs\release_st"
-# PROP Target_Dir ""
-# ADD BASE CPP /nologo /MD /Za /W4 /GX /Zi /O2 /I "..\..\..\include" /D "NDEBUG" /D "WIN32" /D "_MBCS" /D "_LIB" /FD /c
-# SUBTRACT BASE CPP /YX
-# ADD CPP /Za /W4 /GX /Zi /O2 /I "..\..\..\include" /D "NDEBUG" /D "WIN32" /D "_MBCS" /D "_LIB" /FD /c
-# SUBTRACT CPP /nologo /YX
-# ADD BASE RSC /l 0x409 /d "NDEBUG"
-# ADD RSC /l 0x409 /d "NDEBUG"
-BSC32=bscmake.exe
-# ADD BASE BSC32 /nologo
-# ADD BSC32 /nologo
-LIB32=link.exe -lib
-# ADD BASE LIB32 /nologo /out:"..\..\..\objs\freetype206.lib"
-# ADD LIB32 /out:"..\..\..\objs\freetype2110ST.lib"
-# SUBTRACT LIB32 /nologo
-
-!ELSEIF  "$(CFG)" == "freetype - Win32 Debug Singlethreaded"
-
-# PROP BASE Use_MFC 0
-# PROP BASE Use_Debug_Libraries 1
-# PROP BASE Output_Dir "freetype___Win32_Debug_Singlethreaded"
-# PROP BASE Intermediate_Dir "freetype___Win32_Debug_Singlethreaded"
-# PROP BASE Target_Dir ""
-# PROP Use_MFC 0
-# PROP Use_Debug_Libraries 1
-# PROP Output_Dir "..\..\..\objs\debug_st"
-# PROP Intermediate_Dir "..\..\..\objs\debug_st"
-# PROP Target_Dir ""
-# ADD BASE CPP /nologo /MDd /Za /W4 /Gm /GX /Zi /Od /I "..\..\..\include" /D "_DEBUG" /D "WIN32" /D "_MBCS" /D "_LIB" /D "FT_DEBUG_LEVEL_ERROR" /D "FT_DEBUG_LEVEL_TRACE" /FD /GZ /c
-# SUBTRACT BASE CPP /X /YX
-# ADD CPP /Za /W4 /GX /Zi /Od /I "..\..\..\include" /D "_DEBUG" /D "WIN32" /D "_MBCS" /D "_LIB" /D "FT_DEBUG_LEVEL_ERROR" /D "FT_DEBUG_LEVEL_TRACE" /FD /GZ /c
-# SUBTRACT CPP /nologo /X /YX
-# ADD BASE RSC /l 0x409 /d "_DEBUG"
-# ADD RSC /l 0x409 /d "_DEBUG"
-BSC32=bscmake.exe
-# ADD BASE BSC32 /nologo
-# ADD BSC32 /nologo
-LIB32=link.exe -lib
-# ADD BASE LIB32 /nologo /out:"..\..\..\objs\freetype206_D.lib"
-# ADD LIB32 /nologo /out:"..\..\..\objs\freetype2110ST_D.lib"
-
-!ENDIF 
-
-# Begin Target
-
-# Name "freetype - Win32 Release"
-# Name "freetype - Win32 Debug"
-# Name "freetype - Win32 Debug Multithreaded"
-# Name "freetype - Win32 Release Multithreaded"
-# Name "freetype - Win32 Release Singlethreaded"
-# Name "freetype - Win32 Debug Singlethreaded"
-# Begin Group "Source Files"
-
-# PROP Default_Filter "cpp;c;cxx;rc;def;r;odl;idl;hpj;bat"
-# Begin Source File
-
-SOURCE=..\..\..\src\autohint\autohint.c
-# SUBTRACT CPP /Fr
-# End Source File
-# Begin Source File
-
-SOURCE=..\..\..\src\bdf\bdf.c
-# SUBTRACT CPP /Fr
-# End Source File
-# Begin Source File
-
-SOURCE=..\..\..\src\cff\cff.c
-# SUBTRACT CPP /Fr
-# End Source File
-# Begin Source File
-
-SOURCE=..\..\..\src\base\ftbase.c
-# SUBTRACT CPP /Fr
-# End Source File
-# Begin Source File
-
-SOURCE=..\..\..\src\cache\ftcache.c
-# SUBTRACT CPP /Fr
-# End Source File
-# Begin Source File
-
-SOURCE=..\ftdebug.c
-# ADD CPP /Ze
-# SUBTRACT CPP /Fr
-# End Source File
-# Begin Source File
-
-SOURCE=..\..\..\src\base\ftglyph.c
-# SUBTRACT CPP /Fr
-# End Source File
-# Begin Source File
-
-SOURCE=..\..\..\src\gzip\ftgzip.c
-# End Source File
-# Begin Source File
-
-SOURCE=..\..\..\src\lzw\ftlzw.c
-# End Source File
-# Begin Source File
-
-SOURCE=..\..\..\src\base\ftinit.c
-# SUBTRACT CPP /Fr
-# End Source File
-# Begin Source File
-
-SOURCE=..\..\..\src\base\ftmm.c
-# SUBTRACT CPP /Fr
-# End Source File
-# Begin Source File
-
-SOURCE=..\..\..\src\base\ftsystem.c
-# SUBTRACT CPP /Fr
-# End Source File
-# Begin Source File
-
-SOURCE=..\..\..\src\pcf\pcf.c
-# SUBTRACT CPP /Fr
-# End Source File
-# Begin Source File
-
-SOURCE=..\..\..\src\pfr\pfr.c
-# End Source File
-# Begin Source File
-
-SOURCE=..\..\..\src\psaux\psaux.c
-# SUBTRACT CPP /Fr
-# End Source File
-# Begin Source File
-
-SOURCE=..\..\..\src\pshinter\pshinter.c
-# SUBTRACT CPP /Fr
-# End Source File
-# Begin Source File
-
-SOURCE=..\..\..\src\psnames\psmodule.c
-# SUBTRACT CPP /Fr
-# End Source File
-# Begin Source File
-
-SOURCE=..\..\..\src\raster\raster.c
-# SUBTRACT CPP /Fr
-# End Source File
-# Begin Source File
-
-SOURCE=..\..\..\src\sfnt\sfnt.c
-# SUBTRACT CPP /Fr
-# End Source File
-# Begin Source File
-
-SOURCE=..\..\..\src\smooth\smooth.c
-# SUBTRACT CPP /Fr
-# End Source File
-# Begin Source File
-
-SOURCE=..\..\..\src\truetype\truetype.c
-# SUBTRACT CPP /Fr
-# End Source File
-# Begin Source File
-
-SOURCE=..\..\..\src\type1\type1.c
-# SUBTRACT CPP /Fr
-# End Source File
-# Begin Source File
-
-SOURCE=..\..\..\src\cid\type1cid.c
-# SUBTRACT CPP /Fr
-# End Source File
-# Begin Source File
-
-SOURCE=..\..\..\src\type42\type42.c
-# SUBTRACT CPP /Fr
-# End Source File
-# Begin Source File
-
-SOURCE=..\..\..\src\winfonts\winfnt.c
-# SUBTRACT CPP /Fr
-# End Source File
-# End Group
-# Begin Group "Header Files"
-
-# PROP Default_Filter "h;hpp;hxx;hm;inl"
-# Begin Source File
-
-SOURCE=..\..\..\include\ft2build.h
-# End Source File
-# Begin Source File
-
-SOURCE=..\..\..\include\freetype\config\ftconfig.h
-# End Source File
-# Begin Source File
-
-SOURCE=..\..\..\include\freetype\config\ftheader.h
-# End Source File
-# Begin Source File
-
-SOURCE=..\..\..\include\freetype\config\ftmodule.h
-# End Source File
-# Begin Source File
-
-SOURCE=..\..\..\include\freetype\config\ftoption.h
-# End Source File
-# Begin Source File
-
-SOURCE=..\..\..\include\freetype\config\ftstdlib.h
-# End Source File
-# End Group
-# End Target
-# End Project
+# Microsoft Developer Studio Project File - Name="freetype" - Package Owner=<4>\r
+# Microsoft Developer Studio Generated Build File, Format Version 6.00\r
+# ** DO NOT EDIT **\r
+\r
+# TARGTYPE "Win32 (x86) Static Library" 0x0104\r
+\r
+CFG=freetype - Win32 Debug Singlethreaded\r
+!MESSAGE This is not a valid makefile. To build this project using NMAKE,\r
+!MESSAGE use the Export Makefile command and run\r
+!MESSAGE \r
+!MESSAGE NMAKE /f "freetype.mak".\r
+!MESSAGE \r
+!MESSAGE You can specify a configuration when running NMAKE\r
+!MESSAGE by defining the macro CFG on the command line. For example:\r
+!MESSAGE \r
+!MESSAGE NMAKE /f "freetype.mak" CFG="freetype - Win32 Debug Singlethreaded"\r
+!MESSAGE \r
+!MESSAGE Possible choices for configuration are:\r
+!MESSAGE \r
+!MESSAGE "freetype - Win32 Release" (based on "Win32 (x86) Static Library")\r
+!MESSAGE "freetype - Win32 Debug" (based on "Win32 (x86) Static Library")\r
+!MESSAGE "freetype - Win32 Debug Multithreaded" (based on "Win32 (x86) Static Library")\r
+!MESSAGE "freetype - Win32 Release Multithreaded" (based on "Win32 (x86) Static Library")\r
+!MESSAGE "freetype - Win32 Release Singlethreaded" (based on "Win32 (x86) Static Library")\r
+!MESSAGE "freetype - Win32 Debug Singlethreaded" (based on "Win32 (x86) Static Library")\r
+!MESSAGE \r
+\r
+# Begin Project\r
+# PROP AllowPerConfigDependencies 0\r
+# PROP Scc_ProjName ""\r
+# PROP Scc_LocalPath ""\r
+CPP=cl.exe\r
+RSC=rc.exe\r
+\r
+!IF  "$(CFG)" == "freetype - Win32 Release"\r
+\r
+# PROP BASE Use_MFC 0\r
+# PROP BASE Use_Debug_Libraries 0\r
+# PROP BASE Output_Dir "Release"\r
+# PROP BASE Intermediate_Dir "Release"\r
+# PROP BASE Target_Dir ""\r
+# PROP Use_MFC 0\r
+# PROP Use_Debug_Libraries 0\r
+# PROP Output_Dir "..\..\..\objs\release"\r
+# PROP Intermediate_Dir "..\..\..\objs\release"\r
+# PROP Target_Dir ""\r
+# ADD BASE CPP /nologo /W3 /GX /O2 /D "WIN32" /D "NDEBUG" /D "_MBCS" /D "_LIB" /YX /FD /c\r
+# ADD CPP /MD /Za /W4 /GX /Zi /O2 /I "..\..\..\include" /D "NDEBUG" /D "WIN32" /D "_MBCS" /D "_LIB" /FD /c\r
+# SUBTRACT CPP /nologo /YX\r
+# ADD BASE RSC /l 0x409 /d "NDEBUG"\r
+# ADD RSC /l 0x409 /d "NDEBUG"\r
+BSC32=bscmake.exe\r
+# ADD BASE BSC32 /nologo\r
+# ADD BSC32 /nologo\r
+LIB32=link.exe -lib\r
+# ADD BASE LIB32 /nologo\r
+# ADD LIB32 /nologo /out:"..\..\..\objs\freetype2110.lib"\r
+\r
+!ELSEIF  "$(CFG)" == "freetype - Win32 Debug"\r
+\r
+# PROP BASE Use_MFC 0\r
+# PROP BASE Use_Debug_Libraries 1\r
+# PROP BASE Output_Dir "Debug"\r
+# PROP BASE Intermediate_Dir "Debug"\r
+# PROP BASE Target_Dir ""\r
+# PROP Use_MFC 0\r
+# PROP Use_Debug_Libraries 1\r
+# PROP Output_Dir "..\..\..\objs\debug"\r
+# PROP Intermediate_Dir "..\..\..\objs\debug"\r
+# PROP Target_Dir ""\r
+# ADD BASE CPP /nologo /W3 /Gm /GX /ZI /Od /D "WIN32" /D "_DEBUG" /D "_MBCS" /D "_LIB" /YX /FD /GZ /c\r
+# ADD CPP /MDd /Za /W4 /GX /Zi /Od /I "..\..\..\include" /D "_DEBUG" /D "WIN32" /D "_MBCS" /D "_LIB" /D "FT_DEBUG_LEVEL_ERROR" /D "FT_DEBUG_LEVEL_TRACE" /FD /GZ /c\r
+# SUBTRACT CPP /nologo /X /YX\r
+# ADD BASE RSC /l 0x409 /d "_DEBUG"\r
+# ADD RSC /l 0x409 /d "_DEBUG"\r
+BSC32=bscmake.exe\r
+# ADD BASE BSC32 /nologo\r
+# ADD BSC32 /nologo\r
+LIB32=link.exe -lib\r
+# ADD BASE LIB32 /nologo\r
+# ADD LIB32 /nologo /out:"..\..\..\objs\freetype2110_D.lib"\r
+\r
+!ELSEIF  "$(CFG)" == "freetype - Win32 Debug Multithreaded"\r
+\r
+# PROP BASE Use_MFC 0\r
+# PROP BASE Use_Debug_Libraries 1\r
+# PROP BASE Output_Dir "freetype___Win32_Debug_Multithreaded"\r
+# PROP BASE Intermediate_Dir "freetype___Win32_Debug_Multithreaded"\r
+# PROP BASE Target_Dir ""\r
+# PROP Use_MFC 0\r
+# PROP Use_Debug_Libraries 1\r
+# PROP Output_Dir "..\..\..\objs\debug_mt"\r
+# PROP Intermediate_Dir "..\..\..\objs\debug_mt"\r
+# PROP Target_Dir ""\r
+# ADD BASE CPP /nologo /Za /W3 /Gm /GX /ZI /Od /I "..\freetype\include\\" /D "_DEBUG" /D "WIN32" /D "_MBCS" /D "_LIB" /D "FT_FLAT_COMPILE" /YX /FD /GZ /c\r
+# SUBTRACT BASE CPP /X\r
+# ADD CPP /MTd /Za /W4 /GX /Zi /Od /I "..\..\..\include" /D "_DEBUG" /D "WIN32" /D "_MBCS" /D "_LIB" /D "FT_DEBUG_LEVEL_ERROR" /D "FT_DEBUG_LEVEL_TRACE" /FD /GZ /c\r
+# SUBTRACT CPP /nologo /X /YX\r
+# ADD BASE RSC /l 0x409 /d "_DEBUG"\r
+# ADD RSC /l 0x409 /d "_DEBUG"\r
+BSC32=bscmake.exe\r
+# ADD BASE BSC32 /nologo\r
+# ADD BSC32 /nologo\r
+LIB32=link.exe -lib\r
+# ADD BASE LIB32 /nologo /out:"lib\freetype200b8_D.lib"\r
+# ADD LIB32 /nologo /out:"..\..\..\objs\freetype2110MT_D.lib"\r
+\r
+!ELSEIF  "$(CFG)" == "freetype - Win32 Release Multithreaded"\r
+\r
+# PROP BASE Use_MFC 0\r
+# PROP BASE Use_Debug_Libraries 0\r
+# PROP BASE Output_Dir "freetype___Win32_Release_Multithreaded"\r
+# PROP BASE Intermediate_Dir "freetype___Win32_Release_Multithreaded"\r
+# PROP BASE Target_Dir ""\r
+# PROP Use_MFC 0\r
+# PROP Use_Debug_Libraries 0\r
+# PROP Output_Dir "..\..\..\objs\release_mt"\r
+# PROP Intermediate_Dir "..\..\..\objs\release_mt"\r
+# PROP Target_Dir ""\r
+# ADD BASE CPP /nologo /Za /W3 /GX /O2 /I "..\freetype\include\\" /D "NDEBUG" /D "WIN32" /D "_MBCS" /D "_LIB" /D "FT_FLAT_COMPILE" /YX /FD /c\r
+# ADD CPP /MT /Za /W4 /GX /Zi /O2 /I "..\..\..\include" /D "NDEBUG" /D "WIN32" /D "_MBCS" /D "_LIB" /FD /c\r
+# SUBTRACT CPP /nologo /YX\r
+# ADD BASE RSC /l 0x409 /d "NDEBUG"\r
+# ADD RSC /l 0x409 /d "NDEBUG"\r
+BSC32=bscmake.exe\r
+# ADD BASE BSC32 /nologo\r
+# ADD BSC32 /nologo\r
+LIB32=link.exe -lib\r
+# ADD BASE LIB32 /nologo /out:"lib\freetype200b8.lib"\r
+# ADD LIB32 /nologo /out:"..\..\..\objs\freetype2110MT.lib"\r
+\r
+!ELSEIF  "$(CFG)" == "freetype - Win32 Release Singlethreaded"\r
+\r
+# PROP BASE Use_MFC 0\r
+# PROP BASE Use_Debug_Libraries 0\r
+# PROP BASE Output_Dir "freetype___Win32_Release_Singlethreaded"\r
+# PROP BASE Intermediate_Dir "freetype___Win32_Release_Singlethreaded"\r
+# PROP BASE Target_Dir ""\r
+# PROP Use_MFC 0\r
+# PROP Use_Debug_Libraries 0\r
+# PROP Output_Dir "..\..\..\objs\release_st"\r
+# PROP Intermediate_Dir "..\..\..\objs\release_st"\r
+# PROP Target_Dir ""\r
+# ADD BASE CPP /nologo /MD /Za /W4 /GX /Zi /O2 /I "..\..\..\include" /D "NDEBUG" /D "WIN32" /D "_MBCS" /D "_LIB" /FD /c\r
+# SUBTRACT BASE CPP /YX\r
+# ADD CPP /Za /W4 /GX /Zi /O2 /I "..\..\..\include" /D "NDEBUG" /D "WIN32" /D "_MBCS" /D "_LIB" /FD /c\r
+# SUBTRACT CPP /nologo /YX\r
+# ADD BASE RSC /l 0x409 /d "NDEBUG"\r
+# ADD RSC /l 0x409 /d "NDEBUG"\r
+BSC32=bscmake.exe\r
+# ADD BASE BSC32 /nologo\r
+# ADD BSC32 /nologo\r
+LIB32=link.exe -lib\r
+# ADD BASE LIB32 /nologo /out:"..\..\..\objs\freetype206.lib"\r
+# ADD LIB32 /out:"..\..\..\objs\freetype2110ST.lib"\r
+# SUBTRACT LIB32 /nologo\r
+\r
+!ELSEIF  "$(CFG)" == "freetype - Win32 Debug Singlethreaded"\r
+\r
+# PROP BASE Use_MFC 0\r
+# PROP BASE Use_Debug_Libraries 1\r
+# PROP BASE Output_Dir "freetype___Win32_Debug_Singlethreaded"\r
+# PROP BASE Intermediate_Dir "freetype___Win32_Debug_Singlethreaded"\r
+# PROP BASE Target_Dir ""\r
+# PROP Use_MFC 0\r
+# PROP Use_Debug_Libraries 1\r
+# PROP Output_Dir "..\..\..\objs\debug_st"\r
+# PROP Intermediate_Dir "..\..\..\objs\debug_st"\r
+# PROP Target_Dir ""\r
+# ADD BASE CPP /nologo /MDd /Za /W4 /Gm /GX /Zi /Od /I "..\..\..\include" /D "_DEBUG" /D "WIN32" /D "_MBCS" /D "_LIB" /D "FT_DEBUG_LEVEL_ERROR" /D "FT_DEBUG_LEVEL_TRACE" /FD /GZ /c\r
+# SUBTRACT BASE CPP /X /YX\r
