Git conversion: Make reactos the root directory, move rosapps, rostests, wallpapers...
[reactos.git] / reactos / dll / opengl / mesa / main / texstore.c
diff --git a/reactos/dll/opengl/mesa/main/texstore.c b/reactos/dll/opengl/mesa/main/texstore.c
deleted file mode 100644 (file)
index 77747dc..0000000
+++ /dev/null
@@ -1,3311 +0,0 @@
-/*
- * Mesa 3-D graphics library
- * Version:  7.5
- *
- * Copyright (C) 1999-2008  Brian Paul   All Rights Reserved.
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- *
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- *
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- * CONNECTION WITH THE SOFTWARE OR THE USE OR OTHER DEALINGS IN THE SOFTWARE.
- */
-
-/*
- * Authors:
- *   Brian Paul
- */
-
-/**
- * The GL texture image functions in teximage.c basically just do
- * error checking and data structure allocation.  They in turn call
- * device driver functions which actually copy/convert/store the user's
- * texture image data.
- *
- * However, most device drivers will be able to use the fallback functions
- * in this file.  That is, most drivers will have the following bit of
- * code:
- *   ctx->Driver.TexImage1D = _mesa_store_teximage1d;
- *   ctx->Driver.TexImage2D = _mesa_store_teximage2d;
- *   etc...
- *
- * Texture image processing is actually kind of complicated.  We have to do:
- *    Format/type conversions
- *    pixel unpacking
- *    pixel transfer (scale, bais, lookup, etc)
- *
- * These functions can handle most everything, including processing full
- * images and sub-images.
- */
-
-#include <precomp.h>
-
-enum {
-   ZERO = 4, 
-   ONE = 5
-};
-
-
-/**
- * Texture image storage function.
- */
-typedef GLboolean (*StoreTexImageFunc)(TEXSTORE_PARAMS);
-
-
-/**
- * Return GL_TRUE if the given image format is one that be converted
- * to another format by swizzling.
- */
-static GLboolean
-can_swizzle(GLenum logicalBaseFormat)
-{
-   switch (logicalBaseFormat) {
-   case GL_RGBA:
-   case GL_RGB:
-   case GL_LUMINANCE_ALPHA:
-   case GL_INTENSITY:
-   case GL_ALPHA:
-   case GL_LUMINANCE:
-   case GL_RED:
-   case GL_GREEN:
-   case GL_BLUE:
-   case GL_BGR:
-   case GL_BGRA:
-   case GL_ABGR_EXT:
-   case GL_RG:
-      return GL_TRUE;
-   default:
-      return GL_FALSE;
-   }
-}
-
-
-
-enum {
-   IDX_LUMINANCE = 0,
-   IDX_ALPHA,
-   IDX_INTENSITY,
-   IDX_LUMINANCE_ALPHA,
-   IDX_RGB,
-   IDX_RGBA,
-   IDX_RED,
-   IDX_GREEN,
-   IDX_BLUE,
-   IDX_BGR,
-   IDX_BGRA,
-   IDX_ABGR,
-   IDX_RG,
-   MAX_IDX
-};
-
-#define MAP1(x)       MAP4(x, ZERO, ZERO, ZERO)
-#define MAP2(x,y)     MAP4(x, y, ZERO, ZERO)
-#define MAP3(x,y,z)   MAP4(x, y, z, ZERO)
-#define MAP4(x,y,z,w) { x, y, z, w, ZERO, ONE }
-
-
-static const struct {
-   GLubyte format_idx;
-   GLubyte to_rgba[6];
-   GLubyte from_rgba[6];
-} mappings[MAX_IDX] = 
-{
-   {
-      IDX_LUMINANCE,
-      MAP4(0,0,0,ONE),
-      MAP1(0)
-   },
-
-   {
-      IDX_ALPHA,
-      MAP4(ZERO, ZERO, ZERO, 0),
-      MAP1(3)
-   },
-
-   {
-      IDX_INTENSITY,
-      MAP4(0, 0, 0, 0),
-      MAP1(0),
-   },
-
-   {
-      IDX_LUMINANCE_ALPHA,
-      MAP4(0,0,0,1),
-      MAP2(0,3)
-   },
-
-   {
-      IDX_RGB,
-      MAP4(0,1,2,ONE),
-      MAP3(0,1,2)
-   },
-
-   {
-      IDX_RGBA,
-      MAP4(0,1,2,3),
-      MAP4(0,1,2,3),
-   },
-
-   {
-      IDX_RED,
-      MAP4(0, ZERO, ZERO, ONE),
-      MAP1(0),
-   },
-
-   {
-      IDX_GREEN,
-      MAP4(ZERO, 0, ZERO, ONE),
-      MAP1(1),
-   },
-
-   {
-      IDX_BLUE,
-      MAP4(ZERO, ZERO, 0, ONE),
-      MAP1(2),
-   },
-
-   {
-      IDX_BGR,
-      MAP4(2,1,0,ONE),
-      MAP3(2,1,0)
-   },
-
-   {
-      IDX_BGRA,
-      MAP4(2,1,0,3),
-      MAP4(2,1,0,3)
-   },
-
-   {
-      IDX_ABGR,
-      MAP4(3,2,1,0),
-      MAP4(3,2,1,0)
-   },
-
-   {
-      IDX_RG,
-      MAP4(0, 1, ZERO, ONE),
-      MAP2(0, 1)
-   },
-};
-
-
-
-/**
- * Convert a GL image format enum to an IDX_* value (see above).
- */
-static int
-get_map_idx(GLenum value)
-{
-   switch (value) {
-   case GL_LUMINANCE: return IDX_LUMINANCE;
-   case GL_ALPHA: return IDX_ALPHA;
-   case GL_INTENSITY: return IDX_INTENSITY;
-   case GL_LUMINANCE_ALPHA: return IDX_LUMINANCE_ALPHA;
-   case GL_RGB: return IDX_RGB;
-   case GL_RGBA: return IDX_RGBA;
-   case GL_RED: return IDX_RED;
-   case GL_GREEN: return IDX_GREEN;
-   case GL_BLUE: return IDX_BLUE;
-   case GL_BGR: return IDX_BGR;
-   case GL_BGRA: return IDX_BGRA;
-   case GL_ABGR_EXT: return IDX_ABGR;
-   case GL_RG: return IDX_RG;
-   default:
-      _mesa_problem(NULL, "Unexpected inFormat");
-      return 0;
-   }
-}   
-
-
-/**
- * When promoting texture formats (see below) we need to compute the
- * mapping of dest components back to source components.
- * This function does that.
- * \param inFormat  the incoming format of the texture
- * \param outFormat  the final texture format
- * \return map[6]  a full 6-component map
- */
-static void
-compute_component_mapping(GLenum inFormat, GLenum outFormat, 
-                         GLubyte *map)
-{
-   const int inFmt = get_map_idx(inFormat);
-   const int outFmt = get_map_idx(outFormat);
-   const GLubyte *in2rgba = mappings[inFmt].to_rgba;
-   const GLubyte *rgba2out = mappings[outFmt].from_rgba;
-   int i;
-   
-   for (i = 0; i < 4; i++)
-      map[i] = in2rgba[rgba2out[i]];
-
-   map[ZERO] = ZERO;
-   map[ONE] = ONE;   
-
-#if 0
-   printf("from %x/%s to %x/%s map %d %d %d %d %d %d\n",
-         inFormat, _mesa_lookup_enum_by_nr(inFormat),
-         outFormat, _mesa_lookup_enum_by_nr(outFormat),
-         map[0], 
-         map[1], 
-         map[2], 
-         map[3], 
-         map[4], 
-         map[5]); 
-#endif
-}
-
-
-/**
- * Make a temporary (color) texture image with GLfloat components.
- * Apply all needed pixel unpacking and pixel transfer operations.
- * Note that there are both logicalBaseFormat and textureBaseFormat parameters.
- * Suppose the user specifies GL_LUMINANCE as the internal texture format
- * but the graphics hardware doesn't support luminance textures.  So, we might
- * use an RGB hardware format instead.
- * If logicalBaseFormat != textureBaseFormat we have some extra work to do.
- *
- * \param ctx  the rendering context
- * \param dims  image dimensions: 1, 2 or 3
- * \param logicalBaseFormat  basic texture derived from the user's
- *    internal texture format value
- * \param textureBaseFormat  the actual basic format of the texture
- * \param srcWidth  source image width
- * \param srcHeight  source image height
- * \param srcDepth  source image depth
- * \param srcFormat  source image format
- * \param srcType  source image type
- * \param srcAddr  source image address
- * \param srcPacking  source image pixel packing
- * \return resulting image with format = textureBaseFormat and type = GLfloat.
- */
-GLfloat *
-_mesa_make_temp_float_image(struct gl_context *ctx, GLuint dims,
-                           GLenum logicalBaseFormat,
-                           GLenum textureBaseFormat,
-                           GLint srcWidth, GLint srcHeight, GLint srcDepth,
-                           GLenum srcFormat, GLenum srcType,
-                           const GLvoid *srcAddr,
-                           const struct gl_pixelstore_attrib *srcPacking,
-                           GLbitfield transferOps)
-{
-   GLfloat *tempImage;
-   const GLint components = _mesa_components_in_format(logicalBaseFormat);
-   const GLint srcStride =
-      _mesa_image_row_stride(srcPacking, srcWidth, srcFormat, srcType);
-   GLfloat *dst;
-   GLint img, row;
-
-   ASSERT(dims >= 1 && dims <= 3);
-
-   ASSERT(logicalBaseFormat == GL_RGBA ||
-          logicalBaseFormat == GL_RGB ||
-          logicalBaseFormat == GL_RG ||
-          logicalBaseFormat == GL_RED ||
-          logicalBaseFormat == GL_LUMINANCE_ALPHA ||
-          logicalBaseFormat == GL_LUMINANCE ||
-          logicalBaseFormat == GL_ALPHA ||
-          logicalBaseFormat == GL_INTENSITY ||
-          logicalBaseFormat == GL_DEPTH_COMPONENT);
-
-   ASSERT(textureBaseFormat == GL_RGBA ||
-          textureBaseFormat == GL_RGB ||
-          textureBaseFormat == GL_RG ||
-          textureBaseFormat == GL_RED ||
-          textureBaseFormat == GL_LUMINANCE_ALPHA ||
-          textureBaseFormat == GL_LUMINANCE ||
-          textureBaseFormat == GL_ALPHA ||
-          textureBaseFormat == GL_INTENSITY ||
-          textureBaseFormat == GL_DEPTH_COMPONENT);
-
-   tempImage = (GLfloat *) malloc(srcWidth * srcHeight * srcDepth
-                                 * components * sizeof(GLfloat));
-   if (!tempImage)
-      return NULL;
-
-   dst = tempImage;
-   for (img = 0; img < srcDepth; img++) {
-      const GLubyte *src
-        = (const GLubyte *) _mesa_image_address(dims, srcPacking, srcAddr,
-                                                srcWidth, srcHeight,
-                                                srcFormat, srcType,
-                                                img, 0, 0);
-      for (row = 0; row < srcHeight; row++) {
-        _mesa_unpack_color_span_float(ctx, srcWidth, logicalBaseFormat,
-                                      dst, srcFormat, srcType, src,
-                                      srcPacking, transferOps);
-        dst += srcWidth * components;
-        src += srcStride;
-      }
-   }
-
-   if (logicalBaseFormat != textureBaseFormat) {
-      /* more work */
-      GLint texComponents = _mesa_components_in_format(textureBaseFormat);
-      GLint logComponents = _mesa_components_in_format(logicalBaseFormat);
-      GLfloat *newImage;
-      GLint i, n;
-      GLubyte map[6];
-
-      /* we only promote up to RGB, RGBA and LUMINANCE_ALPHA formats for now */
-      ASSERT(textureBaseFormat == GL_RGB || textureBaseFormat == GL_RGBA ||
-             textureBaseFormat == GL_LUMINANCE_ALPHA);
-
-      /* The actual texture format should have at least as many components
-       * as the logical texture format.
-       */
-      ASSERT(texComponents >= logComponents);
-
-      newImage = (GLfloat *) malloc(srcWidth * srcHeight * srcDepth
-                                          * texComponents * sizeof(GLfloat));
-      if (!newImage) {
-         free(tempImage);
-         return NULL;
-      }
-
-      compute_component_mapping(logicalBaseFormat, textureBaseFormat, map);
-
-      n = srcWidth * srcHeight * srcDepth;
-      for (i = 0; i < n; i++) {
-         GLint k;
-         for (k = 0; k < texComponents; k++) {
-            GLint j = map[k];
-            if (j == ZERO)
-               newImage[i * texComponents + k] = 0.0F;
-            else if (j == ONE)
-               newImage[i * texComponents + k] = 1.0F;
-            else
-               newImage[i * texComponents + k] = tempImage[i * logComponents + j];
-         }
-      }
-
-      free(tempImage);
-      tempImage = newImage;
-   }
-
-   return tempImage;
-}
-
-
-/**
- * Make temporary image with uint pixel values.  Used for unsigned
- * integer-valued textures.
- */
-static GLuint *
-make_temp_uint_image(struct gl_context *ctx, GLuint dims,
-                     GLenum logicalBaseFormat,
-                     GLenum textureBaseFormat,
-                     GLint srcWidth, GLint srcHeight, GLint srcDepth,
-                     GLenum srcFormat, GLenum srcType,
-                     const GLvoid *srcAddr,
-                     const struct gl_pixelstore_attrib *srcPacking)
-{
-   GLuint *tempImage;
-   const GLint components = _mesa_components_in_format(logicalBaseFormat);
-   const GLint srcStride =
-      _mesa_image_row_stride(srcPacking, srcWidth, srcFormat, srcType);
-   GLuint *dst;
-   GLint img, row;
-
-   ASSERT(dims >= 1 && dims <= 3);
-
-   ASSERT(logicalBaseFormat == GL_RGBA ||
-          logicalBaseFormat == GL_RGB ||
-          logicalBaseFormat == GL_RG ||
-          logicalBaseFormat == GL_RED ||
-          logicalBaseFormat == GL_LUMINANCE_ALPHA ||
-          logicalBaseFormat == GL_LUMINANCE ||
-          logicalBaseFormat == GL_INTENSITY ||
-          logicalBaseFormat == GL_ALPHA);
-
-   ASSERT(textureBaseFormat == GL_RGBA ||
-          textureBaseFormat == GL_RGB ||
-          textureBaseFormat == GL_RG ||
-          textureBaseFormat == GL_RED ||
-          textureBaseFormat == GL_LUMINANCE_ALPHA ||
-          textureBaseFormat == GL_LUMINANCE ||
-          textureBaseFormat == GL_INTENSITY ||
-          textureBaseFormat == GL_ALPHA);
-
-   tempImage = (GLuint *) malloc(srcWidth * srcHeight * srcDepth
-                                 * components * sizeof(GLuint));
-   if (!tempImage)
-      return NULL;
-
-   dst = tempImage;
-   for (img = 0; img < srcDepth; img++) {
-      const GLubyte *src
-        = (const GLubyte *) _mesa_image_address(dims, srcPacking, srcAddr,
-                                                srcWidth, srcHeight,
-                                                srcFormat, srcType,
-                                                img, 0, 0);
-      for (row = 0; row < srcHeight; row++) {
-        _mesa_unpack_color_span_uint(ctx, srcWidth, logicalBaseFormat,
-                                      dst, srcFormat, srcType, src,
-                                      srcPacking);
-        dst += srcWidth * components;
-        src += srcStride;
-      }
-   }
-
-   if (logicalBaseFormat != textureBaseFormat) {
-      /* more work */
-      GLint texComponents = _mesa_components_in_format(textureBaseFormat);
-      GLint logComponents = _mesa_components_in_format(logicalBaseFormat);
-      GLuint *newImage;
-      GLint i, n;
-      GLubyte map[6];
-
-      /* we only promote up to RGB, RGBA and LUMINANCE_ALPHA formats for now */
-      ASSERT(textureBaseFormat == GL_RGB || textureBaseFormat == GL_RGBA ||
-             textureBaseFormat == GL_LUMINANCE_ALPHA);
-
-      /* The actual texture format should have at least as many components
-       * as the logical texture format.
