[OPENGL32][MESA] Downgrade Mesa library to version 2.6
[reactos.git] / dll / opengl / mesa / main / teximage.c
diff --git a/dll/opengl/mesa/main/teximage.c b/dll/opengl/mesa/main/teximage.c
deleted file mode 100644 (file)
index f635272..0000000
+++ /dev/null
@@ -1,2094 +0,0 @@
-/*
- * Mesa 3-D graphics library
- *
- * Copyright (C) 1999-2008  Brian Paul   All Rights Reserved.
- * Copyright (C) 2009  VMware, Inc.  All Rights Reserved.
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- *
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- * CONNECTION WITH THE SOFTWARE OR THE USE OR OTHER DEALINGS IN THE SOFTWARE.
- */
-
-
-/**
- * \file teximage.c
- * Texture image-related functions.
- */
-
-#include <precomp.h>
-
-/**
- * State changes which we care about for glCopyTex[Sub]Image() calls.
- * In particular, we care about pixel transfer state and buffer state
- * (such as glReadBuffer to make sure we read from the right renderbuffer).
- */
-#define NEW_COPY_TEX_STATE (_NEW_BUFFERS | _NEW_PIXEL)
-
-
-
-/**
- * Return the simple base format for a given internal texture format.
- * For example, given GL_LUMINANCE12_ALPHA4, return GL_LUMINANCE_ALPHA.
- *
- * \param ctx GL context.
- * \param internalFormat the internal texture format token or 1, 2, 3, or 4.
- *
- * \return the corresponding \u base internal format (GL_ALPHA, GL_LUMINANCE,
- * GL_LUMANCE_ALPHA, GL_INTENSITY, GL_RGB, or GL_RGBA), or -1 if invalid enum.
- *
- * This is the format which is used during texture application (i.e. the
- * texture format and env mode determine the arithmetic used.
- *
- * XXX this could be static
- */
-GLint
-_mesa_base_tex_format( struct gl_context *ctx, GLint internalFormat )
-{
-   switch (internalFormat) {
-      case GL_ALPHA:
-      case GL_ALPHA4:
-      case GL_ALPHA8:
-      case GL_ALPHA12:
-      case GL_ALPHA16:
-         return GL_ALPHA;
-      case 1:
-      case GL_LUMINANCE:
-      case GL_LUMINANCE4:
-      case GL_LUMINANCE8:
-      case GL_LUMINANCE12:
-      case GL_LUMINANCE16:
-         return GL_LUMINANCE;
-      case 2:
-      case GL_LUMINANCE_ALPHA:
-      case GL_LUMINANCE4_ALPHA4:
-      case GL_LUMINANCE6_ALPHA2:
-      case GL_LUMINANCE8_ALPHA8:
-      case GL_LUMINANCE12_ALPHA4:
-      case GL_LUMINANCE12_ALPHA12:
-      case GL_LUMINANCE16_ALPHA16:
-         return GL_LUMINANCE_ALPHA;
-      case GL_INTENSITY:
-      case GL_INTENSITY4:
-      case GL_INTENSITY8:
-      case GL_INTENSITY12:
-      case GL_INTENSITY16:
-         return GL_INTENSITY;
-      case 3:
-      case GL_RGB:
-      case GL_R3_G3_B2:
-      case GL_RGB4:
-      case GL_RGB5:
-      case GL_RGB8:
-      case GL_RGB10:
-      case GL_RGB12:
-      case GL_RGB16:
-         return GL_RGB;
-      case 4:
-      case GL_RGBA:
-      case GL_RGBA2:
-      case GL_RGBA4:
-      case GL_RGB5_A1:
-      case GL_RGBA8:
-      case GL_RGB10_A2:
-      case GL_RGBA12:
-      case GL_RGBA16:
-         return GL_RGBA;
-      default:
-         ; /* fallthrough */
-   }
-
-   if (ctx->Extensions.MESA_ycbcr_texture) {
-      if (internalFormat == GL_YCBCR_MESA)
-         return GL_YCBCR_MESA;
-   }
-
-   if (ctx->VersionMajor >= 3 ||
-       ctx->Extensions.EXT_texture_integer) {
-      switch (internalFormat) {
-      case GL_RGBA8UI_EXT:
-      case GL_RGBA16UI_EXT:
-      case GL_RGBA32UI_EXT:
-      case GL_RGBA8I_EXT:
-      case GL_RGBA16I_EXT:
-      case GL_RGBA32I_EXT:
-      case GL_RGB10_A2UI:
-         return GL_RGBA;
-      case GL_RGB8UI_EXT:
-      case GL_RGB16UI_EXT:
-      case GL_RGB32UI_EXT:
-      case GL_RGB8I_EXT:
-      case GL_RGB16I_EXT:
-      case GL_RGB32I_EXT:
-         return GL_RGB;
-      }
-   }
-
-   if (ctx->Extensions.EXT_texture_integer) {
-      switch (internalFormat) {
-      case GL_ALPHA8UI_EXT:
-      case GL_ALPHA16UI_EXT:
-      case GL_ALPHA32UI_EXT:
-      case GL_ALPHA8I_EXT:
-      case GL_ALPHA16I_EXT:
-      case GL_ALPHA32I_EXT:
-         return GL_ALPHA;
-      case GL_INTENSITY8UI_EXT:
-      case GL_INTENSITY16UI_EXT:
-      case GL_INTENSITY32UI_EXT:
-      case GL_INTENSITY8I_EXT:
-      case GL_INTENSITY16I_EXT:
-      case GL_INTENSITY32I_EXT:
-         return GL_INTENSITY;
-      case GL_LUMINANCE8UI_EXT:
-      case GL_LUMINANCE16UI_EXT:
-      case GL_LUMINANCE32UI_EXT:
-      case GL_LUMINANCE8I_EXT:
-      case GL_LUMINANCE16I_EXT:
-      case GL_LUMINANCE32I_EXT:
-         return GL_LUMINANCE;
-      case GL_LUMINANCE_ALPHA8UI_EXT:
-      case GL_LUMINANCE_ALPHA16UI_EXT:
-      case GL_LUMINANCE_ALPHA32UI_EXT:
-      case GL_LUMINANCE_ALPHA8I_EXT:
-      case GL_LUMINANCE_ALPHA16I_EXT:
-      case GL_LUMINANCE_ALPHA32I_EXT:
-         return GL_LUMINANCE_ALPHA;
-      default:
-         ; /* fallthrough */
-      }
-   }
-
-   return -1; /* error */
-}
-
-
-/**
- * Is the given texture format a generic compressed format?
- */
-
-
-/**
- * For cube map faces, return a face index in [0,5].
- * For other targets return 0;
- */
-GLuint
-_mesa_tex_target_to_face(GLenum target)
-{
-   if (_mesa_is_cube_face(target))
-      return (GLuint) target - (GLuint) GL_TEXTURE_CUBE_MAP_POSITIVE_X;
-   else
-      return 0;
-}
-
-
-
-/**
- * Install gl_texture_image in a gl_texture_object according to the target
- * and level parameters.
- * 
- * \param tObj texture object.
- * \param target texture target.
- * \param level image level.
- * \param texImage texture image.
- */
-static void
-set_tex_image(struct gl_texture_object *tObj,
-              GLenum target, GLint level,
-              struct gl_texture_image *texImage)
-{
-   const GLuint face = _mesa_tex_target_to_face(target);
-
-   ASSERT(tObj);
-   ASSERT(texImage);
-
-   tObj->Image[face][level] = texImage;
-
-   /* Set the 'back' pointer */
-   texImage->TexObject = tObj;
-   texImage->Level = level;
-   texImage->Face = face;
-}
-
-
-/**
- * Allocate a texture image structure.
- * 
- * Called via ctx->Driver.NewTextureImage() unless overriden by a device
- * driver.
- *
- * \return a pointer to gl_texture_image struct with all fields initialized to
- * zero.
- */
-struct gl_texture_image *
-_mesa_new_texture_image( struct gl_context *ctx )
-{
-   (void) ctx;
-   return CALLOC_STRUCT(gl_texture_image);
-}
-
-
-/**
- * Free a gl_texture_image and associated data.
- * This function is a fallback called via ctx->Driver.DeleteTextureImage().
- *
- * \param texImage texture image.
- *
- * Free the texture image structure and the associated image data.
- */
-void
-_mesa_delete_texture_image(struct gl_context *ctx,
-                           struct gl_texture_image *texImage)
-{
-   /* Free texImage->Data and/or any other driver-specific texture
-    * image storage.
-    */
-   ASSERT(ctx->Driver.FreeTextureImageBuffer);
-   ctx->Driver.FreeTextureImageBuffer( ctx, texImage );
-   free(texImage);
-}
-
-
-/**
- * Test if a target is a proxy target.
- *
- * \param target texture target.
- *
- * \return GL_TRUE if the target is a proxy target, GL_FALSE otherwise.
- */
-GLboolean
-_mesa_is_proxy_texture(GLenum target)
-{
-   /*
-    * NUM_TEXTURE_TARGETS should match number of terms below, except there's no
-    * proxy for GL_TEXTURE_BUFFER and GL_TEXTURE_EXTERNAL_OES.
