- Remove svn:needs-lock, svn:eol-type, and svn:eol-tyle properties.
[reactos.git] / reactos / lib / 3rdparty / freetype / src / smooth / ftgrays.c
index d58ab87..5a4a544 100644 (file)
-/***************************************************************************/\r
-/*                                                                         */\r
-/*  ftgrays.c                                                              */\r
-/*                                                                         */\r
-/*    A new `perfect' anti-aliasing renderer (body).                       */\r
-/*                                                                         */\r
-/*  Copyright 2000-2001, 2002, 2003, 2005, 2006, 2007 by                   */\r
-/*  David Turner, Robert Wilhelm, and Werner Lemberg.                      */\r
-/*                                                                         */\r
-/*  This file is part of the FreeType project, and may only be used,       */\r
-/*  modified, and distributed under the terms of the FreeType project      */\r
-/*  license, LICENSE.TXT.  By continuing to use, modify, or distribute     */\r
-/*  this file you indicate that you have read the license and              */\r
-/*  understand and accept it fully.                                        */\r
-/*                                                                         */\r
-/***************************************************************************/\r
-\r
-  /*************************************************************************/\r
-  /*                                                                       */\r
-  /* This file can be compiled without the rest of the FreeType engine, by */\r
-  /* defining the _STANDALONE_ macro when compiling it.  You also need to  */\r
-  /* put the files `ftgrays.h' and `ftimage.h' into the current            */\r
-  /* compilation directory.  Typically, you could do something like        */\r
-  /*                                                                       */\r
-  /* - copy `src/smooth/ftgrays.c' (this file) to your current directory   */\r
-  /*                                                                       */\r
-  /* - copy `include/freetype/ftimage.h' and `src/smooth/ftgrays.h' to the */\r
-  /*   same directory                                                      */\r
-  /*                                                                       */\r
-  /* - compile `ftgrays' with the _STANDALONE_ macro defined, as in        */\r
-  /*                                                                       */\r
-  /*     cc -c -D_STANDALONE_ ftgrays.c                                    */\r
-  /*                                                                       */\r
-  /* The renderer can be initialized with a call to                        */\r
-  /* `ft_gray_raster.raster_new'; an anti-aliased bitmap can be generated  */\r
-  /* with a call to `ft_gray_raster.raster_render'.                        */\r
-  /*                                                                       */\r
-  /* See the comments and documentation in the file `ftimage.h' for more   */\r
-  /* details on how the raster works.                                      */\r
-  /*                                                                       */\r
-  /*************************************************************************/\r
-\r
-  /*************************************************************************/\r
-  /*                                                                       */\r
-  /* This is a new anti-aliasing scan-converter for FreeType 2.  The       */\r
-  /* algorithm used here is _very_ different from the one in the standard  */\r
-  /* `ftraster' module.  Actually, `ftgrays' computes the _exact_          */\r
-  /* coverage of the outline on each pixel cell.                           */\r
-  /*                                                                       */\r
-  /* It is based on ideas that I initially found in Raph Levien's          */\r
-  /* excellent LibArt graphics library (see http://www.levien.com/libart   */\r
-  /* for more information, though the web pages do not tell anything       */\r
-  /* about the renderer; you'll have to dive into the source code to       */\r
-  /* understand how it works).                                             */\r
-  /*                                                                       */\r
-  /* Note, however, that this is a _very_ different implementation         */\r
-  /* compared to Raph's.  Coverage information is stored in a very         */\r
-  /* different way, and I don't use sorted vector paths.  Also, it doesn't */\r
-  /* use floating point values.                                            */\r
-  /*                                                                       */\r
-  /* This renderer has the following advantages:                           */\r
-  /*                                                                       */\r
-  /* - It doesn't need an intermediate bitmap.  Instead, one can supply a  */\r
-  /*   callback function that will be called by the renderer to draw gray  */\r
-  /*   spans on any target surface.  You can thus do direct composition on */\r
-  /*   any kind of bitmap, provided that you give the renderer the right   */\r
-  /*   callback.                                                           */\r
-  /*                                                                       */\r
-  /* - A perfect anti-aliaser, i.e., it computes the _exact_ coverage on   */\r
-  /*   each pixel cell.                                                    */\r
-  /*                                                                       */\r
-  /* - It performs a single pass on the outline (the `standard' FT2        */\r
-  /*   renderer makes two passes).                                         */\r
-  /*                                                                       */\r
-  /* - It can easily be modified to render to _any_ number of gray levels  */\r
-  /*   cheaply.                                                            */\r
-  /*                                                                       */\r
-  /* - For small (< 20) pixel sizes, it is faster than the standard        */\r
-  /*   renderer.                                                           */\r
-  /*                                                                       */\r
-  /*************************************************************************/\r
-\r
-\r
-  /*************************************************************************/\r
-  /*                                                                       */\r
-  /* The macro FT_COMPONENT is used in trace mode.  It is an implicit      */\r
-  /* parameter of the FT_TRACE() and FT_ERROR() macros, used to print/log  */\r
-  /* messages during execution.                                            */\r
-  /*                                                                       */\r
-#undef  FT_COMPONENT\r
-#define FT_COMPONENT  trace_smooth\r
-\r
-\r
-\r
-\r
-#ifdef _STANDALONE_\r
-\r
-#include <string.h>             /* for ft_memcpy() */\r
-#include <setjmp.h>\r
-#include <limits.h>\r
-#define FT_UINT_MAX  UINT_MAX\r
-\r
-#define ft_memset   memset\r
-\r
-#define ft_setjmp   setjmp\r
-#define ft_longjmp  longjmp\r
-#define ft_jmp_buf  jmp_buf\r
-\r
-\r
-#define ErrRaster_Invalid_Mode      -2\r
-#define ErrRaster_Invalid_Outline   -1\r
-#define ErrRaster_Invalid_Argument  -3\r
-#define ErrRaster_Memory_Overflow   -4\r
-\r
-#define FT_BEGIN_HEADER\r
-#define FT_END_HEADER\r
-\r
-#include "ftimage.h"\r
-#include "ftgrays.h"\r
-\r
-  /* This macro is used to indicate that a function parameter is unused. */\r
-  /* Its purpose is simply to reduce compiler warnings.  Note also that  */\r
-  /* simply defining it as `(void)x' doesn't avoid warnings with certain */\r
-  /* ANSI compilers (e.g. LCC).                                          */\r
-#define FT_UNUSED( x )  (x) = (x)\r
-\r
-  /* Disable the tracing mechanism for simplicity -- developers can      */\r
-  /* activate it easily by redefining these two macros.                  */\r
-#ifndef FT_ERROR\r
-#define FT_ERROR( x )  do ; while ( 0 )     /* nothing */\r
-#endif\r
-\r
-#ifndef FT_TRACE\r
-#define FT_TRACE( x )  do ; while ( 0 )     /* nothing */\r
-#endif\r
-\r
-#else /* !_STANDALONE_ */\r
-\r
-#include <ft2build.h>\r
-#include "ftgrays.h"\r
-#include FT_INTERNAL_OBJECTS_H\r
-#include FT_INTERNAL_DEBUG_H\r
-#include FT_OUTLINE_H\r
-\r
-#include "ftsmerrs.h"\r
-\r
-#define ErrRaster_Invalid_Mode     Smooth_Err_Cannot_Render_Glyph\r
-#define ErrRaster_Invalid_Outline  Smooth_Err_Invalid_Outline\r
-#define ErrRaster_Memory_Overflow  Smooth_Err_Out_Of_Memory\r
-#define ErrRaster_Invalid_Argument Smooth_Err_Bad_Argument\r
-\r
-#endif /* !_STANDALONE_ */\r
-\r
-\r
-#ifndef FT_MEM_SET\r
-#define FT_MEM_SET( d, s, c )  ft_memset( d, s, c )\r
-#endif\r
-\r
-#ifndef FT_MEM_ZERO\r
-#define FT_MEM_ZERO( dest, count )  FT_MEM_SET( dest, 0, count )\r
-#endif\r
-\r
-  /* define this to dump debugging information */\r
-#define xxxDEBUG_GRAYS\r
-\r
-\r
-  /* as usual, for the speed hungry :-) */\r
-\r
-#ifndef FT_STATIC_RASTER\r
-\r
-\r
-#define RAS_ARG   PWorker  worker\r
-#define RAS_ARG_  PWorker  worker,\r
-\r
-#define RAS_VAR   worker\r
-#define RAS_VAR_  worker,\r
-\r
-#define ras       (*worker)\r
-\r
-\r
-#else /* FT_STATIC_RASTER */\r
-\r
-\r
-#define RAS_ARG   /* empty */\r
-#define RAS_ARG_  /* empty */\r
-#define RAS_VAR   /* empty */\r
-#define RAS_VAR_  /* empty */\r
-\r
-  static TWorker  ras;\r
-\r
-\r
-#endif /* FT_STATIC_RASTER */\r
-\r
-\r
-  /* must be at least 6 bits! */\r
-#define PIXEL_BITS  8\r
-\r
-#define ONE_PIXEL       ( 1L << PIXEL_BITS )\r
-#define PIXEL_MASK      ( -1L << PIXEL_BITS )\r
-#define TRUNC( x )      ( (TCoord)( (x) >> PIXEL_BITS ) )\r
-#define SUBPIXELS( x )  ( (TPos)(x) << PIXEL_BITS )\r
-#define FLOOR( x )      ( (x) & -ONE_PIXEL )\r
-#define CEILING( x )    ( ( (x) + ONE_PIXEL - 1 ) & -ONE_PIXEL )\r
-#define ROUND( x )      ( ( (x) + ONE_PIXEL / 2 ) & -ONE_PIXEL )\r
-\r
-#if PIXEL_BITS >= 6\r
-#define UPSCALE( x )    ( (x) << ( PIXEL_BITS - 6 ) )\r
-#define DOWNSCALE( x )  ( (x) >> ( PIXEL_BITS - 6 ) )\r
-#else\r
-#define UPSCALE( x )    ( (x) >> ( 6 - PIXEL_BITS ) )\r
-#define DOWNSCALE( x )  ( (x) << ( 6 - PIXEL_BITS ) )\r
-#endif\r
-\r
-\r
-  /*************************************************************************/\r
-  /*                                                                       */\r
-  /*   TYPE DEFINITIONS                                                    */\r
-  /*                                                                       */\r
-\r
-  /* don't change the following types to FT_Int or FT_Pos, since we might */\r
-  /* need to define them to "float" or "double" when experimenting with   */\r
-  /* new algorithms                                                       */\r
-\r
-  typedef int   TCoord;   /* integer scanline/pixel coordinate */\r
-  typedef long  TPos;     /* sub-pixel coordinate              */\r
-\r
-  /* determine the type used to store cell areas.  This normally takes at */\r
-  /* least PIXEL_BITS*2 + 1 bits.  On 16-bit systems, we need to use      */\r
-  /* `long' instead of `int', otherwise bad things happen                 */\r
-\r
-#if PIXEL_BITS <= 7\r
-\r
-  typedef int  TArea;\r
-\r
-#else /* PIXEL_BITS >= 8 */\r
-\r
-  /* approximately determine the size of integers using an ANSI-C header */\r
-#if FT_UINT_MAX == 0xFFFFU\r
-  typedef long  TArea;\r
-#else\r
-  typedef int   TArea;\r
-#endif\r
-\r
-#endif /* PIXEL_BITS >= 8 */\r
-\r
-\r
-  /* maximal number of gray spans in a call to the span callback */\r
-#define FT_MAX_GRAY_SPANS  32\r
-\r
-\r
-  typedef struct TCell_*  PCell;\r
-\r
-  typedef struct  TCell_\r
-  {\r
-    int    x;\r
-    int    cover;\r
-    TArea  area;\r
-    PCell  next;\r
-\r
-  } TCell;\r
-\r
-\r
-  typedef struct  TWorker_\r
-  {\r
-    TCoord  ex, ey;\r
-    TPos    min_ex, max_ex;\r
-    TPos    min_ey, max_ey;\r
-    TPos    count_ex, count_ey;\r
-\r
-    TArea   area;\r
-    int     cover;\r
-    int     invalid;\r
-\r
-    PCell   cells;\r
-    int     max_cells;\r
-    int     num_cells;\r
-\r
-    TCoord  cx, cy;\r
-    TPos    x,  y;\r
-\r
-    TPos    last_ey;\r
-\r
-    FT_Vector   bez_stack[32 * 3 + 1];\r
-    int         lev_stack[32];\r
-\r
-    FT_Outline  outline;\r
-    FT_Bitmap   target;\r
-    FT_BBox     clip_box;\r
-\r
-    FT_Span     gray_spans[FT_MAX_GRAY_SPANS];\r
-    int         num_gray_spans;\r
-\r
-    FT_Raster_Span_Func  render_span;\r
-    void*                render_span_data;\r
-    int                  span_y;\r
-\r
-    int  band_size;\r
-    int  band_shoot;\r
-    int  conic_level;\r
-    int  cubic_level;\r
-\r
-    ft_jmp_buf  jump_buffer;\r
-\r
-    void*       buffer;\r
-    long        buffer_size;\r
-\r
-    PCell*     ycells;\r
-    int        ycount;\r
-\r
-  } TWorker, *PWorker;\r
-\r
-\r
-  typedef struct TRaster_\r
-  {\r
-    void*    buffer;\r
-    long     buffer_size;\r
-    int      band_size;\r
-    void*    memory;\r
-    PWorker  worker;\r
-\r
-  } TRaster, *PRaster;\r
-\r
-\r
-\r
-  /*************************************************************************/\r
-  /*                                                                       */\r
-  /* Initialize the cells table.                                           */\r
-  /*                                                                       */\r
-  static void\r
-  gray_init_cells( RAS_ARG_ void*  buffer,\r
-                   long            byte_size )\r
-  {\r
-    ras.buffer      = buffer;\r
-    ras.buffer_size = byte_size;\r
-\r
-    ras.ycells      = (PCell*) buffer;\r
-    ras.cells       = NULL;\r
-    ras.max_cells   = 0;\r
-    ras.num_cells   = 0;\r
-    ras.area        = 0;\r
-    ras.cover       = 0;\r
-    ras.invalid     = 1;\r
-  }\r
-\r
-\r
-  /*************************************************************************/\r
-  /*                                                                       */\r
-  /* Compute the outline bounding box.                                     */\r
-  /*                                                                       */\r
-  static void\r
-  gray_compute_cbox( RAS_ARG )\r
-  {\r
-    FT_Outline*  outline = &ras.outline;\r
-    FT_Vector*   vec     = outline->points;\r
-    FT_Vector*   limit   = vec + outline->n_points;\r
-\r
-\r
-    if ( outline->n_points <= 0 )\r
-    {\r
-      ras.min_ex = ras.max_ex = 0;\r
-      ras.min_ey = ras.max_ey = 0;\r