-       */
-      ASSERT(texComponents >= logComponents);
-
-      newImage = (GLuint *) malloc(srcWidth * srcHeight * srcDepth
-                                   * texComponents * sizeof(GLuint));
-      if (!newImage) {
-         free(tempImage);
-         return NULL;
-      }
-
-      compute_component_mapping(logicalBaseFormat, textureBaseFormat, map);
-
-      n = srcWidth * srcHeight * srcDepth;
-      for (i = 0; i < n; i++) {
-         GLint k;
-         for (k = 0; k < texComponents; k++) {
-            GLint j = map[k];
-            if (j == ZERO)
-               newImage[i * texComponents + k] = 0;
-            else if (j == ONE)
-               newImage[i * texComponents + k] = 1;
-            else
-               newImage[i * texComponents + k] = tempImage[i * logComponents + j];
-         }
-      }
-
-      free(tempImage);
-      tempImage = newImage;
-   }
-
-   return tempImage;
-}
-
-
-
-/**
- * Make a temporary (color) texture image with GLubyte components.
- * Apply all needed pixel unpacking and pixel transfer operations.
- * Note that there are both logicalBaseFormat and textureBaseFormat parameters.
- * Suppose the user specifies GL_LUMINANCE as the internal texture format
- * but the graphics hardware doesn't support luminance textures.  So, we might
- * use an RGB hardware format instead.
- * If logicalBaseFormat != textureBaseFormat we have some extra work to do.
- *
- * \param ctx  the rendering context
- * \param dims  image dimensions: 1, 2 or 3
- * \param logicalBaseFormat  basic texture derived from the user's
- *    internal texture format value
- * \param textureBaseFormat  the actual basic format of the texture
- * \param srcWidth  source image width
- * \param srcHeight  source image height
- * \param srcDepth  source image depth
- * \param srcFormat  source image format
- * \param srcType  source image type
- * \param srcAddr  source image address
- * \param srcPacking  source image pixel packing
- * \return resulting image with format = textureBaseFormat and type = GLubyte.
- */
-GLubyte *
-_mesa_make_temp_ubyte_image(struct gl_context *ctx, GLuint dims,
-                            GLenum logicalBaseFormat,
-                            GLenum textureBaseFormat,
-                            GLint srcWidth, GLint srcHeight, GLint srcDepth,
-                            GLenum srcFormat, GLenum srcType,
-                            const GLvoid *srcAddr,
-                            const struct gl_pixelstore_attrib *srcPacking)
-{
-   GLuint transferOps = ctx->_ImageTransferState;
-   const GLint components = _mesa_components_in_format(logicalBaseFormat);
-   GLint img, row;
-   GLubyte *tempImage, *dst;
-
-   ASSERT(dims >= 1 && dims <= 3);
-
-   ASSERT(logicalBaseFormat == GL_RGBA ||
-          logicalBaseFormat == GL_RGB ||
-          logicalBaseFormat == GL_RG ||
-          logicalBaseFormat == GL_RED ||
-          logicalBaseFormat == GL_LUMINANCE_ALPHA ||
-          logicalBaseFormat == GL_LUMINANCE ||
-          logicalBaseFormat == GL_ALPHA ||
-          logicalBaseFormat == GL_INTENSITY);
-
-   ASSERT(textureBaseFormat == GL_RGBA ||
-          textureBaseFormat == GL_RGB ||
-          textureBaseFormat == GL_RG ||
-          textureBaseFormat == GL_RED ||
-          textureBaseFormat == GL_LUMINANCE_ALPHA ||
-          textureBaseFormat == GL_LUMINANCE ||
-          textureBaseFormat == GL_ALPHA ||
-          textureBaseFormat == GL_INTENSITY);
-
-   /* unpack and transfer the source image */
-   tempImage = (GLubyte *) malloc(srcWidth * srcHeight * srcDepth
-                                       * components * sizeof(GLubyte));
-   if (!tempImage) {
-      return NULL;
-   }
-
-   dst = tempImage;
-   for (img = 0; img < srcDepth; img++) {
-      const GLint srcStride =
-         _mesa_image_row_stride(srcPacking, srcWidth, srcFormat, srcType);
-      const GLubyte *src =
-         (const GLubyte *) _mesa_image_address(dims, srcPacking, srcAddr,
-                                               srcWidth, srcHeight,
-                                               srcFormat, srcType,
-                                               img, 0, 0);
-      for (row = 0; row < srcHeight; row++) {
-         _mesa_unpack_color_span_ubyte(ctx, srcWidth, logicalBaseFormat, dst,
-                                       srcFormat, srcType, src, srcPacking,
-                                       transferOps);
-         dst += srcWidth * components;
-         src += srcStride;
-      }
-   }
-
-   if (logicalBaseFormat != textureBaseFormat) {
-      /* one more conversion step */
-      GLint texComponents = _mesa_components_in_format(textureBaseFormat);
-      GLint logComponents = _mesa_components_in_format(logicalBaseFormat);
-      GLubyte *newImage;
-      GLint i, n;
-      GLubyte map[6];
-
-      /* we only promote up to RGB, RGBA and LUMINANCE_ALPHA formats for now */
-      ASSERT(textureBaseFormat == GL_RGB || textureBaseFormat == GL_RGBA ||
-             textureBaseFormat == GL_LUMINANCE_ALPHA);
-
-      /* The actual texture format should have at least as many components
-       * as the logical texture format.
-       */
-      ASSERT(texComponents >= logComponents);
-
-      newImage = (GLubyte *) malloc(srcWidth * srcHeight * srcDepth
-                                         * texComponents * sizeof(GLubyte));
-      if (!newImage) {
-         free(tempImage);
-         return NULL;
-      }
-
-      compute_component_mapping(logicalBaseFormat, textureBaseFormat, map);
-
-      n = srcWidth * srcHeight * srcDepth;
-      for (i = 0; i < n; i++) {
-         GLint k;
-         for (k = 0; k < texComponents; k++) {
-            GLint j = map[k];
-            if (j == ZERO)
-               newImage[i * texComponents + k] = 0;
-            else if (j == ONE)
-               newImage[i * texComponents + k] = 255;
-            else
-               newImage[i * texComponents + k] = tempImage[i * logComponents + j];
-         }
-      }
-
-      free(tempImage);
-      tempImage = newImage;
-   }
-
-   return tempImage;
-}
-
-
-/**
- * Copy GLubyte pixels from <src> to <dst> with swizzling.
- * \param dst  destination pixels
- * \param dstComponents  number of color components in destination pixels
- * \param src  source pixels
- * \param srcComponents  number of color components in source pixels
- * \param map  the swizzle mapping.  map[X] says where to find the X component
- *             in the source image's pixels.  For example, if the source image
- *             is GL_BGRA and X = red, map[0] yields 2.
- * \param count  number of pixels to copy/swizzle.
- */
-static void
-swizzle_copy(GLubyte *dst, GLuint dstComponents, const GLubyte *src, 
-             GLuint srcComponents, const GLubyte *map, GLuint count)
-{
-#define SWZ_CPY(dst, src, count, dstComps, srcComps) \
-   do {                                              \
-      GLuint i;                                      \
-      for (i = 0; i < count; i++) {                  \
-         GLuint j;                                   \
-         if (srcComps == 4) {                        \
-            COPY_4UBV(tmp, src);                     \
-         }                                           \
-         else {                                      \
-            for (j = 0; j < srcComps; j++) {         \
-               tmp[j] = src[j];                      \
-            }                                        \
-         }                                           \
-         src += srcComps;                            \
-         for (j = 0; j < dstComps; j++) {            \
-            dst[j] = tmp[map[j]];                    \
-         }                                           \
-         dst += dstComps;                            \
-      }                                              \
-   } while (0)
-
-   GLubyte tmp[6];
-
-   tmp[ZERO] = 0x0;
-   tmp[ONE] = 0xff;
-
-   ASSERT(srcComponents <= 4);
-   ASSERT(dstComponents <= 4);
-
-   switch (dstComponents) {
-   case 4:
-      switch (srcComponents) {
-      case 4:
-         SWZ_CPY(dst, src, count, 4, 4);
-         break;
-      case 3:
-         SWZ_CPY(dst, src, count, 4, 3);
-         break;
-      case 2:
-         SWZ_CPY(dst, src, count, 4, 2);
-         break;
-      case 1:
-         SWZ_CPY(dst, src, count, 4, 1);
-         break;
-      default:
-         ;
-      }
-      break;
-   case 3:
-      switch (srcComponents) {
-      case 4:
-         SWZ_CPY(dst, src, count, 3, 4);
-         break;
-      case 3:
-         SWZ_CPY(dst, src, count, 3, 3);
-         break;
-      case 2:
-         SWZ_CPY(dst, src, count, 3, 2);
-         break;
-      case 1:
-         SWZ_CPY(dst, src, count, 3, 1);
-         break;
-      default:
-         ;
-      }
-      break;
-   case 2:
-      switch (srcComponents) {
-      case 4:
-         SWZ_CPY(dst, src, count, 2, 4);
-         break;
-      case 3:
-         SWZ_CPY(dst, src, count, 2, 3);
-         break;
-      case 2:
-         SWZ_CPY(dst, src, count, 2, 2);
-         break;
-      case 1:
-         SWZ_CPY(dst, src, count, 2, 1);
-         break;
-      default:
-         ;
-      }
-      break;
-   case 1:
-      switch (srcComponents) {
-      case 4:
-         SWZ_CPY(dst, src, count, 1, 4);
-         break;
-      case 3:
-         SWZ_CPY(dst, src, count, 1, 3);
-         break;
-      case 2:
-         SWZ_CPY(dst, src, count, 1, 2);
-         break;
-      case 1:
-         SWZ_CPY(dst, src, count, 1, 1);
-         break;
-      default:
-         ;
-      }
-      break;
-   default:
-      ;
-   }
-#undef SWZ_CPY
-}
-
-
-
-static const GLubyte map_identity[6] = { 0, 1, 2, 3, ZERO, ONE };
-static const GLubyte map_3210[6] = { 3, 2, 1, 0, ZERO, ONE };
-
-
-/**
- * For 1-byte/pixel formats (or 8_8_8_8 packed formats), return a
- * mapping array depending on endianness.
- */
-static const GLubyte *
-type_mapping( GLenum srcType )
-{
-   switch (srcType) {
-   case GL_BYTE:
-   case GL_UNSIGNED_BYTE:
-      return map_identity;
-   case GL_UNSIGNED_INT_8_8_8_8:
-      return _mesa_little_endian() ? map_3210 : map_identity;
-   case GL_UNSIGNED_INT_8_8_8_8_REV:
-      return _mesa_little_endian() ? map_identity : map_3210;
-   default:
-      return NULL;
-   }
-}
-
-
-/**
- * For 1-byte/pixel formats (or 8_8_8_8 packed formats), return a
- * mapping array depending on pixelstore byte swapping state.
- */
-static const GLubyte *
-byteswap_mapping( GLboolean swapBytes,
-                 GLenum srcType )
-{
-   if (!swapBytes) 
-      return map_identity;
-
-   switch (srcType) {
-   case GL_BYTE:
-   case GL_UNSIGNED_BYTE:
-      return map_identity;
-   case GL_UNSIGNED_INT_8_8_8_8:
-   case GL_UNSIGNED_INT_8_8_8_8_REV:
-      return map_3210;
-   default:
-      return NULL;
-   }
-}
-
-
-
-/**
- * Transfer a GLubyte texture image with component swizzling.
- */
-static void
-_mesa_swizzle_ubyte_image(struct gl_context *ctx, 
-                         GLuint dimensions,
-                         GLenum srcFormat,
-                         GLenum srcType,
-
-                         GLenum baseInternalFormat,
-
-                         const GLubyte *rgba2dst,
-                         GLuint dstComponents,
-
-                         GLint dstRowStride,
-                          GLubyte **dstSlices,
-
-                         GLint srcWidth, GLint srcHeight, GLint srcDepth,
-                         const GLvoid *srcAddr,
-                         const struct gl_pixelstore_attrib *srcPacking )
-{
-   GLint srcComponents = _mesa_components_in_format(srcFormat);
-   const GLubyte *srctype2ubyte, *swap;
-   GLubyte map[4], src2base[6], base2rgba[6];
-   GLint i;
-   const GLint srcRowStride =
-      _mesa_image_row_stride(srcPacking, srcWidth,
-                             srcFormat, GL_UNSIGNED_BYTE);
-   const GLint srcImageStride
-      = _mesa_image_image_stride(srcPacking, srcWidth, srcHeight, srcFormat,
-                                 GL_UNSIGNED_BYTE);
-   const GLubyte *srcImage
-      = (const GLubyte *) _mesa_image_address(dimensions, srcPacking, srcAddr,
-                                              srcWidth, srcHeight, srcFormat,
-                                              GL_UNSIGNED_BYTE, 0, 0, 0);
-
-   (void) ctx;
-
-   /* Translate from src->baseInternal->GL_RGBA->dst.  This will
-    * correctly deal with RGBA->RGB->RGBA conversions where the final
-    * A value must be 0xff regardless of the incoming alpha values.
-    */
-   compute_component_mapping(srcFormat, baseInternalFormat, src2base);
-   compute_component_mapping(baseInternalFormat, GL_RGBA, base2rgba);
-   swap = byteswap_mapping(srcPacking->SwapBytes, srcType);
-   srctype2ubyte = type_mapping(srcType);
-
-
-   for (i = 0; i < 4; i++)
-      map[i] = srctype2ubyte[swap[src2base[base2rgba[rgba2dst[i]]]]];
-
-/*    printf("map %d %d %d %d\n", map[0], map[1], map[2], map[3]);  */
-
-   if (srcComponents == dstComponents &&
-       srcRowStride == dstRowStride &&
-       srcRowStride == srcWidth * srcComponents &&
-       dimensions < 3) {
-      /* 1 and 2D images only */
-      GLubyte *dstImage = dstSlices[0];
-      swizzle_copy(dstImage, dstComponents, srcImage, srcComponents, map, 
-                  srcWidth * srcHeight);
-   }
-   else {
-      GLint img, row;
-      for (img = 0; img < srcDepth; img++) {
-         const GLubyte *srcRow = srcImage;
-         GLubyte *dstRow = dstSlices[img];
-         for (row = 0; row < srcHeight; row++) {
-           swizzle_copy(dstRow, dstComponents, srcRow, srcComponents, map, srcWidth);
-            dstRow += dstRowStride;
-            srcRow += srcRowStride;
-         }
-         srcImage += srcImageStride;
-      }
-   }
-}
-
-
-/**
- * Teximage storage routine for when a simple memcpy will do.
- * No pixel transfer operations or special texel encodings allowed.
- * 1D, 2D and 3D images supported.
- */
-static void
-memcpy_texture(struct gl_context *ctx,
-              GLuint dimensions,
-               gl_format dstFormat,
-               GLint dstRowStride,
-               GLubyte **dstSlices,
-               GLint srcWidth, GLint srcHeight, GLint srcDepth,
-               GLenum srcFormat, GLenum srcType,
-               const GLvoid *srcAddr,
-               const struct gl_pixelstore_attrib *srcPacking)
-{
-   const GLint srcRowStride = _mesa_image_row_stride(srcPacking, srcWidth,
-                                                     srcFormat, srcType);
-   const GLint srcImageStride = _mesa_image_image_stride(srcPacking,
-                                      srcWidth, srcHeight, srcFormat, srcType);
-   const GLubyte *srcImage = (const GLubyte *) _mesa_image_address(dimensions,
-        srcPacking, srcAddr, srcWidth, srcHeight, srcFormat, srcType, 0, 0, 0);
-   const GLuint texelBytes = _mesa_get_format_bytes(dstFormat);
-   const GLint bytesPerRow = srcWidth * texelBytes;
-
-   if (dstRowStride == srcRowStride &&
-       dstRowStride == bytesPerRow) {
-      /* memcpy image by image */
-      GLint img;
-      for (img = 0; img < srcDepth; img++) {
-         GLubyte *dstImage = dstSlices[img];
-         memcpy(dstImage, srcImage, bytesPerRow * srcHeight);
-         srcImage += srcImageStride;
-      }
-   }
-   else {
-      /* memcpy row by row */
-      GLint img, row;
-      for (img = 0; img < srcDepth; img++) {
-         const GLubyte *srcRow = srcImage;
-         GLubyte *dstRow = dstSlices[img];
-         for (row = 0; row < srcHeight; row++) {
-            memcpy(dstRow, srcRow, bytesPerRow);
-            dstRow += dstRowStride;
-            srcRow += srcRowStride;
-         }
-         srcImage += srcImageStride;
-      }
-   }
-}
-
-
-
-/**
- * Store a 32-bit integer or float depth component texture image.
