[SDK] One step further towards ReactOS source code tree restructure: the sdk folder...
[reactos.git] / reactos / include / c++ / stlport / stl / config / _evc.h
diff --git a/reactos/include/c++/stlport/stl/config/_evc.h b/reactos/include/c++/stlport/stl/config/_evc.h
deleted file mode 100644 (file)
index c460450..0000000
+++ /dev/null
@@ -1,333 +0,0 @@
-/*
- * File to have Microsoft eMbedded Visual C++ 3.0 and .NET working with STLport
- * May 2004
- * Origin : Zdenek Nemec - zero@mapfactor.com
- *          Michael Fink - vividos@users.sourceforge.net
- */
-
-#ifndef _STLP_EVC_H
-#define _STLP_EVC_H
-
-#define _STLP_COMPILER "eMbedded Visual C++"
-
-// This flag is being used by STLport to support
-// old-fashioned Windows CE SDK (see stl_wince.h)
-// do not use with eMebedded Visual C++ 3 or 4!
-#ifdef _STLP_WINCE
-#  undef _STLP_WINCE
-#endif
-
-/* Compiler dependent define. The following defines may be available:
- * _STLP_WCE_EVC3 when compiling under eMbedded Visual C++ 3
- * _STLP_WCE_NET  when compiling under eMbedded Visual C++ .NET
- * _STLP_WCE      always defined when compiling with one of the above
- */
-#undef _STLP_WCE_EVC3
-#undef _STLP_WCE_NET
-
-#if (_WIN32_WCE > 300)
-#  define _STLP_WCE_NET UNDER_CE
-#elif (_WIN32_WCE == 300)
-#  define _STLP_WCE_EVC3 UNDER_CE
-#else
-#  error No support for Windows CE below 3.0!
-#endif
-
-// This is defined for all platforms using Windows CE
-#define _STLP_WCE
-
-/* All Windows CE versions up to at least version 5 are little-endian, even
- * if the hardware (like e.g. MIPS) can be configured for big-endian, too. */
-#define _STLP_LITTLE_ENDIAN
-
-// Ensure _DEBUG is defined.
-#if defined (DEBUG) && !defined (_DEBUG)
-#  define _DEBUG
-#endif
-
-// inherit all msvc6 options
-#include <stl/config/_msvc.h>
-
-// CE up to at least version 5 has no C locale support
-#define _STLP_NO_LOCALE_SUPPORT
-
-#if _WIN32_WCE >= 420
-   // SDKs built with PB5 have terminate&co in namespace std...
-#  define _STLP_VENDOR_TERMINATE_STD _STLP_VENDOR_STD
-#  define _STLP_VENDOR_UNCAUGHT_EXCEPTION_STD _STLP_VENDOR_STD
-   // ...and new_handler/set_new_handler in the global namespace.
-#  define _STLP_GLOBAL_NEW_HANDLER 1
-#endif
-
-// Always threaded in eMbedded Visual C++ 3.0 and .NET
-#ifndef _MT
-#  define _MT
-#endif
-
-// we don't have a static native runtime library
-#undef _STLP_USING_CROSS_NATIVE_RUNTIME_LIB
-
-#if _WIN32_WCE < 400
-// no long double under CE3 and older
-#  define _STLP_NO_LONG_DOUBLE
-#endif
-
-// no *f and *l math functions available
-#define _STLP_NO_VENDOR_MATH_F
-#define _STLP_NO_VENDOR_MATH_L
-
-/*
- * Redirect cout, cerr and clog:
- * If defined redirect cout, cerr and clog to
- * files stdout.txt, stderr.txt and stdlog.txt
- */
-//# define _STLP_REDIRECT_STDSTREAMS
-
-/*
- * Static class members may generate LNK1179:
- * Wrong COMDAT packing may cause LNK1179 error.
- * For details see http://groups.google.com/groups?th=8a05c82c4ffee280
- * example P78. This define is not used/needed at this moment
- * but may came handy in future...
- */
-//# define _STLP_STATIC_MEMBERS_BUG
-
-// Use wide-string interface of windows native functions (CreateFile...).
-// Note that this should be defined all the time while under CE.
-#if defined (UNICODE)
-#  define _STLP_USE_WIDE_INTERFACE
-#endif
-
-// Force exception std to std instead of __std_alias.