-      return;\r
-    }\r
-\r
-    ras.min_ex = ras.max_ex = vec->x;\r
-    ras.min_ey = ras.max_ey = vec->y;\r
-\r
-    vec++;\r
-\r
-    for ( ; vec < limit; vec++ )\r
-    {\r
-      TPos  x = vec->x;\r
-      TPos  y = vec->y;\r
-\r
-\r
-      if ( x < ras.min_ex ) ras.min_ex = x;\r
-      if ( x > ras.max_ex ) ras.max_ex = x;\r
-      if ( y < ras.min_ey ) ras.min_ey = y;\r
-      if ( y > ras.max_ey ) ras.max_ey = y;\r
-    }\r
-\r
-    /* truncate the bounding box to integer pixels */\r
-    ras.min_ex = ras.min_ex >> 6;\r
-    ras.min_ey = ras.min_ey >> 6;\r
-    ras.max_ex = ( ras.max_ex + 63 ) >> 6;\r
-    ras.max_ey = ( ras.max_ey + 63 ) >> 6;\r
-  }\r
-\r
-\r
-  /*************************************************************************/\r
-  /*                                                                       */\r
-  /* Record the current cell in the table.                                 */\r
-  /*                                                                       */\r
-  static PCell\r
-  gray_find_cell( RAS_ARG )\r
-  {\r
-    PCell  *pcell, cell;\r
-    int     x = ras.ex;\r
-\r
-\r
-    if ( x > ras.max_ex )\r
-      x = ras.max_ex;\r
-\r
-    pcell = &ras.ycells[ras.ey];\r
-    for (;;)\r
-    {\r
-      cell = *pcell;\r
-      if ( cell == NULL || cell->x > x )\r
-        break;\r
-\r
-      if ( cell->x == x )\r
-        goto Exit;\r
-\r
-      pcell = &cell->next;\r
-    }\r
-\r
-    if ( ras.num_cells >= ras.max_cells )\r
-      ft_longjmp( ras.jump_buffer, 1 );\r
-\r
-    cell        = ras.cells + ras.num_cells++;\r
-    cell->x     = x;\r
-    cell->area  = 0;\r
-    cell->cover = 0;\r
-\r
-    cell->next  = *pcell;\r
-    *pcell      = cell;\r
-\r
-  Exit:\r
-    return cell;\r
-  }\r
-\r
-\r
-  static void\r
-  gray_record_cell( RAS_ARG )\r
-  {\r
-    if ( !ras.invalid && ( ras.area | ras.cover ) )\r
-    {\r
-      PCell  cell = gray_find_cell( RAS_VAR );\r
-\r
-\r
-      cell->area  += ras.area;\r
-      cell->cover += ras.cover;\r
-    }\r
-  }\r
-\r
-\r
-  /*************************************************************************/\r
-  /*                                                                       */\r
-  /* Set the current cell to a new position.                               */\r
-  /*                                                                       */\r
-  static void\r
-  gray_set_cell( RAS_ARG_ TCoord  ex,\r
-                          TCoord  ey )\r
-  {\r
-    /* Move the cell pointer to a new position.  We set the `invalid'      */\r
-    /* flag to indicate that the cell isn't part of those we're interested */\r
-    /* in during the render phase.  This means that:                       */\r
-    /*                                                                     */\r
-    /* . the new vertical position must be within min_ey..max_ey-1.        */\r
-    /* . the new horizontal position must be strictly less than max_ex     */\r
-    /*                                                                     */\r
-    /* Note that if a cell is to the left of the clipping region, it is    */\r
-    /* actually set to the (min_ex-1) horizontal position.                 */\r
-\r
-    /* All cells that are on the left of the clipping region go to the */\r
-    /* min_ex - 1 horizontal position.                                 */\r
-    ey -= ras.min_ey;\r
-\r
-    if ( ex > ras.max_ex )\r
-      ex = ras.max_ex;\r
-\r
-    ex -= ras.min_ex;\r
-    if ( ex < 0 )\r
-      ex = -1;\r
-\r
-    /* are we moving to a different cell ? */\r
-    if ( ex != ras.ex || ey != ras.ey )\r
-    {\r
-      /* record the current one if it is valid */\r
-      if ( !ras.invalid )\r
-        gray_record_cell( RAS_VAR );\r
-\r
-      ras.area  = 0;\r
-      ras.cover = 0;\r
-    }\r
-\r
-    ras.ex      = ex;\r
-    ras.ey      = ey;\r
-    ras.invalid = ( (unsigned)ey >= (unsigned)ras.count_ey ||\r
-                              ex >= ras.count_ex           );\r
-  }\r
-\r
-\r
-  /*************************************************************************/\r
-  /*                                                                       */\r
-  /* Start a new contour at a given cell.                                  */\r
-  /*                                                                       */\r
-  static void\r
-  gray_start_cell( RAS_ARG_ TCoord  ex,\r
-                            TCoord  ey )\r
-  {\r
-    if ( ex > ras.max_ex )\r
-      ex = (TCoord)( ras.max_ex );\r
-\r
-    if ( ex < ras.min_ex )\r
-      ex = (TCoord)( ras.min_ex - 1 );\r
-\r
-    ras.area    = 0;\r
-    ras.cover   = 0;\r
-    ras.ex      = ex - ras.min_ex;\r
-    ras.ey      = ey - ras.min_ey;\r
-    ras.last_ey = SUBPIXELS( ey );\r
-    ras.invalid = 0;\r
-\r
-    gray_set_cell( RAS_VAR_ ex, ey );\r
-  }\r
-\r
-\r
-  /*************************************************************************/\r
-  /*                                                                       */\r
-  /* Render a scanline as one or more cells.                               */\r
-  /*                                                                       */\r
-  static void\r
-  gray_render_scanline( RAS_ARG_ TCoord  ey,\r
-                                 TPos    x1,\r
-                                 TCoord  y1,\r
-                                 TPos    x2,\r
-                                 TCoord  y2 )\r
-  {\r
-    TCoord  ex1, ex2, fx1, fx2, delta;\r
-    long    p, first, dx;\r
-    int     incr, lift, mod, rem;\r
-\r
-\r
-    dx = x2 - x1;\r
-\r
-    ex1 = TRUNC( x1 );\r
-    ex2 = TRUNC( x2 );\r
-    fx1 = (TCoord)( x1 - SUBPIXELS( ex1 ) );\r
-    fx2 = (TCoord)( x2 - SUBPIXELS( ex2 ) );\r
-\r
-    /* trivial case.  Happens often */\r
-    if ( y1 == y2 )\r
-    {\r
-      gray_set_cell( RAS_VAR_ ex2, ey );\r
-      return;\r
-    }\r
-\r
-    /* everything is located in a single cell.  That is easy! */\r
-    /*                                                        */\r
-    if ( ex1 == ex2 )\r
-    {\r
-      delta      = y2 - y1;\r
-      ras.area  += (TArea)( fx1 + fx2 ) * delta;\r
-      ras.cover += delta;\r
-      return;\r
-    }\r
-\r
-    /* ok, we'll have to render a run of adjacent cells on the same */\r
-    /* scanline...                                                  */\r
-    /*                                                              */\r
-    p     = ( ONE_PIXEL - fx1 ) * ( y2 - y1 );\r
-    first = ONE_PIXEL;\r
-    incr  = 1;\r
-\r
-    if ( dx < 0 )\r
-    {\r
-      p     = fx1 * ( y2 - y1 );\r
-      first = 0;\r
-      incr  = -1;\r
-      dx    = -dx;\r
-    }\r
-\r
-    delta = (TCoord)( p / dx );\r
-    mod   = (TCoord)( p % dx );\r
-    if ( mod < 0 )\r
-    {\r
-      delta--;\r
-      mod += (TCoord)dx;\r
-    }\r
-\r
-    ras.area  += (TArea)( fx1 + first ) * delta;\r
-    ras.cover += delta;\r
-\r
-    ex1 += incr;\r
-    gray_set_cell( RAS_VAR_ ex1, ey );\r
-    y1  += delta;\r
-\r
-    if ( ex1 != ex2 )\r
-    {\r
-      p    = ONE_PIXEL * ( y2 - y1 + delta );\r
-      lift = (TCoord)( p / dx );\r
-      rem  = (TCoord)( p % dx );\r
-      if ( rem < 0 )\r
-      {\r
-        lift--;\r
-        rem += (TCoord)dx;\r
-      }\r
-\r
-      mod -= (int)dx;\r
-\r
-      while ( ex1 != ex2 )\r
-      {\r
-        delta = lift;\r
-        mod  += rem;\r
-        if ( mod >= 0 )\r
-        {\r
-          mod -= (TCoord)dx;\r
-          delta++;\r
-        }\r
-\r
-        ras.area  += (TArea)ONE_PIXEL * delta;\r
-        ras.cover += delta;\r
-        y1        += delta;\r
-        ex1       += incr;\r
-        gray_set_cell( RAS_VAR_ ex1, ey );\r
-      }\r
-    }\r
-\r
-    delta      = y2 - y1;\r
-    ras.area  += (TArea)( fx2 + ONE_PIXEL - first ) * delta;\r
-    ras.cover += delta;\r
-  }\r
-\r
-\r
-  /*************************************************************************/\r
-  /*                                                                       */\r
-  /* Render a given line as a series of scanlines.                         */\r
-  /*                                                                       */\r
-  static void\r
-  gray_render_line( RAS_ARG_ TPos  to_x,\r
-                             TPos  to_y )\r
-  {\r
-    TCoord  ey1, ey2, fy1, fy2;\r
-    TPos    dx, dy, x, x2;\r
-    long    p, first;\r
-    int     delta, rem, mod, lift, incr;\r
-\r
-\r
-    ey1 = TRUNC( ras.last_ey );\r
-    ey2 = TRUNC( to_y );     /* if (ey2 >= ras.max_ey) ey2 = ras.max_ey-1; */\r
-    fy1 = (TCoord)( ras.y - ras.last_ey );\r
-    fy2 = (TCoord)( to_y - SUBPIXELS( ey2 ) );\r
-\r
-    dx = to_x - ras.x;\r
-    dy = to_y - ras.y;\r
-\r
-    /* XXX: we should do something about the trivial case where dx == 0, */\r
-    /*      as it happens very often!                                    */\r
-\r
-    /* perform vertical clipping */\r
-    {\r
-      TCoord  min, max;\r
-\r
-\r
-      min = ey1;\r
-      max = ey2;\r
-      if ( ey1 > ey2 )\r
-      {\r
-        min = ey2;\r
-        max = ey1;\r
-      }\r
-      if ( min >= ras.max_ey || max < ras.min_ey )\r
-        goto End;\r
-    }\r
-\r
-    /* everything is on a single scanline */\r
-    if ( ey1 == ey2 )\r
-    {\r
-      gray_render_scanline( RAS_VAR_ ey1, ras.x, fy1, to_x, fy2 );\r
-      goto End;\r
-    }\r
-\r
-    /* vertical line - avoid calling gray_render_scanline */\r
-    incr = 1;\r
-\r
-    if ( dx == 0 )\r
-    {\r
-      TCoord  ex     = TRUNC( ras.x );\r
-      TCoord  two_fx = (TCoord)( ( ras.x - SUBPIXELS( ex ) ) << 1 );\r
-      TPos    area;\r
-\r
-\r
-      first = ONE_PIXEL;\r
-      if ( dy < 0 )\r
-      {\r
-        first = 0;\r
-        incr  = -1;\r
-      }\r
-\r
-      delta      = (int)( first - fy1 );\r
-      ras.area  += (TArea)two_fx * delta;\r
-      ras.cover += delta;\r
-      ey1       += incr;\r
-\r
-      gray_set_cell( &ras, ex, ey1 );\r
-\r
-      delta = (int)( first + first - ONE_PIXEL );\r
-      area  = (TArea)two_fx * delta;\r
-      while ( ey1 != ey2 )\r
-      {\r
-        ras.area  += area;\r
-        ras.cover += delta;\r
-        ey1       += incr;\r
-\r
-        gray_set_cell( &ras, ex, ey1 );\r
-      }\r
-\r
-      delta      = (int)( fy2 - ONE_PIXEL + first );\r
-      ras.area  += (TArea)two_fx * delta;\r
-      ras.cover += delta;\r
-\r
-      goto End;\r
-    }\r
-\r
-    /* ok, we have to render several scanlines */\r
-    p     = ( ONE_PIXEL - fy1 ) * dx;\r
-    first = ONE_PIXEL;\r
-    incr  = 1;\r
-\r
-    if ( dy < 0 )\r
-    {\r
-      p     = fy1 * dx;\r
-      first = 0;\r
-      incr  = -1;\r
-      dy    = -dy;\r
-    }\r
-\r
-    delta = (int)( p / dy );\r
-    mod   = (int)( p % dy );\r
-    if ( mod < 0 )\r
-    {\r
-      delta--;\r
-      mod += (TCoord)dy;\r
-    }\r
-\r
-    x = ras.x + delta;\r
-    gray_render_scanline( RAS_VAR_ ey1, ras.x, fy1, x, (TCoord)first );\r
-\r
-    ey1 += incr;\r
-    gray_set_cell( RAS_VAR_ TRUNC( x ), ey1 );\r
-\r
-    if ( ey1 != ey2 )\r
-    {\r
-      p     = ONE_PIXEL * dx;\r
-      lift  = (int)( p / dy );\r
-      rem   = (int)( p % dy );\r
-      if ( rem < 0 )\r
-      {\r
-        lift--;\r
-        rem += (int)dy;\r
-      }\r
-      mod -= (int)dy;\r
-\r
-      while ( ey1 != ey2 )\r
-      {\r
-        delta = lift;\r
-        mod  += rem;\r
-        if ( mod >= 0 )\r
-        {\r
-          mod -= (int)dy;\r
-          delta++;\r
-        }\r
-\r
-        x2 = x + delta;\r
-        gray_render_scanline( RAS_VAR_ ey1, x,\r
-                                       (TCoord)( ONE_PIXEL - first ), x2,\r
-                                       (TCoord)first );\r
-        x = x2;\r
-\r
-        ey1 += incr;\r
-        gray_set_cell( RAS_VAR_ TRUNC( x ), ey1 );\r
-      }\r
-    }\r
-\r
-    gray_render_scanline( RAS_VAR_ ey1, x,\r
-                                   (TCoord)( ONE_PIXEL - first ), to_x,\r
-                                   fy2 );\r
-\r
-  End:\r
-    ras.x       = to_x;\r
-    ras.y       = to_y;\r
-    ras.last_ey = SUBPIXELS( ey2 );\r
-  }\r
-\r
-\r
-  static void\r
-  gray_split_conic( FT_Vector*  base )\r
-  {\r
-    TPos  a, b;\r
-\r
-\r
-    base[4].x = base[2].x;\r
-    b = base[1].x;\r
-    a = base[3].x = ( base[2].x + b ) / 2;\r
-    b = base[1].x = ( base[0].x + b ) / 2;\r
-    base[2].x = ( a + b ) / 2;\r
-\r
-    base[4].y = base[2].y;\r
-    b = base[1].y;\r
-    a = base[3].y = ( base[2].y + b ) / 2;\r
-    b = base[1].y = ( base[0].y + b ) / 2;\r
-    base[2].y = ( a + b ) / 2;\r
-  }\r
-\r
-\r
-  static void\r
-  gray_render_conic( RAS_ARG_ const FT_Vector*  control,\r
-                              const FT_Vector*  to )\r
-  {\r
-    TPos        dx, dy;\r
-    int         top, level;\r
-    int*        levels;\r
-    FT_Vector*  arc;\r
-\r
-\r
-    dx = DOWNSCALE( ras.x ) + to->x - ( control->x << 1 );\r
-    if ( dx < 0 )\r
-      dx = -dx;\r
-    dy = DOWNSCALE( ras.y ) + to->y - ( control->y << 1 );\r
-    if ( dy < 0 )\r
-      dy = -dy;\r
-    if ( dx < dy )\r
-      dx = dy;\r
-\r
-    level = 1;\r
-    dx = dx / ras.conic_level;\r
-    while ( dx > 0 )\r
-    {\r
-      dx >>= 2;\r
-      level++;\r
-    }\r
-\r
-    /* a shortcut to speed things up */\r
-    if ( level <= 1 )\r
-    {\r
-      /* we compute the mid-point directly in order to avoid */\r
-      /* calling gray_split_conic()                          */\r
-      TPos  to_x, to_y, mid_x, mid_y;\r
-\r
-\r
-      to_x  = UPSCALE( to->x );\r
-      to_y  = UPSCALE( to->y );\r
-      mid_x = ( ras.x + to_x + 2 * UPSCALE( control->x ) ) / 4;\r
-      mid_y = ( ras.y + to_y + 2 * UPSCALE( control->y ) ) / 4;\r
-\r
-      gray_render_line( RAS_VAR_ mid_x, mid_y );\r
-      gray_render_line( RAS_VAR_ to_x, to_y );\r
-\r
-      return;\r
-    }\r
-\r
-    arc       = ras.bez_stack;\r
-    levels    = ras.lev_stack;\r
-    top       = 0;\r
-    levels[0] = level;\r
-\r
-    arc[0].x = UPSCALE( to->x );\r
-    arc[0].y = UPSCALE( to->y );\r
-    arc[1].x = UPSCALE( control->x );\r
-    arc[1].y = UPSCALE( control->y );\r
-    arc[2].x = ras.x;\r
-    arc[2].y = ras.y;\r
-\r
-    while ( top >= 0 )\r
-    {\r
-      level = levels[top];\r
-      if ( level > 1 )\r
-      {\r
-        /* check that the arc crosses the current band */\r
-        TPos  min, max, y;\r
-\r
-\r
-        min = max = arc[0].y;\r
-\r
-        y = arc[1].y;\r
-        if ( y < min ) min = y;\r
-        if ( y > max ) max = y;\r
-\r
-        y = arc[2].y;\r
-        if ( y < min ) min = y;\r
-        if ( y > max ) max = y;\r
-\r
-        if ( TRUNC( min ) >= ras.max_ey || TRUNC( max ) < ras.min_ey )\r
-          goto Draw;\r
-\r
-        gray_split_conic( arc );\r
-        arc += 2;\r
-        top++;\r
-        levels[top] = levels[top - 1] = level - 1;\r
-        continue;\r
-      }\r
-\r