- */
-static GLboolean
-_mesa_texstore_z32(TEXSTORE_PARAMS)
-{
-   const GLuint depthScale = 0xffffffff;
-   GLenum dstType;
-   (void) dims;
-   ASSERT(dstFormat == MESA_FORMAT_Z32 ||
-          dstFormat == MESA_FORMAT_Z32_FLOAT);
-   ASSERT(_mesa_get_format_bytes(dstFormat) == sizeof(GLuint));
-
-   if (dstFormat == MESA_FORMAT_Z32)
-      dstType = GL_UNSIGNED_INT;
-   else
-      dstType = GL_FLOAT;
-
-   if (ctx->Pixel.DepthScale == 1.0f &&
-       ctx->Pixel.DepthBias == 0.0f &&
-       !srcPacking->SwapBytes &&
-       baseInternalFormat == GL_DEPTH_COMPONENT &&
-       srcFormat == GL_DEPTH_COMPONENT &&
-       srcType == dstType) {
-      /* simple memcpy path */
-      memcpy_texture(ctx, dims,
-                     dstFormat,
-                     dstRowStride, dstSlices,
-                     srcWidth, srcHeight, srcDepth, srcFormat, srcType,
-                     srcAddr, srcPacking);
-   }
-   else {
-      /* general path */
-      GLint img, row;
-      for (img = 0; img < srcDepth; img++) {
-         GLubyte *dstRow = dstSlices[img];
-         for (row = 0; row < srcHeight; row++) {
-            const GLvoid *src = _mesa_image_address(dims, srcPacking,
-                srcAddr, srcWidth, srcHeight, srcFormat, srcType, img, row, 0);
-            _mesa_unpack_depth_span(ctx, srcWidth,
-                                    dstType, dstRow,
-                                    depthScale, srcType, src, srcPacking);
-            dstRow += dstRowStride;
-         }
-      }
-   }
-   return GL_TRUE;
-}
-
-
-/**
- * Store a 24-bit integer depth component texture image.
- */
-static GLboolean
-_mesa_texstore_x8_z24(TEXSTORE_PARAMS)
-{
-   const GLuint depthScale = 0xffffff;
-
-   (void) dims;
-   ASSERT(dstFormat == MESA_FORMAT_X8_Z24);
-
-   {
-      /* general path */
-      GLint img, row;
-      for (img = 0; img < srcDepth; img++) {
-         GLubyte *dstRow = dstSlices[img];
-         for (row = 0; row < srcHeight; row++) {
-            const GLvoid *src = _mesa_image_address(dims, srcPacking,
-                srcAddr, srcWidth, srcHeight, srcFormat, srcType, img, row, 0);
-            _mesa_unpack_depth_span(ctx, srcWidth,
-                                    GL_UNSIGNED_INT, (GLuint *) dstRow,
-                                    depthScale, srcType, src, srcPacking);
-            dstRow += dstRowStride;
-         }
-      }
-   }
-   return GL_TRUE;
-}
-
-
-/**
- * Store a 24-bit integer depth component texture image.
- */
-static GLboolean
-_mesa_texstore_z24_x8(TEXSTORE_PARAMS)
-{
-   const GLuint depthScale = 0xffffff;
-
-   (void) dims;
-   ASSERT(dstFormat == MESA_FORMAT_Z24_X8);
-
-   {
-      /* general path */
-      GLint img, row;
-      for (img = 0; img < srcDepth; img++) {
-         GLubyte *dstRow = dstSlices[img];
-         for (row = 0; row < srcHeight; row++) {
-            const GLvoid *src = _mesa_image_address(dims, srcPacking,
-                srcAddr, srcWidth, srcHeight, srcFormat, srcType, img, row, 0);
-            GLuint *dst = (GLuint *) dstRow;
-            GLint i;
-            _mesa_unpack_depth_span(ctx, srcWidth,
-                                    GL_UNSIGNED_INT, dst,
-                                    depthScale, srcType, src, srcPacking);
-            for (i = 0; i < srcWidth; i++)
-               dst[i] <<= 8;
-            dstRow += dstRowStride;
-         }
-      }
-   }
-   return GL_TRUE;
-}
-
-
-/**
- * Store a 16-bit integer depth component texture image.
- */
-static GLboolean
-_mesa_texstore_z16(TEXSTORE_PARAMS)
-{
-   const GLuint depthScale = 0xffff;
-   (void) dims;
-   ASSERT(dstFormat == MESA_FORMAT_Z16);
-   ASSERT(_mesa_get_format_bytes(dstFormat) == sizeof(GLushort));
-
-   if (ctx->Pixel.DepthScale == 1.0f &&
-       ctx->Pixel.DepthBias == 0.0f &&
-       !srcPacking->SwapBytes &&
-       baseInternalFormat == GL_DEPTH_COMPONENT &&
-       srcFormat == GL_DEPTH_COMPONENT &&
-       srcType == GL_UNSIGNED_SHORT) {
-      /* simple memcpy path */
-      memcpy_texture(ctx, dims,
-                     dstFormat,
-                     dstRowStride, dstSlices,
-                     srcWidth, srcHeight, srcDepth, srcFormat, srcType,
-                     srcAddr, srcPacking);
-   }
-   else {
-      /* general path */
-      GLint img, row;
-      for (img = 0; img < srcDepth; img++) {
-         GLubyte *dstRow = dstSlices[img];
-         for (row = 0; row < srcHeight; row++) {
-            const GLvoid *src = _mesa_image_address(dims, srcPacking,
-                srcAddr, srcWidth, srcHeight, srcFormat, srcType, img, row, 0);
-            GLushort *dst16 = (GLushort *) dstRow;
-            _mesa_unpack_depth_span(ctx, srcWidth,
-                                    GL_UNSIGNED_SHORT, dst16, depthScale,
-                                    srcType, src, srcPacking);
-            dstRow += dstRowStride;
-         }
-      }
-   }
-   return GL_TRUE;
-}
-
-
-/**
- * Store an rgb565 or rgb565_rev texture image.
- */
-static GLboolean
-_mesa_texstore_rgb565(TEXSTORE_PARAMS)
-{
-   const GLenum baseFormat = _mesa_get_format_base_format(dstFormat);
-
-   ASSERT(dstFormat == MESA_FORMAT_RGB565 ||
-          dstFormat == MESA_FORMAT_RGB565_REV);
-   ASSERT(_mesa_get_format_bytes(dstFormat) == 2);
-
-   if (!ctx->_ImageTransferState &&
-       !srcPacking->SwapBytes &&
-       dstFormat == MESA_FORMAT_RGB565 &&
-       baseInternalFormat == GL_RGB &&
-       srcFormat == GL_RGB &&
-       srcType == GL_UNSIGNED_SHORT_5_6_5) {
-      /* simple memcpy path */
-      memcpy_texture(ctx, dims,
-                     dstFormat,
-                     dstRowStride, dstSlices,
-                     srcWidth, srcHeight, srcDepth, srcFormat, srcType,
-                     srcAddr, srcPacking);
-   }
-   else if (!ctx->_ImageTransferState &&
-            !srcPacking->SwapBytes &&
-            baseInternalFormat == GL_RGB &&
-            srcFormat == GL_RGB &&
-            srcType == GL_UNSIGNED_BYTE &&
-            dims == 2) {
-      /* do optimized tex store */
-      const GLint srcRowStride =
-         _mesa_image_row_stride(srcPacking, srcWidth, srcFormat, srcType);
-      const GLubyte *src = (const GLubyte *)
-         _mesa_image_address(dims, srcPacking, srcAddr, srcWidth, srcHeight,
-                             srcFormat, srcType, 0, 0, 0);
-      GLubyte *dst = dstSlices[0];
-      GLint row, col;
-      for (row = 0; row < srcHeight; row++) {
-         const GLubyte *srcUB = (const GLubyte *) src;
-         GLushort *dstUS = (GLushort *) dst;
-         /* check for byteswapped format */
-         if (dstFormat == MESA_FORMAT_RGB565) {
-            for (col = 0; col < srcWidth; col++) {
-               dstUS[col] = PACK_COLOR_565( srcUB[0], srcUB[1], srcUB[2] );
-               srcUB += 3;
-            }
-         }
-         else {
-            for (col = 0; col < srcWidth; col++) {
-               dstUS[col] = PACK_COLOR_565_REV( srcUB[0], srcUB[1], srcUB[2] );
-               srcUB += 3;
-            }
-         }
-         dst += dstRowStride;
-         src += srcRowStride;
-      }
-   }
-   else {
-      /* general path */
-      const GLubyte *tempImage = _mesa_make_temp_ubyte_image(ctx, dims,
-                                                 baseInternalFormat,
-                                                 baseFormat,
-                                                 srcWidth, srcHeight, srcDepth,
-                                                 srcFormat, srcType, srcAddr,
-                                                 srcPacking);
-      const GLubyte *src = tempImage;
-      GLint img, row, col;
-      if (!tempImage)
-         return GL_FALSE;
-      for (img = 0; img < srcDepth; img++) {
-         GLubyte *dstRow = dstSlices[img];
-         for (row = 0; row < srcHeight; row++) {
-            GLushort *dstUS = (GLushort *) dstRow;
-            /* check for byteswapped format */
-            if (dstFormat == MESA_FORMAT_RGB565) {
-               for (col = 0; col < srcWidth; col++) {
-                  dstUS[col] = PACK_COLOR_565( src[RCOMP],
-                                               src[GCOMP],
-                                               src[BCOMP] );
-                  src += 3;
-               }
-            }
-            else {
-               for (col = 0; col < srcWidth; col++) {
-                  dstUS[col] = PACK_COLOR_565_REV( src[RCOMP],
-                                                   src[GCOMP],
-                                                   src[BCOMP] );
-                  src += 3;
-               }
-            }
-            dstRow += dstRowStride;
-         }
-      }
-      free((void *) tempImage);
-   }
-   return GL_TRUE;
-}
-
-
-/**
- * Store a texture in MESA_FORMAT_RGBA8888 or MESA_FORMAT_RGBA8888_REV.
- */
-static GLboolean
-_mesa_texstore_rgba8888(TEXSTORE_PARAMS)
-{
-   const GLboolean littleEndian = _mesa_little_endian();
-   const GLenum baseFormat = _mesa_get_format_base_format(dstFormat);
-
-   ASSERT(dstFormat == MESA_FORMAT_RGBA8888 ||
-          dstFormat == MESA_FORMAT_RGBA8888_REV ||
-          dstFormat == MESA_FORMAT_RGBX8888 ||
-          dstFormat == MESA_FORMAT_RGBX8888_REV);
-   ASSERT(_mesa_get_format_bytes(dstFormat) == 4);
-
-   if (!ctx->_ImageTransferState &&
-       !srcPacking->SwapBytes &&
-      (dstFormat == MESA_FORMAT_RGBA8888 ||
-       dstFormat == MESA_FORMAT_RGBX8888) &&
-       baseInternalFormat == GL_RGBA &&
-      ((srcFormat == GL_RGBA && srcType == GL_UNSIGNED_INT_8_8_8_8) ||
-       (srcFormat == GL_RGBA && srcType == GL_UNSIGNED_BYTE && !littleEndian) ||
-       (srcFormat == GL_ABGR_EXT && srcType == GL_UNSIGNED_INT_8_8_8_8_REV) ||
-       (srcFormat == GL_ABGR_EXT && srcType == GL_UNSIGNED_BYTE && littleEndian))) {
-       /* simple memcpy path */
-      memcpy_texture(ctx, dims,
-                     dstFormat,
-                     dstRowStride, dstSlices,
-                     srcWidth, srcHeight, srcDepth, srcFormat, srcType,
-                     srcAddr, srcPacking);
-   }
-   else if (!ctx->_ImageTransferState &&
-       !srcPacking->SwapBytes &&
-      (dstFormat == MESA_FORMAT_RGBA8888_REV ||
-       dstFormat == MESA_FORMAT_RGBX8888_REV) &&
-       baseInternalFormat == GL_RGBA &&
-      ((srcFormat == GL_RGBA && srcType == GL_UNSIGNED_INT_8_8_8_8_REV) ||
-       (srcFormat == GL_RGBA && srcType == GL_UNSIGNED_BYTE && littleEndian) ||
-       (srcFormat == GL_ABGR_EXT && srcType == GL_UNSIGNED_INT_8_8_8_8) ||
-       (srcFormat == GL_ABGR_EXT && srcType == GL_UNSIGNED_BYTE && !littleEndian))) {
-      /* simple memcpy path */
-      memcpy_texture(ctx, dims,
-                     dstFormat,
-                     dstRowStride, dstSlices,
-                     srcWidth, srcHeight, srcDepth, srcFormat, srcType,
-                     srcAddr, srcPacking);
-   }
-   else if (!ctx->_ImageTransferState &&
-           (srcType == GL_UNSIGNED_BYTE ||
-            srcType == GL_UNSIGNED_INT_8_8_8_8 ||
-            srcType == GL_UNSIGNED_INT_8_8_8_8_REV) &&
-           can_swizzle(baseInternalFormat) &&
-           can_swizzle(srcFormat)) {
-
-      GLubyte dstmap[4];
-
-      /* dstmap - how to swizzle from RGBA to dst format:
-       */
-      if ((littleEndian && (dstFormat == MESA_FORMAT_RGBA8888 ||
-                            dstFormat == MESA_FORMAT_RGBX8888)) ||
-         (!littleEndian && (dstFormat == MESA_FORMAT_RGBA8888_REV ||
-                            dstFormat == MESA_FORMAT_RGBX8888_REV))) {
-        dstmap[3] = 0;
-        dstmap[2] = 1;
-        dstmap[1] = 2;
-        dstmap[0] = 3;
-      }
-      else {
-        dstmap[3] = 3;
-        dstmap[2] = 2;
-        dstmap[1] = 1;
-        dstmap[0] = 0;
-      }
-      
-      _mesa_swizzle_ubyte_image(ctx, dims,
-                               srcFormat,
-                               srcType,
-                               baseInternalFormat,
-                               dstmap, 4,
-                               dstRowStride, dstSlices,
-                               srcWidth, srcHeight, srcDepth, srcAddr,
-                               srcPacking);      
-   }
-   else {
-      /* general path */
-      const GLubyte *tempImage = _mesa_make_temp_ubyte_image(ctx, dims,
-                                                 baseInternalFormat,
-                                                 baseFormat,
-                                                 srcWidth, srcHeight, srcDepth,
-                                                 srcFormat, srcType, srcAddr,
-                                                 srcPacking);
-      const GLubyte *src = tempImage;
-      GLint img, row, col;
-      if (!tempImage)
-         return GL_FALSE;
-      for (img = 0; img < srcDepth; img++) {
-         GLubyte *dstRow = dstSlices[img];
-         for (row = 0; row < srcHeight; row++) {
-            GLuint *dstUI = (GLuint *) dstRow;
-            if (dstFormat == MESA_FORMAT_RGBA8888 ||
-                dstFormat == MESA_FORMAT_RGBX8888) {
-               for (col = 0; col < srcWidth; col++) {
-                  dstUI[col] = PACK_COLOR_8888( src[RCOMP],
-                                                src[GCOMP],
-                                                src[BCOMP],
-                                                src[ACOMP] );
-                  src += 4;
-               }
-            }
-            else {
-               for (col = 0; col < srcWidth; col++) {
-                  dstUI[col] = PACK_COLOR_8888_REV( src[RCOMP],
-                                                    src[GCOMP],
-                                                    src[BCOMP],
-                                                    src[ACOMP] );
-                  src += 4;
-               }
-            }
-            dstRow += dstRowStride;
-         }
-      }
-      free((void *) tempImage);
-   }
-   return GL_TRUE;
-}
-
-
-static GLboolean
-_mesa_texstore_argb8888(TEXSTORE_PARAMS)
-{
-   const GLboolean littleEndian = _mesa_little_endian();
-   const GLenum baseFormat = GL_RGBA;
-
-   ASSERT(dstFormat == MESA_FORMAT_ARGB8888 ||
-          dstFormat == MESA_FORMAT_ARGB8888_REV ||
-          dstFormat == MESA_FORMAT_XRGB8888 ||
-          dstFormat == MESA_FORMAT_XRGB8888_REV );
-   ASSERT(_mesa_get_format_bytes(dstFormat) == 4);
-
-   if (!ctx->_ImageTransferState &&
-       !srcPacking->SwapBytes &&
-       (dstFormat == MESA_FORMAT_ARGB8888 ||
-        dstFormat == MESA_FORMAT_XRGB8888) &&
-       baseInternalFormat == GL_RGBA &&
-       srcFormat == GL_BGRA &&
-       ((srcType == GL_UNSIGNED_BYTE && littleEndian) ||
-        srcType == GL_UNSIGNED_INT_8_8_8_8_REV)) {
-      /* simple memcpy path (little endian) */
-      memcpy_texture(ctx, dims,
-                     dstFormat,
-                     dstRowStride, dstSlices,
-                     srcWidth, srcHeight, srcDepth, srcFormat, srcType,
-                     srcAddr, srcPacking);
-   }
-   else if (!ctx->_ImageTransferState &&
-       !srcPacking->SwapBytes &&
-       (dstFormat == MESA_FORMAT_ARGB8888_REV ||
-        dstFormat == MESA_FORMAT_XRGB8888_REV) &&
-       baseInternalFormat == GL_RGBA &&
-       srcFormat == GL_BGRA &&
-       ((srcType == GL_UNSIGNED_BYTE && !littleEndian) ||
-        srcType == GL_UNSIGNED_INT_8_8_8_8)) {
-      /* simple memcpy path (big endian) */
-      memcpy_texture(ctx, dims,
-                     dstFormat,
-                     dstRowStride, dstSlices,
-                     srcWidth, srcHeight, srcDepth, srcFormat, srcType,
-                     srcAddr, srcPacking);
-   }
-   else if (!ctx->_ImageTransferState &&
-            !srcPacking->SwapBytes &&
-           (dstFormat == MESA_FORMAT_ARGB8888 ||
-             dstFormat == MESA_FORMAT_XRGB8888) &&
-            srcFormat == GL_RGB &&
-           (baseInternalFormat == GL_RGBA ||
-            baseInternalFormat == GL_RGB) &&
-            srcType == GL_UNSIGNED_BYTE) {
-      int img, row, col;
-      for (img = 0; img < srcDepth; img++) {
-         const GLint srcRowStride =
-            _mesa_image_row_stride(srcPacking, srcWidth, srcFormat, srcType);
-         GLubyte *srcRow = (GLubyte *) _mesa_image_address(dims, srcPacking,
-                  srcAddr, srcWidth, srcHeight, srcFormat, srcType, img, 0, 0);
-         GLubyte *dstRow = dstSlices[img];
-         for (row = 0; row < srcHeight; row++) {
-            GLuint *d4 = (GLuint *) dstRow;
-            for (col = 0; col < srcWidth; col++) {
-               d4[col] = PACK_COLOR_8888(0xff,
-                                         srcRow[col * 3 + RCOMP],
-                                         srcRow[col * 3 + GCOMP],
-                                         srcRow[col * 3 + BCOMP]);
-            }
-            dstRow += dstRowStride;
-            srcRow += srcRowStride;
-         }
-      }
-   }
-   else if (!ctx->_ImageTransferState &&
-            !srcPacking->SwapBytes &&
-           dstFormat == MESA_FORMAT_ARGB8888 &&
-            srcFormat == GL_RGBA &&
-           baseInternalFormat == GL_RGBA &&
-            srcType == GL_UNSIGNED_BYTE) {
-      /* same as above case, but src data has alpha too */
-      GLint img, row, col;
-      /* For some reason, streaming copies to write-combined regions
-       * are extremely sensitive to the characteristics of how the
-       * source data is retrieved.  By reordering the source reads to
-       * be in-order, the speed of this operation increases by half.