-    */
-   assert(NUM_TEXTURE_TARGETS == 7 + 2);
-
-   return (target == GL_PROXY_TEXTURE_1D ||
-           target == GL_PROXY_TEXTURE_2D ||
-           target == GL_PROXY_TEXTURE_CUBE_MAP_ARB);
-}
-
-
-/**
- * Return the proxy target which corresponds to the given texture target
- */
-static GLenum
-get_proxy_target(GLenum target)
-{
-   switch (target) {
-   case GL_TEXTURE_1D:
-   case GL_PROXY_TEXTURE_1D:
-      return GL_PROXY_TEXTURE_1D;
-   case GL_TEXTURE_2D:
-   case GL_PROXY_TEXTURE_2D:
-      return GL_PROXY_TEXTURE_2D;
-   case GL_TEXTURE_CUBE_MAP_POSITIVE_X_ARB:
-   case GL_TEXTURE_CUBE_MAP_NEGATIVE_X_ARB:
-   case GL_TEXTURE_CUBE_MAP_POSITIVE_Y_ARB:
-   case GL_TEXTURE_CUBE_MAP_NEGATIVE_Y_ARB:
-   case GL_TEXTURE_CUBE_MAP_POSITIVE_Z_ARB:
-   case GL_TEXTURE_CUBE_MAP_NEGATIVE_Z_ARB:
-   case GL_TEXTURE_CUBE_MAP_ARB:
-   case GL_PROXY_TEXTURE_CUBE_MAP_ARB:
-      return GL_PROXY_TEXTURE_CUBE_MAP_ARB;
-   default:
-      _mesa_problem(NULL, "unexpected target in get_proxy_target()");
-      return 0;
-   }
-}
-
-
-/**
- * Get the texture object that corresponds to the target of the given
- * texture unit.  The target should have already been checked for validity.
- *
- * \param ctx GL context.
- * \param texUnit texture unit.
- * \param target texture target.
- *
- * \return pointer to the texture object on success, or NULL on failure.
- */
-struct gl_texture_object *
-_mesa_select_tex_object(struct gl_context *ctx,
-                        GLenum target)
-{
-   switch (target) {
-      case GL_TEXTURE_1D:
-         return ctx->Texture.Unit.CurrentTex[TEXTURE_1D_INDEX];
-      case GL_PROXY_TEXTURE_1D:
-         return ctx->Texture.ProxyTex[TEXTURE_1D_INDEX];
-      case GL_TEXTURE_2D:
-         return ctx->Texture.Unit.CurrentTex[TEXTURE_2D_INDEX];
-      case GL_PROXY_TEXTURE_2D:
-         return ctx->Texture.ProxyTex[TEXTURE_2D_INDEX];
-      default:
-         _mesa_problem(NULL, "bad target in _mesa_select_tex_object()");
-         return NULL;
-   }
-}
-
-
-/**
- * Get a texture image pointer from a texture object, given a texture
- * target and mipmap level.  The target and level parameters should
- * have already been error-checked.
- *
- * \param ctx GL context.
- * \param texObj texture unit.
- * \param target texture target.
- * \param level image level.
- *
- * \return pointer to the texture image structure, or NULL on failure.
- */
-struct gl_texture_image *
-_mesa_select_tex_image(struct gl_context *ctx,
-                       const struct gl_texture_object *texObj,
-                      GLenum target, GLint level)
-{
-   const GLuint face = _mesa_tex_target_to_face(target);
-
-   ASSERT(texObj);
-   ASSERT(level >= 0);
-   ASSERT(level < MAX_TEXTURE_LEVELS);
-
-   return texObj->Image[face][level];
-}
-
-
-/**
- * Like _mesa_select_tex_image() but if the image doesn't exist, allocate
- * it and install it.  Only return NULL if passed a bad parameter or run
- * out of memory.
- */
-struct gl_texture_image *
-_mesa_get_tex_image(struct gl_context *ctx, struct gl_texture_object *texObj,
-                    GLenum target, GLint level)
-{
-   struct gl_texture_image *texImage;
-
-   if (!texObj)
-      return NULL;
-   
-   texImage = _mesa_select_tex_image(ctx, texObj, target, level);
-   if (!texImage) {
-      texImage = ctx->Driver.NewTextureImage(ctx);
-      if (!texImage) {
-         _mesa_error(ctx, GL_OUT_OF_MEMORY, "texture image allocation");
-         return NULL;
-      }
-
-      set_tex_image(texObj, target, level, texImage);
-   }
-
-   return texImage;
-}
-
-
-/**
- * Return pointer to the specified proxy texture image.
- * Note that proxy textures are per-context, not per-texture unit.
- * \return pointer to texture image or NULL if invalid target, invalid
- *         level, or out of memory.
- */
-struct gl_texture_image *
-_mesa_get_proxy_tex_image(struct gl_context *ctx, GLenum target, GLint level)
-{
-   struct gl_texture_image *texImage;
-   GLuint texIndex;
-
-   if (level < 0 )
-      return NULL;
-
-   switch (target) {
-   case GL_PROXY_TEXTURE_1D:
-      if (level >= ctx->Const.MaxTextureLevels)
-         return NULL;
-      texIndex = TEXTURE_1D_INDEX;
-      break;
-   case GL_PROXY_TEXTURE_2D:
-      if (level >= ctx->Const.MaxTextureLevels)
-         return NULL;
-      texIndex = TEXTURE_2D_INDEX;
-      break;
-   case GL_PROXY_TEXTURE_CUBE_MAP:
-      if (level >= ctx->Const.MaxCubeTextureLevels)
-         return NULL;
-      texIndex = TEXTURE_CUBE_INDEX;
-      break;
-   default:
-      return NULL;
-   }
-
-   texImage = ctx->Texture.ProxyTex[texIndex]->Image[0][level];
-   if (!texImage) {
-      texImage = ctx->Driver.NewTextureImage(ctx);
-      if (!texImage) {
-         _mesa_error(ctx, GL_OUT_OF_MEMORY, "proxy texture allocation");
-         return NULL;
-      }
-      ctx->Texture.ProxyTex[texIndex]->Image[0][level] = texImage;
-      /* Set the 'back' pointer */
-      texImage->TexObject = ctx->Texture.ProxyTex[texIndex];
-   }
-   return texImage;
-}
-
-
-/**
- * Get the maximum number of allowed mipmap levels.
- *
- * \param ctx GL context.
- * \param target texture target.
- * 
- * \return the maximum number of allowed mipmap levels for the given
- * texture target, or zero if passed a bad target.
- *
- * \sa gl_constants.
- */
-GLint
-_mesa_max_texture_levels(struct gl_context *ctx, GLenum target)
-{
-   switch (target) {
-   case GL_TEXTURE_1D:
-   case GL_PROXY_TEXTURE_1D:
-   case GL_TEXTURE_2D:
-   case GL_PROXY_TEXTURE_2D:
-      return ctx->Const.MaxTextureLevels;
-   case GL_TEXTURE_CUBE_MAP_POSITIVE_X_ARB:
-   case GL_TEXTURE_CUBE_MAP_NEGATIVE_X_ARB:
-   case GL_TEXTURE_CUBE_MAP_POSITIVE_Y_ARB:
-   case GL_TEXTURE_CUBE_MAP_NEGATIVE_Y_ARB:
-   case GL_TEXTURE_CUBE_MAP_POSITIVE_Z_ARB:
-   case GL_TEXTURE_CUBE_MAP_NEGATIVE_Z_ARB:
-   case GL_PROXY_TEXTURE_CUBE_MAP_ARB:
-      return ctx->Extensions.ARB_texture_cube_map
-         ? ctx->Const.MaxCubeTextureLevels : 0;
-   default:
-      return 0; /* bad target */
-   }
-}
-
-
-/**
- * Return number of dimensions per mipmap level for the given texture target.
- */
-GLint
-_mesa_get_texture_dimensions(GLenum target)
-{
-   switch (target) {
-   case GL_TEXTURE_1D:
-   case GL_PROXY_TEXTURE_1D:
-      return 1;
-   case GL_TEXTURE_2D:
-   case GL_TEXTURE_CUBE_MAP:
-   case GL_PROXY_TEXTURE_2D:
-   case GL_PROXY_TEXTURE_CUBE_MAP:
-   case GL_TEXTURE_CUBE_MAP_POSITIVE_X:
-   case GL_TEXTURE_CUBE_MAP_NEGATIVE_X:
-   case GL_TEXTURE_CUBE_MAP_POSITIVE_Y:
-   case GL_TEXTURE_CUBE_MAP_NEGATIVE_Y:
-   case GL_TEXTURE_CUBE_MAP_POSITIVE_Z:
-   case GL_TEXTURE_CUBE_MAP_NEGATIVE_Z:
-      return 2;
-   default:
-      _mesa_problem(NULL, "invalid target 0x%x in get_texture_dimensions()",
-                    target);
-      return 2;
-   }
-}
-
-
-
-
-#if 000 /* not used anymore */
-/*
- * glTexImage[123]D can accept a NULL image pointer.  In this case we
- * create a texture image with unspecified image contents per the OpenGL
- * spec.
- */
-static GLubyte *
-make_null_texture(GLint width, GLint height, GLint depth, GLenum format)
-{
-   const GLint components = _mesa_components_in_format(format);
-   const GLint numPixels = width * height * depth;
-   GLubyte *data = (GLubyte *) MALLOC(numPixels * components * sizeof(GLubyte));
-
-#ifdef DEBUG
-   /*
-    * Let's see if anyone finds this.  If glTexImage2D() is called with
-    * a NULL image pointer then load the texture image with something
-    * interesting instead of leaving it indeterminate.
-    */
-   if (data) {
-      static const char message[8][32] = {
-         "   X   X  XXXXX   XXX     X    ",
-         "   XX XX  X      X   X   X X   ",
-         "   X X X  X      X      X   X  ",
-         "   X   X  XXXX    XXX   XXXXX  ",
-         "   X   X  X          X  X   X  ",
-         "   X   X  X      X   X  X   X  ",
-         "   X   X  XXXXX   XXX   X   X  ",
-         "                               "
-      };
-
-      GLubyte *imgPtr = data;
-      GLint h, i, j, k;
-      for (h = 0; h < depth; h++) {
-         for (i = 0; i < height; i++) {
-            GLint srcRow = 7 - (i % 8);
-            for (j = 0; j < width; j++) {
-               GLint srcCol = j % 32;
-               GLubyte texel = (message[srcRow][srcCol]=='X') ? 255 : 70;
-               for (k = 0; k < components; k++) {
-                  *imgPtr++ = texel;
-               }
-            }
-         }
-      }
-   }
-#endif
-
-   return data;
-}
-#endif
-
-
-
-/**
- * Set the size and format-related fields of a gl_texture_image struct
- * to zero.  This is used when a proxy texture test fails.