+# ADD CPP /Za /W4 /GX /Zi /Od /I "..\..\..\include" /D "_DEBUG" /D "WIN32" /D "_MBCS" /D "_LIB" /D "FT_DEBUG_LEVEL_ERROR" /D "FT_DEBUG_LEVEL_TRACE" /FD /GZ /c\r
+# SUBTRACT CPP /nologo /X /YX\r
+# ADD BASE RSC /l 0x409 /d "_DEBUG"\r
+# ADD RSC /l 0x409 /d "_DEBUG"\r
+BSC32=bscmake.exe\r
+# ADD BASE BSC32 /nologo\r
+# ADD BSC32 /nologo\r
+LIB32=link.exe -lib\r
+# ADD BASE LIB32 /nologo /out:"..\..\..\objs\freetype206_D.lib"\r
+# ADD LIB32 /nologo /out:"..\..\..\objs\freetype2110ST_D.lib"\r
+\r
+!ENDIF \r
+\r
+# Begin Target\r
+\r
+# Name "freetype - Win32 Release"\r
+# Name "freetype - Win32 Debug"\r
+# Name "freetype - Win32 Debug Multithreaded"\r
+# Name "freetype - Win32 Release Multithreaded"\r
+# Name "freetype - Win32 Release Singlethreaded"\r
+# Name "freetype - Win32 Debug Singlethreaded"\r
+# Begin Group "Source Files"\r
+\r
+# PROP Default_Filter "cpp;c;cxx;rc;def;r;odl;idl;hpj;bat"\r
+# Begin Source File\r
+\r
+SOURCE=..\..\..\src\autohint\autohint.c\r
+# SUBTRACT CPP /Fr\r
+# End Source File\r
+# Begin Source File\r
+\r
+SOURCE=..\..\..\src\bdf\bdf.c\r
+# SUBTRACT CPP /Fr\r
+# End Source File\r
+# Begin Source File\r
+\r
+SOURCE=..\..\..\src\cff\cff.c\r
+# SUBTRACT CPP /Fr\r
+# End Source File\r
+# Begin Source File\r
+\r
+SOURCE=..\..\..\src\base\ftbase.c\r
+# SUBTRACT CPP /Fr\r
+# End Source File\r
+# Begin Source File\r
+\r
+SOURCE=..\..\..\src\cache\ftcache.c\r
+# SUBTRACT CPP /Fr\r
+# End Source File\r
+# Begin Source File\r
+\r
+SOURCE=..\ftdebug.c\r
+# ADD CPP /Ze\r
+# SUBTRACT CPP /Fr\r
+# End Source File\r
+# Begin Source File\r
+\r
+SOURCE=..\..\..\src\base\ftglyph.c\r
+# SUBTRACT CPP /Fr\r
+# End Source File\r
+# Begin Source File\r
+\r
+SOURCE=..\..\..\src\gzip\ftgzip.c\r
+# End Source File\r
+# Begin Source File\r
+\r
+SOURCE=..\..\..\src\lzw\ftlzw.c\r
+# End Source File\r
+# Begin Source File\r
+\r
+SOURCE=..\..\..\src\base\ftinit.c\r
+# SUBTRACT CPP /Fr\r
+# End Source File\r
+# Begin Source File\r
+\r
+SOURCE=..\..\..\src\base\ftmm.c\r
+# SUBTRACT CPP /Fr\r
+# End Source File\r
+# Begin Source File\r
+\r
+SOURCE=..\..\..\src\base\ftsystem.c\r
+# SUBTRACT CPP /Fr\r
+# End Source File\r
+# Begin Source File\r
+\r
+SOURCE=..\..\..\src\pcf\pcf.c\r
+# SUBTRACT CPP /Fr\r
+# End Source File\r
+# Begin Source File\r
+\r
+SOURCE=..\..\..\src\pfr\pfr.c\r
+# End Source File\r
+# Begin Source File\r
+\r
+SOURCE=..\..\..\src\psaux\psaux.c\r
+# SUBTRACT CPP /Fr\r
+# End Source File\r
+# Begin Source File\r
+\r
+SOURCE=..\..\..\src\pshinter\pshinter.c\r
+# SUBTRACT CPP /Fr\r
+# End Source File\r
+# Begin Source File\r
+\r
+SOURCE=..\..\..\src\psnames\psmodule.c\r
+# SUBTRACT CPP /Fr\r
+# End Source File\r
+# Begin Source File\r
+\r
+SOURCE=..\..\..\src\raster\raster.c\r
+# SUBTRACT CPP /Fr\r
+# End Source File\r
+# Begin Source File\r
+\r
+SOURCE=..\..\..\src\sfnt\sfnt.c\r
+# SUBTRACT CPP /Fr\r
+# End Source File\r
+# Begin Source File\r
+\r
+SOURCE=..\..\..\src\smooth\smooth.c\r
+# SUBTRACT CPP /Fr\r
+# End Source File\r
+# Begin Source File\r
+\r
+SOURCE=..\..\..\src\truetype\truetype.c\r
+# SUBTRACT CPP /Fr\r
+# End Source File\r
+# Begin Source File\r
+\r
+SOURCE=..\..\..\src\type1\type1.c\r
+# SUBTRACT CPP /Fr\r
+# End Source File\r
+# Begin Source File\r
+\r
+SOURCE=..\..\..\src\cid\type1cid.c\r
+# SUBTRACT CPP /Fr\r
+# End Source File\r
+# Begin Source File\r
+\r
+SOURCE=..\..\..\src\type42\type42.c\r
+# SUBTRACT CPP /Fr\r
+# End Source File\r
+# Begin Source File\r
+\r
+SOURCE=..\..\..\src\winfonts\winfnt.c\r
+# SUBTRACT CPP /Fr\r
+# End Source File\r
+# End Group\r
+# Begin Group "Header Files"\r
+\r
+# PROP Default_Filter "h;hpp;hxx;hm;inl"\r
+# Begin Source File\r
+\r
+SOURCE=..\..\..\include\ft2build.h\r
+# End Source File\r
+# Begin Source File\r
+\r
+SOURCE=..\..\..\include\freetype\config\ftconfig.h\r
+# End Source File\r
+# Begin Source File\r
+\r
+SOURCE=..\..\..\include\freetype\config\ftheader.h\r
+# End Source File\r
+# Begin Source File\r
+\r
+SOURCE=..\..\..\include\freetype\config\ftmodule.h\r
+# End Source File\r
+# Begin Source File\r
+\r
+SOURCE=..\..\..\include\freetype\config\ftoption.h\r
+# End Source File\r
+# Begin Source File\r
+\r
+SOURCE=..\..\..\include\freetype\config\ftstdlib.h\r
+# End Source File\r
+# End Group\r
+# End Target\r
+# End Project\r
index b1b375d..b149e76 100644 (file)
@@ -1,29 +1,29 @@
-Microsoft Developer Studio Workspace File, Format Version 6.00
-# WARNING: DO NOT EDIT OR DELETE THIS WORKSPACE FILE!
-
-###############################################################################
-
-Project: "freetype"=.\freetype.dsp - Package Owner=<4>
-
-Package=<5>
-{{{
-}}}
-
-Package=<4>
-{{{
-}}}
-
-###############################################################################
-
-Global:
-
-Package=<5>
-{{{
-}}}
-
-Package=<3>
-{{{
-}}}
-
-###############################################################################
-
+Microsoft Developer Studio Workspace File, Format Version 6.00\r
+# WARNING: DO NOT EDIT OR DELETE THIS WORKSPACE FILE!\r
+\r
+###############################################################################\r
+\r
+Project: "freetype"=.\freetype.dsp - Package Owner=<4>\r
+\r
+Package=<5>\r
+{{{\r
+}}}\r
+\r
+Package=<4>\r
+{{{\r
+}}}\r
+\r
+###############################################################################\r
+\r
+Global:\r
+\r
+Package=<5>\r
+{{{\r
+}}}\r
+\r
+Package=<3>\r
+{{{\r
+}}}\r
+\r
+###############################################################################\r
+\r
index 5f1138d..d2afc48 100644 (file)
-# Microsoft Developer Studio Project File - Name="array_cache" - Package Owner=<4>
-# Microsoft Developer Studio Generated Build File, Format Version 6.00
-# ** DO NOT EDIT **
-
-# TARGTYPE "Win32 (x86) Static Library" 0x0104
-
-CFG=array_cache - Win32 Debug
-!MESSAGE This is not a valid makefile. To build this project using NMAKE,
-!MESSAGE use the Export Makefile command and run
-!MESSAGE 
-!MESSAGE NMAKE /f "array_cache.mak".
-!MESSAGE 
-!MESSAGE You can specify a configuration when running NMAKE
-!MESSAGE by defining the macro CFG on the command line. For example:
-!MESSAGE 
-!MESSAGE NMAKE /f "array_cache.mak" CFG="array_cache - Win32 Debug"
-!MESSAGE 
-!MESSAGE Possible choices for configuration are:
-!MESSAGE 
-!MESSAGE "array_cache - Win32 Release" (based on "Win32 (x86) Static Library")
-!MESSAGE "array_cache - Win32 Debug" (based on "Win32 (x86) Static Library")
-!MESSAGE 
-
-# Begin Project
-# PROP AllowPerConfigDependencies 0
-# PROP Scc_ProjName ""
-# PROP Scc_LocalPath ""
-CPP=cl.exe
-RSC=rc.exe
-
-!IF  "$(CFG)" == "array_cache - Win32 Release"
-
-# PROP BASE Use_MFC 0
-# PROP BASE Use_Debug_Libraries 0
-# PROP BASE Output_Dir "Release"
-# PROP BASE Intermediate_Dir "Release"
-# PROP BASE Target_Dir ""
-# PROP Use_MFC 0
-# PROP Use_Debug_Libraries 0
-# PROP Output_Dir "Release"
-# PROP Intermediate_Dir "Release"
-# PROP Target_Dir ""
-# ADD BASE CPP /nologo /W3 /GX /O2 /D "WIN32" /D "NDEBUG" /D "_MBCS" /D "_LIB" /YX /FD /c
-# ADD CPP /nologo /W3 /GX /O2 /I "../../../include" /I "../" /I "../main" /I "../glapi" /D "WIN32" /D "NDEBUG" /D "_MBCS" /D "_LIB" /YX /FD /c
-# ADD BASE RSC /l 0x409 /d "NDEBUG"
-# ADD RSC /l 0x409 /d "NDEBUG"
-BSC32=bscmake.exe
-# ADD BASE BSC32 /nologo
-# ADD BSC32 /nologo
-LIB32=link.exe -lib
-# ADD BASE LIB32 /nologo
-# ADD LIB32 /nologo
-
-!ELSEIF  "$(CFG)" == "array_cache - Win32 Debug"
-
-# PROP BASE Use_MFC 0
-# PROP BASE Use_Debug_Libraries 1
-# PROP BASE Output_Dir "Debug"
-# PROP BASE Intermediate_Dir "Debug"
-# PROP BASE Target_Dir ""
-# PROP Use_MFC 0
-# PROP Use_Debug_Libraries 1
-# PROP Output_Dir "Debug"
-# PROP Intermediate_Dir "Debug"
-# PROP Target_Dir ""
-# ADD BASE CPP /nologo /W3 /Gm /GX /ZI /Od /D "WIN32" /D "_DEBUG" /D "_MBCS" /D "_LIB" /YX /FD /GZ /c
-# ADD CPP /nologo /W3 /Gm /GX /ZI /Od /I "../../../include" /I "../" /I "../main" /I "../glapi" /D "WIN32" /D "_DEBUG" /D "_MBCS" /D "_LIB" /FR /YX /FD /GZ /c
-# ADD BASE RSC /l 0x409 /d "_DEBUG"
-# ADD RSC /l 0x409 /d "_DEBUG"
-BSC32=bscmake.exe
-# ADD BASE BSC32 /nologo
-# ADD BSC32 /nologo
-LIB32=link.exe -lib
-# ADD BASE LIB32 /nologo
-# ADD LIB32 /nologo
-
-!ENDIF 
-
-# Begin Target
-
-# Name "array_cache - Win32 Release"
-# Name "array_cache - Win32 Debug"
-# Begin Group "Source Files"
-
-# PROP Default_Filter "cpp;c;cxx;rc;def;r;odl;idl;hpj;bat"
-# Begin Source File
-
-SOURCE=.\ac_context.c
-# End Source File
-# Begin Source File
-
-SOURCE=.\ac_import.c
-# End Source File
-# End Group
-# Begin Group "Header Files"
-
-# PROP Default_Filter "h;hpp;hxx;hm;inl"
-# Begin Source File
-
-SOURCE=.\ac_context.h
-# End Source File
-# Begin Source File
-
-SOURCE=.\acache.h
-# End Source File
-# End Group
-# End Target
-# End Project
+# Microsoft Developer Studio Project File - Name="array_cache" - Package Owner=<4>\r
+# Microsoft Developer Studio Generated Build File, Format Version 6.00\r
+# ** DO NOT EDIT **\r
+\r
+# TARGTYPE "Win32 (x86) Static Library" 0x0104\r
+\r
+CFG=array_cache - Win32 Debug\r
+!MESSAGE This is not a valid makefile. To build this project using NMAKE,\r
+!MESSAGE use the Export Makefile command and run\r
+!MESSAGE \r
+!MESSAGE NMAKE /f "array_cache.mak".\r
+!MESSAGE \r
+!MESSAGE You can specify a configuration when running NMAKE\r
+!MESSAGE by defining the macro CFG on the command line. For example:\r
+!MESSAGE \r
+!MESSAGE NMAKE /f "array_cache.mak" CFG="array_cache - Win32 Debug"\r
+!MESSAGE \r
+!MESSAGE Possible choices for configuration are:\r
+!MESSAGE \r
+!MESSAGE "array_cache - Win32 Release" (based on "Win32 (x86) Static Library")\r
+!MESSAGE "array_cache - Win32 Debug" (based on "Win32 (x86) Static Library")\r
+!MESSAGE \r
+\r
+# Begin Project\r
+# PROP AllowPerConfigDependencies 0\r
+# PROP Scc_ProjName ""\r
+# PROP Scc_LocalPath ""\r
+CPP=cl.exe\r
+RSC=rc.exe\r
+\r
+!IF  "$(CFG)" == "array_cache - Win32 Release"\r
+\r
+# PROP BASE Use_MFC 0\r
+# PROP BASE Use_Debug_Libraries 0\r
+# PROP BASE Output_Dir "Release"\r
+# PROP BASE Intermediate_Dir "Release"\r
+# PROP BASE Target_Dir ""\r
+# PROP Use_MFC 0\r
+# PROP Use_Debug_Libraries 0\r
+# PROP Output_Dir "Release"\r
+# PROP Intermediate_Dir "Release"\r
+# PROP Target_Dir ""\r
+# ADD BASE CPP /nologo /W3 /GX /O2 /D "WIN32" /D "NDEBUG" /D "_MBCS" /D "_LIB" /YX /FD /c\r
+# ADD CPP /nologo /W3 /GX /O2 /I "../../../include" /I "../" /I "../main" /I "../glapi" /D "WIN32" /D "NDEBUG" /D "_MBCS" /D "_LIB" /YX /FD /c\r
+# ADD BASE RSC /l 0x409 /d "NDEBUG"\r
+# ADD RSC /l 0x409 /d "NDEBUG"\r
+BSC32=bscmake.exe\r
+# ADD BASE BSC32 /nologo\r
+# ADD BSC32 /nologo\r
+LIB32=link.exe -lib\r
+# ADD BASE LIB32 /nologo\r
+# ADD LIB32 /nologo\r
+\r
+!ELSEIF  "$(CFG)" == "array_cache - Win32 Debug"\r
+\r
+# PROP BASE Use_MFC 0\r
+# PROP BASE Use_Debug_Libraries 1\r
+# PROP BASE Output_Dir "Debug"\r
+# PROP BASE Intermediate_Dir "Debug"\r
+# PROP BASE Target_Dir ""\r
+# PROP Use_MFC 0\r
+# PROP Use_Debug_Libraries 1\r
+# PROP Output_Dir "Debug"\r
+# PROP Intermediate_Dir "Debug"\r
+# PROP Target_Dir ""\r
+# ADD BASE CPP /nologo /W3 /Gm /GX /ZI /Od /D "WIN32" /D "_DEBUG" /D "_MBCS" /D "_LIB" /YX /FD /GZ /c\r
+# ADD CPP /nologo /W3 /Gm /GX /ZI /Od /I "../../../include" /I "../" /I "../main" /I "../glapi" /D "WIN32" /D "_DEBUG" /D "_MBCS" /D "_LIB" /FR /YX /FD /GZ /c\r
+# ADD BASE RSC /l 0x409 /d "_DEBUG"\r
+# ADD RSC /l 0x409 /d "_DEBUG"\r
+BSC32=bscmake.exe\r
+# ADD BASE BSC32 /nologo\r
+# ADD BSC32 /nologo\r
+LIB32=link.exe -lib\r
+# ADD BASE LIB32 /nologo\r
+# ADD LIB32 /nologo\r
+\r
+!ENDIF \r
+\r
+# Begin Target\r
+\r
+# Name "array_cache - Win32 Release"\r
+# Name "array_cache - Win32 Debug"\r
+# Begin Group "Source Files"\r
+\r
+# PROP Default_Filter "cpp;c;cxx;rc;def;r;odl;idl;hpj;bat"\r
+# Begin Source File\r
+\r
+SOURCE=.\ac_context.c\r
+# End Source File\r
+# Begin Source File\r
+\r
+SOURCE=.\ac_import.c\r
+# End Source File\r
+# End Group\r
+# Begin Group "Header Files"\r
+\r
+# PROP Default_Filter "h;hpp;hxx;hm;inl"\r
+# Begin Source File\r
+\r
+SOURCE=.\ac_context.h\r
+# End Source File\r
+# Begin Source File\r
+\r
+SOURCE=.\acache.h\r
+# End Source File\r
+# End Group\r
+# End Target\r
+# End Project\r
index 12c5c27..1e27830 100644 (file)
-# Microsoft Developer Studio Project File - Name="msvcrt_test" - Package Owner=<4>
-# Microsoft Developer Studio Generated Build File, Format Version 6.00
-# ** DO NOT EDIT **
-
-# TARGTYPE "Win32 (x86) Console Application" 0x0103
-
-CFG=msvcrt_test - Win32 Wine Headers
-!MESSAGE This is not a valid makefile. To build this project using NMAKE,
-!MESSAGE use the Export Makefile command and run
-!MESSAGE 
-!MESSAGE NMAKE /f "msvcrt_test.mak".