-    Draw:\r
-      {\r
-        TPos  to_x, to_y, mid_x, mid_y;\r
-\r
-\r
-        to_x  = arc[0].x;\r
-        to_y  = arc[0].y;\r
-        mid_x = ( ras.x + to_x + 2 * arc[1].x ) / 4;\r
-        mid_y = ( ras.y + to_y + 2 * arc[1].y ) / 4;\r
-\r
-        gray_render_line( RAS_VAR_ mid_x, mid_y );\r
-        gray_render_line( RAS_VAR_ to_x, to_y );\r
-\r
-        top--;\r
-        arc -= 2;\r
-      }\r
-    }\r
-\r
-    return;\r
-  }\r
-\r
-\r
-  static void\r
-  gray_split_cubic( FT_Vector*  base )\r
-  {\r
-    TPos  a, b, c, d;\r
-\r
-\r
-    base[6].x = base[3].x;\r
-    c = base[1].x;\r
-    d = base[2].x;\r
-    base[1].x = a = ( base[0].x + c ) / 2;\r
-    base[5].x = b = ( base[3].x + d ) / 2;\r
-    c = ( c + d ) / 2;\r
-    base[2].x = a = ( a + c ) / 2;\r
-    base[4].x = b = ( b + c ) / 2;\r
-    base[3].x = ( a + b ) / 2;\r
-\r
-    base[6].y = base[3].y;\r
-    c = base[1].y;\r
-    d = base[2].y;\r
-    base[1].y = a = ( base[0].y + c ) / 2;\r
-    base[5].y = b = ( base[3].y + d ) / 2;\r
-    c = ( c + d ) / 2;\r
-    base[2].y = a = ( a + c ) / 2;\r
-    base[4].y = b = ( b + c ) / 2;\r
-    base[3].y = ( a + b ) / 2;\r
-  }\r
-\r
-\r
-  static void\r
-  gray_render_cubic( RAS_ARG_ const FT_Vector*  control1,\r
-                              const FT_Vector*  control2,\r
-                              const FT_Vector*  to )\r
-  {\r
-    TPos        dx, dy, da, db;\r
-    int         top, level;\r
-    int*        levels;\r
-    FT_Vector*  arc;\r
-\r
-\r
-    dx = DOWNSCALE( ras.x ) + to->x - ( control1->x << 1 );\r
-    if ( dx < 0 )\r
-      dx = -dx;\r
-    dy = DOWNSCALE( ras.y ) + to->y - ( control1->y << 1 );\r
-    if ( dy < 0 )\r
-      dy = -dy;\r
-    if ( dx < dy )\r
-      dx = dy;\r
-    da = dx;\r
-\r
-    dx = DOWNSCALE( ras.x ) + to->x - 3 * ( control1->x + control2->x );\r
-    if ( dx < 0 )\r
-      dx = -dx;\r
-    dy = DOWNSCALE( ras.y ) + to->y - 3 * ( control1->x + control2->y );\r
-    if ( dy < 0 )\r
-      dy = -dy;\r
-    if ( dx < dy )\r
-      dx = dy;\r
-    db = dx;\r
-\r
-    level = 1;\r
-    da    = da / ras.cubic_level;\r
-    db    = db / ras.conic_level;\r
-    while ( da > 0 || db > 0 )\r
-    {\r
-      da >>= 2;\r
-      db >>= 3;\r
-      level++;\r
-    }\r
-\r
-    if ( level <= 1 )\r
-    {\r
-      TPos   to_x, to_y, mid_x, mid_y;\r
-\r
-\r
-      to_x  = UPSCALE( to->x );\r
-      to_y  = UPSCALE( to->y );\r
-      mid_x = ( ras.x + to_x +\r
-                3 * UPSCALE( control1->x + control2->x ) ) / 8;\r
-      mid_y = ( ras.y + to_y +\r
-                3 * UPSCALE( control1->y + control2->y ) ) / 8;\r
-\r
-      gray_render_line( RAS_VAR_ mid_x, mid_y );\r
-      gray_render_line( RAS_VAR_ to_x, to_y );\r
-      return;\r
-    }\r
-\r
-    arc      = ras.bez_stack;\r
-    arc[0].x = UPSCALE( to->x );\r
-    arc[0].y = UPSCALE( to->y );\r
-    arc[1].x = UPSCALE( control2->x );\r
-    arc[1].y = UPSCALE( control2->y );\r
-    arc[2].x = UPSCALE( control1->x );\r
-    arc[2].y = UPSCALE( control1->y );\r
-    arc[3].x = ras.x;\r
-    arc[3].y = ras.y;\r
-\r
-    levels    = ras.lev_stack;\r
-    top       = 0;\r
-    levels[0] = level;\r
-\r
-    while ( top >= 0 )\r
-    {\r
-      level = levels[top];\r
-      if ( level > 1 )\r
-      {\r
-        /* check that the arc crosses the current band */\r
-        TPos  min, max, y;\r
-\r
-\r
-        min = max = arc[0].y;\r
-        y = arc[1].y;\r
-        if ( y < min ) min = y;\r
-        if ( y > max ) max = y;\r
-        y = arc[2].y;\r
-        if ( y < min ) min = y;\r
-        if ( y > max ) max = y;\r
-        y = arc[3].y;\r
-        if ( y < min ) min = y;\r
-        if ( y > max ) max = y;\r
-        if ( TRUNC( min ) >= ras.max_ey || TRUNC( max ) < 0 )\r
-          goto Draw;\r
-        gray_split_cubic( arc );\r
-        arc += 3;\r
-        top ++;\r
-        levels[top] = levels[top - 1] = level - 1;\r
-        continue;\r
-      }\r
-\r
-    Draw:\r
-      {\r
-        TPos  to_x, to_y, mid_x, mid_y;\r
-\r
-\r
-        to_x  = arc[0].x;\r
-        to_y  = arc[0].y;\r
-        mid_x = ( ras.x + to_x + 3 * ( arc[1].x + arc[2].x ) ) / 8;\r
-        mid_y = ( ras.y + to_y + 3 * ( arc[1].y + arc[2].y ) ) / 8;\r
-\r
-        gray_render_line( RAS_VAR_ mid_x, mid_y );\r
-        gray_render_line( RAS_VAR_ to_x, to_y );\r
-        top --;\r
-        arc -= 3;\r
-      }\r
-    }\r
-\r
-    return;\r
-  }\r
-\r
-\r
-\r
-  static int\r
-  gray_move_to( const FT_Vector*  to,\r
-                PWorker           worker )\r
-  {\r
-    TPos  x, y;\r
-\r
-\r
-    /* record current cell, if any */\r
-    gray_record_cell( worker );\r
-\r
-    /* start to a new position */\r
-    x = UPSCALE( to->x );\r
-    y = UPSCALE( to->y );\r
-\r
-    gray_start_cell( worker, TRUNC( x ), TRUNC( y ) );\r
-\r
-    worker->x = x;\r
-    worker->y = y;\r
-    return 0;\r
-  }\r
-\r
-\r
-  static int\r
-  gray_line_to( const FT_Vector*  to,\r
-                PWorker           worker )\r
-  {\r
-    gray_render_line( worker, UPSCALE( to->x ), UPSCALE( to->y ) );\r
-    return 0;\r
-  }\r
-\r
-\r
-  static int\r
-  gray_conic_to( const FT_Vector*  control,\r
-                 const FT_Vector*  to,\r
-                 PWorker           worker )\r
-  {\r
-    gray_render_conic( worker, control, to );\r
-    return 0;\r
-  }\r
-\r
-\r
-  static int\r
-  gray_cubic_to( const FT_Vector*  control1,\r
-                 const FT_Vector*  control2,\r
-                 const FT_Vector*  to,\r
-                 PWorker           worker )\r
-  {\r
-    gray_render_cubic( worker, control1, control2, to );\r
-    return 0;\r
-  }\r
-\r
-\r
-  static void\r
-  gray_render_span( int             y,\r
-                    int             count,\r
-                    const FT_Span*  spans,\r
-                    PWorker         worker )\r
-  {\r
-    unsigned char*  p;\r
-    FT_Bitmap*      map = &worker->target;\r
-\r
-\r
-    /* first of all, compute the scanline offset */\r
-    p = (unsigned char*)map->buffer - y * map->pitch;\r
-    if ( map->pitch >= 0 )\r
-      p += ( map->rows - 1 ) * map->pitch;\r
-\r
-    for ( ; count > 0; count--, spans++ )\r
-    {\r
-      unsigned char  coverage = spans->coverage;\r
-\r
-\r
-      if ( coverage )\r
-      {\r
-        /* For small-spans it is faster to do it by ourselves than\r
-         * calling `memset'.  This is mainly due to the cost of the\r
-         * function call.\r
-         */\r
-        if ( spans->len >= 8 )\r
-          FT_MEM_SET( p + spans->x, (unsigned char)coverage, spans->len );\r
-        else\r
-        {\r
-          unsigned char*  q = p + spans->x;\r
-\r
-\r
-          switch ( spans->len )\r
-          {\r
-          case 7: *q++ = (unsigned char)coverage;\r
-          case 6: *q++ = (unsigned char)coverage;\r
-          case 5: *q++ = (unsigned char)coverage;\r
-          case 4: *q++ = (unsigned char)coverage;\r
-          case 3: *q++ = (unsigned char)coverage;\r
-          case 2: *q++ = (unsigned char)coverage;\r
-          case 1: *q   = (unsigned char)coverage;\r
-          default:\r
-            ;\r
-          }\r
-        }\r
-      }\r
-    }\r
-  }\r
-\r
-\r
-  static void\r
-  gray_hline( RAS_ARG_ TCoord  x,\r
-                       TCoord  y,\r
-                       TPos    area,\r
-                       int     acount )\r
-  {\r
-    FT_Span*  span;\r
-    int       count;\r
-    int       coverage;\r
-\r
-\r
-    /* compute the coverage line's coverage, depending on the    */\r
-    /* outline fill rule                                         */\r
-    /*                                                           */\r
-    /* the coverage percentage is area/(PIXEL_BITS*PIXEL_BITS*2) */\r
-    /*                                                           */\r
-    coverage = (int)( area >> ( PIXEL_BITS * 2 + 1 - 8 ) );\r
-                                                    /* use range 0..256 */\r
-    if ( coverage < 0 )\r
-      coverage = -coverage;\r
-\r
-    if ( ras.outline.flags & FT_OUTLINE_EVEN_ODD_FILL )\r
-    {\r
-      coverage &= 511;\r
-\r
-      if ( coverage > 256 )\r
-        coverage = 512 - coverage;\r
-      else if ( coverage == 256 )\r
-        coverage = 255;\r
-    }\r
-    else\r
-    {\r
-      /* normal non-zero winding rule */\r
-      if ( coverage >= 256 )\r
-        coverage = 255;\r
-    }\r
-\r
-    y += (TCoord)ras.min_ey;\r
-    x += (TCoord)ras.min_ex;\r
-\r
-    /* FT_Span.x is a 16-bit short, so limit our coordinates appropriately */\r
-    if ( x >= 32768 )\r
-      x = 32767;\r
-\r
-    if ( coverage )\r
-    {\r
-      /* see whether we can add this span to the current list */\r
-      count = ras.num_gray_spans;\r
-      span  = ras.gray_spans + count - 1;\r
-      if ( count > 0                          &&\r
-           ras.span_y == y                    &&\r
-           (int)span->x + span->len == (int)x &&\r
-           span->coverage == coverage         )\r
-      {\r
-        span->len = (unsigned short)( span->len + acount );\r
-        return;\r
-      }\r
-\r
-      if ( ras.span_y != y || count >= FT_MAX_GRAY_SPANS )\r
-      {\r
-        if ( ras.render_span && count > 0 )\r
-          ras.render_span( ras.span_y, count, ras.gray_spans,\r
-                           ras.render_span_data );\r
-        /* ras.render_span( span->y, ras.gray_spans, count ); */\r
-\r
-#ifdef DEBUG_GRAYS\r
-\r
-        if ( ras.span_y >= 0 )\r
-        {\r
-          int  n;\r
-\r
-\r
-          fprintf( stderr, "y=%3d ", ras.span_y );\r
-          span = ras.gray_spans;\r
-          for ( n = 0; n < count; n++, span++ )\r
-            fprintf( stderr, "[%d..%d]:%02x ",\r
-                     span->x, span->x + span->len - 1, span->coverage );\r
-          fprintf( stderr, "\n" );\r
-        }\r
-\r
-#endif /* DEBUG_GRAYS */\r
-\r
-        ras.num_gray_spans = 0;\r
-        ras.span_y         = y;\r
-\r
-        count = 0;\r
-        span  = ras.gray_spans;\r
-      }\r
-      else\r
-        span++;\r
-\r
-      /* add a gray span to the current list */\r
-      span->x        = (short)x;\r
-      span->len      = (unsigned short)acount;\r
-      span->coverage = (unsigned char)coverage;\r
-\r
-      ras.num_gray_spans++;\r
-    }\r
-  }\r
-\r
-\r
-#ifdef DEBUG_GRAYS\r
-\r
-  /* to be called while in the debugger */\r
-  gray_dump_cells( RAS_ARG )\r
-  {\r
-    int  yindex;\r
-\r
-\r
-    for ( yindex = 0; yindex < ras.ycount; yindex++ )\r
-    {\r
-      PCell  cell;\r
-\r
-\r
-      printf( "%3d:", yindex );\r
-\r
-      for ( cell = ras.ycells[yindex]; cell != NULL; cell = cell->next )\r
-        printf( " (%3d, c:%4d, a:%6d)", cell->x, cell->cover, cell->area );\r
-      printf( "\n" );\r
-    }\r
-  }\r
-\r
-#endif /* DEBUG_GRAYS */\r
-\r
-\r
-  static void\r
-  gray_sweep( RAS_ARG_ const FT_Bitmap*  target )\r
-  {\r
-    int  yindex;\r
-\r
-    FT_UNUSED( target );\r
-\r
-\r
-    if ( ras.num_cells == 0 )\r
-      return;\r
-\r
-    ras.num_gray_spans = 0;\r
-\r
-    for ( yindex = 0; yindex < ras.ycount; yindex++ )\r
-    {\r
-      PCell   cell  = ras.ycells[yindex];\r
-      TCoord  cover = 0;\r
-      TCoord  x     = 0;\r
-\r
-\r
-      for ( ; cell != NULL; cell = cell->next )\r
-      {\r
-        TArea  area;\r
-\r
-\r
-        if ( cell->x > x && cover != 0 )\r
-          gray_hline( RAS_VAR_ x, yindex, cover * ( ONE_PIXEL * 2 ),\r
-                      cell->x - x );\r
-\r
-        cover += cell->cover;\r
-        area   = cover * ( ONE_PIXEL * 2 ) - cell->area;\r
-\r
-        if ( area != 0 && cell->x >= 0 )\r
-          gray_hline( RAS_VAR_ cell->x, yindex, area, 1 );\r
-\r
-        x = cell->x + 1;\r
-      }\r
-\r
-      if ( cover != 0 )\r
-        gray_hline( RAS_VAR_ x, yindex, cover * ( ONE_PIXEL * 2 ),\r
-                    ras.count_ex - x );\r
-    }\r
-\r
-    if ( ras.render_span && ras.num_gray_spans > 0 )\r
-      ras.render_span( ras.span_y, ras.num_gray_spans,\r
-                       ras.gray_spans, ras.render_span_data );\r
-  }\r
-\r
-\r
-#ifdef _STANDALONE_\r
-\r
-  /*************************************************************************/\r
-  /*                                                                       */\r
-  /*  The following function should only compile in stand_alone mode,      */\r
-  /*  i.e., when building this component without the rest of FreeType.     */\r
-  /*                                                                       */\r
-  /*************************************************************************/\r
-\r
-  /*************************************************************************/\r
-  /*                                                                       */\r
-  /* <Function>                                                            */\r
-  /*    FT_Outline_Decompose                                               */\r
-  /*                                                                       */\r
-  /* <Description>                                                         */\r
-  /*    Walks over an outline's structure to decompose it into individual  */\r
-  /*    segments and Bezier arcs.  This function is also able to emit      */\r
-  /*    `move to' and `close to' operations to indicate the start and end  */\r
-  /*    of new contours in the outline.                                    */\r
-  /*                                                                       */\r
-  /* <Input>                                                               */\r
-  /*    outline        :: A pointer to the source target.                  */\r
-  /*                                                                       */\r
-  /*    func_interface :: A table of `emitters', i.e,. function pointers   */\r
-  /*                      called during decomposition to indicate path     */\r
-  /*                      operations.                                      */\r
-  /*                                                                       */\r
-  /*    user           :: A typeless pointer which is passed to each       */\r
-  /*                      emitter during the decomposition.  It can be     */\r
-  /*                      used to store the state during the               */\r
-  /*                      decomposition.                                   */\r
-  /*                                                                       */\r
-  /* <Return>                                                              */\r
-  /*    Error code.  0 means success.                                      */\r
-  /*                                                                       */\r
-  static\r
-  int  FT_Outline_Decompose( const FT_Outline*        outline,\r
