[[MESA]
[reactos.git] / reactos / dll / opengl / mesa / src / mesa / vbo / vbo_split.c
index c933a3f..49bdb0a 100644 (file)
@@ -108,14 +108,6 @@ void vbo_split_prims( struct gl_context *ctx,
                      vbo_draw_func draw,
                      const struct split_limits *limits )
 {
-   GLint max_basevertex = prim->basevertex;
-   GLuint i;
-
-   for (i = 1; i < nr_prims; i++)
-      max_basevertex = MAX2(max_basevertex, prim[i].basevertex);
-
-   /* XXX max_basevertex is computed but not used, why? */
-
    if (ib) {
       if (limits->max_indices == 0) {
         /* Could traverse the indices, re-emitting vertices in turn.