-       * Strangely the same isn't required for the RGB path, above.
-       */
-      for (img = 0; img < srcDepth; img++) {
-         const GLint srcRowStride =
-            _mesa_image_row_stride(srcPacking, srcWidth, srcFormat, srcType);
-         GLubyte *srcRow = (GLubyte *) _mesa_image_address(dims, srcPacking,
-                  srcAddr, srcWidth, srcHeight, srcFormat, srcType, img, 0, 0);
-         GLubyte *dstRow = dstSlices[img];
-         for (row = 0; row < srcHeight; row++) {
-            GLuint *d4 = (GLuint *) dstRow;
-            for (col = 0; col < srcWidth; col++) {
-               d4[col] = PACK_COLOR_8888(srcRow[col * 4 + ACOMP],
-                                         srcRow[col * 4 + RCOMP],
-                                         srcRow[col * 4 + GCOMP],
-                                         srcRow[col * 4 + BCOMP]);
-            }
-            dstRow += dstRowStride;
-            srcRow += srcRowStride;
-         }
-      }
-   }
-   else if (!ctx->_ImageTransferState &&
-           (srcType == GL_UNSIGNED_BYTE ||
-            srcType == GL_UNSIGNED_INT_8_8_8_8 ||
-            srcType == GL_UNSIGNED_INT_8_8_8_8_REV) &&
-           can_swizzle(baseInternalFormat) &&     
-           can_swizzle(srcFormat)) {
-
-      GLubyte dstmap[4];
-
-      /* dstmap - how to swizzle from RGBA to dst format:
-       */
-      if ((littleEndian && dstFormat == MESA_FORMAT_ARGB8888) ||
-          (littleEndian && dstFormat == MESA_FORMAT_XRGB8888) ||
-         (!littleEndian && dstFormat == MESA_FORMAT_ARGB8888_REV) ||
-         (!littleEndian && dstFormat == MESA_FORMAT_XRGB8888_REV)) {
-        dstmap[3] = 3;         /* alpha */
-        dstmap[2] = 0;         /* red */
-        dstmap[1] = 1;         /* green */
-        dstmap[0] = 2;         /* blue */
-      }
-      else {
-        assert((littleEndian && dstFormat == MESA_FORMAT_ARGB8888_REV) ||
-               (!littleEndian && dstFormat == MESA_FORMAT_ARGB8888) ||
-               (littleEndian && dstFormat == MESA_FORMAT_XRGB8888_REV) ||
-               (!littleEndian && dstFormat == MESA_FORMAT_XRGB8888));
-        dstmap[3] = 2;
-        dstmap[2] = 1;
-        dstmap[1] = 0;
-        dstmap[0] = 3;
-      }
-      _mesa_swizzle_ubyte_image(ctx, dims,
-                               srcFormat,
-                               srcType,
-                               baseInternalFormat,
-                               dstmap, 4,
-                               dstRowStride,
-                                dstSlices,
-                               srcWidth, srcHeight, srcDepth, srcAddr,
-                               srcPacking);      
-   }
-   else {
-      /* general path */
-      const GLubyte *tempImage = _mesa_make_temp_ubyte_image(ctx, dims,
-                                                 baseInternalFormat,
-                                                 baseFormat,
-                                                 srcWidth, srcHeight, srcDepth,
-                                                 srcFormat, srcType, srcAddr,
-                                                 srcPacking);
-      const GLubyte *src = tempImage;
-      GLint img, row, col;
-      if (!tempImage)
-         return GL_FALSE;
-      for (img = 0; img < srcDepth; img++) {
-         GLubyte *dstRow = dstSlices[img];
-         for (row = 0; row < srcHeight; row++) {
-            GLuint *dstUI = (GLuint *) dstRow;
-            if (dstFormat == MESA_FORMAT_ARGB8888) {
-               for (col = 0; col < srcWidth; col++) {
-                  dstUI[col] = PACK_COLOR_8888( src[ACOMP],
-                                                src[RCOMP],
-                                                src[GCOMP],
-                                                src[BCOMP] );
-                  src += 4;
-               }
-            }
-            else if (dstFormat == MESA_FORMAT_XRGB8888) {
-               for (col = 0; col < srcWidth; col++) {
-                  dstUI[col] = PACK_COLOR_8888( 0xff,
-                                                src[RCOMP],
-                                                src[GCOMP],
-                                                src[BCOMP] );
-                  src += 4;
-               }
-            }
-            else {
-               for (col = 0; col < srcWidth; col++) {
-                  dstUI[col] = PACK_COLOR_8888_REV( src[ACOMP],
-                                                    src[RCOMP],
-                                                    src[GCOMP],
-                                                    src[BCOMP] );
-                  src += 4;
-               }
-            }
-            dstRow += dstRowStride;
-         }
-      }
-      free((void *) tempImage);
-   }
-   return GL_TRUE;
-}
-
-
-static GLboolean
-_mesa_texstore_rgb888(TEXSTORE_PARAMS)
-{
-   const GLboolean littleEndian = _mesa_little_endian();
-   const GLenum baseFormat = _mesa_get_format_base_format(dstFormat);
-
-   ASSERT(dstFormat == MESA_FORMAT_RGB888);
-   ASSERT(_mesa_get_format_bytes(dstFormat) == 3);
-
-   if (!ctx->_ImageTransferState &&
-       !srcPacking->SwapBytes &&
-       baseInternalFormat == GL_RGB &&
-       srcFormat == GL_BGR &&
-       srcType == GL_UNSIGNED_BYTE &&
-       littleEndian) {
-      /* simple memcpy path */
-      memcpy_texture(ctx, dims,
-                     dstFormat,
-                     dstRowStride, dstSlices,
-                     srcWidth, srcHeight, srcDepth, srcFormat, srcType,
-                     srcAddr, srcPacking);
-   }
-   else if (!ctx->_ImageTransferState &&
-            !srcPacking->SwapBytes &&
-            srcFormat == GL_RGBA &&
-            srcType == GL_UNSIGNED_BYTE) {
-      /* extract RGB from RGBA */
-      GLint img, row, col;
-      for (img = 0; img < srcDepth; img++) {
-         const GLint srcRowStride =
-            _mesa_image_row_stride(srcPacking, srcWidth, srcFormat, srcType);
-         GLubyte *srcRow = (GLubyte *) _mesa_image_address(dims, srcPacking,
-                  srcAddr, srcWidth, srcHeight, srcFormat, srcType, img, 0, 0);
-         GLubyte *dstRow = dstSlices[img];
-         for (row = 0; row < srcHeight; row++) {
-            for (col = 0; col < srcWidth; col++) {
-               dstRow[col * 3 + 0] = srcRow[col * 4 + BCOMP];
-               dstRow[col * 3 + 1] = srcRow[col * 4 + GCOMP];
-               dstRow[col * 3 + 2] = srcRow[col * 4 + RCOMP];
-            }
-            dstRow += dstRowStride;
-            srcRow += srcRowStride;
-         }
-      }
-   }
-   else if (!ctx->_ImageTransferState &&
-           srcType == GL_UNSIGNED_BYTE &&
-           can_swizzle(baseInternalFormat) &&
-           can_swizzle(srcFormat)) {
-
-      GLubyte dstmap[4];
-
-      /* dstmap - how to swizzle from RGBA to dst format:
-       */
-      dstmap[0] = 2;
-      dstmap[1] = 1;
-      dstmap[2] = 0;
-      dstmap[3] = ONE;         /* ? */
-      
-      _mesa_swizzle_ubyte_image(ctx, dims,
-                               srcFormat,
-                               srcType,
-                               baseInternalFormat,
-                               dstmap, 3,
-                               dstRowStride, dstSlices,
-                               srcWidth, srcHeight, srcDepth, srcAddr,
-                               srcPacking);      
-   }
-   else {
-      /* general path */
-      const GLubyte *tempImage = _mesa_make_temp_ubyte_image(ctx, dims,
-                                                 baseInternalFormat,
-                                                 baseFormat,
-                                                 srcWidth, srcHeight, srcDepth,
-                                                 srcFormat, srcType, srcAddr,
-                                                 srcPacking);
-      const GLubyte *src = (const GLubyte *) tempImage;
-      GLint img, row, col;
-      if (!tempImage)
-         return GL_FALSE;
-      for (img = 0; img < srcDepth; img++) {
-         GLubyte *dstRow = dstSlices[img];
-         for (row = 0; row < srcHeight; row++) {
-#if 0
-            if (littleEndian) {
-               for (col = 0; col < srcWidth; col++) {
-                  dstRow[col * 3 + 0] = src[RCOMP];
-                  dstRow[col * 3 + 1] = src[GCOMP];
-                  dstRow[col * 3 + 2] = src[BCOMP];
-                  srcUB += 3;
-               }
-            }
-            else {
-               for (col = 0; col < srcWidth; col++) {
-                  dstRow[col * 3 + 0] = srcUB[BCOMP];
-                  dstRow[col * 3 + 1] = srcUB[GCOMP];
-                  dstRow[col * 3 + 2] = srcUB[RCOMP];
-                  srcUB += 3;
-               }
-            }
-#else
-            for (col = 0; col < srcWidth; col++) {
-               dstRow[col * 3 + 0] = src[BCOMP];
-               dstRow[col * 3 + 1] = src[GCOMP];
-               dstRow[col * 3 + 2] = src[RCOMP];
-               src += 3;
-            }
-#endif
-            dstRow += dstRowStride;
-         }
-      }
-      free((void *) tempImage);
-   }
-   return GL_TRUE;
-}
-
-
-static GLboolean
-_mesa_texstore_bgr888(TEXSTORE_PARAMS)
-{
-   const GLboolean littleEndian = _mesa_little_endian();
-   const GLenum baseFormat = _mesa_get_format_base_format(dstFormat);
-
-   ASSERT(dstFormat == MESA_FORMAT_BGR888);
-   ASSERT(_mesa_get_format_bytes(dstFormat) == 3);
-
-   if (!ctx->_ImageTransferState &&
-       !srcPacking->SwapBytes &&
-       baseInternalFormat == GL_RGB &&
-       srcFormat == GL_RGB &&
-       srcType == GL_UNSIGNED_BYTE &&
-       littleEndian) {
-      /* simple memcpy path */
-      memcpy_texture(ctx, dims,
-                     dstFormat,
-                     dstRowStride, dstSlices,
-                     srcWidth, srcHeight, srcDepth, srcFormat, srcType,
-                     srcAddr, srcPacking);
-   }
-   else if (!ctx->_ImageTransferState &&
-            !srcPacking->SwapBytes &&
-            srcFormat == GL_RGBA &&
-            srcType == GL_UNSIGNED_BYTE) {
-      /* extract BGR from RGBA */
-      int img, row, col;
-      for (img = 0; img < srcDepth; img++) {
-         const GLint srcRowStride =
-            _mesa_image_row_stride(srcPacking, srcWidth, srcFormat, srcType);
-         GLubyte *srcRow = (GLubyte *) _mesa_image_address(dims, srcPacking,
-                  srcAddr, srcWidth, srcHeight, srcFormat, srcType, img, 0, 0);
-         GLubyte *dstRow = dstSlices[img];
-         for (row = 0; row < srcHeight; row++) {
-            for (col = 0; col < srcWidth; col++) {
-               dstRow[col * 3 + 0] = srcRow[col * 4 + RCOMP];
-               dstRow[col * 3 + 1] = srcRow[col * 4 + GCOMP];
-               dstRow[col * 3 + 2] = srcRow[col * 4 + BCOMP];
-            }
-            dstRow += dstRowStride;
-            srcRow += srcRowStride;
-         }
-      }
-   }
-   else if (!ctx->_ImageTransferState &&
-           srcType == GL_UNSIGNED_BYTE &&
-           can_swizzle(baseInternalFormat) &&
-           can_swizzle(srcFormat)) {
-
-      GLubyte dstmap[4];
-
-      /* dstmap - how to swizzle from RGBA to dst format:
-       */
-      dstmap[0] = 0;
-      dstmap[1] = 1;
-      dstmap[2] = 2;
-      dstmap[3] = ONE;         /* ? */
-      
-      _mesa_swizzle_ubyte_image(ctx, dims,
-                               srcFormat,
-                               srcType,
-                               baseInternalFormat,
-                               dstmap, 3,
-                               dstRowStride, dstSlices,
-                               srcWidth, srcHeight, srcDepth, srcAddr,
-                               srcPacking);      
-   }   
-   else {
-      /* general path */
-      const GLubyte *tempImage = _mesa_make_temp_ubyte_image(ctx, dims,
-                                                 baseInternalFormat,
-                                                 baseFormat,
-                                                 srcWidth, srcHeight, srcDepth,
-                                                 srcFormat, srcType, srcAddr,
-                                                 srcPacking);
-      const GLubyte *src = (const GLubyte *) tempImage;
-      GLint img, row, col;
-      if (!tempImage)
-         return GL_FALSE;
-      for (img = 0; img < srcDepth; img++) {
-         GLubyte *dstRow = dstSlices[img];
-         for (row = 0; row < srcHeight; row++) {
-            for (col = 0; col < srcWidth; col++) {
-               dstRow[col * 3 + 0] = src[RCOMP];