-#if defined (__cplusplus) && !defined (_STLP_HAS_NO_NAMESPACES)
-#  ifdef _STLP_VENDOR_EXCEPT_STD
-#    undef _STLP_VENDOR_EXCEPT_STD
-#  endif
-#  define _STLP_VENDOR_EXCEPT_STD std
-#endif
-
-// short string optimization bug under evc3, evc4 using ARM compiler
-#if _MSC_VER < 1400 && (defined (ARM) || defined (_ARM_))
-#  define _STLP_DONT_USE_SHORT_STRING_OPTIM
-#endif
-
-// when using MFC, disable another placement new declaration, since there is one in wcealt.h
-#if !defined (__BUILDING_STLPORT) && defined (_MFC_VER)
-#  define __PLACEMENT_NEW_INLINE
-#endif
-
-// threads
-#undef _REENTRANT
-#define _REENTRANT
-#undef _NOTHREADS
-
-// Use old fashioned headers (ctime vs. time.h).
-#undef _STLP_NO_NEW_C_HEADERS
-#define _STLP_NO_NEW_C_HEADERS
-
-// exception handling support: only on evc4 and user added /GX to project settings
-#if defined (_STLP_WCE_EVC3) || !defined (_CPPUNWIND)
-#  define _STLP_NO_EXCEPTION_HEADER
-#  define _STLP_NO_EXCEPTIONS
-#  undef _STLP_USE_EXCEPTIONS
-#  ifndef _STLP_THROW_BAD_ALLOC
-#    define _STLP_THROW_BAD_ALLOC { _STLP_WINCE_TRACE(L"out of memory"); ExitThread(1); }
-#  endif
-#endif
-
-#define _STLP_WINCE_TRACE(msg) OutputDebugString(msg)
-
-/*
- * eMbedded Visual C++ .NET specific settings
- */
-#if defined (_STLP_WCE_NET)
-
-// evc4 has no locale and time support
-#  define _STLP_NO_LOCALE_SUPPORT
-#  define _STLP_NO_TIME_SUPPORT
-
-// ptrdiff_t is not defined in evc4 headers
-#  ifndef _PTRDIFF_T_DEFINED
-   typedef int ptrdiff_t;
-#    define _PTRDIFF_T_DEFINED
-#  endif
-
-/*
- * Helper macros for including the native headers in cases where a file with
- * the same name also exists in the STLport include folder. The idea behind
- * this is that we first go up one directory and then down into a dir that
- * is only present in the native install but not in STLport.
- *
- */
-#  if !defined (_STLP_NATIVE_INCLUDE_PATH)
-#    if defined (_X86_)
-#      if defined (_STLP_WCE_TARGET_PROC_SUBTYPE_EMULATOR)
-#        define _STLP_NATIVE_INCLUDE_PATH ../Emulator
-#      else
-#        define _STLP_NATIVE_INCLUDE_PATH ../X86
-#      endif
-#    elif defined (_ARM_)
-#      if _MSC_VER < 1400
-         // eVC3/4
-#        if defined (ARMV4)
-#          define _STLP_NATIVE_INCLUDE_PATH ../Armv4
-#        elif defined (ARMV4I)
-#          define _STLP_NATIVE_INCLUDE_PATH ../Armv4i
-#        elif defined (ARMV4T)
-#          define _STLP_NATIVE_INCLUDE_PATH ../Armv4t
-#        else
-#          error Unknown ARM SDK.
-#        endif
-#      else
-         // VC8 crosscompiling for CE
-#        if defined (ARMV4)
-           // VC8 bundled Pocket PC 2003 SDK don't have a target CPU subfolder.
-#          if defined(WIN32_PLATFORM_PSPC)
-#            define _STLP_NATIVE_INCLUDE_PATH ../Include
-#          else
-#            define _STLP_NATIVE_INCLUDE_PATH ../Armv4
-#          endif
-#        elif defined(ARMV4I) || defined(ARMV4T)
-#          define _STLP_NATIVE_INCLUDE_PATH ../Armv4i
-#        else
-#          error Unknown ARM SDK.
-#        endif
-#      endif
-#    elif defined (_MIPS_)
-#      if defined (MIPS16)
-#        define _STLP_NATIVE_INCLUDE_PATH ../mips16
-#      elif defined (MIPSII)
-#        define _STLP_NATIVE_INCLUDE_PATH ../mipsII
-#      elif defined (MIPSII_FP)
-#        define _STLP_NATIVE_INCLUDE_PATH ../mipsII_fp
-#      elif defined (MIPSIV)
-#        define _STLP_NATIVE_INCLUDE_PATH ../mipsIV
-#      elif defined (MIPSIV_FP)
-#        define _STLP_NATIVE_INCLUDE_PATH ../mipsIV_fp
-#      else
-#        error Unknown MIPS SDK.
-#      endif
-#    elif defined (SHx)
-#      if defined (SH3)
-#        define _STLP_NATIVE_INCLUDE_PATH ../sh3
-#      elif defined (SH4)
-#        define _STLP_NATIVE_INCLUDE_PATH ../sh4
-#      else
-#        error Unknown SHx SDK.