-!MESSAGE 
-!MESSAGE You can specify a configuration when running NMAKE
-!MESSAGE by defining the macro CFG on the command line. For example:
-!MESSAGE 
-!MESSAGE NMAKE /f "msvcrt_test.mak" CFG="msvcrt_test - Win32 Wine Headers"
-!MESSAGE 
-!MESSAGE Possible choices for configuration are:
-!MESSAGE 
-!MESSAGE "msvcrt_test - Win32 MSVC Headers" (based on "Win32 (x86) Console Application")
-!MESSAGE "msvcrt_test - Win32 Wine Headers" (based on "Win32 (x86) Console Application")
-!MESSAGE 
-
-# Begin Project
-# PROP AllowPerConfigDependencies 0
-# PROP Scc_ProjName ""
-# PROP Scc_LocalPath ""
-CPP=cl.exe
-RSC=rc.exe
-!IF  "$(CFG)" == "msvcrt_test - Win32 MSVC Headers"
-
-# PROP BASE Use_MFC 0
-# PROP BASE Use_Debug_Libraries 1
-# PROP BASE Output_Dir "Output\Win32_MSVC_Headers"
-# PROP BASE Intermediate_Dir "Output\Win32_MSVC_Headers"
-# PROP BASE Target_Dir ""
-# PROP Use_MFC 0
-# PROP Use_Debug_Libraries 1
-# PROP Output_Dir "Output\Win32_MSVC_Headers"
-# PROP Intermediate_Dir "Output\Win32_MSVC_Headers"
-# PROP Target_Dir ""
-# ADD BASE CPP /nologo /W3 /Gm /GX /Zi /Od /D "WINVER=0x0501" /D "_WIN32_WINNT=0x0501" /D "_WIN32_IE=0x0600" /D "WIN32" /D "_DEBUG" /D "_MBCS" /D "_LIB" /YX /FD /GZ  /c
-# ADD CPP /nologo /MTd /W3 /Gm /GX /Zi /Od /I ..\..\..\Output\\Win32_MSVC_Headers /D "WINVER=0x0501" /D "_WIN32_WINNT=0x0501" /D "_WIN32_IE=0x0600" /D "_DEBUG" /D "WIN32" /D "_WINDOWS" /D "_MBCS" /D "_USRDLL" /D "_MSVCRT_TEST_" /D "__WINE_USE_NATIVE_HEADERS" /D __WINETEST_OUTPUT_DIR=\"Output\\Win32_MSVC_Headers\" /D "__i386__" /D "_X86_" /D inline=__inline /FR /FD /GZ /c
-# ADD BASE RSC /l 0x41d /d "_DEBUG"
-# ADD RSC /l 0x41d /i "..\..\..\Output\\Win32_MSVC_Headers" /d "_DEBUG"
-BSC32=bscmake.exe
-# ADD BASE BSC32 /nologo
-# ADD BSC32 /nologo
-LINK32=link.exe
-# ADD BASE LINK32 kernel32.lib user32.lib gdi32.lib winspool.lib comdlg32.lib advapi32.lib shell32.lib ole32.lib oleaut32.lib uuid.lib odbc32.lib odbccp32.lib  /nologo /subsystem:console /debug /machine:I386 /pdbtype:sept
-# ADD LINK32 /nologo /subsystem:console /debug /machine:I386 /pdbtype:sept
-
-!ELSEIF  "$(CFG)" == "msvcrt_test - Win32 Wine Headers"
-
-# PROP BASE Use_MFC 0
-# PROP BASE Use_Debug_Libraries 1
-# PROP BASE Output_Dir "Output\Win32_Wine_Headers"
-# PROP BASE Intermediate_Dir "Output\Win32_Wine_Headers"
-# PROP BASE Target_Dir ""
-# PROP Use_MFC 0
-# PROP Use_Debug_Libraries 1
-# PROP Output_Dir "Output\Win32_Wine_Headers"
-# PROP Intermediate_Dir "Output\Win32_Wine_Headers"
-# PROP Target_Dir ""
-# ADD BASE CPP /nologo /W3 /Gm /GX /Zi /Od /D "WINVER=0x0501" /D "_WIN32_WINNT=0x0501" /D "_WIN32_IE=0x0600" /D "WIN32" /D "_DEBUG" /D "_MBCS" /D "_LIB" /YX /FD /GZ  /c
-# ADD CPP /nologo /MTd /W3 /Gm /GX /Zi /Od /I ..\..\..\Output\\Win32_Wine_Headers /I ..\..\..\include /D "WINVER=0x0501" /D "_WIN32_WINNT=0x0501" /D "_WIN32_IE=0x0600" /D "_DEBUG" /D "WIN32" /D "_WINDOWS" /D "_MBCS" /D "_USRDLL" /D "_MSVCRT_TEST_" /D __WINETEST_OUTPUT_DIR=\"Output\\Win32_Wine_Headers\" /D "__i386__" /D "_X86_" /D inline=__inline /FR /FD /GZ /c
-# ADD BASE RSC /l 0x41d /d "_DEBUG"
-# ADD RSC /l 0x41d /i "..\..\..\Output\\Win32_Wine_Headers" /i "..\..\..\include" /d "_DEBUG"
-BSC32=bscmake.exe
-# ADD BASE BSC32 /nologo
-# ADD BSC32 /nologo
-LINK32=link.exe
-# ADD BASE LINK32 kernel32.lib user32.lib gdi32.lib winspool.lib comdlg32.lib advapi32.lib shell32.lib ole32.lib oleaut32.lib uuid.lib odbc32.lib odbccp32.lib  /nologo /subsystem:console /debug /machine:I386 /pdbtype:sept
-# ADD LINK32 /nologo /subsystem:console /debug /machine:I386 /pdbtype:sept
-
-!ENDIF 
-
-# Begin Target
-
-# Name "msvcrt_test - Win32 MSVC Headers"
-# Name "msvcrt_test - Win32 Wine Headers"
-# Begin Group "Source Files"
-
-# PROP Default_Filter "cpp;c;cxx;rc;def;r;odl;idl;hpj;bat"
-# Begin Source File
-
-SOURCE=.\cpp.c
-# End Source File
-# Begin Source File
-
-SOURCE=.\\
-# End Source File
-# Begin Source File
-
-SOURCE=.\testlist.c
-# End Source File
-# End Group
-# Begin Group "Header Files"
-
-# PROP Default_Filter "h;hpp;hxx;hm;inl"
-# End Group
-# Begin Group "Resource Files"
-
-# PROP Default_Filter "ico;cur;bmp;dlg;rc2;rct;bin;rgs;gif;jpg;jpeg;jpe"
-# End Group
-# End Target
-# End Project
+# Microsoft Developer Studio Project File - Name="msvcrt_test" - Package Owner=<4>\r
+# Microsoft Developer Studio Generated Build File, Format Version 6.00\r
+# ** DO NOT EDIT **\r
+\r
+# TARGTYPE "Win32 (x86) Console Application" 0x0103\r
+\r
+CFG=msvcrt_test - Win32 Wine Headers\r
+!MESSAGE This is not a valid makefile. To build this project using NMAKE,\r
+!MESSAGE use the Export Makefile command and run\r
+!MESSAGE \r
+!MESSAGE NMAKE /f "msvcrt_test.mak".\r
+!MESSAGE \r
+!MESSAGE You can specify a configuration when running NMAKE\r
+!MESSAGE by defining the macro CFG on the command line. For example:\r
+!MESSAGE \r
+!MESSAGE NMAKE /f "msvcrt_test.mak" CFG="msvcrt_test - Win32 Wine Headers"\r
+!MESSAGE \r
+!MESSAGE Possible choices for configuration are:\r
+!MESSAGE \r
+!MESSAGE "msvcrt_test - Win32 MSVC Headers" (based on "Win32 (x86) Console Application")\r
+!MESSAGE "msvcrt_test - Win32 Wine Headers" (based on "Win32 (x86) Console Application")\r
+!MESSAGE \r
+\r
+# Begin Project\r
+# PROP AllowPerConfigDependencies 0\r
+# PROP Scc_ProjName ""\r
+# PROP Scc_LocalPath ""\r
+CPP=cl.exe\r
+RSC=rc.exe\r
+!IF  "$(CFG)" == "msvcrt_test - Win32 MSVC Headers"\r
+\r
+# PROP BASE Use_MFC 0\r
+# PROP BASE Use_Debug_Libraries 1\r
+# PROP BASE Output_Dir "Output\Win32_MSVC_Headers"\r
+# PROP BASE Intermediate_Dir "Output\Win32_MSVC_Headers"\r
+# PROP BASE Target_Dir ""\r
+# PROP Use_MFC 0\r
+# PROP Use_Debug_Libraries 1\r
+# PROP Output_Dir "Output\Win32_MSVC_Headers"\r
+# PROP Intermediate_Dir "Output\Win32_MSVC_Headers"\r
+# PROP Target_Dir ""\r
+# ADD BASE CPP /nologo /W3 /Gm /GX /Zi /Od /D "WINVER=0x0501" /D "_WIN32_WINNT=0x0501" /D "_WIN32_IE=0x0600" /D "WIN32" /D "_DEBUG" /D "_MBCS" /D "_LIB" /YX /FD /GZ  /c\r
+# ADD CPP /nologo /MTd /W3 /Gm /GX /Zi /Od /I ..\..\..\Output\\Win32_MSVC_Headers /D "WINVER=0x0501" /D "_WIN32_WINNT=0x0501" /D "_WIN32_IE=0x0600" /D "_DEBUG" /D "WIN32" /D "_WINDOWS" /D "_MBCS" /D "_USRDLL" /D "_MSVCRT_TEST_" /D "__WINE_USE_NATIVE_HEADERS" /D __WINETEST_OUTPUT_DIR=\"Output\\Win32_MSVC_Headers\" /D "__i386__" /D "_X86_" /D inline=__inline /FR /FD /GZ /c\r
+# ADD BASE RSC /l 0x41d /d "_DEBUG"\r
+# ADD RSC /l 0x41d /i "..\..\..\Output\\Win32_MSVC_Headers" /d "_DEBUG"\r
+BSC32=bscmake.exe\r
+# ADD BASE BSC32 /nologo\r
+# ADD BSC32 /nologo\r
+LINK32=link.exe\r
+# ADD BASE LINK32 kernel32.lib user32.lib gdi32.lib winspool.lib comdlg32.lib advapi32.lib shell32.lib ole32.lib oleaut32.lib uuid.lib odbc32.lib odbccp32.lib  /nologo /subsystem:console /debug /machine:I386 /pdbtype:sept\r
+# ADD LINK32 /nologo /subsystem:console /debug /machine:I386 /pdbtype:sept\r
+\r
+!ELSEIF  "$(CFG)" == "msvcrt_test - Win32 Wine Headers"\r
+\r
+# PROP BASE Use_MFC 0\r
+# PROP BASE Use_Debug_Libraries 1\r
+# PROP BASE Output_Dir "Output\Win32_Wine_Headers"\r
+# PROP BASE Intermediate_Dir "Output\Win32_Wine_Headers"\r
+# PROP BASE Target_Dir ""\r
+# PROP Use_MFC 0\r
+# PROP Use_Debug_Libraries 1\r
+# PROP Output_Dir "Output\Win32_Wine_Headers"\r
+# PROP Intermediate_Dir "Output\Win32_Wine_Headers"\r
+# PROP Target_Dir ""\r
+# ADD BASE CPP /nologo /W3 /Gm /GX /Zi /Od /D "WINVER=0x0501" /D "_WIN32_WINNT=0x0501" /D "_WIN32_IE=0x0600" /D "WIN32" /D "_DEBUG" /D "_MBCS" /D "_LIB" /YX /FD /GZ  /c\r
+# ADD CPP /nologo /MTd /W3 /Gm /GX /Zi /Od /I ..\..\..\Output\\Win32_Wine_Headers /I ..\..\..\include /D "WINVER=0x0501" /D "_WIN32_WINNT=0x0501" /D "_WIN32_IE=0x0600" /D "_DEBUG" /D "WIN32" /D "_WINDOWS" /D "_MBCS" /D "_USRDLL" /D "_MSVCRT_TEST_" /D __WINETEST_OUTPUT_DIR=\"Output\\Win32_Wine_Headers\" /D "__i386__" /D "_X86_" /D inline=__inline /FR /FD /GZ /c\r
+# ADD BASE RSC /l 0x41d /d "_DEBUG"\r
+# ADD RSC /l 0x41d /i "..\..\..\Output\\Win32_Wine_Headers" /i "..\..\..\include" /d "_DEBUG"\r
+BSC32=bscmake.exe\r
+# ADD BASE BSC32 /nologo\r
+# ADD BSC32 /nologo\r
+LINK32=link.exe\r
+# ADD BASE LINK32 kernel32.lib user32.lib gdi32.lib winspool.lib comdlg32.lib advapi32.lib shell32.lib ole32.lib oleaut32.lib uuid.lib odbc32.lib odbccp32.lib  /nologo /subsystem:console /debug /machine:I386 /pdbtype:sept\r
+# ADD LINK32 /nologo /subsystem:console /debug /machine:I386 /pdbtype:sept\r
+\r
+!ENDIF \r
+\r
+# Begin Target\r
+\r
+# Name "msvcrt_test - Win32 MSVC Headers"\r
+# Name "msvcrt_test - Win32 Wine Headers"\r
+# Begin Group "Source Files"\r
+\r
+# PROP Default_Filter "cpp;c;cxx;rc;def;r;odl;idl;hpj;bat"\r
+# Begin Source File\r
+\r
+SOURCE=.\cpp.c\r
+# End Source File\r
+# Begin Source File\r
+\r
+SOURCE=.\\\r
+# End Source File\r
+# Begin Source File\r
+\r
+SOURCE=.\testlist.c\r
+# End Source File\r
+# End Group\r
+# Begin Group "Header Files"\r
+\r
+# PROP Default_Filter "h;hpp;hxx;hm;inl"\r
+# End Group\r
+# Begin Group "Resource Files"\r
+\r
+# PROP Default_Filter "ico;cur;bmp;dlg;rc2;rct;bin;rgs;gif;jpg;jpeg;jpe"\r
+# End Group\r
+# End Target\r
+# End Project\r
index a559390..32466e2 100644 (file)
-# Microsoft Developer Studio Project File - Name="opengl32" - Package Owner=<4>
-# Microsoft Developer Studio Generated Build File, Format Version 6.00
-# ** DO NOT EDIT **
-
-# TARGTYPE "Win32 (x86) Dynamic-Link Library" 0x0102
-
-CFG=opengl32 - Win32 Debug
-!MESSAGE This is not a valid makefile. To build this project using NMAKE,
-!MESSAGE use the Export Makefile command and run
-!MESSAGE 
-!MESSAGE NMAKE /f "opengl32.mak".