-                             const FT_Outline_Funcs*  func_interface,\r
-                             void*                    user )\r
-  {\r
-#undef SCALED\r
-#if 0\r
-#define SCALED( x )  ( ( (x) << shift ) - delta )\r
-#else\r
-#define SCALED( x )  (x)\r
-#endif\r
-\r
-    FT_Vector   v_last;\r
-    FT_Vector   v_control;\r
-    FT_Vector   v_start;\r
-\r
-    FT_Vector*  point;\r
-    FT_Vector*  limit;\r
-    char*       tags;\r
-\r
-    int   n;         /* index of contour in outline     */\r
-    int   first;     /* index of first point in contour */\r
-    int   error;\r
-    char  tag;       /* current point's state           */\r
-\r
-#if 0\r
-    int   shift = func_interface->shift;\r
-    TPos  delta = func_interface->delta;\r
-#endif\r
-\r
-\r
-    first = 0;\r
-\r
-    for ( n = 0; n < outline->n_contours; n++ )\r
-    {\r
-      int  last;  /* index of last point in contour */\r
-\r
-\r
-      last  = outline->contours[n];\r
-      limit = outline->points + last;\r
-\r
-      v_start = outline->points[first];\r
-      v_last  = outline->points[last];\r
-\r
-      v_start.x = SCALED( v_start.x );\r
-      v_start.y = SCALED( v_start.y );\r
-\r
-      v_last.x  = SCALED( v_last.x );\r
-      v_last.y  = SCALED( v_last.y );\r
-\r
-      v_control = v_start;\r
-\r
-      point = outline->points + first;\r
-      tags  = outline->tags  + first;\r
-      tag   = FT_CURVE_TAG( tags[0] );\r
-\r
-      /* A contour cannot start with a cubic control point! */\r
-      if ( tag == FT_CURVE_TAG_CUBIC )\r
-        goto Invalid_Outline;\r
-\r
-      /* check first point to determine origin */\r
-      if ( tag == FT_CURVE_TAG_CONIC )\r
-      {\r
-        /* first point is conic control.  Yes, this happens. */\r
-        if ( FT_CURVE_TAG( outline->tags[last] ) == FT_CURVE_TAG_ON )\r
-        {\r
-          /* start at last point if it is on the curve */\r
-          v_start = v_last;\r
-          limit--;\r
-        }\r
-        else\r
-        {\r
-          /* if both first and last points are conic,         */\r
-          /* start at their middle and record its position    */\r
-          /* for closure                                      */\r
-          v_start.x = ( v_start.x + v_last.x ) / 2;\r
-          v_start.y = ( v_start.y + v_last.y ) / 2;\r
-\r
-          v_last = v_start;\r
-        }\r
-        point--;\r
-        tags--;\r
-      }\r
-\r
-      error = func_interface->move_to( &v_start, user );\r
-      if ( error )\r
-        goto Exit;\r
-\r
-      while ( point < limit )\r
-      {\r
-        point++;\r
-        tags++;\r
-\r
-        tag = FT_CURVE_TAG( tags[0] );\r
-        switch ( tag )\r
-        {\r
-        case FT_CURVE_TAG_ON:  /* emit a single line_to */\r
-          {\r
-            FT_Vector  vec;\r
-\r
-\r
-            vec.x = SCALED( point->x );\r
-            vec.y = SCALED( point->y );\r
-\r
-            error = func_interface->line_to( &vec, user );\r
-            if ( error )\r
-              goto Exit;\r
-            continue;\r
-          }\r
-\r
-        case FT_CURVE_TAG_CONIC:  /* consume conic arcs */\r
-          {\r
-            v_control.x = SCALED( point->x );\r
-            v_control.y = SCALED( point->y );\r
-\r
-          Do_Conic:\r
-            if ( point < limit )\r
-            {\r
-              FT_Vector  vec;\r
-              FT_Vector  v_middle;\r
-\r
-\r
-              point++;\r
-              tags++;\r
-              tag = FT_CURVE_TAG( tags[0] );\r
-\r
-              vec.x = SCALED( point->x );\r
-              vec.y = SCALED( point->y );\r
-\r
-              if ( tag == FT_CURVE_TAG_ON )\r
-              {\r
-                error = func_interface->conic_to( &v_control, &vec,\r
-                                                  user );\r
-                if ( error )\r
-                  goto Exit;\r
-                continue;\r
-              }\r
-\r
-              if ( tag != FT_CURVE_TAG_CONIC )\r
-                goto Invalid_Outline;\r
-\r
-              v_middle.x = ( v_control.x + vec.x ) / 2;\r
-              v_middle.y = ( v_control.y + vec.y ) / 2;\r
-\r
-              error = func_interface->conic_to( &v_control, &v_middle,\r
-                                                user );\r
-              if ( error )\r
-                goto Exit;\r
-\r
-              v_control = vec;\r
-              goto Do_Conic;\r
-            }\r
-\r
-            error = func_interface->conic_to( &v_control, &v_start,\r
-                                              user );\r
-            goto Close;\r
-          }\r
-\r
-        default:  /* FT_CURVE_TAG_CUBIC */\r
-          {\r
-            FT_Vector  vec1, vec2;\r
-\r
-\r
-            if ( point + 1 > limit                             ||\r
-                 FT_CURVE_TAG( tags[1] ) != FT_CURVE_TAG_CUBIC )\r
-              goto Invalid_Outline;\r
-\r
-            point += 2;\r
-            tags  += 2;\r
-\r
-            vec1.x = SCALED( point[-2].x );\r
-            vec1.y = SCALED( point[-2].y );\r
-\r
-            vec2.x = SCALED( point[-1].x );\r
-            vec2.y = SCALED( point[-1].y );\r
-\r
-            if ( point <= limit )\r
-            {\r
-              FT_Vector  vec;\r
-\r
-\r
-              vec.x = SCALED( point->x );\r
-              vec.y = SCALED( point->y );\r
-\r
-              error = func_interface->cubic_to( &vec1, &vec2, &vec, user );\r
-              if ( error )\r
-                goto Exit;\r
-              continue;\r
-            }\r
-\r
-            error = func_interface->cubic_to( &vec1, &vec2, &v_start, user );\r
-            goto Close;\r
-          }\r
-        }\r
-      }\r
-\r
-      /* close the contour with a line segment */\r
-      error = func_interface->line_to( &v_start, user );\r
-\r
-   Close:\r
-      if ( error )\r
-        goto Exit;\r
-\r
-      first = last + 1;\r
-    }\r
-\r
-    return 0;\r
-\r
-  Exit:\r
-    return error;\r
-\r
-  Invalid_Outline:\r
-    return ErrRaster_Invalid_Outline;\r
-  }\r
-\r
-#endif /* _STANDALONE_ */\r
-\r
-\r
-  typedef struct  TBand_\r
-  {\r
-    TPos  min, max;\r
-\r
-  } TBand;\r
-\r
-\r
-  static int\r
-  gray_convert_glyph_inner( RAS_ARG )\r
-  {\r
-    static\r
-    const FT_Outline_Funcs  func_interface =\r
-    {\r
-      (FT_Outline_MoveTo_Func) gray_move_to,\r
-      (FT_Outline_LineTo_Func) gray_line_to,\r
-      (FT_Outline_ConicTo_Func)gray_conic_to,\r
-      (FT_Outline_CubicTo_Func)gray_cubic_to,\r
-      0,\r
-      0\r
-    };\r
-\r
-    volatile int  error = 0;\r
-\r
-    if ( ft_setjmp( ras.jump_buffer ) == 0 )\r
-    {\r
-      error = FT_Outline_Decompose( &ras.outline, &func_interface, &ras );\r
-      gray_record_cell( RAS_VAR );\r
-    }\r
-    else\r
-    {\r
-      error = ErrRaster_Memory_Overflow;\r
-    }\r
-\r
-    return error;\r
-  }\r
-\r
-\r
-  static int\r
-  gray_convert_glyph( RAS_ARG )\r
-  {\r
-    TBand            bands[40];\r
-    TBand* volatile  band;\r
-    int volatile     n, num_bands;\r
-    TPos volatile    min, max, max_y;\r
-    FT_BBox*         clip;\r
-\r
-\r
-    /* Set up state in the raster object */\r
-    gray_compute_cbox( RAS_VAR );\r
-\r
-    /* clip to target bitmap, exit if nothing to do */\r
-    clip = &ras.clip_box;\r
-\r
-    if ( ras.max_ex <= clip->xMin || ras.min_ex >= clip->xMax ||\r
-         ras.max_ey <= clip->yMin || ras.min_ey >= clip->yMax )\r
-      return 0;\r
-\r
-    if ( ras.min_ex < clip->xMin ) ras.min_ex = clip->xMin;\r
-    if ( ras.min_ey < clip->yMin ) ras.min_ey = clip->yMin;\r
-\r
-    if ( ras.max_ex > clip->xMax ) ras.max_ex = clip->xMax;\r
-    if ( ras.max_ey > clip->yMax ) ras.max_ey = clip->yMax;\r
-\r
-    ras.count_ex = ras.max_ex - ras.min_ex;\r
-    ras.count_ey = ras.max_ey - ras.min_ey;\r
-\r
-    /* simple heuristic used to speed-up the bezier decomposition -- see */\r
-    /* the code in gray_render_conic() and gray_render_cubic() for more  */\r
-    /* details                                                           */\r
-    ras.conic_level = 32;\r
-    ras.cubic_level = 16;\r
-\r
-    {\r
-      int level = 0;\r
-\r
-\r
-      if ( ras.count_ex > 24 || ras.count_ey > 24 )\r
-        level++;\r
-      if ( ras.count_ex > 120 || ras.count_ey > 120 )\r
-        level++;\r
-\r
-      ras.conic_level <<= level;\r
-      ras.cubic_level <<= level;\r
-    }\r
-\r
-    /* setup vertical bands */\r
-    num_bands = (int)( ( ras.max_ey - ras.min_ey ) / ras.band_size );\r
-    if ( num_bands == 0 )  num_bands = 1;\r
-    if ( num_bands >= 39 ) num_bands = 39;\r
-\r
-    ras.band_shoot = 0;\r
-\r
-    min   = ras.min_ey;\r
-    max_y = ras.max_ey;\r
-\r
-    for ( n = 0; n < num_bands; n++, min = max )\r
-    {\r
-      max = min + ras.band_size;\r
-      if ( n == num_bands - 1 || max > max_y )\r
-        max = max_y;\r
-\r
-      bands[0].min = min;\r
-      bands[0].max = max;\r
-      band         = bands;\r
-\r
-      while ( band >= bands )\r
-      {\r
-        TPos  bottom, top, middle;\r
-        int   error;\r
-\r
-        {\r
-          PCell  cells_max;\r
-          int    yindex;\r
-          long   cell_start, cell_end, cell_mod;\r
-\r
-\r
-          ras.ycells = (PCell*)ras.buffer;\r
-          ras.ycount = band->max - band->min;\r
-\r
-          cell_start = sizeof ( PCell ) * ras.ycount;\r
-          cell_mod   = cell_start % sizeof ( TCell );\r
-          if ( cell_mod > 0 )\r
-            cell_start += sizeof ( TCell ) - cell_mod;\r
-\r
-          cell_end  = ras.buffer_size;\r
-          cell_end -= cell_end % sizeof( TCell );\r
-\r
-          cells_max = (PCell)( (char*)ras.buffer + cell_end );\r
-          ras.cells = (PCell)( (char*)ras.buffer + cell_start );\r
-          if ( ras.cells >= cells_max )\r
-            goto ReduceBands;\r
-\r
-          ras.max_cells = cells_max - ras.cells;\r
-          if ( ras.max_cells < 2 )\r
-            goto ReduceBands;\r
-\r
-          for ( yindex = 0; yindex < ras.ycount; yindex++ )\r
-            ras.ycells[yindex] = NULL;\r
-        }\r
-\r
-        ras.num_cells = 0;\r
-        ras.invalid   = 1;\r
-        ras.min_ey    = band->min;\r
-        ras.max_ey    = band->max;\r
-        ras.count_ey  = band->max - band->min;\r
-\r
-        error = gray_convert_glyph_inner( RAS_VAR );\r
-\r
-        if ( !error )\r
-        {\r
-          gray_sweep( RAS_VAR_ &ras.target );\r
-          band--;\r
-          continue;\r
-        }\r
-        else if ( error != ErrRaster_Memory_Overflow )\r
-          return 1;\r
-\r
-      ReduceBands:\r
-        /* render pool overflow; we will reduce the render band by half */\r
-        bottom = band->min;\r
-        top    = band->max;\r
-        middle = bottom + ( ( top - bottom ) >> 1 );\r
-\r
-        /* This is too complex for a single scanline; there must */\r
-        /* be some problems.                                     */\r
-        if ( middle == bottom )\r
-        {\r
-#ifdef DEBUG_GRAYS\r
-          fprintf( stderr, "Rotten glyph!\n" );\r
-#endif\r
-          return 1;\r
-        }\r
-\r
-        if ( bottom-top >= ras.band_size )\r
-          ras.band_shoot++;\r
-\r
-        band[1].min = bottom;\r
-        band[1].max = middle;\r
-        band[0].min = middle;\r
-        band[0].max = top;\r
-        band++;\r
-      }\r
-    }\r
-\r
-    if ( ras.band_shoot > 8 && ras.band_size > 16 )\r
-      ras.band_size = ras.band_size / 2;\r
-\r
-    return 0;\r
-  }\r
-\r
-\r
-  static int\r
-  gray_raster_render( PRaster                  raster,\r
-                      const FT_Raster_Params*  params )\r
-  {\r
-    const FT_Outline*  outline    = (const FT_Outline*)params->source;\r
-    const FT_Bitmap*   target_map = params->target;\r
-    PWorker            worker;\r
-\r
-\r
-    if ( !raster || !raster->buffer || !raster->buffer_size )\r
-      return ErrRaster_Invalid_Argument;\r
-\r
-    /* return immediately if the outline is empty */\r
-    if ( outline->n_points == 0 || outline->n_contours <= 0 )\r
-      return 0;\r
-\r
-    if ( !outline || !outline->contours || !outline->points )\r
-      return ErrRaster_Invalid_Outline;\r
-\r
-    if ( outline->n_points !=\r
-           outline->contours[outline->n_contours - 1] + 1 )\r
-      return ErrRaster_Invalid_Outline;\r
-\r
-    worker = raster->worker;\r
-\r
-    /* if direct mode is not set, we must have a target bitmap */\r
-    if ( ( params->flags & FT_RASTER_FLAG_DIRECT ) == 0 )\r
-    {\r
-      if ( !target_map )\r
-        return ErrRaster_Invalid_Argument;\r
-\r
-      /* nothing to do */\r
-      if ( !target_map->width || !target_map->rows )\r
-        return 0;\r
-\r
-      if ( !target_map->buffer )\r
-        return ErrRaster_Invalid_Argument;\r
-    }\r
-\r
-    /* this version does not support monochrome rendering */\r
-    if ( !( params->flags & FT_RASTER_FLAG_AA ) )\r
-      return ErrRaster_Invalid_Mode;\r
-\r
-    /* compute clipping box */\r
-    if ( ( params->flags & FT_RASTER_FLAG_DIRECT ) == 0 )\r
-    {\r
-      /* compute clip box from target pixmap */\r
-      ras.clip_box.xMin = 0;\r
-      ras.clip_box.yMin = 0;\r
-      ras.clip_box.xMax = target_map->width;\r
-      ras.clip_box.yMax = target_map->rows;\r
-    }\r
-    else if ( params->flags & FT_RASTER_FLAG_CLIP )\r
-    {\r
-      ras.clip_box = params->clip_box;\r
-    }\r
-    else\r
-    {\r
-      ras.clip_box.xMin = -32768L;\r
-      ras.clip_box.yMin = -32768L;\r
-      ras.clip_box.xMax =  32767L;\r
-      ras.clip_box.yMax =  32767L;\r
-    }\r
-\r
-    gray_init_cells( worker, raster->buffer, raster->buffer_size );\r
-\r
-    ras.outline   = *outline;\r
-    ras.num_cells = 0;\r
-    ras.invalid   = 1;\r
-    ras.band_size = raster->band_size;\r
-    ras.num_gray_spans = 0;\r
-\r
-    if ( target_map )\r
-      ras.target = *target_map;\r
-\r
-    ras.render_span      = (FT_Raster_Span_Func)gray_render_span;\r
-    ras.render_span_data = &ras;\r
-\r
-    if ( params->flags & FT_RASTER_FLAG_DIRECT )\r
-    {\r
-      ras.render_span      = (FT_Raster_Span_Func)params->gray_spans;\r
-      ras.render_span_data = params->user;\r
-    }\r
-\r
-    return gray_convert_glyph( worker );\r
-  }\r
-\r
-\r
-  /**** RASTER OBJECT CREATION: In standalone mode, we simply use *****/\r
-  /****                         a static object.                  *****/\r
-\r
-#ifdef _STANDALONE_\r
-\r
-  static int\r
-  gray_raster_new( void*       memory,\r
-                   FT_Raster*  araster )\r
-  {\r
-    static TRaster  the_raster;\r
-\r
-    FT_UNUSED( memory );\r
-\r
-\r
-    *araster = (FT_Raster)&the_raster;\r
-    FT_MEM_ZERO( &the_raster, sizeof ( the_raster ) );\r
-\r
-    return 0;\r
-  }\r
-\r
-\r
-  static void\r
-  gray_raster_done( FT_Raster  raster )\r
-  {\r
-    /* nothing */\r
-    FT_UNUSED( raster );\r
-  }\r
-\r
