[MESA]
[reactos.git] / reactos / dll / opengl / mesa / vbo / vbo_noop.c
diff --git a/reactos/dll/opengl/mesa/vbo/vbo_noop.c b/reactos/dll/opengl/mesa/vbo/vbo_noop.c
new file mode 100644 (file)
index 0000000..36892e4
--- /dev/null
@@ -0,0 +1,379 @@
+/*
+ * Mesa 3-D graphics library
+ *
+ * Copyright (C) 1999-2006  Brian Paul   All Rights Reserved.
+ * Copyright (C) 2011  VMware, Inc.  All Rights Reserved.
+ *
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+ *
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+ */
+
+
+/**
+ * GLvertexformat no-op functions.  Used in out-of-memory situations.
+ */
+
+
+#include "main/glheader.h"
+#include "main/api_arrayelt.h"
+#include "main/context.h"
+#include "main/dispatch.h"
+#include "main/dlist.h"
+#include "main/eval.h"
+#include "main/mfeatures.h"
+#include "vbo/vbo_noop.h"
+
+#if FEATURE_beginend
+
+
+static void GLAPIENTRY
+_mesa_noop_EdgeFlag(GLboolean b)
+{
+}
+
+static void GLAPIENTRY
+_mesa_noop_Indexf(GLfloat f)
+{
+}
+
+static void GLAPIENTRY
+_mesa_noop_Indexfv(const GLfloat * v)
+{
+}
+
+static void GLAPIENTRY
+_mesa_noop_FogCoordfEXT(GLfloat a)
+{
+}
+
+static void GLAPIENTRY
+_mesa_noop_FogCoordfvEXT(const GLfloat * v)
+{
+}
+
+static void GLAPIENTRY
+_mesa_noop_Normal3f(GLfloat a, GLfloat b, GLfloat c)
+{
+}
+
+static void GLAPIENTRY
+_mesa_noop_Normal3fv(const GLfloat * v)
+{
+}
+
+static void GLAPIENTRY
+_mesa_noop_Color4f(GLfloat a, GLfloat b, GLfloat c, GLfloat d)
+{
+}
+
+static void GLAPIENTRY
+_mesa_noop_Color4fv(const GLfloat * v)
+{
+}
+
+static void GLAPIENTRY
+_mesa_noop_Color3f(GLfloat a, GLfloat b, GLfloat c)
+{
+}
+
+static void GLAPIENTRY
+_mesa_noop_Color3fv(const GLfloat * v)
+{
+}
+
+static void GLAPIENTRY
+_mesa_noop_SecondaryColor3fEXT(GLfloat a, GLfloat b, GLfloat c)
+{
+}
+
+static void GLAPIENTRY
+_mesa_noop_SecondaryColor3fvEXT(const GLfloat * v)
+{
+}
+
+static void GLAPIENTRY
+_mesa_noop_TexCoord1f(GLfloat a)
+{
+}
+
+static void GLAPIENTRY
+_mesa_noop_TexCoord1fv(const GLfloat * v)
+{
+}
+
+static void GLAPIENTRY
+_mesa_noop_TexCoord2f(GLfloat a, GLfloat b)
+{
+}
+
+static void GLAPIENTRY
+_mesa_noop_TexCoord2fv(const GLfloat * v)
+{
+}
+
+static void GLAPIENTRY
+_mesa_noop_TexCoord3f(GLfloat a, GLfloat b, GLfloat c)
+{
+}
+
+static void GLAPIENTRY
+_mesa_noop_TexCoord3fv(const GLfloat * v)
+{
+}
+
+static void GLAPIENTRY
+_mesa_noop_TexCoord4f(GLfloat a, GLfloat b, GLfloat c, GLfloat d)
+{
+}
+
+static void GLAPIENTRY
+_mesa_noop_TexCoord4fv(const GLfloat * v)
+{
+}
+
+static void GLAPIENTRY
+_mesa_noop_VertexAttrib1fNV(GLuint index, GLfloat x)
+{
+}
+
+static void GLAPIENTRY
+_mesa_noop_VertexAttrib1fvNV(GLuint index, const GLfloat * v)
+{
+}
+
+static void GLAPIENTRY