-!MESSAGE 
-!MESSAGE You can specify a configuration when running NMAKE
-!MESSAGE by defining the macro CFG on the command line. For example:
-!MESSAGE 
-!MESSAGE NMAKE /f "opengl32.mak" CFG="opengl32 - Win32 Debug"
-!MESSAGE 
-!MESSAGE Possible choices for configuration are:
-!MESSAGE 
-!MESSAGE "opengl32 - Win32 Release" (based on "Win32 (x86) Dynamic-Link Library")
-!MESSAGE "opengl32 - Win32 Debug" (based on "Win32 (x86) Dynamic-Link Library")
-!MESSAGE 
-
-# Begin Project
-# PROP AllowPerConfigDependencies 0
-# PROP Scc_ProjName ""
-# PROP Scc_LocalPath ""
-CPP=cl.exe
-MTL=midl.exe
-RSC=rc.exe
-
-!IF  "$(CFG)" == "opengl32 - Win32 Release"
-
-# PROP BASE Use_MFC 0
-# PROP BASE Use_Debug_Libraries 0
-# PROP BASE Output_Dir "Release"
-# PROP BASE Intermediate_Dir "Release"
-# PROP BASE Target_Dir ""
-# PROP Use_MFC 0
-# PROP Use_Debug_Libraries 0
-# PROP Output_Dir "Release"
-# PROP Intermediate_Dir "Release"
-# PROP Target_Dir ""
-# ADD BASE CPP /nologo /MT /W3 /GX /O2 /D "WIN32" /D "NDEBUG" /D "_WINDOWS" /D "_MBCS" /D "_USRDLL" /D "OPENGL32_EXPORTS" /YX /FD /c
-# ADD CPP /nologo /MT /W3 /GX /O2 /D "WIN32" /D "NDEBUG" /D "_WINDOWS" /D "_MBCS" /D "_USRDLL" /D "OPENGL32_EXPORTS" /YX /FD /c
-# ADD BASE MTL /nologo /D "NDEBUG" /mktyplib203 /win32
-# ADD MTL /nologo /D "NDEBUG" /mktyplib203 /win32
-# ADD BASE RSC /l 0x409 /d "NDEBUG"
-# ADD RSC /l 0x409 /d "NDEBUG"
-BSC32=bscmake.exe
-# ADD BASE BSC32 /nologo
-# ADD BSC32 /nologo
-LINK32=link.exe
-# ADD BASE LINK32 kernel32.lib user32.lib gdi32.lib winspool.lib comdlg32.lib advapi32.lib shell32.lib ole32.lib oleaut32.lib uuid.lib odbc32.lib odbccp32.lib /nologo /dll /machine:I386
-# ADD LINK32 kernel32.lib user32.lib gdi32.lib winspool.lib comdlg32.lib advapi32.lib shell32.lib ole32.lib oleaut32.lib uuid.lib odbc32.lib odbccp32.lib /nologo /dll /machine:I386
-
-!ELSEIF  "$(CFG)" == "opengl32 - Win32 Debug"
-
-# PROP BASE Use_MFC 0
-# PROP BASE Use_Debug_Libraries 1
-# PROP BASE Output_Dir "Debug"
-# PROP BASE Intermediate_Dir "Debug"
-# PROP BASE Target_Dir ""
-# PROP Use_MFC 0
-# PROP Use_Debug_Libraries 1
-# PROP Output_Dir "Debug"
-# PROP Intermediate_Dir "Debug"
-# PROP Ignore_Export_Lib 0
-# PROP Target_Dir ""
-# ADD BASE CPP /nologo /MTd /W3 /Gm /GX /ZI /Od /D "WIN32" /D "_DEBUG" /D "_WINDOWS" /D "_MBCS" /D "_USRDLL" /D "OPENGL32_EXPORTS" /YX /FD /GZ /c
-# ADD CPP /nologo /MTd /W3 /Gm /GX /ZI /Od /D "WIN32" /D "_DEBUG" /D "_WINDOWS" /D "_MBCS" /D "_USRDLL" /D "OPENGL32_EXPORTS" /YX /FD /TP /GZ /c
-# ADD BASE MTL /nologo /D "_DEBUG" /mktyplib203 /win32
-# ADD MTL /nologo /D "_DEBUG" /mktyplib203 /win32
-# ADD BASE RSC /l 0x409 /d "_DEBUG"
-# ADD RSC /l 0x409 /d "_DEBUG"
-BSC32=bscmake.exe
-# ADD BASE BSC32 /nologo
-# ADD BSC32 /nologo
-LINK32=link.exe
-# ADD BASE LINK32 kernel32.lib user32.lib gdi32.lib winspool.lib comdlg32.lib advapi32.lib shell32.lib ole32.lib oleaut32.lib uuid.lib odbc32.lib odbccp32.lib /nologo /dll /debug /machine:I386 /pdbtype:sept
-# ADD LINK32 gdi32.lib advapi32.lib /nologo /dll /debug /machine:I386 /pdbtype:sept
-
-!ENDIF 
-
-# Begin Target
-
-# Name "opengl32 - Win32 Release"
-# Name "opengl32 - Win32 Debug"
-# Begin Group "Source Files"
-
-# PROP Default_Filter "cpp;c;cxx;rc;def;r;odl;idl;hpj;bat"
-# Begin Source File
-
-SOURCE=.\gl.c
-# End Source File
-# Begin Source File
-
-SOURCE=.\opengl32.c
-# End Source File
-# Begin Source File
-
-SOURCE=.\tebimports.asm
-
-!IF  "$(CFG)" == "opengl32 - Win32 Release"
-
-# Begin Custom Build - Compiling $(InputPath)
-IntDir=.\Release
-InputPath=.\tebimports.asm
-InputName=tebimports
-
-"$(IntDir)/$(InputName).obj" : $(SOURCE) "$(INTDIR)" "$(OUTDIR)"
-       nasmw.exe -f win32 $(InputPath) -o "$(IntDir)/$(InputName).obj"
-
-# End Custom Build
-
-!ELSEIF  "$(CFG)" == "opengl32 - Win32 Debug"
-
-# Begin Custom Build - Compiling $(InputPath)
-IntDir=.\Debug
-InputPath=.\tebimports.asm
-InputName=tebimports
-
-"$(IntDir)/$(InputName).obj" : $(SOURCE) "$(INTDIR)" "$(OUTDIR)"
-       nasmw.exe -f win32 -d win32 $(InputPath) -o "$(IntDir)/$(InputName).obj"
-
-# End Custom Build
-
-!ENDIF 
-
-# End Source File
-# Begin Source File
-
-SOURCE=.\wgl.c
-# End Source File
-# End Group
-# Begin Group "Header Files"
-
-# PROP Default_Filter "h;hpp;hxx;hm;inl"
-# Begin Source File
-
-SOURCE=.\glfuncs.h
-# End Source File
-# Begin Source File
-
-SOURCE=.\icdlist.h
-# End Source File
-# Begin Source File
-
-SOURCE=.\icdtable.h
-# End Source File
-# Begin Source File
-
-SOURCE=.\opengl32.def
-# End Source File
-# Begin Source File
-
-SOURCE=.\opengl32.h
-# End Source File
-# Begin Source File
-
-SOURCE=.\slowlist.h
-# End Source File
-# Begin Source File
-
-SOURCE=.\teb.h
-# End Source File
-# Begin Source File
-
-SOURCE=.\teblist.h
-# End Source File
-# Begin Source File
-
-SOURCE=.\teblist.mac
-# End Source File
-# End Group
-# Begin Group "Resource Files"
-
-# PROP Default_Filter "ico;cur;bmp;dlg;rc2;rct;bin;rgs;gif;jpg;jpeg;jpe"
-# End Group
-# End Target
-# End Project
+# Microsoft Developer Studio Project File - Name="opengl32" - Package Owner=<4>\r
+# Microsoft Developer Studio Generated Build File, Format Version 6.00\r
+# ** DO NOT EDIT **\r
+\r
+# TARGTYPE "Win32 (x86) Dynamic-Link Library" 0x0102\r
+\r
+CFG=opengl32 - Win32 Debug\r
+!MESSAGE This is not a valid makefile. To build this project using NMAKE,\r
+!MESSAGE use the Export Makefile command and run\r
+!MESSAGE \r
+!MESSAGE NMAKE /f "opengl32.mak".\r
+!MESSAGE \r
+!MESSAGE You can specify a configuration when running NMAKE\r
+!MESSAGE by defining the macro CFG on the command line. For example:\r
+!MESSAGE \r
+!MESSAGE NMAKE /f "opengl32.mak" CFG="opengl32 - Win32 Debug"\r
+!MESSAGE \r
+!MESSAGE Possible choices for configuration are:\r
+!MESSAGE \r
+!MESSAGE "opengl32 - Win32 Release" (based on "Win32 (x86) Dynamic-Link Library")\r
+!MESSAGE "opengl32 - Win32 Debug" (based on "Win32 (x86) Dynamic-Link Library")\r
+!MESSAGE \r
+\r
+# Begin Project\r
+# PROP AllowPerConfigDependencies 0\r
+# PROP Scc_ProjName ""\r
+# PROP Scc_LocalPath ""\r
+CPP=cl.exe\r
+MTL=midl.exe\r
+RSC=rc.exe\r
+\r
+!IF  "$(CFG)" == "opengl32 - Win32 Release"\r
+\r
+# PROP BASE Use_MFC 0\r
+# PROP BASE Use_Debug_Libraries 0\r
+# PROP BASE Output_Dir "Release"\r
+# PROP BASE Intermediate_Dir "Release"\r
+# PROP BASE Target_Dir ""\r
+# PROP Use_MFC 0\r
+# PROP Use_Debug_Libraries 0\r
+# PROP Output_Dir "Release"\r
+# PROP Intermediate_Dir "Release"\r
+# PROP Target_Dir ""\r
+# ADD BASE CPP /nologo /MT /W3 /GX /O2 /D "WIN32" /D "NDEBUG" /D "_WINDOWS" /D "_MBCS" /D "_USRDLL" /D "OPENGL32_EXPORTS" /YX /FD /c\r
+# ADD CPP /nologo /MT /W3 /GX /O2 /D "WIN32" /D "NDEBUG" /D "_WINDOWS" /D "_MBCS" /D "_USRDLL" /D "OPENGL32_EXPORTS" /YX /FD /c\r
+# ADD BASE MTL /nologo /D "NDEBUG" /mktyplib203 /win32\r
+# ADD MTL /nologo /D "NDEBUG" /mktyplib203 /win32\r
+# ADD BASE RSC /l 0x409 /d "NDEBUG"\r
+# ADD RSC /l 0x409 /d "NDEBUG"\r
+BSC32=bscmake.exe\r
+# ADD BASE BSC32 /nologo\r
+# ADD BSC32 /nologo\r
+LINK32=link.exe\r
+# ADD BASE LINK32 kernel32.lib user32.lib gdi32.lib winspool.lib comdlg32.lib advapi32.lib shell32.lib ole32.lib oleaut32.lib uuid.lib odbc32.lib odbccp32.lib /nologo /dll /machine:I386\r
+# ADD LINK32 kernel32.lib user32.lib gdi32.lib winspool.lib comdlg32.lib advapi32.lib shell32.lib ole32.lib oleaut32.lib uuid.lib odbc32.lib odbccp32.lib /nologo /dll /machine:I386\r
+\r
+!ELSEIF  "$(CFG)" == "opengl32 - Win32 Debug"\r
+\r
+# PROP BASE Use_MFC 0\r
+# PROP BASE Use_Debug_Libraries 1\r
+# PROP BASE Output_Dir "Debug"\r
+# PROP BASE Intermediate_Dir "Debug"\r
+# PROP BASE Target_Dir ""\r
+# PROP Use_MFC 0\r
+# PROP Use_Debug_Libraries 1\r
+# PROP Output_Dir "Debug"\r
+# PROP Intermediate_Dir "Debug"\r
+# PROP Ignore_Export_Lib 0\r
+# PROP Target_Dir ""\r
+# ADD BASE CPP /nologo /MTd /W3 /Gm /GX /ZI /Od /D "WIN32" /D "_DEBUG" /D "_WINDOWS" /D "_MBCS" /D "_USRDLL" /D "OPENGL32_EXPORTS" /YX /FD /GZ /c\r
+# ADD CPP /nologo /MTd /W3 /Gm /GX /ZI /Od /D "WIN32" /D "_DEBUG" /D "_WINDOWS" /D "_MBCS" /D "_USRDLL" /D "OPENGL32_EXPORTS" /YX /FD /TP /GZ /c\r
+# ADD BASE MTL /nologo /D "_DEBUG" /mktyplib203 /win32\r
+# ADD MTL /nologo /D "_DEBUG" /mktyplib203 /win32\r
+# ADD BASE RSC /l 0x409 /d "_DEBUG"\r
+# ADD RSC /l 0x409 /d "_DEBUG"\r
+BSC32=bscmake.exe\r
+# ADD BASE BSC32 /nologo\r
+# ADD BSC32 /nologo\r
+LINK32=link.exe\r
+# ADD BASE LINK32 kernel32.lib user32.lib gdi32.lib winspool.lib comdlg32.lib advapi32.lib shell32.lib ole32.lib oleaut32.lib uuid.lib odbc32.lib odbccp32.lib /nologo /dll /debug /machine:I386 /pdbtype:sept\r
+# ADD LINK32 gdi32.lib advapi32.lib /nologo /dll /debug /machine:I386 /pdbtype:sept\r
+\r
+!ENDIF \r
+\r
+# Begin Target\r
+\r
+# Name "opengl32 - Win32 Release"\r
+# Name "opengl32 - Win32 Debug"\r
+# Begin Group "Source Files"\r
+\r
+# PROP Default_Filter "cpp;c;cxx;rc;def;r;odl;idl;hpj;bat"\r
+# Begin Source File\r
+\r
+SOURCE=.\gl.c\r
+# End Source File\r
+# Begin Source File\r
+\r
+SOURCE=.\opengl32.c\r
+# End Source File\r
+# Begin Source File\r
+\r
+SOURCE=.\tebimports.asm\r
+\r
+!IF  "$(CFG)" == "opengl32 - Win32 Release"\r
+\r
+# Begin Custom Build - Compiling $(InputPath)\r
+IntDir=.\Release\r
+InputPath=.\tebimports.asm\r
+InputName=tebimports\r
+\r
+"$(IntDir)/$(InputName).obj" : $(SOURCE) "$(INTDIR)" "$(OUTDIR)"\r
+       nasmw.exe -f win32 $(InputPath) -o "$(IntDir)/$(InputName).obj"\r
+\r
+# End Custom Build\r
+\r
+!ELSEIF  "$(CFG)" == "opengl32 - Win32 Debug"\r
+\r
+# Begin Custom Build - Compiling $(InputPath)\r
+IntDir=.\Debug\r
+InputPath=.\tebimports.asm\r
+InputName=tebimports\r
+\r
+"$(IntDir)/$(InputName).obj" : $(SOURCE) "$(INTDIR)" "$(OUTDIR)"\r
+       nasmw.exe -f win32 -d win32 $(InputPath) -o "$(IntDir)/$(InputName).obj"\r
+\r
+# End Custom Build\r
+\r
+!ENDIF \r
+\r
+# End Source File\r
+# Begin Source File\r
+\r
+SOURCE=.\wgl.c\r
+# End Source File\r
+# End Group\r
+# Begin Group "Header Files"\r
+\r
+# PROP Default_Filter "h;hpp;hxx;hm;inl"\r
+# Begin Source File\r
+\r
+SOURCE=.\glfuncs.h\r
+# End Source File\r
+# Begin Source File\r
+\r
+SOURCE=.\icdlist.h\r
+# End Source File\r
+# Begin Source File\r
+\r
+SOURCE=.\icdtable.h\r
+# End Source File\r
+# Begin Source File\r
+\r
+SOURCE=.\opengl32.def\r
+# End Source File\r
+# Begin Source File\r
+\r
+SOURCE=.\opengl32.h\r
+# End Source File\r
+# Begin Source File\r
+\r
+SOURCE=.\slowlist.h\r
+# End Source File\r
+# Begin Source File\r
+\r
+SOURCE=.\teb.h\r
+# End Source File\r
+# Begin Source File\r
+\r
+SOURCE=.\teblist.h\r
+# End Source File\r
+# Begin Source File\r
+\r
+SOURCE=.\teblist.mac\r
+# End Source File\r
+# End Group\r
+# Begin Group "Resource Files"\r
+\r
+# PROP Default_Filter "ico;cur;bmp;dlg;rc2;rct;bin;rgs;gif;jpg;jpeg;jpe"\r
+# End Group\r
+# End Target\r
+# End Project\r
index 387ff47..1f1dc84 100644 (file)
@@ -1,29 +1,29 @@
-Microsoft Developer Studio Workspace File, Format Version 6.00
-# WARNING: DO NOT EDIT OR DELETE THIS WORKSPACE FILE!
-
-###############################################################################
-
-Project: "opengl32"=.\opengl32.dsp - Package Owner=<4>
-
-Package=<5>
-{{{
-}}}
-
-Package=<4>
-{{{
-}}}
-
-###############################################################################
-
-Global:
-
-Package=<5>
-{{{
-}}}
-
-Package=<3>
-{{{
-}}}
-
-###############################################################################
-
+Microsoft Developer Studio Workspace File, Format Version 6.00\r
+# WARNING: DO NOT EDIT OR DELETE THIS WORKSPACE FILE!\r
+\r
+###############################################################################\r
+\r
+Project: "opengl32"=.\opengl32.dsp - Package Owner=<4>\r
+\r
+Package=<5>\r
+{{{\r
+}}}\r
+\r
+Package=<4>\r
+{{{\r
+}}}\r
+\r
+###############################################################################\r
+\r
+Global:\r
+\r
+Package=<5>\r
+{{{\r
+}}}\r
+\r
+Package=<3>\r
+{{{\r
+}}}\r
+\r
+###############################################################################\r
+\r
index 84260c9..dac7f27 100644 (file)
-# Microsoft Developer Studio Project File - Name="notifyhook" - Package Owner=<4>
-# Microsoft Developer Studio Generated Build File, Format Version 6.00
-# ** DO NOT EDIT **
-
-# TARGTYPE "Win32 (x86) Dynamic-Link Library" 0x0102
-
-CFG=notifyhook - Win32
-!MESSAGE This is not a valid makefile. To build this project using NMAKE,
-!MESSAGE use the Export Makefile command and run
-!MESSAGE 
-!MESSAGE NMAKE /f "notifyhook.mak".