-#else /* _STANDALONE_ */\r
-\r
-  static int\r
-  gray_raster_new( FT_Memory   memory,\r
-                   FT_Raster*  araster )\r
-  {\r
-    FT_Error  error;\r
-    PRaster   raster;\r
-\r
-\r
-    *araster = 0;\r
-    if ( !FT_ALLOC( raster, sizeof ( TRaster ) ) )\r
-    {\r
-      raster->memory = memory;\r
-      *araster = (FT_Raster)raster;\r
-    }\r
-\r
-    return error;\r
-  }\r
-\r
-\r
-  static void\r
-  gray_raster_done( FT_Raster  raster )\r
-  {\r
-    FT_Memory  memory = (FT_Memory)((PRaster)raster)->memory;\r
-\r
-\r
-    FT_FREE( raster );\r
-  }\r
-\r
-#endif /* _STANDALONE_ */\r
-\r
-\r
-  static void\r
-  gray_raster_reset( FT_Raster  raster,\r
-                     char*      pool_base,\r
-                     long       pool_size )\r
-  {\r
-    PRaster  rast = (PRaster)raster;\r
-\r
-\r
-    if ( raster )\r
-    {\r
-      if ( pool_base && pool_size >= (long)sizeof ( TWorker ) + 2048 )\r
-      {\r
-        PWorker  worker = (PWorker)pool_base;\r
-\r
-\r
-        rast->worker      = worker;\r
-        rast->buffer      = pool_base +\r
-                              ( ( sizeof ( TWorker ) + sizeof ( TCell ) - 1 ) &\r
-                                ~( sizeof ( TCell ) - 1 ) );\r
-        rast->buffer_size = (long)( ( pool_base + pool_size ) -\r
-                                    (char*)rast->buffer ) &\r
-                                      ~( sizeof ( TCell ) - 1 );\r
-        rast->band_size   = (int)( rast->buffer_size /\r
-                                     ( sizeof ( TCell ) * 8 ) );\r
-      }\r
-      else\r
-      {\r
-        rast->buffer      = NULL;\r
-        rast->buffer_size = 0;\r
-        rast->worker      = NULL;\r
-      }\r
-    }\r
-  }\r
-\r
-\r
-  const FT_Raster_Funcs  ft_grays_raster =\r
-  {\r
-    FT_GLYPH_FORMAT_OUTLINE,\r
-\r
-    (FT_Raster_New_Func)     gray_raster_new,\r
-    (FT_Raster_Reset_Func)   gray_raster_reset,\r
-    (FT_Raster_Set_Mode_Func)0,\r
-    (FT_Raster_Render_Func)  gray_raster_render,\r
-    (FT_Raster_Done_Func)    gray_raster_done\r
-  };\r
-\r
-\r
-/* END */\r
+/***************************************************************************/
+/*                                                                         */
+/*  ftgrays.c                                                              */
+/*                                                                         */
+/*    A new `perfect' anti-aliasing renderer (body).                       */
+/*                                                                         */
+/*  Copyright 2000-2001, 2002, 2003, 2005, 2006, 2007 by                   */
+/*  David Turner, Robert Wilhelm, and Werner Lemberg.                      */
+/*                                                                         */
+/*  This file is part of the FreeType project, and may only be used,       */
+/*  modified, and distributed under the terms of the FreeType project      */
+/*  license, LICENSE.TXT.  By continuing to use, modify, or distribute     */
+/*  this file you indicate that you have read the license and              */
+/*  understand and accept it fully.                                        */
+/*                                                                         */
+/***************************************************************************/
+
+  /*************************************************************************/
+  /*                                                                       */
+  /* This file can be compiled without the rest of the FreeType engine, by */
+  /* defining the _STANDALONE_ macro when compiling it.  You also need to  */
+  /* put the files `ftgrays.h' and `ftimage.h' into the current            */
+  /* compilation directory.  Typically, you could do something like        */
+  /*                                                                       */
+  /* - copy `src/smooth/ftgrays.c' (this file) to your current directory   */
+  /*                                                                       */
+  /* - copy `include/freetype/ftimage.h' and `src/smooth/ftgrays.h' to the */
+  /*   same directory                                                      */
+  /*                                                                       */
+  /* - compile `ftgrays' with the _STANDALONE_ macro defined, as in        */
+  /*                                                                       */
+  /*     cc -c -D_STANDALONE_ ftgrays.c                                    */
+  /*                                                                       */
+  /* The renderer can be initialized with a call to                        */
+  /* `ft_gray_raster.raster_new'; an anti-aliased bitmap can be generated  */
+  /* with a call to `ft_gray_raster.raster_render'.                        */
+  /*                                                                       */
+  /* See the comments and documentation in the file `ftimage.h' for more   */
+  /* details on how the raster works.                                      */
+  /*                                                                       */
+  /*************************************************************************/
+
+  /*************************************************************************/
+  /*                                                                       */
+  /* This is a new anti-aliasing scan-converter for FreeType 2.  The       */
+  /* algorithm used here is _very_ different from the one in the standard  */
+  /* `ftraster' module.  Actually, `ftgrays' computes the _exact_          */
+  /* coverage of the outline on each pixel cell.                           */
+  /*                                                                       */
+  /* It is based on ideas that I initially found in Raph Levien's          */
+  /* excellent LibArt graphics library (see http://www.levien.com/libart   */
+  /* for more information, though the web pages do not tell anything       */
+  /* about the renderer; you'll have to dive into the source code to       */
+  /* understand how it works).                                             */
+  /*                                                                       */
+  /* Note, however, that this is a _very_ different implementation         */
+  /* compared to Raph's.  Coverage information is stored in a very         */
+  /* different way, and I don't use sorted vector paths.  Also, it doesn't */
+  /* use floating point values.                                            */
+  /*                                                                       */
+  /* This renderer has the following advantages:                           */
+  /*                                                                       */
+  /* - It doesn't need an intermediate bitmap.  Instead, one can supply a  */
+  /*   callback function that will be called by the renderer to draw gray  */
+  /*   spans on any target surface.  You can thus do direct composition on */
+  /*   any kind of bitmap, provided that you give the renderer the right   */
+  /*   callback.                                                           */
+  /*                                                                       */
+  /* - A perfect anti-aliaser, i.e., it computes the _exact_ coverage on   */
+  /*   each pixel cell.                                                    */
+  /*                                                                       */
+  /* - It performs a single pass on the outline (the `standard' FT2        */
+  /*   renderer makes two passes).                                         */
+  /*                                                                       */
+  /* - It can easily be modified to render to _any_ number of gray levels  */
+  /*   cheaply.                                                            */
+  /*                                                                       */
+  /* - For small (< 20) pixel sizes, it is faster than the standard        */
+  /*   renderer.                                                           */
+  /*                                                                       */
+  /*************************************************************************/
+
+
+  /*************************************************************************/
+  /*                                                                       */
+  /* The macro FT_COMPONENT is used in trace mode.  It is an implicit      */
+  /* parameter of the FT_TRACE() and FT_ERROR() macros, used to print/log  */
+  /* messages during execution.                                            */
+  /*                                                                       */
+#undef  FT_COMPONENT
+#define FT_COMPONENT  trace_smooth
+
+
+
+
+#ifdef _STANDALONE_
+
+#include <string.h>             /* for ft_memcpy() */
+#include <setjmp.h>
+#include <limits.h>
+#define FT_UINT_MAX  UINT_MAX
+
+#define ft_memset   memset
+
+#define ft_setjmp   setjmp
+#define ft_longjmp  longjmp
+#define ft_jmp_buf  jmp_buf
+
+
+#define ErrRaster_Invalid_Mode      -2
+#define ErrRaster_Invalid_Outline   -1
+#define ErrRaster_Invalid_Argument  -3
+#define ErrRaster_Memory_Overflow   -4
+
+#define FT_BEGIN_HEADER
+#define FT_END_HEADER
+
+#include "ftimage.h"
+#include "ftgrays.h"
+
+  /* This macro is used to indicate that a function parameter is unused. */
+  /* Its purpose is simply to reduce compiler warnings.  Note also that  */
+  /* simply defining it as `(void)x' doesn't avoid warnings with certain */
+  /* ANSI compilers (e.g. LCC).                                          */
+#define FT_UNUSED( x )  (x) = (x)
+
+  /* Disable the tracing mechanism for simplicity -- developers can      */
+  /* activate it easily by redefining these two macros.                  */
+#ifndef FT_ERROR
+#define FT_ERROR( x )  do ; while ( 0 )     /* nothing */
+#endif
+
+#ifndef FT_TRACE
+#define FT_TRACE( x )  do ; while ( 0 )     /* nothing */
+#endif
+
+#else /* !_STANDALONE_ */
+
+#include <ft2build.h>
+#include "ftgrays.h"
+#include FT_INTERNAL_OBJECTS_H
+#include FT_INTERNAL_DEBUG_H
+#include FT_OUTLINE_H
+
+#include "ftsmerrs.h"
+
+#define ErrRaster_Invalid_Mode     Smooth_Err_Cannot_Render_Glyph
+#define ErrRaster_Invalid_Outline  Smooth_Err_Invalid_Outline
+#define ErrRaster_Memory_Overflow  Smooth_Err_Out_Of_Memory
+#define ErrRaster_Invalid_Argument Smooth_Err_Bad_Argument
+
+#endif /* !_STANDALONE_ */
+
+
+#ifndef FT_MEM_SET
+#define FT_MEM_SET( d, s, c )  ft_memset( d, s, c )
+#endif
+
+#ifndef FT_MEM_ZERO
+#define FT_MEM_ZERO( dest, count )  FT_MEM_SET( dest, 0, count )
+#endif
+
+  /* define this to dump debugging information */
+#define xxxDEBUG_GRAYS
+
+
+  /* as usual, for the speed hungry :-) */
+
+#ifndef FT_STATIC_RASTER
+
+
+#define RAS_ARG   PWorker  worker
+#define RAS_ARG_  PWorker  worker,
+
+#define RAS_VAR   worker
+#define RAS_VAR_  worker,
+
+#define ras       (*worker)
+
+
+#else /* FT_STATIC_RASTER */
+
+
+#define RAS_ARG   /* empty */
+#define RAS_ARG_  /* empty */
+#define RAS_VAR   /* empty */
+#define RAS_VAR_  /* empty */
+
+  static TWorker  ras;
+
+
+#endif /* FT_STATIC_RASTER */
+
+
+  /* must be at least 6 bits! */
+#define PIXEL_BITS  8
+
+#define ONE_PIXEL       ( 1L << PIXEL_BITS )
+#define PIXEL_MASK      ( -1L << PIXEL_BITS )
+#define TRUNC( x )      ( (TCoord)( (x) >> PIXEL_BITS ) )
+#define SUBPIXELS( x )  ( (TPos)(x) << PIXEL_BITS )
+#define FLOOR( x )      ( (x) & -ONE_PIXEL )
+#define CEILING( x )    ( ( (x) + ONE_PIXEL - 1 ) & -ONE_PIXEL )
+#define ROUND( x )      ( ( (x) + ONE_PIXEL / 2 ) & -ONE_PIXEL )
+
+#if PIXEL_BITS >= 6
+#define UPSCALE( x )    ( (x) << ( PIXEL_BITS - 6 ) )
+#define DOWNSCALE( x )  ( (x) >> ( PIXEL_BITS - 6 ) )
+#else
+#define UPSCALE( x )    ( (x) >> ( 6 - PIXEL_BITS ) )
+#define DOWNSCALE( x )  ( (x) << ( 6 - PIXEL_BITS ) )
+#endif
+
+
+  /*************************************************************************/
+  /*                                                                       */
+  /*   TYPE DEFINITIONS                                                    */
+  /*                                                                       */
+
+  /* don't change the following types to FT_Int or FT_Pos, since we might */
+  /* need to define them to "float" or "double" when experimenting with   */
+  /* new algorithms                                                       */
+
+  typedef int   TCoord;   /* integer scanline/pixel coordinate */
+  typedef long  TPos;     /* sub-pixel coordinate              */
+
+  /* determine the type used to store cell areas.  This normally takes at */
+  /* least PIXEL_BITS*2 + 1 bits.  On 16-bit systems, we need to use      */
+  /* `long' instead of `int', otherwise bad things happen                 */
+
+#if PIXEL_BITS <= 7
+
+  typedef int  TArea;
+
+#else /* PIXEL_BITS >= 8 */
+
+  /* approximately determine the size of integers using an ANSI-C header */
+#if FT_UINT_MAX == 0xFFFFU
+  typedef long  TArea;
+#else
+  typedef int   TArea;
+#endif
+
+#endif /* PIXEL_BITS >= 8 */
+
+
+  /* maximal number of gray spans in a call to the span callback */
+#define FT_MAX_GRAY_SPANS  32
+
+
+  typedef struct TCell_*  PCell;
+
+  typedef struct  TCell_
+  {
+    int    x;
+    int    cover;
+    TArea  area;
+    PCell  next;
+
+  } TCell;
+
+
+  typedef struct  TWorker_
+  {
+    TCoord  ex, ey;
+    TPos    min_ex, max_ex;
+    TPos    min_ey, max_ey;
+    TPos    count_ex, count_ey;
+
+    TArea   area;
+    int     cover;
+    int     invalid;
+
+    PCell   cells;
+    int     max_cells;
+    int     num_cells;
+
+    TCoord  cx, cy;
+    TPos    x,  y;
+
+    TPos    last_ey;
+
+    FT_Vector   bez_stack[32 * 3 + 1];
+    int         lev_stack[32];
+
+    FT_Outline  outline;
+    FT_Bitmap   target;
+    FT_BBox     clip_box;
+
+    FT_Span     gray_spans[FT_MAX_GRAY_SPANS];
+    int         num_gray_spans;
+
+    FT_Raster_Span_Func  render_span;
+    void*                render_span_data;
+    int                  span_y;
+
+    int  band_size;
+    int  band_shoot;
+    int  conic_level;
+    int  cubic_level;
+
+    ft_jmp_buf  jump_buffer;
+
+    void*       buffer;
+    long        buffer_size;
+
+    PCell*     ycells;
+    int        ycount;
+
+  } TWorker, *PWorker;
+
+
+  typedef struct TRaster_
+  {
+    void*    buffer;
+    long     buffer_size;
+    int      band_size;
+    void*    memory;
+    PWorker  worker;
+
+  } TRaster, *PRaster;
+
+
+
+  /*************************************************************************/
+  /*                                                                       */