+_mesa_noop_VertexAttrib2fNV(GLuint index, GLfloat x, GLfloat y)
+{
+}
+
+static void GLAPIENTRY
+_mesa_noop_VertexAttrib2fvNV(GLuint index, const GLfloat * v)
+{
+}
+
+static void GLAPIENTRY
+_mesa_noop_VertexAttrib3fNV(GLuint index, GLfloat x, GLfloat y, GLfloat z)
+{
+}
+
+static void GLAPIENTRY
+_mesa_noop_VertexAttrib3fvNV(GLuint index, const GLfloat * v)
+{
+}
+
+static void GLAPIENTRY
+_mesa_noop_VertexAttrib4fNV(GLuint index, GLfloat x,
+                            GLfloat y, GLfloat z, GLfloat w)
+{
+}
+
+static void GLAPIENTRY
+_mesa_noop_VertexAttrib4fvNV(GLuint index, const GLfloat * v)
+{
+}
+
+static void GLAPIENTRY
+_mesa_noop_Materialfv(GLenum face, GLenum pname, const GLfloat * params)
+{
+}
+
+static void GLAPIENTRY
+_mesa_noop_Vertex2fv(const GLfloat * v)
+{
+}
+
+static void GLAPIENTRY
+_mesa_noop_Vertex3fv(const GLfloat * v)
+{
+}
+
+static void GLAPIENTRY
+_mesa_noop_Vertex4fv(const GLfloat * v)
+{
+}
+
+static void GLAPIENTRY
+_mesa_noop_Vertex2f(GLfloat a, GLfloat b)
+{
+}
+
+static void GLAPIENTRY
+_mesa_noop_Vertex3f(GLfloat a, GLfloat b, GLfloat c)
+{
+}
+
+static void GLAPIENTRY
+_mesa_noop_Vertex4f(GLfloat a, GLfloat b, GLfloat c, GLfloat d)
+{
+}
+
+
+#if FEATURE_evaluators
+static void GLAPIENTRY
+_mesa_noop_EvalCoord1f(GLfloat a)
+{
+}
+
+static void GLAPIENTRY
+_mesa_noop_EvalCoord1fv(const GLfloat * v)
+{
+}
+
+static void GLAPIENTRY
+_mesa_noop_EvalCoord2f(GLfloat a, GLfloat b)
+{
+}
+
+static void GLAPIENTRY
+_mesa_noop_EvalCoord2fv(const GLfloat * v)
+{
+}
+
+static void GLAPIENTRY
+_mesa_noop_EvalPoint1(GLint a)
+{
+}
+
+static void GLAPIENTRY
+_mesa_noop_EvalPoint2(GLint a, GLint b)
+{
+}
+#endif /* FEATURE_evaluators */
+
+
+static void GLAPIENTRY
+_mesa_noop_Begin(GLenum mode)
+{
+}
+
+static void GLAPIENTRY
+_mesa_noop_End(void)
+{
+}
+
+
+static void GLAPIENTRY
+_mesa_noop_Rectf(GLfloat x1, GLfloat y1, GLfloat x2, GLfloat y2)
+{
+}
+
+
+static void GLAPIENTRY
+_mesa_noop_DrawArrays(GLenum mode, GLint start, GLsizei count)
+{
+}
+
+static void GLAPIENTRY
+_mesa_noop_DrawElements(GLenum mode, GLsizei count, GLenum type,
+                        const GLvoid * indices)
+{
+}
+
+
+static void GLAPIENTRY
+_mesa_noop_DrawRangeElements(GLenum mode,
+                             GLuint start, GLuint end,
+                             GLsizei count, GLenum type,
+                             const GLvoid * indices)
+{
+}
+
+static void GLAPIENTRY
+_mesa_noop_EvalMesh1(GLenum mode, GLint i1, GLint i2)
+{
+}
+
+static void GLAPIENTRY
+_mesa_noop_EvalMesh2(GLenum mode, GLint i1, GLint i2, GLint j1, GLint j2)
+{
+}
+
+
+/**
+ * Build a vertexformat of functions that are no-ops.
+ * These are used in out-of-memory situations when we have no VBO
+ * to put the vertex data into.