-               dstRow[col * 3 + 1] = src[GCOMP];
-               dstRow[col * 3 + 2] = src[BCOMP];
-               src += 3;
-            }
-            dstRow += dstRowStride;
-         }
-      }
-      free((void *) tempImage);
-   }
-   return GL_TRUE;
-}
-
-
-static GLboolean
-_mesa_texstore_argb4444(TEXSTORE_PARAMS)
-{
-   const GLenum baseFormat = _mesa_get_format_base_format(dstFormat);
-
-   ASSERT(dstFormat == MESA_FORMAT_ARGB4444 ||
-          dstFormat == MESA_FORMAT_ARGB4444_REV);
-   ASSERT(_mesa_get_format_bytes(dstFormat) == 2);
-
-   if (!ctx->_ImageTransferState &&
-       !srcPacking->SwapBytes &&
-       dstFormat == MESA_FORMAT_ARGB4444 &&
-       baseInternalFormat == GL_RGBA &&
-       srcFormat == GL_BGRA &&
-       srcType == GL_UNSIGNED_SHORT_4_4_4_4_REV) {
-      /* simple memcpy path */
-      memcpy_texture(ctx, dims,
-                     dstFormat,
-                     dstRowStride, dstSlices,
-                     srcWidth, srcHeight, srcDepth, srcFormat, srcType,
-                     srcAddr, srcPacking);
-   }
-   else {
-      /* general path */
-      const GLubyte *tempImage = _mesa_make_temp_ubyte_image(ctx, dims,
-                                                 baseInternalFormat,
-                                                 baseFormat,
-                                                 srcWidth, srcHeight, srcDepth,
-                                                 srcFormat, srcType, srcAddr,
-                                                 srcPacking);
-      const GLubyte *src = tempImage;
-      GLint img, row, col;
-      if (!tempImage)
-         return GL_FALSE;
-      for (img = 0; img < srcDepth; img++) {
-         GLubyte *dstRow = dstSlices[img];
-         for (row = 0; row < srcHeight; row++) {
-            GLushort *dstUS = (GLushort *) dstRow;
-            if (dstFormat == MESA_FORMAT_ARGB4444) {
-               for (col = 0; col < srcWidth; col++) {
-                  dstUS[col] = PACK_COLOR_4444( src[ACOMP],
-                                                src[RCOMP],
-                                                src[GCOMP],
-                                                src[BCOMP] );
-                  src += 4;
-               }
-            }
-            else {
-               for (col = 0; col < srcWidth; col++) {
-                  dstUS[col] = PACK_COLOR_4444_REV( src[ACOMP],
-                                                    src[RCOMP],
-                                                    src[GCOMP],
-                                                    src[BCOMP] );
-                  src += 4;
-               }
-            }
-            dstRow += dstRowStride;
-         }
-      }
-      free((void *) tempImage);
-   }
-   return GL_TRUE;
-}
-
-static GLboolean
-_mesa_texstore_rgba5551(TEXSTORE_PARAMS)
-{
-   const GLenum baseFormat = _mesa_get_format_base_format(dstFormat);
-
-   ASSERT(dstFormat == MESA_FORMAT_RGBA5551);
-   ASSERT(_mesa_get_format_bytes(dstFormat) == 2);
-
-   if (!ctx->_ImageTransferState &&
-       !srcPacking->SwapBytes &&
-       dstFormat == MESA_FORMAT_RGBA5551 &&
-       baseInternalFormat == GL_RGBA &&
-       srcFormat == GL_RGBA &&
-       srcType == GL_UNSIGNED_SHORT_5_5_5_1) {
-      /* simple memcpy path */
-      memcpy_texture(ctx, dims,
-                     dstFormat,
-                     dstRowStride, dstSlices,
-                     srcWidth, srcHeight, srcDepth, srcFormat, srcType,
-                     srcAddr, srcPacking);
-   }
-   else {
-      /* general path */
-      const GLubyte *tempImage = _mesa_make_temp_ubyte_image(ctx, dims,
-                                                 baseInternalFormat,
-                                                 baseFormat,
-                                                 srcWidth, srcHeight, srcDepth,
-                                                 srcFormat, srcType, srcAddr,
-                                                 srcPacking);
-      const GLubyte *src =tempImage;
-      GLint img, row, col;
-      if (!tempImage)
-         return GL_FALSE;
-      for (img = 0; img < srcDepth; img++) {
-         GLubyte *dstRow = dstSlices[img];
-         for (row = 0; row < srcHeight; row++) {
-            GLushort *dstUS = (GLushort *) dstRow;
-           for (col = 0; col < srcWidth; col++) {
-              dstUS[col] = PACK_COLOR_5551( src[RCOMP],
-                                            src[GCOMP],
-                                            src[BCOMP],
-                                            src[ACOMP] );
-             src += 4;
-           }
-            dstRow += dstRowStride;
-         }
-      }
-      free((void *) tempImage);
-   }
-   return GL_TRUE;
-}
-
-static GLboolean
-_mesa_texstore_argb1555(TEXSTORE_PARAMS)
-{
-   const GLenum baseFormat = _mesa_get_format_base_format(dstFormat);
-
-   ASSERT(dstFormat == MESA_FORMAT_ARGB1555 ||
-          dstFormat == MESA_FORMAT_ARGB1555_REV);
-   ASSERT(_mesa_get_format_bytes(dstFormat) == 2);
-
-   if (!ctx->_ImageTransferState &&
-       !srcPacking->SwapBytes &&
-       dstFormat == MESA_FORMAT_ARGB1555 &&
-       baseInternalFormat == GL_RGBA &&
-       srcFormat == GL_BGRA &&
-       srcType == GL_UNSIGNED_SHORT_1_5_5_5_REV) {
-      /* simple memcpy path */
-      memcpy_texture(ctx, dims,
-                     dstFormat,
-                     dstRowStride, dstSlices,
-                     srcWidth, srcHeight, srcDepth, srcFormat, srcType,
-                     srcAddr, srcPacking);
-   }
-   else {
-      /* general path */
-      const GLubyte *tempImage = _mesa_make_temp_ubyte_image(ctx, dims,
-                                                 baseInternalFormat,
-                                                 baseFormat,
-                                                 srcWidth, srcHeight, srcDepth,
-                                                 srcFormat, srcType, srcAddr,
-                                                 srcPacking);
-      const GLubyte *src =tempImage;
-      GLint img, row, col;
-      if (!tempImage)
-         return GL_FALSE;
-      for (img = 0; img < srcDepth; img++) {
-         GLubyte *dstRow = dstSlices[img];
-         for (row = 0; row < srcHeight; row++) {
-            GLushort *dstUS = (GLushort *) dstRow;
-            if (dstFormat == MESA_FORMAT_ARGB1555) {
-               for (col = 0; col < srcWidth; col++) {
-                  dstUS[col] = PACK_COLOR_1555( src[ACOMP],
-                                                src[RCOMP],
-                                                src[GCOMP],
-                                                src[BCOMP] );
-                  src += 4;
-               }
-            }
-            else {
-               for (col = 0; col < srcWidth; col++) {
-                  dstUS[col] = PACK_COLOR_1555_REV( src[ACOMP],
-                                                    src[RCOMP],
-                                                    src[GCOMP],
-                                                    src[BCOMP] );
-                  src += 4;
-               }
-            }
-            dstRow += dstRowStride;
-         }
-      }
-      free((void *) tempImage);
-   }
-   return GL_TRUE;
-}
-
-/**
- * Do texstore for 2-channel, 4-bit/channel, unsigned normalized formats.
- */
-static GLboolean
-_mesa_texstore_unorm44(TEXSTORE_PARAMS)
-{
-   const GLenum baseFormat = _mesa_get_format_base_format(dstFormat);
-
-   ASSERT(dstFormat == MESA_FORMAT_AL44);
-   ASSERT(_mesa_get_format_bytes(dstFormat) == 1);
-
-   {
-      /* general path */
-      const GLubyte *tempImage = _mesa_make_temp_ubyte_image(ctx, dims,
-                                                 baseInternalFormat,
-                                                 baseFormat,
-                                                 srcWidth, srcHeight, srcDepth,
-                                                 srcFormat, srcType, srcAddr,
-                                                 srcPacking);
-      const GLubyte *src = tempImage;
-      GLint img, row, col;
-      if (!tempImage)
-         return GL_FALSE;
-      for (img = 0; img < srcDepth; img++) {
-         GLubyte *dstRow = dstSlices[img];
-         for (row = 0; row < srcHeight; row++) {
-            GLubyte *dstUS = (GLubyte *) dstRow;
-            for (col = 0; col < srcWidth; col++) {
-               /* src[0] is luminance, src[1] is alpha */
-               dstUS[col] = PACK_COLOR_44( src[1],
-                                           src[0] );
-               src += 2;
-            }
-            dstRow += dstRowStride;
-         }
-      }
-      free((void *) tempImage);
-   }
-   return GL_TRUE;
-}
-
-
-/**
- * Do texstore for 2-channel, 8-bit/channel, unsigned normalized formats.
- */
-static GLboolean
-_mesa_texstore_unorm88(TEXSTORE_PARAMS)
-{
-   const GLboolean littleEndian = _mesa_little_endian();
-   const GLenum baseFormat = _mesa_get_format_base_format(dstFormat);
-
-   ASSERT(dstFormat == MESA_FORMAT_AL88 ||
-          dstFormat == MESA_FORMAT_AL88_REV);
-   ASSERT(_mesa_get_format_bytes(dstFormat) == 2);
-
-   if (!ctx->_ImageTransferState &&
-       !srcPacking->SwapBytes &&
-       (dstFormat == MESA_FORMAT_AL88 &&
-         baseInternalFormat == GL_LUMINANCE_ALPHA &&
-         srcFormat == GL_LUMINANCE_ALPHA) &&
-       srcType == GL_UNSIGNED_BYTE &&
-       littleEndian) {
-      /* simple memcpy path */
-      memcpy_texture(ctx, dims,
-                     dstFormat,
-                     dstRowStride, dstSlices,
-                     srcWidth, srcHeight, srcDepth, srcFormat, srcType,
-                     srcAddr, srcPacking);
-   }
-   else if (!ctx->_ImageTransferState &&
-           littleEndian &&
-           srcType == GL_UNSIGNED_BYTE &&
-           can_swizzle(baseInternalFormat) &&
-           can_swizzle(srcFormat)) {
-      GLubyte dstmap[4];
-
-      /* dstmap - how to swizzle from RGBA to dst format:
-       */
-      if (dstFormat == MESA_FORMAT_AL88 || dstFormat == MESA_FORMAT_AL88_REV) {
-        if ((littleEndian && dstFormat == MESA_FORMAT_AL88) ||
-            (!littleEndian && dstFormat == MESA_FORMAT_AL88_REV)) {
-           dstmap[0] = 0;
-           dstmap[1] = 3;
-        }
-        else {
-           dstmap[0] = 3;
-           dstmap[1] = 0;
-        }
-      }
-      dstmap[2] = ZERO;                /* ? */
-      dstmap[3] = ONE;         /* ? */
-      
-      _mesa_swizzle_ubyte_image(ctx, dims,
-                               srcFormat,
-                               srcType,
-                               baseInternalFormat,
-                               dstmap, 2,
-                               dstRowStride, dstSlices,
-                               srcWidth, srcHeight, srcDepth, srcAddr,
-                               srcPacking);      
-   }   
-   else {
-      /* general path */
-      const GLubyte *tempImage = _mesa_make_temp_ubyte_image(ctx, dims,
-                                                 baseInternalFormat,
-                                                 baseFormat,
-                                                 srcWidth, srcHeight, srcDepth,
-                                                 srcFormat, srcType, srcAddr,
-                                                 srcPacking);
-      const GLubyte *src = tempImage;
-      GLint img, row, col;
-      if (!tempImage)
-         return GL_FALSE;
-      for (img = 0; img < srcDepth; img++) {
-         GLubyte *dstRow = dstSlices[img];
-         for (row = 0; row < srcHeight; row++) {
-            GLushort *dstUS = (GLushort *) dstRow;
-            if (dstFormat == MESA_FORMAT_AL88) {
-               for (col = 0; col < srcWidth; col++) {
-                  /* src[0] is luminance (or R), src[1] is alpha (or G) */
-                 dstUS[col] = PACK_COLOR_88( src[1],
-                                             src[0] );
-                 src += 2;
-               }
-            }
-            else {
-               for (col = 0; col < srcWidth; col++) {
-                  /* src[0] is luminance (or R), src[1] is alpha (or G) */
-                 dstUS[col] = PACK_COLOR_88_REV( src[1],
-                                                 src[0] );
-                 src += 2;
-               }
-            }
-            dstRow += dstRowStride;
-         }
-      }
-      free((void *) tempImage);
-   }
-   return GL_TRUE;
-}
-
-
-/**
- * Do texstore for 2-channel, 16-bit/channel, unsigned normalized formats.