- */
-static void
-clear_teximage_fields(struct gl_texture_image *img)
-{
-   ASSERT(img);
-   img->_BaseFormat = 0;
-   img->InternalFormat = 0;
-   img->Border = 0;
-   img->Width = 0;
-   img->Height = 0;
-   img->Depth = 0;
-   img->Width2 = 0;
-   img->Height2 = 0;
-   img->Depth2 = 0;
-   img->WidthLog2 = 0;
-   img->HeightLog2 = 0;
-   img->DepthLog2 = 0;
-   img->TexFormat = MESA_FORMAT_NONE;
-}
-
-
-/**
- * Initialize basic fields of the gl_texture_image struct.
- *
- * \param ctx GL context.
- * \param img texture image structure to be initialized.
- * \param width image width.
- * \param height image height.
- * \param depth image depth.
- * \param border image border.
- * \param internalFormat internal format.
- * \param format  the actual hardware format (one of MESA_FORMAT_*)
- *
- * Fills in the fields of \p img with the given information.
- * Note: width, height and depth include the border.
- */
-void
-_mesa_init_teximage_fields(struct gl_context *ctx,
-                           struct gl_texture_image *img,
-                           GLsizei width, GLsizei height, GLsizei depth,
-                           GLint border, GLenum internalFormat,
-                           gl_format format)
-{
-   GLenum target;
-   ASSERT(img);
-   ASSERT(width >= 0);
-   ASSERT(height >= 0);
-   ASSERT(depth >= 0);
-
-   target = img->TexObject->Target;
-   img->_BaseFormat = _mesa_base_tex_format( ctx, internalFormat );
-   ASSERT(img->_BaseFormat > 0);
-   img->InternalFormat = internalFormat;
-   img->Border = border;
-   img->Width = width;
-   img->Height = height;
-   img->Depth = depth;
-
-   img->Width2 = width - 2 * border;   /* == 1 << img->WidthLog2; */
-   img->WidthLog2 = _mesa_logbase2(img->Width2);
-
-   switch(target) {
-   case GL_TEXTURE_1D:
-   case GL_PROXY_TEXTURE_1D:
-      if (height == 0)
-         img->Height2 = 0;
-      else
-         img->Height2 = 1;
-      img->HeightLog2 = 0;
-      if (depth == 0)
-         img->Depth2 = 0;
-      else
-         img->Depth2 = 1;
-      img->DepthLog2 = 0;
-      break;
-   case GL_TEXTURE_2D:
-   case GL_TEXTURE_CUBE_MAP:
-   case GL_TEXTURE_CUBE_MAP_POSITIVE_X:
-   case GL_TEXTURE_CUBE_MAP_NEGATIVE_X:
-   case GL_TEXTURE_CUBE_MAP_POSITIVE_Y:
-   case GL_TEXTURE_CUBE_MAP_NEGATIVE_Y:
-   case GL_TEXTURE_CUBE_MAP_POSITIVE_Z:
-   case GL_TEXTURE_CUBE_MAP_NEGATIVE_Z:
-   case GL_PROXY_TEXTURE_2D:
-   case GL_PROXY_TEXTURE_CUBE_MAP:
-      img->Height2 = height - 2 * border; /* == 1 << img->HeightLog2; */
-      img->HeightLog2 = _mesa_logbase2(img->Height2);
-      if (depth == 0)
-         img->Depth2 = 0;
-      else
-         img->Depth2 = 1;
-      img->DepthLog2 = 0;
-      break;
-   default:
-      _mesa_problem(NULL, "invalid target 0x%x in _mesa_init_teximage_fields()",
-                    target);
-   }
-
-   img->MaxLog2 = MAX2(img->WidthLog2, img->HeightLog2);
-   img->TexFormat = format;
-}
-
-
-/**
- * Free and clear fields of the gl_texture_image struct.
- *
- * \param ctx GL context.
- * \param texImage texture image structure to be cleared.
- *
- * After the call, \p texImage will have no data associated with it.  Its
- * fields are cleared so that its parent object will test incomplete.
- */
-void
-_mesa_clear_texture_image(struct gl_context *ctx,
-                          struct gl_texture_image *texImage)
-{
-   ctx->Driver.FreeTextureImageBuffer(ctx, texImage);
-   clear_teximage_fields(texImage);
-}
-
-
-/**
- * This is the fallback for Driver.TestProxyTexImage().  Test the texture
- * level, width, height and depth against the ctx->Const limits for textures.
- *
- * A hardware driver might override this function if, for example, the
- * max 3D texture size is 512x512x64 (i.e. not a cube).
- *
- * Note that width, height, depth == 0 is not an error.  However, a
- * texture with zero width/height/depth will be considered "incomplete"
- * and texturing will effectively be disabled.
- *
- * \param target  one of GL_PROXY_TEXTURE_1D, GL_PROXY_TEXTURE_2D,
- *                GL_PROXY_TEXTURE_3D, GL_PROXY_TEXTURE_RECTANGLE_NV,
- *                GL_PROXY_TEXTURE_CUBE_MAP_ARB.
- * \param level  as passed to glTexImage
- * \param internalFormat  as passed to glTexImage
- * \param format  as passed to glTexImage
- * \param type  as passed to glTexImage
- * \param width  as passed to glTexImage
- * \param height  as passed to glTexImage
- * \param depth  as passed to glTexImage
- * \param border  as passed to glTexImage
- * \return GL_TRUE if the image is acceptable, GL_FALSE if not acceptable.
- */
-GLboolean
-_mesa_test_proxy_teximage(struct gl_context *ctx, GLenum target, GLint level,
-                          GLint internalFormat, GLenum format, GLenum type,
-                          GLint width, GLint height, GLint depth, GLint border)
-{
-   GLint maxSize;
-
-   (void) internalFormat;
-   (void) format;
-   (void) type;
-
-   switch (target) {
-   case GL_PROXY_TEXTURE_1D:
-      maxSize = 1 << (ctx->Const.MaxTextureLevels - 1);
-      if (width < 2 * border || width > 2 * border + maxSize)
-         return GL_FALSE;
-      if (level >= ctx->Const.MaxTextureLevels)
-         return GL_FALSE;
-      if (width > 0 && !_mesa_is_pow_two(width - 2 * border))
-         return GL_FALSE;
-      return GL_TRUE;
-
-   case GL_PROXY_TEXTURE_2D:
-      maxSize = 1 << (ctx->Const.MaxTextureLevels - 1);
-      if (width < 2 * border || width > 2 * border + maxSize)
-         return GL_FALSE;
-      if (height < 2 * border || height > 2 * border + maxSize)
-         return GL_FALSE;
-      if (level >= ctx->Const.MaxTextureLevels)
-         return GL_FALSE;
-      if (width > 0 && !_mesa_is_pow_two(width - 2 * border))
-         return GL_FALSE;
-      if (height > 0 && !_mesa_is_pow_two(height - 2 * border))
-         return GL_FALSE;
-      return GL_TRUE;
-
-   case GL_PROXY_TEXTURE_CUBE_MAP_ARB:
-      maxSize = 1 << (ctx->Const.MaxCubeTextureLevels - 1);
-      if (width < 2 * border || width > 2 * border + maxSize)
-         return GL_FALSE;
-      if (height < 2 * border || height > 2 * border + maxSize)
-         return GL_FALSE;
-      if (level >= ctx->Const.MaxCubeTextureLevels)
-         return GL_FALSE;
-      if (width > 0 && !_mesa_is_pow_two(width - 2 * border))
-         return GL_FALSE;
-      if (height > 0 && !_mesa_is_pow_two(height - 2 * border))
-         return GL_FALSE;
-      return GL_TRUE;
-
-   default:
-      _mesa_problem(ctx, "Invalid target in _mesa_test_proxy_teximage");
-      return GL_FALSE;
-   }
-}
-
-
-/**
- * Check if the memory used by the texture would exceed the driver's limit.
- * This lets us support a max 3D texture size of 8K (for example) but
- * prevents allocating a full 8K x 8K x 8K texture.
- * XXX this could be rolled into the proxy texture size test (above) but
- * we don't have the actual texture internal format at that point.
- */
-static GLboolean
-legal_texture_size(struct gl_context *ctx, gl_format format,
-                   GLint width, GLint height, GLint depth)
-{
-   uint64_t bytes = _mesa_format_image_size64(format, width, height, depth);
-   uint64_t mbytes = bytes / (1024 * 1024); /* convert to MB */
-   return mbytes <= (uint64_t) ctx->Const.MaxTextureMbytes;
-}
-
-/**
- * Check if the given texture target value is legal for a
- * glTexImage1/2/3D call.
