[OPENGL32][MESA] Downgrade Mesa library to version 2.6
[reactos.git] / dll / opengl / mesa / vbo / vbo_save.c
diff --git a/dll/opengl/mesa/vbo/vbo_save.c b/dll/opengl/mesa/vbo/vbo_save.c
deleted file mode 100644 (file)
index 68c8463..0000000
+++ /dev/null
@@ -1,114 +0,0 @@
-/*
- * Mesa 3-D graphics library
- * Version:  7.2
- *
- * Copyright (C) 1999-2008  Brian Paul   All Rights Reserved.
- *
- * Permission is hereby granted, free of charge, to any person obtaining a
- * copy of this software and associated documentation files (the "Software"),
- * to deal in the Software without restriction, including without limitation
- * the rights to use, copy, modify, merge, publish, distribute, sublicense,
- * and/or sell copies of the Software, and to permit persons to whom the
- * Software is furnished to do so, subject to the following conditions:
- *
- * The above copyright notice and this permission notice shall be included
- * in all copies or substantial portions of the Software.
- *
- * THE SOFTWARE IS PROVIDED "AS IS", WITHOUT WARRANTY OF ANY KIND, EXPRESS
- * OR IMPLIED, INCLUDING BUT NOT LIMITED TO THE WARRANTIES OF MERCHANTABILITY,
- * FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE AND NONINFRINGEMENT.  IN NO EVENT SHALL
- * BRIAN PAUL BE LIABLE FOR ANY CLAIM, DAMAGES OR OTHER LIABILITY, WHETHER IN
- * AN ACTION OF CONTRACT, TORT OR OTHERWISE, ARISING FROM, OUT OF OR IN
- * CONNECTION WITH THE SOFTWARE OR THE USE OR OTHER DEALINGS IN THE SOFTWARE.
- *
- * Authors:
- *    Keith Whitwell <keith@tungstengraphics.com>
- */
-
-#include <precomp.h>
-
-#if FEATURE_dlist
-
-
-static void vbo_save_callback_init( struct gl_context *ctx )
-{
-   ctx->Driver.NewList = vbo_save_NewList;
-   ctx->Driver.EndList = vbo_save_EndList;
-   ctx->Driver.SaveFlushVertices = vbo_save_SaveFlushVertices;
-   ctx->Driver.BeginCallList = vbo_save_BeginCallList;
-   ctx->Driver.EndCallList = vbo_save_EndCallList;
-   ctx->Driver.NotifySaveBegin = vbo_save_NotifyBegin;
-}
-
-
-
-void vbo_save_init( struct gl_context *ctx )
-{
-   struct vbo_context *vbo = vbo_context(ctx);
-   struct vbo_save_context *save = &vbo->save;
-
-   save->ctx = ctx;
-
-   vbo_save_api_init( save );
-   vbo_save_callback_init(ctx);
-
-   {
-      struct gl_client_array *arrays = save->arrays;
-      unsigned i;
-
-      memcpy(arrays, vbo->currval,
-             VBO_ATTRIB_MAX * sizeof(arrays[0]));
-      for (i = 0; i < VBO_ATTRIB_MAX; ++i) {
-         struct gl_client_array *array;
-         array = &arrays[i];
-         array->BufferObj = NULL;
-         _mesa_reference_buffer_object(ctx, &arrays->BufferObj,
-                                       vbo->currval[i].BufferObj);
-      }
-   }
-
-   ctx->Driver.CurrentSavePrimitive = PRIM_UNKNOWN;
-}
-
-
-void vbo_save_destroy( struct gl_context *ctx )
-{
-   struct vbo_context *vbo = vbo_context(ctx);
-   struct vbo_save_context *save = &vbo->save;
-   GLuint i;
-
-   if (save->prim_store) {
-      if ( --save->prim_store->refcount == 0 ) {
-         FREE( save->prim_store );
-         save->prim_store = NULL;
-      }
-      if ( --save->vertex_store->refcount == 0 ) {
-         _mesa_reference_buffer_object(ctx,
-                                       &save->vertex_store->bufferobj, NULL);
-         FREE( save->vertex_store );
-         save->vertex_store = NULL;
-      }
-   }
-
-   for (i = 0; i < VBO_ATTRIB_MAX; i++) {
-      _mesa_reference_buffer_object(ctx, &save->arrays[i].BufferObj, NULL);
-   }
-}
-
-
-
-
-/* Note that this can occur during the playback of a display list:
- */
-void vbo_save_fallback( struct gl_context *ctx, GLboolean fallback )
-{
-   struct vbo_save_context *save = &vbo_context(ctx)->save;
-
-   if (fallback)
-      save->replay_flags |= VBO_SAVE_FALLBACK;
-   else
-      save->replay_flags &= ~VBO_SAVE_FALLBACK;
-}
-
-
-#endif /* FEATURE_dlist */