- */
-static GLboolean
-_mesa_texstore_unorm1616(TEXSTORE_PARAMS)
-{
-   const GLboolean littleEndian = _mesa_little_endian();
-   const GLenum baseFormat = _mesa_get_format_base_format(dstFormat);
-
-   ASSERT(dstFormat == MESA_FORMAT_AL1616 ||
-          dstFormat == MESA_FORMAT_AL1616_REV ||
-         dstFormat == MESA_FORMAT_RG1616 ||
-          dstFormat == MESA_FORMAT_RG1616_REV);
-   ASSERT(_mesa_get_format_bytes(dstFormat) == 4);
-
-   if (!ctx->_ImageTransferState &&
-       !srcPacking->SwapBytes &&
-       (dstFormat == MESA_FORMAT_AL1616 &&
-         baseInternalFormat == GL_LUMINANCE_ALPHA &&
-         srcFormat == GL_LUMINANCE_ALPHA) &&
-       srcType == GL_UNSIGNED_SHORT &&
-       littleEndian) {
-      /* simple memcpy path */
-      memcpy_texture(ctx, dims,
-                     dstFormat,
-                     dstRowStride, dstSlices,
-                     srcWidth, srcHeight, srcDepth, srcFormat, srcType,
-                     srcAddr, srcPacking);
-   }
-   else {
-      /* general path */
-      const GLfloat *tempImage = _mesa_make_temp_float_image(ctx, dims,
-                                                 baseInternalFormat,
-                                                 baseFormat,
-                                                 srcWidth, srcHeight, srcDepth,
-                                                 srcFormat, srcType, srcAddr,
-                                                 srcPacking,
-                                                 ctx->_ImageTransferState);
-      const GLfloat *src = tempImage;
-      GLint img, row, col;
-      if (!tempImage)
-         return GL_FALSE;
-      for (img = 0; img < srcDepth; img++) {
-         GLubyte *dstRow = dstSlices[img];
-         for (row = 0; row < srcHeight; row++) {
-            GLuint *dstUI = (GLuint *) dstRow;
-            if (dstFormat == MESA_FORMAT_AL1616) {
-               for (col = 0; col < srcWidth; col++) {
-                 GLushort l, a;
-
-                 UNCLAMPED_FLOAT_TO_USHORT(l, src[0]);
-                 UNCLAMPED_FLOAT_TO_USHORT(a, src[1]);
-                 dstUI[col] = PACK_COLOR_1616(a, l);
-                 src += 2;
-               }
-            }
-            else {
-               for (col = 0; col < srcWidth; col++) {
-                 GLushort l, a;
-
-                 UNCLAMPED_FLOAT_TO_USHORT(l, src[0]);
-                 UNCLAMPED_FLOAT_TO_USHORT(a, src[1]);
-                 dstUI[col] = PACK_COLOR_1616_REV(a, l);
-                 src += 2;
-               }
-            }
-            dstRow += dstRowStride;
-         }
-      }
-      free((void *) tempImage);
-   }
-   return GL_TRUE;
-}
-
-
-/* Texstore for R16, A16, L16, I16. */
-static GLboolean
-_mesa_texstore_unorm16(TEXSTORE_PARAMS)
-{
-   const GLboolean littleEndian = _mesa_little_endian();
-   const GLenum baseFormat = _mesa_get_format_base_format(dstFormat);
-
-   ASSERT(dstFormat == MESA_FORMAT_R16 ||
-          dstFormat == MESA_FORMAT_A16 ||
-          dstFormat == MESA_FORMAT_L16 ||
-          dstFormat == MESA_FORMAT_I16);
-   ASSERT(_mesa_get_format_bytes(dstFormat) == 2);
-
-   if (!ctx->_ImageTransferState &&
-       !srcPacking->SwapBytes &&
-       baseInternalFormat == srcFormat &&
-       srcType == GL_UNSIGNED_SHORT &&
-       littleEndian) {
-      /* simple memcpy path */
-      memcpy_texture(ctx, dims,
-                     dstFormat,
-                     dstRowStride, dstSlices,
-                     srcWidth, srcHeight, srcDepth, srcFormat, srcType,
-                     srcAddr, srcPacking);
-   }
-   else {
-      /* general path */
-      const GLfloat *tempImage = _mesa_make_temp_float_image(ctx, dims,
-                                                 baseInternalFormat,
-                                                 baseFormat,
-                                                 srcWidth, srcHeight, srcDepth,
-                                                 srcFormat, srcType, srcAddr,
-                                                 srcPacking,
-                                                 ctx->_ImageTransferState);
-      const GLfloat *src = tempImage;
-      GLint img, row, col;
-      if (!tempImage)
-         return GL_FALSE;
-      for (img = 0; img < srcDepth; img++) {
-         GLubyte *dstRow = dstSlices[img];
-         for (row = 0; row < srcHeight; row++) {
-            GLushort *dstUS = (GLushort *) dstRow;
-           for (col = 0; col < srcWidth; col++) {
-              GLushort r;
-
-              UNCLAMPED_FLOAT_TO_USHORT(r, src[0]);
-              dstUS[col] = r;
-              src += 1;
-           }
-            dstRow += dstRowStride;
-         }
-      }
-      free((void *) tempImage);
-   }
-   return GL_TRUE;
-}
-
-
-static GLboolean
-_mesa_texstore_rgba_16(TEXSTORE_PARAMS)
-{
-   const GLenum baseFormat = _mesa_get_format_base_format(dstFormat);
-
-   ASSERT(dstFormat == MESA_FORMAT_RGBA_16);
-   ASSERT(_mesa_get_format_bytes(dstFormat) == 8);
-
-   if (!ctx->_ImageTransferState &&
-       !srcPacking->SwapBytes &&
-       baseInternalFormat == GL_RGBA &&
-       srcFormat == GL_RGBA &&
-       srcType == GL_UNSIGNED_SHORT) {
-      /* simple memcpy path */
-      memcpy_texture(ctx, dims,
-                     dstFormat,
-                     dstRowStride, dstSlices,
-                     srcWidth, srcHeight, srcDepth, srcFormat, srcType,
-                     srcAddr, srcPacking);
-   }
-   else {
-      /* general path */
-      const GLfloat *tempImage = _mesa_make_temp_float_image(ctx, dims,
-                                                 baseInternalFormat,
-                                                 baseFormat,
-                                                 srcWidth, srcHeight, srcDepth,
-                                                 srcFormat, srcType, srcAddr,
-                                                 srcPacking,
-                                                 ctx->_ImageTransferState);
-      const GLfloat *src = tempImage;
-      GLint img, row, col;
-      if (!tempImage)
-         return GL_FALSE;
-      for (img = 0; img < srcDepth; img++) {
-         GLubyte *dstRow = dstSlices[img];
-         for (row = 0; row < srcHeight; row++) {
-            GLushort *dstUS = (GLushort *) dstRow;
-            for (col = 0; col < srcWidth; col++) {
-               GLushort r, g, b, a;
-
-               UNCLAMPED_FLOAT_TO_USHORT(r, src[0]);
-               UNCLAMPED_FLOAT_TO_USHORT(g, src[1]);
-               UNCLAMPED_FLOAT_TO_USHORT(b, src[2]);
-               UNCLAMPED_FLOAT_TO_USHORT(a, src[3]);
-               dstUS[col*4+0] = r;
-               dstUS[col*4+1] = g;
-               dstUS[col*4+2] = b;
-               dstUS[col*4+3] = a;
-               src += 4;
-            }
-            dstRow += dstRowStride;
-         }
-      }
-      free((void *) tempImage);
-   }
-   return GL_TRUE;
-}
-
-
-static GLboolean
-_mesa_texstore_signed_rgba_16(TEXSTORE_PARAMS)
-{
-   const GLenum baseFormat = _mesa_get_format_base_format(dstFormat);
-
-   ASSERT(dstFormat == MESA_FORMAT_SIGNED_RGB_16 ||
-          dstFormat == MESA_FORMAT_SIGNED_RGBA_16);
-
-   if (!ctx->_ImageTransferState &&
-       !srcPacking->SwapBytes &&
-       baseInternalFormat == GL_RGBA &&
-       dstFormat == MESA_FORMAT_SIGNED_RGBA_16 &&
-       srcFormat == GL_RGBA &&
-       srcType == GL_SHORT) {
-      /* simple memcpy path */
-      memcpy_texture(ctx, dims,
-                     dstFormat,
-                     dstRowStride, dstSlices,
-                     srcWidth, srcHeight, srcDepth, srcFormat, srcType,
-                     srcAddr, srcPacking);
-   }
-   else {
-      /* general path */
-      const GLfloat *tempImage = _mesa_make_temp_float_image(ctx, dims,
-                                                 baseInternalFormat,
-                                                 baseFormat,
-                                                 srcWidth, srcHeight, srcDepth,
-                                                 srcFormat, srcType, srcAddr,
-                                                 srcPacking,
-                                                 ctx->_ImageTransferState);
-      const GLfloat *src = tempImage;
-      const GLuint comps = _mesa_get_format_bytes(dstFormat) / 2;
-      GLint img, row, col;
-
-      if (!tempImage)
-         return GL_FALSE;
-
-      /* Note: tempImage is always float[4] / RGBA.  We convert to 1, 2,
-       * 3 or 4 components/pixel here.
-       */
-      for (img = 0; img < srcDepth; img++) {
-         GLubyte *dstRow = dstSlices[img];
-         for (row = 0; row < srcHeight; row++) {
-            GLshort *dstRowS = (GLshort *) dstRow;
-            if (dstFormat == MESA_FORMAT_SIGNED_RGBA_16) {
-               for (col = 0; col < srcWidth; col++) {
-                  GLuint c;
-                  for (c = 0; c < comps; c++) {
-                     GLshort p;
-                     UNCLAMPED_FLOAT_TO_SHORT(p, src[col * 4 + c]);
-                     dstRowS[col * comps + c] = p;
-                  }
-               }
-               dstRow += dstRowStride;
-               src += 4 * srcWidth;
-            } else {
-               for (col = 0; col < srcWidth; col++) {
-                  GLuint c;
-                  for (c = 0; c < comps; c++) {
-                     GLshort p;
-                     UNCLAMPED_FLOAT_TO_SHORT(p, src[col * 3 + c]);
-                     dstRowS[col * comps + c] = p;
-                  }
-               }
-               dstRow += dstRowStride;
-               src += 3 * srcWidth;
-            }
-         }
-      }
-      free((void *) tempImage);
-   }
-   return GL_TRUE;
-}
-
-
-static GLboolean
-_mesa_texstore_rgb332(TEXSTORE_PARAMS)
-{
-   const GLenum baseFormat = _mesa_get_format_base_format(dstFormat);
-
-   ASSERT(dstFormat == MESA_FORMAT_RGB332);
-   ASSERT(_mesa_get_format_bytes(dstFormat) == 1);
-
-   if (!ctx->_ImageTransferState &&
-       !srcPacking->SwapBytes &&
-       baseInternalFormat == GL_RGB &&
-       srcFormat == GL_RGB && srcType == GL_UNSIGNED_BYTE_3_3_2) {
-      /* simple memcpy path */
-      memcpy_texture(ctx, dims,
-                     dstFormat,
-                     dstRowStride, dstSlices,
-                     srcWidth, srcHeight, srcDepth, srcFormat, srcType,
-                     srcAddr, srcPacking);
-   }
-   else {
-      /* general path */
-      const GLubyte *tempImage = _mesa_make_temp_ubyte_image(ctx, dims,
-                                                 baseInternalFormat,
-                                                 baseFormat,
-                                                 srcWidth, srcHeight, srcDepth,
-                                                 srcFormat, srcType, srcAddr,
-                                                 srcPacking);
-      const GLubyte *src = tempImage;
-      GLint img, row, col;
-      if (!tempImage)
-         return GL_FALSE;
-      for (img = 0; img < srcDepth; img++) {
-         GLubyte *dstRow = dstSlices[img];
-         for (row = 0; row < srcHeight; row++) {
-            for (col = 0; col < srcWidth; col++) {
-               dstRow[col] = PACK_COLOR_332( src[RCOMP],
-                                             src[GCOMP],
-                                             src[BCOMP] );
-               src += 3;
-            }
-            dstRow += dstRowStride;
-         }
-      }
-      free((void *) tempImage);
-   }
-   return GL_TRUE;
-}
-
-
-/**
- * Texstore for _mesa_texformat_a8, _mesa_texformat_l8, _mesa_texformat_i8.
- */
-static GLboolean
-_mesa_texstore_unorm8(TEXSTORE_PARAMS)
-{
-   const GLenum baseFormat = _mesa_get_format_base_format(dstFormat);
-
-   ASSERT(dstFormat == MESA_FORMAT_A8 ||
-          dstFormat == MESA_FORMAT_L8 ||
-          dstFormat == MESA_FORMAT_I8 ||
-          dstFormat == MESA_FORMAT_R8);
-   ASSERT(_mesa_get_format_bytes(dstFormat) == 1);
-
-   if (!ctx->_ImageTransferState &&
-       !srcPacking->SwapBytes &&
-       baseInternalFormat == srcFormat &&
-       srcType == GL_UNSIGNED_BYTE) {
-      /* simple memcpy path */
-      memcpy_texture(ctx, dims,
-                     dstFormat,
-                     dstRowStride, dstSlices,
-                     srcWidth, srcHeight, srcDepth, srcFormat, srcType,
-                     srcAddr, srcPacking);
-   }
-   else if (!ctx->_ImageTransferState &&
-           srcType == GL_UNSIGNED_BYTE &&
-           can_swizzle(baseInternalFormat) &&
-           can_swizzle(srcFormat)) {
-      GLubyte dstmap[4];
-
-      /* dstmap - how to swizzle from RGBA to dst format:
-       */
-      if (dstFormat == MESA_FORMAT_A8) {
-        dstmap[0] = 3;
-      }
-      else {
-        dstmap[0] = 0;
-      }
-      dstmap[1] = ZERO;                /* ? */
-      dstmap[2] = ZERO;                /* ? */
-      dstmap[3] = ONE;         /* ? */
-      
-      _mesa_swizzle_ubyte_image(ctx, dims,
-                               srcFormat,
-                               srcType,
-                               baseInternalFormat,
-                               dstmap, 1,
-                               dstRowStride, dstSlices,
-                               srcWidth, srcHeight, srcDepth, srcAddr,
-                               srcPacking);      
-   }   
-   else {
-      /* general path */
-      const GLubyte *tempImage = _mesa_make_temp_ubyte_image(ctx, dims,
-                                                 baseInternalFormat,
-                                                 baseFormat,
-                                                 srcWidth, srcHeight, srcDepth,
-                                                 srcFormat, srcType, srcAddr,
-                                                 srcPacking);
-      const GLubyte *src = tempImage;
-      GLint img, row, col;
-      if (!tempImage)
-         return GL_FALSE;
-      for (img = 0; img < srcDepth; img++) {
-         GLubyte *dstRow = dstSlices[img];
-         for (row = 0; row < srcHeight; row++) {
-            for (col = 0; col < srcWidth; col++) {
-               dstRow[col] = src[col];
-            }
-            dstRow += dstRowStride;
-            src += srcWidth;
-         }
-      }
-      free((void *) tempImage);
-   }
-   return GL_TRUE;
-}
-
-
-
-/**
- * Texstore for _mesa_texformat_ycbcr or _mesa_texformat_ycbcr_REV.
- */
-static GLboolean
-_mesa_texstore_ycbcr(TEXSTORE_PARAMS)
-{
-   const GLboolean littleEndian = _mesa_little_endian();
-
-   (void) ctx; (void) dims; (void) baseInternalFormat;
-
-   ASSERT((dstFormat == MESA_FORMAT_YCBCR) ||
-          (dstFormat == MESA_FORMAT_YCBCR_REV));
-   ASSERT(_mesa_get_format_bytes(dstFormat) == 2);
-   ASSERT(ctx->Extensions.MESA_ycbcr_texture);
-   ASSERT(srcFormat == GL_YCBCR_MESA);
-   ASSERT((srcType == GL_UNSIGNED_SHORT_8_8_MESA) ||
-          (srcType == GL_UNSIGNED_SHORT_8_8_REV_MESA));
-   ASSERT(baseInternalFormat == GL_YCBCR_MESA);
-
-   /* always just memcpy since no pixel transfer ops apply */
-   memcpy_texture(ctx, dims,
-                  dstFormat,
-                  dstRowStride, dstSlices,
-                  srcWidth, srcHeight, srcDepth, srcFormat, srcType,
-                  srcAddr, srcPacking);
-
-   /* Check if we need byte swapping */
-   /* XXX the logic here _might_ be wrong */
-   if (srcPacking->SwapBytes ^
-       (srcType == GL_UNSIGNED_SHORT_8_8_REV_MESA) ^
-       (dstFormat == MESA_FORMAT_YCBCR_REV) ^
-       !littleEndian) {
-      GLint img, row;
-      for (img = 0; img < srcDepth; img++) {
-         GLubyte *dstRow = dstSlices[img];
-         for (row = 0; row < srcHeight; row++) {
-            _mesa_swap2((GLushort *) dstRow, srcWidth);
-            dstRow += dstRowStride;
-         }
-      }
-   }
-   return GL_TRUE;
-}
-
-/**
- * Store simple 8-bit/value stencil texture data.
- */
-static GLboolean
-_mesa_texstore_s8(TEXSTORE_PARAMS)
-{
-   ASSERT(dstFormat == MESA_FORMAT_S8);
-   ASSERT(srcFormat == GL_STENCIL_INDEX);
-
-   if (!ctx->_ImageTransferState &&
-       !srcPacking->SwapBytes &&
-       baseInternalFormat == srcFormat &&
-       srcType == GL_UNSIGNED_BYTE) {
-      /* simple memcpy path */
-      memcpy_texture(ctx, dims,
-                     dstFormat,
-                     dstRowStride, dstSlices,
-                     srcWidth, srcHeight, srcDepth, srcFormat, srcType,
-                     srcAddr, srcPacking);
-   }
-   else {
-      const GLint srcRowStride
-        = _mesa_image_row_stride(srcPacking, srcWidth, srcFormat, srcType);
-      GLint img, row;
-      
-      for (img = 0; img < srcDepth; img++) {
-         GLubyte *dstRow = dstSlices[img];
-         const GLubyte *src
-            = (const GLubyte *) _mesa_image_address(dims, srcPacking, srcAddr,
-                                                   srcWidth, srcHeight,
-                                                   srcFormat, srcType,
-                                                   img, 0, 0);
-         for (row = 0; row < srcHeight; row++) {
-            GLubyte stencil[MAX_WIDTH];
-            GLint i;
-
-            /* get the 8-bit stencil values */
-            _mesa_unpack_stencil_span(ctx, srcWidth,
-                                      GL_UNSIGNED_BYTE, /* dst type */
-                                      stencil, /* dst addr */
-                                      srcType, src, srcPacking,
-                                      ctx->_ImageTransferState);
-            /* merge stencil values into depth values */
-            for (i = 0; i < srcWidth; i++)
-               dstRow[i] = stencil[i];
-
-            src += srcRowStride;
-            dstRow += dstRowStride / sizeof(GLubyte);
-         }
-      }
-
-   }
-
-   return GL_TRUE;
-}
-
-
-/* non-normalized, signed int8 */
-static GLboolean
-_mesa_texstore_rgba_int8(TEXSTORE_PARAMS)
-{
-   const GLenum baseFormat = _mesa_get_format_base_format(dstFormat);
-   const GLint components = _mesa_components_in_format(baseFormat);
-
-   ASSERT(dstFormat == MESA_FORMAT_R_INT8 ||
-          dstFormat == MESA_FORMAT_RG_INT8 ||
-          dstFormat == MESA_FORMAT_RGB_INT8 ||
-          dstFormat == MESA_FORMAT_RGBA_INT8 ||
-          dstFormat == MESA_FORMAT_ALPHA_INT8 ||
-          dstFormat == MESA_FORMAT_INTENSITY_INT8 ||
-          dstFormat == MESA_FORMAT_LUMINANCE_INT8 ||
-          dstFormat == MESA_FORMAT_LUMINANCE_ALPHA_INT8);
-   ASSERT(baseInternalFormat == GL_RGBA ||
-          baseInternalFormat == GL_RGB ||
-          baseInternalFormat == GL_RG ||
-          baseInternalFormat == GL_RED ||
-          baseInternalFormat == GL_ALPHA ||
-          baseInternalFormat == GL_LUMINANCE ||
-          baseInternalFormat == GL_LUMINANCE_ALPHA ||
-          baseInternalFormat == GL_INTENSITY);
-   ASSERT(_mesa_get_format_bytes(dstFormat) == components * sizeof(GLbyte));
-
-   /* Note: Pixel transfer ops (scale, bias, table lookup) do not apply
-    * to integer formats.