- */
-static GLboolean
-legal_teximage_target(struct gl_context *ctx, GLuint dims, GLenum target)
-{
-   switch (dims) {
-   case 1:
-      switch (target) {
-      case GL_TEXTURE_1D:
-      case GL_PROXY_TEXTURE_1D:
-         return GL_TRUE;
-      default:
-         return GL_FALSE;
-      }
-   case 2:
-      switch (target) {
-      case GL_TEXTURE_2D:
-      case GL_PROXY_TEXTURE_2D:
-         return GL_TRUE;
-      case GL_PROXY_TEXTURE_CUBE_MAP:
-      case GL_TEXTURE_CUBE_MAP_POSITIVE_X:
-      case GL_TEXTURE_CUBE_MAP_NEGATIVE_X:
-      case GL_TEXTURE_CUBE_MAP_POSITIVE_Y:
-      case GL_TEXTURE_CUBE_MAP_NEGATIVE_Y:
-      case GL_TEXTURE_CUBE_MAP_POSITIVE_Z:
-      case GL_TEXTURE_CUBE_MAP_NEGATIVE_Z:
-         return ctx->Extensions.ARB_texture_cube_map;
-      default:
-         return GL_FALSE;
-      }
-   default:
-      _mesa_problem(ctx, "invalid dims=%u in legal_teximage_target()", dims);
-      return GL_FALSE;
-   }
-}
-
-
-/**
- * Check if the given texture target value is legal for a
- * glTexSubImage, glCopyTexSubImage or glCopyTexImage call.
- * The difference compared to legal_teximage_target() above is that
- * proxy targets are not supported.
- */
-static GLboolean
-legal_texsubimage_target(struct gl_context *ctx, GLuint dims, GLenum target)
-{
-   switch (dims) {
-   case 1:
-      return target == GL_TEXTURE_1D;
-   case 2:
-      switch (target) {
-      case GL_TEXTURE_2D:
-         return GL_TRUE;
-      case GL_TEXTURE_CUBE_MAP_POSITIVE_X:
-      case GL_TEXTURE_CUBE_MAP_NEGATIVE_X:
-      case GL_TEXTURE_CUBE_MAP_POSITIVE_Y:
-      case GL_TEXTURE_CUBE_MAP_NEGATIVE_Y:
-      case GL_TEXTURE_CUBE_MAP_POSITIVE_Z:
-      case GL_TEXTURE_CUBE_MAP_NEGATIVE_Z:
-         return ctx->Extensions.ARB_texture_cube_map;
-      default:
-         return GL_FALSE;
-      }
-   default:
-      _mesa_problem(ctx, "invalid dims=%u in legal_texsubimage_target()",
-                    dims);
-      return GL_FALSE;
-   }
-}
-
-
-/**
- * Helper function to determine if a texture object is mutable (in terms
- * of GL_ARB_texture_storage).
- */
-static GLboolean
-mutable_tex_object(struct gl_context *ctx, GLenum target)
-{
-   if (ctx->Extensions.ARB_texture_storage) {
-      struct gl_texture_object *texObj =
-         _mesa_select_tex_object(ctx, target);
-      return !texObj->Immutable;
-   }
-   return GL_TRUE;
-}
-
-
-
-/**
- * Test the glTexImage[123]D() parameters for errors.
- * 
- * \param ctx GL context.
- * \param dimensions texture image dimensions (must be 1, 2 or 3).
- * \param target texture target given by the user.
- * \param level image level given by the user.
- * \param internalFormat internal format given by the user.
- * \param format pixel data format given by the user.
- * \param type pixel data type given by the user.
- * \param width image width given by the user.
- * \param height image height given by the user.
- * \param depth image depth given by the user.
- * \param border image border given by the user.
- * 
- * \return GL_TRUE if an error was detected, or GL_FALSE if no errors.
- *
- * Verifies each of the parameters against the constants specified in
- * __struct gl_contextRec::Const and the supported extensions, and according
- * to the OpenGL specification.
- */
-static GLboolean
-texture_error_check( struct gl_context *ctx,
-                     GLuint dimensions, GLenum target,
-                     GLint level, GLint internalFormat,
-                     GLenum format, GLenum type,
-                     GLint width, GLint height,
-                     GLint depth, GLint border )
-{
-   const GLenum proxyTarget = get_proxy_target(target);
-   const GLboolean isProxy = target == proxyTarget;
-   GLboolean sizeOK = GL_TRUE;
-   GLboolean colorFormat;
-   GLenum err;
-
-   /* Even though there are no color-index textures, we still have to support
-    * uploading color-index data and remapping it to RGB via the
-    * GL_PIXEL_MAP_I_TO_[RGBA] tables.
-    */
-   const GLboolean indexFormat = (format == GL_COLOR_INDEX);
-
-   /* Basic level check (more checking in ctx->Driver.TestProxyTexImage) */
-   if (level < 0 || level >= MAX_TEXTURE_LEVELS) {
-      if (!isProxy) {
-         _mesa_error(ctx, GL_INVALID_VALUE,
-                     "glTexImage%dD(level=%d)", dimensions, level);
-      }
-      return GL_TRUE;
-   }
-
-   /* Check border */
-   if (border < 0 || border > 1) {
-      if (!isProxy) {
-         _mesa_error(ctx, GL_INVALID_VALUE,
-                     "glTexImage%dD(border=%d)", dimensions, border);
-      }
-      return GL_TRUE;
-   }
-
-   if (width < 0 || height < 0 || depth < 0) {
-      if (!isProxy) {
-         _mesa_error(ctx, GL_INVALID_VALUE,
-                     "glTexImage%dD(width, height or depth < 0)", dimensions);
-      }
-      return GL_TRUE;
-   }
-
-   /* Do this simple check before calling the TestProxyTexImage() function */
-   if (proxyTarget == GL_PROXY_TEXTURE_CUBE_MAP_ARB) {
-      sizeOK = (width == height);
-   }
-
-   /*
-    * Use the proxy texture driver hook to see if the size/level/etc are
-    * legal.
-    */
-   sizeOK = sizeOK && ctx->Driver.TestProxyTexImage(ctx, proxyTarget, level,
-                                                    internalFormat, format,
-                                                    type, width, height,
-                                                    depth, border);
-   if (!sizeOK) {
-      if (!isProxy) {
-         _mesa_error(ctx, GL_INVALID_VALUE,
-                     "glTexImage%dD(level=%d, width=%d, height=%d, depth=%d)",
-                     dimensions, level, width, height, depth);
-      }
-      return GL_TRUE;
-   }
-
-   /* Check internalFormat */
-   if (_mesa_base_tex_format(ctx, internalFormat) < 0) {
-      if (!isProxy) {
-         _mesa_error(ctx, GL_INVALID_VALUE,
-                     "glTexImage%dD(internalFormat=%s)",
-                     dimensions, _mesa_lookup_enum_by_nr(internalFormat));
-      }
-      return GL_TRUE;
-   }
-
-   /* Check incoming image format and type */
-   err = _mesa_error_check_format_and_type(ctx, format, type);
-   if (err != GL_NO_ERROR) {
-      if (!isProxy) {
-         _mesa_error(ctx, err,
-                     "glTexImage%dD(incompatible format 0x%x, type 0x%x)",
-                     dimensions, format, type);
-      }
-      return GL_TRUE;
-   }
-
-   /* make sure internal format and format basically agree */
-   colorFormat = _mesa_is_color_format(format);
-   if ((_mesa_is_color_format(internalFormat) && !colorFormat && !indexFormat) ||
-       (_mesa_is_depth_format(internalFormat) != _mesa_is_depth_format(format)) ||
-       (_mesa_is_ycbcr_format(internalFormat) != _mesa_is_ycbcr_format(format))) {
-      if (!isProxy)
-         _mesa_error(ctx, GL_INVALID_OPERATION,
-                     "glTexImage%dD(incompatible internalFormat 0x%x, format 0x%x)",
-                     dimensions, internalFormat, format);
-      return GL_TRUE;
-   }
-
-   /* additional checks for ycbcr textures */
-   if (internalFormat == GL_YCBCR_MESA) {
-      ASSERT(ctx->Extensions.MESA_ycbcr_texture);
-      if (type != GL_UNSIGNED_SHORT_8_8_MESA &&
-          type != GL_UNSIGNED_SHORT_8_8_REV_MESA) {
-         char message[100];
-         _mesa_snprintf(message, sizeof(message),
-                        "glTexImage%dD(format/type YCBCR mismatch", dimensions);
-         _mesa_error(ctx, GL_INVALID_ENUM, "%s", message);
-         return GL_TRUE; /* error */
-      }
-      if (target != GL_TEXTURE_2D &&
-          target != GL_PROXY_TEXTURE_2D) {
-         if (!isProxy)
-            _mesa_error(ctx, GL_INVALID_ENUM, "glTexImage(target)");
-         return GL_TRUE;
-      }
-      if (border != 0) {
-         if (!isProxy) {
-            char message[100];
-            _mesa_snprintf(message, sizeof(message),
-                           "glTexImage%dD(format=GL_YCBCR_MESA and border=%d)",
-                           dimensions, border);
-            _mesa_error(ctx, GL_INVALID_VALUE, "%s", message);
-         }
-         return GL_TRUE;
-      }
-   }
-
-   /* additional checks for depth textures */
-   if (_mesa_base_tex_format(ctx, internalFormat) == GL_DEPTH_COMPONENT) {
-      /* Only 1D, 2D, rect, array and cube textures supported, not 3D
-       * Cubemaps are only supported for GL version > 3.0 or with EXT_gpu_shader4 */
-      if (target != GL_TEXTURE_1D &&
-          target != GL_PROXY_TEXTURE_1D &&
-          target != GL_TEXTURE_2D &&
-          target != GL_PROXY_TEXTURE_2D &&
-         !((_mesa_is_cube_face(target) || target == GL_PROXY_TEXTURE_CUBE_MAP) &&
-           (ctx->VersionMajor >= 3))) {
-         if (!isProxy)
-            _mesa_error(ctx, GL_INVALID_ENUM,
-                        "glTexImage(target/internalFormat)");
-         return GL_TRUE;
-      }
-   }
-
-   /* additional checks for integer textures */
-   if ((ctx->VersionMajor >= 3 || ctx->Extensions.EXT_texture_integer) &&
-       (_mesa_is_integer_format(format) !=
-        _mesa_is_integer_format(internalFormat))) {
-      if (!isProxy) {
-         _mesa_error(ctx, GL_INVALID_OPERATION,
-                     "glTexImage%dD(integer/non-integer format mismatch)",
-                     dimensions);
-      }
-      return GL_TRUE;
-   }
-
-   if (!mutable_tex_object(ctx, target)) {
-      _mesa_error(ctx, GL_INVALID_OPERATION,
-                  "glTexImage%dD(immutable texture)", dimensions);
-      return GL_TRUE;
-   }
-
-   /* if we get here, the parameters are OK */
-   return GL_FALSE;
-}
-
-
-/**
- * Test glTexSubImage[123]D() parameters for errors.