+  /* Initialize the cells table.                                           */
+  /*                                                                       */
+  static void
+  gray_init_cells( RAS_ARG_ void*  buffer,
+                   long            byte_size )
+  {
+    ras.buffer      = buffer;
+    ras.buffer_size = byte_size;
+
+    ras.ycells      = (PCell*) buffer;
+    ras.cells       = NULL;
+    ras.max_cells   = 0;
+    ras.num_cells   = 0;
+    ras.area        = 0;
+    ras.cover       = 0;
+    ras.invalid     = 1;
+  }
+
+
+  /*************************************************************************/
+  /*                                                                       */
+  /* Compute the outline bounding box.                                     */
+  /*                                                                       */
+  static void
+  gray_compute_cbox( RAS_ARG )
+  {
+    FT_Outline*  outline = &ras.outline;
+    FT_Vector*   vec     = outline->points;
+    FT_Vector*   limit   = vec + outline->n_points;
+
+
+    if ( outline->n_points <= 0 )
+    {
+      ras.min_ex = ras.max_ex = 0;
+      ras.min_ey = ras.max_ey = 0;
+      return;
+    }
+
+    ras.min_ex = ras.max_ex = vec->x;
+    ras.min_ey = ras.max_ey = vec->y;
+
+    vec++;
+
+    for ( ; vec < limit; vec++ )
+    {
+      TPos  x = vec->x;
+      TPos  y = vec->y;
+
+
+      if ( x < ras.min_ex ) ras.min_ex = x;
+      if ( x > ras.max_ex ) ras.max_ex = x;
+      if ( y < ras.min_ey ) ras.min_ey = y;
+      if ( y > ras.max_ey ) ras.max_ey = y;
+    }
+
+    /* truncate the bounding box to integer pixels */
+    ras.min_ex = ras.min_ex >> 6;
+    ras.min_ey = ras.min_ey >> 6;
+    ras.max_ex = ( ras.max_ex + 63 ) >> 6;
+    ras.max_ey = ( ras.max_ey + 63 ) >> 6;
+  }
+
+
+  /*************************************************************************/
+  /*                                                                       */
+  /* Record the current cell in the table.                                 */
+  /*                                                                       */
+  static PCell
+  gray_find_cell( RAS_ARG )
+  {
+    PCell  *pcell, cell;
+    int     x = ras.ex;
+
+
+    if ( x > ras.max_ex )
+      x = ras.max_ex;
+
+    pcell = &ras.ycells[ras.ey];
+    for (;;)
+    {
+      cell = *pcell;
+      if ( cell == NULL || cell->x > x )
+        break;
+
+      if ( cell->x == x )
+        goto Exit;
+
+      pcell = &cell->next;
+    }
+
+    if ( ras.num_cells >= ras.max_cells )
+      ft_longjmp( ras.jump_buffer, 1 );
+
+    cell        = ras.cells + ras.num_cells++;
+    cell->x     = x;
+    cell->area  = 0;
+    cell->cover = 0;
+
+    cell->next  = *pcell;
+    *pcell      = cell;
+
+  Exit:
+    return cell;
+  }
+
+
+  static void
+  gray_record_cell( RAS_ARG )
+  {
+    if ( !ras.invalid && ( ras.area | ras.cover ) )
+    {
+      PCell  cell = gray_find_cell( RAS_VAR );
+
+
+      cell->area  += ras.area;
+      cell->cover += ras.cover;
+    }
+  }
+
+
+  /*************************************************************************/
+  /*                                                                       */
+  /* Set the current cell to a new position.                               */
+  /*                                                                       */
+  static void
+  gray_set_cell( RAS_ARG_ TCoord  ex,
+                          TCoord  ey )
+  {
+    /* Move the cell pointer to a new position.  We set the `invalid'      */
+    /* flag to indicate that the cell isn't part of those we're interested */
+    /* in during the render phase.  This means that:                       */
+    /*                                                                     */
+    /* . the new vertical position must be within min_ey..max_ey-1.        */
+    /* . the new horizontal position must be strictly less than max_ex     */
+    /*                                                                     */
+    /* Note that if a cell is to the left of the clipping region, it is    */
+    /* actually set to the (min_ex-1) horizontal position.                 */
+
+    /* All cells that are on the left of the clipping region go to the */
+    /* min_ex - 1 horizontal position.                                 */
+    ey -= ras.min_ey;
+
+    if ( ex > ras.max_ex )
+      ex = ras.max_ex;
+
+    ex -= ras.min_ex;
+    if ( ex < 0 )
+      ex = -1;
+
+    /* are we moving to a different cell ? */
+    if ( ex != ras.ex || ey != ras.ey )
+    {
+      /* record the current one if it is valid */
+      if ( !ras.invalid )
+        gray_record_cell( RAS_VAR );
+
+      ras.area  = 0;
+      ras.cover = 0;
+    }
+
+    ras.ex      = ex;
+    ras.ey      = ey;
+    ras.invalid = ( (unsigned)ey >= (unsigned)ras.count_ey ||
+                              ex >= ras.count_ex           );
+  }
+
+
+  /*************************************************************************/
+  /*                                                                       */
+  /* Start a new contour at a given cell.                                  */
+  /*                                                                       */
+  static void
+  gray_start_cell( RAS_ARG_ TCoord  ex,
+                            TCoord  ey )
+  {
+    if ( ex > ras.max_ex )
+      ex = (TCoord)( ras.max_ex );
+
+    if ( ex < ras.min_ex )
+      ex = (TCoord)( ras.min_ex - 1 );
+
+    ras.area    = 0;
+    ras.cover   = 0;
+    ras.ex      = ex - ras.min_ex;
+    ras.ey      = ey - ras.min_ey;
+    ras.last_ey = SUBPIXELS( ey );
+    ras.invalid = 0;
+
+    gray_set_cell( RAS_VAR_ ex, ey );
+  }
+
+
+  /*************************************************************************/
+  /*                                                                       */
+  /* Render a scanline as one or more cells.                               */
+  /*                                                                       */
+  static void
+  gray_render_scanline( RAS_ARG_ TCoord  ey,
+                                 TPos    x1,
+                                 TCoord  y1,
+                                 TPos    x2,
+                                 TCoord  y2 )
+  {
+    TCoord  ex1, ex2, fx1, fx2, delta;
+    long    p, first, dx;
+    int     incr, lift, mod, rem;
+
+
+    dx = x2 - x1;
+
+    ex1 = TRUNC( x1 );
+    ex2 = TRUNC( x2 );
+    fx1 = (TCoord)( x1 - SUBPIXELS( ex1 ) );
+    fx2 = (TCoord)( x2 - SUBPIXELS( ex2 ) );
+
+    /* trivial case.  Happens often */
+    if ( y1 == y2 )
+    {
+      gray_set_cell( RAS_VAR_ ex2, ey );
+      return;
+    }
+
+    /* everything is located in a single cell.  That is easy! */
+    /*                                                        */
+    if ( ex1 == ex2 )
+    {
+      delta      = y2 - y1;
+      ras.area  += (TArea)( fx1 + fx2 ) * delta;
+      ras.cover += delta;
+      return;
+    }
+
+    /* ok, we'll have to render a run of adjacent cells on the same */
+    /* scanline...                                                  */
+    /*                                                              */
+    p     = ( ONE_PIXEL - fx1 ) * ( y2 - y1 );
+    first = ONE_PIXEL;
+    incr  = 1;
+
+    if ( dx < 0 )
+    {
+      p     = fx1 * ( y2 - y1 );
+      first = 0;
+      incr  = -1;
+      dx    = -dx;
+    }
+
+    delta = (TCoord)( p / dx );
+    mod   = (TCoord)( p % dx );
+    if ( mod < 0 )
+    {
+      delta--;
+      mod += (TCoord)dx;
+    }
+
+    ras.area  += (TArea)( fx1 + first ) * delta;
+    ras.cover += delta;
+
+    ex1 += incr;
+    gray_set_cell( RAS_VAR_ ex1, ey );
+    y1  += delta;
+
+    if ( ex1 != ex2 )
+    {
+      p    = ONE_PIXEL * ( y2 - y1 + delta );
+      lift = (TCoord)( p / dx );
+      rem  = (TCoord)( p % dx );
+      if ( rem < 0 )
+      {
+        lift--;
+        rem += (TCoord)dx;
+      }
+
+      mod -= (int)dx;
+
+      while ( ex1 != ex2 )
+      {
+        delta = lift;
+        mod  += rem;
+        if ( mod >= 0 )
+        {
+          mod -= (TCoord)dx;
+          delta++;
+        }
+
+        ras.area  += (TArea)ONE_PIXEL * delta;
+        ras.cover += delta;
+        y1        += delta;
+        ex1       += incr;
+        gray_set_cell( RAS_VAR_ ex1, ey );
+      }
+    }
+
+    delta      = y2 - y1;
+    ras.area  += (TArea)( fx2 + ONE_PIXEL - first ) * delta;
+    ras.cover += delta;
+  }
+
+
+  /*************************************************************************/
+  /*                                                                       */
+  /* Render a given line as a series of scanlines.                         */
+  /*                                                                       */
+  static void
+  gray_render_line( RAS_ARG_ TPos  to_x,
+                             TPos  to_y )
+  {
+    TCoord  ey1, ey2, fy1, fy2;
+    TPos    dx, dy, x, x2;
+    long    p, first;
+    int     delta, rem, mod, lift, incr;
+
+
+    ey1 = TRUNC( ras.last_ey );
+    ey2 = TRUNC( to_y );     /* if (ey2 >= ras.max_ey) ey2 = ras.max_ey-1; */
+    fy1 = (TCoord)( ras.y - ras.last_ey );
+    fy2 = (TCoord)( to_y - SUBPIXELS( ey2 ) );
+
+    dx = to_x - ras.x;
+    dy = to_y - ras.y;
+
+    /* XXX: we should do something about the trivial case where dx == 0, */
+    /*      as it happens very often!                                    */
+
+    /* perform vertical clipping */
+    {
+      TCoord  min, max;
+
+
+      min = ey1;
+      max = ey2;
+      if ( ey1 > ey2 )
+      {
+        min = ey2;
+        max = ey1;
+      }
+      if ( min >= ras.max_ey || max < ras.min_ey )
+        goto End;
+    }
+
+    /* everything is on a single scanline */
+    if ( ey1 == ey2 )
+    {
+      gray_render_scanline( RAS_VAR_ ey1, ras.x, fy1, to_x, fy2 );
+      goto End;
+    }
+
+    /* vertical line - avoid calling gray_render_scanline */
+    incr = 1;
+
+    if ( dx == 0 )
+    {
+      TCoord  ex     = TRUNC( ras.x );
+      TCoord  two_fx = (TCoord)( ( ras.x - SUBPIXELS( ex ) ) << 1 );
+      TPos    area;
+
+
+      first = ONE_PIXEL;
+      if ( dy < 0 )
+      {
+        first = 0;
+        incr  = -1;
+      }
+
+      delta      = (int)( first - fy1 );
+      ras.area  += (TArea)two_fx * delta;
+      ras.cover += delta;
+      ey1       += incr;
+
+      gray_set_cell( &ras, ex, ey1 );
+
+      delta = (int)( first + first - ONE_PIXEL );
+      area  = (TArea)two_fx * delta;
+      while ( ey1 != ey2 )
+      {
+        ras.area  += area;
+        ras.cover += delta;
+        ey1       += incr;
+
+        gray_set_cell( &ras, ex, ey1 );
+      }
+
+      delta      = (int)( fy2 - ONE_PIXEL + first );
+      ras.area  += (TArea)two_fx * delta;
+      ras.cover += delta;
+
+      goto End;
+    }
+
+    /* ok, we have to render several scanlines */
+    p     = ( ONE_PIXEL - fy1 ) * dx;
+    first = ONE_PIXEL;
+    incr  = 1;
+
+    if ( dy < 0 )
+    {
+      p     = fy1 * dx;
+      first = 0;
+      incr  = -1;
+      dy    = -dy;
+    }
+
+    delta = (int)( p / dy );
+    mod   = (int)( p % dy );
+    if ( mod < 0 )
+    {
+      delta--;
+      mod += (TCoord)dy;
+    }
+
+    x = ras.x + delta;
+    gray_render_scanline( RAS_VAR_ ey1, ras.x, fy1, x, (TCoord)first );
+
+    ey1 += incr;
+    gray_set_cell( RAS_VAR_ TRUNC( x ), ey1 );
+
+    if ( ey1 != ey2 )
+    {
+      p     = ONE_PIXEL * dx;
+      lift  = (int)( p / dy );
+      rem   = (int)( p % dy );
+      if ( rem < 0 )
+      {
+        lift--;
+        rem += (int)dy;
+      }
+      mod -= (int)dy;
+
+      while ( ey1 != ey2 )
+      {
+        delta = lift;
+        mod  += rem;
+        if ( mod >= 0 )
+        {
+          mod -= (int)dy;
+          delta++;
+        }
+
+        x2 = x + delta;
+        gray_render_scanline( RAS_VAR_ ey1, x,
+                                       (TCoord)( ONE_PIXEL - first ), x2,
+                                       (TCoord)first );
+        x = x2;
+
+        ey1 += incr;
+        gray_set_cell( RAS_VAR_ TRUNC( x ), ey1 );
+      }
+    }
+
+    gray_render_scanline( RAS_VAR_ ey1, x,
+                                   (TCoord)( ONE_PIXEL - first ), to_x,
+                                   fy2 );
+
+  End:
+    ras.x       = to_x;
+    ras.y       = to_y;
+    ras.last_ey = SUBPIXELS( ey2 );
+  }
+
+
+  static void
+  gray_split_conic( FT_Vector*  base )
+  {
+    TPos  a, b;
+
+
+    base[4].x = base[2].x;
+    b = base[1].x;
+    a = base[3].x = ( base[2].x + b ) / 2;
+    b = base[1].x = ( base[0].x + b ) / 2;
+    base[2].x = ( a + b ) / 2;
+
+    base[4].y = base[2].y;
+    b = base[1].y;
+    a = base[3].y = ( base[2].y + b ) / 2;
+    b = base[1].y = ( base[0].y + b ) / 2;
+    base[2].y = ( a + b ) / 2;
+  }
+
+
+  static void
+  gray_render_conic( RAS_ARG_ const FT_Vector*  control,
+                              const FT_Vector*  to )
+  {
+    TPos        dx, dy;
+    int         top, level;
+    int*        levels;
+    FT_Vector*  arc;
+
+
+    dx = DOWNSCALE( ras.x ) + to->x - ( control->x << 1 );
+    if ( dx < 0 )
+      dx = -dx;
+    dy = DOWNSCALE( ras.y ) + to->y - ( control->y << 1 );
+    if ( dy < 0 )
+      dy = -dy;
+    if ( dx < dy )
+      dx = dy;
+
+    level = 1;
+    dx = dx / ras.conic_level;
+    while ( dx > 0 )
+    {
+      dx >>= 2;
+      level++;
+    }
+
+    /* a shortcut to speed things up */
+    if ( level <= 1 )
+    {
+      /* we compute the mid-point directly in order to avoid */
+      /* calling gray_split_conic()                          */
+      TPos  to_x, to_y, mid_x, mid_y;
+
+
+      to_x  = UPSCALE( to->x );
+      to_y  = UPSCALE( to->y );
+      mid_x = ( ras.x + to_x + 2 * UPSCALE( control->x ) ) / 4;
+      mid_y = ( ras.y + to_y + 2 * UPSCALE( control->y ) ) / 4;
+
+      gray_render_line( RAS_VAR_ mid_x, mid_y );
+      gray_render_line( RAS_VAR_ to_x, to_y );
+
+      return;
+    }
+
+    arc       = ras.bez_stack;
+    levels    = ras.lev_stack;
+    top       = 0;
+    levels[0] = level;
+
+    arc[0].x = UPSCALE( to->x );
+    arc[0].y = UPSCALE( to->y );
+    arc[1].x = UPSCALE( control->x );
+    arc[1].y = UPSCALE( control->y );
+    arc[2].x = ras.x;
+    arc[2].y = ras.y;
+
+    while ( top >= 0 )
+    {
+      level = levels[top];
+      if ( level > 1 )
+      {
+        /* check that the arc crosses the current band */
+        TPos  min, max, y;
+
+
+        min = max = arc[0].y;
+
+        y = arc[1].y;
+        if ( y < min ) min = y;
+        if ( y > max ) max = y;
+
+        y = arc[2].y;
+        if ( y < min ) min = y;
+        if ( y > max ) max = y;
+
+        if ( TRUNC( min ) >= ras.max_ey || TRUNC( max ) < ras.min_ey )
+          goto Draw;
+
+        gray_split_conic( arc );
+        arc += 2;