-!MESSAGE 
-!MESSAGE You can specify a configuration when running NMAKE
-!MESSAGE by defining the macro CFG on the command line. For example:
-!MESSAGE 
-!MESSAGE NMAKE /f "notifyhook.mak" CFG="notifyhook - Win32"
-!MESSAGE 
-!MESSAGE Possible choices for configuration are:
-!MESSAGE 
-!MESSAGE "notifyhook - Win32 Release" (based on "Win32 (x86) Dynamic-Link Library")
-!MESSAGE "notifyhook - Win32 Debug" (based on "Win32 (x86) Dynamic-Link Library")
-!MESSAGE "notifyhook - Win32" (based on "Win32 (x86) Dynamic-Link Library")
-!MESSAGE 
-
-# Begin Project
-# PROP AllowPerConfigDependencies 0
-# PROP Scc_ProjName ""
-# PROP Scc_LocalPath ""
-CPP=cl.exe
-MTL=midl.exe
-RSC=rc.exe
-
-!IF  "$(CFG)" == "notifyhook - Win32 Release"
-
-# PROP BASE Use_MFC 0
-# PROP BASE Use_Debug_Libraries 0
-# PROP BASE Output_Dir "shellhook___Win32_Release"
-# PROP BASE Intermediate_Dir "shellhook___Win32_Release"
-# PROP BASE Target_Dir ""
-# PROP Use_MFC 0
-# PROP Use_Debug_Libraries 0
-# PROP Output_Dir "..\Release"
-# PROP Intermediate_Dir "Release"
-# PROP Ignore_Export_Lib 0
-# PROP Target_Dir ""
-# ADD BASE CPP /nologo /MT /W3 /GX /O2 /D "WIN32" /D "NDEBUG" /D "_WINDOWS" /YX /FD /c
-# ADD CPP /nologo /MT /W3 /GX /O2 /D "NDEBUG" /D "WIN32" /D "_NOTIFYHOOK_IMPL" /FD /c
-# SUBTRACT CPP /YX
-# ADD BASE MTL /nologo /D "NDEBUG" /mktyplib203 /win32
-# ADD MTL /nologo /D "NDEBUG" /mktyplib203 /win32
-# ADD BASE RSC /l 0x407 /d "NDEBUG"
-# ADD RSC /l 0x407 /d "NDEBUG"
-BSC32=bscmake.exe
-# ADD BASE BSC32 /nologo
-# ADD BSC32 /nologo
-LINK32=link.exe
-# ADD BASE LINK32 kernel32.lib user32.lib gdi32.lib winspool.lib comdlg32.lib advapi32.lib shell32.lib ole32.lib oleaut32.lib uuid.lib odbc32.lib odbccp32.lib /nologo /subsystem:windows /dll /machine:I386
-# ADD LINK32 user32.lib /nologo /subsystem:windows /dll /machine:I386
-
-!ELSEIF  "$(CFG)" == "notifyhook - Win32 Debug"
-
-# PROP BASE Use_MFC 0
-# PROP BASE Use_Debug_Libraries 1
-# PROP BASE Output_Dir "Win32"
-# PROP BASE Intermediate_Dir "Win32"
-# PROP BASE Target_Dir ""
-# PROP Use_MFC 0
-# PROP Use_Debug_Libraries 1
-# PROP Output_Dir "..\Debug"
-# PROP Intermediate_Dir "Debug"
-# PROP Ignore_Export_Lib 0
-# PROP Target_Dir ""
-# ADD BASE CPP /nologo /MTd /W3 /Gm /GX /ZI /Od /D "WIN32" /D "_DEBUG" /D "_WINDOWS" /YX /FD /GZ /c
-# ADD CPP /nologo /MTd /W3 /Gm /GX /ZI /Od /D "_DEBUG" /D "WIN32" /D "_NOTIFYHOOK_IMPL" /FR /FD /GZ /c
-# SUBTRACT CPP /YX
-# ADD BASE MTL /nologo /D "_DEBUG" /mktyplib203 /win32
-# ADD MTL /nologo /D "_DEBUG" /mktyplib203 /win32
-# ADD BASE RSC /l 0x407 /d "_DEBUG"
-# ADD RSC /l 0x407 /d "_DEBUG"
-BSC32=bscmake.exe
-# ADD BASE BSC32 /nologo
-# ADD BSC32 /nologo
-LINK32=link.exe
-# ADD BASE LINK32 kernel32.lib user32.lib gdi32.lib winspool.lib comdlg32.lib advapi32.lib shell32.lib ole32.lib oleaut32.lib uuid.lib odbc32.lib odbccp32.lib /nologo /subsystem:windows /dll /debug /machine:I386 /pdbtype:sept
-# ADD LINK32 user32.lib /nologo /subsystem:windows /dll /debug /machine:I386 /pdbtype:sept
-
-!ELSEIF  "$(CFG)" == "notifyhook - Win32"
-
-# PROP BASE Use_MFC 0
-# PROP BASE Use_Debug_Libraries 1
-# PROP BASE Output_Dir "Win32"
-# PROP BASE Intermediate_Dir "Win32"
-# PROP BASE Ignore_Export_Lib 0
-# PROP BASE Target_Dir ""
-# PROP Use_MFC 0
-# PROP Use_Debug_Libraries 1
-# PROP Output_Dir "Win32"
-# PROP Intermediate_Dir "Win32"
-# PROP Ignore_Export_Lib 0
-# PROP Target_Dir ""
-# ADD BASE CPP /nologo /MTd /W3 /Gm /GX /ZI /Od /D "_DEBUG" /D "WIN32" /D "_NOTIFYHOOK_IMPL" /FR /FD /GZ /c
-# SUBTRACT BASE CPP /YX
-# ADD CPP /nologo /MTd /W3 /Gm /GX /ZI /Od /D "_DEBUG" /D "WIN32" /D "_NOTIFYHOOK_IMPL" /FR /FD /GZ /c
-# SUBTRACT CPP /YX
-# ADD BASE MTL /nologo /D "_DEBUG" /mktyplib203 /win32
-# ADD MTL /nologo /D "_DEBUG" /mktyplib203 /win32
-# ADD BASE RSC /l 0x407 /d "_DEBUG"
-# ADD RSC /l 0x407 /d "_DEBUG"
-BSC32=bscmake.exe
-# ADD BASE BSC32 /nologo
-# ADD BSC32 /nologo
-LINK32=link.exe
-# ADD BASE LINK32 user32.lib /nologo /subsystem:windows /dll /debug /machine:I386 /pdbtype:sept
-# ADD LINK32 user32.lib /nologo /subsystem:windows /dll /debug /machine:I386 /pdbtype:sept
-
-!ENDIF 
-
-# Begin Target
-
-# Name "notifyhook - Win32 Release"
-# Name "notifyhook - Win32 Debug"
-# Name "notifyhook - Win32"
-# Begin Source File
-
-SOURCE=.\notifyhook.c
-# End Source File
-# Begin Source File
-
-SOURCE=.\notifyhook.h
-# End Source File
-# End Target
-# End Project
+# Microsoft Developer Studio Project File - Name="notifyhook" - Package Owner=<4>\r
+# Microsoft Developer Studio Generated Build File, Format Version 6.00\r
+# ** DO NOT EDIT **\r
+\r
+# TARGTYPE "Win32 (x86) Dynamic-Link Library" 0x0102\r
+\r
+CFG=notifyhook - Win32\r
+!MESSAGE This is not a valid makefile. To build this project using NMAKE,\r
+!MESSAGE use the Export Makefile command and run\r
+!MESSAGE \r
+!MESSAGE NMAKE /f "notifyhook.mak".\r
+!MESSAGE \r
+!MESSAGE You can specify a configuration when running NMAKE\r
+!MESSAGE by defining the macro CFG on the command line. For example:\r
+!MESSAGE \r
+!MESSAGE NMAKE /f "notifyhook.mak" CFG="notifyhook - Win32"\r
+!MESSAGE \r
+!MESSAGE Possible choices for configuration are:\r
+!MESSAGE \r
+!MESSAGE "notifyhook - Win32 Release" (based on "Win32 (x86) Dynamic-Link Library")\r
+!MESSAGE "notifyhook - Win32 Debug" (based on "Win32 (x86) Dynamic-Link Library")\r
+!MESSAGE "notifyhook - Win32" (based on "Win32 (x86) Dynamic-Link Library")\r
+!MESSAGE \r
+\r
+# Begin Project\r
+# PROP AllowPerConfigDependencies 0\r
+# PROP Scc_ProjName ""\r
+# PROP Scc_LocalPath ""\r
+CPP=cl.exe\r
+MTL=midl.exe\r
+RSC=rc.exe\r
+\r
+!IF  "$(CFG)" == "notifyhook - Win32 Release"\r
+\r
+# PROP BASE Use_MFC 0\r
+# PROP BASE Use_Debug_Libraries 0\r
+# PROP BASE Output_Dir "shellhook___Win32_Release"\r
+# PROP BASE Intermediate_Dir "shellhook___Win32_Release"\r
+# PROP BASE Target_Dir ""\r
+# PROP Use_MFC 0\r
+# PROP Use_Debug_Libraries 0\r
+# PROP Output_Dir "..\Release"\r
+# PROP Intermediate_Dir "Release"\r
+# PROP Ignore_Export_Lib 0\r
+# PROP Target_Dir ""\r
+# ADD BASE CPP /nologo /MT /W3 /GX /O2 /D "WIN32" /D "NDEBUG" /D "_WINDOWS" /YX /FD /c\r
+# ADD CPP /nologo /MT /W3 /GX /O2 /D "NDEBUG" /D "WIN32" /D "_NOTIFYHOOK_IMPL" /FD /c\r
+# SUBTRACT CPP /YX\r
+# ADD BASE MTL /nologo /D "NDEBUG" /mktyplib203 /win32\r
+# ADD MTL /nologo /D "NDEBUG" /mktyplib203 /win32\r
+# ADD BASE RSC /l 0x407 /d "NDEBUG"\r
+# ADD RSC /l 0x407 /d "NDEBUG"\r
+BSC32=bscmake.exe\r
+# ADD BASE BSC32 /nologo\r
+# ADD BSC32 /nologo\r
+LINK32=link.exe\r
+# ADD BASE LINK32 kernel32.lib user32.lib gdi32.lib winspool.lib comdlg32.lib advapi32.lib shell32.lib ole32.lib oleaut32.lib uuid.lib odbc32.lib odbccp32.lib /nologo /subsystem:windows /dll /machine:I386\r
+# ADD LINK32 user32.lib /nologo /subsystem:windows /dll /machine:I386\r
+\r
+!ELSEIF  "$(CFG)" == "notifyhook - Win32 Debug"\r
+\r
+# PROP BASE Use_MFC 0\r
+# PROP BASE Use_Debug_Libraries 1\r
+# PROP BASE Output_Dir "Win32"\r
+# PROP BASE Intermediate_Dir "Win32"\r
+# PROP BASE Target_Dir ""\r
+# PROP Use_MFC 0\r
+# PROP Use_Debug_Libraries 1\r
+# PROP Output_Dir "..\Debug"\r
+# PROP Intermediate_Dir "Debug"\r
+# PROP Ignore_Export_Lib 0\r
+# PROP Target_Dir ""\r
+# ADD BASE CPP /nologo /MTd /W3 /Gm /GX /ZI /Od /D "WIN32" /D "_DEBUG" /D "_WINDOWS" /YX /FD /GZ /c\r
+# ADD CPP /nologo /MTd /W3 /Gm /GX /ZI /Od /D "_DEBUG" /D "WIN32" /D "_NOTIFYHOOK_IMPL" /FR /FD /GZ /c\r
+# SUBTRACT CPP /YX\r
+# ADD BASE MTL /nologo /D "_DEBUG" /mktyplib203 /win32\r
+# ADD MTL /nologo /D "_DEBUG" /mktyplib203 /win32\r
+# ADD BASE RSC /l 0x407 /d "_DEBUG"\r
+# ADD RSC /l 0x407 /d "_DEBUG"\r
+BSC32=bscmake.exe\r
+# ADD BASE BSC32 /nologo\r
+# ADD BSC32 /nologo\r
+LINK32=link.exe\r
+# ADD BASE LINK32 kernel32.lib user32.lib gdi32.lib winspool.lib comdlg32.lib advapi32.lib shell32.lib ole32.lib oleaut32.lib uuid.lib odbc32.lib odbccp32.lib /nologo /subsystem:windows /dll /debug /machine:I386 /pdbtype:sept\r
+# ADD LINK32 user32.lib /nologo /subsystem:windows /dll /debug /machine:I386 /pdbtype:sept\r
+\r
+!ELSEIF  "$(CFG)" == "notifyhook - Win32"\r
+\r
+# PROP BASE Use_MFC 0\r
+# PROP BASE Use_Debug_Libraries 1\r
+# PROP BASE Output_Dir "Win32"\r
+# PROP BASE Intermediate_Dir "Win32"\r
+# PROP BASE Ignore_Export_Lib 0\r
+# PROP BASE Target_Dir ""\r
+# PROP Use_MFC 0\r
+# PROP Use_Debug_Libraries 1\r
+# PROP Output_Dir "Win32"\r
+# PROP Intermediate_Dir "Win32"\r
+# PROP Ignore_Export_Lib 0\r
+# PROP Target_Dir ""\r
+# ADD BASE CPP /nologo /MTd /W3 /Gm /GX /ZI /Od /D "_DEBUG" /D "WIN32" /D "_NOTIFYHOOK_IMPL" /FR /FD /GZ /c\r
+# SUBTRACT BASE CPP /YX\r
+# ADD CPP /nologo /MTd /W3 /Gm /GX /ZI /Od /D "_DEBUG" /D "WIN32" /D "_NOTIFYHOOK_IMPL" /FR /FD /GZ /c\r
+# SUBTRACT CPP /YX\r
+# ADD BASE MTL /nologo /D "_DEBUG" /mktyplib203 /win32\r
+# ADD MTL /nologo /D "_DEBUG" /mktyplib203 /win32\r
+# ADD BASE RSC /l 0x407 /d "_DEBUG"\r
+# ADD RSC /l 0x407 /d "_DEBUG"\r
+BSC32=bscmake.exe\r
+# ADD BASE BSC32 /nologo\r
+# ADD BSC32 /nologo\r
+LINK32=link.exe\r
+# ADD BASE LINK32 user32.lib /nologo /subsystem:windows /dll /debug /machine:I386 /pdbtype:sept\r
+# ADD LINK32 user32.lib /nologo /subsystem:windows /dll /debug /machine:I386 /pdbtype:sept\r
+\r
+!ENDIF \r
+\r
+# Begin Target\r
+\r
+# Name "notifyhook - Win32 Release"\r
+# Name "notifyhook - Win32 Debug"\r
+# Name "notifyhook - Win32"\r
+# Begin Source File\r
+\r
+SOURCE=.\notifyhook.c\r
+# End Source File\r
+# Begin Source File\r
+\r
+SOURCE=.\notifyhook.h\r
+# End Source File\r
+# End Target\r
+# End Project\r
index a2bb19b..7c1b30d 100644 (file)
-# Microsoft Developer Studio Project File - Name="shellclasses" - Package Owner=<4>
-# Microsoft Developer Studio Generated Build File, Format Version 6.00
-# ** DO NOT EDIT **
-
-# TARGTYPE "Win32 (x86) Console Application" 0x0103
-
-CFG=shellclasses - Win32 Unicode Debug
-!MESSAGE This is not a valid makefile. To build this project using NMAKE,
-!MESSAGE use the Export Makefile command and run
-!MESSAGE 
-!MESSAGE NMAKE /f "shellclasses.mak".