- * 
- * \param ctx GL context.
- * \param dimensions texture image dimensions (must be 1, 2 or 3).
- * \param target texture target given by the user.
- * \param level image level given by the user.
- * \param xoffset sub-image x offset given by the user.
- * \param yoffset sub-image y offset given by the user.
- * \param zoffset sub-image z offset given by the user.
- * \param format pixel data format given by the user.
- * \param type pixel data type given by the user.
- * \param width image width given by the user.
- * \param height image height given by the user.
- * \param depth image depth given by the user.
- * 
- * \return GL_TRUE if an error was detected, or GL_FALSE if no errors.
- *
- * Verifies each of the parameters against the constants specified in
- * __struct gl_contextRec::Const and the supported extensions, and according
- * to the OpenGL specification.
- */
-static GLboolean
-subtexture_error_check( struct gl_context *ctx, GLuint dimensions,
-                        GLenum target, GLint level,
-                        GLint xoffset, GLint yoffset, GLint zoffset,
-                        GLint width, GLint height, GLint depth,
-                        GLenum format, GLenum type )
-{
-   GLenum err;
-
-   /* Basic level check */
-   if (level < 0 || level >= MAX_TEXTURE_LEVELS) {
-      _mesa_error(ctx, GL_INVALID_ENUM, "glTexSubImage2D(level=%d)", level);
-      return GL_TRUE;
-   }
-
-   /* Check for negative sizes */
-   if (width < 0) {
-      _mesa_error(ctx, GL_INVALID_VALUE,
-                  "glTexSubImage%dD(width=%d)", dimensions, width);
-      return GL_TRUE;
-   }
-   if (height < 0 && dimensions > 1) {
-      _mesa_error(ctx, GL_INVALID_VALUE,
-                  "glTexSubImage%dD(height=%d)", dimensions, height);
-      return GL_TRUE;
-   }
-   if (depth < 0 && dimensions > 2) {
-      _mesa_error(ctx, GL_INVALID_VALUE,
-                  "glTexSubImage%dD(depth=%d)", dimensions, depth);
-      return GL_TRUE;
-   }
-
-   err = _mesa_error_check_format_and_type(ctx, format, type);
-   if (err != GL_NO_ERROR) {
-      _mesa_error(ctx, err,
-                  "glTexSubImage%dD(incompatible format 0x%x, type 0x%x)",
-                  dimensions, format, type);
-      return GL_TRUE;
-   }
-
-   return GL_FALSE;
-}
-
-
-/**
- * Do second part of glTexSubImage which depends on the destination texture.
- * \return GL_TRUE if error recorded, GL_FALSE otherwise
- */
-static GLboolean
-subtexture_error_check2( struct gl_context *ctx, GLuint dimensions,
-                        GLenum target, GLint level,
-                        GLint xoffset, GLint yoffset, GLint zoffset,
-                        GLint width, GLint height, GLint depth,
-                        GLenum format, GLenum type,
-                        const struct gl_texture_image *destTex )
-{
-   if (!destTex) {
-      /* undefined image level */
-      _mesa_error(ctx, GL_INVALID_OPERATION, "glTexSubImage%dD", dimensions);
-      return GL_TRUE;
-   }
-
-   if (xoffset < -((GLint)destTex->Border)) {
-      _mesa_error(ctx, GL_INVALID_VALUE, "glTexSubImage%dD(xoffset)",
-                  dimensions);
-      return GL_TRUE;
-   }
-   if (xoffset + width > (GLint) (destTex->Width + destTex->Border)) {
-      _mesa_error(ctx, GL_INVALID_VALUE, "glTexSubImage%dD(xoffset+width)",
-                  dimensions);
-      return GL_TRUE;
-   }
-   if (dimensions > 1) {
-      if (yoffset < -((GLint)destTex->Border)) {
-         _mesa_error(ctx, GL_INVALID_VALUE, "glTexSubImage%dD(yoffset)",
-                     dimensions);
-         return GL_TRUE;
-      }
-      if (yoffset + height > (GLint) (destTex->Height + destTex->Border)) {
-         _mesa_error(ctx, GL_INVALID_VALUE, "glTexSubImage%dD(yoffset+height)",
-                     dimensions);
-         return GL_TRUE;
-      }
-   }
-
-   if (ctx->VersionMajor >= 3 || ctx->Extensions.EXT_texture_integer) {
-      /* both source and dest must be integer-valued, or neither */
-      if (_mesa_is_format_integer_color(destTex->TexFormat) !=
-          _mesa_is_integer_format(format)) {
-         _mesa_error(ctx, GL_INVALID_OPERATION,
-                     "glTexSubImage%dD(integer/non-integer format mismatch)",
-                     dimensions);
-         return GL_TRUE;
-      }
-   }
-
-   return GL_FALSE;
-}
-
-
-/**
- * Test glCopyTexImage[12]D() parameters for errors.
- * 
- * \param ctx GL context.
- * \param dimensions texture image dimensions (must be 1, 2 or 3).
- * \param target texture target given by the user.
- * \param level image level given by the user.
- * \param internalFormat internal format given by the user.
- * \param width image width given by the user.
- * \param height image height given by the user.
- * \param border texture border.
- * 
- * \return GL_TRUE if an error was detected, or GL_FALSE if no errors.
- * 
- * Verifies each of the parameters against the constants specified in
- * __struct gl_contextRec::Const and the supported extensions, and according
- * to the OpenGL specification.
- */
-static GLboolean
-copytexture_error_check( struct gl_context *ctx, GLuint dimensions,
-                         GLenum target, GLint level, GLint internalFormat,
-                         GLint width, GLint height, GLint border )
-{
-   const GLenum proxyTarget = get_proxy_target(target);
-   const GLenum type = GL_FLOAT;
-   GLboolean sizeOK;
-   GLint baseFormat;
-
-   /* check target */
-   if (!legal_texsubimage_target(ctx, dimensions, target)) {
-      _mesa_error(ctx, GL_INVALID_ENUM, "glCopyTexImage%uD(target=%s)",
-                  dimensions, _mesa_lookup_enum_by_nr(target));
-      return GL_TRUE;
-   }       
-
-   /* Basic level check (more checking in ctx->Driver.TestProxyTexImage) */
-   if (level < 0 || level >= MAX_TEXTURE_LEVELS) {
-      _mesa_error(ctx, GL_INVALID_VALUE,
-                  "glCopyTexImage%dD(level=%d)", dimensions, level);
-      return GL_TRUE;
-   }
-
-   /* Check border */
-   if (border < 0 || border > 1) {
-      return GL_TRUE;
-   }
-
-   baseFormat = _mesa_base_tex_format(ctx, internalFormat);
-   if (baseFormat < 0) {
-      _mesa_error(ctx, GL_INVALID_VALUE,
-                  "glCopyTexImage%dD(internalFormat)", dimensions);
-      return GL_TRUE;
-   }
-
-   if (!_mesa_source_buffer_exists(ctx, baseFormat)) {
-      _mesa_error(ctx, GL_INVALID_OPERATION,
-                  "glCopyTexImage%dD(missing readbuffer)", dimensions);
-      return GL_TRUE;
-   }
-
-   /* From the EXT_texture_integer spec:
-    *
-    *     "INVALID_OPERATION is generated by CopyTexImage* and CopyTexSubImage*
-    *      if the texture internalformat is an integer format and the read color
-    *      buffer is not an integer format, or if the internalformat is not an
-    *      integer format and the read color buffer is an integer format."
-    */
-   if (_mesa_is_color_format(internalFormat)) {
-      struct gl_renderbuffer *rb = ctx->ReadBuffer->_ColorReadBuffer;
-
-      if (_mesa_is_integer_format(rb->InternalFormat) !=
-         _mesa_is_integer_format(internalFormat)) {
-        _mesa_error(ctx, GL_INVALID_OPERATION,
-                    "glCopyTexImage%dD(integer vs non-integer)", dimensions);
-        return GL_TRUE;
-      }
-   }
-
-   /* Do size, level checking */
-   sizeOK = (proxyTarget == GL_PROXY_TEXTURE_CUBE_MAP_ARB)
-      ? (width == height) : 1;
-
-   sizeOK = sizeOK && ctx->Driver.TestProxyTexImage(ctx, proxyTarget, level,
-                                                    internalFormat, baseFormat,
-                                                    type, width, height,
-                                                    1, border);
-
-   if (!sizeOK) {
-      if (dimensions == 1) {
-         _mesa_error(ctx, GL_INVALID_VALUE,
-                     "glCopyTexImage1D(width=%d)", width);
-      }
-      else {
-         ASSERT(dimensions == 2);
-         _mesa_error(ctx, GL_INVALID_VALUE,
-                     "glCopyTexImage2D(width=%d, height=%d)", width, height);
-      }
-      return GL_TRUE;
-   }
-
-   if (!mutable_tex_object(ctx, target)) {
-      _mesa_error(ctx, GL_INVALID_OPERATION,
-                  "glCopyTexImage%dD(immutable texture)", dimensions);
-      return GL_TRUE;
-   }
-
-   /* if we get here, the parameters are OK */
-   return GL_FALSE;
-}
-
-
-/**
- * Test glCopyTexSubImage[12]D() parameters for errors.
