[OPENGL32][MESA] Downgrade Mesa library to version 2.6
[reactos.git] / dll / opengl / mesa / tnl / t_vertex.h
diff --git a/dll/opengl/mesa/tnl/t_vertex.h b/dll/opengl/mesa/tnl/t_vertex.h
deleted file mode 100644 (file)
index 83b0dbc..0000000
+++ /dev/null
@@ -1,184 +0,0 @@
-/*
- * Copyright 2003 Tungsten Graphics, inc.
- * All Rights Reserved.
- *
- * Permission is hereby granted, free of charge, to any person obtaining a
- * copy of this software and associated documentation files (the "Software"),
- * to deal in the Software without restriction, including without limitation
- * on the rights to use, copy, modify, merge, publish, distribute, sub
- * license, and/or sell copies of the Software, and to permit persons to whom
- * the Software is furnished to do so, subject to the following conditions:
- *
- * The above copyright notice and this permission notice (including the next
- * paragraph) shall be included in all copies or substantial portions of the
- * Software.
- *
- * THE SOFTWARE IS PROVIDED "AS IS", WITHOUT WARRANTY OF ANY KIND, EXPRESS OR
- * IMPLIED, INCLUDING BUT NOT LIMITED TO THE WARRANTIES OF MERCHANTABILITY,
- * FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE AND NON-INFRINGEMENT.  IN NO EVENT SHALL
- * TUNGSTEN GRAPHICS AND/OR THEIR SUPPLIERS BE LIABLE FOR ANY CLAIM,
- * DAMAGES OR OTHER LIABILITY, WHETHER IN AN ACTION OF CONTRACT, TORT OR
- * OTHERWISE, ARISING FROM, OUT OF OR IN CONNECTION WITH THE SOFTWARE OR THE
- * USE OR OTHER DEALINGS IN THE SOFTWARE.
- *
- * Authors:
- *    Keith Whitwell <keithw@tungstengraphics.com>
- */
-
-#ifndef _TNL_VERTEX_H
-#define _TNL_VERTEX_H
-
-#include "main/glheader.h"
-#include "t_context.h"
-
-struct gl_context;
-struct tnl_clipspace;
-
-/* New mechanism to specify hardware vertices so that tnl can build
- * and manipulate them directly.  
- */
-
-
-/* It will probably be necessary to allow drivers to specify new
- * emit-styles to cover all the wierd and wacky things out there.
- */
-enum tnl_attr_format {
-   EMIT_1F,
-   EMIT_2F,
-   EMIT_3F,
-   EMIT_4F,
-   EMIT_2F_VIEWPORT,           /* do viewport transform and emit */
-   EMIT_3F_VIEWPORT,           /* do viewport transform and emit */
-   EMIT_4F_VIEWPORT,           /* do viewport transform and emit */
-   EMIT_3F_XYW,                        /* for projective texture */
-   EMIT_1UB_1F,                        /* for fog coordinate */
-   EMIT_3UB_3F_RGB,            /* for specular color */
-   EMIT_3UB_3F_BGR,            /* for specular color */
-   EMIT_4UB_4F_RGBA,           /* for color */
-   EMIT_4UB_4F_BGRA,           /* for color */
-   EMIT_4UB_4F_ARGB,           /* for color */
-   EMIT_4UB_4F_ABGR,           /* for color */
-   EMIT_4CHAN_4F_RGBA,         /* for swrast color */
-   EMIT_PAD,                   /* leave a hole of 'offset' bytes */
-   EMIT_MAX
-};
-
-struct tnl_attr_map {
-   GLuint attrib;                      /* _TNL_ATTRIB_ enum */
-   enum tnl_attr_format format;
-   GLuint offset;
-};
-
-struct tnl_format_info {
-   const char *name;
-   tnl_extract_func extract;
-   tnl_insert_func insert[4];
-   const GLuint attrsize;
-};
-
-extern const struct tnl_format_info _tnl_format_info[EMIT_MAX];
-
-
-/* Interpolate between two vertices to produce a third:
- */
-extern void _tnl_interp( struct gl_context *ctx,
-                        GLfloat t,
-                        GLuint edst, GLuint eout, GLuint ein,
-                        GLboolean force_boundary );
-
-/* Copy colors from one vertex to another:
- */
-extern void _tnl_copy_pv(  struct gl_context *ctx, GLuint edst, GLuint esrc );
-
-
-/* Extract a named attribute from a hardware vertex.  Will have to
- * reverse any viewport transformation, swizzling or other conversions
- * which may have been applied:
- */
-extern void _tnl_get_attr( struct gl_context *ctx, const void *vertex, GLenum attrib,
-                          GLfloat *dest );
-
-/* Complementary to the above.