-!MESSAGE 
-!MESSAGE You can specify a configuration when running NMAKE
-!MESSAGE by defining the macro CFG on the command line. For example:
-!MESSAGE 
-!MESSAGE NMAKE /f "shellclasses.mak" CFG="shellclasses - Win32 Unicode Debug"
-!MESSAGE 
-!MESSAGE Possible choices for configuration are:
-!MESSAGE 
-!MESSAGE "shellclasses - Win32 Release" (based on "Win32 (x86) Console Application")
-!MESSAGE "shellclasses - Win32 Debug" (based on "Win32 (x86) Console Application")
-!MESSAGE "shellclasses - Win32 Unicode Debug" (based on "Win32 (x86) Console Application")
-!MESSAGE "shellclasses - Win32 Unicode Release" (based on "Win32 (x86) Console Application")
-!MESSAGE 
-
-# Begin Project
-# PROP AllowPerConfigDependencies 0
-# PROP Scc_ProjName ""
-# PROP Scc_LocalPath ""
-CPP=cl.cmd
-RSC=rc.exe
-
-!IF  "$(CFG)" == "shellclasses - Win32 Release"
-
-# PROP BASE Use_MFC 0
-# PROP BASE Use_Debug_Libraries 0
-# PROP BASE Output_Dir "Release"
-# PROP BASE Intermediate_Dir "Release"
-# PROP BASE Target_Dir ""
-# PROP Use_MFC 0
-# PROP Use_Debug_Libraries 0
-# PROP Output_Dir "Release"
-# PROP Intermediate_Dir "Release"
-# PROP Target_Dir ""
-# ADD BASE CPP /nologo /W3 /GX /O2 /D "WIN32" /D "NDEBUG" /D "_CONSOLE" /D "_MBCS" /YX /FD /c
-# ADD CPP /nologo /W3 /GX /O2 /D "NDEBUG" /D "WIN32" /D "_CONSOLE" /YX /FD /c
-# ADD BASE RSC /l 0x407 /d "NDEBUG"
-# ADD RSC /l 0x407 /d "NDEBUG"
-BSC32=bscmake.exe
-# ADD BASE BSC32 /nologo
-# ADD BSC32 /nologo
-LINK32=link.cmd
-# ADD BASE LINK32 kernel32.lib user32.lib gdi32.lib winspool.lib comdlg32.lib advapi32.lib shell32.lib ole32.lib oleaut32.lib uuid.lib odbc32.lib odbccp32.lib /nologo /subsystem:console /machine:I386
-# ADD LINK32 kernel32.lib user32.lib gdi32.lib winspool.lib comdlg32.lib advapi32.lib shell32.lib ole32.lib oleaut32.lib uuid.lib odbc32.lib odbccp32.lib /nologo /subsystem:console /machine:I386
-
-!ELSEIF  "$(CFG)" == "shellclasses - Win32 Debug"
-
-# PROP BASE Use_MFC 0
-# PROP BASE Use_Debug_Libraries 1
-# PROP BASE Output_Dir "Debug"
-# PROP BASE Intermediate_Dir "Debug"
-# PROP BASE Target_Dir ""
-# PROP Use_MFC 0
-# PROP Use_Debug_Libraries 1
-# PROP Output_Dir "Debug"
-# PROP Intermediate_Dir "Debug"
-# PROP Target_Dir ""
-# ADD BASE CPP /nologo /W3 /Gm /GX /ZI /Od /D "WIN32" /D "_DEBUG" /D "_CONSOLE" /D "_MBCS" /YX /FD /GZ /c
-# ADD CPP /nologo /W3 /Gm /GX /ZI /Od /D "_DEBUG" /D "WIN32" /D "_CONSOLE" /FR /YX /FD /GZ /c
-# ADD BASE RSC /l 0x407 /d "_DEBUG"
-# ADD RSC /l 0x407 /d "_DEBUG"
-BSC32=bscmake.exe
-# ADD BASE BSC32 /nologo
-# ADD BSC32 /nologo
-LINK32=link.cmd
-# ADD BASE LINK32 kernel32.lib user32.lib gdi32.lib winspool.lib comdlg32.lib advapi32.lib shell32.lib ole32.lib oleaut32.lib uuid.lib odbc32.lib odbccp32.lib /nologo /subsystem:console /debug /machine:I386 /pdbtype:sept
-# ADD LINK32 kernel32.lib user32.lib gdi32.lib winspool.lib comdlg32.lib advapi32.lib shell32.lib ole32.lib oleaut32.lib uuid.lib odbc32.lib odbccp32.lib /nologo /subsystem:console /debug /machine:I386 /pdbtype:sept
-
-!ELSEIF  "$(CFG)" == "shellclasses - Win32 Unicode Debug"
-
-# PROP BASE Use_MFC 0
-# PROP BASE Use_Debug_Libraries 1
-# PROP BASE Output_Dir "shellclasses___Win32_Unicode_Debug"
-# PROP BASE Intermediate_Dir "shellclasses___Win32_Unicode_Debug"
-# PROP BASE Target_Dir ""
-# PROP Use_MFC 0
-# PROP Use_Debug_Libraries 1
-# PROP Output_Dir "UDebug"
-# PROP Intermediate_Dir "UDebug"
-# PROP Target_Dir ""
-# ADD BASE CPP /nologo /W3 /Gm /GX /ZI /Od /D "_DEBUG" /D "WIN32" /D "_CONSOLE" /FR /YX /FD /GZ /c
-# ADD CPP /nologo /W3 /Gm /GX /ZI /Od /D "_DEBUG" /D "WIN32" /D "_CONSOLE" /D "UNICODE" /FR /YX /FD /GZ /c
-# ADD BASE RSC /l 0x407 /d "_DEBUG"
-# ADD RSC /l 0x407 /d "_DEBUG"
-BSC32=bscmake.exe
-# ADD BASE BSC32 /nologo
-# ADD BSC32 /nologo
-LINK32=link.cmd
-# ADD BASE LINK32 kernel32.lib user32.lib gdi32.lib winspool.lib comdlg32.lib advapi32.lib shell32.lib ole32.lib oleaut32.lib uuid.lib odbc32.lib odbccp32.lib /nologo /subsystem:console /debug /machine:I386 /pdbtype:sept
-# ADD LINK32 kernel32.lib user32.lib gdi32.lib winspool.lib comdlg32.lib advapi32.lib shell32.lib ole32.lib oleaut32.lib uuid.lib odbc32.lib odbccp32.lib /nologo /subsystem:console /debug /machine:I386 /pdbtype:sept
-
-!ELSEIF  "$(CFG)" == "shellclasses - Win32 Unicode Release"
-
-# PROP BASE Use_MFC 0
-# PROP BASE Use_Debug_Libraries 0
-# PROP BASE Output_Dir "shellclasses___Win32_Unicode_Release"
-# PROP BASE Intermediate_Dir "shellclasses___Win32_Unicode_Release"
-# PROP BASE Target_Dir ""
-# PROP Use_MFC 0
-# PROP Use_Debug_Libraries 0
-# PROP Output_Dir "URelease"
-# PROP Intermediate_Dir "URelease"
-# PROP Target_Dir ""
-# ADD BASE CPP /nologo /W3 /GX /O2 /D "NDEBUG" /D "WIN32" /D "_CONSOLE" /YX /FD /c
-# ADD CPP /nologo /W3 /GX /O2 /D "NDEBUG" /D "WIN32" /D "_CONSOLE" /D "UNICODE" /YX /FD /c
-# ADD BASE RSC /l 0x407 /d "NDEBUG"
-# ADD RSC /l 0x407 /d "NDEBUG"
-BSC32=bscmake.exe
-# ADD BASE BSC32 /nologo
-# ADD BSC32 /nologo
-LINK32=link.cmd
-# ADD BASE LINK32 kernel32.lib user32.lib gdi32.lib winspool.lib comdlg32.lib advapi32.lib shell32.lib ole32.lib oleaut32.lib uuid.lib odbc32.lib odbccp32.lib /nologo /subsystem:console /machine:I386
-# ADD LINK32 kernel32.lib user32.lib gdi32.lib winspool.lib comdlg32.lib advapi32.lib shell32.lib ole32.lib oleaut32.lib uuid.lib odbc32.lib odbccp32.lib /nologo /subsystem:console /machine:I386
-
-!ENDIF 
-
-# Begin Target
-
-# Name "shellclasses - Win32 Release"
-# Name "shellclasses - Win32 Debug"
-# Name "shellclasses - Win32 Unicode Debug"
-# Name "shellclasses - Win32 Unicode Release"
-# Begin Source File
-
-SOURCE=.\shellclasses.cpp
-# End Source File
-# Begin Source File
-
-SOURCE=.\shellclasses.h
-# End Source File
-# Begin Source File
-
-SOURCE=.\shelltests.cpp
-# End Source File
-# End Target
-# End Project
+# Microsoft Developer Studio Project File - Name="shellclasses" - Package Owner=<4>\r
+# Microsoft Developer Studio Generated Build File, Format Version 6.00\r
+# ** DO NOT EDIT **\r
+\r
+# TARGTYPE "Win32 (x86) Console Application" 0x0103\r
+\r
+CFG=shellclasses - Win32 Unicode Debug\r
+!MESSAGE This is not a valid makefile. To build this project using NMAKE,\r
+!MESSAGE use the Export Makefile command and run\r
+!MESSAGE \r
+!MESSAGE NMAKE /f "shellclasses.mak".\r
+!MESSAGE \r
+!MESSAGE You can specify a configuration when running NMAKE\r
+!MESSAGE by defining the macro CFG on the command line. For example:\r
+!MESSAGE \r
+!MESSAGE NMAKE /f "shellclasses.mak" CFG="shellclasses - Win32 Unicode Debug"\r
+!MESSAGE \r
+!MESSAGE Possible choices for configuration are:\r
+!MESSAGE \r
+!MESSAGE "shellclasses - Win32 Release" (based on "Win32 (x86) Console Application")\r
+!MESSAGE "shellclasses - Win32 Debug" (based on "Win32 (x86) Console Application")\r
+!MESSAGE "shellclasses - Win32 Unicode Debug" (based on "Win32 (x86) Console Application")\r
+!MESSAGE "shellclasses - Win32 Unicode Release" (based on "Win32 (x86) Console Application")\r
+!MESSAGE \r
+\r
+# Begin Project\r
+# PROP AllowPerConfigDependencies 0\r
+# PROP Scc_ProjName ""\r
+# PROP Scc_LocalPath ""\r
+CPP=cl.cmd\r
+RSC=rc.exe\r
+\r
+!IF  "$(CFG)" == "shellclasses - Win32 Release"\r
+\r
+# PROP BASE Use_MFC 0\r
+# PROP BASE Use_Debug_Libraries 0\r
+# PROP BASE Output_Dir "Release"\r
+# PROP BASE Intermediate_Dir "Release"\r
+# PROP BASE Target_Dir ""\r
+# PROP Use_MFC 0\r
+# PROP Use_Debug_Libraries 0\r
+# PROP Output_Dir "Release"\r
+# PROP Intermediate_Dir "Release"\r
+# PROP Target_Dir ""\r
+# ADD BASE CPP /nologo /W3 /GX /O2 /D "WIN32" /D "NDEBUG" /D "_CONSOLE" /D "_MBCS" /YX /FD /c\r
+# ADD CPP /nologo /W3 /GX /O2 /D "NDEBUG" /D "WIN32" /D "_CONSOLE" /YX /FD /c\r
+# ADD BASE RSC /l 0x407 /d "NDEBUG"\r
+# ADD RSC /l 0x407 /d "NDEBUG"\r
+BSC32=bscmake.exe\r
+# ADD BASE BSC32 /nologo\r
+# ADD BSC32 /nologo\r
+LINK32=link.cmd\r
+# ADD BASE LINK32 kernel32.lib user32.lib gdi32.lib winspool.lib comdlg32.lib advapi32.lib shell32.lib ole32.lib oleaut32.lib uuid.lib odbc32.lib odbccp32.lib /nologo /subsystem:console /machine:I386\r
+# ADD LINK32 kernel32.lib user32.lib gdi32.lib winspool.lib comdlg32.lib advapi32.lib shell32.lib ole32.lib oleaut32.lib uuid.lib odbc32.lib odbccp32.lib /nologo /subsystem:console /machine:I386\r
+\r
+!ELSEIF  "$(CFG)" == "shellclasses - Win32 Debug"\r
+\r
+# PROP BASE Use_MFC 0\r
+# PROP BASE Use_Debug_Libraries 1\r
+# PROP BASE Output_Dir "Debug"\r
+# PROP BASE Intermediate_Dir "Debug"\r
+# PROP BASE Target_Dir ""\r
+# PROP Use_MFC 0\r
+# PROP Use_Debug_Libraries 1\r
+# PROP Output_Dir "Debug"\r
+# PROP Intermediate_Dir "Debug"\r
+# PROP Target_Dir ""\r
+# ADD BASE CPP /nologo /W3 /Gm /GX /ZI /Od /D "WIN32" /D "_DEBUG" /D "_CONSOLE" /D "_MBCS" /YX /FD /GZ /c\r
+# ADD CPP /nologo /W3 /Gm /GX /ZI /Od /D "_DEBUG" /D "WIN32" /D "_CONSOLE" /FR /YX /FD /GZ /c\r
+# ADD BASE RSC /l 0x407 /d "_DEBUG"\r
+# ADD RSC /l 0x407 /d "_DEBUG"\r
+BSC32=bscmake.exe\r
+# ADD BASE BSC32 /nologo\r
+# ADD BSC32 /nologo\r
+LINK32=link.cmd\r
+# ADD BASE LINK32 kernel32.lib user32.lib gdi32.lib winspool.lib comdlg32.lib advapi32.lib shell32.lib ole32.lib oleaut32.lib uuid.lib odbc32.lib odbccp32.lib /nologo /subsystem:console /debug /machine:I386 /pdbtype:sept\r
+# ADD LINK32 kernel32.lib user32.lib gdi32.lib winspool.lib comdlg32.lib advapi32.lib shell32.lib ole32.lib oleaut32.lib uuid.lib odbc32.lib odbccp32.lib /nologo /subsystem:console /debug /machine:I386 /pdbtype:sept\r
+\r
+!ELSEIF  "$(CFG)" == "shellclasses - Win32 Unicode Debug"\r
+\r
+# PROP BASE Use_MFC 0\r
+# PROP BASE Use_Debug_Libraries 1\r
+# PROP BASE Output_Dir "shellclasses___Win32_Unicode_Debug"\r
+# PROP BASE Intermediate_Dir "shellclasses___Win32_Unicode_Debug"\r
+# PROP BASE Target_Dir ""\r
+# PROP Use_MFC 0\r
+# PROP Use_Debug_Libraries 1\r
+# PROP Output_Dir "UDebug"\r
+# PROP Intermediate_Dir "UDebug"\r
+# PROP Target_Dir ""\r
+# ADD BASE CPP /nologo /W3 /Gm /GX /ZI /Od /D "_DEBUG" /D "WIN32" /D "_CONSOLE" /FR /YX /FD /GZ /c\r
+# ADD CPP /nologo /W3 /Gm /GX /ZI /Od /D "_DEBUG" /D "WIN32" /D "_CONSOLE" /D "UNICODE" /FR /YX /FD /GZ /c\r
+# ADD BASE RSC /l 0x407 /d "_DEBUG"\r
+# ADD RSC /l 0x407 /d "_DEBUG"\r
+BSC32=bscmake.exe\r
+# ADD BASE BSC32 /nologo\r
+# ADD BSC32 /nologo\r
+LINK32=link.cmd\r
+# ADD BASE LINK32 kernel32.lib user32.lib gdi32.lib winspool.lib comdlg32.lib advapi32.lib shell32.lib ole32.lib oleaut32.lib uuid.lib odbc32.lib odbccp32.lib /nologo /subsystem:console /debug /machine:I386 /pdbtype:sept\r
+# ADD LINK32 kernel32.lib user32.lib gdi32.lib winspool.lib comdlg32.lib advapi32.lib shell32.lib ole32.lib oleaut32.lib uuid.lib odbc32.lib odbccp32.lib /nologo /subsystem:console /debug /machine:I386 /pdbtype:sept\r
+\r
+!ELSEIF  "$(CFG)" == "shellclasses - Win32 Unicode Release"\r
+\r
+# PROP BASE Use_MFC 0\r
+# PROP BASE Use_Debug_Libraries 0\r
+# PROP BASE Output_Dir "shellclasses___Win32_Unicode_Release"\r
+# PROP BASE Intermediate_Dir "shellclasses___Win32_Unicode_Release"\r
+# PROP BASE Target_Dir ""\r
+# PROP Use_MFC 0\r
+# PROP Use_Debug_Libraries 0\r
+# PROP Output_Dir "URelease"\r
+# PROP Intermediate_Dir "URelease"\r
+# PROP Target_Dir ""\r
+# ADD BASE CPP /nologo /W3 /GX /O2 /D "NDEBUG" /D "WIN32" /D "_CONSOLE" /YX /FD /c\r
+# ADD CPP /nologo /W3 /GX /O2 /D "NDEBUG" /D "WIN32" /D "_CONSOLE" /D "UNICODE" /YX /FD /c\r
+# ADD BASE RSC /l 0x407 /d "NDEBUG"\r
+# ADD RSC /l 0x407 /d "NDEBUG"\r
+BSC32=bscmake.exe\r
+# ADD BASE BSC32 /nologo\r
+# ADD BSC32 /nologo\r
+LINK32=link.cmd\r
+# ADD BASE LINK32 kernel32.lib user32.lib gdi32.lib winspool.lib comdlg32.lib advapi32.lib shell32.lib ole32.lib oleaut32.lib uuid.lib odbc32.lib odbccp32.lib /nologo /subsystem:console /machine:I386\r
+# ADD LINK32 kernel32.lib user32.lib gdi32.lib winspool.lib comdlg32.lib advapi32.lib shell32.lib ole32.lib oleaut32.lib uuid.lib odbc32.lib odbccp32.lib /nologo /subsystem:console /machine:I386\r
+\r
+!ENDIF \r
+\r
+# Begin Target\r
+\r
+# Name "shellclasses - Win32 Release"\r
+# Name "shellclasses - Win32 Debug"\r
+# Name "shellclasses - Win32 Unicode Debug"\r
+# Name "shellclasses - Win32 Unicode Release"\r
+# Begin Source File\r
+\r
+SOURCE=.\shellclasses.cpp\r
+# End Source File\r
+# Begin Source File\r
+\r
+SOURCE=.\shellclasses.h\r
+# End Source File\r
+# Begin Source File\r
+\r
+SOURCE=.\shelltests.cpp\r
+# End Source File\r
+# End Target\r
+# End Project\r
index 37c3133..7630200 100644 (file)
@@ -1,29 +1,29 @@
-Microsoft Developer Studio Workspace File, Format Version 6.00
-# WARNING: DO NOT EDIT OR DELETE THIS WORKSPACE FILE!
-
-###############################################################################
-
-Project: "shellclasses"=.\shellclasses.dsp - Package Owner=<4>
-
-Package=<5>
-{{{
-}}}
-
-Package=<4>
-{{{
-}}}
-
-###############################################################################
-
-Global:
-
-Package=<5>
-{{{
-}}}
-
-Package=<3>
-{{{
-}}}
-
-###############################################################################
-
+Microsoft Developer Studio Workspace File, Format Version 6.00\r
+# WARNING: DO NOT EDIT OR DELETE THIS WORKSPACE FILE!\r
+\r
+###############################################################################\r
+\r
+Project: "shellclasses"=.\shellclasses.dsp - Package Owner=<4>\r
+\r
+Package=<5>\r
+{{{\r
+}}}\r
+\r
+Package=<4>\r
+{{{\r
+}}}\r
+\r
+###############################################################################\r
+\r
+Global:\r
+\r
+Package=<5>\r
+{{{\r
+}}}\r
+\r
+Package=<3>\r
+{{{\r
+}}}\r
+\r
+###############################################################################\r
+\r
index f7e6303..3e25a37 100644 (file)
@@ -1,89 +1,89 @@
-# Microsoft Developer Studio Project File - Name="make_winefile" - Package Owner=<4>
-# Microsoft Developer Studio Generated Build File, Format Version 6.00
-# ** DO NOT EDIT **
-
-# TARGTYPE "Win32 (x86) External Target" 0x0106
-
-CFG=make_winefile - Win32 Debug
-!MESSAGE This is not a valid makefile. To build this project using NMAKE,
-!MESSAGE use the Export Makefile command and run
-!MESSAGE 
-!MESSAGE NMAKE /f "make_winefile.mak".