- * Note that this is the first part of error checking.
- * See also copytexsubimage_error_check2() below for the second part.
- * 
- * \param ctx GL context.
- * \param dimensions texture image dimensions (must be 1, 2 or 3).
- * \param target texture target given by the user.
- * \param level image level given by the user.
- * 
- * \return GL_TRUE if an error was detected, or GL_FALSE if no errors.
- */
-static GLboolean
-copytexsubimage_error_check1( struct gl_context *ctx, GLuint dimensions,
-                              GLenum target, GLint level)
-{
-   /* check target (proxies not allowed) */
-   if (!legal_texsubimage_target(ctx, dimensions, target)) {
-      _mesa_error(ctx, GL_INVALID_ENUM, "glCopyTexSubImage%uD(target=%s)",
-                  dimensions, _mesa_lookup_enum_by_nr(target));
-      return GL_TRUE;
-   }
-
-   /* Check level */
-   if (level < 0 || level >= MAX_TEXTURE_LEVELS) {
-      _mesa_error(ctx, GL_INVALID_VALUE,
-                  "glCopyTexSubImage%dD(level=%d)", dimensions, level);
-      return GL_TRUE;
-   }
-
-   return GL_FALSE;
-}
-
-
-/**
- * Second part of error checking for glCopyTexSubImage[12]D().
- * \param xoffset sub-image x offset given by the user.
- * \param yoffset sub-image y offset given by the user.
- * \param zoffset sub-image z offset given by the user.
- * \param width image width given by the user.
- * \param height image height given by the user.
- */
-static GLboolean
-copytexsubimage_error_check2( struct gl_context *ctx, GLuint dimensions,
-                             GLenum target, GLint level,
-                             GLint xoffset, GLint yoffset, GLint zoffset,
-                             GLsizei width, GLsizei height,
-                             const struct gl_texture_image *teximage )
-{
-   /* check that dest tex image exists */
-   if (!teximage) {
-      _mesa_error(ctx, GL_INVALID_OPERATION,
-                  "glCopyTexSubImage%dD(undefined texture level: %d)",
-                  dimensions, level);
-      return GL_TRUE;
-   }
-
-   /* Check size */
-   if (width < 0) {
-      _mesa_error(ctx, GL_INVALID_VALUE,
-                  "glCopyTexSubImage%dD(width=%d)", dimensions, width);
-      return GL_TRUE;
-   }
-   if (dimensions > 1 && height < 0) {
-      _mesa_error(ctx, GL_INVALID_VALUE,
-                  "glCopyTexSubImage%dD(height=%d)", dimensions, height);
-      return GL_TRUE;
-   }
-
-   /* check x/y offsets */
-   if (xoffset < -((GLint)teximage->Border)) {
-      _mesa_error(ctx, GL_INVALID_VALUE,
-                  "glCopyTexSubImage%dD(xoffset=%d)", dimensions, xoffset);
-      return GL_TRUE;
-   }
-   if (xoffset + width > (GLint) (teximage->Width + teximage->Border)) {
-      _mesa_error(ctx, GL_INVALID_VALUE,
-                  "glCopyTexSubImage%dD(xoffset+width)", dimensions);
-      return GL_TRUE;
-   }
-   if (dimensions > 1) {
-      if (yoffset < -((GLint)teximage->Border)) {
-         _mesa_error(ctx, GL_INVALID_VALUE,
-                     "glCopyTexSubImage%dD(yoffset=%d)", dimensions, yoffset);
-         return GL_TRUE;
-      }
-      /* NOTE: we're adding the border here, not subtracting! */
-      if (yoffset + height > (GLint) (teximage->Height + teximage->Border)) {
-         _mesa_error(ctx, GL_INVALID_VALUE,
-                     "glCopyTexSubImage%dD(yoffset+height)", dimensions);
-         return GL_TRUE;
-      }
-   }
-
-   /* check z offset */
-   if (dimensions > 2) {
-      if (zoffset < -((GLint)teximage->Border)) {
-         _mesa_error(ctx, GL_INVALID_VALUE,
-                     "glCopyTexSubImage%dD(zoffset)", dimensions);
-         return GL_TRUE;
-      }
-      if (zoffset > (GLint) (teximage->Depth + teximage->Border)) {
-         _mesa_error(ctx, GL_INVALID_VALUE,
-                     "glCopyTexSubImage%dD(zoffset+depth)", dimensions);
-         return GL_TRUE;
-      }
-   }
-
-   if (teximage->InternalFormat == GL_YCBCR_MESA) {
-      _mesa_error(ctx, GL_INVALID_OPERATION, "glCopyTexSubImage2D");
-      return GL_TRUE;
-   }
-
-   if (!_mesa_source_buffer_exists(ctx, teximage->_BaseFormat)) {
-      _mesa_error(ctx, GL_INVALID_OPERATION,
-                  "glCopyTexSubImage%dD(missing readbuffer, format=0x%x)",
-                  dimensions, teximage->_BaseFormat);
-      return GL_TRUE;
-   }
-
-   /* From the EXT_texture_integer spec:
-    *
-    *     "INVALID_OPERATION is generated by CopyTexImage* and CopyTexSubImage*
-    *      if the texture internalformat is an integer format and the read color
-    *      buffer is not an integer format, or if the internalformat is not an
-    *      integer format and the read color buffer is an integer format."
-    */
-   if (_mesa_is_color_format(teximage->InternalFormat)) {
-      struct gl_renderbuffer *rb = ctx->ReadBuffer->_ColorReadBuffer;
-
-      if (_mesa_is_format_integer_color(rb->Format) !=
-         _mesa_is_format_integer_color(teximage->TexFormat)) {
-        _mesa_error(ctx, GL_INVALID_OPERATION,
-                    "glCopyTexImage%dD(integer vs non-integer)", dimensions);
-        return GL_TRUE;
-      }
-   }
-
-   /* if we get here, the parameters are OK */
-   return GL_FALSE;
-}
-
-
-/** Callback info for walking over FBO hash table */
-struct cb_info
-{
-   struct gl_context *ctx;
-   struct gl_texture_object *texObj;
-   GLuint level, face;
-};
-
-/** Debug helper: override the user-requested internal format */
-static GLenum
-override_internal_format(GLenum internalFormat, GLint width, GLint height)
-{
-#if 0
-   if (internalFormat == GL_RGBA16F_ARB ||
-       internalFormat == GL_RGBA32F_ARB) {
-      printf("Convert rgba float tex to int %d x %d\n", width, height);
-      return GL_RGBA;
-   }
-   else if (internalFormat == GL_RGB16F_ARB ||
-            internalFormat == GL_RGB32F_ARB) {
-      printf("Convert rgb float tex to int %d x %d\n", width, height);
-      return GL_RGB;
-   }
-   else if (internalFormat == GL_LUMINANCE_ALPHA16F_ARB ||
-            internalFormat == GL_LUMINANCE_ALPHA32F_ARB) {
-      printf("Convert luminance float tex to int %d x %d\n", width, height);
-      return GL_LUMINANCE_ALPHA;
-   }
-   else if (internalFormat == GL_LUMINANCE16F_ARB ||
-            internalFormat == GL_LUMINANCE32F_ARB) {
-      printf("Convert luminance float tex to int %d x %d\n", width, height);
-      return GL_LUMINANCE;
-   }
-   else if (internalFormat == GL_ALPHA16F_ARB ||
-            internalFormat == GL_ALPHA32F_ARB) {
-      printf("Convert luminance float tex to int %d x %d\n", width, height);
-      return GL_ALPHA;
-   }
-   else {
-      return internalFormat;
-   }
-#else
-   return internalFormat;
-#endif
-}
-
-
-/**
- * Choose the actual hardware format for a texture image.
- * Try to use the same format as the previous image level when possible.
- * Otherwise, ask the driver for the best format.
- * It's important to try to choose a consistant format for all levels
- * for efficient texture memory layout/allocation.  In particular, this
- * comes up during automatic mipmap generation.
- */
-gl_format
-_mesa_choose_texture_format(struct gl_context *ctx,
-                            struct gl_texture_object *texObj,
-                            GLenum target, GLint level,
-                            GLenum internalFormat, GLenum format, GLenum type)
-{
-   gl_format f;
-
-   /* see if we've already chosen a format for the previous level */
-   if (level > 0) {
-      struct gl_texture_image *prevImage =
-        _mesa_select_tex_image(ctx, texObj, target, level - 1);
-      /* See if the prev level is defined and has an internal format which
-       * matches the new internal format.
-       */
-      if (prevImage &&
-          prevImage->Width > 0 &&
-          prevImage->InternalFormat == internalFormat) {
-         /* use the same format */
-         ASSERT(prevImage->TexFormat != MESA_FORMAT_NONE);
-         return prevImage->TexFormat;
-      }
-   }
-
-   /* choose format from scratch */
-   f = ctx->Driver.ChooseTextureFormat(ctx, internalFormat, format, type);
-   ASSERT(f != MESA_FORMAT_NONE);
-   return f;
-}
-
-/**
- * Adjust pixel unpack params and image dimensions to strip off the
- * texture border.
- *
- * Gallium and intel don't support texture borders.  They've seldem been used
- * and seldom been implemented correctly anyway.