-    */
-   if (!srcPacking->SwapBytes &&
-       baseInternalFormat == srcFormat &&
-       srcType == GL_BYTE) {
-      /* simple memcpy path */
-      memcpy_texture(ctx, dims,
-                     dstFormat,
-                     dstRowStride, dstSlices,
-                     srcWidth, srcHeight, srcDepth, srcFormat, srcType,
-                     srcAddr, srcPacking);
-   }
-   else {
-      /* general path */
-      const GLuint *tempImage = make_temp_uint_image(ctx, dims,
-                                                    baseInternalFormat,
-                                                    baseFormat,
-                                                    srcWidth, srcHeight, srcDepth,
-                                                    srcFormat, srcType,
-                                                    srcAddr,
-                                                    srcPacking);
-      const GLuint *src = tempImage;
-      GLint img, row;
-      if (!tempImage)
-         return GL_FALSE;
-      for (img = 0; img < srcDepth; img++) {
-         GLubyte *dstRow = dstSlices[img];
-         for (row = 0; row < srcHeight; row++) {
-            GLbyte *dstTexel = (GLbyte *) dstRow;
-            GLint i;
-            for (i = 0; i < srcWidth * components; i++) {
-               dstTexel[i] = (GLbyte) src[i];
-            }
-            dstRow += dstRowStride;
-            src += srcWidth * components;
-         }
-      }
-
-      free((void *) tempImage);
-   }
-   return GL_TRUE;
-}
-
-
-/* non-normalized, signed int16 */
-static GLboolean
-_mesa_texstore_rgba_int16(TEXSTORE_PARAMS)
-{
-   const GLenum baseFormat = _mesa_get_format_base_format(dstFormat);
-   const GLint components = _mesa_components_in_format(baseFormat);
-
-   ASSERT(dstFormat == MESA_FORMAT_R_INT16 ||
-          dstFormat == MESA_FORMAT_RG_INT16 ||
-          dstFormat == MESA_FORMAT_RGB_INT16 ||
-          dstFormat == MESA_FORMAT_RGBA_INT16 ||
-          dstFormat == MESA_FORMAT_ALPHA_INT16 ||
-          dstFormat == MESA_FORMAT_LUMINANCE_INT16 ||
-          dstFormat == MESA_FORMAT_INTENSITY_INT16 ||
-          dstFormat == MESA_FORMAT_LUMINANCE_ALPHA_INT16);
-   ASSERT(baseInternalFormat == GL_RGBA ||
-          baseInternalFormat == GL_RGB ||
-          baseInternalFormat == GL_RG ||
-          baseInternalFormat == GL_RED ||
-          baseInternalFormat == GL_ALPHA ||
-          baseInternalFormat == GL_LUMINANCE ||
-          baseInternalFormat == GL_LUMINANCE_ALPHA ||
-          baseInternalFormat == GL_INTENSITY);
-   ASSERT(_mesa_get_format_bytes(dstFormat) == components * sizeof(GLshort));
-
-   /* Note: Pixel transfer ops (scale, bias, table lookup) do not apply
-    * to integer formats.
-    */
-   if (!srcPacking->SwapBytes &&
-       baseInternalFormat == srcFormat &&
-       srcType == GL_SHORT) {
-      /* simple memcpy path */
-      memcpy_texture(ctx, dims,
-                     dstFormat,
-                     dstRowStride, dstSlices,
-                     srcWidth, srcHeight, srcDepth, srcFormat, srcType,
-                     srcAddr, srcPacking);
-   }
-   else {
-      /* general path */
-      const GLuint *tempImage = make_temp_uint_image(ctx, dims,
-                                                    baseInternalFormat,
-                                                    baseFormat,
-                                                    srcWidth, srcHeight, srcDepth,
-                                                    srcFormat, srcType,
-                                                    srcAddr,
-                                                    srcPacking);
-      const GLuint *src = tempImage;
-      GLint img, row;
-      if (!tempImage)
-         return GL_FALSE;
-      for (img = 0; img < srcDepth; img++) {
-         GLubyte *dstRow = dstSlices[img];
-         for (row = 0; row < srcHeight; row++) {
-            GLshort *dstTexel = (GLshort *) dstRow;
-            GLint i;
-            for (i = 0; i < srcWidth * components; i++) {
-               dstTexel[i] = (GLint) src[i];
-            }
-            dstRow += dstRowStride;
-            src += srcWidth * components;
-         }
-      }
-
-      free((void *) tempImage);
-   }
-   return GL_TRUE;
-}
-
-
-/* non-normalized, signed int32 */
-static GLboolean
-_mesa_texstore_rgba_int32(TEXSTORE_PARAMS)
-{
-   const GLenum baseFormat = _mesa_get_format_base_format(dstFormat);
-   const GLint components = _mesa_components_in_format(baseFormat);
-
-   ASSERT(dstFormat == MESA_FORMAT_R_INT32 ||
-          dstFormat == MESA_FORMAT_RG_INT32 ||
-          dstFormat == MESA_FORMAT_RGB_INT32 ||
-          dstFormat == MESA_FORMAT_RGBA_INT32 ||
-          dstFormat == MESA_FORMAT_ALPHA_INT32 ||
-          dstFormat == MESA_FORMAT_INTENSITY_INT32 ||
-          dstFormat == MESA_FORMAT_LUMINANCE_INT32 ||
-          dstFormat == MESA_FORMAT_LUMINANCE_ALPHA_INT32);
-   ASSERT(baseInternalFormat == GL_RGBA ||
-          baseInternalFormat == GL_RGB ||
-          baseInternalFormat == GL_RG ||
-          baseInternalFormat == GL_RED ||
-          baseInternalFormat == GL_ALPHA ||
-          baseInternalFormat == GL_LUMINANCE ||
-          baseInternalFormat == GL_LUMINANCE_ALPHA ||
-          baseInternalFormat == GL_INTENSITY);
-   ASSERT(_mesa_get_format_bytes(dstFormat) == components * sizeof(GLint));
-
-   /* Note: Pixel transfer ops (scale, bias, table lookup) do not apply
-    * to integer formats.
-    */
-   if (!srcPacking->SwapBytes &&
-       baseInternalFormat == srcFormat &&
-       srcType == GL_INT) {
-      /* simple memcpy path */
-      memcpy_texture(ctx, dims,
-                     dstFormat,
-                     dstRowStride, dstSlices,
-                     srcWidth, srcHeight, srcDepth, srcFormat, srcType,
-                     srcAddr, srcPacking);
-   }
-   else {
-      /* general path */
-      const GLuint *tempImage = make_temp_uint_image(ctx, dims,
-                                                    baseInternalFormat,
-                                                    baseFormat,
-                                                    srcWidth, srcHeight, srcDepth,
-                                                    srcFormat, srcType,
-                                                    srcAddr,
-                                                    srcPacking);
-      const GLuint *src = tempImage;
-      GLint img, row;
-      if (!tempImage)
-         return GL_FALSE;
-      for (img = 0; img < srcDepth; img++) {
-         GLubyte *dstRow = dstSlices[img];
-         for (row = 0; row < srcHeight; row++) {
-            GLint *dstTexel = (GLint *) dstRow;
-            GLint i;
-            for (i = 0; i < srcWidth * components; i++) {
-               dstTexel[i] = (GLint) src[i];
-            }
-            dstRow += dstRowStride;
-            src += srcWidth * components;
-         }
-      }
-
-      free((void *) tempImage);
-   }
-   return GL_TRUE;
-}
-
-
-/* non-normalized, unsigned int8 */
-static GLboolean
-_mesa_texstore_rgba_uint8(TEXSTORE_PARAMS)
-{
-   const GLenum baseFormat = _mesa_get_format_base_format(dstFormat);
-   const GLint components = _mesa_components_in_format(baseFormat);
-
-   ASSERT(dstFormat == MESA_FORMAT_R_UINT8 ||
-          dstFormat == MESA_FORMAT_RG_UINT8 ||
-          dstFormat == MESA_FORMAT_RGB_UINT8 ||
-          dstFormat == MESA_FORMAT_RGBA_UINT8 ||
-          dstFormat == MESA_FORMAT_ALPHA_UINT8 ||
-          dstFormat == MESA_FORMAT_INTENSITY_UINT8 ||
-          dstFormat == MESA_FORMAT_LUMINANCE_UINT8 ||
-          dstFormat == MESA_FORMAT_LUMINANCE_ALPHA_UINT8);
-   ASSERT(baseInternalFormat == GL_RGBA ||
-          baseInternalFormat == GL_RGB ||
-          baseInternalFormat == GL_RG ||
-          baseInternalFormat == GL_RED ||
-          baseInternalFormat == GL_ALPHA ||
-          baseInternalFormat == GL_LUMINANCE ||
-          baseInternalFormat == GL_LUMINANCE_ALPHA ||
-          baseInternalFormat == GL_INTENSITY);
-   ASSERT(_mesa_get_format_bytes(dstFormat) == components * sizeof(GLubyte));
-
-   /* Note: Pixel transfer ops (scale, bias, table lookup) do not apply
-    * to integer formats.
-    */
-   if (!srcPacking->SwapBytes &&
-       baseInternalFormat == srcFormat &&
-       srcType == GL_UNSIGNED_BYTE) {
-      /* simple memcpy path */
-      memcpy_texture(ctx, dims,
-                     dstFormat,
-                     dstRowStride, dstSlices,
-                     srcWidth, srcHeight, srcDepth, srcFormat, srcType,
-                     srcAddr, srcPacking);
-   }
-   else {
-      /* general path */
-      const GLuint *tempImage =
-         make_temp_uint_image(ctx, dims, baseInternalFormat, baseFormat,
-                              srcWidth, srcHeight, srcDepth,
-                              srcFormat, srcType, srcAddr, srcPacking);
-      const GLuint *src = tempImage;
-      GLint img, row;
-      if (!tempImage)
-         return GL_FALSE;
-      for (img = 0; img < srcDepth; img++) {
-         GLubyte *dstRow = dstSlices[img];
-         for (row = 0; row < srcHeight; row++) {
-            GLubyte *dstTexel = (GLubyte *) dstRow;
-            GLint i;
-            for (i = 0; i < srcWidth * components; i++) {
-               dstTexel[i] = (GLubyte) CLAMP(src[i], 0, 0xff);
-            }
-            dstRow += dstRowStride;
-            src += srcWidth * components;
-         }
-      }
-
-      free((void *) tempImage);
-   }
-   return GL_TRUE;
-}
-
-
-/* non-normalized, unsigned int16 */
-static GLboolean
-_mesa_texstore_rgba_uint16(TEXSTORE_PARAMS)
-{
-   const GLenum baseFormat = _mesa_get_format_base_format(dstFormat);
-   const GLint components = _mesa_components_in_format(baseFormat);
-
-   ASSERT(dstFormat == MESA_FORMAT_R_UINT16 ||
-          dstFormat == MESA_FORMAT_RG_UINT16 ||
-          dstFormat == MESA_FORMAT_RGB_UINT16 ||
-          dstFormat == MESA_FORMAT_RGBA_UINT16 ||
-          dstFormat == MESA_FORMAT_ALPHA_UINT16 ||
-          dstFormat == MESA_FORMAT_INTENSITY_UINT16 ||
-          dstFormat == MESA_FORMAT_LUMINANCE_UINT16 ||
-          dstFormat == MESA_FORMAT_LUMINANCE_ALPHA_UINT16);
-   ASSERT(baseInternalFormat == GL_RGBA ||
-          baseInternalFormat == GL_RGB ||
-          baseInternalFormat == GL_RG ||
-          baseInternalFormat == GL_RED ||
-          baseInternalFormat == GL_ALPHA ||
-          baseInternalFormat == GL_LUMINANCE ||
-          baseInternalFormat == GL_LUMINANCE_ALPHA ||
-          baseInternalFormat == GL_INTENSITY);
-   ASSERT(_mesa_get_format_bytes(dstFormat) == components * sizeof(GLushort));
-
-   /* Note: Pixel transfer ops (scale, bias, table lookup) do not apply
-    * to integer formats.
-    */
-   if (!srcPacking->SwapBytes &&
-       baseInternalFormat == srcFormat &&
-       srcType == GL_UNSIGNED_SHORT) {
-      /* simple memcpy path */
-      memcpy_texture(ctx, dims,
-                     dstFormat,
-                     dstRowStride, dstSlices,
-                     srcWidth, srcHeight, srcDepth, srcFormat, srcType,
-                     srcAddr, srcPacking);
-   }
-   else {
-      /* general path */
-      const GLuint *tempImage =
-         make_temp_uint_image(ctx, dims, baseInternalFormat, baseFormat,
-                              srcWidth, srcHeight, srcDepth,
-                              srcFormat, srcType, srcAddr, srcPacking);
-      const GLuint *src = tempImage;
-      GLint img, row;
-      if (!tempImage)
-         return GL_FALSE;
-      for (img = 0; img < srcDepth; img++) {
-         GLubyte *dstRow = dstSlices[img];
-         for (row = 0; row < srcHeight; row++) {
-            GLushort *dstTexel = (GLushort *) dstRow;
-            GLint i;
-            for (i = 0; i < srcWidth * components; i++) {
-               dstTexel[i] = (GLushort) CLAMP(src[i], 0, 0xffff);
-            }
-            dstRow += dstRowStride;
-            src += srcWidth * components;
-         }
-      }
-
-      free((void *) tempImage);
-   }
-   return GL_TRUE;
-}
-
-
-/* non-normalized, unsigned int32 */
-static GLboolean
-_mesa_texstore_rgba_uint32(TEXSTORE_PARAMS)
-{
-   const GLenum baseFormat = _mesa_get_format_base_format(dstFormat);
-   const GLint components = _mesa_components_in_format(baseFormat);
-
-   ASSERT(dstFormat == MESA_FORMAT_R_UINT32 ||
-          dstFormat == MESA_FORMAT_RG_UINT32 ||
-          dstFormat == MESA_FORMAT_RGB_UINT32 ||
-          dstFormat == MESA_FORMAT_RGBA_UINT32 ||
-          dstFormat == MESA_FORMAT_ALPHA_UINT32 ||
-          dstFormat == MESA_FORMAT_INTENSITY_UINT32 ||
-          dstFormat == MESA_FORMAT_LUMINANCE_UINT32 ||
-          dstFormat == MESA_FORMAT_LUMINANCE_ALPHA_UINT32);
-   ASSERT(baseInternalFormat == GL_RGBA ||
-          baseInternalFormat == GL_RGB ||
-          baseInternalFormat == GL_RG ||
-          baseInternalFormat == GL_RED ||
-          baseInternalFormat == GL_ALPHA ||
-          baseInternalFormat == GL_LUMINANCE ||
-          baseInternalFormat == GL_LUMINANCE_ALPHA ||
-          baseInternalFormat == GL_INTENSITY);
-   ASSERT(_mesa_get_format_bytes(dstFormat) == components * sizeof(GLuint));
-
-   /* Note: Pixel transfer ops (scale, bias, table lookup) do not apply
-    * to integer formats.