+        top++;
+        levels[top] = levels[top - 1] = level - 1;
+        continue;
+      }
+
+    Draw:
+      {
+        TPos  to_x, to_y, mid_x, mid_y;
+
+
+        to_x  = arc[0].x;
+        to_y  = arc[0].y;
+        mid_x = ( ras.x + to_x + 2 * arc[1].x ) / 4;
+        mid_y = ( ras.y + to_y + 2 * arc[1].y ) / 4;
+
+        gray_render_line( RAS_VAR_ mid_x, mid_y );
+        gray_render_line( RAS_VAR_ to_x, to_y );
+
+        top--;
+        arc -= 2;
+      }
+    }
+
+    return;
+  }
+
+
+  static void
+  gray_split_cubic( FT_Vector*  base )
+  {
+    TPos  a, b, c, d;
+
+
+    base[6].x = base[3].x;
+    c = base[1].x;
+    d = base[2].x;
+    base[1].x = a = ( base[0].x + c ) / 2;
+    base[5].x = b = ( base[3].x + d ) / 2;
+    c = ( c + d ) / 2;
+    base[2].x = a = ( a + c ) / 2;
+    base[4].x = b = ( b + c ) / 2;
+    base[3].x = ( a + b ) / 2;
+
+    base[6].y = base[3].y;
+    c = base[1].y;
+    d = base[2].y;
+    base[1].y = a = ( base[0].y + c ) / 2;
+    base[5].y = b = ( base[3].y + d ) / 2;
+    c = ( c + d ) / 2;
+    base[2].y = a = ( a + c ) / 2;
+    base[4].y = b = ( b + c ) / 2;
+    base[3].y = ( a + b ) / 2;
+  }
+
+
+  static void
+  gray_render_cubic( RAS_ARG_ const FT_Vector*  control1,
+                              const FT_Vector*  control2,
+                              const FT_Vector*  to )
+  {
+    TPos        dx, dy, da, db;
+    int         top, level;
+    int*        levels;
+    FT_Vector*  arc;
+
+
+    dx = DOWNSCALE( ras.x ) + to->x - ( control1->x << 1 );
+    if ( dx < 0 )
+      dx = -dx;
+    dy = DOWNSCALE( ras.y ) + to->y - ( control1->y << 1 );
+    if ( dy < 0 )
+      dy = -dy;
+    if ( dx < dy )
+      dx = dy;
+    da = dx;
+
+    dx = DOWNSCALE( ras.x ) + to->x - 3 * ( control1->x + control2->x );
+    if ( dx < 0 )
+      dx = -dx;
+    dy = DOWNSCALE( ras.y ) + to->y - 3 * ( control1->x + control2->y );
+    if ( dy < 0 )
+      dy = -dy;
+    if ( dx < dy )
+      dx = dy;
+    db = dx;
+
+    level = 1;
+    da    = da / ras.cubic_level;
+    db    = db / ras.conic_level;
+    while ( da > 0 || db > 0 )
+    {
+      da >>= 2;
+      db >>= 3;
+      level++;
+    }
+
+    if ( level <= 1 )
+    {
+      TPos   to_x, to_y, mid_x, mid_y;
+
+
+      to_x  = UPSCALE( to->x );
+      to_y  = UPSCALE( to->y );
+      mid_x = ( ras.x + to_x +
+                3 * UPSCALE( control1->x + control2->x ) ) / 8;
+      mid_y = ( ras.y + to_y +
+                3 * UPSCALE( control1->y + control2->y ) ) / 8;
+
+      gray_render_line( RAS_VAR_ mid_x, mid_y );
+      gray_render_line( RAS_VAR_ to_x, to_y );
+      return;
+    }
+
+    arc      = ras.bez_stack;
+    arc[0].x = UPSCALE( to->x );
+    arc[0].y = UPSCALE( to->y );
+    arc[1].x = UPSCALE( control2->x );
+    arc[1].y = UPSCALE( control2->y );
+    arc[2].x = UPSCALE( control1->x );
+    arc[2].y = UPSCALE( control1->y );
+    arc[3].x = ras.x;
+    arc[3].y = ras.y;
+
+    levels    = ras.lev_stack;
+    top       = 0;
+    levels[0] = level;
+
+    while ( top >= 0 )
+    {
+      level = levels[top];
+      if ( level > 1 )
+      {
+        /* check that the arc crosses the current band */
+        TPos  min, max, y;
+
+
+        min = max = arc[0].y;
+        y = arc[1].y;
+        if ( y < min ) min = y;
+        if ( y > max ) max = y;
+        y = arc[2].y;
+        if ( y < min ) min = y;
+        if ( y > max ) max = y;
+        y = arc[3].y;
+        if ( y < min ) min = y;
+        if ( y > max ) max = y;
+        if ( TRUNC( min ) >= ras.max_ey || TRUNC( max ) < 0 )
+          goto Draw;
+        gray_split_cubic( arc );
+        arc += 3;
+        top ++;
+        levels[top] = levels[top - 1] = level - 1;
+        continue;
+      }
+
+    Draw:
+      {
+        TPos  to_x, to_y, mid_x, mid_y;
+
+
+        to_x  = arc[0].x;
+        to_y  = arc[0].y;
+        mid_x = ( ras.x + to_x + 3 * ( arc[1].x + arc[2].x ) ) / 8;
+        mid_y = ( ras.y + to_y + 3 * ( arc[1].y + arc[2].y ) ) / 8;
+
+        gray_render_line( RAS_VAR_ mid_x, mid_y );
+        gray_render_line( RAS_VAR_ to_x, to_y );
+        top --;
+        arc -= 3;
+      }
+    }
+
+    return;
+  }
+
+
+
+  static int
+  gray_move_to( const FT_Vector*  to,
+                PWorker           worker )
+  {
+    TPos  x, y;
+
+
+    /* record current cell, if any */
+    gray_record_cell( worker );
+
+    /* start to a new position */
+    x = UPSCALE( to->x );
+    y = UPSCALE( to->y );
+
+    gray_start_cell( worker, TRUNC( x ), TRUNC( y ) );
+
+    worker->x = x;
+    worker->y = y;
+    return 0;
+  }
+
+
+  static int
+  gray_line_to( const FT_Vector*  to,
+                PWorker           worker )
+  {
+    gray_render_line( worker, UPSCALE( to->x ), UPSCALE( to->y ) );
+    return 0;
+  }
+
+
+  static int
+  gray_conic_to( const FT_Vector*  control,
+                 const FT_Vector*  to,
+                 PWorker           worker )
+  {
+    gray_render_conic( worker, control, to );
+    return 0;
+  }
+
+
+  static int
+  gray_cubic_to( const FT_Vector*  control1,
+                 const FT_Vector*  control2,
+                 const FT_Vector*  to,
+                 PWorker           worker )
+  {
+    gray_render_cubic( worker, control1, control2, to );
+    return 0;
+  }
+
+
+  static void
+  gray_render_span( int             y,
+                    int             count,
+                    const FT_Span*  spans,
+                    PWorker         worker )
+  {
+    unsigned char*  p;
+    FT_Bitmap*      map = &worker->target;
+
+
+    /* first of all, compute the scanline offset */
+    p = (unsigned char*)map->buffer - y * map->pitch;
+    if ( map->pitch >= 0 )
+      p += ( map->rows - 1 ) * map->pitch;
+
+    for ( ; count > 0; count--, spans++ )
+    {
+      unsigned char  coverage = spans->coverage;
+
+
+      if ( coverage )
+      {
+        /* For small-spans it is faster to do it by ourselves than
+         * calling `memset'.  This is mainly due to the cost of the
+         * function call.
+         */
+        if ( spans->len >= 8 )
+          FT_MEM_SET( p + spans->x, (unsigned char)coverage, spans->len );
+        else
+        {
+          unsigned char*  q = p + spans->x;
+
+
+          switch ( spans->len )
+          {
+          case 7: *q++ = (unsigned char)coverage;
+          case 6: *q++ = (unsigned char)coverage;
+          case 5: *q++ = (unsigned char)coverage;
+          case 4: *q++ = (unsigned char)coverage;
+          case 3: *q++ = (unsigned char)coverage;
+          case 2: *q++ = (unsigned char)coverage;
+          case 1: *q   = (unsigned char)coverage;
+          default:
+            ;
+          }
+        }
+      }
+    }
+  }
+
+
+  static void
+  gray_hline( RAS_ARG_ TCoord  x,
+                       TCoord  y,
+                       TPos    area,
+                       int     acount )
+  {
+    FT_Span*  span;
+    int       count;
+    int       coverage;
+
+
+    /* compute the coverage line's coverage, depending on the    */
+    /* outline fill rule                                         */
+    /*                                                           */
+    /* the coverage percentage is area/(PIXEL_BITS*PIXEL_BITS*2) */
+    /*                                                           */
+    coverage = (int)( area >> ( PIXEL_BITS * 2 + 1 - 8 ) );
+                                                    /* use range 0..256 */
+    if ( coverage < 0 )
+      coverage = -coverage;
+
+    if ( ras.outline.flags & FT_OUTLINE_EVEN_ODD_FILL )
+    {
+      coverage &= 511;
+
+      if ( coverage > 256 )
+        coverage = 512 - coverage;
+      else if ( coverage == 256 )
+        coverage = 255;
+    }
+    else
+    {
+      /* normal non-zero winding rule */
+      if ( coverage >= 256 )
+        coverage = 255;
+    }
+
+    y += (TCoord)ras.min_ey;
+    x += (TCoord)ras.min_ex;
+
+    /* FT_Span.x is a 16-bit short, so limit our coordinates appropriately */
+    if ( x >= 32768 )
+      x = 32767;
+
+    if ( coverage )
+    {
+      /* see whether we can add this span to the current list */
+      count = ras.num_gray_spans;
+      span  = ras.gray_spans + count - 1;
+      if ( count > 0                          &&
+           ras.span_y == y                    &&
+           (int)span->x + span->len == (int)x &&
+           span->coverage == coverage         )
+      {
+        span->len = (unsigned short)( span->len + acount );
+        return;
+      }
+
+      if ( ras.span_y != y || count >= FT_MAX_GRAY_SPANS )
+      {
+        if ( ras.render_span && count > 0 )
+          ras.render_span( ras.span_y, count, ras.gray_spans,
+                           ras.render_span_data );
+        /* ras.render_span( span->y, ras.gray_spans, count ); */
+
+#ifdef DEBUG_GRAYS
+
+        if ( ras.span_y >= 0 )
+        {
+          int  n;
+
+
+          fprintf( stderr, "y=%3d ", ras.span_y );
+          span = ras.gray_spans;
+          for ( n = 0; n < count; n++, span++ )
+            fprintf( stderr, "[%d..%d]:%02x ",
+                     span->x, span->x + span->len - 1, span->coverage );
+          fprintf( stderr, "\n" );
+        }
+
+#endif /* DEBUG_GRAYS */
+
+        ras.num_gray_spans = 0;
+        ras.span_y         = y;
+
+        count = 0;
+        span  = ras.gray_spans;
+      }
+      else
+        span++;
+
+      /* add a gray span to the current list */
+      span->x        = (short)x;
+      span->len      = (unsigned short)acount;
+      span->coverage = (unsigned char)coverage;
+
+      ras.num_gray_spans++;
+    }
+  }
+
+
+#ifdef DEBUG_GRAYS
+
+  /* to be called while in the debugger */
+  gray_dump_cells( RAS_ARG )
+  {
+    int  yindex;
+
+
+    for ( yindex = 0; yindex < ras.ycount; yindex++ )
+    {
+      PCell  cell;
+
+
+      printf( "%3d:", yindex );
+
+      for ( cell = ras.ycells[yindex]; cell != NULL; cell = cell->next )
+        printf( " (%3d, c:%4d, a:%6d)", cell->x, cell->cover, cell->area );
+      printf( "\n" );
+    }
+  }
+
+#endif /* DEBUG_GRAYS */
+
+
+  static void
+  gray_sweep( RAS_ARG_ const FT_Bitmap*  target )
+  {
+    int  yindex;
+
+    FT_UNUSED( target );
+
+
+    if ( ras.num_cells == 0 )
+      return;
+
+    ras.num_gray_spans = 0;
+
+    for ( yindex = 0; yindex < ras.ycount; yindex++ )
+    {
+      PCell   cell  = ras.ycells[yindex];
+      TCoord  cover = 0;
+      TCoord  x     = 0;
+
+
+      for ( ; cell != NULL; cell = cell->next )
+      {
+        TArea  area;
+
+
+        if ( cell->x > x && cover != 0 )
+          gray_hline( RAS_VAR_ x, yindex, cover * ( ONE_PIXEL * 2 ),
+                      cell->x - x );
+
+        cover += cell->cover;
+        area   = cover * ( ONE_PIXEL * 2 ) - cell->area;
+
+        if ( area != 0 && cell->x >= 0 )
+          gray_hline( RAS_VAR_ cell->x, yindex, area, 1 );
+
+        x = cell->x + 1;
+      }
+
+      if ( cover != 0 )
+        gray_hline( RAS_VAR_ x, yindex, cover * ( ONE_PIXEL * 2 ),
+                    ras.count_ex - x );
+    }
+
+    if ( ras.render_span && ras.num_gray_spans > 0 )
+      ras.render_span( ras.span_y, ras.num_gray_spans,
+                       ras.gray_spans, ras.render_span_data );
+  }
+
+
+#ifdef _STANDALONE_
+
+  /*************************************************************************/
+  /*                                                                       */
+  /*  The following function should only compile in stand_alone mode,      */
+  /*  i.e., when building this component without the rest of FreeType.     */
+  /*                                                                       */
+  /*************************************************************************/
+
+  /*************************************************************************/
+  /*                                                                       */
+  /* <Function>                                                            */
+  /*    FT_Outline_Decompose                                               */
+  /*                                                                       */
+  /* <Description>                                                         */
+  /*    Walks over an outline's structure to decompose it into individual  */
+  /*    segments and Bezier arcs.  This function is also able to emit      */
+  /*    `move to' and `close to' operations to indicate the start and end  */
+  /*    of new contours in the outline.                                    */
+  /*                                                                       */
+  /* <Input>                                                               */
+  /*    outline        :: A pointer to the source target.                  */
+  /*                                                                       */
+  /*    func_interface :: A table of `emitters', i.e,. function pointers   */
+  /*                      called during decomposition to indicate path     */
+  /*                      operations.                                      */
+  /*                                                                       */
+  /*    user           :: A typeless pointer which is passed to each       */
+  /*                      emitter during the decomposition.  It can be     */
+  /*                      used to store the state during the               */
+  /*                      decomposition.                                   */
+  /*                                                                       */
+  /* <Return>                                                              */
+  /*    Error code.  0 means success.                                      */
+  /*                                                                       */
+  static
+  int  FT_Outline_Decompose( const FT_Outline*        outline,
+                             const FT_Outline_Funcs*  func_interface,
+                             void*                    user )
+  {
+#undef SCALED
+#if 0
+#define SCALED( x )  ( ( (x) << shift ) - delta )
+#else
+#define SCALED( x )  (x)
+#endif
+
+    FT_Vector   v_last;
+    FT_Vector   v_control;
+    FT_Vector   v_start;
+
+    FT_Vector*  point;
+    FT_Vector*  limit;
+    char*       tags;
+
+    int   n;         /* index of contour in outline     */
+    int   first;     /* index of first point in contour */
+    int   error;
+    char  tag;       /* current point's state           */
+
+#if 0
+    int   shift = func_interface->shift;
+    TPos  delta = func_interface->delta;
+#endif
+
+
+    first = 0;
+
+    for ( n = 0; n < outline->n_contours; n++ )
+    {
+      int  last;  /* index of last point in contour */
+
+
+      last  = outline->contours[n];