- *
- * \param unpackNew returns the new pixel unpack parameters
- */
-static void
-strip_texture_border(GLint *border,
-                     GLint *width, GLint *height, GLint *depth,
-                     const struct gl_pixelstore_attrib *unpack,
-                     struct gl_pixelstore_attrib *unpackNew)
-{
-   assert(*border > 0);  /* sanity check */
-
-   *unpackNew = *unpack;
-
-   if (unpackNew->RowLength == 0)
-      unpackNew->RowLength = *width;
-
-   if (depth && unpackNew->ImageHeight == 0)
-      unpackNew->ImageHeight = *height;
-
-   unpackNew->SkipPixels += *border;
-   if (height)
-      unpackNew->SkipRows += *border;
-   if (depth)
-      unpackNew->SkipImages += *border;
-
-   assert(*width >= 3);
-   *width = *width - 2 * *border;
-   if (height && *height >= 3)
-      *height = *height - 2 * *border;
-   if (depth && *depth >= 3)
-      *depth = *depth - 2 * *border;
-   *border = 0;
-}
-
-/**
- * Common code to implement all the glTexImage1D/2D/3D functions.
- */
-static void
-teximage(struct gl_context *ctx, GLuint dims,
-         GLenum target, GLint level, GLint internalFormat,
-         GLsizei width, GLsizei height, GLsizei depth,
-         GLint border, GLenum format, GLenum type,
-         const GLvoid *pixels)
-{
-   GLboolean error;
-   struct gl_pixelstore_attrib unpack_no_border;
-   const struct gl_pixelstore_attrib *unpack = &ctx->Unpack;
-
-   ASSERT_OUTSIDE_BEGIN_END_AND_FLUSH(ctx);
-
-   if (MESA_VERBOSE & (VERBOSE_API|VERBOSE_TEXTURE))
-      _mesa_debug(ctx, "glTexImage%uD %s %d %s %d %d %d %d %s %s %p\n",
-                  dims,
-                  _mesa_lookup_enum_by_nr(target), level,
-                  _mesa_lookup_enum_by_nr(internalFormat),
-                  width, height, depth, border,
-                  _mesa_lookup_enum_by_nr(format),
-                  _mesa_lookup_enum_by_nr(type), pixels);
-
-   internalFormat = override_internal_format(internalFormat, width, height);
-
-   /* target error checking */
-   if (!legal_teximage_target(ctx, dims, target)) {
-      _mesa_error(ctx, GL_INVALID_ENUM, "glTexImage%uD(target=%s)",
-                  dims, _mesa_lookup_enum_by_nr(target));
-      return;
-   }
-
-   /* general error checking */
-   error = texture_error_check(ctx, dims, target, level, internalFormat,
-                               format, type, width, height, depth, border);
-
-   if (_mesa_is_proxy_texture(target)) {
-      /* Proxy texture: just clear or set state depending on error checking */
-      struct gl_texture_image *texImage =
-         _mesa_get_proxy_tex_image(ctx, target, level);
-
-      if (error) {
-         /* when error, clear all proxy texture image parameters */
-         if (texImage)
-            clear_teximage_fields(texImage);
-      }
-      else {
-         /* no error, set the tex image parameters */
-         struct gl_texture_object *texObj =
-            _mesa_select_tex_object(ctx, target);
-         gl_format texFormat = _mesa_choose_texture_format(ctx, texObj,
-                                                           target, level,
-                                                           internalFormat,
-                                                           format, type);
-
-         if (legal_texture_size(ctx, texFormat, width, height, depth)) {
-            _mesa_init_teximage_fields(ctx, texImage, width, height,
-                                       depth, border, internalFormat,
-                                       texFormat);
-         }
-         else if (texImage) {
-            clear_teximage_fields(texImage);
-         }
-      }
-   }
-   else {
-      /* non-proxy target */
-      struct gl_texture_object *texObj;
-      struct gl_texture_image *texImage;
-
-      if (error) {
-         return;   /* error was recorded */
-      }
-
-      /* Allow a hardware driver to just strip out the border, to provide
-       * reliable but slightly incorrect hardware rendering instead of
-       * rarely-tested software fallback rendering.
-       */
-      if (border && ctx->Const.StripTextureBorder) {
-        strip_texture_border(&border, &width, &height, &depth, unpack,
-                             &unpack_no_border);
-        unpack = &unpack_no_border;
-      }
-
-      if (ctx->NewState & _NEW_PIXEL)
-        _mesa_update_state(ctx);
-
-      texObj = _mesa_select_tex_object(ctx, target);
-
-      _mesa_lock_texture(ctx, texObj);
-      {
-        texImage = _mesa_get_tex_image(ctx, texObj, target, level);
-
-        if (!texImage) {
-           _mesa_error(ctx, GL_OUT_OF_MEMORY, "glTexImage%uD", dims);
-        }
-         else {
-            gl_format texFormat;
-
-            ctx->Driver.FreeTextureImageBuffer(ctx, texImage);
-
-            texFormat = _mesa_choose_texture_format(ctx, texObj, target, level,
-                                                    internalFormat, format,
-                                                    type);
-
-            if (legal_texture_size(ctx, texFormat, width, height, depth)) {
-               _mesa_init_teximage_fields(ctx, texImage,
-                                          width, height, depth,
-                                          border, internalFormat, texFormat);
-
-               /* Give the texture to the driver.  <pixels> may be null. */
-               switch (dims) {
-               case 1:
-                  ctx->Driver.TexImage1D(ctx, texImage, internalFormat,
-                                         width, border, format,
-                                         type, pixels, unpack);
-                  break;
-               case 2:
-                  ctx->Driver.TexImage2D(ctx, texImage, internalFormat,
-                                         width, height, border, format,
-                                         type, pixels, unpack);
-                  break;
-               default:
-                  _mesa_problem(ctx, "invalid dims=%u in teximage()", dims);
-               }
-
-               /* state update */
-               texObj->_Complete = GL_FALSE;
-               ctx->NewState |= _NEW_TEXTURE;
-            }
-            else {
-               _mesa_error(ctx, GL_OUT_OF_MEMORY, "glTexImage%uD", dims);
-            }
-         }
-      }
-      _mesa_unlock_texture(ctx, texObj);
-   }
-}
-
-
-/*
- * Called from the API.  Note that width includes the border.
- */
-void GLAPIENTRY
-_mesa_TexImage1D( GLenum target, GLint level, GLint internalFormat,
-                  GLsizei width, GLint border, GLenum format,
-                  GLenum type, const GLvoid *pixels )
-{
-   GET_CURRENT_CONTEXT(ctx);
-   teximage(ctx, 1, target, level, internalFormat, width, 1, 1,
-            border, format, type, pixels);
-}
-
-
-void GLAPIENTRY
-_mesa_TexImage2D( GLenum target, GLint level, GLint internalFormat,
-                  GLsizei width, GLsizei height, GLint border,
-                  GLenum format, GLenum type,
-                  const GLvoid *pixels )
-{
-   GET_CURRENT_CONTEXT(ctx);
-   teximage(ctx, 2, target, level, internalFormat, width, height, 1,
-            border, format, type, pixels);
-}
-
-
-/**
- * Implement all the glTexSubImage1/2/3D() functions.
- */
-static void
-texsubimage(struct gl_context *ctx, GLuint dims, GLenum target, GLint level,
-            GLint xoffset, GLint yoffset, GLint zoffset,
-            GLsizei width, GLsizei height, GLsizei depth,
-            GLenum format, GLenum type, const GLvoid *pixels )
-{
-   struct gl_texture_object *texObj;
-   struct gl_texture_image *texImage;
-
-   ASSERT_OUTSIDE_BEGIN_END_AND_FLUSH(ctx);
-
-   if (MESA_VERBOSE & (VERBOSE_API|VERBOSE_TEXTURE))
-      _mesa_debug(ctx, "glTexSubImage%uD %s %d %d %d %d %d %d %d %s %s %p\n",
-                  dims,
-                  _mesa_lookup_enum_by_nr(target), level,
-                  xoffset, yoffset, zoffset, width, height, depth,
-                  _mesa_lookup_enum_by_nr(format),
-                  _mesa_lookup_enum_by_nr(type), pixels);
-
-   /* check target (proxies not allowed) */
-   if (!legal_texsubimage_target(ctx, dims, target)) {
-      _mesa_error(ctx, GL_INVALID_ENUM, "glTexSubImage%uD(target=%s)",
-                  dims, _mesa_lookup_enum_by_nr(target));
-      return;
-   }       
-
-   if (ctx->NewState & _NEW_PIXEL)
-      _mesa_update_state(ctx);
-
-   if (subtexture_error_check(ctx, dims, target, level, xoffset, yoffset, zoffset,
-                              width, height, depth, format, type)) {
-      return;   /* error was detected */
-   }
-
-   texObj = _mesa_select_tex_object(ctx, target);
-
-   _mesa_lock_texture(ctx, texObj);
-   {
-      texImage = _mesa_select_tex_image(ctx, texObj, target, level);
-
-      if (subtexture_error_check2(ctx, dims, target, level,
-                                  xoffset, yoffset, zoffset,
-                                 width, height, depth,
-                                  format, type, texImage)) {
-         /* error was recorded */
-      }
-      else if (width > 0 && height > 0 && depth > 0) {
-         /* If we have a border, offset=-1 is legal.  Bias by border width. */
-         switch (dims) {
-         case 3:
-            zoffset += texImage->Border;
-            /* fall-through */
-         case 2:
-            yoffset += texImage->Border;
-            /* fall-through */
-         case 1:
-            xoffset += texImage->Border;
-         }
-
-         switch (dims) {
-         case 1:
-            ctx->Driver.TexSubImage1D(ctx, texImage,
-                                      xoffset, width,
-                                      format, type, pixels, &ctx->Unpack);
-            break;
-         case 2:
-            ctx->Driver.TexSubImage2D(ctx, texImage,
-                                      xoffset, yoffset, width, height,
-                                      format, type, pixels, &ctx->Unpack);
-            break;
-         default:
-            _mesa_problem(ctx, "unexpected dims in subteximage()");
-         }
-
-         ctx->NewState |= _NEW_TEXTURE;
-      }
-   }
-   _mesa_unlock_texture(ctx, texObj);
-}
-
-
-void GLAPIENTRY
-_mesa_TexSubImage1D( GLenum target, GLint level,
-                     GLint xoffset, GLsizei width,
-                     GLenum format, GLenum type,
-                     const GLvoid *pixels )
-{
-   GET_CURRENT_CONTEXT(ctx);
-   texsubimage(ctx, 1, target, level,
-               xoffset, 0, 0,
-               width, 1, 1,
-               format, type, pixels);
-}
-
-
-void GLAPIENTRY
-_mesa_TexSubImage2D( GLenum target, GLint level,
-                     GLint xoffset, GLint yoffset,
-                     GLsizei width, GLsizei height,
-                     GLenum format, GLenum type,
-                     const GLvoid *pixels )
-{
-   GET_CURRENT_CONTEXT(ctx);
-   texsubimage(ctx, 2, target, level,
-               xoffset, yoffset, 0,
-               width, height, 1,
-               format, type, pixels);
-}
-
-
-
-/**
- * For glCopyTexSubImage, return the source renderbuffer to copy texel data
- * from.  This depends on whether the texture contains color or depth values.