-    */
-   if (!srcPacking->SwapBytes &&
-       baseInternalFormat == srcFormat &&
-       srcType == GL_UNSIGNED_INT) {
-      /* simple memcpy path */
-      memcpy_texture(ctx, dims,
-                     dstFormat,
-                     dstRowStride, dstSlices,
-                     srcWidth, srcHeight, srcDepth, srcFormat, srcType,
-                     srcAddr, srcPacking);
-   }
-   else {
-      /* general path */
-      const GLuint *tempImage =
-         make_temp_uint_image(ctx, dims, baseInternalFormat, baseFormat,
-                              srcWidth, srcHeight, srcDepth,
-                              srcFormat, srcType, srcAddr, srcPacking);
-      const GLuint *src = tempImage;
-      GLint img, row;
-      if (!tempImage)
-         return GL_FALSE;
-      for (img = 0; img < srcDepth; img++) {
-         GLubyte *dstRow = dstSlices[img];
-         for (row = 0; row < srcHeight; row++) {
-            GLuint *dstTexel = (GLuint *) dstRow;
-            GLint i;
-            for (i = 0; i < srcWidth * components; i++) {
-               dstTexel[i] = src[i];
-            }
-            dstRow += dstRowStride;
-            src += srcWidth * components;
-         }
-      }
-
-      free((void *) tempImage);
-   }
-   return GL_TRUE;
-}
-
-static GLboolean
-_mesa_texstore_null(TEXSTORE_PARAMS)
-{
-   (void) ctx; (void) dims;
-   (void) baseInternalFormat;
-   (void) dstFormat;
-   (void) dstRowStride; (void) dstSlices,
-   (void) srcWidth; (void) srcHeight; (void) srcDepth;
-   (void) srcFormat; (void) srcType;
-   (void) srcAddr;
-   (void) srcPacking;
-
-   /* should never happen */
-   _mesa_problem(NULL, "_mesa_texstore_null() is called");
-   return GL_FALSE;
-}
-
-
-/**
- * Return the StoreTexImageFunc pointer to store an image in the given format.
- */
-static StoreTexImageFunc
-_mesa_get_texstore_func(gl_format format)
-{
-   static StoreTexImageFunc table[MESA_FORMAT_COUNT];
-   static GLboolean initialized = GL_FALSE;
-
-   if (!initialized) {
-      table[MESA_FORMAT_NONE] = _mesa_texstore_null;
-
-      table[MESA_FORMAT_RGBA8888] = _mesa_texstore_rgba8888;
-      table[MESA_FORMAT_RGBA8888_REV] = _mesa_texstore_rgba8888;
-      table[MESA_FORMAT_ARGB8888] = _mesa_texstore_argb8888;
-      table[MESA_FORMAT_ARGB8888_REV] = _mesa_texstore_argb8888;
-      table[MESA_FORMAT_RGBX8888] = _mesa_texstore_rgba8888;
-      table[MESA_FORMAT_RGBX8888_REV] = _mesa_texstore_rgba8888;
-      table[MESA_FORMAT_XRGB8888] = _mesa_texstore_argb8888;
-      table[MESA_FORMAT_XRGB8888_REV] = _mesa_texstore_argb8888;
-      table[MESA_FORMAT_RGB888] = _mesa_texstore_rgb888;
-      table[MESA_FORMAT_BGR888] = _mesa_texstore_bgr888;
-      table[MESA_FORMAT_RGB565] = _mesa_texstore_rgb565;
-      table[MESA_FORMAT_RGB565_REV] = _mesa_texstore_rgb565;
-      table[MESA_FORMAT_ARGB4444] = _mesa_texstore_argb4444;
-      table[MESA_FORMAT_ARGB4444_REV] = _mesa_texstore_argb4444;
-      table[MESA_FORMAT_RGBA5551] = _mesa_texstore_rgba5551;
-      table[MESA_FORMAT_ARGB1555] = _mesa_texstore_argb1555;
-      table[MESA_FORMAT_ARGB1555_REV] = _mesa_texstore_argb1555;
-      table[MESA_FORMAT_AL44] = _mesa_texstore_unorm44;
-      table[MESA_FORMAT_AL88] = _mesa_texstore_unorm88;
-      table[MESA_FORMAT_AL88_REV] = _mesa_texstore_unorm88;
-      table[MESA_FORMAT_AL1616] = _mesa_texstore_unorm1616;
-      table[MESA_FORMAT_AL1616_REV] = _mesa_texstore_unorm1616;
-      table[MESA_FORMAT_RGB332] = _mesa_texstore_rgb332;
-      table[MESA_FORMAT_A8] = _mesa_texstore_unorm8;
-      table[MESA_FORMAT_A16] = _mesa_texstore_unorm16;
-      table[MESA_FORMAT_L8] = _mesa_texstore_unorm8;
-      table[MESA_FORMAT_L16] = _mesa_texstore_unorm16;
-      table[MESA_FORMAT_I8] = _mesa_texstore_unorm8;
-      table[MESA_FORMAT_I16] = _mesa_texstore_unorm16;
-      table[MESA_FORMAT_YCBCR] = _mesa_texstore_ycbcr;
-      table[MESA_FORMAT_YCBCR_REV] = _mesa_texstore_ycbcr;
-      table[MESA_FORMAT_Z16] = _mesa_texstore_z16;
-      table[MESA_FORMAT_X8_Z24] = _mesa_texstore_x8_z24;
-      table[MESA_FORMAT_Z24_X8] = _mesa_texstore_z24_x8;
-      table[MESA_FORMAT_Z32] = _mesa_texstore_z32;
-      table[MESA_FORMAT_S8] = _mesa_texstore_s8;
-      table[MESA_FORMAT_SIGNED_RGBA_16] = _mesa_texstore_signed_rgba_16;
-      table[MESA_FORMAT_RGBA_16] = _mesa_texstore_rgba_16;
-
-      table[MESA_FORMAT_ALPHA_UINT8] = _mesa_texstore_rgba_uint8;
-      table[MESA_FORMAT_ALPHA_UINT16] = _mesa_texstore_rgba_uint16;
-      table[MESA_FORMAT_ALPHA_UINT32] = _mesa_texstore_rgba_uint32;
-      table[MESA_FORMAT_ALPHA_INT8] = _mesa_texstore_rgba_int8;
-      table[MESA_FORMAT_ALPHA_INT16] = _mesa_texstore_rgba_int16;
-      table[MESA_FORMAT_ALPHA_INT32] = _mesa_texstore_rgba_int32;
-
-      table[MESA_FORMAT_INTENSITY_UINT8] = _mesa_texstore_rgba_uint8;
-      table[MESA_FORMAT_INTENSITY_UINT16] = _mesa_texstore_rgba_uint16;
-      table[MESA_FORMAT_INTENSITY_UINT32] = _mesa_texstore_rgba_uint32;
-      table[MESA_FORMAT_INTENSITY_INT8] = _mesa_texstore_rgba_int8;
-      table[MESA_FORMAT_INTENSITY_INT16] = _mesa_texstore_rgba_int16;
-      table[MESA_FORMAT_INTENSITY_INT32] = _mesa_texstore_rgba_int32;
-
-      table[MESA_FORMAT_LUMINANCE_UINT8] = _mesa_texstore_rgba_uint8;
-      table[MESA_FORMAT_LUMINANCE_UINT16] = _mesa_texstore_rgba_uint16;
-      table[MESA_FORMAT_LUMINANCE_UINT32] = _mesa_texstore_rgba_uint32;
-      table[MESA_FORMAT_LUMINANCE_INT8] = _mesa_texstore_rgba_int8;
-      table[MESA_FORMAT_LUMINANCE_INT16] = _mesa_texstore_rgba_int16;
-      table[MESA_FORMAT_LUMINANCE_INT32] = _mesa_texstore_rgba_int32;
-
-      table[MESA_FORMAT_LUMINANCE_ALPHA_UINT8] = _mesa_texstore_rgba_uint8;
-      table[MESA_FORMAT_LUMINANCE_ALPHA_UINT16] = _mesa_texstore_rgba_uint16;
-      table[MESA_FORMAT_LUMINANCE_ALPHA_UINT32] = _mesa_texstore_rgba_uint32;
-      table[MESA_FORMAT_LUMINANCE_ALPHA_INT8] = _mesa_texstore_rgba_int8;
-      table[MESA_FORMAT_LUMINANCE_ALPHA_INT16] = _mesa_texstore_rgba_int16;
-      table[MESA_FORMAT_LUMINANCE_ALPHA_INT32] = _mesa_texstore_rgba_int32;
-
-      table[MESA_FORMAT_RGB_INT8] = _mesa_texstore_rgba_int8;
-      table[MESA_FORMAT_RGBA_INT8] = _mesa_texstore_rgba_int8;
-      table[MESA_FORMAT_RGB_INT16] = _mesa_texstore_rgba_int16;
-      table[MESA_FORMAT_RGBA_INT16] = _mesa_texstore_rgba_int16;
-      table[MESA_FORMAT_RGB_INT32] = _mesa_texstore_rgba_int32;
-      table[MESA_FORMAT_RGBA_INT32] = _mesa_texstore_rgba_int32;
-
-      table[MESA_FORMAT_RGB_UINT8] = _mesa_texstore_rgba_uint8;
-      table[MESA_FORMAT_RGBA_UINT8] = _mesa_texstore_rgba_uint8;
-      table[MESA_FORMAT_RGB_UINT16] = _mesa_texstore_rgba_uint16;
-      table[MESA_FORMAT_RGBA_UINT16] = _mesa_texstore_rgba_uint16;
-      table[MESA_FORMAT_RGB_UINT32] = _mesa_texstore_rgba_uint32;
-      table[MESA_FORMAT_RGBA_UINT32] = _mesa_texstore_rgba_uint32;
-
-      initialized = GL_TRUE;
-   }
-
-   ASSERT(table[format]);
-   return table[format];
-}
-
-
-/**
- * Store user data into texture memory.
- * Called via glTex[Sub]Image1/2/3D()
- */
-GLboolean
-_mesa_texstore(TEXSTORE_PARAMS)
-{
-   StoreTexImageFunc storeImage;
-   GLboolean success;
-
-   storeImage = _mesa_get_texstore_func(dstFormat);
-
-   success = storeImage(ctx, dims, baseInternalFormat,
-                        dstFormat,
-                        dstRowStride, dstSlices,
-                        srcWidth, srcHeight, srcDepth,
-                        srcFormat, srcType, srcAddr, srcPacking);
-   return success;
-}
-
-
-/**
- * Normally, we'll only _write_ texel data to a texture when we map it.
- * But if the user is providing depth or stencil values and the texture
- * image is a combined depth/stencil format, we'll actually read from
- * the texture buffer too (in order to insert the depth or stencil values.
- * \param userFormat  the user-provided image format
- * \param texFormat  the destination texture format
- */
-static GLbitfield
-get_read_write_mode(GLenum userFormat, gl_format texFormat)
-{
-   return GL_MAP_WRITE_BIT | GL_MAP_INVALIDATE_RANGE_BIT;
-}
-
-
-/**
- * Helper function for storing 1D, 2D, 3D whole and subimages into texture
- * memory.
- * The source of the image data may be user memory or a PBO.  In the later
- * case, we'll map the PBO, copy from it, then unmap it.
- */
-static void
-store_texsubimage(struct gl_context *ctx,
-                  struct gl_texture_image *texImage,
-                  GLint xoffset, GLint yoffset, GLint zoffset,
-                  GLint width, GLint height, GLint depth,
-                  GLenum format, GLenum type, const GLvoid *pixels,
-                  const struct gl_pixelstore_attrib *packing,
-                  const char *caller)
-
-{
-   const GLbitfield mapMode = get_read_write_mode(format, texImage->TexFormat);
-   const GLenum target = texImage->TexObject->Target;
-   GLboolean success = GL_FALSE;
-   GLuint dims, slice, numSlices = 1, sliceOffset = 0;
-   GLint srcImageStride = 0;
-   const GLubyte *src;
-
-   assert(xoffset + width <= texImage->Width);
-   assert(yoffset + height <= texImage->Height);
-   assert(zoffset + depth <= texImage->Depth);
-
-   switch (target) {
-   case GL_TEXTURE_1D:
-      dims = 1;
-      break;
-   default:
-      dims = 2;
-   }
-
-   /* get pointer to src pixels (may be in a pbo which we'll map here) */
-   src = (const GLubyte *)pixels;
-   if (!src)
-      return;
-
-   /* compute slice info (and do some sanity checks) */
-   switch (target) {
-   case GL_TEXTURE_2D:
-   case GL_TEXTURE_CUBE_MAP:
-      /* one image slice, nothing special needs to be done */
-      break;
-   case GL_TEXTURE_1D:
-      assert(height == 1);
-      assert(depth == 1);
-      assert(yoffset == 0);
-      assert(zoffset == 0);
-      break;
-   default:
-      _mesa_warning(ctx, "Unexpected target 0x%x in store_texsubimage()", target);
-      return;
-   }
-
-   assert(numSlices == 1 || srcImageStride != 0);
-
-   for (slice = 0; slice < numSlices; slice++) {
-      GLubyte *dstMap;
-      GLint dstRowStride;
-
-      ctx->Driver.MapTextureImage(ctx, texImage,
-                                  slice + sliceOffset,
-                                  xoffset, yoffset, width, height,
-                                  mapMode, &dstMap, &dstRowStride);
-      if (dstMap) {
-         /* Note: we're only storing a 2D (or 1D) slice at a time but we need
-          * to pass the right 'dims' value so that GL_UNPACK_SKIP_IMAGES is
-          * used for 3D images.
-          */
-         success = _mesa_texstore(ctx, dims, texImage->_BaseFormat,
-                                  texImage->TexFormat,
-                                  dstRowStride,
-                                  &dstMap,
-                                  width, height, 1,  /* w, h, d */
-                                  format, type, src, packing);
-
-         ctx->Driver.UnmapTextureImage(ctx, texImage, slice + sliceOffset);
-      }
-
-      src += srcImageStride;
-
-      if (!success)
-         break;
-   }
-
-   if (!success)
-      _mesa_error(ctx, GL_OUT_OF_MEMORY, "%s", caller);
-}
-
-
-
-/**
- * This is the fallback for Driver.TexImage1D().
- */
-void
-_mesa_store_teximage1d(struct gl_context *ctx,
-                       struct gl_texture_image *texImage,
-                       GLint internalFormat,
-                       GLint width, GLint border,
-                       GLenum format, GLenum type, const GLvoid *pixels,
-                       const struct gl_pixelstore_attrib *packing)
-{
-   if (width == 0)
-      return;
-
-   /* allocate storage for texture data */
-   if (!ctx->Driver.AllocTextureImageBuffer(ctx, texImage, texImage->TexFormat,
-                                            width, 1, 1)) {
-      _mesa_error(ctx, GL_OUT_OF_MEMORY, "glTexImage1D");
-      return;
-   }
-
-   store_texsubimage(ctx, texImage,
-                     0, 0, 0, width, 1, 1,
-                     format, type, pixels, packing, "glTexImage1D");
-}
-
-
-/**
- * This is the fallback for Driver.TexImage2D().
- */
-void
-_mesa_store_teximage2d(struct gl_context *ctx,
-                       struct gl_texture_image *texImage,
-                       GLint internalFormat,
-                       GLint width, GLint height, GLint border,
-                       GLenum format, GLenum type, const void *pixels,
-                       const struct gl_pixelstore_attrib *packing)
-{
-   if (width == 0 || height == 0)
-      return;
-
-   /* allocate storage for texture data */
-   if (!ctx->Driver.AllocTextureImageBuffer(ctx, texImage, texImage->TexFormat,
-                                            width, height, 1)) {
-      _mesa_error(ctx, GL_OUT_OF_MEMORY, "glTexImage2D");
-      return;
-   }
-
-   store_texsubimage(ctx, texImage,
-                     0, 0, 0, width, height, 1,
-                     format, type, pixels, packing, "glTexImage2D");
-}
-
-
-
-
-/*
- * This is the fallback for Driver.TexSubImage1D().
- */
-void
-_mesa_store_texsubimage1d(struct gl_context *ctx,
-                          struct gl_texture_image *texImage,
-                          GLint xoffset, GLint width,
-                          GLenum format, GLenum type, const void *pixels,
-                          const struct gl_pixelstore_attrib *packing)
-{
-   store_texsubimage(ctx, texImage,
-                     xoffset, 0, 0, width, 1, 1,
-                     format, type, pixels, packing, "glTexSubImage1D");
-}
-
-
-
-/**
- * This is the fallback for Driver.TexSubImage2D().
- */
-void
-_mesa_store_texsubimage2d(struct gl_context *ctx,
-                          struct gl_texture_image *texImage,
-                          GLint xoffset, GLint yoffset,
-                          GLint width, GLint height,
-                          GLenum format, GLenum type, const void *pixels,
-                          const struct gl_pixelstore_attrib *packing)
-{
-   store_texsubimage(ctx, texImage,
-                     xoffset, yoffset, 0, width, height, 1,
-                     format, type, pixels, packing, "glTexSubImage2D");
-}