+ */
+void
+_mesa_noop_vtxfmt_init(GLvertexformat * vfmt)
+{
+   _MESA_INIT_ARRAYELT_VTXFMT(vfmt, _ae_);
+
+   vfmt->Begin = _mesa_noop_Begin;
+
+   _MESA_INIT_DLIST_VTXFMT(vfmt, _mesa_);
+
+   vfmt->Color3f = _mesa_noop_Color3f;
+   vfmt->Color3fv = _mesa_noop_Color3fv;
+   vfmt->Color4f = _mesa_noop_Color4f;
+   vfmt->Color4fv = _mesa_noop_Color4fv;
+   vfmt->EdgeFlag = _mesa_noop_EdgeFlag;
+   vfmt->End = _mesa_noop_End;
+
+   _MESA_INIT_EVAL_VTXFMT(vfmt, _mesa_noop_);
+
+   vfmt->FogCoordfEXT = _mesa_noop_FogCoordfEXT;
+   vfmt->FogCoordfvEXT = _mesa_noop_FogCoordfvEXT;
+   vfmt->Indexf = _mesa_noop_Indexf;
+   vfmt->Indexfv = _mesa_noop_Indexfv;
+   vfmt->Materialfv = _mesa_noop_Materialfv;
+   vfmt->Normal3f = _mesa_noop_Normal3f;
+   vfmt->Normal3fv = _mesa_noop_Normal3fv;
+   vfmt->SecondaryColor3fEXT = _mesa_noop_SecondaryColor3fEXT;
+   vfmt->SecondaryColor3fvEXT = _mesa_noop_SecondaryColor3fvEXT;
+   vfmt->TexCoord1f = _mesa_noop_TexCoord1f;
+   vfmt->TexCoord1fv = _mesa_noop_TexCoord1fv;
+   vfmt->TexCoord2f = _mesa_noop_TexCoord2f;
+   vfmt->TexCoord2fv = _mesa_noop_TexCoord2fv;
+   vfmt->TexCoord3f = _mesa_noop_TexCoord3f;
+   vfmt->TexCoord3fv = _mesa_noop_TexCoord3fv;
+   vfmt->TexCoord4f = _mesa_noop_TexCoord4f;
+   vfmt->TexCoord4fv = _mesa_noop_TexCoord4fv;
+   vfmt->Vertex2f = _mesa_noop_Vertex2f;
+   vfmt->Vertex2fv = _mesa_noop_Vertex2fv;
+   vfmt->Vertex3f = _mesa_noop_Vertex3f;
+   vfmt->Vertex3fv = _mesa_noop_Vertex3fv;
+   vfmt->Vertex4f = _mesa_noop_Vertex4f;
+   vfmt->Vertex4fv = _mesa_noop_Vertex4fv;
+   vfmt->VertexAttrib1fNV = _mesa_noop_VertexAttrib1fNV;
+   vfmt->VertexAttrib1fvNV = _mesa_noop_VertexAttrib1fvNV;
+   vfmt->VertexAttrib2fNV = _mesa_noop_VertexAttrib2fNV;
+   vfmt->VertexAttrib2fvNV = _mesa_noop_VertexAttrib2fvNV;
+   vfmt->VertexAttrib3fNV = _mesa_noop_VertexAttrib3fNV;
+   vfmt->VertexAttrib3fvNV = _mesa_noop_VertexAttrib3fvNV;
+   vfmt->VertexAttrib4fNV = _mesa_noop_VertexAttrib4fNV;
+   vfmt->VertexAttrib4fvNV = _mesa_noop_VertexAttrib4fvNV;
+
+   vfmt->Rectf = _mesa_noop_Rectf;
+
+   vfmt->DrawArrays = _mesa_noop_DrawArrays;
+   vfmt->DrawElements = _mesa_noop_DrawElements;
+   vfmt->DrawRangeElements = _mesa_noop_DrawRangeElements;
+}
+
+
+/**
+ * Is the given dispatch table using the no-op functions?
+ */
+GLboolean
+_mesa_using_noop_vtxfmt(const struct _glapi_table *dispatch)
+{
+   return GET_Begin((struct _glapi_table *) dispatch) == _mesa_noop_Begin;
+}
+
+
+#endif /* FEATURE_beginend */