- */
-static struct gl_renderbuffer *
-get_copy_tex_image_source(struct gl_context *ctx, gl_format texFormat)
-{
-   if (_mesa_get_format_bits(texFormat, GL_DEPTH_BITS) > 0) {
-      /* reading from depth/stencil buffer */
-      return ctx->ReadBuffer->Attachment[BUFFER_DEPTH].Renderbuffer;
-   }
-   else {
-      /* copying from color buffer */
-      return ctx->ReadBuffer->_ColorReadBuffer;
-   }
-}
-
-
-
-/**
- * Implement the glCopyTexImage1/2D() functions.
- */
-static void
-copyteximage(struct gl_context *ctx, GLuint dims,
-             GLenum target, GLint level, GLenum internalFormat,
-             GLint x, GLint y, GLsizei width, GLsizei height, GLint border )
-{
-   struct gl_texture_object *texObj;
-   struct gl_texture_image *texImage;
-
-   ASSERT_OUTSIDE_BEGIN_END_AND_FLUSH(ctx);
-
-   if (MESA_VERBOSE & (VERBOSE_API|VERBOSE_TEXTURE))
-      _mesa_debug(ctx, "glCopyTexImage%uD %s %d %s %d %d %d %d %d\n",
-                  dims,
-                  _mesa_lookup_enum_by_nr(target), level,
-                  _mesa_lookup_enum_by_nr(internalFormat),
-                  x, y, width, height, border);
-
-   if (ctx->NewState & NEW_COPY_TEX_STATE)
-      _mesa_update_state(ctx);
-
-   if (copytexture_error_check(ctx, dims, target, level, internalFormat,
-                               width, height, border))
-      return;
-
-   texObj = _mesa_select_tex_object(ctx, target);
-
-   if (border && ctx->Const.StripTextureBorder) {
-      x += border;
-      width -= border * 2;
-      if (dims == 2) {
-        y += border;
-        height -= border * 2;
-      }
-      border = 0;
-   }
-
-   _mesa_lock_texture(ctx, texObj);
-   {
-      texImage = _mesa_get_tex_image(ctx, texObj, target, level);
-
-      if (!texImage) {
-        _mesa_error(ctx, GL_OUT_OF_MEMORY, "glCopyTexImage%uD", dims);
-      }
-      else {
-         /* choose actual hw format */
-         gl_format texFormat = _mesa_choose_texture_format(ctx, texObj,
-                                                           target, level,
-                                                           internalFormat,
-                                                           GL_NONE, GL_NONE);
-
-         if (legal_texture_size(ctx, texFormat, width, height, 1)) {
-            GLint srcX = x, srcY = y, dstX = 0, dstY = 0;
-
-            /* Free old texture image */
-            ctx->Driver.FreeTextureImageBuffer(ctx, texImage);
-
-            _mesa_init_teximage_fields(ctx, texImage, width, height, 1,
-                                       border, internalFormat, texFormat);
-
-            /* Allocate texture memory (no pixel data yet) */
-            if (dims == 1) {
-               ctx->Driver.TexImage1D(ctx, texImage, internalFormat,
-                                      width, border, GL_NONE, GL_NONE, NULL,
-                                      &ctx->Unpack);
-            }
-            else {
-               ctx->Driver.TexImage2D(ctx, texImage, internalFormat,
-                                      width, height, border, GL_NONE, GL_NONE,
-                                      NULL, &ctx->Unpack);
-            }
-
-            if (_mesa_clip_copytexsubimage(ctx, &dstX, &dstY, &srcX, &srcY,
-                                           &width, &height)) {
-               struct gl_renderbuffer *srcRb =
-                  get_copy_tex_image_source(ctx, texImage->TexFormat);
-
-               if (dims == 1)
-                  ctx->Driver.CopyTexSubImage1D(ctx, texImage, dstX,
-                                                srcRb, srcX, srcY, width);
-                                                
-               else
-                  ctx->Driver.CopyTexSubImage2D(ctx, texImage, dstX, dstY,
-                                                srcRb, srcX, srcY, width, height);
-            }
-
-            /* state update */
-            texObj->_Complete = GL_FALSE;
-            ctx->NewState |= _NEW_TEXTURE;
-         }
-         else {
-            /* probably too large of image */
-            _mesa_error(ctx, GL_OUT_OF_MEMORY, "glCopyTexImage%uD", dims);
-         }
-      }
-   }
-   _mesa_unlock_texture(ctx, texObj);
-}
-
-
-
-void GLAPIENTRY
-_mesa_CopyTexImage1D( GLenum target, GLint level,
-                      GLenum internalFormat,
-                      GLint x, GLint y,
-                      GLsizei width, GLint border )
-{
-   GET_CURRENT_CONTEXT(ctx);
-   copyteximage(ctx, 1, target, level, internalFormat, x, y, width, 1, border);
-}
-
-
-
-void GLAPIENTRY
-_mesa_CopyTexImage2D( GLenum target, GLint level, GLenum internalFormat,
-                      GLint x, GLint y, GLsizei width, GLsizei height,
-                      GLint border )
-{
-   GET_CURRENT_CONTEXT(ctx);
-   copyteximage(ctx, 2, target, level, internalFormat,
-                x, y, width, height, border);
-}
-
-
-
-/**
- * Implementation for glCopyTexSubImage1/2/3D() functions.
- */
-static void
-copytexsubimage(struct gl_context *ctx, GLuint dims, GLenum target, GLint level,
-                GLint xoffset, GLint yoffset, GLint zoffset,
-                GLint x, GLint y, GLsizei width, GLsizei height)
-{
-   struct gl_texture_object *texObj;
-   struct gl_texture_image *texImage;
-
-   ASSERT_OUTSIDE_BEGIN_END_AND_FLUSH(ctx);
-
-   if (MESA_VERBOSE & (VERBOSE_API|VERBOSE_TEXTURE))
-      _mesa_debug(ctx, "glCopyTexSubImage%uD %s %d %d %d %d %d %d %d %d\n",
-                  dims,
-                  _mesa_lookup_enum_by_nr(target),
-                  level, xoffset, yoffset, zoffset, x, y, width, height);
-
-   if (ctx->NewState & NEW_COPY_TEX_STATE)
-      _mesa_update_state(ctx);
-
-   if (copytexsubimage_error_check1(ctx, dims, target, level))
-      return;
-
-   texObj = _mesa_select_tex_object(ctx, target);
-
-   _mesa_lock_texture(ctx, texObj);
-   {
-      texImage = _mesa_select_tex_image(ctx, texObj, target, level);
-
-      if (copytexsubimage_error_check2(ctx, dims, target, level, xoffset, yoffset,
-                                      zoffset, width, height, texImage)) {
-         /* error was recored */
-      }
-      else {
-         /* If we have a border, offset=-1 is legal.  Bias by border width. */
-         switch (dims) {
-         case 3:
-            zoffset += texImage->Border;
-            /* fall-through */
-         case 2:
-            yoffset += texImage->Border;
-            /* fall-through */
-         case 1:
-            xoffset += texImage->Border;
-         }
-
-         if (_mesa_clip_copytexsubimage(ctx, &xoffset, &yoffset, &x, &y,
-                                        &width, &height)) {
-            struct gl_renderbuffer *srcRb =
-               get_copy_tex_image_source(ctx, texImage->TexFormat);
-
-            switch (dims) {
-            case 1:
-               ctx->Driver.CopyTexSubImage1D(ctx, texImage, xoffset,
-                                             srcRb, x, y, width);
-               break;
-            case 2:
-               ctx->Driver.CopyTexSubImage2D(ctx, texImage, xoffset, yoffset,
-                                             srcRb, x, y, width, height);
-               break;
-            default:
-               _mesa_problem(ctx, "bad dims in copytexsubimage()");
-            }
-
-            ctx->NewState |= _NEW_TEXTURE;
-         }
-      }
-   }
-   _mesa_unlock_texture(ctx, texObj);
-}
-
-
-void GLAPIENTRY
-_mesa_CopyTexSubImage1D( GLenum target, GLint level,
-                         GLint xoffset, GLint x, GLint y, GLsizei width )
-{
-   GET_CURRENT_CONTEXT(ctx);
-   copytexsubimage(ctx, 1, target, level, xoffset, 0, 0, x, y, width, 1);
-}
-
-
-
-void GLAPIENTRY
-_mesa_CopyTexSubImage2D( GLenum target, GLint level,
-                         GLint xoffset, GLint yoffset,
-                         GLint x, GLint y, GLsizei width, GLsizei height )
-{
-   GET_CURRENT_CONTEXT(ctx);
-   copytexsubimage(ctx, 2, target, level, xoffset, yoffset, 0, x, y,
-                   width, height);
-}