-!MESSAGE 
-!MESSAGE You can specify a configuration when running NMAKE
-!MESSAGE by defining the macro CFG on the command line. For example:
-!MESSAGE 
-!MESSAGE NMAKE /f "make_winefile.mak" CFG="make_winefile - Win32 Debug"
-!MESSAGE 
-!MESSAGE Possible choices for configuration are:
-!MESSAGE 
-!MESSAGE "make_winefile - Win32 Release" (based on "Win32 (x86) External Target")
-!MESSAGE "make_winefile - Win32 Debug" (based on "Win32 (x86) External Target")
-!MESSAGE 
-
-# Begin Project
-# PROP AllowPerConfigDependencies 0
-# PROP Scc_ProjName ""
-# PROP Scc_LocalPath ""
-
-!IF  "$(CFG)" == "make_winefile - Win32 Release"
-
-# PROP BASE Use_MFC 0
-# PROP BASE Use_Debug_Libraries 0
-# PROP BASE Output_Dir "Release"
-# PROP BASE Intermediate_Dir "Release"
-# PROP BASE Cmd_Line "NMAKE /f make_winefile.mak"
-# PROP BASE Rebuild_Opt "/a"
-# PROP BASE Target_File "make_winefile.exe"
-# PROP BASE Bsc_Name "make_winefile.bsc"
-# PROP BASE Target_Dir ""
-# PROP Use_MFC 0
-# PROP Use_Debug_Libraries 0
-# PROP Output_Dir "Release"
-# PROP Intermediate_Dir "Release"
-# PROP Cmd_Line "msdevfilt -gcc -pipe "perl d:\tools\gSTLFilt.pl" make"
-# PROP Rebuild_Opt "clean all"
-# PROP Target_File "winefile.exe"
-# PROP Bsc_Name ""
-# PROP Target_Dir ""
-
-!ELSEIF  "$(CFG)" == "make_winefile - Win32 Debug"
-
-# PROP BASE Use_MFC 0
-# PROP BASE Use_Debug_Libraries 1
-# PROP BASE Output_Dir "Debug"
-# PROP BASE Intermediate_Dir "Debug"
-# PROP BASE Cmd_Line "NMAKE /f make_winefile.mak"
-# PROP BASE Rebuild_Opt "/a"
-# PROP BASE Target_File "make_winefile.exe"
-# PROP BASE Bsc_Name "make_winefile.bsc"
-# PROP BASE Target_Dir ""
-# PROP Use_MFC 0
-# PROP Use_Debug_Libraries 1
-# PROP Output_Dir "Debug"
-# PROP Intermediate_Dir "Debug"
-# PROP Cmd_Line "msdevfilt -gcc -pipe "perl d:\tools\gSTLFilt.pl" make DEBUG=1"
-# PROP Rebuild_Opt "clean all"
-# PROP Target_File "winefile.exe"
-# PROP Bsc_Name ""
-# PROP Target_Dir ""
-
-!ENDIF 
-
-# Begin Target
-
-# Name "make_winefile - Win32 Release"
-# Name "make_winefile - Win32 Debug"
-
-!IF  "$(CFG)" == "make_winefile - Win32 Release"
-
-!ELSEIF  "$(CFG)" == "make_winefile - Win32 Debug"
-
-!ENDIF 
-
-# Begin Source File
-
-SOURCE=.\makefile
-# End Source File
-# End Target
-# End Project
+# Microsoft Developer Studio Project File - Name="make_winefile" - Package Owner=<4>\r
+# Microsoft Developer Studio Generated Build File, Format Version 6.00\r
+# ** DO NOT EDIT **\r
+\r
+# TARGTYPE "Win32 (x86) External Target" 0x0106\r
+\r
+CFG=make_winefile - Win32 Debug\r
+!MESSAGE This is not a valid makefile. To build this project using NMAKE,\r
+!MESSAGE use the Export Makefile command and run\r
+!MESSAGE \r
+!MESSAGE NMAKE /f "make_winefile.mak".\r
+!MESSAGE \r
+!MESSAGE You can specify a configuration when running NMAKE\r
+!MESSAGE by defining the macro CFG on the command line. For example:\r
+!MESSAGE \r
+!MESSAGE NMAKE /f "make_winefile.mak" CFG="make_winefile - Win32 Debug"\r
+!MESSAGE \r
+!MESSAGE Possible choices for configuration are:\r
+!MESSAGE \r
+!MESSAGE "make_winefile - Win32 Release" (based on "Win32 (x86) External Target")\r
+!MESSAGE "make_winefile - Win32 Debug" (based on "Win32 (x86) External Target")\r
+!MESSAGE \r
+\r
+# Begin Project\r
+# PROP AllowPerConfigDependencies 0\r
+# PROP Scc_ProjName ""\r
+# PROP Scc_LocalPath ""\r
+\r
+!IF  "$(CFG)" == "make_winefile - Win32 Release"\r
+\r
+# PROP BASE Use_MFC 0\r
+# PROP BASE Use_Debug_Libraries 0\r
+# PROP BASE Output_Dir "Release"\r
+# PROP BASE Intermediate_Dir "Release"\r
+# PROP BASE Cmd_Line "NMAKE /f make_winefile.mak"\r
+# PROP BASE Rebuild_Opt "/a"\r
+# PROP BASE Target_File "make_winefile.exe"\r
+# PROP BASE Bsc_Name "make_winefile.bsc"\r
+# PROP BASE Target_Dir ""\r
+# PROP Use_MFC 0\r
+# PROP Use_Debug_Libraries 0\r
+# PROP Output_Dir "Release"\r
+# PROP Intermediate_Dir "Release"\r
+# PROP Cmd_Line "msdevfilt -gcc -pipe "perl d:\tools\gSTLFilt.pl" make"\r
+# PROP Rebuild_Opt "clean all"\r
+# PROP Target_File "winefile.exe"\r
+# PROP Bsc_Name ""\r
+# PROP Target_Dir ""\r
+\r
+!ELSEIF  "$(CFG)" == "make_winefile - Win32 Debug"\r
+\r
+# PROP BASE Use_MFC 0\r
+# PROP BASE Use_Debug_Libraries 1\r
+# PROP BASE Output_Dir "Debug"\r
+# PROP BASE Intermediate_Dir "Debug"\r
+# PROP BASE Cmd_Line "NMAKE /f make_winefile.mak"\r
+# PROP BASE Rebuild_Opt "/a"\r
+# PROP BASE Target_File "make_winefile.exe"\r
+# PROP BASE Bsc_Name "make_winefile.bsc"\r
+# PROP BASE Target_Dir ""\r
+# PROP Use_MFC 0\r
+# PROP Use_Debug_Libraries 1\r
+# PROP Output_Dir "Debug"\r
+# PROP Intermediate_Dir "Debug"\r
+# PROP Cmd_Line "msdevfilt -gcc -pipe "perl d:\tools\gSTLFilt.pl" make DEBUG=1"\r
+# PROP Rebuild_Opt "clean all"\r
+# PROP Target_File "winefile.exe"\r
+# PROP Bsc_Name ""\r
+# PROP Target_Dir ""\r
+\r
+!ENDIF \r
+\r
+# Begin Target\r
+\r
+# Name "make_winefile - Win32 Release"\r
+# Name "make_winefile - Win32 Debug"\r
+\r
+!IF  "$(CFG)" == "make_winefile - Win32 Release"\r
+\r
+!ELSEIF  "$(CFG)" == "make_winefile - Win32 Debug"\r
+\r
+!ENDIF \r
+\r
+# Begin Source File\r
+\r
+SOURCE=.\makefile\r
+# End Source File\r
+# End Target\r
+# End Project\r
index a13b1de..5158634 100644 (file)
-# Microsoft Developer Studio Project File - Name="winefile" - Package Owner=<4>
-# Microsoft Developer Studio Generated Build File, Format Version 6.00
-# ** DO NOT EDIT **
-
-# TARGTYPE "Win32 (x86) Application" 0x0101
-
-CFG=winefile - Win32 Unicode Debug
-!MESSAGE This is not a valid makefile. To build this project using NMAKE,
-!MESSAGE use the Export Makefile command and run
-!MESSAGE 
-!MESSAGE NMAKE /f "winefile.mak".
-!MESSAGE 
-!MESSAGE You can specify a configuration when running NMAKE
-!MESSAGE by defining the macro CFG on the command line. For example:
-!MESSAGE 
-!MESSAGE NMAKE /f "winefile.mak" CFG="winefile - Win32 Unicode Debug"
-!MESSAGE 
-!MESSAGE Possible choices for configuration are:
-!MESSAGE 
-!MESSAGE "winefile - Win32 Debug" (based on "Win32 (x86) Application")
-!MESSAGE "winefile - Win32 Unicode Debug" (based on "Win32 (x86) Application")
-!MESSAGE "winefile - Win32 UNICODE Release" (based on "Win32 (x86) Application")
-!MESSAGE "winefile - Win32 Release" (based on "Win32 (x86) Application")
-!MESSAGE 
-
-# Begin Project
-# PROP AllowPerConfigDependencies 0
-# PROP Scc_ProjName ""
-# PROP Scc_LocalPath ""
-CPP=cl.exe
-MTL=midl.exe
-RSC=rc.exe
-
-!IF  "$(CFG)" == "winefile - Win32 Debug"
-
-# PROP BASE Use_MFC 0
-# PROP BASE Use_Debug_Libraries 1
-# PROP BASE Output_Dir "Debug"
-# PROP BASE Intermediate_Dir "Debug"
-# PROP BASE Target_Dir ""
-# PROP Use_MFC 0
-# PROP Use_Debug_Libraries 1
-# PROP Output_Dir "winefileDebug"
-# PROP Intermediate_Dir "winefileDebug"
-# PROP Ignore_Export_Lib 0
-# PROP Target_Dir ""
-# ADD BASE CPP /nologo /W3 /Gm /GX /ZI /Od /D "WIN32" /D "_DEBUG" /D "_WINDOWS" /D "_MBCS" /Yu"stdafx.h" /FD /GZ /c
-# ADD CPP /nologo /W3 /Gm /GX /ZI /Od /D "_DEBUG" /D _WIN32_WINNT=0x0501 /D WINE_UNUSED= /FR /YX /FD /GZ /c
-# ADD BASE MTL /nologo /D "_DEBUG" /mktyplib203 /win32
-# ADD MTL /nologo /D "_DEBUG" /mktyplib203 /win32
-# ADD BASE RSC /l 0x407 /d "_DEBUG"
-# ADD RSC /l 0x407 /i ".." /d "_DEBUG"
-BSC32=bscmake.exe
-# ADD BASE BSC32 /nologo
-# ADD BSC32 /nologo
-LINK32=link.exe
-# ADD BASE LINK32 kernel32.lib user32.lib gdi32.lib winspool.lib comdlg32.lib advapi32.lib shell32.lib ole32.lib oleaut32.lib uuid.lib odbc32.lib odbccp32.lib /nologo /subsystem:windows /debug /machine:I386 /pdbtype:sept
-# ADD LINK32 user32.lib gdi32.lib advapi32.lib comctl32.lib shell32.lib comdlg32.lib ole32.lib version.lib mpr.lib /nologo /subsystem:windows /debug /machine:I386 /pdbtype:sept
-
-!ELSEIF  "$(CFG)" == "winefile - Win32 Unicode Debug"
-
-# PROP BASE Use_MFC 0
-# PROP BASE Use_Debug_Libraries 1
-# PROP BASE Output_Dir "Unicode Debug"
-# PROP BASE Intermediate_Dir "Unicode Debug"
-# PROP BASE Target_Dir ""
-# PROP Use_MFC 0
-# PROP Use_Debug_Libraries 1
-# PROP Output_Dir "winefileUDebug"
-# PROP Intermediate_Dir "winefileUDebug"
-# PROP Ignore_Export_Lib 0
-# PROP Target_Dir ""
-# ADD BASE CPP /nologo /W3 /Gm /GX /ZI /Od /D "WIN32" /D "_DEBUG" /D "_WINDOWS" /D "_MBCS" /FR /YX /FD /GZ /c
-# ADD CPP /nologo /W3 /Gm /GX /ZI /Od /D "_DEBUG" /D "UNICODE" /D _WIN32_WINNT=0x0501 /D WINE_UNUSED= /FR /YX /FD /GZ /c
-# ADD BASE MTL /nologo /D "_DEBUG" /mktyplib203 /win32
-# ADD MTL /nologo /D "_DEBUG" /mktyplib203 /win32
-# ADD BASE RSC /l 0x407 /d "_DEBUG"
-# ADD RSC /l 0x407 /i ".." /d "_DEBUG"
-BSC32=bscmake.exe
-# ADD BASE BSC32 /nologo
-# ADD BSC32 /nologo
-LINK32=link.exe
-# ADD BASE LINK32 kernel32.lib user32.lib gdi32.lib winspool.lib comdlg32.lib advapi32.lib shell32.lib ole32.lib oleaut32.lib uuid.lib odbc32.lib odbccp32.lib /nologo /subsystem:windows /debug /machine:I386 /pdbtype:sept
-# ADD LINK32 user32.lib gdi32.lib advapi32.lib comctl32.lib shell32.lib comdlg32.lib ole32.lib version.lib mpr.lib /nologo /subsystem:windows /debug /machine:I386 /pdbtype:sept
-
-!ELSEIF  "$(CFG)" == "winefile - Win32 UNICODE Release"
-
-# PROP BASE Use_MFC 0
-# PROP BASE Use_Debug_Libraries 0
-# PROP BASE Output_Dir "winefile___Win32_UNICODE_Release"
-# PROP BASE Intermediate_Dir "winefile___Win32_UNICODE_Release"
-# PROP BASE Ignore_Export_Lib 0
-# PROP BASE Target_Dir ""
-# PROP Use_MFC 0
-# PROP Use_Debug_Libraries 0
-# PROP Output_Dir "."