- */
-extern void _tnl_set_attr( struct gl_context *ctx, void *vout, GLenum attrib, 
-                          const GLfloat *src );
-
-
-extern void *_tnl_get_vertex( struct gl_context *ctx, GLuint nr );
-
-extern GLuint _tnl_install_attrs( struct gl_context *ctx,
-                                 const struct tnl_attr_map *map,
-                                 GLuint nr, const GLfloat *vp,
-                                 GLuint unpacked_size );
-
-extern void _tnl_free_vertices( struct gl_context *ctx );
-
-extern void _tnl_init_vertices( struct gl_context *ctx, 
-                               GLuint vb_size,
-                               GLuint max_vertex_size );
-
-extern void *_tnl_emit_vertices_to_buffer( struct gl_context *ctx,
-                                          GLuint start,
-                                          GLuint end,
-                                          void *dest );
-
-/* This function isn't optimal. Check out 
- * gallium/auxilary/translate for a more comprehensive implementation of
- * the same functionality.
- */
-  
-extern void *_tnl_emit_indexed_vertices_to_buffer( struct gl_context *ctx,
-                                                  const GLuint *elts,
-                                                  GLuint start,
-                                                  GLuint end,
-                                                  void *dest );
-
-
-extern void _tnl_build_vertices( struct gl_context *ctx,
-                                GLuint start,
-                                GLuint end,
-                                GLuint newinputs );
-
-extern void _tnl_invalidate_vertices( struct gl_context *ctx, GLuint newinputs );
-
-extern void _tnl_invalidate_vertex_state( struct gl_context *ctx, GLuint new_state );
-
-extern void _tnl_notify_pipeline_output_change( struct gl_context *ctx );
-
-
-#define GET_VERTEX_STATE(ctx)  &(TNL_CONTEXT(ctx)->clipspace)
-
-/* Internal function:
- */
-void _tnl_register_fastpath( struct tnl_clipspace *vtx,
-                            GLboolean match_strides );
-
-
-/* t_vertex_generic.c -- Internal functions for t_vertex.c
- */
-void _tnl_generic_copy_pv_extras( struct gl_context *ctx, 
-                                 GLuint dst, GLuint src );
-
-void _tnl_generic_interp_extras( struct gl_context *ctx,
-                                GLfloat t,
-                                GLuint dst, GLuint out, GLuint in,
-                                GLboolean force_boundary );
-
-void _tnl_generic_copy_pv( struct gl_context *ctx, GLuint edst, GLuint esrc );
-
-void _tnl_generic_interp( struct gl_context *ctx,
-                         GLfloat t,
-                         GLuint edst, GLuint eout, GLuint ein,
-                         GLboolean force_boundary );
-
-void _tnl_generic_emit( struct gl_context *ctx,
-                       GLuint count,
-                       GLubyte *v );
-
-void _tnl_generate_hardwired_emit( struct gl_context *ctx );
-
-/* t_vertex_sse.c -- Internal functions for t_vertex.c
- */
-void _tnl_generate_sse_emit( struct gl_context *ctx );
-
-#endif