-#      endif
-#    else
-#      error Unknown SDK.
-#    endif
-#  endif /* !_STLP_NATIVE_INCLUDE_PATH */
-
-/* Workaround when using MFCCE and using <new> together: MFCCE's wcealt.h doesn't
- * check for __PLACEMENT_NEW_INLINE before defining operator new, so when <new>
- * defines the operatore before, there will be an error C2084:
- * "function 'void *__cdecl operator new(unsigned int,void *)' already has a body".
- */
-#  ifdef _STLP_USE_MFC
-#    define __PLACEMENT_NEW_INLINE
-#  endif
-
-#endif /* _STLP_WCE_NET */
-
-/*
- * eMbedded Visual C++ 3.0 specific settings
- */
-#if defined (_STLP_WCE_EVC3)
-
-#  define _STLP_NO_NATIVE_MBSTATE_T
-
-// evc3 has no locale and time support
-#  define _STLP_NO_LOCALE_SUPPORT
-#  define _STLP_NO_TIME_SUPPORT
-
-// evc3 has new, but no explicit header
-#  define _STLP_NO_NEW_HEADER
-#  define _STLP_NO_NEW_NEW_HEADER
-
-// evc3 has no bad_alloc and no typeinfo
-#  undef _STLP_NO_BAD_ALLOC
-#  define _STLP_NO_BAD_ALLOC
-
-#  undef _STLP_NO_TYPEINFO
-#  define _STLP_NO_TYPEINFO
-
-// missing things in eMbedded Visual C++ 3.0 headers
-#  ifndef _SIZE_T_DEFINED
-   typedef unsigned int size_t;
-#    define _SIZE_T_DEFINED
-#  endif
-
-#  ifndef _WCHAR_T_DEFINED
-   typedef unsigned short wchar_t;
-#    define _WCHAR_T_DEFINED
-#  endif
-
-// ptrdiff_t is not defined in evc3 headers
-#  ifndef _PTRDIFF_T_DEFINED
-   typedef int ptrdiff_t;
-#    define _PTRDIFF_T_DEFINED
-#  endif
-
-// clock_t is not defined in evc3 headers
-#  ifndef _CLOCK_T_DEFINED
-   typedef long clock_t;
-#    define _CLOCK_T_DEFINED
-#  endif
-
-// Struct tm is not defined in evc3 headers
-#  ifndef _TM_DEFINED
-struct tm {
-   int tm_sec;     /* seconds after the minute - [0,59] */
-   int tm_min;     /* minutes after the hour - [0,59] */
-   int tm_hour;    /* hours since midnight - [0,23] */
-   int tm_mday;    /* day of the month - [1,31] */
-   int tm_mon;     /* months since January - [0,11] */
-   int tm_year;    /* years since 1900 */
-   int tm_wday;    /* days since Sunday - [0,6] */
-   int tm_yday;    /* days since January 1 - [0,365] */
-   int tm_isdst;   /* daylight savings time flag */
-};
-#    define _TM_DEFINED
-#  endif
-
-// define placement new and delete operator
-// note: when MFCCE headers are included first, don't define the new operator,
-//       since it was already defined in wcealt.h
-#  ifdef __cplusplus
-#    ifndef __PLACEMENT_NEW_INLINE
-#      ifndef _MFC_VER
-inline void *__cdecl operator new(size_t, void *_P) { return (_P); }
-#      endif /* _MFC_VER */
-inline void __cdecl operator delete(void *, void *) { return; }
-#      define __PLACEMENT_NEW_INLINE
-#    endif
-#  endif /* __cplusplus */
-
-// evc3 doesn't have native wide functions, e.g. fgetwc, wmemmove
-#  define _STLP_NO_NATIVE_WIDE_FUNCTIONS
-
-// evc3 doesn't have assert.h
-#  ifndef _ASSERT_DEFINED
-#    define assert(expr) _STLP_ASSERT(expr)
-#    define _ASSERT_DEFINED
-#  endif
-
-#endif /* _STLP_WCE_EVC3 */
-
-/*
- * original call: TerminateProcess(GetCurrentProcess(), 0);
- * we substitute the GetCurrentProcess() with the result of the inline function
- * defined in kfuncs.h, since we then can avoid including <windows.h> at all.
- * all needed Win32 API functions are defined in <stl/_windows.h>
- */
-#ifndef _ABORT_DEFINED
-#  define _STLP_ABORT() TerminateProcess(reinterpret_cast<HANDLE>(66), 0)
-#  define _ABORT_DEFINED
-#endif
-
-// Notice: windows.h isn't included here anymore; all needed defines are in
-// stl/_windows.h now
-
-#endif /* _STLP_EVC_H */