-# PROP Intermediate_Dir "winefileURelease"
-# PROP Ignore_Export_Lib 0
-# PROP Target_Dir ""
-# ADD BASE CPP /nologo /W3 /GX /O2 /D "WIN32" /D "NDEBUG" /D "_WINDOWS" /YX /FD /c
-# ADD CPP /nologo /W3 /GX /O2 /D "NDEBUG" /D "UNICODE" /D _WIN32_WINNT=0x0501 /D WINE_UNUSED= /YX /FD /c
-# ADD BASE MTL /nologo /D "NDEBUG" /mktyplib203 /win32
-# ADD MTL /nologo /D "NDEBUG" /mktyplib203 /win32
-# ADD BASE RSC /l 0x407 /d "NDEBUG"
-# ADD RSC /l 0x407 /i ".." /d "NDEBUG"
-BSC32=bscmake.exe
-# ADD BASE BSC32 /nologo
-# ADD BSC32 /nologo
-LINK32=link.exe
-# ADD BASE LINK32 user32.lib gdi32.lib advapi32.lib comctl32.lib shell32.lib comdlg32.lib /nologo /subsystem:windows /machine:I386
-# ADD LINK32 user32.lib gdi32.lib advapi32.lib comctl32.lib shell32.lib comdlg32.lib ole32.lib version.lib mpr.lib /nologo /subsystem:windows /machine:I386
-
-!ELSEIF  "$(CFG)" == "winefile - Win32 Release"
-
-# PROP BASE Use_MFC 0
-# PROP BASE Use_Debug_Libraries 0
-# PROP BASE Output_Dir "winefile___Win32_Release"
-# PROP BASE Intermediate_Dir "winefile___Win32_Release"
-# PROP BASE Ignore_Export_Lib 0
-# PROP BASE Target_Dir ""
-# PROP Use_MFC 0
-# PROP Use_Debug_Libraries 0
-# PROP Output_Dir "winefileRelease"
-# PROP Intermediate_Dir "winefileRelease"
-# PROP Ignore_Export_Lib 0
-# PROP Target_Dir ""
-# ADD BASE CPP /nologo /W3 /GX /O2 /D "NDEBUG" /D "UNICODE" /D WINE_UNUSED= /YX /FD /c
-# ADD CPP /nologo /W3 /GX /O2 /D "NDEBUG" /D _WIN32_WINNT=0x0501 /D WINE_UNUSED= /YX /FD /c
-# ADD BASE MTL /nologo /D "NDEBUG" /mktyplib203 /win32
-# ADD MTL /nologo /D "NDEBUG" /mktyplib203 /win32
-# ADD BASE RSC /l 0x407 /d "NDEBUG"
-# ADD RSC /l 0x407 /i ".." /d "NDEBUG"
-BSC32=bscmake.exe
-# ADD BASE BSC32 /nologo
-# ADD BSC32 /nologo
-LINK32=link.exe
-# ADD BASE LINK32 user32.lib gdi32.lib advapi32.lib comctl32.lib shell32.lib comdlg32.lib /nologo /subsystem:windows /machine:I386
-# ADD LINK32 user32.lib gdi32.lib advapi32.lib comctl32.lib shell32.lib comdlg32.lib ole32.lib version.lib mpr.lib /nologo /subsystem:windows /machine:I386
-
-!ENDIF 
-
-# Begin Target
-
-# Name "winefile - Win32 Debug"
-# Name "winefile - Win32 Unicode Debug"
-# Name "winefile - Win32 UNICODE Release"
-# Name "winefile - Win32 Release"
-# Begin Group "Resources"
-
-# PROP Default_Filter ""
-# Begin Source File
-
-SOURCE=.\cs.rc
-# PROP Exclude_From_Build 1
-# End Source File
-# Begin Source File
-
-SOURCE=.\de.rc
-# PROP Exclude_From_Build 1
-# End Source File
-# Begin Source File
-
-SOURCE=.\drivebar.bmp
-# End Source File
-# Begin Source File
-
-SOURCE=.\en.rc
-# PROP Exclude_From_Build 1
-# End Source File
-# Begin Source File
-
-SOURCE=.\es.rc
-# PROP Exclude_From_Build 1
-# End Source File
-# Begin Source File
-
-SOURCE=.\fr.rc
-# PROP Exclude_From_Build 1
-# End Source File
-# Begin Source File
-
-SOURCE=.\hu.rc
-# PROP Exclude_From_Build 1
-# End Source File
-# Begin Source File
-
-SOURCE=.\images.bmp
-# End Source File
-# Begin Source File
-
-SOURCE=.\it.rc
-# PROP Exclude_From_Build 1
-# End Source File
-# Begin Source File
-
-SOURCE=.\nl.rc
-# PROP Exclude_From_Build 1
-# End Source File
-# Begin Source File
-
-SOURCE=.\pl.rc
-# PROP Exclude_From_Build 1
-# End Source File
-# Begin Source File
-
-SOURCE=.\pt.rc
-# PROP Exclude_From_Build 1
-# End Source File
-# Begin Source File
-
-SOURCE=.\resource.rc
-# PROP Exclude_From_Build 1
-# End Source File
-# Begin Source File
-
-SOURCE=.\ru.rc
-# PROP Exclude_From_Build 1
-# End Source File
-# Begin Source File
-
-SOURCE=.\si.rc
-# PROP Exclude_From_Build 1
-# End Source File
-# Begin Source File
-
-SOURCE=.\Sv.rc
-# PROP Exclude_From_Build 1
-# End Source File
-# Begin Source File
-
-SOURCE=.\toolbar.bmp
-# End Source File
-# Begin Source File
-
-SOURCE=.\winefile.ico
-# End Source File
-# Begin Source File
-
-SOURCE=.\winefile.rc
-# End Source File
-# Begin Source File
-
-SOURCE=.\zh.rc
-# PROP Exclude_From_Build 1
-# End Source File
-# End Group
-# Begin Source File
-
-SOURCE=.\license.c
-# PROP Exclude_From_Build 1
-# End Source File
-# Begin Source File
-
-SOURCE=.\resource.h
-# End Source File
-# Begin Source File
-
-SOURCE=.\splitpath.c
-# PROP Exclude_From_Build 1
-# End Source File
-# Begin Source File
-
-SOURCE=.\unixcalls.c
-# PROP Exclude_From_Build 1
-# End Source File
-# Begin Source File
-
-SOURCE=.\winefile.c
-# End Source File
-# Begin Source File
-
-SOURCE=.\winefile.h
-# End Source File
-# Begin Source File
-
-SOURCE=.\winefile.xml
-# End Source File
-# End Target
-# End Project
+# Microsoft Developer Studio Project File - Name="winefile" - Package Owner=<4>\r
+# Microsoft Developer Studio Generated Build File, Format Version 6.00\r
+# ** DO NOT EDIT **\r
+\r
+# TARGTYPE "Win32 (x86) Application" 0x0101\r
+\r
+CFG=winefile - Win32 Unicode Debug\r
+!MESSAGE This is not a valid makefile. To build this project using NMAKE,\r
+!MESSAGE use the Export Makefile command and run\r
+!MESSAGE \r
+!MESSAGE NMAKE /f "winefile.mak".\r
+!MESSAGE \r
+!MESSAGE You can specify a configuration when running NMAKE\r
+!MESSAGE by defining the macro CFG on the command line. For example:\r
+!MESSAGE \r
+!MESSAGE NMAKE /f "winefile.mak" CFG="winefile - Win32 Unicode Debug"\r
+!MESSAGE \r
+!MESSAGE Possible choices for configuration are:\r
+!MESSAGE \r
+!MESSAGE "winefile - Win32 Debug" (based on "Win32 (x86) Application")\r
+!MESSAGE "winefile - Win32 Unicode Debug" (based on "Win32 (x86) Application")\r
+!MESSAGE "winefile - Win32 UNICODE Release" (based on "Win32 (x86) Application")\r
+!MESSAGE "winefile - Win32 Release" (based on "Win32 (x86) Application")\r
+!MESSAGE \r
+\r
+# Begin Project\r
+# PROP AllowPerConfigDependencies 0\r
+# PROP Scc_ProjName ""\r
+# PROP Scc_LocalPath ""\r
+CPP=cl.exe\r
+MTL=midl.exe\r
+RSC=rc.exe\r
+\r
+!IF  "$(CFG)" == "winefile - Win32 Debug"\r
+\r
+# PROP BASE Use_MFC 0\r
+# PROP BASE Use_Debug_Libraries 1\r
+# PROP BASE Output_Dir "Debug"\r
+# PROP BASE Intermediate_Dir "Debug"\r
+# PROP BASE Target_Dir ""\r
+# PROP Use_MFC 0\r
+# PROP Use_Debug_Libraries 1\r
+# PROP Output_Dir "winefileDebug"\r
+# PROP Intermediate_Dir "winefileDebug"\r
+# PROP Ignore_Export_Lib 0\r
+# PROP Target_Dir ""\r
+# ADD BASE CPP /nologo /W3 /Gm /GX /ZI /Od /D "WIN32" /D "_DEBUG" /D "_WINDOWS" /D "_MBCS" /Yu"stdafx.h" /FD /GZ /c\r
+# ADD CPP /nologo /W3 /Gm /GX /ZI /Od /D "_DEBUG" /D _WIN32_WINNT=0x0501 /D WINE_UNUSED= /FR /YX /FD /GZ /c\r
+# ADD BASE MTL /nologo /D "_DEBUG" /mktyplib203 /win32\r
+# ADD MTL /nologo /D "_DEBUG" /mktyplib203 /win32\r
+# ADD BASE RSC /l 0x407 /d "_DEBUG"\r
+# ADD RSC /l 0x407 /i ".." /d "_DEBUG"\r
+BSC32=bscmake.exe\r
+# ADD BASE BSC32 /nologo\r
+# ADD BSC32 /nologo\r
+LINK32=link.exe\r
+# ADD BASE LINK32 kernel32.lib user32.lib gdi32.lib winspool.lib comdlg32.lib advapi32.lib shell32.lib ole32.lib oleaut32.lib uuid.lib odbc32.lib odbccp32.lib /nologo /subsystem:windows /debug /machine:I386 /pdbtype:sept\r
+# ADD LINK32 user32.lib gdi32.lib advapi32.lib comctl32.lib shell32.lib comdlg32.lib ole32.lib version.lib mpr.lib /nologo /subsystem:windows /debug /machine:I386 /pdbtype:sept\r
+\r
+!ELSEIF  "$(CFG)" == "winefile - Win32 Unicode Debug"\r
+\r
+# PROP BASE Use_MFC 0\r
+# PROP BASE Use_Debug_Libraries 1\r
+# PROP BASE Output_Dir "Unicode Debug"\r
+# PROP BASE Intermediate_Dir "Unicode Debug"\r
+# PROP BASE Target_Dir ""\r
+# PROP Use_MFC 0\r
+# PROP Use_Debug_Libraries 1\r
+# PROP Output_Dir "winefileUDebug"\r
+# PROP Intermediate_Dir "winefileUDebug"\r
+# PROP Ignore_Export_Lib 0\r
+# PROP Target_Dir ""\r
+# ADD BASE CPP /nologo /W3 /Gm /GX /ZI /Od /D "WIN32" /D "_DEBUG" /D "_WINDOWS" /D "_MBCS" /FR /YX /FD /GZ /c\r
+# ADD CPP /nologo /W3 /Gm /GX /ZI /Od /D "_DEBUG" /D "UNICODE" /D _WIN32_WINNT=0x0501 /D WINE_UNUSED= /FR /YX /FD /GZ /c\r
+# ADD BASE MTL /nologo /D "_DEBUG" /mktyplib203 /win32\r
+# ADD MTL /nologo /D "_DEBUG" /mktyplib203 /win32\r
+# ADD BASE RSC /l 0x407 /d "_DEBUG"\r
+# ADD RSC /l 0x407 /i ".." /d "_DEBUG"\r
+BSC32=bscmake.exe\r
+# ADD BASE BSC32 /nologo\r
+# ADD BSC32 /nologo\r
+LINK32=link.exe\r
+# ADD BASE LINK32 kernel32.lib user32.lib gdi32.lib winspool.lib comdlg32.lib advapi32.lib shell32.lib ole32.lib oleaut32.lib uuid.lib odbc32.lib odbccp32.lib /nologo /subsystem:windows /debug /machine:I386 /pdbtype:sept\r
+# ADD LINK32 user32.lib gdi32.lib advapi32.lib comctl32.lib shell32.lib comdlg32.lib ole32.lib version.lib mpr.lib /nologo /subsystem:windows /debug /machine:I386 /pdbtype:sept\r
+\r
+!ELSEIF  "$(CFG)" == "winefile - Win32 UNICODE Release"\r
+\r
+# PROP BASE Use_MFC 0\r
+# PROP BASE Use_Debug_Libraries 0\r
+# PROP BASE Output_Dir "winefile___Win32_UNICODE_Release"\r
+# PROP BASE Intermediate_Dir "winefile___Win32_UNICODE_Release"\r
+# PROP BASE Ignore_Export_Lib 0\r
+# PROP BASE Target_Dir ""\r
+# PROP Use_MFC 0\r
+# PROP Use_Debug_Libraries 0\r
+# PROP Output_Dir "."\r
+# PROP Intermediate_Dir "winefileURelease"\r
+# PROP Ignore_Export_Lib 0\r
+# PROP Target_Dir ""\r
+# ADD BASE CPP /nologo /W3 /GX /O2 /D "WIN32" /D "NDEBUG" /D "_WINDOWS" /YX /FD /c\r
+# ADD CPP /nologo /W3 /GX /O2 /D "NDEBUG" /D "UNICODE" /D _WIN32_WINNT=0x0501 /D WINE_UNUSED= /YX /FD /c\r
+# ADD BASE MTL /nologo /D "NDEBUG" /mktyplib203 /win32\r
+# ADD MTL /nologo /D "NDEBUG" /mktyplib203 /win32\r
+# ADD BASE RSC /l 0x407 /d "NDEBUG"\r
+# ADD RSC /l 0x407 /i ".." /d "NDEBUG"\r
+BSC32=bscmake.exe\r
+# ADD BASE BSC32 /nologo\r
+# ADD BSC32 /nologo\r
+LINK32=link.exe\r
+# ADD BASE LINK32 user32.lib gdi32.lib advapi32.lib comctl32.lib shell32.lib comdlg32.lib /nologo /subsystem:windows /machine:I386\r
+# ADD LINK32 user32.lib gdi32.lib advapi32.lib comctl32.lib shell32.lib comdlg32.lib ole32.lib version.lib mpr.lib /nologo /subsystem:windows /machine:I386\r
+\r
+!ELSEIF  "$(CFG)" == "winefile - Win32 Release"\r
+\r
+# PROP BASE Use_MFC 0\r
+# PROP BASE Use_Debug_Libraries 0\r
+# PROP BASE Output_Dir "winefile___Win32_Release"\r
+# PROP BASE Intermediate_Dir "winefile___Win32_Release"\r
+# PROP BASE Ignore_Export_Lib 0\r
+# PROP BASE Target_Dir ""\r
+# PROP Use_MFC 0\r
+# PROP Use_Debug_Libraries 0\r
+# PROP Output_Dir "winefileRelease"\r
+# PROP Intermediate_Dir "winefileRelease"\r
+# PROP Ignore_Export_Lib 0\r
+# PROP Target_Dir ""\r
+# ADD BASE CPP /nologo /W3 /GX /O2 /D "NDEBUG" /D "UNICODE" /D WINE_UNUSED= /YX /FD /c\r
+# ADD CPP /nologo /W3 /GX /O2 /D "NDEBUG" /D _WIN32_WINNT=0x0501 /D WINE_UNUSED= /YX /FD /c\r
+# ADD BASE MTL /nologo /D "NDEBUG" /mktyplib203 /win32\r
+# ADD MTL /nologo /D "NDEBUG" /mktyplib203 /win32\r
+# ADD BASE RSC /l 0x407 /d "NDEBUG"\r
+# ADD RSC /l 0x407 /i ".." /d "NDEBUG"\r
+BSC32=bscmake.exe\r
+# ADD BASE BSC32 /nologo\r
+# ADD BSC32 /nologo\r
+LINK32=link.exe\r
+# ADD BASE LINK32 user32.lib gdi32.lib advapi32.lib comctl32.lib shell32.lib comdlg32.lib /nologo /subsystem:windows /machine:I386\r
+# ADD LINK32 user32.lib gdi32.lib advapi32.lib comctl32.lib shell32.lib comdlg32.lib ole32.lib version.lib mpr.lib /nologo /subsystem:windows /machine:I386\r
+\r
+!ENDIF \r
+\r
+# Begin Target\r
+\r
+# Name "winefile - Win32 Debug"\r
+# Name "winefile - Win32 Unicode Debug"\r
+# Name "winefile - Win32 UNICODE Release"\r
+# Name "winefile - Win32 Release"\r
+# Begin Group "Resources"\r
+\r
+# PROP Default_Filter ""\r
+# Begin Source File\r
+\r
+SOURCE=.\cs.rc\r
+# PROP Exclude_From_Build 1\r
+# End Source File\r
+# Begin Source File\r
+\r
+SOURCE=.\de.rc\r
+# PROP Exclude_From_Build 1\r
+# End Source File\r
+# Begin Source File\r
+\r
+SOURCE=.\drivebar.bmp\r
+# End Source File\r
+# Begin Source File\r
+\r
+SOURCE=.\en.rc\r
+# PROP Exclude_From_Build 1\r
+# End Source File\r
+# Begin Source File\r
+\r
+SOURCE=.\es.rc\r
+# PROP Exclude_From_Build 1\r
+# End Source File\r
+# Begin Source File\r
+\r
+SOURCE=.\fr.rc\r
+# PROP Exclude_From_Build 1\r
+# End Source File\r
+# Begin Source File\r
+\r
+SOURCE=.\hu.rc\r
+# PROP Exclude_From_Build 1\r
+# End Source File\r
+# Begin Source File\r
+\r
+SOURCE=.\images.bmp\r
+# End Source File\r
+# Begin Source File\r
+\r
+SOURCE=.\it.rc\r
+# PROP Exclude_From_Build 1\r
+# End Source File\r
+# Begin Source File\r
+\r
+SOURCE=.\nl.rc\r
+# PROP Exclude_From_Build 1\r
+# End Source File\r
+# Begin Source File\r
+\r
+SOURCE=.\pl.rc\r
+# PROP Exclude_From_Build 1\r
+# End Source File\r
+# Begin Source File\r
+\r
+SOURCE=.\pt.rc\r
+# PROP Exclude_From_Build 1\r
+# End Source File\r
+# Begin Source File\r
+\r
+SOURCE=.\resource.rc\r
+# PROP Exclude_From_Build 1\r
+# End Source File\r
+# Begin Source File\r
+\r
+SOURCE=.\ru.rc\r
+# PROP Exclude_From_Build 1\r
+# End Source File\r
+# Begin Source File\r
+\r
+SOURCE=.\si.rc\r
+# PROP Exclude_From_Build 1\r
+# End Source File\r
+# Begin Source File\r
+\r
+SOURCE=.\Sv.rc\r
+# PROP Exclude_From_Build 1\r
+# End Source File\r
+# Begin Source File\r
+\r
+SOURCE=.\toolbar.bmp\r
+# End Source File\r
+# Begin Source File\r
+\r
+SOURCE=.\winefile.ico\r
+# End Source File\r
+# Begin Source File\r
+\r
+SOURCE=.\winefile.rc\r
+# End Source File\r
+# Begin Source File\r
+\r
+SOURCE=.\zh.rc\r
+# PROP Exclude_From_Build 1\r
+# End Source File\r
+# End Group\r
+# Begin Source File\r
+\r
+SOURCE=.\license.c\r
+# PROP Exclude_From_Build 1\r
+# End Source File\r
+# Begin Source File\r
+\r
+SOURCE=.\resource.h\r
+# End Source File\r
+# Begin Source File\r
+\r
+SOURCE=.\splitpath.c\r
+# PROP Exclude_From_Build 1\r
+# End Source File\r
+# Begin Source File\r
+\r
+SOURCE=.\unixcalls.c\r
+# PROP Exclude_From_Build 1\r
+# End Source File\r
+# Begin Source File\r
+\r
+SOURCE=.\winefile.c\r
+# End Source File\r
+# Begin Source File\r
+\r
+SOURCE=.\winefile.h\r
+# End Source File\r
+# Begin Source File\r
+\r
+SOURCE=.\winefile.xml\r
+# End Source File\r
+# End Target\r
+# End Project\r
index dfb46ff..7fff73d 100644 (file)
@@ -1,41 +1,41 @@
-Microsoft Developer Studio Workspace File, Format Version 6.00
-# WARNING: DO NOT EDIT OR DELETE THIS WORKSPACE FILE!
-
-###############################################################################
-
-Project: "make_explorer"=.\make_winefile.dsp - Package Owner=<4>
-
-Package=<5>
-{{{
-}}}
-
-Package=<4>
-{{{
-}}}
-
-###############################################################################
-
-Project: "winefile"=.\winefile.dsp - Package Owner=<4>
-
-Package=<5>
-{{{
-}}}
-
-Package=<4>
-{{{
-}}}
-
-###############################################################################
-
-Global:
-
-Package=<5>
-{{{
-}}}
-
-Package=<3>
-{{{
-}}}
-
-###############################################################################
-
+Microsoft Developer Studio Workspace File, Format Version 6.00\r
+# WARNING: DO NOT EDIT OR DELETE THIS WORKSPACE FILE!\r
+\r
+###############################################################################\r
+\r
+Project: "make_explorer"=.\make_winefile.dsp - Package Owner=<4>\r
+\r
+Package=<5>\r
+{{{\r
+}}}\r
+\r
+Package=<4>\r
+{{{\r
+}}}\r
+\r
+###############################################################################\r
+\r
+Project: "winefile"=.\winefile.dsp - Package Owner=<4>\r
+\r
+Package=<5>\r
+{{{\r
+}}}\r
+\r
+Package=<4>\r
+{{{\r
+}}}\r
+\r
+###############################################################################\r
+\r
+Global:\r
+\r
+Package=<5>\r
+{{{\r
+}}}\r
+\r
+Package=<3>\r
+{{{\r
+}}}\r
+\r
+###############################################################################\r
+\r