+      limit = outline->points + last;
+
+      v_start = outline->points[first];
+      v_last  = outline->points[last];
+
+      v_start.x = SCALED( v_start.x );
+      v_start.y = SCALED( v_start.y );
+
+      v_last.x  = SCALED( v_last.x );
+      v_last.y  = SCALED( v_last.y );
+
+      v_control = v_start;
+
+      point = outline->points + first;
+      tags  = outline->tags  + first;
+      tag   = FT_CURVE_TAG( tags[0] );
+
+      /* A contour cannot start with a cubic control point! */
+      if ( tag == FT_CURVE_TAG_CUBIC )
+        goto Invalid_Outline;
+
+      /* check first point to determine origin */
+      if ( tag == FT_CURVE_TAG_CONIC )
+      {
+        /* first point is conic control.  Yes, this happens. */
+        if ( FT_CURVE_TAG( outline->tags[last] ) == FT_CURVE_TAG_ON )
+        {
+          /* start at last point if it is on the curve */
+          v_start = v_last;
+          limit--;
+        }
+        else
+        {
+          /* if both first and last points are conic,         */
+          /* start at their middle and record its position    */
+          /* for closure                                      */
+          v_start.x = ( v_start.x + v_last.x ) / 2;
+          v_start.y = ( v_start.y + v_last.y ) / 2;
+
+          v_last = v_start;
+        }
+        point--;
+        tags--;
+      }
+
+      error = func_interface->move_to( &v_start, user );
+      if ( error )
+        goto Exit;
+
+      while ( point < limit )
+      {
+        point++;
+        tags++;
+
+        tag = FT_CURVE_TAG( tags[0] );
+        switch ( tag )
+        {
+        case FT_CURVE_TAG_ON:  /* emit a single line_to */
+          {
+            FT_Vector  vec;
+
+
+            vec.x = SCALED( point->x );
+            vec.y = SCALED( point->y );
+
+            error = func_interface->line_to( &vec, user );
+            if ( error )
+              goto Exit;
+            continue;
+          }
+
+        case FT_CURVE_TAG_CONIC:  /* consume conic arcs */
+          {
+            v_control.x = SCALED( point->x );
+            v_control.y = SCALED( point->y );
+
+          Do_Conic:
+            if ( point < limit )
+            {
+              FT_Vector  vec;
+              FT_Vector  v_middle;
+
+
+              point++;
+              tags++;
+              tag = FT_CURVE_TAG( tags[0] );
+
+              vec.x = SCALED( point->x );
+              vec.y = SCALED( point->y );
+
+              if ( tag == FT_CURVE_TAG_ON )
+              {
+                error = func_interface->conic_to( &v_control, &vec,
+                                                  user );
+                if ( error )
+                  goto Exit;
+                continue;
+              }
+
+              if ( tag != FT_CURVE_TAG_CONIC )
+                goto Invalid_Outline;
+
+              v_middle.x = ( v_control.x + vec.x ) / 2;
+              v_middle.y = ( v_control.y + vec.y ) / 2;
+
+              error = func_interface->conic_to( &v_control, &v_middle,
+                                                user );
+              if ( error )
+                goto Exit;
+
+              v_control = vec;
+              goto Do_Conic;
+            }
+
+            error = func_interface->conic_to( &v_control, &v_start,
+                                              user );
+            goto Close;
+          }
+
+        default:  /* FT_CURVE_TAG_CUBIC */
+          {
+            FT_Vector  vec1, vec2;
+
+
+            if ( point + 1 > limit                             ||
+                 FT_CURVE_TAG( tags[1] ) != FT_CURVE_TAG_CUBIC )
+              goto Invalid_Outline;
+
+            point += 2;
+            tags  += 2;
+
+            vec1.x = SCALED( point[-2].x );
+            vec1.y = SCALED( point[-2].y );
+
+            vec2.x = SCALED( point[-1].x );
+            vec2.y = SCALED( point[-1].y );
+
+            if ( point <= limit )
+            {
+              FT_Vector  vec;
+
+
+              vec.x = SCALED( point->x );
+              vec.y = SCALED( point->y );
+
+              error = func_interface->cubic_to( &vec1, &vec2, &vec, user );
+              if ( error )
+                goto Exit;
+              continue;
+            }
+
+            error = func_interface->cubic_to( &vec1, &vec2, &v_start, user );
+            goto Close;
+          }
+        }
+      }
+
+      /* close the contour with a line segment */
+      error = func_interface->line_to( &v_start, user );
+
+   Close:
+      if ( error )
+        goto Exit;
+
+      first = last + 1;
+    }
+
+    return 0;
+
+  Exit:
+    return error;
+
+  Invalid_Outline:
+    return ErrRaster_Invalid_Outline;
+  }
+
+#endif /* _STANDALONE_ */
+
+
+  typedef struct  TBand_
+  {
+    TPos  min, max;
+
+  } TBand;
+
+
+  static int
+  gray_convert_glyph_inner( RAS_ARG )
+  {
+    static
+    const FT_Outline_Funcs  func_interface =
+    {
+      (FT_Outline_MoveTo_Func) gray_move_to,
+      (FT_Outline_LineTo_Func) gray_line_to,
+      (FT_Outline_ConicTo_Func)gray_conic_to,
+      (FT_Outline_CubicTo_Func)gray_cubic_to,
+      0,
+      0
+    };
+
+    volatile int  error = 0;
+
+    if ( ft_setjmp( ras.jump_buffer ) == 0 )
+    {
+      error = FT_Outline_Decompose( &ras.outline, &func_interface, &ras );
+      gray_record_cell( RAS_VAR );
+    }
+    else
+    {
+      error = ErrRaster_Memory_Overflow;
+    }
+
+    return error;
+  }
+
+
+  static int
+  gray_convert_glyph( RAS_ARG )
+  {
+    TBand            bands[40];
+    TBand* volatile  band;
+    int volatile     n, num_bands;
+    TPos volatile    min, max, max_y;
+    FT_BBox*         clip;
+
+
+    /* Set up state in the raster object */
+    gray_compute_cbox( RAS_VAR );
+
+    /* clip to target bitmap, exit if nothing to do */
+    clip = &ras.clip_box;
+
+    if ( ras.max_ex <= clip->xMin || ras.min_ex >= clip->xMax ||
+         ras.max_ey <= clip->yMin || ras.min_ey >= clip->yMax )
+      return 0;
+
+    if ( ras.min_ex < clip->xMin ) ras.min_ex = clip->xMin;
+    if ( ras.min_ey < clip->yMin ) ras.min_ey = clip->yMin;
+
+    if ( ras.max_ex > clip->xMax ) ras.max_ex = clip->xMax;
+    if ( ras.max_ey > clip->yMax ) ras.max_ey = clip->yMax;
+
+    ras.count_ex = ras.max_ex - ras.min_ex;
+    ras.count_ey = ras.max_ey - ras.min_ey;
+
+    /* simple heuristic used to speed-up the bezier decomposition -- see */
+    /* the code in gray_render_conic() and gray_render_cubic() for more  */
+    /* details                                                           */
+    ras.conic_level = 32;
+    ras.cubic_level = 16;
+
+    {
+      int level = 0;
+
+
+      if ( ras.count_ex > 24 || ras.count_ey > 24 )
+        level++;
+      if ( ras.count_ex > 120 || ras.count_ey > 120 )
+        level++;
+
+      ras.conic_level <<= level;
+      ras.cubic_level <<= level;
+    }
+
+    /* setup vertical bands */
+    num_bands = (int)( ( ras.max_ey - ras.min_ey ) / ras.band_size );
+    if ( num_bands == 0 )  num_bands = 1;
+    if ( num_bands >= 39 ) num_bands = 39;
+
+    ras.band_shoot = 0;
+
+    min   = ras.min_ey;
+    max_y = ras.max_ey;
+
+    for ( n = 0; n < num_bands; n++, min = max )
+    {
+      max = min + ras.band_size;
+      if ( n == num_bands - 1 || max > max_y )
+        max = max_y;
+
+      bands[0].min = min;
+      bands[0].max = max;
+      band         = bands;
+
+      while ( band >= bands )
+      {
+        TPos  bottom, top, middle;
+        int   error;
+
+        {
+          PCell  cells_max;
+          int    yindex;
+          long   cell_start, cell_end, cell_mod;
+
+
+          ras.ycells = (PCell*)ras.buffer;
+          ras.ycount = band->max - band->min;
+
+          cell_start = sizeof ( PCell ) * ras.ycount;
+          cell_mod   = cell_start % sizeof ( TCell );
+          if ( cell_mod > 0 )
+            cell_start += sizeof ( TCell ) - cell_mod;
+
+          cell_end  = ras.buffer_size;
+          cell_end -= cell_end % sizeof( TCell );
+
+          cells_max = (PCell)( (char*)ras.buffer + cell_end );
+          ras.cells = (PCell)( (char*)ras.buffer + cell_start );
+          if ( ras.cells >= cells_max )
+            goto ReduceBands;
+
+          ras.max_cells = cells_max - ras.cells;
+          if ( ras.max_cells < 2 )
+            goto ReduceBands;
+
+          for ( yindex = 0; yindex < ras.ycount; yindex++ )
+            ras.ycells[yindex] = NULL;
+        }
+
+        ras.num_cells = 0;
+        ras.invalid   = 1;
+        ras.min_ey    = band->min;
+        ras.max_ey    = band->max;
+        ras.count_ey  = band->max - band->min;
+
+        error = gray_convert_glyph_inner( RAS_VAR );
+
+        if ( !error )
+        {
+          gray_sweep( RAS_VAR_ &ras.target );
+          band--;
+          continue;
+        }
+        else if ( error != ErrRaster_Memory_Overflow )
+          return 1;
+
+      ReduceBands:
+        /* render pool overflow; we will reduce the render band by half */
+        bottom = band->min;
+        top    = band->max;
+        middle = bottom + ( ( top - bottom ) >> 1 );
+
+        /* This is too complex for a single scanline; there must */
+        /* be some problems.                                     */
+        if ( middle == bottom )
+        {
+#ifdef DEBUG_GRAYS
+          fprintf( stderr, "Rotten glyph!\n" );
+#endif
+          return 1;
+        }
+
+        if ( bottom-top >= ras.band_size )
+          ras.band_shoot++;
+
+        band[1].min = bottom;
+        band[1].max = middle;
+        band[0].min = middle;
+        band[0].max = top;
+        band++;
+      }
+    }
+
+    if ( ras.band_shoot > 8 && ras.band_size > 16 )
+      ras.band_size = ras.band_size / 2;
+
+    return 0;
+  }
+
+
+  static int
+  gray_raster_render( PRaster                  raster,
+                      const FT_Raster_Params*  params )
+  {
+    const FT_Outline*  outline    = (const FT_Outline*)params->source;
+    const FT_Bitmap*   target_map = params->target;
+    PWorker            worker;
+
+
+    if ( !raster || !raster->buffer || !raster->buffer_size )
+      return ErrRaster_Invalid_Argument;
+
+    /* return immediately if the outline is empty */
+    if ( outline->n_points == 0 || outline->n_contours <= 0 )
+      return 0;
+
+    if ( !outline || !outline->contours || !outline->points )
+      return ErrRaster_Invalid_Outline;
+
+    if ( outline->n_points !=
+           outline->contours[outline->n_contours - 1] + 1 )
+      return ErrRaster_Invalid_Outline;
+
+    worker = raster->worker;
+
+    /* if direct mode is not set, we must have a target bitmap */
+    if ( ( params->flags & FT_RASTER_FLAG_DIRECT ) == 0 )
+    {
+      if ( !target_map )
+        return ErrRaster_Invalid_Argument;
+
+      /* nothing to do */
+      if ( !target_map->width || !target_map->rows )
+        return 0;
+
+      if ( !target_map->buffer )
+        return ErrRaster_Invalid_Argument;
+    }
+
+    /* this version does not support monochrome rendering */
+    if ( !( params->flags & FT_RASTER_FLAG_AA ) )
+      return ErrRaster_Invalid_Mode;
+
+    /* compute clipping box */
+    if ( ( params->flags & FT_RASTER_FLAG_DIRECT ) == 0 )
+    {
+      /* compute clip box from target pixmap */
+      ras.clip_box.xMin = 0;
+      ras.clip_box.yMin = 0;
+      ras.clip_box.xMax = target_map->width;
+      ras.clip_box.yMax = target_map->rows;
+    }
+    else if ( params->flags & FT_RASTER_FLAG_CLIP )
+    {
+      ras.clip_box = params->clip_box;
+    }
+    else
+    {
+      ras.clip_box.xMin = -32768L;
+      ras.clip_box.yMin = -32768L;
+      ras.clip_box.xMax =  32767L;
+      ras.clip_box.yMax =  32767L;
+    }
+
+    gray_init_cells( worker, raster->buffer, raster->buffer_size );
+
+    ras.outline   = *outline;
+    ras.num_cells = 0;
+    ras.invalid   = 1;
+    ras.band_size = raster->band_size;
+    ras.num_gray_spans = 0;
+
+    if ( target_map )
+      ras.target = *target_map;
+
+    ras.render_span      = (FT_Raster_Span_Func)gray_render_span;
+    ras.render_span_data = &ras;
+
+    if ( params->flags & FT_RASTER_FLAG_DIRECT )
+    {
+      ras.render_span      = (FT_Raster_Span_Func)params->gray_spans;
+      ras.render_span_data = params->user;
+    }
+
+    return gray_convert_glyph( worker );
+  }
+
+
+  /**** RASTER OBJECT CREATION: In standalone mode, we simply use *****/
+  /****                         a static object.                  *****/
+
+#ifdef _STANDALONE_
+
+  static int
+  gray_raster_new( void*       memory,
+                   FT_Raster*  araster )
+  {
+    static TRaster  the_raster;
+
+    FT_UNUSED( memory );
+
+
+    *araster = (FT_Raster)&the_raster;
+    FT_MEM_ZERO( &the_raster, sizeof ( the_raster ) );
+
+    return 0;
+  }
+
+
+  static void
+  gray_raster_done( FT_Raster  raster )
+  {
+    /* nothing */
+    FT_UNUSED( raster );
+  }
+
+#else /* _STANDALONE_ */
+
+  static int
+  gray_raster_new( FT_Memory   memory,
+                   FT_Raster*  araster )
+  {
+    FT_Error  error;
+    PRaster   raster;
+
+
+    *araster = 0;
+    if ( !FT_ALLOC( raster, sizeof ( TRaster ) ) )
+    {
+      raster->memory = memory;
+      *araster = (FT_Raster)raster;
+    }
+
+    return error;
+  }
+
+
+  static void
+  gray_raster_done( FT_Raster  raster )
+  {
+    FT_Memory  memory = (FT_Memory)((PRaster)raster)->memory;
+
+
+    FT_FREE( raster );
+  }
+
+#endif /* _STANDALONE_ */
+
+
+  static void
+  gray_raster_reset( FT_Raster  raster,
+                     char*      pool_base,
+                     long       pool_size )
+  {
+    PRaster  rast = (PRaster)raster;
+
+
+    if ( raster )
+    {
+      if ( pool_base && pool_size >= (long)sizeof ( TWorker ) + 2048 )
+      {
+        PWorker  worker = (PWorker)pool_base;
+
+
+        rast->worker      = worker;
+        rast->buffer      = pool_base +
+                              ( ( sizeof ( TWorker ) + sizeof ( TCell ) - 1 ) &
+                                ~( sizeof ( TCell ) - 1 ) );
+        rast->buffer_size = (long)( ( pool_base + pool_size ) -
+                                    (char*)rast->buffer ) &
+                                      ~( sizeof ( TCell ) - 1 );
+        rast->band_size   = (int)( rast->buffer_size /
+                                     ( sizeof ( TCell ) * 8 ) );
+      }
+      else
+      {
+        rast->buffer      = NULL;
+        rast->buffer_size = 0;
+        rast->worker      = NULL;
+      }
+    }
+  }
+
+
+  const FT_Raster_Funcs  ft_grays_raster =
+  {
+    FT_GLYPH_FORMAT_OUTLINE,
+
+    (FT_Raster_New_Func)     gray_raster_new,
+    (FT_Raster_Reset_Func)   gray_raster_reset,
+    (FT_Raster_Set_Mode_Func)0,
+    (FT_Raster_Render_Func)  gray_raster_render,
+    (FT_Raster_Done_Func)    gray_raster_done
+  };
+
+
+/* END */